De mémoire c'est le Chapter approved 2001. Et oui, c'était génial ! On fait sa conversion de Land Raider avec un canon de Basilisk en tourelle, on prend le bouquin et on fait les calculs de coût en point à partir de la valeur du blindage, puis le coût des armes avec x % de coût en plus pour + 1 F / + 50 % de portée, ...
Ravi que tu t'attaques à ce livre ! Si jamais, la lecture de ce livre vaut vraiment le coup. Je l'ai acheté à un pote car l'édition est assez dingue avec une excellente description de l'univers et de comment ça fonctionne. Sachant qu'il y avait une preview de races xenos comme les Kroots, les Nécrons, les asservisseurs, la race "skaven" les Hruds et même les tyrannides resortis récemment (les genstealers façon c'thullu là) Et les Tyranides du livre sont les très très vieux de la V2. Le Carnifex hurleur de la V10 est un hommage à celui de la V2. V3 c'était beige et rouge pour les tyty. Et bcp de figurines sont en fait de la V2 et pas de la V3 car le livre de règles est arrivé quasi en premier. Et même les Codex V2 et V3 sont différents, donc l'image sur laquelle tu as réagis, la charte graphique devait pas encore être décidée.
Nostalgie. ❤ J'ai aussi retrouvé ce bouquin il y a quelques années. 20 ans sans jouer (j'ai arrêté à l'arrivée de la V4), mais la récente hype autour de SM2 me donne envie de replonger dans mon armée de coeur, les Blood Angels, qui ont pris un sacré coup de jeune esthétique depuis. (Par contre, les règles V10 n'ont, évidemment, juste plus rien à voir, il va falloir tout réapprendre !)
Tellement de souvenirs! Un de mes oncles avaient full armées et je me souviens passer mes soirées à regarder les photos des codex et autres livres! Ca faisait tellement rêver! Et maintenant c'est moi l'oncle qui a full livres en rapport avec le lore xD
V3 c'est en 98, j'étais à la fac. C'est cool d'avoir revu les vieux pièges à char sur ton exemplaire de la notice de montage. Ça m'a fait plaisir de les revoir dans les grappes de décor de Conquest (quasi 20 ans, sacré recyclage) La boîte de V3 est la seule à avoir eu des figurines modulaire (ce qui permettait d'avoir une vraie diversité, si les nouvelles figs sont plus belles pour la sculpture, c'est pénible d'avoir des figurines diversifiées dès que tu as 2 escouades de base) Le vieux rhino est miniscule par rapport au rhino actuel, 4/5 des dimensions. Le dread metal (fallait pas le prendre sur le pied) était en effet de la même taille que celui qui vient de sortir de la gamme Le tyrannide est bien un prince.
La V3 avait été un sabrage dans les règles, cela avait fait hurler à l'époque. Ils avaient viré plein de choses puis progressivement, ils ont rajouté de la complexité jusqu'à la V7 qui était quasiment une V2 bis plus fluide.
Moi j'ai découvert le jeu avec la 1er édition de Space Hulk et son extension Deathwing en 1990... pour l'époque un plateau modulable style puzzle avec des Terminators et de Genestealers c'etait vraiment quelque chose de révolutionnaire ! D'ailleurs maintenant je joue encore à SH avec les décors en 3D de Zone Mortalis de FW
Gant !! Merci de redécouvrir ce livre de règle qui m'a fait entrer dans le hobby !! Je confirme bien une différence dans le hobby, comme tu le disais, avant ils t'apprenaient a faire du maquettisme, créer des arbres, des décors etc ... C'était génial, d'ailleurs j'ai le bouquin pour faire les décors il est tjr utile. Maintenant on te vend les décors tout fait. Ils sont magnifiques certe mais ça perd le charme des tables d'antan, des forêts, des déserts glacés .... Nostalgie nostalgie
Le dread ultramarines montré est la version métal, sans socle bien évidemment (aka il tombait très facilement vu son poids), et uniquement avec canon d'assaut et poing. Pour les autres armes, il fallait regarder du côté des autres chapitres. Le tyranide était le prince tyranide (tyrant en anglais). Les motos étaient soient vendus simples (et full plastic) soit par escouade avec des parties métal pour faire le sergent et l'arme spéciale. Sinon sympa ce saut dans le temps !
