В далеком 1997 году в игровом журнале опубликовали статью с рекомендациями по стратегии и тактике в сетевой игре в Варкрафт 2. Одна из рекомендаций гласила: "Договоритесь с оппонентом о неиспользовании драконов/грифонов, потому что в противном случае игра превращается в тупое размножение этих юнитов в нескольких местах."
Есть инструменты контры, но альянс ими не пользовался. Зачем вообще продолжать добывать золото, если без леса оно бесполезно, отправляй отстраивающихся рабочих на лес, чтобы успеть хоть что-то построить для защиты перед следующим прилётом орка. Строй 2-3 магических башни и бладмага против молнии фарсира. Панда против виверн тоже хорошо бы зашла, а смысла мк с палычем вторым и третьим героями вообще не понял, они против виверн и башен делают примерно ничего. Панда вторая, бладмаг третий, так как сложно прокачать, но он и первого уровня ману сосать может. А прокачавшись, они сожгут вышки. Магический страж против третьих волков и невидимого фарсира. Да, дорого, так как отдельное здание надо построить, но точно дешевле сорока слитых рабочих. Если орк вклалывается в башни, он не вкладывается в армию, захватывай в это время инициативу на карте, прокачивай героев, ведь башни - инструмент защиты, а никак не атаки. Пусть он на них ресурсы спускает, вся остальная карта твоей будет кроме его базы, ну так и не ходи на неё.
2 прокачанных танка и куча вертолетов -- все нету орка, разнесут любой воздух и все здания. У альянса тонна контры есть, просто этот нубас. Где стрелки?! В конце концов, увидел вышки ранние -- клепай пехотинцев с двух бараков со щитами. Переучи АМа на дождик. Короче этот альянс тупо нубас, играл по шаблонной стратегии ам, мк, пала. С таким диким мк он мог тупо на весь лимит наклепать вертолеты.
@@spartan_j117 я понаблюдал довольно детально, там всё не просто, игрок который его так разводил, делал это слишком быстро и грамотно. Всё дело в том, что орк не теряет экономику, а альянс постоянно её терял. Там уже не то что вивернами, уже можно было нажимая строиться любой юнит победить.
Увидел видос - лайкнул, написал комментарий и после пошел смотреть Запушим алгоритмы ютуба, чтобы продвинуть это видео, также как и панда пушит башни орков дыханием!
Мужик, если не тренируешь кунг-фу по ловле комаров руками, то ставь сетки, этот патч тебе необходим! Меня даже на шестом этаже комары харасили, я ещё думал, вот нахера вы на такую высоту залетаете, а потом понял - меня кусать. Сетки прям спасли
По поводу 1:40.Что разрабы планировали бы крипить Зданиями Эльфов. Я думаю да. Ещё в компании за орков, в оригинале. Когда Гром Задира искал источник, у Эльфов, друиды-медведи спали, и поэтому танкуюший юнит у эльфов, было сторожевое древо в атаке с лучницами)
Я подозреваю что орк в тот момент уже понимал что выигрывает и игрался с добычей риска для армии особого не было, ну успела бы дыхнуть панда разок пара нетопырей не такая уж и страшная потеря в сравнении с мейном
@@Михаил_Нелексей Да, целесообразней разменять 2 -их нетопырей, оставив их добить древо вечности ибо потеряв всего 2 дешёвых юнита ты лишишь противника т3. А в той ситуации ещё и лишишь его выхода в экспанд
Наверное, в каждой игре есть стратегия, техника, оружие или что-то ещё, при умелом использовании которых можно разозлить множество игроков, но это проблема тех, кто просто не хочет думать во время игры. Как можно было не поставить магическую башню и не прокачать магический знак, когда Фарсир с самого начала харасил экономику своими волками?
