Der Sprung nach hinten funktioniert auch ohne Waffen. Umschauen Taste, zurück gedrückt halten und wieder Umschauen taste. Und schon macht sie einen Sprung zurück.
OK vielen Dank dann muss ich da doch mal schauen! Denn nur mit Waffen halte ich auch sehr für gravierend bzw sehr eingeschränkt. Gibt ja auch Level wo man keine hat ...
Danke, spiele jetzt schon ziemlich lange mit gezogener Waffe... Hab noch 1 Problem: Wenn ich an ner Kante hänge (bei mir mit R2, PS4) und unter mir ist eine weitere Kante, dann möchte ich loslassen und darunter wieder festhalten. Bei mir fällt Lara aber immer weiter runter und stirbt. Bisher hab ich keine Lösung dafür. Kannst du mir helfen?
Super erklärt. Die Tasten muss man definitiv anders als default belegen, dann funktioniert die Steuerung sehr gut 👍. In engen Räumen bekommt die Cam aber schon mal Verwirrungen😂. Da hilft ein druck auf die umschauen Taste um die cam neu zu positionieren. Vielleicht wird die Kollision der Cam noch gepatche. Da ist noch Luft nach oben.
Ich bin auf das selbe Ergebnis gekommen durch selbst ausprobieren und herausfinden. Besonders habe ich aber meine Bedenken bei Momenten im Spielen, die eine ordentliche Sprung Partie (im dümmsten noch auf Zeit) bereithalten. Das genaue ausrichten und eben diese liegen mir noch nicht.
Da kann ich Entwarnung geben. Zumindest bei Teil 1 und 2 sind Sprungkombos unter Zeitdruck nicht vorgekommen und Kombos mit mehr als 2 Sprüngen nur bei kleineren Levelsecrets nötig und da muss man sich auch nicht im Sprung neu ausrichten, das macht Lara dann alleine, man muss nur die Richtige Taste drücken damit sie springt oder sich festhält. Teil 3 habe ich noch nicht durch, denke aber da wird es ähnlich sein.
Als ich ein Kind war, habe ich das Spiel echt gerne gespielt aber so ist das echt etwas verwirrend mit der Steuerung. Dein Video hilft gut dabei, dass etwas besser zu verstehen 😅
Ich habe noch folgendes Problem (PS4): Wenn Lara an ner Kante hängt und loslässt, dann hält sie sich an direkt darunterliegenden Kanten nicht fest und stürzt in die Tiefe. Wie schaffe ich es, dass Lara hängt, senkrecht fällt und wieder hängt?
Hallo @philippkluge2221, ich habe mir eben nochmal das Game runtergeladen und reingeschaut, weil ich mir nicht mehr sicher war. Meinst Du das hier? ua-cam.com/video/Xlvg8m1qSV0/v-deo.htmlsi=dOTwyemwpm_LK-Kb
Hey nochmal. Also ich hab es ausprobiert mit dem Festhalten. Ich verstehe nicht was ich bisher anders gemacht hab. Jedenfalls: Es funktioniert plötzlich. 😂
@@philippkluge2221 Freut mich, dass es klappt. Ich kann Dich beruhigen, ich habe Anfangs auch instinktiv versucht irgendwas zu drücken, damit Lara sich festhält und es hat nie wirklich geklappt. Bis ich mal ausgiebig getestet habe, welche Taste es nun wirklich ist und wie das Timing sein muss und es trotzdem nicht reproduzierbar funktioniert hat. Da war die letzte Lösung halt einfach mal nichts zu machen und siehe da... an den Stellen, wo es klappen soll, klappt es von ganz alleine 😅
Hab jetzt erstmal mit teil 2 angefangen und schaffe noch nicht mal den 1.sprung auf die Säule (nach dem tiger)....spring immer drüberweg😂 Ich beruhig mich jetzt erstmal mit ner runde xdefiant 🙈
Öhhhm... Säule? Tiger? Welche Stelle im Game? Der erste Tiger ist doch neben der Chinesischen Mauer und da muss nur wieder hochklettern, oder erinnere ich mich da falsch?