La plus grosse différence imho, c'était que le livre contenait d'office les index des armées existantes : En pratique, ils auraient put ne jamais sortir les codex, le jeu aurait été totalement jouable avec juste le livre de règles. Ca avait été (presque) pareil avec la v6 de WFB : le white dwarf concomitant de la sortie fournissait le livret "hordes sauvages", qui fournissait toutes les armées du jeu. On revient à ça avec les index pdf mis à disposition depuis 40kv10/AoSv4, mais ça reste notable.
Merci beaucoup. Gaz et Yarrick sont présents dans leurs codex. (Premier codex V3 pour les GI sortie avant le codex Armageddon. le 2nd codex est arrivé après je crois) Pas sur ce que je vais dire mais ils ont du être re publiés dans les WD. A vérifier. Pour les Tyty c'est les figouze de la V2. Les tyty ont été refait pour la sortie V3. C'est ce qui m'a poussé à acheté 40k quand j'étais petit. Merci bisous.
@@xaviercornet2828 a l'époque j'ai démarré avec le 2nd codex de la garde. Ce que j'avais aimé sur papier c'est les doctrines qui permet de personnaliser son armée. C'était cool. Les tyty avait ce genre de truc aussi en V3. Avec les règles de création de véhicule il était possible de refaire les véhicules qui manque. La V3 était très riche à ce niveau la.
Ha ! La bonne époque où 40K était fun Edit : Pour les profils manquants et les perso nommés, ils n'étaient pas du tout dans le le gros bouquins de règle de base car c'était juste des listes temporaires en attendant les Codex
Oui on veut une vidéo "Les ultimes secrets de la galaxie enfin révélées !" Ah les figs modulables c'était cool. On pouvait mélanger assez bien les jambes, torses, bras, têtes et armes pour faire des poses différentes. Les bouquins était au standard de qualité de l'époque, qui a bien évolué depuis. En gros juste les pages avec photos de figs étaient en couleurs. Mais tellement plus de contenu que dans le livre de règles actuel, on pouvait même jouer sans codex, au moins pour tous les trucs de base ! Les motos sans socle à l'époque elles avait quand même pas mal tendance à pas très bien tenir debout. De mémoire les figs plastiques n'étaient pas trop chères mais dès qu'on passait au métal c'était autre chose. Et dans la gamme il y avait une proportion non négligeable de figs métal dès qu'on n'était pas sur les unités de base (ou des figs plastiques avec des bits métal, le pire pour l'assemblage et l'équilibre final de la fig !). Pour moi le principe des mécaniques de 40k de l'époque (jusqu'en v7 en fait) était à la fois plus fun et plus simulationniste que maintenant : initiative, capacité de combat, gabarits, déviations, jets de blessures, arcs de tir, blindages, etc... Mais il y avait aussi pas mal de règles assez lourdes pour pas grand chose, comme toutes les variantes de règles de déplacements en fonction du type d'unité.
Le souvenir quand on a ouvert la boite avec mon cousin, j'avais encore des ratatillons d'arbre de ma boite Tau, j'ai encore les ruines et barricades, et j'ai transformé un fût en barbecue ...
J'ai pas connus la V3 puisque j'ai commencé en V4 mais c'est sympa de voir ce qui se faisait à l'époque. Les codex V4 avait aussi leur personnages nommés en fin de livre. Il me semble aussi que le codex que j'ai encore de Nécrons V4 avait traversé les éditions jusqu'en V6. La version metal de Ghazkull Thraka je l'ai encore mais ultra modifié depuis très longtemps pour en faire un big boss Ork en mega armure Bad Moon (bien avant la refonte de la fig).