я футами с щитами зарашил такого последователя стратегии (знал, что часто практикует такое, правда вместо фарсира блейда берёт, в остальном одинаково всё делает), играл горняком и повелителем огня с прокачкой огня и немоты, без элементалей, потом дракондеры, возле вражеской базы настроил башен и магаз, чтобы укрывать их от нетопырей, футы пробивали стенку. Основная проблема была с престами, которые были ахиллесовым местом в армии, но так как в тир 3 я не хотел выходить, то алхимика с лечением не мог взять. повелитель огня в связке с горняком хорошо контрил блейда, а также добивал ремонтников и покалеченных нетопырей, у врага были виверны и нетопыри, ранний тир 2, масс башни возле основной базы. и план на сожжение мейна волшебным огнём (я настроил с 3 сторон по 2 башни на всякий случай с 1 прокачкой брони. Да, очень важно не проспать, чтобы не построил 2 базу. Игра где-то 20 минут длилась. Ошибка, возможно, была в том, что сопернику уж больно хотелось нетопырей с огнём побыстрее, вместо харраса вивернами на тир2
Я в варкрафт на серьезном уровне не играл с игоками, но в стакрафт 2 игра. Доходил до мастер лиги в пике, но когда переставал сильно задрачивать, и начинал играть в свое удовольствие то в даймонде был. Так вот, когда я только начинал постигать игру то прилет воздуха вражины прям в твою экономику казалось чем то не честным, имбовым, абсурдным ... Но когда выходишь с бронзы и подымаешься хотя бы до голды понимаешь что база должна быть укреплена, а когда до планиты и даймонда то она у тебя идеально укреплена в зависимости от таймингов и матчапа, так как если не прилетит масс воздух - то вполне может прилитеть масс дроп. В Варкрафе естественно все по другому, другие страты, количество юнитов и т.п. но как мне видится проблема для хьюмана во второй игре исключительно отсутствие вышек. Если бы у него было бы хотя бы стандартное количество - он легче бы отбился от первых атак, а дальше бы усилил оборону и начал контрить воздух, к примеру стрелками + этими птицами что лосо накидывают. Только их не 1-2 штуки, а минимум 5-6 для того чтоб захватывать всех камикадзе орка ( забыл название ) + 1 виверну. Ну точнее 1 виверну хватаешь, а остальных птичек оставляешь на захват камикадз ... Вообщем это точно не имба, так что игрокам просто нужно быть более гибкими и не впадать в ступор как хьюману во второй игре. Просрал начало игры, потерял экономику и нет практически никаких шансов на камбек - будь мужиком, пиши гг, выходит, и думай над своими ошибками, а не 20 мин стоять на базе уже в проигранной игре жалуясь на тяжелую жизнь альянса ...
Как ты и сказал, в варике совсем другая экономика и другие стратегии. Тот же альянс может делать стрелковые башни только с лесопилкой (и вроде на т2, не уверен точно как сейчас у них дела обстоят, я игрок за Нежить и уже давно в игру не заходил) Это сильная затрата по ресурсам и если делать упор в укрепление базы, то ты сильно просядешь по экономике и не сможешь контролировать карту. В случае альянса укрепление базы может сработать только против зеркала, ибо против любой другой рассы у них банально нет возможности играть по другому. У альянса нет возможности так же эффективно харасить экономику противника, следовательно нет возможности получать за это много опыта. В отличии от старкрафта тут есть герои и разница в их уровнях критична. Если бы он играл по твоему совету, то делал бы упор на оборону, больше ресурсов тратил бы в укрепление базы, следовательно тех же стрелков с дракондерами он не сделал бы ибо 1: Рабочие всё равно бы умирали, пусть и в меньших количествах. 2: Стрелки без апов полный мусор и стали бы только кормом для виверн с дракондерами та же ситуация, для них нужны апы и т2 Возьми в расчёт и то, что пока ты стоишь в дэфе, противник качается, без нормальной армии, на которую у тебя банально не будет хватать ресурсов, ты помешать ему крипиться не сможешь, а взяв хотя бы 3-ий уровень тому же форсиру будет уже относительно пофиг на твои вышки, даже если их будет стоять штук 5. Подбежать и кинуть молнию он сможет и так потихоньку сможет прохарасить экономику набегами. А если бы там был мастер клинка, то там вообще забей. Ему до лампочки на вышки примерно с 3-его уровня, а на 6-ом он одной кнопкой их сотрёт и ты ничего с этим сделать не сможешь. Поэтому в варике такой дэф почти никогда не работает, особенно в случае альянса. Есть 100 и 1 способ убить его экономику и у альянса банально нет возможности с этим бороться
Вечно Альянс страдает с этими рабочими. добавили бы уже альянсу уже бункер что бы они могли там прятаться или хотябы грейд в главном здании что бы они могли там прятаться
Смешно но получается, что именно орки являются самыми лучшими тактиками и стратегами, т.к. то что называют "грязь" в киберспорте в военном деле зовётся "искусство войны" и "манёвры". Умение применять партизанские тактики, быть сразу везде, но неуловимым для противника это то, чем обычно и выигрывают войны
возможно придут когда нибудь болеее справедливые разработчики и сделают рабочим альянса защиту от магии, хотя бы на 50 или 70 процентов и издевательства окончатся и будет интересно играть. а вообще против воздуха орка нужно играть за масс танки и прокачивать атаку танкам по воздуху
Поражаюсь клиповому мышлению подобных игроков за ночных эльфов. Против него играет орк вивернами и батками с башнями - а он всё равно заказывает дриад! Можно было бы понять, если бы это были игроки невысокого уровня, но тут - заслуженно страдает 🤯 Вандер, почему бы тебе не добавить видосов с игроками, которые наказывают таких башнедрочеров?
