Blade of Darkness (2001). Стать избранным. Р.Об.117.(пересказ сюжета).
Вставка
- Опубліковано 20 вер 2024
- Blade of Darkness (2001) игра разработанная Rebel Act Studios и изданная Codemasters. Приключенческий экшен с элементами файтинга и слешера.
Спонсор видео Илья Сергеев.
Помочь каналу. new.donatepay....
Помочь каналу на бусти. boosty.to/oldbull
По поводу заказа ролика, сначала обязательно обсудите это со мной в контакте. Найти меня можно в группе.
Группа в ВК. public2...
Всем привет! Добро пожаловать на игровой канал "OlD BUll". Здесь вы найдете обзоры с кратким содержанием игр которые так или иначе понравились автору и зачастую это разного рода ретро и классика, но не всегда. Пожалуйста поддержите автора подпиской и комментариями, спасибо за уделенное время.#BladeofDarkness #retro #Сюжет
Помню Blade of Darkness так, как-будто играл вчера и одновременно, как-будто это привиделось во сне - вот такие впечатление вызвала эта игра когда-то в 2002 году на меня. Тогда игре был уже почти год. Играя в англоязычную версию, я был в одно и тоже время шокирован, удивлён, образован и напуган этим игровым произведением. Дело в том, что в то время в доме появился первый компьютер и после установки системы на него были заботливо установлены и первые 4 игры. Blade of Darkness была в их числе. Что же именно пугало меня в этой игре? Полагаю маленький игровой опыт, впечатлительеость, мнительность, сложность геймплея и возраст. Однако воспоминания были по большей части положительными, даже немного "мистическими", ведь эта игра, как и все тогда установленные, была одной из первых дверей в таинственный и удивительный мир виртуальной реальности и гейминга. Немного увлёкся, прошу прощения. Просто хочу сказать, что выражаю огромную благодарность вам, Old Bull, за возможность снова недолго вернуться в детство) Огромное спасибо!)))
Не по зову колокольчика а по зову сердца
Атмосферная,душевная игра и работа стримера. Спасибо❤
Этот канал, лучший из всех моих подписок. Спасибо за труд.
Помню, помню. Там еще гном забавно ножками дрыгал при прыжках и подтягивании)
Помню как смотрел как друг играл в эту игру. Тогда не понимал кайфа от того что он постоянно умирал. А потом это стало мэйнстримом
я только перепройти думал недавно... Думал старый видос, ещё раз посмотрю, а оказывается, сегодня вышел) круть.
Игра с наилучшей реализацией стрельбы из лука!
И с издевательской системой сохранения)
Отличный редкостный обзор! Спасибо за работу!
Прекрасный старый шедевр и достойный обзор)
Спасибо за видео
Хорошая игра, спасибо за пересказ, сам только год назад попробовал пройти.
Помню как впервые пытался в неё поиграть, чуть клавиатуру не разбил. Забавно, что там есть альтернативная концовка, в случае если возьмешь меч без активации рунами. И ещё один момент, я фармил уровень, повторно забирая руны. Здоровье немного подрастет, т.к., его не набирал в конце игры=)
ох я ещё в школе учился когда играл в неё))) Целыми днями у друга прогуливали играли))) а так прогуливать школу плохо))) Алкота красава))
Классная игра, спасибо за обзор и спасибо Илье !
Спасибо за видос, одна из любимых игр
Нужно будет как-то собраться с мыслями и все таки выбить платину в стиме)
Эпичная игра, в ней можно эпичной сходить в отхожее место
Шикарнейшая игруха
6:08 Капец ржомба! Вот это приземление!
Замечательная игра, настоящий предок всех соулсов. Не понимаю как она могла провалится, т.к на момент выхода была передовая во всем. Один ИИ врагов только чего стоит. Противники бьют сразу, окружают, и пьют лечилки если они у них есть. А чего стоит система расчлененки? Разные герои со своими прологами, ловушки и секреты, крутые пушки. До сих пор с удовольствием перепрохожу раз в пару лет.