Oh c'est le codex de quand j'ai acheté mes premières figurines ! Bon j'ai lâché l'affaire dans la foulée pour m'y remettre 20 ans plus tard mais coup de nostalgie quand même 😂
Tiens, quelques petites précisions : le dread (sur socle carré) et le land speeder qu'on voit sur les photos d'armées étaient en métal encore. Les versions en plastique sont bien arrivées en V3 (d'ailleurs, comme tu le dis, il y avait un speeder plastique dans la boîte V3). La créatures tyranide qu'on voit parmi les boîtes V2 est un vieux Prince (un pote l'avait et n'avait pas contrepercé la fig, c'était un cauchemar pour la faire tenir sans qu'elle tombe en morceaux ! ^^). Sinon, les Nécrons avaient déjà fait une brève apparition en V2, avec des règles White Dwarf (avec comme figs un seigneur, des guerriers, des scarabs et un destroyer, qui était une sorte de land speeder nécron... Le tout en métal.). Mais oui, l'armée est vraiment arrivée en V3, avec ses barres en plastique fluo ! ^^
Un codex à l'époque c'était 12.50. Armageddon, si c'est comme le supplément Vaisseaux mondes, ça devait etre 8 euros. L'ETB a commencé en V4 avec Bataille pour Macragge.
L’inconnu guerrier necron de la boîte Space crusade sortie en 90 😂 le design vieillot ça me rappelle des souvenir mon premier jeu games publier à l’époque par MB en même temps que hero quest
Trop d’émotion 😢 à l’époque 40k n’était pas le jeu d’aujourd’hui c’était un jeu de bataille fantastique sans prétention stratégique . Les tournois n’étaient qu’un prétexte à se rassembler et jouer un maximum de partie. Même Jervis Johnson disait ouvertement que c’était ridicule de jouer ce jeu avec un esprit de compétition.
Les scouts étaient full métal. Le « métal blanc » avait un côté matière noble que n’avait pas le plastique. D’ailleurs un des arguments du plastique c’était qu’on pourrait se faire de grosses armée moins cher. Je vous laisse méditer la dessus 😐
@@Atarax-r1i A l'époque, les prix des figs métal faisaient mal par rapport aux prix des figs plastique ! J'espère ne pas dire de bêtise, mais je pense qu'à une époque pour 30 € on avait 10 figs plastique alors que pour 15 € un blister ne contenait que 3 figs métal.
@@TribulationsSolo oui il me semble que c’était à peu près ça. L’autre argument c’était que chaque figurine était personnalisable. C’était un argument important contre ce qu’on appelait le « monopose » et qui m’a surpris quand je me suis remis à 40k et que j’ai trouvé des figurines de space marine avec des poses fixes.
bonjour Alex,merci j'ai commencé avec cette boite!souvenirs,amitiés bise patrick p;s le thunderhawk forgeworld en métal édition limitée coutait 400 livres!!
J'étais en 6ème / 5ème et mes parents m'avait offert la boîte. Mon père avait feuilleté le livre de règles, avait vu tous les textes d'ambiance ("dans le futur il n'y a que la guerre", "les sorcières doivent être brulées, les hérétiques exterminés", ...) et avait dit "mais c'est un jeu de néo-nazi ce truc !". J'avais monté les Eldars noirs sans leurs piquants parce que je voulais me faire une armée d'Eldars.