Орочьи башни хоть и наносят самый высокий урон, но вот выживаемость у них крайне низкая. Хватает буквально пары дыханий, чтобы их развалить. Поэтому это скорее оружие хараса, чем защиты. Так что самые клёвые башни всё же у альянаса) И ешё небольшой плюс башен альянса - харас можно начинать одновременно, просто прокачав все башни сразу
Первый матч очень показателен. Два игрока собрали одинаковое количество ресурсов и исход игры решило то, как они ими распорядились. Один из моих любимых типов матчей.
К слову, думаю против вот такого орка всё же есть некоторое оружие - это охотница с её совой, чтобы всегда видеть где блейд и как вариант - охотницы на гипогрифах? К слову - было бы интересно увидеть подобную стратегию от эльфа, ибо охотниц на птичках вообще не помню чтобы встречал в последнее время у Вандера
На счёт сетки... Друг подсказывает nano fiber. Там правда надо работу мастера оплачивать. Но их прикол в том, что помимо сетки от насекомых, это работает ещё и как фильтр воздуха. У нас в ср. Азии это прям топ из-за пыли на улицах, которая в дом несётся.
Это работает, только потому что орка сразу не наказали за то, что он три башни построил и пол игры без армии бегал. Ельфу нужно было поставить экспанд на T1 и взять Нагу вторым героем. Вместо дриад, сразу выйти в масс медведей или в масс воздух и ГГ
"На башни ему нужно дерево, а его нет". В итоге через 20 минут игры альянс все равно начал строить башни. Только уже вместе со всей базой на новом месте. Я прекрасно все понимаю про лаг в голове и прочее, но все же...
Не замечают 😑.. выпадение рандомное, т.е. планировать брать книгу ты не собираешся +управление контрольными группами не способствует тщательному осмотру местности. (Предполагаю)
@@Чёписать-ж7с в конце первой карты орк лично прибежал героем, тщательно осмотрел куда можно поставить игрушечный дом вождей... и всё равно не взял книгу. Ну сэкономил 2 секунды молодец.
Вандер, ты сперва выясни откуда именно появляются комары. Я как то снимал квартиру, в которой были таки эти сетки. Да более того, я почти не открывал окна, но комары терроризировали меня ночью. Спал под одеялом. Бэ. Выяснил, что кровососы жили в вентеляционной системе дома. Та что в ванной комнате. Причем эти вампиры вылазили только ночью, прям по канону. P.S. Стратегия отвратительная, не в плане эффективности а... Ну ты понимаешь.
В старые времена, когда не было 5ой шахты. Пришел орк ставить башни. А альянс ему говорит, "Милости просим. Я тоже башни ставлю. И что? Обнимимся и сядим по базам."
Этот альянс не стал ставить башни, поэтому и проиграл. Серьезно, ему бы несколько башен, да знак прокачать - и небыло бы ни таких наглых залетов виверн, ни забегов Фарсира с волками под невидимостью. Ресурсы, потраченные на башни, полностью бы окупились живыми рабочими.
КУПИ СЕТКИ И КАПЕЛЬНИЦЫ!!! ВЫДЕРИ РЕЗИНКИ ИЗ ОКОН И ПОСТАВЬ СЕТКИ, А ШЛАНГ ОТ КАПЕЛЬНИЦ ВТРОМБУЙ В ОТВЕРСТИЕ ОТ УПЛОТНИТЕЛЯ оч кайфово и просто и дёшего
На второй карте парень попробовал отличную идею с дракондорами против виверн - как по мне, единственная достойная и рабочая, но ... Т3 для неё ему совсем не нужен был. Если бы по таймингу успел, орк был бы попущен, а после перехода того в нетопырей добавил бы Т3, экспанд, танки и снёс бы ими к херам базу орка с любым количеством башен... Но, увы, как правильно подмечает Вандер, альянс ошибок не прощает 😢
После слов о том, что у Вандера 1 голова, я подумал, что идеальным комментатором по Варкрафту был бы Огр с двумя головами который
Они ещё и поспорить могут
Один правый другой левый два весёлых...
