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劍道裏的後之先,是指反制的劍招,版主完全外行下的定論。
如果都是用劈砍的方式,那是不可能後發制人的,要後發制人唯一的辦法就是後發的一方前進用刺的。實際上如果觀看日本高段級別的劍道比賽,選手基本上以突刺為基本的攻擊方式,劈砍的動作是最慢的,西洋劍也是一樣的道理。
所以這流言有瑕疵
火龍用在大範圍城戰中其實這樣應該就射死不少人了,而刀對槍測試應該加上 Z字跑法
火龍本體可能尾巴具尾翼作用,只是文獻上沒畫出來或沒獲得管道。實戰中也不一定要十分精準,只要有威懾力就行,而且這些箭射入城中,因為尾部是燃燒火藥後的痕跡,守方並不能直接回收拿來射進攻方,草船借箭之類的辦法就行不通
3:44我是有練過劍道,其實有帶護具的話,只要不打歪,基本是不會痛的,只是竹劍命中時,大部分人都會怕(當然如果遇到準度不行的就不好說了
請教一下,其實所謂後發先至是不是通過對手起手來預判下一步動作,再做出反擊
@@siugongho5462基本上是的,正規劍道比賽基本只有四個得分區,分別是“面(men)”頭部、“胴(do)”腹部、“小手”(ko te)前段手臂、“刺擊”(tsu ki應該是這樣拼?)喉嚨基本上要打那個位置從起手的幅度與腳步就可以分辨出來,並且劍道講求氣、劍、體一致,出劍時身體要跟上(踏步)要打哪裡也要喊出來,所以要知道對方下一步打哪裡並不困難,真正要注意的是對方會不會有假動作或聯招,拼的就是誰的反應速度比較快,或是你的判斷能力(要先防還是直接打,有沒有辦法在對方打到你之前先做出有效打擊)還有力道的控制(並不是越用力越好,而是要做出能讓多個裁判都做出有效打擊判斷)免得打沒幾下就跑不動了
@@siugongho5462 針對你的問題回答的話,是對方先起手,而你卻比對方先做出有效打擊
劍道大多情況下並沒有被動的先後起手問題,因為裁判剛喊“(hajime)開始”時會先進入一個對峙的狀態(互相喊聲)然後挑一個自己覺得有利或合適的時間,突然衝出去不過還是建議如果可以的話,去網路上查一部劍道比賽的影片大致就能瞭解了
謝謝你的解答,我對於劍道/日本刀的認識只停留於素振的部分,從來沒有實際對練過,所以很多都只能夠靠想像不過最近有些計畫必須完成,所以短時間內都應該不會有機會找合適的場所練習了
2:21看到有人拿刀朝自己衝過來時,照正常反應來說,會後退閃刀。後退閃刀也能爭取更多時間,好增加拔槍機會。所以實驗應該允許傑米向後退,讓實驗結果更貼近真實情況。
但他們是在模擬決鬥中的狀態阿在決鬥中逃跑不是很丟臉嗎?
@@fuk-yt 我指的後退閃刀並不是轉身逃跑,而是以仍然面對著對手的姿勢向後退幾步。我是不知道古代美國西部的決鬥傳統,是否約定成俗的得要站定不動。如果一旦腳步移動後退了,會不會就被恥笑是懦夫?我猜那時代的武器精準度應該沒現在高吧?命中率應該還是有一定程度是決定在槍手身上吧?但以現代人的角度來說,應該沒有人對決時還會站著不動吧?所以如果是我,丟臉總比丢命的好。🤣🤣🤣
以前受訓的時候有上過相關課程基本上7米內刀快,拔槍的過程從拔出來 拉滑套 開保險 擊發 實際情況會因為緊張而有一定的失誤率,在有心理準備的情況下反覆操作才會有比較高的成功率
拿槍的好像是亞當
@@Mr.H666 哈哈哈~對耶!
持枪的人也可以跑啊,边退边上膛,这么看不是距离决定刀枪的优势,应该是加速度
牛仔时代的左轮手枪最快, 提枪出袋开枪速度是秒杀, 两手合作能连发, 但现代出厂的左轮要私人改过才成.