une belle époque, c'est le tournant d'un univers plus sombre ,mais une base de règles(LdV, gabarits explosion ,blindage...etc) qui va prou ou peu changer de la V3 de 98 a la v5 de 2008,ou la V6 en 2012est encore dans cette mouture mais avec les volants, retour d'ancien véhicules et les PC pour les véhicules pour rajout important, une sorte d'amalgame de w40k et apocalypse!!! je peux dire que il y a eu pour moi, la v1 et v2 un jeu très rôliste, la v3 a la v6, 1998 a 2014,16 années qui est pour moi l'essence même de w40k,un jeu tactique basé sur la logique( non équilibré!!) dans un univers futuriste! et puis est arrivé la V7 jusqu'à aujourd'hui v10( pour moi un mélange de jeux de plateau, cartes, tir non visible, décors synthétique, équipement lissés, véhicules devenu des créatures vivantes!!!...etc) les compositions d'armée ne correspond plus au fluff ,ni au lore...j'adore cet univers ,j'y suis depuis 1987....mais plus aucun plaisir d'y jouer a cette mouture! et je pense que HH as été un pendant pour ce public qui aimait ce corpus de règles, juste dommage qu'il n'ont pas rajouter d'autres factions officielles..je suis sur que s'ils avaient rajouter les eldars,squats,orks..etc. Le public aurait été plus larges
@ASMiniaturesChaineSecondaire ah ouais ? Il y a pas un petit socle autour du SM avant de le mettre dans le socle carré ? 🤔 Bah c'est une époque révolue ! Moi je retiens surtout que le côté descriptif a disparu des livres. Les couleurs c'est cool mais l'imaginaire c'est 🥰.
OUi c'est pour cela qu'on râle ! bon maintenant ils ajouté la DKK, car les gens kiffs puis le maime de la pelle ... bref sa se vend quoi ... mais c'est devenu tellement pauvre alors que c'est l'armée qui pour moi m'irrite qu'on étoffe sa game pour de la conversion ! mince quoi ( et sans devoir payer deux boites ou trois boîtes pour faire 10 gus ...
la V3 c'est plutôt 1998 non?
Ha oui exact ^^ Sortie en 98 et v4 en 2004 !
Bien vu :)
Effectivement. Ce bouquin de règles, que j'ai aussi, est de 98. Mais sans doute réédité quelques fois jusqu'à 2004 et la V4.
@@ASMiniaturesChaineSecondaire en tout cas merci pour ce moment de nostalgie!
Yes je me suis fais la réflexion aussi, c'est la date où j'ai découvert warhammer
j'allais dire 2003 ?! J'ai commencé en 98 justement et c'etait deja cette édition :p
Le vis à vis du Capitaine SM c'est le Prophète Eldar.
C'est forcément la meilleure édition vu que les blacks templars sont sur la cover.
Ça fait 10 ans que je joue plus..mais j adore relire mes vieux White dwarf..et vive mordheim ❤👍
Ça me rappelle le White dwarf qui te permettait de créer n importe quel véhicule avec un calcul de point de cinglé. La belle époque 😊
De mémoire c'est le Chapter approved 2001.
Et oui, c'était génial ! On fait sa conversion de Land Raider avec un canon de Basilisk en tourelle, on prend le bouquin et on fait les calculs de coût en point à partir de la valeur du blindage, puis le coût des armes avec x % de coût en plus pour + 1 F / + 50 % de portée, ...
@@TribulationsSolo les chapters approved reprennaient le contenu des white dwarf, de manière compilées.
Ravi que tu t'attaques à ce livre !
Si jamais, la lecture de ce livre vaut vraiment le coup. Je l'ai acheté à un pote car l'édition est assez dingue avec une excellente description de l'univers et de comment ça fonctionne. Sachant qu'il y avait une preview de races xenos comme les Kroots, les Nécrons, les asservisseurs, la race "skaven" les Hruds et même les tyrannides resortis récemment (les genstealers façon c'thullu là)
Et les Tyranides du livre sont les très très vieux de la V2. Le Carnifex hurleur de la V10 est un hommage à celui de la V2. V3 c'était beige et rouge pour les tyty. Et bcp de figurines sont en fait de la V2 et pas de la V3 car le livre de règles est arrivé quasi en premier. Et même les Codex V2 et V3 sont différents, donc l'image sur laquelle tu as réagis, la charte graphique devait pas encore être décidée.