Ждем патч, когда Вандеру поставят вторую голову
Одна голова для Варкрафта, вторая для АоЕ
"Позабавимся!"©
Быстрее ставь сетку от Комаров. А то они начнут строить башни у окна… и не дай им выйти на дополнительную базу а то будет тяжело
Он фанат альянса. Он будет страдать и апгрейдить таунхол.
Хахахахахаххахах, 😂😂😂, просто проорал
Однажды я помыл ковер в речной воде. Вот это был целый Старкрафт: мультэкспанд с прокси(секретными) базами
В далеком 1997 году в игровом журнале опубликовали статью с рекомендациями по стратегии и тактике в сетевой игре в Варкрафт 2. Одна из рекомендаций гласила: "Договоритесь с оппонентом о неиспользовании драконов/грифонов, потому что в противном случае игра превращается в тупое размножение этих юнитов в нескольких местах."
@@ДокторДум-г3ж врядли все оффлайн журналы оцифрованы.
@@ДокторДум-г3ж В 97 году журналы, в основном, выходили в бумаге🙂
Как же мне нравится, когда Вандер делает вид, что ему фиолетово на два венца благородства в начале.))
_"Ну вот, меня убьют"_ -каждый рабочий альянса в каждой новой катке
Отстройка Оргримара идёт полным ходом
10:24 пришел-поGRUBBYл-ушел аааааазхазазхзахзазхазхзаз
Каламбур года, браво 🎉🎉🎉
Или покрабил)
Есть инструменты контры, но альянс ими не пользовался. Зачем вообще продолжать добывать золото, если без леса оно бесполезно, отправляй отстраивающихся рабочих на лес, чтобы успеть хоть что-то построить для защиты перед следующим прилётом орка. Строй 2-3 магических башни и бладмага против молнии фарсира. Панда против виверн тоже хорошо бы зашла, а смысла мк с палычем вторым и третьим героями вообще не понял, они против виверн и башен делают примерно ничего. Панда вторая, бладмаг третий, так как сложно прокачать, но он и первого уровня ману сосать может. А прокачавшись, они сожгут вышки. Магический страж против третьих волков и невидимого фарсира. Да, дорого, так как отдельное здание надо построить, но точно дешевле сорока слитых рабочих. Если орк вклалывается в башни, он не вкладывается в армию, захватывай в это время инициативу на карте, прокачивай героев, ведь башни - инструмент защиты, а никак не атаки. Пусть он на них ресурсы спускает, вся остальная карта твоей будет кроме его базы, ну так и не ходи на неё.
2 прокачанных танка и куча вертолетов -- все нету орка, разнесут любой воздух и все здания. У альянса тонна контры есть, просто этот нубас. Где стрелки?! В конце концов, увидел вышки ранние -- клепай пехотинцев с двух бараков со щитами. Переучи АМа на дождик. Короче этот альянс тупо нубас, играл по шаблонной стратегии ам, мк, пала. С таким диким мк он мог тупо на весь лимит наклепать вертолеты.
@@spartan_j117 я понаблюдал довольно детально, там всё не просто, игрок который его так разводил, делал это слишком быстро и грамотно.
Всё дело в том, что орк не теряет экономику, а альянс постоянно её терял. Там уже не то что вивернами, уже можно было нажимая строиться любой юнит победить.
Самая гениальная оговорка от Антона: Панда-банда. А ведь реально - этот парень сам себе в каком-то смысле банда 😄
Gangpand
12:15 колокольчики рыцаря смерти 😂😂😂😂
Койлохранилища
Те Самые бубенцы рыцаря смерти
колокольчики дредлорда!
@@TDM701Лич - койлоприемник?
@@starslight6103 тёмная охотница)
Увидел видос - лайкнул, написал комментарий и после пошел смотреть
Запушим алгоритмы ютуба, чтобы продвинуть это видео, также как и панда пушит башни орков дыханием!
Мужик, если не тренируешь кунг-фу по ловле комаров руками, то ставь сетки, этот патч тебе необходим! Меня даже на шестом этаже комары харасили, я ещё думал, вот нахера вы на такую высоту залетаете, а потом понял - меня кусать. Сетки прям спасли
По поводу 1:40.Что разрабы планировали бы крипить Зданиями Эльфов. Я думаю да.
