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まじか...サーナイトおらんくても早く打てるのすごすぎる...
ネタデッキかと思ったら意外と強くて草
独自の戦法で戦うの面白いです
このデッキほんまに天才だわ実際使ってみてもクソ強かった!!
天才だろ
このデッキ天才ですね❤
今まではライチュウ用に貯めていたエネがヒカリのおかげでいろんなポケモンのエネ加速になるからレアコイルが輝いている。
痺れたぜ…
ほんま、相手の反応聞いてみたいw
レアコイルの汎用性高杉
ダークライデッキにこの動きやられて笑った
ミュウツーデッキのミュウでディアルガのターボコピーしてサイコドライブのエネ加速してやりましたwミュウツーベースの新しい環境デッキ他にもあったら教えてください!
初手コイルのみの場合を度外視したら強そう😮
ミュウツー以外のデッキでも活用できちゃったりする?
めんどうだん笑ったw
これまじで強かったけど…おのれダークライ
何故か挨拶からビエラの面影を感じる
ダークライ入れたらミューツーもサーナイトも要らんかった
レアコイルとダークライデッキって事ですか?
@@SINNNEEEEそうです。あとジバコイル。
おま、それをいったらだめや
キルリアとサーナイト1枚ずつ減らしてポケモン通信入れるのどですか
ラルトスとレアコの方がいいんかな
サナとジバコじゃね
通信入れるとしても1枚かな。被ると手札が極端に少なくなる。モンボと違って圧縮してる訳でもないから過度な期待は出来ないんだよね。
大事故しか起きんかった
私の体感ですがスピーダー×2→アカギ、リーフヒカリ×1→ポケモン通信・にげたダークライ(天敵)を逃さないアカギ採用・こちらの、にげるタイミングは多くないのでリーフ一枚で充分・ヒカリ2枚2ターンは重かったのでポケモン通信でしっかりポケモン揃える
気持ちは分かるんだけど、それやると器用貧乏になるんだよなスピーダーは痒いところに手が届くし、ミュウツーのエネ加速が2パターンあるんだからポケモン通信を入れる必要はあんまりない
@ そう!ダークライ環境は結論として器用貧乏でいいジバコ入るお陰でポケモンが出易い→サナの作り易さに結局収束するスピーダーかリーフは任意でいいと思うサナジバコをバトル場に出す事も多いからミュウツー主軸というよりも、まるで将棋してるみたいで楽しさもあるポケモン出易いから、火力はミュウツーだけど3体主軸の様に捉えると勝ちやすい
記憶違いではないと思うんだけど、スプラやってました?
🤫
ラルトスはテレポートの方がよくね
まじで強くて草
これすげえな。ジバコイル当てたら使いたい
ミュウツーのエネトラッシュがランダムなら輝けるデッキ
個人的にはダークライレアコの方が好きかな
発想面白くていいですが、めちゃくちゃ事故りやすかったです… ちょっと改良できないものかな🤔🤔
コイルが1枚の理由はなんですか?
開幕コイルからモンボ使ってさらにコイル引いたら初動弱すぎて負けるからだと思います!
モンボで二体目のコイルを引かないためですかね?
レアコイル1つも持ってないんだよなー😭
13:09ここもこう
ゆうた君…
相手の反応見たかったな笑
ビンタの方のキルリアの方が強いような…
ワイがさっき使ってたデッキや
事故率高そうだな〜
声でわかってしまった…
応援してます!のびろ!
ローラーで轢き殺してる時好きだったなぁ
ネタ
サーナイトいらなくね
レアコイルでもサーナイトでもエネルギー加速できるのがつよい
最後っ屁で技打たせる前に降参する奴多いけど、相手に気持ちよく勝たせた方が、ありがとうチケット貰える確率あがるよね。みんな頭わるいわ。
そんな試合内容次第でありがとう送るか決めてるんだ...普通にマナーとして忘れなければありがとうしてたわ
@@nm7169カスミ運だけ勝者にありがとうなんか送るわけないやん。
ありがとうチケットなんて要らねぇよ。負け確なら相手にどれだけ不完全燃焼で勝たせるかが勝負だろ。
@@nm7169 運だけカスミにありがとうは送るわけがない。
なるほど!為になります!