Nostalgie. ❤
J'ai aussi retrouvé ce bouquin il y a quelques années. 20 ans sans jouer (j'ai arrêté à l'arrivée de la V4), mais la récente hype autour de SM2 me donne envie de replonger dans mon armée de coeur, les Blood Angels, qui ont pris un sacré coup de jeune esthétique depuis. (Par contre, les règles V10 n'ont, évidemment, juste plus rien à voir, il va falloir tout réapprendre !)
Tellement de souvenirs! Un de mes oncles avaient full armées et je me souviens passer mes soirées à regarder les photos des codex et autres livres! Ca faisait tellement rêver! Et maintenant c'est moi l'oncle qui a full livres en rapport avec le lore xD
V3 c'est en 98, j'étais à la fac.
C'est cool d'avoir revu les vieux pièges à char sur ton exemplaire de la notice de montage. Ça m'a fait plaisir de les revoir dans les grappes de décor de Conquest (quasi 20 ans, sacré recyclage)
La boîte de V3 est la seule à avoir eu des figurines modulaire (ce qui permettait d'avoir une vraie diversité, si les nouvelles figs sont plus belles pour la sculpture, c'est pénible d'avoir des figurines diversifiées dès que tu as 2 escouades de base)
Le vieux rhino est miniscule par rapport au rhino actuel, 4/5 des dimensions.
Le dread metal (fallait pas le prendre sur le pied) était en effet de la même taille que celui qui vient de sortir de la gamme
Le tyrannide est bien un prince.
La V3 avait été un sabrage dans les règles, cela avait fait hurler à l'époque. Ils avaient viré plein de choses puis progressivement, ils ont rajouté de la complexité jusqu'à la V7 qui était quasiment une V2 bis plus fluide.
Moi j'ai découvert le jeu avec la 1er édition de Space Hulk et son extension Deathwing en 1990... pour l'époque un plateau modulable style puzzle avec des Terminators et de Genestealers c'etait vraiment quelque chose de révolutionnaire ! D'ailleurs maintenant je joue encore à SH avec les décors en 3D de Zone Mortalis de FW
Gant !! Merci de redécouvrir ce livre de règle qui m'a fait entrer dans le hobby !!
Je confirme bien une différence dans le hobby, comme tu le disais, avant ils t'apprenaient a faire du maquettisme, créer des arbres, des décors etc ... C'était génial, d'ailleurs j'ai le bouquin pour faire les décors il est tjr utile.
Maintenant on te vend les décors tout fait. Ils sont magnifiques certe mais ça perd le charme des tables d'antan, des forêts, des déserts glacés .... Nostalgie nostalgie
Le dread ultramarines montré est la version métal, sans socle bien évidemment (aka il tombait très facilement vu son poids), et uniquement avec canon d'assaut et poing. Pour les autres armes, il fallait regarder du côté des autres chapitres. Le tyranide était le prince tyranide (tyrant en anglais). Les motos étaient soient vendus simples (et full plastic) soit par escouade avec des parties métal pour faire le sergent et l'arme spéciale. Sinon sympa ce saut dans le temps !
C'est la version quand j'ai commencé warhammer. J'avais commencé en garde impériale avec comme alliés les chevaliers gris .Ça remonte..... .
sympa comme vidéo, bien posée comme il faut pour une fin de journée. Bonne continuation de peinture(même si tu dois avoir fini à cette heure ^^)
Ah que de souvenirs, c'est cette boîte qui m'a fait débuter les armées.
Gant 😂 je viens de découvrir que j'ai certaines figs , dont celle en métal que tu as montrée, racheté a ma reprise il y a quelques années😂 super vidéo
La plus grosse différence imho, c'était que le livre contenait d'office les index des armées existantes : En pratique, ils auraient put ne jamais sortir les codex, le jeu aurait été totalement jouable avec juste le livre de règles.
