Я пользовался тёмным острым чутьем его довольно удобно использовать со снайперками, определять позиции противников, так же иногда помогает понять откуда по тебе стреляют, допустим ты услышал что выстрелили сбоку, но ты не видишь откуда, если быстро чекнуть в тёмное зрение то ты увидешь позицию откуда по тебе выстрелили. В целом штука прикольная особенно для снайперов
а как этот пакт работал? я им не пользовался, поэтому но понял. Типа после выстрела в течение какого-то времени отображалась позиция? И как это с глушаками работало?
Не знаю я пару раз пользовался перком "острое чутьё", как по мне он чуть лучше даёт понимание где сидит чел. Допустим стреляют из леса или из болота, из дома, ночь и т.д. Этот перк давал чуть больше инфы и можно было лучше координировать свои действия и действия своих товарищей по команде. Выстрел/взрыв, зашёл в тёмное зрение, дал более точную инфу где противник
В плане перка по выстрелам и взрывам Брал его когда в ближнем бою играл в соло Суть какая была Две тимы в стычку вошли или слышишь что кто-то упал и скоро пушить пойдут ( ты в этот момент в укрытии) Чеканишь зрением откуда палят ( выглядит это все как белое пятно) -> и прицеливаясь сразу в центр облака выходишь из укрытия и если видишь ханта, то стреляешь/ если не видишь ханта ( за стенкой/окном/дверью) префаером в том направлении стреляешь ( с автомата или со шквалки есть шанс убить кого-то) ну а дальше как обычно Ну и + если без зрения в соло остался, то можно прикинуть с какой стороны кто сидит/ или если гасят босса, то где именно в помещении ( а там нож/меч/топор или дробовик в помощь)
Прошлый ивент с другом играли постоянно старались один да брать чутье. В основном польза кустосидов и соло снайперов выслеживать но иногда бывает тупняк по звуку и проще посмотреть откуда выстрел был
Все очень круто особенно навык Полтергейст, только вот охотник будет слышать звук темного зрения и чет уже не круто вообще, потому что он поймет что это ты дверь открыл перком . Вот если б только во время этого перка не было звука темного зрения - очень круто круто можно было бы хорошо пугать народ) И еще по поводу темного зрения- не прошло и сто лет как они додумались дать возможность переключать темное зрения на обычное) Это прям внезапно
Спасибо за пост Малона,очень ждал,ещё будет круто,если он будет читать реп под тему из меню после убийства врага. Очень надеюсь,что они в скорейшем времени добавят Ники Минаж,Снуп Дога и охотника который точно впишется в атмосферу игры-Питера Гриффина,я рад,что разработчики наконец начали выпускать хантов которые идеально дополняют игру.
Многозарядный арбалет, судя по видео, не ваншотит даже мобов, так что урон будет слабее обычного, ну и на обычный разные типы боеприпасов, так что он еще юзабелен
Брал перк когда видно выстрелы и взрывы в темном зрении. Особо на геймплей он не повлиял. Думал что будет полезен при перестрелке в кустах типо посмотрел откуда визуально стрельнули и туда сам стрельнул но на практике не очень. Потому что сначала убрал пушку посмотрел потом пока достанешь пушку посмотришь в прицел уже все чела там вряд-ли останется сидеть. Перк был бы имбовым если бы темное зрение в некоторых случаях совмещалось бы с обычным зрением и оружие при этом в боевой готовности. Типо такие приходы у охотника, иногда его накрывает мир чернеет при этом он может стрелять сразу же на эти вспышки от чужих выстрелов которые он ясно видит во время этих приходов.
лично я вижу очень большой минус в шприце который восстанавливает полоски. не знаю как у вас на 6 звездах но на 2-3 обычно всегда поджигают тела не раздумывая, потом вышел 1896 и поджоги стали более редким явление, более тактичным. но сейчас, с добавлением этого шприца я думаю (можно даже сказать уверенна) что поджого будут мгновенные если есть такая возможность и караулить тело будут до талого
@@just_emma5691 Не согласен. Сам играю на 3 ММР. Сейчас в 9 случаях из 10 поджигают. У каждого второго есть сигнальный пистолет или бутылка с Молотовым. Наоборот, раньше реже поджигали.
