発売から35年、ペンギンの謎を解く!驚異の1000万点ボーナスは嘘か真か|高機動戦闘メカ・ヴォルガードⅡ
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- Опубліковано 10 жов 2020
- 高機動戦闘メカ・ヴォルガード2は1985年12月7日にデービーソフトより発売された横スクロールシューティングゲーム。
時期的にはスターフォースとグラディウスの間に発売されたソフトである。
当時は人気ソフトの影に隠れてそこまで話題になることもなかったが、それ故か、このソフトには未検証と思われる1つの謎が未だに残っている。
1000万点ボーナスのペンギンが存在するというものである。
視聴者の方からも同じ調査依頼をいくつか頂いていたので、今回はこのペンギン1000万点ボーナスの謎に迫ってみたいと思う。
ちなみにヴォルガード1はMSXやFM-7、PC-88などで発売されたのだが、ファミコンでは発売されなかった。
【オプションBGMの歌】
〈連射〉
れんしゃ れんしゃ ついたぞ れんしゃ すごい れんしゃ
れんしゃ れんしゃ もうーこれでー あんーしんだー
すごいー れんしゃー
〈8方向ミサイル〉
はちほうこう はーちほうこう
にーごうきついたら ろくほうこう
〈レーザー〉
れーざー つよいぞ れーざー
〈バリア〉
ばりやー Ahー
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4ST
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/ 4studio4
4st.jp
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SheNa(制作者)
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/ shenathekid
#4ST #ヴォルガード2 #ファミコン #レトロゲーム - Ігри
すげえ…すごすぎるよ4stさん…
感動して涙が出た…本当にあったんだ、このボーナス
アスミックエースから2010年に発売されている「ザ・裏ワザ」というDVDでも
「1000万点ボーナスの出し方は不明、情報を知っている人、教えて欲しい」と言っているのに!
もはや考古学者の域に達してますよ
この調子で、ファミコンの謎を次々に解いていって欲しいです
wiki見てみたらそっちでも「複雑かつ多岐にわたる条件をクリアした場合に10000000点のボーナスが獲得出来るとの噂が起こった。しかしその獲得条件がほぼ不可能に近いため実際にボーナスが獲得出来るのかは不明」となっていました。
これは情報更新案件ですわ!
4STが検証したとwikiに書き込みしないと(´・ω・`)やり方知らんけど...
wikiに載る4stさん。つーかそれぐらいの案件な事について。
wiki更新してくれた誰かに感謝を。
@@user-nn3et1sh7e 確認した瞬間2号機と連結したBGMが脳内で流れた(´・ω・`)b
そしてアタックアニマル学園回の性への執着も書き込まれたりしてwなどと考えてみる
存在意義が謎のキャラクターで複雑かつ多岐にわたる条件をクリアした場合に10,000,000点のボーナスが獲得できるとの噂が起こった。ただ、その獲得条件がほぼ不可能に近いため実際にボーナスが獲得できるのか、長らく不明であった。しかし2020年10月、UA-camチャンネル「4st(ヨンスタ)」が、自機が無敵になるウラ技を使った上でだが条件通りにプレイを行い、10,000,000点ボーナスが実在することを証明した
と追記されてた
GJ
ここまでガチで検証する人も数少ないからなあ、本当にありがとうございます
編集力が…上がっている!?
もうこれが深夜のテレビでやってたら毎週見ちゃうなぁ…
昔のファミコンソフトはグラフィックの表現ができないことが多かったからこそ、設定や内容が凝ってて説明書を読むのが楽しかった。
ゾーマ様が攻略本の見開きの重石になってるのかわいい
何十年越しの開拓を幾度となく動画にするとかこのチャンネルの資産価値高い…
4STさんの動画をまとめたDVDかBlu-ray出たら買いますわ…
マイナーゲームでも攻略本があったのは古き良き思ひで
フリマの箱付き中古品でしたが、初めて買ってもらったマイゲームソフトなんですごく思い入れがあります…
今、入院中にこの動画を拝見いたしましたが、点滴を変えに来てた看護師さんと「おーー!」って声が出ちゃいましたw
看護師さんもゲームが好きで、自分が4stさんの動画を観てると気になって暫く一緒に見てました
4stさん、マジですごいです!
