Das Kane und Nod die Mutanten so bezeichnen und ablehnen könnte mit ihrer Ideologie zu tun haben. Tiberium ist ja quasi der heilige Gral für die Bruderschaft, weshalb sich alle Forschung darauf konzentriert und die Welt ja umgewandelt werden soll auf der Basis von Tiberium (zumindest in diesem teil, für Tiberium Wars hat man das dann erneut umgemoddelt). In "C&C Renegade" bekommt man vom Projekt Re-Genesis erstmals was mit, wo es darum geht Menschen umzuwandeln damit sie in einer Tiberiumwelt leben können (aus der sicht von Nod dem neuen Paradies). Die Mutanten stellen aus der Sicht von Nod quasi eine Abart dieses Ziels und Glaubens dar. Zwar sind die Vergessenen stärker als Menschen und haben durch das Tiberium enorme Selbstheilungskräfte, doch die Mutationen gehen immer weiter. Im Handbuch wird bei Umagan erwähnt das sie eines Tages wohl kein Menschliches Wesen mehr sein wird und das Tiberium sie irgendwann doch töten wird (was wir in Feuersturm ja dann zu sehen bekommen). Die Mutanten zeigen einen weg des Scheiterns für Kane und die Bruderschaft, was bei einer fanatisch religiösen Organisation natürlich gar nicht gut ankommt. Zudem wird ja auch immer davon geredet das nur den starken und gläubigen (oder die Auserwählten) den Segen des Tiberiums zuteil werden. Die Mutanten sind aber nicht per se Nod-Anhänger, sind aber durch Tiberium gestärkt, was man auch als Sakrileg oder Ketzerei auslegen könnte. zum thema Plasmakanone auf Nodmod: Den Einheiten-"Baukasten" aus Earth 2150 im C&C-Universum, baue dir deine eigenen Einheitenkombi aus Chassi und Waffen wie du lustig bist. So nen Obeliskenlaser auf nen Maulwurpanzer oder wie in Kanes Wrath Titanen mit Railguns ausrüsten usw.... so ein ultimatives Echtzeitstrategiespiel für mich. Story und Hintergrund aus dem C&C-Tiberiumuniversum, Kampangne und Einheitenbaukasten aus Earth2150 und noch das "Technologie klauen" aus Metal Fatigue um noch den wyrdesten shit zusammen zu bauen^^
Zum Thema Einheiten-Baukasten: Den hast du eigentlich schon. Du kannst in der Rules.ini (oder in der jeweilige Map-Datei einfach die Zeilen von den Einheiten, die du ändern willst, in die Mapdatei kopieren und die entsprechende Zeile ändern) einfach die Waffen austauschen (Primary= und Secondary=). Ich hatte mir so mal einen Buggy, der die Laserwaffe vom Obelisken hat.
Ich würde tippen bei den "Erleuchtenden" ist es so das diese Personen keine Freien Willen mehr haben (wie Cabal Armee oder Legion) die Vergessende haben einen Freien Willen und unterstehen nicht Kane. Ergo die Technologie des Frieden ist eine Tiberium Mutation und die davon Erleuchtet sind haben keinen Freien Willen mehr oder so Fanatik zu Kane.
ich denke eher das weil die forgotten nicht die bruderschaft helfen von anfang an sondern eher geheilt werden wollen das sie dadurch natürlich der feind von nod sind vor allem weil sie es ja nicht wollen so zu leben. Auserdem muss man tratos gedanken im hinterkopf behalten das kane eine neue art von leben auf der basis von tiberium schaffen will also basiicly das gescheiterte re genisis von kane wo er das ja gewollt hatte eigene mutanten zu schaffen. Den die sache ist tiberium lebensformen kannst du im sinne sowieso nicht kontrollieren
Die Banshees benutzen auch diese Waffe vom Commando Cyborg nur etwas abgeschwächter. Aber dennoch sind die Banshees dadurch in einer späteren Mission DAS Mittel zum Sieg.
"Was? Na sicher. Boris ein Badass? Guck mal Mami, ich kann Flugzeuge rufen. Also ehrlich!"