интересно, если шприц восстанавливает 1 сгоревшую полоску, то тогда мета изменится на привычные стандартные 3 большие полоски, иначе придется носить много шприцов для восстановления маленьких полосок
Думаю, глушеные пушки будут тихо работать только с сабсониками. С обычными патронами, наверное, увеличат громкость. Ввели глушители - ввели перк на визуализацию выстрелов в темном зрении чтоб видеть откуда пуляет тихарь. Б - баланс.
Да основная проблема Глушаков не громкость, а направление. Чем дальше с глушака накинули, тем сложнее понять, откуда выстрел. Иногда проще понять угол увидев дырку или услышав куда пуля упала.
Алди, там же разрабы сказали все эти оружия являются "экспериментальными" только во время эйвента. Потому думаю наиграются и их уберут, точно за скорострельный арбалет и с циркулярными пилами понял. Вот про крупняки с глушителями вроде бы тоже, но может не так понял разрабов =)
Сразу снайпа которая дает 145 и у нее есть экспансивки, и ей же накинули глушитель? А почему простой спарке снайпер не дали глушитель? Кто знает? Ладно спарк-пистол с глушителем, ладно простая крага с глушителем, я не понимаю разрабов, что же будет твориться с новой снайп-винтовкой и глушаком? Это просто капец для менее скиловых игроков, думаю что 3,4 звезды прям завоют от боли, из за снайперов с этой винтовкой с глушаком.
Винтовка очень скилозависимая, средний патрон быстро теряет урон, винтовка очень большого приближения и соответственно очень требовательна к позиционке, очень долгая перезарядка, плюс у средних ощутимый булетдроп уже. В этой же логике Спрингфилд на кровотоках имба, но на ней никто не играет.
Максимум, что с ней будет это афкшники на скоростных, которые очень потно сидят и стреляют издалека, и то, сколько таких гениев будет? На 6 звёздах Мейнарда на обычках с кровотоком пополам носят. Так что посмотрим
@@endlessimmersion8942 сам смысл это глушитель на снайпе, с глушаком он и со 100м может накидывать и быть невидемым для врага, я про это а не про сидунов, много раз видел как со 150м 180м чел по головам бил и его найти не могли, а теперь ещё и глушак дали ей, да и по силу не сильно зависима, я играл на 4 звёздах и на 5 звездах, обычный геймплей
@@bloodysunrise6540 ну хз, то что такие персонажи будут я не спорю, да и сам факт, что глушаки есть на скопах мягко говоря влияет на расклад сил, но не думаю, что это станет реальной проблемой. Особенно порезанная скорость, там без скоростных нечего ловить будет, тем более с дозвуком. Кто играет на постоянку с той же спаркой? Да никто, либо обычная, либо снайперская, но никак не глушак, пару раз встречал на яде только
Расходников и приспособ в игре дофига, а слотов под них кот наплакал. Почему нельзя добавить ещё по слоту лично для меня загадка. Хотя бы аптечку сделать "встроенную" чтоб ей не нужен был слот.
@wierge да не надо утрировать. Третий слот ничего не даст для геймплея. А слоты для приспособ дадут больше разнообразия в ситуациях. Да будет больше трап, будет больше обманок. Но так будет гораздо тактикульнее, а не тупо перестрелки.
@@wierge ну давай распишу. Со всем ростером оружия ты и так каждый раз встречаешься в катке, будь у тебя три ствола с собой или четыре ты все равно используешь непосредственно одно. В катках оружие практически всегда разное. А ловушки, обманки и прочее использует от силы треть игроков в катке. Чаще всего в расходниках это растяжки, динамит, сигнальный или диринжер на монетах изредка патроны. Все остальное просто пылится по складам. Ни тебе газовых гранат, ни мух (разве что с трупа залутают) жуков набирают чаще на миссии когда есть слот после заюзаного шприца, ни тебе обманок, концертины раз в десять каток, бочки заминированные редкость, да куча ещё всего что используется крайне редко или вообще никогда. Из-за этого катки превращаются просто в перестрелки. Без сложных майндгеймов, без хитростей. Это радует только первую тысячу часов, потом хочется чего-то более разнообразного.