Ещё в компании за орков, в оригинале. Когда Гром Задира искал источник, у Эльфов, друиды-медведи спали, и поэтому танкуюший юнит у эльфов, было сторожевое древо в атаке с лучницами)
Да, но тогда броня типа укрепленный получал дополнительный урон от атак пронзаюшего типа, из-за чего дерево разваливался от 2 башен
на 23 минуте в эльфийском исполнении:
-ЗАЩИЩАЙТЕ КОДОЕВ😂
Тоже вспомнилось:) прям думал - защищайте древа (с) эльф
22:45 обожаю, когда прафисиАналы оставляют зданию 70 хп и просто уходят как какие-то слабые боты, уфф...
Готов ли ты разменять свою армию на 1 древо? И способен ли ты в моменте проанализировать что целесообразнее?
Видимо, действительно, решил сделать это в другой, более выгодный момент.
Я подозреваю что орк в тот момент уже понимал что выигрывает и игрался с добычей риска для армии особого не было, ну успела бы дыхнуть панда разок пара нетопырей не такая уж и страшная потеря в сравнении с мейном
@@Михаил_Нелексей Да, целесообразней разменять 2 -их нетопырей, оставив их добить древо вечности ибо потеряв всего 2 дешёвых юнита ты лишишь противника т3. А в той ситуации ещё и лишишь его выхода в экспанд
@@Bakasura_ он тянул время, чтобы успеть построить свою базу. Если бы он добил т3 эльфа, эльф пошел бы атаковать.
Колокольчики Дред Лорда? 😂😂😂😂 Двояко звучит😂😂😂😂😂
Про комаров жизненно. Живу на восьмом, а гады все равно залетают кучей (чертов воздух)
Наверное, в каждой игре есть стратегия, техника, оружие или что-то ещё, при умелом использовании которых можно разозлить множество игроков, но это проблема тех, кто просто не хочет думать во время игры. Как можно было не поставить магическую башню и не прокачать магический знак, когда Фарсир с самого начала харасил экономику своими волками?
19:05 2-ой тир, а ещё нет грейда на сетку?! Очень рекомендую. Стоит недорого, качается быстро, отлично контрит воздушный лимит.
24:00 Блэйд очень красиво ушел в невидимость)
я футами с щитами зарашил такого последователя стратегии (знал, что часто практикует такое, правда вместо фарсира блейда берёт, в остальном одинаково всё делает), играл горняком и повелителем огня с прокачкой огня и немоты, без элементалей, потом дракондеры, возле вражеской базы настроил башен и магаз, чтобы укрывать их от нетопырей, футы пробивали стенку. Основная проблема была с престами, которые были ахиллесовым местом в армии, но так как в тир 3 я не хотел выходить, то алхимика с лечением не мог взять. повелитель огня в связке с горняком хорошо контрил блейда, а также добивал ремонтников и покалеченных нетопырей, у врага были виверны и нетопыри, ранний тир 2, масс башни возле основной базы. и план на сожжение мейна волшебным огнём (я настроил с 3 сторон по 2 башни на всякий случай с 1 прокачкой брони. Да, очень важно не проспать, чтобы не построил 2 базу. Игра где-то 20 минут длилась. Ошибка, возможно, была в том, что сопернику уж больно хотелось нетопырей с огнём побыстрее, вместо харраса вивернами на тир2
0:10 когда поставил на паузу в нужный момент
уффф
😮
не, ну ты отыскал, конечно
@@andreym3584 хе
Хахахахах а ты хорош😂😂😂
3:34 Кеп, у тебе два ока не філонь 😁
Один глаз на нас, другой на Альянс. ))
Вандер-Альянс это путь страданий, тем временем романтик , привет я сейчас приду к тебе на базу и ты будешь бояться альянс долго и счастливо😂😂
Разговоры про камаров с летающими на фоне вивернами и батками это же не совпадение?