Au die Stelle mein ich... man muss kurz klettern und dann schräg auf eine Säule springen und die erwisch ich nicht😅 ich spring meistens zu weit. kann man denn auch einen kleinen Sprung machen? vielleicht in Kombi mit der gehen-taste? ich muss das nachher noch mal austesten 🤷
Ahhh, ich verstehe. Hast Du mal versucht von der Mitte des Blocks aus einfach aus dem Stand auf die Säule zu springen? Du kannst Lara btw. auch etwas in der Luft in eine andere Richtung steuern, so dass sie sich mehr dreht und besser auf der Säule landet.
Moin frankkamps2671, soweit ich mich erinnere ist das eine Kombination von Gehen & Sekundär (Hochziehen). Wenn Du vor einem Block stehst, an dem Du Dich hochziehen willst oder schon an einer Kante hängst, halte "Gehen" gedrückt und drücke dann zusätzlich kurz Sekundär (Hochziehen). Dann zieht sie sich hoch und macht dabei den Handstand. Wenn sie ihre Bewegung startet, kannst Du direkt loslassen, sie führt das alleine zu Ende.
Danke für dein Video, hat mir echt geholfen.👍👍 Jetzt verzweifel ich gerade wie ich in Vendig wieder aus dem Boot aussteigen kann.😂 Ich nutze die moderne Steuerung auf der PS 5. Weiss das jemand zufällig? 🙈
Ich selbst nutze am PC den F710 von Logitech, der dem DualShock-Controller der Playstation nachempfunden ist. Bei mir ist es die "Back"-Taste, was früher beim DualShock die "Select"-Taste war. Der DualSense ist ja wieder etwas anders aufgebaut, also habe ich mal kurz die Tastenbezeichnung gegoogelt. Hier bleiben nach der vorgegebenen Steuerungsbelegung faktisch nur 4 "Buttons" übrig, die für das Aufrufen des Inventars infrage kommen. "Create"-Taste, Touchpad-Taste, "Options"-Taste oder die "PS"-Taste. Müsste ich wetten, würde ich auf die "Create"-Taste setzen.
Also ich habe den ersten Teil jetzt durch und auch wenn ich die Verfolgerkamera teilweise echt schlimm finde (ja ich weiß, ich kann das gut verstecken :p), fühle ich mich gut unterhalten. Jetzt habe ich ja noch 2 weitere Teile vor mir und wenn die sich auf ähnlichem Niveau bewegen, finde ich die 30€ schon gut angelegt.
Die neue Steuerung ist ohne Sprung rückwärts völlig unbrauchbar, da für das Gameplay unabkömmlich. Ich hoffe das wird noch gefixt, ansonsten ist das damit unspielbar.
Den Sprung gibt es - wie gesagt - aber eben nur mit gezogenen Waffen. Daher nicht in Laras Mansion. Da man mit dem Sprung nach hinten aber auch gerne von einer Plattform fallen kann, nutze ich entweder direkt automatisches Festhalten und wieder hochziehen oder mache ein zwei Schritte nach hinten für den Anlauf, dann passt das.
Der Sprung nach hinten funktioniert auch ohne Waffen. Umschauen Taste, zurück gedrückt halten und wieder Umschauen taste. Und schon macht sie einen Sprung zurück.
OK vielen Dank dann muss ich da doch mal schauen! Denn nur mit Waffen halte ich auch sehr für gravierend bzw sehr eingeschränkt. Gibt ja auch Level wo man keine hat ...
@speedyunderwood2471 Oh cool. Danke für den Hinweis. Werde ich demnächst direkt mal testen.
Danke, spiele jetzt schon ziemlich lange mit gezogener Waffe...
Hab noch 1 Problem:
Wenn ich an ner Kante hänge (bei mir mit R2, PS4) und unter mir ist eine weitere Kante, dann möchte ich loslassen und darunter wieder festhalten. Bei mir fällt Lara aber immer weiter runter und stirbt. Bisher hab ich keine Lösung dafür. Kannst du mir helfen?
Vielen Dank für die Erklärung, hat mir echt geholfen! 🍻🤠🤙
Vielen, vielen Dank für die Erklärung.
Ich war schon am Verzweifeln!
