50 ФАКТОВ - ТЕХНОЛОГИИ АЛЬЯНСА
Вставка
- Опубліковано 27 жов 2022
- Скидки на геймерскую технику на Яндекс Маркет: .
Дополнительная скидка в 500 рублей на первую покупку до 31 октября по промокоду «GOTOLATE».
Промокод действителен только при заказе через мобильное приложение Яндекс Маркет.
#реклама рекламодатель: ООО Яндекс |
market.yandex.ru/
========
Это факты о технологиях Альянса! Удивительно что такой уровень технологий был продуман еще в 2004 году, когда вышла Half-Life 2. В этом видео я разбираю наиболее масштабные и интересные технологии. Надеюсь тебе было интересно и ты поставишь лайк, подпишешься и оставишь коммент)
Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/goto...
Расследование с высотой цитадели: / halflife_the_citadels_...
Материалы, которые были использованы в видео:
• Consequences - A Half-...
• Combine Citadel Core S...
• Obey the Nightmare - H...
• Half-Life 2 - Somethin...
• Half-Life: Alyx OST - ...
• PROTECTORS - A Half-Li...
=====================
Отрывок из сценария (для тегов):
В самом ее низу, некие механизмы копают землю, расширяя подземную зону. Пропасть окружает только машины а не цитадель, что подтверждает, что вся пропасть была вырыта ими. Была теория что это гигантские ограничители периметра от муравьиных львов, но в файлах игры они упоминаются именно как копатели.
Насчет количества цитаделей. Доктор кляйнер говорил на одной из своих трансляций следующее:
В оригинале эта реплика выглядит так, и может означать, что была отключена сеть связанных реакторов цитадели. То есть, поскольку в цитадели реактор только один, сеть связанных реакторов цитадели подразумевает, что их несколько. Также, в бета версии Half-Life 2, Илай Максвелл говорил, что за долю секунды по всему миру появилось сразу множество цитаделей.
На нижние уровни Гордон и Аликс попадают в первом эпизоде. Общая цветовая гамма оранжевая, в отличии от синей, когда цитадель еще была в исправном состоянии. На этих уровнях находится комната советников с множеством красных огней. Концепт места был одним из самых древних, и вот первая его версия. Ближе к самому низу цитадели находится ядро, добраться до которого можно только на лифте.
Центральные уровни максимально холодные и бздушные. Здесь находятся множество поездов и транспортных систем для капсул. Именно центральный уровень показывает джимен вначале игры, доказывая свою способность видеть будущее.
На верхних уровнях находится офис Брина и термоядерный реактор, позволяющий связываться с внешним миром Альянса. Именно его Гордон Фримен и уничтожает в конце Half-Life 2.
Цитадель создана из так называемого металла Альянса. Он содержится почти во всех механизмах Альянса. Он состоит из собранных ресурсов Земли, которые были преобразованы в их голубоватый материал с использованием неизвестной техники. Дизайнеры валв вначале разработали общий тон Альянса, а позже начали применять его к всем устройствам. Так и появился уникальный стиль комбайнов.
Цитадель претерпевала не мало этапов развития. Вот некоторые концепт арты и предрелизные скриншоты.
Некоторые идеи для цитадели были взяты из главы первого Half-Life Нарушитель.
Дизайн цитадели напоминает мемориал штыки в России. Много идей было взято с наших мест, например машины. Вполне вероятно эта постройка и была вдохновением для разработчиков. Также похожей постройкой является памятник в аберистуитском университете в Уэлсе.
В файлах второго эпизода есть неиспользованная анимация взрыва цитадели, когда к игроку летят обломки. Именно во втором эпизоде ввели новую технологию скриптовых разрушений, и разработчики вероятно хотели воссоздать взрыв в конце первого эпизода.
Последний факт будет не совсем фактом. Скорее я просто упомяну, что есть такая теория, будто Цитадель - это живой организм. Трубы - это артерии, которые несут энергию словно кровь. Дизайн этих труб содержит нечто похожие на вены, только технологичные. В карте бекграунда, такая труба по каким-то причинам движется, хотя в игре такого не было. Ядро это будто сердце, которое биением качает энергию по артериям. Голос цитадели, овервотч, ломается вместе с самой цитаделью. Так называемые ребра цитадели действительно похожи на ребра. То, что цитадель живая - это конечно не факт, но разработчики совершенно точно в дизайне старались оживить эту постройку весьма необычным способом.