Ca avait été (presque) pareil avec la v6 de WFB : le white dwarf concomitant de la sortie fournissait le livret "hordes sauvages", qui fournissait toutes les armées du jeu.
On revient à ça avec les index pdf mis à disposition depuis 40kv10/AoSv4, mais ça reste notable.
Merci beaucoup. Gaz et Yarrick sont présents dans leurs codex. (Premier codex V3 pour les GI sortie avant le codex Armageddon. le 2nd codex est arrivé après je crois) Pas sur ce que je vais dire mais ils ont du être re publiés dans les WD. A vérifier. Pour les Tyty c'est les figouze de la V2. Les tyty ont été refait pour la sortie V3. C'est ce qui m'a poussé à acheté 40k quand j'étais petit. Merci bisous.
la garde imperiale a eu 2 codex dans la V3 un en 1999 et un en 2003(celui ou beaucoup d'unités disparaissent, ex:griffon...etc)
@@xaviercornet2828 a l'époque j'ai démarré avec le 2nd codex de la garde. Ce que j'avais aimé sur papier c'est les doctrines qui permet de personnaliser son armée. C'était cool. Les tyty avait ce genre de truc aussi en V3. Avec les règles de création de véhicule il était possible de refaire les véhicules qui manque. La V3 était très riche à ce niveau la.
Ha ! La bonne époque où 40K était fun
Edit : Pour les profils manquants et les perso nommés, ils n'étaient pas du tout dans le le gros bouquins de règle de base car c'était juste des listes temporaires en attendant les Codex
Oui on veut une vidéo "Les ultimes secrets de la galaxie enfin révélées !"
Ah les figs modulables c'était cool. On pouvait mélanger assez bien les jambes, torses, bras, têtes et armes pour faire des poses différentes.
Les bouquins était au standard de qualité de l'époque, qui a bien évolué depuis. En gros juste les pages avec photos de figs étaient en couleurs. Mais tellement plus de contenu que dans le livre de règles actuel, on pouvait même jouer sans codex, au moins pour tous les trucs de base !
Les motos sans socle à l'époque elles avait quand même pas mal tendance à pas très bien tenir debout.
De mémoire les figs plastiques n'étaient pas trop chères mais dès qu'on passait au métal c'était autre chose. Et dans la gamme il y avait une proportion non négligeable de figs métal dès qu'on n'était pas sur les unités de base (ou des figs plastiques avec des bits métal, le pire pour l'assemblage et l'équilibre final de la fig !).
Pour moi le principe des mécaniques de 40k de l'époque (jusqu'en v7 en fait) était à la fois plus fun et plus simulationniste que maintenant : initiative, capacité de combat, gabarits, déviations, jets de blessures, arcs de tir, blindages, etc... Mais il y avait aussi pas mal de règles assez lourdes pour pas grand chose, comme toutes les variantes de règles de déplacements en fonction du type d'unité.
Ce livre était incroyable ! C'était mon livre de chevet ado! Merci pour cette nostalgie
Avec plaisir 🙂
Gant. C'est cool les vidéos comme ca ou tu prends le temps. Et refeuilleter un vieux truc, c'est toujours sympa !
Le souvenir quand on a ouvert la boite avec mon cousin, j'avais encore des ratatillons d'arbre de ma boite Tau, j'ai encore les ruines et barricades, et j'ai transformé un fût en barbecue ...
J'ai pas connus la V3 puisque j'ai commencé en V4 mais c'est sympa de voir ce qui se faisait à l'époque. Les codex V4 avait aussi leur personnages nommés en fin de livre. Il me semble aussi que le codex que j'ai encore de Nécrons V4 avait traversé les éditions jusqu'en V6. La version metal de Ghazkull Thraka je l'ai encore mais ultra modifié depuis très longtemps pour en faire un big boss Ork en mega armure Bad Moon (bien avant la refonte de la fig).