おー!嬉しいです😊
ありがとうございます。
早く回復、退院されますよう願ってます。
4STが入院中の良い暇つぶしになれば幸いです。
このゲーム難しかった…
無敵技があることも初めて知った。もういちどやってみたい。
この検証すげー時間かかっただろうなw
実は、ステージ12(雪背景面)でペンギンを倒す・・・だけだったりしてww
あまり有名じゃないけど、超名作!
名作やんねゲーセンみたいな気分で遊べたBGMは神ってますよね
手に汗を握り、ドキドキしながら見てしまう。それが4STさんのクオリティ
お疲れ様です
今回の動画も最高っすね
冒頭のストーリー紹介の背景が物凄く費用かかってそうでビックリよ
面白かったwもっといろんな検証動画見たいです💛
4stさんがやってはることは、ある意味考古学だと思いますw。
ゲーム考古学っていう新ジャンルができる予感
今考えるとこの無敵コマンドもメーカーからのリークだよなあ・・・
こんなんわかるわけねえw
ファミコンソフトの無敵コマンドは、そもそもデバッグ作業用のテストプレイモードですからねぇ(´・ω・`)
攻略本持ってましたし、それこそが歌の元ネタなのも知ってます。
ボーナスのことも覚えてましたけど、まさか事実だったとは…!
歌は取説に載ってましたよ
これ音楽が良いんですよね
子どもの間ではメジャータイトルでしたが、他がビッグネーム過ぎて少々残念でした
でもこれを何度もチャレンジするのまじスゴすぎです笑
デービーソフトは「フラッピー」とかプレイしましたけど「ヴォルガードⅡ」は知りませんでした
こんな難解な条件で失敗したかしなかったか分からないような謎に挑むのは凄いですね!
そういえば昔の攻略本とかゲーム雑誌って編集者が自力で裏技を調べているせいなのかは分かりませんが
「~すると出来るようだ」とか「~すると出現する事がある」など曖昧な感じで載ってたなあって思い出しましたw
すごい!また細かい検証を・・・お疲れ様でした!
懐かしいですね。BGMに歌詞があったのを思いだしました。
発売されたときのおもちゃ屋の新聞広告で
「ウォールゲート11」って誤植されてたくらいしか覚えてないw
ガチで感動しました、攻略本に嘘が載るのは当たり前だった時代でしたから、まさか本当だったとは…
ていうかナレーションがプロそのものですけど、声のお仕事をなさっておられるのでしょうか?
シイナさんの映像編集といい、プレーといい、素晴らしいの一言であります。
高機動戦闘メカ・ヴォルガードⅡは私がギリギリ生まれたぐらいの頃なのでソフト自体知りませんでした。
素晴らしい動画です!!!
この不可能に近い攻略法を可能にした4STさんは凄いと思います
おおおおおお!!
検証お疲れ様でございます!!
まさか本当だったとわ!!
感動しました!!!!
オプションのBGMに歌詞があったんですね〜。( ゚∀゚ )
ボコスカのようだww
毎度の事ながら本当にお疲れ様です!
大変だったでしょうに…
シューティング苦手なので、知らないゲームでしたけど、ここまで難易度の高いボーナス技をここまで綺麗に検証映像化できるのは4stチャンネルだけだと思います!今回もハイクオリティで貴重な映像をありがとうございました👏👏
頭脳戦艦ガルっぽいBGMだと思ったら
同じデービーソフトだった
ボーナスの条件厳しすぎる
検証マジでお疲れ様でした
いつも神動画あざーす!相変わらず凄い!
10000000点ボーナスとった時私も声が出ました!
毎回レトロゲームのマニアックな情報ありがとうございます。
懐かしいです。当時、中古で安かったので買いましたけど、クソ難しく過ぎて長くは遊びませんでした。ラピュタの天空の城みたいなボスとかグラフィックが記憶の片隅にのこってはいるけど、しばらく思い出せないソフトでした。4STさんありがとうございます!またプレイしたくなります。
検証お疲れ様です
なかなか面白そうですね
やってたけど1面から先が進まなくて投げた思い出
また今回もマニアックなものに手を出しましたねw
こういうのは大好きです、いい検証ですな・・・!