Умный барьер, или передвижная стена Альянса, представляет собой огромнаую механизированную конструкцию, использующую мощные приводные системы вкупе с тяжёлыми металлическими блоками для медленного передвижения и уничтожения всего, что находится у нее на пути. Чем ближе к цитадели, тем этих барьеров больше.
Не зря барьер назван умным. - Ігри
Удивительно, какие технологии были проработаны в 2004 году. Что ты думаешь об этом?
Голос у тебя поменялся, или ты просто новый микрофон купил?
@@HeavyTube. Микрофон новый уже какое-то время, но тут обработка голоса совсем другая, из-за чего надеюсь качество стало лучше
@@HeavyTube. да я заметил
они умные слишком
Они просто попили воду:)
Мне очень нравится концепт живой стены, пожирающей всё из беты в виде кубов. Даже фанатская хоррор карта была с этой стеной
Название?
@@artmolados3024 а вот уже не помню. Но этот мод был в каком-то видео stalkeros в сериях видео по моды на халф лайф основанные не бете
@@baban3552 путь намечен, спасибо) просто хочу посмотретт на стену в действиии
В каком то фильме было подобное
Она слишком абстрактна и нереалистична
9:31 турели в портал стреляют пулями, точнее патронами целиком=) Кэйв Джонсон объяснял этот момент...
так делают только турели из портал
Поражаюсь огромной и продуманной глубине вселенной HL
Меня поражает проработка и внимание к деталям в играх Valve. Чего стоит даже один source, открывавший огромные по тем временам возможности
Ты ещё не видел ИИ первой Хл и её Аддонов в деталях)
Жаль, что в этом движке нет механики расчленёнки, в GoldSourse она была(
@@thekrefifnestyle в half Life: Source и Black mesa есть расчелёнка)
@@Kirill_18_years_ago Ну, видимо в самой игре не подвезли(
Импульс 102 кости кровь кишки ням))
Сходств у мостов Aperture и Комбайнов на самом деле очень мало помимо того, что это энергетические мосты. У Aperture это буквально свет, у Комбайнов же такое же силовое поле, но только через него не может пройти что либо.
У комбайнов тоже есть световые щиты. Например у тяжелого бойца с дробовиком из Half-Life ALYX, который может активировать щит. Однако это не подтверждено, но визуальное сходство сильное
Такое чувство что автор поста в цитаделе не гулял, и мосты эти не включал.
@@user-cj2jp7dv5e Эти мосты имеют абсолютно такую же текстуру, как и силовые поля у Комбайнов. Не тяжко будет включить логику, что это использование тех же силовых полей, но только не пропускающие вообще никого, в отличии от блокирующих проход. Ты сам в игру играл?
@@shizik3909 я не правильно прочитал, я понял, ты о структуре или текстуре моста. В любом случае игра одна разрабы в общем одни, 1 портал все наполнение из хл2, искать тут якобы заговор и придумывать историю о спизженых технологиях альянсом не вижу смысла, все проще. Потом можно придумать что угодно.
А ещё гладос вскользь упоминала о ком-то, кому не удалось попасть в лабораторию
1:53 самое ироничное, что тут взяты кадры из ролика, где объяснили, что размер цитадели, который вычислил чувак с твиттера, на самом-то деле не может ей подходить из-за размеров финальных локации Half-life 2, проходившие в самой цитадели
Из-за движка эту вещь особо не продумали
@@GoToLate учитывая какие были ответы Марка Лейдлоул на этот вопрос, то можно предположить, что об размере цитадели Valve особо не волновались, им просто нужно было что-то, что могло-бы впечатлить тогдашних геймеров, и вполне впечатлила
Мне нравится, что спустя почти 20 лет игроки до сих пор находят что-то новое об этой игре. Отличное видео!
Jestem z Polski i większość rozumiałem. Super materiał! 10/10
Сам такой.
@@JagTiger18ты совсем, он сказал что он из Польши и понял большую часть материала и хвалит Автора, а ты ленивая задница даже кнопку перевести нажать брезгуешь, ебл*н
@@JagTiger18Несмешно
@@JagTiger18ну волбще читается супер легко
чио то типа "живу в польше и (я так понял много) понимаю. Супер материал 10/10)
и да, ответил через 3 месяца 😎
@@CrazyDiamondoсмешно
Я всё таки считаю, что все аномалии в хранилище устроил сам G-man.