@@ammaterraну конечно не даст. Один слот пушка с прицелом, в другой дробовик (даже укороченный), в третий пистолет на средние дистанции - и вот уже охотник для любых ситуаций скомплектован
очень странно, вроде все пакты после ивента сгорают у хантов. Например я в прошлом ивенте, за день до окончания на всех своих хантов взял контрабандиста, а после окончания ивента он у всех сгорел...
Если карту вернут . То ивент получится и привлечет старых игроков . Если нет . То будите с нивичками играть которые 100 часов отыграли и все видят и слышат и белке в глаз с развороту кладут
Нововведения - это канеш круто. Если бы только онлайн в игре мертвый не был. На России полторы калеки играет. Вечер субботы, в 3ём против сольника на всей карте. В лучшем случае 1 стак против тебя будет. На Европе пинг 200. В общем, и я тоже отчаливаю из этого великолепного симулятора ДЛС👋
Так чем больше народ ноет о том как все плохо, тем больше люди уходят. А вместе с тем с последним патчем завезли оптимизацию и никто даже не отметил это. Правда багов тоже навалили. Но надеюсь к ивенту хотя бы самые бесячие поправят.
@@ammaterraЗавезли оптимизацию? Охуенно завезли, у меня как упал ФПС с Хеллоуинской обновы, так больше и не поднимается. Длсс какого-то хера дропает кадры, независимо от того качество это или производительность(на ней ФПС хуже всего). Хотя до этой обновы на моем порезанном разрешении было 90-115 кадров, сейчас еле до 95 поднимается
Я пользовался тёмным острым чутьем его довольно удобно использовать со снайперками, определять позиции противников, так же иногда помогает понять откуда по тебе стреляют, допустим ты услышал что выстрелили сбоку, но ты не видишь откуда, если быстро чекнуть в тёмное зрение то ты увидешь позицию откуда по тебе выстрелили. В целом штука прикольная особенно для снайперов
а как этот пакт работал? я им не пользовался, поэтому но понял. Типа после выстрела в течение какого-то времени отображалась позиция? И как это с глушаками работало?
@TRAUMVTIX да, после выстрела в тёмном зрении было видно позицию выстрела какое-то время, выстрелы с глушителя не показывал, но может усилят
Перк "Blast Sense" полагаю будет контрмерой против людей, которые используют дозвуковые патроны на глушенном оружии
Не знаю я пару раз пользовался перком "острое чутьё", как по мне он чуть лучше даёт понимание где сидит чел. Допустим стреляют из леса или из болота, из дома, ночь и т.д. Этот перк давал чуть больше инфы и можно было лучше координировать свои действия и действия своих товарищей по команде. Выстрел/взрыв, зашёл в тёмное зрение, дал более точную инфу где противник
Лучше всего 5 сек тёмного зрения всирается некром...