まじか...サーナイトおらんくても早く打てるのすごすぎる...
ネタデッキかと思ったら意外と強くて草
独自の戦法で戦うの面白いです
このデッキほんまに天才だわ
実際使ってみてもクソ強かった!!
天才だろ
このデッキ天才ですね❤
今まではライチュウ用に貯めていたエネがヒカリのおかげでいろんなポケモンのエネ加速になるからレアコイルが輝いている。
痺れたぜ…
ほんま、相手の反応聞いてみたいw
レアコイルの汎用性高杉
ダークライデッキにこの動きやられて笑った
ミュウツーデッキのミュウでディアルガのターボコピーして
サイコドライブのエネ加速してやりましたw
ミュウツーベースの新しい環境デッキ他にもあったら教えてください!
初手コイルのみの場合を度外視したら強そう😮
ミュウツー以外のデッキでも活用できちゃったりする?
めんどうだん笑ったw
これまじで強かったけど…
おのれダークライ
何故か挨拶からビエラの面影を感じる
ダークライ入れたらミューツーもサーナイトも要らんかった
レアコイルとダークライデッキって事ですか?
@@SINNNEEEEそうです。あとジバコイル。
おま、それをいったらだめや
キルリアとサーナイト1枚ずつ減らしてポケモン通信入れるのどですか
ラルトスとレアコの方がいいんかな
サナとジバコじゃね
通信入れるとしても1枚かな。
被ると手札が極端に少なくなる。
モンボと違って圧縮してる訳でもないから過度な期待は出来ないんだよね。
大事故しか起きんかった
私の体感ですが
スピーダー×2→アカギ、リーフ
ヒカリ×1→ポケモン通信
・にげたダークライ(天敵)を逃さないアカギ採用
・こちらの、にげるタイミングは多くないのでリーフ一枚で充分
・ヒカリ2枚2ターンは重かったのでポケモン通信でしっかりポケモン揃える
気持ちは分かるんだけど、それやると器用貧乏になるんだよな
スピーダーは痒いところに手が届くし、ミュウツーのエネ加速が2パターンあるんだからポケモン通信を入れる必要はあんまりない
@
そう!
ダークライ環境は結論として器用貧乏でいい
ジバコ入るお陰でポケモンが出易い
→サナの作り易さに結局収束する
スピーダーかリーフは任意でいいと思う
サナジバコをバトル場に出す事も多いからミュウツー主軸というよりも、
まるで将棋してるみたいで楽しさもある
ポケモン出易いから、火力はミュウツーだけど3体主軸の様に捉えると勝ちやすい
記憶違いではないと思うんだけど、スプラやってました?
🤫
ラルトスはテレポートの方がよくね
まじで強くて草
これすげえな。ジバコイル当てたら使いたい
ミュウツーのエネトラッシュがランダムなら輝けるデッキ
個人的にはダークライレアコの方が好きかな
発想面白くていいですが、めちゃくちゃ事故りやすかったです… ちょっと改良できないものかな🤔🤔
コイルが1枚の理由はなんですか?
開幕コイルからモンボ使ってさらにコイル引いたら初動弱すぎて負けるからだと思います!
モンボで二体目のコイルを引かないためですかね?
レアコイル1つも持ってないんだよなー😭
13:09
ここもこう
ゆうた君…
相手の反応見たかったな笑
ビンタの方のキルリアの方が強いような…
ワイがさっき使ってたデッキや
事故率高そうだな〜
声でわかってしまった…
応援してます!のびろ!
ローラーで轢き殺してる時好きだったなぁ
ネタ
サーナイトいらなくね
レアコイルでもサーナイトでもエネルギー加速できるのがつよい
最後っ屁で技打たせる前に降参する奴多いけど、相手に気持ちよく勝たせた方が、ありがとうチケット貰える確率あがるよね。みんな頭わるいわ。
そんな試合内容次第でありがとう送るか決めてるんだ...
普通にマナーとして忘れなければありがとうしてたわ
@@nm7169カスミ運だけ勝者にありがとうなんか送るわけないやん。
ありがとうチケットなんて要らねぇよ。
負け確なら相手にどれだけ不完全燃焼で勝たせるかが勝負だろ。
@@nm7169 運だけカスミにありがとうは送るわけがない。
なるほど!為になります!