Вообще, если рассматривать с его стороны, после того, как Гордон доставил Аликс в Белую рощу, G-man ушёл по времени в события HL: Alyx и устроил всю эту "тюрьму" словно его, спасителя от альянса, куда-то поймали. Так и Гордон поп прежнему нанят и Илай живой (советника убила Аликс зелёным зарядом) и Аликс ближе к G-man, который во втором эпизоде упомянул, что её ценность высокая.
Что если вся HL:Alyx это симуляция G-Manа? Чтобы Аликс точно согласилась работать на него. А концовка HL2:EP2 это только показывание того, что было БЫ, если она не согласилась. Тогда настоящая концовка EP2, должна быть такой: в ангар влетают советники, один из них прожаривается, другой улетает от страха, а Аликс испаряется. И уже в HL:Alyx мы видим конец всей кат-сцены.
@@fantastikboom1094 вот мы в финале её и видим. Симуляция вполне может быть. Подарка советника и испарение Аликс - непредвиденные последствия.
Вероятно для этого её и нужно было привести в рощу.
Гман, это лицо игрока зрителя) значит устроили все мы)
@@user-cj2jp7dv5e Наниматели: Valve.
Случай уникальный обычно наниматель платит, чтоб ему что-то сделали, а здесь платит исполнитель нанимателю (покупка игры)
10:17
мосман: знали бы они о нашей работе с завихрениями!
также мосман: блин, хорошая идея...
Она была двойным агентом
@@the_greeman32546 ну так я знаю, все знают, все играли в халфу, а зачем говорить, что все знают и я знаю?? это же глупость! это как говорить, что небо чёрное! все видят, что оно чёрное, все на небо смотрели. а вот пошутит дядюшка, скажет, что небо оранжевое, чтобы смешно было, хахакали людишки, а все людишки смеются, а один не смеётся, один говорит, что небо чёрное, как туалетник в учебнике татарстана. вам, что всем, отрубили смеялку??????
@@OOOOOOOOOOOOO69 Небо синее
@@SidorovichGaming есть такая вещь как "талант к чему либо", однако существует и "анти-талант к чему-либо", в чём мы сейчас наглядно убедились.
Блин технологии альянса такие технологичные Я удивляюсь, gotolate твои видео шедевр, и я знаю какую ты песню используешь:)
Не то что у нас! Даже ядерный реактор по сути испаряет воду что б раскрутить тем самым турбину ..
Что за долбаный стим панк Оо
Идея для видео: 500 ФАКТОВ - ТЕХНОЛОГИЯ КАМНЕЙ.
Если в 2004 такие технологии у альянса, то какими бы они были, если бы альянс правил на земле в 2022 году?
Примерно теми же
то твой батя бы выжил, но у людей с такими авами всегда вся родня мертва
В игре 2020 год
Бросаем
@@aundess3264 Только захват альянсом был раньше. Если бы он был в 2022 то думаю дам бы были не хилые такие технологии
Ещё про боевой режим (или конфигурация). Изначально разработчики хотели сделать так, чтобы она стреляла своими пушками. Этот режим должен был использоваться в одном моменте главы "Великий день" или же "Старые друзья" (это название сказал вроде Марк Уэдлоу). В старом сюжете Барни, Кляйнер и Гордон неслись на автобусе по городу который уже погружался в хаос. И в этот момент Цитадель должна была открыть огонь из своих пушек.
Один из звуков живых стен похож на звук гудения слона
П.С.
Много кто писал, игра настолько наполнена интересностями, что до сих пор что-то находим
я очень люблю этот канал, эту вселенную, и в частности БЕТУ хл2, о которой тоже не мало информации, и которая также не мало важна
я желаю готулейту больше подписоты и просмотров, ведь контент как и у сталкеросахл, тазика и тд уникален!
люблю все это… надеюсь на развитие) гтл респект
друзьям уже советую) правда любителей данной темы маловато, но кто любит, уже подписался на гтл) ❤
Под тебя хорошо засыпается). Спокойный голос, однотипный. Без громких вскриков, громких моментов из игры.)
И этот саундтрек- кайф
Ждём интересные видео дальше)
Потрясающая игра и такой будет почти навсегда. Иногда даже сам говорю монологами Брина когда помню как я играл хл2. 🙃
Как же я люблю твой канал и кайвую от каждого видоса. Буду ждать ещё чего-нибудь)
4:26 так классно когда знаешь про знаешь про Просперо и знаешь почему Комбайны сделали именно так
только зашёл в ютуб а тут такой подарок, спасибо что делаешь нам качественный контент
Твои видео поднимают настроения,а так же дуют ветром настольгии !!!