Некр, чек молний по другой награде, чек ловушек
В плане перка по выстрелам и взрывам
Брал его когда в ближнем бою играл в соло
Суть какая была
Две тимы в стычку вошли или слышишь что кто-то упал и скоро пушить пойдут
( ты в этот момент в укрытии)
Чеканишь зрением откуда палят ( выглядит это все как белое пятно) -> и прицеливаясь сразу в центр облака выходишь из укрытия и если видишь ханта, то стреляешь/ если не видишь ханта ( за стенкой/окном/дверью) префаером в том направлении стреляешь ( с автомата или со шквалки есть шанс убить кого-то) ну а дальше как обычно
Ну и + если без зрения в соло остался, то можно прикинуть с какой стороны кто сидит/ или если гасят босса, то где именно в помещении ( а там нож/меч/топор или дробовик в помощь)
Спасибо за подробный ответ. Теперь буду тоже так использовать
Сильному не нужно, слабому не поможет
На Спарке тоже работает перк (показывали в трейлере)
Прошлый ивент с другом играли постоянно старались один да брать чутье. В основном польза кустосидов и соло снайперов выслеживать но иногда бывает тупняк по звуку и проще посмотреть откуда выстрел был
Все очень круто особенно навык Полтергейст, только вот охотник будет слышать звук темного зрения и чет уже не круто вообще, потому что он поймет что это ты дверь открыл перком . Вот если б только во время этого перка не было звука темного зрения - очень круто круто можно было бы хорошо пугать народ)
И еще по поводу темного зрения- не прошло и сто лет как они додумались дать возможность переключать темное зрения на обычное) Это прям внезапно
Спасибо за информацию!)
Как я понял, временно будет доступен только пиломёт.
Остальное оружие - Чо Ко Ну и прочие пушки с глушителями останутся после ивента.
Красава Алдик! Увидимся на стримах и в дельте Лоусон. Ну и здоровья тебе, родной!
Спасибо за пост Малона,очень ждал,ещё будет круто,если он будет читать реп под тему из меню после убийства врага.
Очень надеюсь,что они в скорейшем времени добавят Ники Минаж,Снуп Дога и охотника который точно впишется в атмосферу игры-Питера Гриффина,я рад,что разработчики наконец начали выпускать хантов которые идеально дополняют игру.
ХЫХАХАЫХАХАХАХА
Ты забыл про эмоции Танцы
@@Aldiyargh Да!Это тоже хочу видеть в будущем!Как раз впишется к новым анимациям на оружие за облигации
@ плюсом еще и анимации доюивания. Чисто казнь
Спасибо за обзор, жду навык на Спарку ❤
Если еще будет прокать на спарку пистолет - мое почтение
Многозарядный арбалет, судя по видео, не ваншотит даже мобов, так что урон будет слабее обычного, ну и на обычный разные типы боеприпасов, так что он еще юзабелен
Брал перк когда видно выстрелы и взрывы в темном зрении. Особо на геймплей он не повлиял.
Думал что будет полезен при перестрелке в кустах типо посмотрел откуда визуально стрельнули и туда сам стрельнул но на практике не очень. Потому что сначала убрал пушку посмотрел потом пока достанешь пушку посмотришь в прицел уже все чела там вряд-ли останется сидеть.
Перк был бы имбовым если бы темное зрение в некоторых случаях совмещалось бы с обычным зрением и оружие при этом в боевой готовности. Типо такие приходы у охотника, иногда его накрывает мир чернеет при этом он может стрелять сразу же на эти вспышки от чужих выстрелов которые он ясно видит во время этих приходов.
Красава, брат, мы так же с Кентом спорили, что перк очень слабый, он даже без темного зрения если бы вспышкой инфу давал был бы очень обычным)
😊🎉🎉🎉ураа , ты вернулся ) пришло время поднимать на ноги HUNT 😎
лично я вижу очень большой минус в шприце который восстанавливает полоски. не знаю как у вас на 6 звездах но на 2-3 обычно всегда поджигают тела не раздумывая, потом вышел 1896 и поджоги стали более редким явление, более тактичным. но сейчас, с добавлением этого шприца я думаю (можно даже сказать уверенна) что поджого будут мгновенные если есть такая возможность и караулить тело будут до талого
С чего вдруг поджоги реже стали? Наоборот выгодно стало сжигать быстро
После смерти шприцы не заюзать
@@Mew_3310 если полоски сгорели полностью дорога тебе только в лобби
@@viral2636 я не знаю как там на 6 звездах но лично у меня на 3 звездах поджогов было больше в старой версии ханта
@@just_emma5691 Не согласен. Сам играю на 3 ММР. Сейчас в 9 случаях из 10 поджигают. У каждого второго есть сигнальный пистолет или бутылка с Молотовым. Наоборот, раньше реже поджигали.