невидимость мастера должна жрать энергию, как у гостов в старкрафте. чтобы у петуха не было маны на ульту, когда пасётся в невидимости
"колокольчики рыцаря смерти, а нет дред лорда "😂😂
Я в варкрафт на серьезном уровне не играл с игоками, но в стакрафт 2 игра. Доходил до мастер лиги в пике, но когда переставал сильно задрачивать, и начинал играть в свое удовольствие то в даймонде был. Так вот, когда я только начинал постигать игру то прилет воздуха вражины прям в твою экономику казалось чем то не честным, имбовым, абсурдным ... Но когда выходишь с бронзы и подымаешься хотя бы до голды понимаешь что база должна быть укреплена, а когда до планиты и даймонда то она у тебя идеально укреплена в зависимости от таймингов и матчапа, так как если не прилетит масс воздух - то вполне может прилитеть масс дроп. В Варкрафе естественно все по другому, другие страты, количество юнитов и т.п. но как мне видится проблема для хьюмана во второй игре исключительно отсутствие вышек. Если бы у него было бы хотя бы стандартное количество - он легче бы отбился от первых атак, а дальше бы усилил оборону и начал контрить воздух, к примеру стрелками + этими птицами что лосо накидывают. Только их не 1-2 штуки, а минимум 5-6 для того чтоб захватывать всех камикадзе орка ( забыл название ) + 1 виверну. Ну точнее 1 виверну хватаешь, а остальных птичек оставляешь на захват камикадз ... Вообщем это точно не имба, так что игрокам просто нужно быть более гибкими и не впадать в ступор как хьюману во второй игре. Просрал начало игры, потерял экономику и нет практически никаких шансов на камбек - будь мужиком, пиши гг, выходит, и думай над своими ошибками, а не 20 мин стоять на базе уже в проигранной игре жалуясь на тяжелую жизнь альянса ...
Как ты и сказал, в варике совсем другая экономика и другие стратегии.
Тот же альянс может делать стрелковые башни только с лесопилкой (и вроде на т2, не уверен точно как сейчас у них дела обстоят, я игрок за Нежить и уже давно в игру не заходил) Это сильная затрата по ресурсам и если делать упор в укрепление базы, то ты сильно просядешь по экономике и не сможешь контролировать карту. В случае альянса укрепление базы может сработать только против зеркала, ибо против любой другой рассы у них банально нет возможности играть по другому. У альянса нет возможности так же эффективно харасить экономику противника, следовательно нет возможности получать за это много опыта. В отличии от старкрафта тут есть герои и разница в их уровнях критична.
Если бы он играл по твоему совету, то делал бы упор на оборону, больше ресурсов тратил бы в укрепление базы, следовательно тех же стрелков с дракондерами он не сделал бы ибо 1: Рабочие всё равно бы умирали, пусть и в меньших количествах. 2: Стрелки без апов полный мусор и стали бы только кормом для виверн с дракондерами та же ситуация, для них нужны апы и т2
Возьми в расчёт и то, что пока ты стоишь в дэфе, противник качается, без нормальной армии, на которую у тебя банально не будет хватать ресурсов, ты помешать ему крипиться не сможешь, а взяв хотя бы 3-ий уровень тому же форсиру будет уже относительно пофиг на твои вышки, даже если их будет стоять штук 5. Подбежать и кинуть молнию он сможет и так потихоньку сможет прохарасить экономику набегами. А если бы там был мастер клинка, то там вообще забей. Ему до лампочки на вышки примерно с 3-его уровня, а на 6-ом он одной кнопкой их сотрёт и ты ничего с этим сделать не сможешь.
Поэтому в варике такой дэф почти никогда не работает, особенно в случае альянса. Есть 100 и 1 способ убить его экономику и у альянса банально нет возможности с этим бороться
У Альянса огромный замок. неужели туда не может спрятаться 10 рабочих?
Негоже черни в лаптях в царски палаты ходить. ))
Все верно выше пишут, когда это бомжей в замок пускали.
Вечно Альянс страдает с этими рабочими. добавили бы уже альянсу уже бункер что бы они могли там прятаться или хотябы грейд в главном здании что бы они могли там прятаться
Смешно но получается, что именно орки являются самыми лучшими тактиками и стратегами, т.к. то что называют "грязь" в киберспорте в военном деле зовётся "искусство войны" и "манёвры". Умение применять партизанские тактики, быть сразу везде, но неуловимым для противника это то, чем обычно и выигрывают войны
Согласен на все 100. Если противник пренебрегает защитой своей базы, то этим надо пользоваться! Это совсем не "грязная игра", а тактика !
возможно придут когда нибудь болеее справедливые разработчики и сделают рабочим альянса защиту от магии, хотя бы на 50 или 70 процентов и издевательства окончатся и будет интересно играть. а вообще против воздуха орка нужно играть за масс танки и прокачивать атаку танкам по воздуху
Да да, давно про башни не было, уже соскучился )
Поражаюсь клиповому мышлению подобных игроков за ночных эльфов. Против него играет орк вивернами и батками с башнями - а он всё равно заказывает дриад!