Freut mich, wenn es hilft :)
danke für die erklärung ich dachte erst, ob ich zu blöd für die moderne steuerung bin XD
Ging mir ganz genauso 🙈
Bestes guide Video zurzeit u. Das bei so einem alten Game bin verzweifelt beim hangeln danke 👍👍👍
Oha Danke. Das ist mal n großes Lob 😊
Freut mich, immer wieder, wenn es Leuten hilft und mehr Freude am Game bringt.
Danke :) Ich war so verzweifelt mit dem Festhalten :D
Schön, wenn es Leuten hilft und dadurch der Spaß am dem Games erhalten bleibt.
Danke, du hast damit meinen Spaß am Spiel gerettet 🎉
Danke. Das freut mich total. You made my day mit diesem Kommentar 🙏😊
Super erklärt. Die Tasten muss man definitiv anders als default belegen, dann funktioniert die Steuerung sehr gut 👍. In engen Räumen bekommt die Cam aber schon mal Verwirrungen😂. Da hilft ein druck auf die umschauen Taste um die cam neu zu positionieren. Vielleicht wird die Kollision der Cam noch gepatche. Da ist noch Luft nach oben.
Danke schön :)
Sehe ich ähnlich. Die Cam nochmal etwas nachbessern, wäre ein echter Gewinn.🤞
Ich bin auf das selbe Ergebnis gekommen durch selbst ausprobieren und herausfinden. Besonders habe ich aber meine Bedenken bei Momenten im Spielen, die eine ordentliche Sprung Partie (im dümmsten noch auf Zeit) bereithalten. Das genaue ausrichten und eben diese liegen mir noch nicht.
Da kann ich Entwarnung geben. Zumindest bei Teil 1 und 2 sind Sprungkombos unter Zeitdruck nicht vorgekommen und Kombos mit mehr als 2 Sprüngen nur bei kleineren Levelsecrets nötig und da muss man sich auch nicht im Sprung neu ausrichten, das macht Lara dann alleine, man muss nur die Richtige Taste drücken damit sie springt oder sich festhält. Teil 3 habe ich noch nicht durch, denke aber da wird es ähnlich sein.
Als ich ein Kind war, habe ich das Spiel echt gerne gespielt aber so ist das echt etwas verwirrend mit der Steuerung. Dein Video hilft gut dabei, dass etwas besser zu verstehen 😅
Ja, da hätte noch etwas Playtesting und Feinschliff gut getan, für die "moderne" Steuerung, bzw. die Verfolgerkamera.
danke hat mir geholfen
Danke. Freut mich, wenn es noch immer Leuten hilft :)
Ich habe noch folgendes Problem (PS4):
Wenn Lara an ner Kante hängt und loslässt, dann hält sie sich an direkt darunterliegenden Kanten nicht fest und stürzt in die Tiefe. Wie schaffe ich es, dass Lara hängt, senkrecht fällt und wieder hängt?
Ich muss, um solche Moves zu machen, immer erstmal die Panzersteuerung einstellen. Dann gehts. Aber immer hin- und herstalten nervt.
Hallo @philippkluge2221,
ich habe mir eben nochmal das Game runtergeladen und reingeschaut, weil ich mir nicht mehr sicher war. Meinst Du das hier? ua-cam.com/video/Xlvg8m1qSV0/v-deo.htmlsi=dOTwyemwpm_LK-Kb
Hey nochmal. Also ich hab es ausprobiert mit dem Festhalten. Ich verstehe nicht was ich bisher anders gemacht hab. Jedenfalls: Es funktioniert plötzlich. 😂
@@philippkluge2221 Freut mich, dass es klappt. Ich kann Dich beruhigen, ich habe Anfangs auch instinktiv versucht irgendwas zu drücken, damit Lara sich festhält und es hat nie wirklich geklappt.
Bis ich mal ausgiebig getestet habe, welche Taste es nun wirklich ist und wie das Timing sein muss und es trotzdem nicht reproduzierbar funktioniert hat.