ЗЫ. первый раз играл в нее лет в 11 и совершенно не понял механику комбоударов, при этом смог дойти до 3го уровня??(там где босс - горящий скелет в склепе) используя только обычные белые удары! А издевательства игры, если вы часто сохраняетесь чего стоят???
Шедеврально! 11 отрубленных голов из 10!
В чём предок?
@@Kosebamse во всем.
Помню эту игру. Пригорало от неё знатно.
Кто нибудь помнит: в каком фильме в одной из сцен был саундтрек, который звучит во время кат-сцены про меч Ианны? Вот этот момент с хором усиливающимся.
СОГЛАСЕН: Вот на такую игру НУЖЕН РЕМЕЙК 😉👍
Игра сюжетно немного напоминает Джерихо Клайва Байкера.
Эх, жаль что продолжение БоД не планируется. Игра достойная, а механики даже современные игры не могут повторить.
О да наконец то дошло дело до прадедушки Дарк Соулсов. Игра в детстве за рыцаря с подкрученными двоюродным братом конфигами чтобы кровищи было в 3 раза больше. Определенно оставила след в моей психике.
Да не прародитель это Соусов, это файтинг, а не слэшер.
Дед годноты подогнал 🎉🎉🎉
Автор мощный, я сдался уже на огненном скелете...
BoD крайний раз перепрошел с год назад, вот уже более 20 лет одна из любимых игр
В сравнении со слешерами тех лет типа Rune и Crusaders of MM на 10 голов выше
Исход с Земли😊
Это игра детства .. но я проходил за амазонку и рытцаря ..а вот мюльтиплер был в руне хоть и боевка там и в подмётки не шла
Гном 153 см , чет прям здоровый
Как я!)
153 эт возраст, а рост 160
@@user-xyuser.o_O у меня наоборот, рост 153,
Всё больше удивляюсь, сколько хороших игр я пропустил в своё время. Играть в которые, я конечно же, не буду. Спасибо за видео!
Лайкосик❤
Игра интересная, жаль продолжения не будет...
Если ты спровоцировал драку между нпс, то опыт за убийство получат нпс. У меня так стражник на глазах уровень получил.
Я помню как играл в детсве в эту игру не понял как комбо юзать и до боса чисто кликами дошёл
Олдбул херни не делает
Кажется вы ошиблись с антаганистом. Это не творение Ангра Манью, а сам Ангра Манью, что не возжелал покидать мир смертных, потому в концовке он и улетает в это облачко Иоанны, типа покидает мир смертных.
В одной из табличек было указано что принц тьмы тоже покинул землю когда Ианна всех изгнала, я приводил в видео таблички в сокращенном виде. Да и зачем тогда табличка посвященная существу хаоса ставшем вровень с богами. В контакте версия обзора в котором видно что существо уменьшается но не исчезает. Почему ютуб навесил на момент торжества Ианны авторское право и мне пришлось это удалять я не знаю. Может я и ошибся, я передал как я понял.
@OlD BUll как там рассмотрение Sanitarium\Шизариум продвигается? в пользу обзора ?))
В свое время едва-едва осилил только за рыцаря. Когда вышел ремастер - прошел за каждого, и внезапно оказалось, что за амазонку играть - удобнее, поскольку скорость атаки+дистанция)))
и комбухи у нее лютые
так тут персонажи как сложность, амазонка - легко, рыцарь - норм, гном - трудно, варвар - хард)) з. ы. и почти всегда все выбирают варвара) а потом страдают)
@@user-xyuser.o_O Не сказал бы, что сложность так уж сильно различается. С непривычки - да, но, подобрав правильное оружие и комбы, да привыкнув к управлению, варвар, пожалуй, будет вторым после амазонки по простоте. Потому, что много урона вваливает.