ガチやったんか…すげぇな❗
19XX年という設定が
時代を感じるなぁ
定番でしたよねw
何はともあれ、成功おめ!
世界破格の炎に包まれた
お疲れ様です!はっきりした条件が不明ってことは、本当に再現が難しいんでしょうね。
それでも狙って条件を絞っていく検証動画が見たくなる。。
アタックアニマルの時はナレーションふざけてたのに今回は真面目すぎですねw
同じように無敵技を使って試したことがありましたが、何度やっても成功ませんでした。
「ガセであることを確認するんだろうなあ」と思って観ていたので
成功した時には腰を抜かすほど驚きました!
丁寧な検証ありがとうございました。すっごい!!
いやあああ、すごい!!
この短い動画に詰め込まれた労力という労力に感涙です。
そもそもこのゲーム懐かしすぎるw
これ挑戦して嘘だと思った人多いだろうな
×これ挑戦して嘘だと思った人
○これ挑戦しようとして嘘だと思い込む事にしてそのまま寝ちゃった人
冒頭のあらすじの冷静な感じの読み上げ、ゲームのストーリーとマッチしてて良かったです!
ゲーム内容自体は難しそうですがしっかり作られてる印象を受けたので、ステージをちょっと短くしてエリアクリア画面を入れて解り易くしておけばもっと売れた可能性は十分有りますね。いつかスパロボに参戦してくれないかな(笑)
このゲームのあらすじを聞いていると、某番組の都市伝説で某芸人さんが「未来はAIに管理支配される」という説を思い出しました。 昔のゲームが未来の事件を予言してた···なんてのが有りますが、未来が本当にAIに支配された時は、このゲームが話題になる可能性は有るかもですねww
歌があることしか知らないゲームでしたが、新たな一面を知ることができました
導入部の管理コンピュータの影響を影響を受けない人々が云々…
という流れは星をみるひとを想起させますね。SF。
昔ながらのめちゃめちゃスゴイ裏技。おつかれさまです、ありがとうございます。
ヴォルガードⅡも意外とおもしろそうなのでやってみます。
おつかれさまです!!尊敬します!
毎回、高クオリティ動画ありがとうございます^ ^
難しい裏技検証乙でした。PC-88からの移植でしたよね。
ファミコン版は1000円くらいのワゴンセールで買いました。
いやあ、すごすぎる。
それにしても、前後に発売されたシューティングゲームがどれも名作というのがね…。
シイナさんの美声による連射の歌を聴いてみたいです。
くっそナツいwこういう検証系大好き。お疲れ様でした。ところでこのゲーム、エンディングはあるのかな?永久ループ?
背景の映像がすごいですね
情熱がすっごい……
ただただ、ただただ、お疲れ様でした。
ヴォルガードII自体は大好きで、たぶんこの攻略本も購入しているのですが、そもそもこの条件を満たすところまで進めなかったと思います。
難しいんですよねこのゲーム…
PCゲーム「合体ヴォルガード」の続編作品というのは、なかなか知られていない話
まぁ2だからね
アーケードの続編だと思ってました。
ヴォルガード、ありませんでした?
ゲーセンでプレイした記憶あるんですけどね。
懐かしいですね。当時この裏技チャレンジしましたけど難しすぎて普通にエリア8に行くことすら無理でした。
8方向の歌詞の8方向、8方向、二号機付いたら6方向というのを子供ながらに「なんでやねん」と思っていました。
ワロタwなんでやねんww
これ、検証にどれくらいの時間かかりましたか?
無敵とはいえ中々難しそうだったので・・・
長年の胸のつかえがとれました!ありがとうございます!!
誕プレで買ってもらったなー。攻略本も持ってたなー。懐かしいなー。
知らないゲームだったけどワクワクが止まらない!おつかれさまでした
こんなに画面前で叫んだことはない(笑)
今回も検証お疲れ様でした。
滅茶苦茶面白かったです!