TY Aldi!
Спасибо за видео
интересно, если шприц восстанавливает 1 сгоревшую полоску, то тогда мета изменится на привычные стандартные 3 большие полоски, иначе придется носить много шприцов для восстановления маленьких полосок
Хорошее предложение. Я даже не задумался об этом
Да-да, первая мысль, что теперь большие полоски будут играть
Думаю, глушеные пушки будут тихо работать только с сабсониками. С обычными патронами, наверное, увеличат громкость.
Ввели глушители - ввели перк на визуализацию выстрелов в темном зрении чтоб видеть откуда пуляет тихарь. Б - баланс.
Да они и так достатчно громкие.
Да основная проблема Глушаков не громкость, а направление. Чем дальше с глушака накинули, тем сложнее понять, откуда выстрел. Иногда проще понять угол увидев дырку или услышав куда пуля упала.
Мобы классные! 😅
Всем привет 👋 Желаю Вам добра и крепкого здоровья 🤝🫡
Думаю, новый арбалет будет стрелять болтами маленького арбалета.
@@blackthornsun9545 либо своими
@@Sakurai_Tomoki либо да)
Нужен стационарный пулемет Гатлинга !!!!!
Чиииивоооооо???? Снайпа с глушителем?????
Они там зимой на солнышке перегрелись или идея еще с жаркого лета пришла? 😳
Алди, там же разрабы сказали все эти оружия являются "экспериментальными" только во время эйвента. Потому думаю наиграются и их уберут, точно за скорострельный арбалет и с циркулярными пилами понял. Вот про крупняки с глушителями вроде бы тоже, но может не так понял разрабов =)
Помоему, речь шла только о циркулярной пиле. Ладно, будем смотреть
Это только про арбалет с пилами, в ролике они это прямым текстом говорят
Речь шла только про арбалет
Дельту вернут в игру?
Они в этом патче окно размена уменьшат?
Все верно
У меня 95 престижей 🥵
Осталось чуть чуть
Сразу снайпа которая дает 145 и у нее есть экспансивки, и ей же накинули глушитель? А почему простой спарке снайпер не дали глушитель? Кто знает?
Ладно спарк-пистол с глушителем, ладно простая крага с глушителем, я не понимаю разрабов, что же будет твориться с новой снайп-винтовкой и глушаком? Это просто капец для менее скиловых игроков, думаю что 3,4 звезды прям завоют от боли, из за снайперов с этой винтовкой с глушаком.
Винтовка очень скилозависимая, средний патрон быстро теряет урон, винтовка очень большого приближения и соответственно очень требовательна к позиционке, очень долгая перезарядка, плюс у средних ощутимый булетдроп уже. В этой же логике Спрингфилд на кровотоках имба, но на ней никто не играет.
Максимум, что с ней будет это афкшники на скоростных, которые очень потно сидят и стреляют издалека, и то, сколько таких гениев будет? На 6 звёздах Мейнарда на обычках с кровотоком пополам носят. Так что посмотрим
@@endlessimmersion8942 сам смысл это глушитель на снайпе, с глушаком он и со 100м может накидывать и быть невидемым для врага, я про это а не про сидунов, много раз видел как со 150м 180м чел по головам бил и его найти не могли, а теперь ещё и глушак дали ей, да и по силу не сильно зависима, я играл на 4 звёздах и на 5 звездах, обычный геймплей
@@bloodysunrise6540 ну хз, то что такие персонажи будут я не спорю, да и сам факт, что глушаки есть на скопах мягко говоря влияет на расклад сил, но не думаю, что это станет реальной проблемой. Особенно порезанная скорость, там без скоростных нечего ловить будет, тем более с дозвуком. Кто играет на постоянку с той же спаркой? Да никто, либо обычная, либо снайперская, но никак не глушак, пару раз встречал на яде только
Расходников и приспособ в игре дофига, а слотов под них кот наплакал. Почему нельзя добавить ещё по слоту лично для меня загадка. Хотя бы аптечку сделать "встроенную" чтоб ей не нужен был слот.