Ich frag mich wer das erkennt
"Entschuldigen sie General, ich dachte diese Leitung wäre sicher"^^
Das Kane und Nod die Mutanten so bezeichnen und ablehnen könnte mit ihrer Ideologie zu tun haben. Tiberium ist ja quasi der heilige Gral für die Bruderschaft, weshalb sich alle Forschung darauf konzentriert und die Welt ja umgewandelt werden soll auf der Basis von Tiberium (zumindest in diesem teil, für Tiberium Wars hat man das dann erneut umgemoddelt). In "C&C Renegade" bekommt man vom Projekt Re-Genesis erstmals was mit, wo es darum geht Menschen umzuwandeln damit sie in einer Tiberiumwelt leben können (aus der sicht von Nod dem neuen Paradies). Die Mutanten stellen aus der Sicht von Nod quasi eine Abart dieses Ziels und Glaubens dar. Zwar sind die Vergessenen stärker als Menschen und haben durch das Tiberium enorme Selbstheilungskräfte, doch die Mutationen gehen immer weiter. Im Handbuch wird bei Umagan erwähnt das sie eines Tages wohl kein Menschliches Wesen mehr sein wird und das Tiberium sie irgendwann doch töten wird (was wir in Feuersturm ja dann zu sehen bekommen). Die Mutanten zeigen einen weg des Scheiterns für Kane und die Bruderschaft, was bei einer fanatisch religiösen Organisation natürlich gar nicht gut ankommt. Zudem wird ja auch immer davon geredet das nur den starken und gläubigen (oder die Auserwählten) den Segen des Tiberiums zuteil werden. Die Mutanten sind aber nicht per se Nod-Anhänger, sind aber durch Tiberium gestärkt, was man auch als Sakrileg oder Ketzerei auslegen könnte.
zum thema Plasmakanone auf Nodmod: Den Einheiten-"Baukasten" aus Earth 2150 im C&C-Universum, baue dir deine eigenen Einheitenkombi aus Chassi und Waffen wie du lustig bist. So nen Obeliskenlaser auf nen Maulwurpanzer oder wie in Kanes Wrath Titanen mit Railguns ausrüsten usw.... so ein ultimatives Echtzeitstrategiespiel für mich. Story und Hintergrund aus dem C&C-Tiberiumuniversum, Kampangne und Einheitenbaukasten aus Earth2150 und noch das "Technologie klauen" aus Metal Fatigue um noch den wyrdesten shit zusammen zu bauen^^
Zum Thema Einheiten-Baukasten: Den hast du eigentlich schon. Du kannst in der Rules.ini (oder in der jeweilige Map-Datei einfach die Zeilen von den Einheiten, die du ändern willst, in die Mapdatei kopieren und die entsprechende Zeile ändern) einfach die Waffen austauschen (Primary= und Secondary=). Ich hatte mir so mal einen Buggy, der die Laserwaffe vom Obelisken hat.
21:28 - Commando Cyborg soll Hang angreifen.
Cyborg: "Ich-kann-ih-re-Angst-rie-chen"
Ist diese Stimme vom Cyborg nicht die vom GDI -Commander Salomon nur halt mehr „cyborgisch“? :)
Ist euch aufgefallen, dass das Kartenlayout dieser Mission ähnlich der zweiten Mission der GDI ist? Zufall? *Akte X music intensifies*
Ich würde tippen bei den "Erleuchtenden" ist es so das diese Personen keine Freien Willen mehr haben (wie Cabal Armee oder Legion) die Vergessende haben einen Freien Willen und unterstehen nicht Kane. Ergo die Technologie des Frieden ist eine Tiberium Mutation und die davon Erleuchtet sind haben keinen Freien Willen mehr oder so Fanatik zu Kane.
ich denke eher das weil die forgotten nicht die bruderschaft helfen von anfang an sondern eher geheilt werden wollen das sie dadurch natürlich der feind von nod sind vor allem weil sie es ja nicht wollen so zu leben. Auserdem muss man tratos gedanken im hinterkopf behalten das kane eine neue art von leben auf der basis von tiberium schaffen will also basiicly das gescheiterte re genisis von kane wo er das ja gewollt hatte eigene mutanten zu schaffen. Den die sache ist tiberium lebensformen kannst du im sinne sowieso nicht kontrollieren
Is das nicht die Stimme von "H I E R I ST HA O EM E R S A R Z T, E R IS ZU KRANK UM HEUTE ZU ARBEITEN " 😀😀
Die Banshees haben einen grünen Energieball.
Der Cyborg-Commando klingt wie General Salomon!?
Irgendwie sind die NOD Missionen deutlich kürzer, oder?
Ganz genau
Die Banshees benutzen auch diese Waffe vom Commando Cyborg nur etwas abgeschwächter.
Aber dennoch sind die Banshees dadurch in einer späteren Mission DAS Mittel zum Sieg.
Wie schaut's mit C&C4 machst du die Kampagne dann auch und wie schaut es mit keines Rachel aus machst du die dann auch
C&C4?????????????????????????????
Es gibt C&C4?