記得美國警方也有類似觀點,槍在一定距離外才有優勢,距離內依賴槍反而有喪命風險,逃跑拉開距離或近身格鬥術才有制伏嫌犯的成功率
火龍這種按照古時的戰爭是不需要考慮精確性的,那些動則上十萬軍隊對決
印證了我每次看電影都會罵的點,為什麼持槍的人要走近啊,那麼喜歡被反殺😂
七步之外 槍快,七步之內 槍又準又快
雖說第一段主題是決鬥 並且也確實符合之前看過的美警在講刀槍之間7步內刀的威脅很大 不過這是沒準備/槍在槍套內的情況 印象有先拔槍+有心理準備了刀手就很難得逞了 估哥了一下大家 關鍵字找21英呎法則就大慨明瞭了
刀🔪枪对决中,技巧有决定性的影响。不管是更快的射击速度,和特殊的防刀技巧。当然,如果是贴身了,刀肯定更有威胁性。😊
怎麼想貼身刀也不會比較有優勢,可以去理解一下car戰鬥姿勢。
中国的是火龙出海吧?是鱼雷的雏形,在水面上用的吧
冷兵器時代的弓箭兵基本上是用數量來壓制的每個都馬拋射誰還管精準度這才幾十支箭光是能從高角度射進這麼遠的陣地在心理上就已經先贏了
效益跟後勤問題 這麼麻煩才幾支箭 投石機也能在安全的距離攻擊 彈藥還沒有後勤問題
這邊沿用原片的聲音到底是倒轉還是日文啊?完全聽不懂
聽起來像是俄文
@@Shirakamy 真的😂
感覺火龍在戰術上真的是有搞頭。流言終結者只準備十隻,想想如果古代戰爭時準備個上百隻,然後看準敵方主將大概位置,百來隻火龍齊發總會射中吧,這樣敵方還沒開打主將就死了,氣勢也沒了
但敵方主將騎馬呢 這些東西還要一直轉方向 不如弓箭手的機動性
雖然飛刀沒有槍快。但是鐵球有
有點像英國的星光防空飛彈
後發制人是不是應該看格檔後反擊的速度啊?
是看對手出手瞬間露出的破綻有很多方式講起來會麻煩大致上就是對方攻擊你的頭然後你攻擊他的手因為對方手要攻擊的話就得伸出來所以會比他要攻擊你的頭的距離還要短然後你的攻擊就可以比他還快到了但不止有這個這次流言終結者做的實驗滿爛的我覺得
格擋就代表得先扛一下,如果要很帥的傾斜使刀刃滑過再一刀砍,必須力量遠勝對方,不然這種被先發的糟糕情況角力太難贏。後發制人應該是看準對方的動作,大動作預備就搶先筆直戳人,對方準備筆直戳就打武器,因為從一端拿著長棍使其筆直,很容易會被打歪。應該啦,因為我沒拿過武器
@@謝昊翰-c9r 通常來講,在當時突然爆發的衝突,十有八九都是處於跪坐的姿勢,那幾本上只能打上半身,以居合刀來講上半身要防(把敵人的刀撇開)還是來得及的居合道裡面有很多招式都是基於同時面對多個敵人或格擋後反擊的,也有卸掉對方的刀再往前斜砍(當然現在的居合道更多的其實已經偏向表演性質了還有其實你講的把敵人刀刃撇開(滑掉)再反擊是屬於卸掉對方的力,可能會使敵人來不急再把刀子抬起來,還會暴露“面”的空隙,接下來就是你的時間了
@@紅蓮-m3o 應該說他們拿劍道來模擬居合道的概念就有很大的問題了(在日本剛發展出用竹劍對打時,是用於武士平時的練習,而居合道才是真正上戰場砍殺時在用的,現今劍道已經演變成了一種運動、比賽,而居合道也偏向表演性質了,更多的是優美或流暢的動作,畢竟現在不會你對面坐著的人突然就拔刀向你砍過來
后发制人需要一些技巧以及对时机的把握 是可以做到的 按剑道里的说法叫 后之先
鋼鐵海象:痾啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
不是武器的問題 是操作者...
