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スピンフィーバーはなかなかスロットがなかなかあたらないんだよな~ でもメダルあんまり減らないからまだ良いほうか
スピンフィーバーはスロットの旨味が無いので如何にメダル消費少なくJPボールを落とせるかですねー
@@c-9510 ボールがたくさんある台をプレイしたいと思います。
@@ogawa2489 ボール多い台が基本的に放出期なのでオヌヌメでも落ちが悪い台もボール多くなりがち落ち悪い台はメダル飲まれまくるので気を付けて
フィールドがペラペラ過ぎてもボールがバックするだけなので、ある程度は積もってないとダメですね
ふむふむ、ボールバックを防ぐように積むテクニックもある方がもっとメダル消費少なくできそうですね( 'ω')
まあメダルの材質によりますが、重なりやすい(良く跳ねる)メダルだと普通に入れてるだけで積もるので気にしなくても良いレベルです。他にもボールの払い出し時に落下地点から左右に転がらないようにわざと積もらせるといったテクニックもありますね
ゴールドJP当てるの難しそう
ゴールドは夢のまた夢ですね...笑
スピンフィーバーはメダルが飲まれた量によってJP当選率が変わる。つまり、他人がJP当ててないままやめた台はチャンス(ハイエナ)で僕はこの方法で増やしています。皿も一見JPは5分の1だけどメダルの増減によってJP当選率が全然違います。つまり物理抽選ではなくて機械抽選です。
情報ありがとうございますー!基本プッシャー系は機械抽選を理解すれば狙い時は見えてきますよね( 'ω')
スピンフィーバーは機械抽選じゃなくて物理抽選ですよ?仮に磁石で制御されてるとしよう。磁石だと動きがおかしくなるはず。
@@SaphirODORIKO2 アイテムじゃないんですかね?
@@ぶちとばすじゅげねこ傾きがたまにあるぐらい
スピンフィーバーはなかなかスロットがなかなかあたらないんだよな~ でもメダルあんまり減らないからまだ良いほうか
スピンフィーバーはスロットの旨味が無いので如何にメダル消費少なくJPボールを落とせるかですねー
@@c-9510 ボールがたくさんある台をプレイしたいと思います。
@@ogawa2489
ボール多い台が基本的に放出期なのでオヌヌメ
でも落ちが悪い台もボール多くなりがち
落ち悪い台はメダル飲まれまくるので気を付けて
フィールドがペラペラ過ぎてもボールがバックするだけなので、ある程度は積もってないとダメですね
ふむふむ、ボールバックを防ぐように積むテクニックもある方がもっとメダル消費少なくできそうですね( 'ω')
まあメダルの材質によりますが、重なりやすい(良く跳ねる)メダルだと普通に入れてるだけで積もるので気にしなくても良いレベルです。他にもボールの払い出し時に落下地点から左右に転がらないようにわざと積もらせるといったテクニックもありますね
ゴールドJP当てるの難しそう
ゴールドは夢のまた夢ですね...笑
スピンフィーバーはメダルが飲まれた量によってJP当選率が変わる。つまり、他人がJP当ててないままやめた台はチャンス(ハイエナ)で僕はこの方法で増やしています。
皿も一見JPは5分の1だけどメダルの増減によってJP当選率が全然違います。つまり物理抽選ではなくて機械抽選です。
情報ありがとうございますー!
基本プッシャー系は機械抽選を理解すれば狙い時は見えてきますよね( 'ω')
スピンフィーバーは機械抽選じゃなくて物理抽選ですよ?仮に磁石で制御されてるとしよう。磁石だと動きがおかしくなるはず。
@@SaphirODORIKO2 アイテムじゃないんですかね?
@@ぶちとばすじゅげねこ傾きがたまにあるぐらい