Можно было бы понять, если бы это были игроки невысокого уровня, но тут - заслуженно страдает 🤯
Вандер, почему бы тебе не добавить видосов с игроками, которые наказывают таких башнедрочеров?
Колокольчики Дредлорда! как мне забыть это?
Не знаю как профи игроки, но башни и игра до последнего здания это БАЗА! И матчи на час!
Сижу завтракаю, слышу - дворф-скорострел, чуть блинчик не выплюнул 🤣
Ролик свежее чем хлеб в столовке
Братулец, хлеб в столовке никогда свежим не бывает, а вот в магазине или в пекарне😂
Тупой вопрос: а почему альянсу сразу, при налёте, ополчение всем не прожимать, доп броня и волчат порубить проще, на ранних стадиях явно полезно
Орочьи башни хоть и наносят самый высокий урон, но вот выживаемость у них крайне низкая. Хватает буквально пары дыханий, чтобы их развалить. Поэтому это скорее оружие хараса, чем защиты. Так что самые клёвые башни всё же у альянаса) И ешё небольшой плюс башен альянса - харас можно начинать одновременно, просто прокачав все башни сразу
Нам нужен огр маг на комментаторе! 1 голова хорошо, 2 лучше
Тромка, Вождь, рад быть на твоём канале.
Камары: а ты уже поставил сетку? нет?! тогда мы идем к тебе!
Меня на 13 этаже задолжали комары. Какой 1.
Ура, моя любимая рубрика)))
Больше роликов с симонсом и касом конечно))
Успехов с сеткой и комарами!! :)
В первом матче все стало ясно, когда орк оставил древо вечности в покое на последней тыке. Это был вежливый кивок оппоненту.
35:40 орнул вместе с Вандером
Первый матч очень показателен. Два игрока собрали одинаковое количество ресурсов и исход игры решило то, как они ими распорядились. Один из моих любимых типов матчей.
К слову, думаю против вот такого орка всё же есть некоторое оружие - это охотница с её совой, чтобы всегда видеть где блейд и как вариант - охотницы на гипогрифах? К слову - было бы интересно увидеть подобную стратегию от эльфа, ибо охотниц на птичках вообще не помню чтобы встречал в последнее время у Вандера
лучницы на гипогрифах - заипешся строить их, у тебя их будет 3, а вивер 9 у орка + пару нетопырей.
Компариха пьёт кровь, чтобы размножиться, а ты их так)
Это хорошо, что комар (м.р.) не пьёт кровь)
Который раз вижу как орк теряет базу и потом покупает игрушечный домик.
Обычно по времени когда выходят видео у вандера, я готовлю
Сейчас болею и засыпаю под новое видео❤
Раз у орды в основном только грязные стратегии, мне кажется они должны уметь делать подрывников)
Они и делали во втором варкрафте. Только в третьем гоблины ушли во фриланс из орды.
Да подрывников понерфили, их нельзя в транспорт и в инвиз, то были случаи сноса всех зданий оппоненту.
На самом деле второй экспанд - выглядит как попытка отвлечь альянс и заюзать ультимейт))
На счёт сетки... Друг подсказывает nano fiber. Там правда надо работу мастера оплачивать. Но их прикол в том, что помимо сетки от насекомых, это работает ещё и как фильтр воздуха. У нас в ср. Азии это прям топ из-за пыли на улицах, которая в дом несётся.
Два монитора, одна голова... А Боромира было бы две, как у огра😂
на второй матч было слишком больно смотреть...
какая боль во втором матче)
ааааааааааа
Колокольчики рыцаря не выпали, выпала только его труба :)
Это работает, только потому что орка сразу не наказали за то, что он три башни построил и пол игры без армии бегал. Ельфу нужно было поставить экспанд на T1 и взять Нагу вторым героем. Вместо дриад, сразу выйти в масс медведей или в масс воздух и ГГ
Про сетку и комаров жиза
Удачи с этим
51:56 прилетела куча голды непонятно откуда
Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел на ночь 🎉🎉🎉
Профессионально не взял книгу😂 это да прям киберкотлета😂
41:21 "Полная оккупация свитка телепорта" шутку сами придумайте
Обожаю игры с башнями. Сам всегда стараюсь играть от дефа. Так что самый любимый тип игры
странный гон на кузницу... действительно, зачем она нужна альянсу, нахер кузницы!
"На башни ему нужно дерево, а его нет". В итоге через 20 минут игры альянс все равно начал строить башни. Только уже вместе со всей базой на новом месте. Я прекрасно все понимаю про лаг в голове и прочее, но все же...