Oh c'est le codex de quand j'ai acheté mes premières figurines ! Bon j'ai lâché l'affaire dans la foulée pour m'y remettre 20 ans plus tard mais coup de nostalgie quand même 😂
Les lames à l'avant des Leman Russ ca manque dans les boites. C'est cool qu'elles y soient dans ceux de la Solar Auxilia maintenant.
Tiens, quelques petites précisions : le dread (sur socle carré) et le land speeder qu'on voit sur les photos d'armées étaient en métal encore. Les versions en plastique sont bien arrivées en V3 (d'ailleurs, comme tu le dis, il y avait un speeder plastique dans la boîte V3). La créatures tyranide qu'on voit parmi les boîtes V2 est un vieux Prince (un pote l'avait et n'avait pas contrepercé la fig, c'était un cauchemar pour la faire tenir sans qu'elle tombe en morceaux ! ^^). Sinon, les Nécrons avaient déjà fait une brève apparition en V2, avec des règles White Dwarf (avec comme figs un seigneur, des guerriers, des scarabs et un destroyer, qui était une sorte de land speeder nécron... Le tout en métal.). Mais oui, l'armée est vraiment arrivée en V3, avec ses barres en plastique fluo ! ^^
PS : pour les règles de Yarrick et Gaz, elles étaient dans leurs codex respectifs. ;)
Trop fort ! merci :)
@@ASMiniaturesChaineSecondaire : De rien ! :)
C'est bien cool les rétrospective comme ça !!!
nostalgie j'ai débuté avec cette boite de base v3 !
Un codex à l'époque c'était 12.50. Armageddon, si c'est comme le supplément Vaisseaux mondes, ça devait etre 8 euros.
L'ETB a commencé en V4 avec Bataille pour Macragge.
La douce couverture de la nostalgie ❤
L’inconnu guerrier necron de la boîte Space crusade sortie en 90 😂 le design vieillot ça me rappelle des souvenir mon premier jeu games publier à l’époque par MB en même temps que hero quest
Mais carrément, je suis preneur pour les ultimes secrets !
Trop d’émotion 😢 à l’époque 40k n’était pas le jeu d’aujourd’hui c’était un jeu de bataille fantastique sans prétention stratégique . Les tournois n’étaient qu’un prétexte à se rassembler et jouer un maximum de partie. Même Jervis Johnson disait ouvertement que c’était ridicule de jouer ce jeu avec un esprit de compétition.
Les scouts étaient full métal. Le « métal blanc » avait un côté matière noble que n’avait pas le plastique. D’ailleurs un des arguments du plastique c’était qu’on pourrait se faire de grosses armée moins cher. Je vous laisse méditer la dessus 😐
Mdr tu révèle la supercherie des chaînes de lore 😂
@@Atarax-r1i A l'époque, les prix des figs métal faisaient mal par rapport aux prix des figs plastique !
J'espère ne pas dire de bêtise, mais je pense qu'à une époque pour 30 € on avait 10 figs plastique alors que pour 15 € un blister ne contenait que 3 figs métal.
@@TribulationsSolo oui il me semble que c’était à peu près ça. L’autre argument c’était que chaque figurine était personnalisable. C’était un argument important contre ce qu’on appelait le « monopose » et qui m’a surpris quand je me suis remis à 40k et que j’ai trouvé des figurines de space marine avec des poses fixes.
@@TribulationsSolo 120 francs les 10 marines tactiques, quasi les même qu'aujourd'hui.
Concernant le tunderhawk en metale j'ai vu que l'un a été vendu à un prix record lors d'une vente aux enchères à plus de 60 000 euro
bonjour Alex,merci j'ai commencé avec cette boite!souvenirs,amitiés bise patrick p;s le thunderhawk forgeworld en métal édition limitée coutait 400 livres!!