揸枪可以向后跳
劍道裏的後之先,是指反制的劍招,版主完全外行下的定論。
如果都是用劈砍的方式,那是不可能後發制人的,要後發制人唯一的辦法就是後發的一方前進用刺的。實際上如果觀看日本高段級別的劍道比賽,選手基本上以突刺為基本的攻擊方式,劈砍的動作是最慢的,西洋劍也是一樣的道理。
所以這流言有瑕疵
火龍用在大範圍城戰中其實這樣應該就射死不少人了,而刀對槍測試應該加上 Z字跑法
火龍本體可能尾巴具尾翼作用,只是文獻上沒畫出來或沒獲得管道。實戰中也不一定要十分精準,只要有威懾力就行,而且這些箭射入城中,因為尾部是燃燒火藥後的痕跡,守方並不能直接回收拿來射進攻方,草船借箭之類的辦法就行不通
3:44我是有練過劍道,其實有帶護具的話,只要不打歪,基本是不會痛的,只是竹劍命中時,大部分人都會怕(當然如果遇到準度不行的就不好說了
請教一下,其實所謂後發先至是不是通過對手起手來預判下一步動作,再做出反擊
@@siugongho5462基本上是的,正規劍道比賽基本只有四個得分區,分別是“面(men)”頭部、“胴(do)”腹部、“小手”(ko te)前段手臂、“刺擊”(tsu ki應該是這樣拼?)喉嚨
基本上要打那個位置從起手的幅度與腳步就可以分辨出來,並且劍道講求氣、劍、體一致,出劍時身體要跟上(踏步)要打哪裡也要喊出來,所以要知道對方下一步打哪裡並不困難,真正要注意的是對方會不會有假動作或聯招,拼的就是誰的反應速度比較快,或是你的判斷能力(要先防還是直接打,有沒有辦法在對方打到你之前先做出有效打擊)還有力道的控制(並不是越用力越好,而是要做出能讓多個裁判都做出有效打擊判斷)免得打沒幾下就跑不動了
@@siugongho5462 針對你的問題回答的話,是對方先起手,而你卻比對方先做出有效打擊
劍道大多情況下並沒有被動的先後起手問題,因為裁判剛喊“(hajime)開始”時會先進入一個對峙的狀態(互相喊聲)然後挑一個自己覺得有利或合適的時間,突然衝出去
不過還是建議如果可以的話,去網路上查一部劍道比賽的影片大致就能瞭解了
謝謝你的解答,我對於劍道/日本刀的認識只停留於素振的部分,從來沒有實際對練過,所以很多都只能夠靠想像
不過最近有些計畫必須完成,所以短時間內都應該不會有機會找合適的場所練習了
2:21看到有人拿刀朝自己衝過來時,照正常反應來說,會後退閃刀。
後退閃刀也能爭取更多時間,好增加拔槍機會。
所以實驗應該允許傑米向後退,讓實驗結果更貼近真實情況。
但他們是在模擬決鬥中的狀態阿
在決鬥中逃跑不是很丟臉嗎?
@@fuk-yt 我指的後退閃刀並不是轉身逃跑,而是以仍然面對著對手的姿勢向後退幾步。
我是不知道古代美國西部的決鬥傳統,是否約定成俗的得要站定不動。如果一旦腳步移動後退了,會不會就被恥笑是懦夫?
我猜那時代的武器精準度應該沒現在高吧?命中率應該還是有一定程度是決定在槍手身上吧?
但以現代人的角度來說,應該沒有人對決時還會站著不動吧?
所以如果是我,丟臉總比丢命的好。
🤣🤣🤣
以前受訓的時候有上過相關課程基本上7米內刀快,拔槍的過程從拔出來 拉滑套 開保險 擊發 實際情況會因為緊張而有一定的失誤率,在有心理準備的情況下反覆操作才會有比較高的成功率
拿槍的好像是亞當
@@Mr.H666 哈哈哈~
對耶!
持枪的人也可以跑啊,边退边上膛,这么看不是距离决定刀枪的优势,应该是加速度
牛仔时代的左轮手枪最快, 提枪出袋开枪速度是秒杀, 两手合作能连发, 但现代出厂的左轮要私人改过才成.