ヴォルガード2めっちゃ好きでした
当時からdbソフトのゲームの雰囲気とかデザインが好きで、このゲームは装備に合わせてシンプルながら軽快なBGMだったりズイガムボルドの存在感とか凄く好きでした。
新作待っていました!
キター!!!って言ってる時のシイナさんすこ
…世界観から星をみるひとを彷彿させますね(クルー3)
4STさん、お疲れ様です。今回のソフトは初耳でした。
この当時は、合体モノに憧れましたね、、
しかし、今回はいつも以上に大変さが半端ないですね、、本当にお疲れ様でした。
1000万点、、憧れる。いやはや、条件がシビアなり
まってましたー!
検証お疲れ様です!
自分は長時間ゲームすると酔ってしまうので、こういった噂が気になっても 検証が難しいです。
なので上手いプレイ&編集は大変ありがたいです!
いやー今回も素晴らしいですね
当時は平気でウソテクが溢れてたような時代だと思ってるので、こんな無茶苦茶な条件をつけてるようなゲームで、
まさか本当に出来るとは思いませんでしたね~
このナレーションが癖になる
プロの方なのかな聞きやすくて、声自体も好きです
半ば都市伝説と化していた噂が数十年後に真実と判明する…アタリ版E.T.の発掘といいFC版ゴーストバスターズのキャンペーンといいレトロゲームは本当に奥が深いですね。
ゲームの歴史を変えてますね。
本当に凄いと思います。
何度もやってみてるの神
すごい検証ですね! 素敵な動画をありがとうございます。
ヴォルガ―ドⅡ、子供の頃大好きでした。
ロボットに変形できるシューティングというだけで男の子心をワシ掴みされてましたし、
ロボ形態の時はちょっとずつダメージが回復する、敵ロボと格闘戦があるなど、変形を活かすギミックもあって
夢中でプレイしてました。
すげー!1000万なんて知らなかった
小学生時代を思い出せました
ありがとう
まさかデービーの
妙ちくりんな「うっでいぽこ」や
激ムズギャルゲー「レイラ」ではなく
ヴォルガードⅡを選ばれるとは
自機がめちゃくちゃ強いゲームという
イメージしか無かったんですが
こんな裏技があったとは驚きです
しかし1000万点って
ヤケクソ気味w
NUKENIN?
なつかしいなぁ~延々やってたなぁ~
やり方は曖昧だけど、実在する技っていうのが確認できたのがたいへんgood!だとおもいます!
個人的にはこの曖昧さというものが、裏技のロマンというか醍醐味かなと思ってます。
検証おつかれさまでした!
すごい!新発見ですね!
デービーソフトはこの一週間後に「頭脳戦艦ガル」をリリースしてるのか
4STさんは歴史に埋もれているマニアックなレトロゲームやその情報を掘り起こすゲーム界における考古学者ですよね。
毎回、徹底した検証ありがとうございます。
お疲れ様です。
でも、この1000万点…そこまでして欲しい点数なのかと思ってしまいました。笑
懐かしい 当時小6で動画と同じ攻略本見ながら友達と無敵コマンド入れてやったが全然できなかった覚えが
すごいです!
BGMとSEが、頭脳戦艦ガルに似てると思って調べたら同じ会社から出てたんですね。
知らなかった…
1000万点ほんとだったんだ検証お疲れ様!
ご苦労様でした!条件難し過ぎ!
1000万点の獲得に成功した時のナレーションが、幼少時代の喜びのテンションそのままに聞こえて、本当に大変な検証だったんだと感じました。
好きでした!
5:39 ゾーマが攻略本押さえるww
ナレーションが納屋六郎さんを彷彿する
懐かしいな、暇なとき一日中やってた記憶がある。
無敵技とペンギンは知らなかったな。
35年前、ファミコンと一緒に初めて買ってもらったソフトがこれだった
(ちなみに本体はロボットとの抱き合わせだったw)
攻略本も捨ててはいないから実家にあるはずで、もはやすべてが懐かしい
検証本当にお疲れ様でした
当時ハマってましたね
にしても中々過酷な検証
m(_ _)mお疲れ様でした!