Как же обожаю этот канал, всегда интересно, узнаю что-то новое о второй халфе
Как же я обожаю такие комменты, всегда приятно, получаю мотивацию делать что-то новое)
Только поставил колокольчик и сразу вышло новое видео)
Годнотаааа
Ты супер, с нетерпением жду следующего видоса! Огромное спасибо!!!😁
Как ты это находишь, спасибо что продолжаешь снимать видео по халф Лайф.
Я просто похлопаю. Спустя сколько лет и ещё находятся факты про HL.
Gotolate твои видео это шедевр по half life 2 и по portal люблю твой канал
Если думаете, что вас недооценивают, то вспомните этот канал.
2:08 и 2:14 это мемориал в Зеленограде
7:25 Ух, у меня аж мурашки пробежали от этого!
Не перестаю радоваться твоему интро ну уж очень оно афигеное
Класс, всегда хотел узнать об этой игре, годный контент!👍🏻
Про живую цитадель: учитывая, что Альянс везде, где возможно, использует синтетов - запросто.
Речь на улицах с17 и в рациях комбайнов синтезирует цитадель, уже много об этом снято видео.
Не сдавайся брат,просмотров пока не особо,но ниче,когда нибудь в тренды прорвешься и подписчики пойдут,этот контент слишком уникален чтобы теряться
К слову, GTL уже догнал Тазика 29, который пилит контент по вселенной HL уже давно)
Неплохой такой рост
Факты кончатся и всё gg...
@@fantastikboom1094 ой та тазик вообще за контент мейкера можно не считать,извини ролики по 5 - 8 минут из них 3 это вода сплошная,плюс его проблема с разговором я хз может болезнь какая-то,да и сам конент не особо познавательный(может мне одному так)
@@Montano4ka я тоже так думал но как видишь видосы все еще идут и я каждый раз удивляюсь как я этого незнал
@@biclogan4615 Ты дoлбoёб?
1:03 Ты попал в момент где страйдер рабочий поднимается и нагло вступает на наш район балкон из халф лайф аликс
Насчёт слитого сценария. Это лишь один из вариантов, на самом деле на равне с ним, было ещё примерно 5 штук в разработке. Однако над ним работал Марк
как классно, очень интересно смотреть каждый выпуск фактов по моей обожаемой игре
Обожаю твой канал!
Бро,ты такой молодец!Подписка)
Бах и сразу годный видос, спасибо ❤
Кайф!!! ПРОСТО КАЙФ!!! Отличное видео!!! Обожаю вселенную халф лайф!!! Спасибо огромное) смотрю данный ролик и в очередной раз прихожу к выводу что Valve не реализовали даже половину своих идей, если бы серия игр халф лайф имела полную реализацию всех идей, скинов, юнитов, сюжета, это была бы самая лучшая из всех существующих игр!!! И этот статус она сохраняла бы очень долгие годы!!!
ты самый лучший ютубер по хл2 которого я видел!
1- Цитадель,
2- Тëмная энергия,
3- Анальный расширитель.
И все-таки, надеюсь, что вариант сценария со сферой Дайсона не пройдет, и сопротивление все-таки вернет себе Землю, а Гордон не сдастся, но сразится и убьет Джимена.
технологии очень крутые, технологичные, в будущем, надеюсь, повстанцы всё это освоют!
жду 50-100 фактов про технологии у сопротивления спиженные у альянса
Столько там точно не наберётся. Еле на 20 хватит.
@@fantastikboom1094 можно попробовать взять из фанатских модов, по типу entropy zero 2 и thunder leaves
@@TX_1.6 Но ведь это не канон)
@@fantastikboom1094 но ведь можно засчитать как бонусные факты)
О, не уж-то новый микро? Ну а видео как всегда отличное
По поводу подавляющего поля. Не знаю всех основ вселенной скажем так, но хотелось бы верить что тема была не раскрыта полностью потому что разработчики не укладывались в сроки, а не потому что Альянс решили сделать очередными(для меня по крайней мере) абоба-злодеями, которым только и надо что человечишек извести.
Про цитадель очень интересно, ее строение и масштабы. Хочу себе модельку её.
3:55 Кляйнер говорит "сети реакторов цитаделИ". Может быть, всё-таки реакторов несколько в одной цитадели. А в игре Фримен разбирается только с одним реактором-главным?