И третий слот под оружие пожалуйста)))
@wierge да не надо утрировать. Третий слот ничего не даст для геймплея. А слоты для приспособ дадут больше разнообразия в ситуациях. Да будет больше трап, будет больше обманок. Но так будет гораздо тактикульнее, а не тупо перестрелки.
@ammaterra странная логика
@@wierge ну давай распишу. Со всем ростером оружия ты и так каждый раз встречаешься в катке, будь у тебя три ствола с собой или четыре ты все равно используешь непосредственно одно. В катках оружие практически всегда разное. А ловушки, обманки и прочее использует от силы треть игроков в катке. Чаще всего в расходниках это растяжки, динамит, сигнальный или диринжер на монетах изредка патроны. Все остальное просто пылится по складам. Ни тебе газовых гранат, ни мух (разве что с трупа залутают) жуков набирают чаще на миссии когда есть слот после заюзаного шприца, ни тебе обманок, концертины раз в десять каток, бочки заминированные редкость, да куча ещё всего что используется крайне редко или вообще никогда. Из-за этого катки превращаются просто в перестрелки. Без сложных майндгеймов, без хитростей. Это радует только первую тысячу часов, потом хочется чего-то более разнообразного.
@@ammaterraну конечно не даст. Один слот пушка с прицелом, в другой дробовик (даже укороченный), в третий пистолет на средние дистанции - и вот уже охотник для любых ситуаций скомплектован
6:50 а если уже все версии хантов 50 есть, тогда разблокируют или надо заново все делать?
Хороший вопрос. Будем ждать патча и там ясно станет
Алдик купил уши как у меня, повторюшка
Ну что поделать если они классные
@@Aldiyargh а как называются?)
@ arctis nova 5
@@Aldiyargh спасибо
Мне не нравятся циркулярные пилы, которые рикошетят, это же дичь
И слава богу, это лишь на время ивента
У меня до сих пор есть два охотника с миротворцем😊
очень странно, вроде все пакты после ивента сгорают у хантов. Например я в прошлом ивенте, за день до окончания на всех своих хантов взял контрабандиста, а после окончания ивента он у всех сгорел...
@TRAUMVTIX не, с крайнего ивента у меня тоже перки сгорели, а вот с предыдущего миротворец остался
Слишком много воды в видео и пустых разговоров. Из-за этого видео хочется выключить в первые 2 минуты.
Если карту вернут . То ивент получится и привлечет старых игроков . Если нет . То будите с нивичками играть которые 100 часов отыграли и все видят и слышат и белке в глаз с развороту кладут
Вернут Дельту Лоссон
Нововведения - это канеш круто. Если бы только онлайн в игре мертвый не был. На России полторы калеки играет. Вечер субботы, в 3ём против сольника на всей карте. В лучшем случае 1 стак против тебя будет. На Европе пинг 200. В общем, и я тоже отчаливаю из этого великолепного симулятора ДЛС👋
Так чем больше народ ноет о том как все плохо, тем больше люди уходят. А вместе с тем с последним патчем завезли оптимизацию и никто даже не отметил это. Правда багов тоже навалили. Но надеюсь к ивенту хотя бы самые бесячие поправят.
Ныть да купить прогу снижающую пинг нет типично
@@ammaterraда пускай валят этих нытиков минизер причем ноющие это в основном ру комьюнити на холодильниках
@@den_mati там пинг 200, никакая прога не поможет
@@ammaterraЗавезли оптимизацию? Охуенно завезли, у меня как упал ФПС с Хеллоуинской обновы, так больше и не поднимается. Длсс какого-то хера дропает кадры, независимо от того качество это или производительность(на ней ФПС хуже всего). Хотя до этой обновы на моем порезанном разрешении было 90-115 кадров, сейчас еле до 95 поднимается