Buen video brother, consulta, si yo tengo un mod que cree desde 0 en zmodeler, puedo importarlo en xml a blender y editarlos añadiendo mas misc como mesh y seria como edicion o no se podria?
Si se podría, pero debes tener en cuenta que puede generar conflicto con ambos programas como por ejemplo que no se visualice correctamente el modelo en CodeWalker
ey parcero muchas gracias por compartir el conocimiento. pero que puedo hacer cuando al seguir todos los pasos, el carro se previsualiza igual? lo exporto desde el blender sin los logos, remplazo los archivos pero a la hora de previsualizar se ve igual con los logos, le quito las texturas pero aun así se sigue viendo el 3D desde el codewalker
Seguramente quedó mal exportado, ya que algunos coches al extraerlos en .XML se les cambia el nombre y en blender se llama de una forma y el archivo original de otra
Si tienes instalado el plugin Sollumz, le das a la tecla N en blender y se te abre una barra, vas donde dice Sollumz tools y le das en import XML, los archivos deben estar en formato .xml
Al importar ambos archivos al tiempo en blender se cruzan ambos archivos, lo ideal es que edites solo el .yft y cuando lo exportes creas una copia pero con el hi.yft
Puede que haya muchas capas de la marca, yo lo que te recomiendo es que te coloques en el modo de caras y cuando selecciones la mascara le des a la x para eliminar y así hasta eliminarla por completo.
Algunas texturas no se exportan por conflictos con los archivos, igual no influye en nada dentro de blender, solo se hace para visualizar las partes del coche.
Esperando con ansias el siguiente video❤, Super bien explicado
Muy duro mi bro!
buenas oucpo ayuda loa vidrios del auto de se roben cuando lo modifico de quitarle las marcas
Buen video brother, consulta, si yo tengo un mod que cree desde 0 en zmodeler, puedo importarlo en xml a blender y editarlos añadiendo mas misc como mesh y seria como edicion o no se podria?
Si se podría, pero debes tener en cuenta que puede generar conflicto con ambos programas como por ejemplo que no se visualice correctamente el modelo en CodeWalker
ey parcero muchas gracias por compartir el conocimiento.
pero que puedo hacer cuando al seguir todos los pasos, el carro se previsualiza igual? lo exporto desde el blender sin los logos, remplazo los archivos pero a la hora de previsualizar se ve igual con los logos, le quito las texturas pero aun así se sigue viendo el 3D desde el codewalker
Seguramente quedó mal exportado, ya que algunos coches al extraerlos en .XML se les cambia el nombre y en blender se llama de una forma y el archivo original de otra
@@ImSebas_ON si es cierto, pero yo busque el nombre desde el archivo handling y lo copie desde ahi pero sigue igual
no me deja selecionar las marcas 3d que ajo ?
Muy buenas, cuando abro el archivo me crashea blender, y cuando me funciona algo, no me deja quitar las colisiones para ver el resto del modelo
No me sale para abrir los archivos en blender, los exporte bien pero no me los muestra
Si tienes instalado el plugin Sollumz, le das a la tecla N en blender y se te abre una barra, vas donde dice Sollumz tools y le das en import XML, los archivos deben estar en formato .xml
Te la diste crack, entonces no podemos meter autos con marcas reales ? tengo varios autos con marcas reales en mi servidor :C
Según Rockstar no, pero he visto muchos servidores aun con marcas reales y por el momento no ha habido ningún problema.
cuantos programas estas usando aqui pa quitar todas las marcas
code walker blender sllum
blender ?
Solo se está utilizando un programa que es Blender, lo otro es un plugin que se importa en el programa y lo encuentras acá en el canal
Buenas bro y al quitar los logos yo Kisierara agregarle alguna marca mía cómo algo para ponerle algún logo en 3d
falla rueda abajo ayudaaaa
Como se hace para rellenar cuando queda un hueco en el capo o en la parte de atras??
Con la tecla F rellenas una máscara previamente marcando los vértices que lo rodearán.
No consigo que me salgan las texturas de la ventana que hago?
Puedes entrar al canal de Discord y ahí dejar tú problema con una captura y así poder ayudarte.
una pregunta porque cuando edito el ytf, el hiytf me queda igual?
Al importar ambos archivos al tiempo en blender se cruzan ambos archivos, lo ideal es que edites solo el .yft y cuando lo exportes creas una copia pero con el hi.yft
No consigo extraer el archivo en xml, para poder abrirlo en blender. Extraigo el archivo, pero al buscarlo en blender no aparece. Qué puedo hacer?
@jesusdavidsalgado9876 ya conseguí abrir el archivo en blender, pero no consigo quitar la marca
Si pongo edit mode, selecciono la marca como indica en el video pero no me deja eliminarla. Porque puede ser?
@jesusdavidsalgado9876 eso hago pero no se elimina, sigue ahí la marca
Puede que haya muchas capas de la marca, yo lo que te recomiendo es que te coloques en el modo de caras y cuando selecciones la mascara le des a la x para eliminar y así hasta eliminarla por completo.
Me sale error al querer poner las texturas, que no puede encontrar los archivos en la carpeta ¿Qué podrá causar el error?
Algunas texturas no se exportan por conflictos con los archivos, igual no influye en nada dentro de blender, solo se hace para visualizar las partes del coche.
emberdad que cuando la gente hacen videos y empiezan a mover el mouse como locos desesperados no ayuda mucho
Yosile entendi xd
siguiente video para cuando ?🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏
hola acaso tienes un video por ahi de como preparas los programas
Ya subí un vídeo al respecto.
@@ImSebas_ONpásame link que tengo 200 autos pa bregar
Can you do a police lightbar files for sp
perdi no me guardo
alguien quien me pueda ayudar