Лайк ещё на фразе "Тром-ка, друзья!" Объясните, почему не берут книгу?
Не замечают 😑.. выпадение рандомное, т.е. планировать брать книгу ты не собираешся +управление контрольными группами не способствует тщательному осмотру местности. (Предполагаю)
@@Чёписать-ж7с в конце первой карты орк лично прибежал героем, тщательно осмотрел куда можно поставить игрушечный дом вождей... и всё равно не взял книгу. Ну сэкономил 2 секунды молодец.
Спасибо за рассказ про колокольчки повелителя тьмы
9:30 "профессионально не взял книгу". Объясните, почему не взял?
Мем канала. Часто не берут
бро спасибо тебе за такие крутые ролики! варкрафт3 жив, и это так радует)
Вандер, ты сперва выясни откуда именно появляются комары. Я как то снимал квартиру, в которой были таки эти сетки. Да более того, я почти не открывал окна, но комары терроризировали меня ночью. Спал под одеялом. Бэ. Выяснил, что кровососы жили в вентеляционной системе дома. Та что в ванной комнате. Причем эти вампиры вылазили только ночью, прям по канону.
P.S. Стратегия отвратительная, не в плане эффективности а... Ну ты понимаешь.
Интересно посмотреть 2 орков с схожей стратегией друг против друга
Вот бы посмотреть матч где эта стратегия наказывается
Люди обычно путают Австралию с Австрией, а ты с Новой Зеландией. Красиво
У них похожие флаги и я, как и многие люди, вечно их путаю :)
Сабзиро, который дышит огнём. Иронично
Дисклеймер:при подготовке этого ролика ни один рабочий не пострадал
Вандер а есть матчи танки против мас воздуха?
Нужно больше БАШЕН
Понимаю, что грязь, но любимая страта, за которой приятно смотреть
19:18 є навіть спеціальні пристрої проти комарів.
как же ты в тему с этими башнями, как раз хотел чтото такое
Пускай живёт Варкрафт!!!)))
Вандер привет!Подскажи как можно сыграть с тобой на стриме ну или когда " простые работяги" )))) играют что нибудь?
Возвращаюсь в вварик буду орками играть. Это видио меня вдохновило.
Одна голова хороша, а две уже не красиво
Если голова болит то значит ты ещё живой.
После просмотра у меня возник вопрос, есть-ли сетка от виверн?
Закажи установку сеток просто, раз лень самому. Там делов на пол часа.
Изи нерф - 5 башен и дальше они начинают стоить лимита :D С держижаблем же прокатило)
В старые времена, когда не было 5ой шахты. Пришел орк ставить башни. А альянс ему говорит, "Милости просим. Я тоже башни ставлю. И что? Обнимимся и сядим по базам."
Этот альянс не стал ставить башни, поэтому и проиграл.
Серьезно, ему бы несколько башен, да знак прокачать - и небыло бы ни таких наглых залетов виверн, ни забегов Фарсира с волками под невидимостью. Ресурсы, потраченные на башни, полностью бы окупились живыми рабочими.
КУПИ СЕТКИ И КАПЕЛЬНИЦЫ!!! ВЫДЕРИ РЕЗИНКИ ИЗ ОКОН И ПОСТАВЬ СЕТКИ, А ШЛАНГ ОТ КАПЕЛЬНИЦ ВТРОМБУЙ В ОТВЕРСТИЕ ОТ УПЛОТНИТЕЛЯ оч кайфово и просто и дёшего
Вкутиь 4 алюминиевых держателя и вставить сетку ща 10 минут тоже можно.
Дааа, очень класный катки, спасибо кеп, жаль что вторую не за мастера 😢
❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Все говорят про издевательство над альянсом, но альянс как то жил 1 против 3 баз орка.
Сетку явно надо - недорого и наконец-то тебя не жрет разного рода гнус
Так грязно так по орочьи что мне аж нравится 😂
Відкрив відео тому що тут є апоГЕЙ
Дякую, я задоволений
На второй карте парень попробовал отличную идею с дракондорами против виверн - как по мне, единственная достойная и рабочая, но ... Т3 для неё ему совсем не нужен был. Если бы по таймингу успел, орк был бы попущен, а после перехода того в нетопырей добавил бы Т3, экспанд, танки и снёс бы ими к херам базу орка с любым количеством башен...
Но, увы, как правильно подмечает Вандер, альянс ошибок не прощает 😢
0:52 убрать башни и ослабить воздух