記得美國警方也有類似觀點,槍在一定距離外才有優勢,距離內依賴槍反而有喪命風險,逃跑拉開距離或近身格鬥術才有制伏嫌犯的成功率
火龍這種按照古時的戰爭是不需要考慮精確性的,那些動則上十萬軍隊對決
印證了我每次看電影都會罵的點,為什麼持槍的人要走近啊,那麼喜歡被反殺😂
七步之外 槍快,七步之內 槍又準又快
雖說第一段主題是決鬥 並且也確實符合之前看過的美警在講刀槍之間7步內刀的威脅很大 不過這是沒準備/槍在槍套內的情況 印象有先拔槍+有心理準備了刀手就很難得逞了 估哥了一下大家 關鍵字找21英呎法則就大慨明瞭了
刀🔪枪对决中,技巧有决定性的影响。不管是更快的射击速度,和特殊的防刀技巧。当然,如果是贴身了,刀肯定更有威胁性。😊
怎麼想貼身刀也不會比較有優勢,可以去理解一下car戰鬥姿勢。
中国的是火龙出海吧?是鱼雷的雏形,在水面上用的吧
冷兵器時代的弓箭兵基本上是用數量來壓制的
每個都馬拋射誰還管精準度
這才幾十支箭
光是能從高角度射進這麼遠的陣地
在心理上就已經先贏了
效益跟後勤問題 這麼麻煩才幾支箭 投石機也能在安全的距離攻擊 彈藥還沒有後勤問題
這邊沿用原片的聲音到底是倒轉還是日文啊?完全聽不懂
聽起來像是俄文
@@Shirakamy 真的😂
感覺火龍在戰術上真的是有搞頭。流言終結者只準備十隻,想想如果古代戰爭時準備個上百隻,然後看準敵方主將大概位置,百來隻火龍齊發總會射中吧,這樣敵方還沒開打主將就死了,氣勢也沒了
但敵方主將騎馬呢 這些東西還要一直轉方向 不如弓箭手的機動性
雖然飛刀沒有槍快。但是鐵球有
有點像英國的星光防空飛彈
後發制人是不是應該看格檔後反擊的速度啊?
是看對手出手瞬間露出的破綻
有很多方式講起來會麻煩
大致上就是
對方攻擊你的頭然後你攻擊他的手
因為對方手要攻擊的話就得伸出來所以會比他要攻擊你的頭的距離還要短
然後你的攻擊就可以比他還快到了
但不止有這個
這次流言終結者做的實驗滿爛的我覺得
格擋就代表得先扛一下,如果要很帥的傾斜使刀刃滑過再一刀砍,必須力量遠勝對方,不然這種被先發的糟糕情況角力太難贏。後發制人應該是看準對方的動作,大動作預備就搶先筆直戳人,對方準備筆直戳就打武器,因為從一端拿著長棍使其筆直,很容易會被打歪。應該啦,因為我沒拿過武器
@@謝昊翰-c9r 通常來講,在當時突然爆發的衝突,十有八九都是處於跪坐的姿勢,那幾本上只能打上半身,以居合刀來講上半身要防(把敵人的刀撇開)還是來得及的
居合道裡面有很多招式都是基於同時面對多個敵人或格擋後反擊的,也有卸掉對方的刀再往前斜砍(當然現在的居合道更多的其實已經偏向表演性質了
還有其實你講的把敵人刀刃撇開(滑掉)再反擊是屬於卸掉對方的力,可能會使敵人來不急再把刀子抬起來,還會暴露“面”的空隙,接下來就是你的時間了
@@紅蓮-m3o 應該說他們拿劍道來模擬居合道的概念就有很大的問題了(在日本剛發展出用竹劍對打時,是用於武士平時的練習,而居合道才是真正上戰場砍殺時在用的,現今劍道已經演變成了一種運動、比賽,而居合道也偏向表演性質了,更多的是優美或流暢的動作,畢竟現在不會你對面坐著的人突然就拔刀向你砍過來
后发制人需要一些技巧以及对时机的把握 是可以做到的 按剑道里的说法叫 后之先
鋼鐵海象:痾啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!
不是武器的問題 是操作者...
揸枪可以向后跳