Спасибо, было интересно
Лучший канал по ХЛ2
Видео клас много интересной информации так держать
А gotolate можно будет сделать видео про факты а адриане шепарде с его рождения до стазиса джимена
Так в читадели может быть прлсто несколько реакторов и нам показали только главный
Это не технологии Альянса. Это архитектура Цитадели😊
На самом деле то что слили - было всего лишь сборником из фанфиков фанатов. Об этом говорил сам Марк Лейдлоу. Так что то, что ты Гавроша, что это слитый сценарий 3 эпизода - очень грубая неточность.
афигеть, не знал что такое может быть , респект
ТЫ ТЫ ТЫ крутой сделай когда небудь видео про ихтиозавров
быстро выпустил видео класс!
2:08 - но концепт арты Виктор Антонов фотографировал в Болгарии, в столице.
Ты самый лучший.:)
Хочу видео 100 фактов о камнях в хл2 :)
чел, какой же у тебя крутой канал)
Ждём продолжения темы
Обожаю твои видео
Вот это я успел после выхода видео обычно я смотрю твои старые видео я не давно в фандоме халф лайф но не играл в нее к сожалению
Цитадель треугольная
Мне кажется, что это отсылка на Иллюминатов
Она не равнобедренная
Щас не 2014...
Ура назад в будущее!
Спасибо за видос
Фантастическое совпадение !
Бомжур!
Цитадель могла предназначаться как банальный сортировочный пункт для того, чтобы перемещать ресурсы Земли в Мир Альянса. По раннему сценарию, насколько помню Альянс истощал все ресурсы планеты. Те же "Вены" в Цитадели могли использоваться для транспортировки ресурсов по принципу аэротруб.
Отличные выпуски. Снимай больше
Надо было 4 слова, а не 2! Ютуб не зачтёт
@@fantastikboom1094 изменил, дописал
@@KA-zd4sn А он изменённое тоже не примет, наверное. Ну не важно
Обожаю готолэйта
просим разбор entropy zero 2!
Чувак классный контент ты делаешь. Многое, очень многое интересного узнаешь нового из таких вот видео , как у тебя. Спасибо тебе за труды. Вроде бы уже все знал про игру Half-Life 2, но оказывается все гораздо сложнее.
Круто всегда хатьел узнать о цитадель
У них есть Темная Энергия, Хорошие Пушки, Технологический Прогресс но у них нету...
Интернета, и мемов
Цитадель очень похожа на Ядро Лямбды (или комплекс?) из первой части, потому что в цитаделе телепорт находиться на самом верху, а ядро в самом низу, как было в Ядре Лямбды (или в комплексе)
Сними вторую часть2
лайк за контент!!
Спасибо за твою работу ! Мы её ценим)
Когда рассказывал про"живую" цитадель - стоило побольше уточнить момент что ВСЕ технологии Комбайнов - это гибриды с живыми существами, что было хорошо показано в ХЛАлекс .
По сути Комбайнов переводят как Альянс неправильно. Более корректно был бы перевод "объеденители". "собиратели" или "перемещиватели"
И даже "советники - альянса - это не более чем "живые флешки" используемые для сохранения важного для комбайнов -личностей.
При уничтожении страйдера - можно найти выпавший из него мозг. Как и у истребителя .
Очень очень интересно.
Обожаю твой контент, и частота роликов радует, но как мне кажется, лучше её снизить, а то кончатся темы для фактов и помрёт твой проект не успев даже начаться
Вот с этим очень согласен.
Крутое видео
4:42 вот это ядро раздетализировали, как из этой модельки, создали такую красоту?
Готолайт можешь пожалуйста сделать видео где ты взял факты про барнакла?
6:47 моя любимая технология :)
Полный кайф
ты молодец 👍
Уфф харош чел
Gotolate, zanzax, inda game лучшие
Эх жаль альянс не додумался сделать дешёвые видеокарты
А что если нам показали главный реактор ане все
Все в ж
Сила света возвращает силу всех своих воплощений
Энергию можно получить только под письменный ответ на вопрос:" как мое действие проявится любовью этому миру?"
Как вырос канал с момента предатели в hl2
Новое видио ура
Почти 20 лет прошло с выхода ХЛ-2, и больше 20 с выхода ХЛ-1, а эта игра до сих пор вызывает такие объемные обсуждения. До сих пор её перерабатывают, ищут баги, обсуждают, а прохождений наверно уже тысячи от разных геймеров. Гениальная игра, сам играю в неё периодически. Попробовал потом Валфенштейн последний - хня полная. Графика конечно получше, но не цепляет, второй раз уже неинтересно. А халфа - её всегда интересно проходить, с любого места)). Особенно Блэк Мезу - сделали её шикарно.