@@alchemist5217 противоречите сами себе) "привыкнув" люди любые харды проходят, а я говорю о человеке, который в эту игру только залетел. если не ошибаюсь, у варвара только одна бронька на всю игру и пушек меньше чем у всех остальных, плюс почти все комбухи очень вольяжные, пока сделаешь, тебе уже навтыкают. поэтому привыкать к нему сложнее, чем к амазонке или рыцарю. следовательно это и есть сложность, хотя в явном виде она не выражена.
@@user-xyuser.o_O Говорю по относительно свежим впечатлениям. У рыцаря - больше живучести, но ближе к концу игры часто не хватает урона, и приходилось вампирящим мечом кое-как жизнь восстанавливать, а там комбо неудобное. Гном - средний, а за варвара и амазонку игра - пролетается без всяких проблем. Во второй половине игры варвар всяких минотавров и големов на раз-два крошит. Возможно, он не такой живучий, но с учетом того, что врагов разделывает за одну-две коротеньких серии ударов, он не особенно урон и получает, потому за него становится даже проще играть, чем за рыцаря, и не приходится танцевать вокруг противников.
балдёж!
ее бойй. обзор вышел
Я так понимаю, повышенный урон от дробящего оружия для скелетов и големов можно объяснить тем, что они по своей природе твердые, не эластичные и хрупкие.
Ну это логично, не мечем же камень и кость резать. Просто уточнил что игра дает понять это самому.
AD&D передаёт привет. 😅 А ещё физика.
👍
Девил май край + дарк солс = Blade of Darkness
Да да, разрабы опирались на Соус 3. Нет, даже на Элден Ринг.
🔥👍
Неужели кто-то из обзорщиков назвал БоД файтингом, а не дедом Соусов в названии видео ради кликбейта?
"Наконец-то. Дождались."(с)
Хомячки, спустя десятки разборов, все еще думают, что махания мечом достаточно, чтобы связать игру с Соусами. В БоД ваш любимый перекат есть только у одного персонажа из 4х. Как тебе такое, Дилон Фаск? О, в МегаМужике 3 и далее есть подкат, это же прапрадед Соусов, да? 😅 Или, все таки, PowerBlade 2? Хмм...
hey old bull,dawai desperados wanted dead or alive
Хорошая солс игра всем советаю
миша дай пакет))))
Смешная нарезка сил тьмы
Опа) Дарк соулс для очень олдскульных)
А секрафайс теб не нравится?
Надо пробовать, прошло мимо меня.
@@OlDBUll1 ты что ты это шедевр 2002 год лучшая графика сюжет а перевод со стихами 👍🏼
Игра с открытым миром?
Нет, с последовательностью уровней, иногда можно выбирать какой посетить раньше. Сами уровни бывают довольно обширны, часто исследуются в разных направлениях.
@@OlDBUll1 Последовательность линейная? Или можно вернуться назад на раннее посещенные локации, как например во вторых вратах балдура?
@@АлексейКривин-щ6й линейная, вернутся можно только в локации где пропущены таблички. Возможность откроется после нахождения меча.
@@OlDBUll1 благодарю за столь развернутый ответ)
Ты так играешь коряво)
Я без негатива, просто схватки в bod как самурайские поединки 1-2 удара, а у тебя какая то рубка)
Выбирал моменты где экшена побольше)
Жаль, что автор уподобился многим "обзорщикам" и в надцатый раз просто описывает прохождение игры. По мне лучше бы был рассказ из своего мнения по игре, отношения "тогда и сейчас", да и вообще "мемориз" (как познакомился, как шло знакомство, как игралось, спустя 13 лет и т.д.). Немного скучно слушать прохождение в очередной раз, особенно, учитывая, что я итак играл в нее, периодически, все это время.
А кому то интересно. Зачем я выбрал такой формат, я написал в описании канала. Уж извините если что-то не так, но всем не угодишь.
А, ещё озвучка русская отстой, за исключением диктора, очень органично вписался
16:24 Армяне напряглись на этом моменте