Merci pour cette vidéo ! 👍
J'étais en 6ème / 5ème et mes parents m'avait offert la boîte.
Mon père avait feuilleté le livre de règles, avait vu tous les textes d'ambiance ("dans le futur il n'y a que la guerre", "les sorcières doivent être brulées, les hérétiques exterminés", ...) et avait dit "mais c'est un jeu de néo-nazi ce truc !".
J'avais monté les Eldars noirs sans leurs piquants parce que je voulais me faire une armée d'Eldars.
Les ultimes secrets !
une belle époque, c'est le tournant d'un univers plus sombre ,mais une base de règles(LdV, gabarits explosion ,blindage...etc) qui va prou ou peu changer de la V3 de 98 a la v5 de 2008,ou la V6 en 2012est encore dans cette mouture mais avec les volants, retour d'ancien véhicules et les PC pour les véhicules pour rajout important, une sorte d'amalgame de w40k et apocalypse!!! je peux dire que il y a eu pour moi, la v1 et v2 un jeu très rôliste, la v3 a la v6, 1998 a 2014,16 années qui est pour moi l'essence même de w40k,un jeu tactique basé sur la logique( non équilibré!!) dans un univers futuriste! et puis est arrivé la V7 jusqu'à aujourd'hui v10( pour moi un mélange de jeux de plateau, cartes, tir non visible, décors synthétique, équipement lissés, véhicules devenu des créatures vivantes!!!...etc) les compositions d'armée ne correspond plus au fluff ,ni au lore...j'adore cet univers ,j'y suis depuis 1987....mais plus aucun plaisir d'y jouer a cette mouture! et je pense que HH as été un pendant pour ce public qui aimait ce corpus de règles, juste dommage qu'il n'ont pas rajouter d'autres factions officielles..je suis sur que s'ils avaient rajouter les eldars,squats,orks..etc. Le public aurait été plus larges
Bon, pas le temps, je regarderai. mais je passe juste mettre un like et un com pour ma version de cœur.
Pepite! ❤
que de souvenir
Mon premier codex 👌🏻
maintenant que je revois la photo du Chapitre Sm Ultra. Je crois qu'on sait tous fais avoir à l'époque. Je crois que c'est du Epic xd
^^ Non non c'est la bonne taille, Epic c'était en socle carré 5 sm collés, ils avaient pas de socles individuels, ni aujourd'hui d'ailleurs ^^
@ASMiniaturesChaineSecondaire ah ouais ? Il y a pas un petit socle autour du SM avant de le mettre dans le socle carré ? 🤔 Bah c'est une époque révolue ! Moi je retiens surtout que le côté descriptif a disparu des livres. Les couleurs c'est cool mais l'imaginaire c'est 🥰.
Les leman Russ sont presquer les mêmes, les grappes ont été refaites depuis.
Coucou bizooos 😘
Je dis 🗣️ Gam-bit! 😊
haha merci :)
Bonjour je suis dans le 95 et j’aimerais reprendre du 40K troisième édition avec les vieilles figs pour l’amour ahah des participants ?!
Nan nan le dread était en métale xd
😍🧤
J ai le bouquin,je regarde la vidéo ou pas du coup?😅
bien sur :D ^^
OUi c'est pour cela qu'on râle ! bon maintenant ils ajouté la DKK, car les gens kiffs puis le maime de la pelle ... bref sa se vend quoi ... mais c'est devenu tellement pauvre alors que c'est l'armée qui pour moi m'irrite qu'on étoffe sa game pour de la conversion ! mince quoi ( et sans devoir payer deux boites ou trois boîtes pour faire 10 gus ...
Gant
c'est des figs de V2
La plus complète et complexe c'est la v2 mais cerainement pas pour les générations qui ont vu leur qi baissé 😂😂😂
C'est la V4 qui a amené la plupart des armées, des listes et des campagnes (apocalypse ou combat urbain).
Gant
haha merci :)