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這Boss外觀有點像"死柄木弔"風格XD
手手盖脸
克系恐怖永遠不缺作死的人
還能這樣啊 好厲害 想當初 我王第一型態老兵一拳就被打到最後面了 然後每挨一拳 隊伍就全壘打一次可憐又弱小的後排人員 吃王的一階段一拳 然後飛到最後一位置 畫面簡直太美.隊伍整個亂七八糟 打起來帶上痛苦面具話說 抗性藥劑能從復上狀態阿 我一直以為跟料理一樣 只有使用一次
這隻就是機制怪,帶老兵和强盜就會變成簡單模式,如果沒有强盜就會有壓力
@@GAVIN760101 我也有帶阿 問題我又不是預言家我只查到 強盜記得帶偷反擊 注意流血就能通關然後就..... 一拳全隊伍保齡球)))) 三階段一次三個反擊 小偷只能偷兩個 根本偷不過來艱難的掙扎 發瘋 瀕死 死線徘迴 艱難把王 反擊死 毒死打完都哭了 四人隊伍 一個要偷反擊 二個拉死線 一個上毒 再加上不時出現全壘打 隊伍亂跳全隊伍平均每人瘋三次 獲勝瘋了五個人成就達成
@@R020444973 看起來你應該是二階段強制位移拖太久和戰鬥道具帶不夠w我第一次打也不知道沒帶老兵但有帶到強盜,前排是野蠻人靠衝鋒定身嘲諷那招把自己固定在一號位其他幾個強盜小丑本來就可以調位置所以隊形沒有亂到不可控制至於反擊不夠也只能靠野蠻人去硬破了,靠腎上腺素一刀回快二十硬砍其實有帶到攔路搶劫就沒到很難打你又有老兵還打那麼艱難一定是技能配置有問題,我開荒老兵基本都會帶衝鋒帶盾加定身的那招,被亂位超好用
看到這個王有瞬間爆發流血傷害技能的時候,我就覺得有種熟悉的感覺好像是魔獸世界的術士吧?給你拼命疊然後再一口氣爆發出來另外,苦修的角色定位感覺很微妙像是全職補但又不是全職補的感覺,自己恢復又能恢復別人瘟疫醫師變成退二線的負面效果施予者,主攻還是盜賊,只接偷效果這招太全能了
苦修是一個全能的角色,血多,能打DOT,能打全部的位置,本身直接傷害也在平均缐,唯一一個前排補師,又有直接觸發全部DOT的爆發,進死門不會有負面TOKEN,壓力爆炸還能有正面效果...狂人道徒還能減少輸出讓你站位更靈活自回更高,一到三號位都能放招,并且轉移隊友的DEBUFF,唯一勉强能說的弱點就是身爲前排沒有減傷,沒有位移技能,瘟疫其實輸出很高,能打大量的DOT和把所有DOT一瞬間爆出來清算的技能,打道中看似傷害一般打BOSS傷害就很穩定可觀了,這游戲現在沒有像以前修女的純奶,二代的修女有印記審判打人傷害也跟鬼一樣目前最簡單好用又强力的四個人就是苦修、老兵、强盜、瘟疫醫生,能對應一切情況和BOSS,瘟疫和苦修還能在農場一起刷裝備技能還是剋制BOSS的(失德科學和後排狂人完剋嬰兒,有人要吃肉就把DEBUFF給解了,毒和流血瘟疫也都能解,狂人跟老兵還能把嬰兒當保齡球一直往後打)
帶了大砲的醫療兵😂😂😂
跟你們講個離譜的我今天玩聯合之遊戲跟對面的boss打到了整整80多回合,才把對面的boss給刮死,累死人了。
我覺得過程其實可以po出來 還有英雄回憶都跳過了,影片實在太短了
好屌😂
體感3分鐘阿
我還想要看更多😁
這打得也太輕鬆了吧😂
牛逼
怎麼感覺罪行boss比饗宴還簡單
這是專門針對了一下,不然流血掛上,一波送走不是夢,哪怕沒送走,你補血也補到吐
他的技能重點在流血只要流血就能瞬間爆發極大傷害所以只要流血掛不上去,基本上就廢了一條腿沒錯,廢一條腿而已,如果他有腿的話
沒攻略的話肯定初見殺
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這Boss外觀有點像"死柄木弔"風格XD