Da war die letzte Lösung halt einfach mal nichts zu machen und siehe da... an den Stellen, wo es klappen soll, klappt es von ganz alleine 😅
Hab jetzt erstmal mit teil 2 angefangen und schaffe noch nicht mal den 1.sprung auf die Säule (nach dem tiger)....spring immer drüberweg😂
Ich beruhig mich jetzt erstmal mit ner runde xdefiant 🙈
Öhhhm... Säule? Tiger? Welche Stelle im Game? Der erste Tiger ist doch neben der Chinesischen Mauer und da muss nur wieder hochklettern, oder erinnere ich mich da falsch?
Au die Stelle mein ich... man muss kurz klettern und dann schräg auf eine Säule springen und die erwisch ich nicht😅
ich spring meistens zu weit.
kann man denn auch einen kleinen Sprung machen?
vielleicht in Kombi mit der gehen-taste?
ich muss das nachher noch mal austesten 🤷
Ahhh, ich verstehe. Hast Du mal versucht von der Mitte des Blocks aus einfach aus dem Stand auf die Säule zu springen?
Du kannst Lara btw. auch etwas in der Luft in eine andere Richtung steuern, so dass sie sich mehr dreht und besser auf der Säule landet.
Hi, wie macht man das mit der Modernen Steuerung den Handstand nach dem hochziehen? Lg
Moin frankkamps2671, soweit ich mich erinnere ist das eine Kombination von Gehen & Sekundär (Hochziehen).
Wenn Du vor einem Block stehst, an dem Du Dich hochziehen willst oder schon an einer Kante hängst, halte "Gehen" gedrückt und drücke dann zusätzlich kurz Sekundär (Hochziehen). Dann zieht sie sich hoch und macht dabei den Handstand.
Wenn sie ihre Bewegung startet, kannst Du direkt loslassen, sie führt das alleine zu Ende.
@@thecasualgamer030 Ich Danke Dir für die Antwort 👍 Versuche das am Abend. LG
Lass mich gerne wissen, ob es stimmt :)
@@thecasualgamer030 jo das war es Danke 👍 schönen Abend
Danke für dein Video, hat mir echt geholfen.👍👍
Jetzt verzweifel ich gerade wie ich in Vendig wieder aus dem Boot aussteigen kann.😂
Ich nutze die moderne Steuerung auf der PS 5. Weiss das jemand zufällig? 🙈
Freut mich, dass es geholfen hat.
Bis Venedig dauert es bei mir noch etwas, habe ja noch nicht mal den ersten Teil durch 🙈
Wie komme ich ins Inventar? Spiele auf PS5
Ich selbst nutze am PC den F710 von Logitech, der dem DualShock-Controller der Playstation nachempfunden ist. Bei mir ist es die "Back"-Taste, was früher beim DualShock die "Select"-Taste war.
Der DualSense ist ja wieder etwas anders aufgebaut, also habe ich mal kurz die Tastenbezeichnung gegoogelt. Hier bleiben nach der vorgegebenen Steuerungsbelegung faktisch nur 4 "Buttons" übrig, die für das Aufrufen des Inventars infrage kommen. "Create"-Taste, Touchpad-Taste, "Options"-Taste oder die "PS"-Taste. Müsste ich wetten, würde ich auf die "Create"-Taste setzen.
Die Taste in der Mitte / Touch , ist es bei mir
Ich glaub die 30 € sind für'n Hugo
Also ich habe den ersten Teil jetzt durch und auch wenn ich die Verfolgerkamera teilweise echt schlimm finde (ja ich weiß, ich kann das gut verstecken :p), fühle ich mich gut unterhalten. Jetzt habe ich ja noch 2 weitere Teile vor mir und wenn die sich auf ähnlichem Niveau bewegen, finde ich die 30€ schon gut angelegt.
Die neue Steuerung ist ohne Sprung rückwärts völlig unbrauchbar, da für das Gameplay unabkömmlich.
Ich hoffe das wird noch gefixt, ansonsten ist das damit unspielbar.
Den Sprung gibt es - wie gesagt - aber eben nur mit gezogenen Waffen. Daher nicht in Laras Mansion.
Da man mit dem Sprung nach hinten aber auch gerne von einer Plattform fallen kann, nutze ich entweder direkt automatisches Festhalten und wieder hochziehen oder mache ein zwei Schritte nach hinten für den Anlauf, dann passt das.