手手盖脸
克系恐怖永遠不缺作死的人
還能這樣啊 好厲害 想當初 我王第一型態
老兵一拳就被打到最後面了 然後每挨一拳 隊伍就全壘打一次
可憐又弱小的後排人員 吃王的一階段一拳
然後飛到最後一位置 畫面簡直太美
.隊伍整個亂七八糟 打起來帶上痛苦面具
話說 抗性藥劑能從復上狀態阿 我一直以為跟料理一樣 只有使用一次
這隻就是機制怪,帶老兵和强盜就會變成簡單模式,如果沒有强盜就會有壓力
@@GAVIN760101 我也有帶阿 問題我又不是預言家
我只查到 強盜記得帶偷反擊 注意流血就能通關
然後就..... 一拳全隊伍保齡球))))
三階段一次三個反擊 小偷只能偷兩個 根本偷不過來
艱難的掙扎 發瘋 瀕死 死線徘迴 艱難把王 反擊死 毒死
打完都哭了 四人隊伍 一個要偷反擊 二個拉死線
一個上毒 再加上不時出現全壘打 隊伍亂跳
全隊伍平均每人瘋三次 獲勝瘋了五個人成就達成
@@R020444973 看起來你應該是二階段強制位移拖太久和戰鬥道具帶不夠w
我第一次打也不知道沒帶老兵但有帶到強盜,前排是野蠻人靠衝鋒定身嘲諷那招把自己固定在一號位其他幾個強盜小丑本來就可以調位置所以隊形沒有亂到不可控制
至於反擊不夠也只能靠野蠻人去硬破了,靠腎上腺素一刀回快二十硬砍
其實有帶到攔路搶劫就沒到很難打
你又有老兵還打那麼艱難一定是技能配置有問題,我開荒老兵基本都會帶衝鋒帶盾加定身的那招,被亂位超好用
看到這個王有瞬間爆發流血傷害技能的時候,我就覺得有種熟悉的感覺
好像是魔獸世界的術士吧?給你拼命疊然後再一口氣爆發出來
另外,苦修的角色定位感覺很微妙
像是全職補但又不是全職補的感覺,自己恢復又能恢復別人
瘟疫醫師變成退二線的負面效果施予者,主攻還是盜賊,只接偷效果這招太全能了
苦修是一個全能的角色,血多,能打DOT,能打全部的位置,本身直接傷害也在平均缐,唯一一個前排補師,又有直接觸發全部DOT的爆發,進死門不會有負面TOKEN,壓力爆炸還能有正面效果...狂人道徒還能減少輸出讓你站位更靈活自回更高,一到三號位都能放招,并且轉移隊友的DEBUFF,唯一勉强能說的弱點就是身爲前排沒有減傷,沒有位移技能,
瘟疫其實輸出很高,能打大量的DOT和把所有DOT一瞬間爆出來清算的技能,打道中看似傷害一般打BOSS傷害就很穩定可觀了,這游戲現在沒有像以前修女的純奶,二代的修女有印記審判打人傷害也跟鬼一樣
目前最簡單好用又强力的四個人就是苦修、老兵、强盜、瘟疫醫生,能對應一切情況和BOSS,瘟疫和苦修還能在農場一起刷裝備技能還是剋制BOSS的(失德科學和後排狂人完剋嬰兒,有人要吃肉就把DEBUFF給解了,毒和流血瘟疫也都能解,狂人跟老兵還能把嬰兒當保齡球一直往後打)
帶了大砲的醫療兵😂😂😂
跟你們講個離譜的我今天玩聯合之遊戲跟對面的boss打到了整整80多回合,才把對面的boss給刮死,累死人了。
我覺得過程其實可以po出來 還有英雄回憶都跳過了,影片實在太短了
好屌😂
體感3分鐘阿
我還想要看更多😁
這打得也太輕鬆了吧😂
牛逼
怎麼感覺罪行boss比饗宴還簡單
這是專門針對了一下,不然流血掛上,一波送走不是夢,哪怕沒送走,你補血也補到吐
他的技能重點在流血
只要流血就能瞬間爆發極大傷害
所以只要流血掛不上去,基本上就廢了一條腿
沒錯,廢一條腿而已,如果他有腿的話
沒攻略的話肯定初見殺
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