@angelogerardospagna2813 Si si lo sapevo e ricordo anche la scena, però appunto, credo sia per questo che non gli facciano uccidere i cani, non per la PETA che gli sta sul collo
Gioco bellissimo, mi sto divertendo un sacco. Due cose che ho notato positive oltre a quello che avete detto: 1) quando si cammina in acqua c'è un bellissimo feedback, si sente proprio la resistenza dell'acqua; 2) le missioni secondarie si intrecciano bene con la storia principale e la approfindiscono, non sono messe lì solo per allungare il brodo.
Solo due ore in vaticano?? 😂 Io ci sto da 6 e ancora non ho esplorato tutto tutto! Esplorazione veramente ben realizzata, è troopo troppo fico girare per le mappe!
Personalmente io non lo ho ancora giocato, ma da quello che ho visto mi sembra una buona decisione che hanno preso a livello di game-play e meccaniche. Direi che sia quasi un film interattivo se si vuole, si si esplora eccetera, ma la storia e livelli lineari aiutano a raccontare la storia che volevano raccontare gli sviluppatori mantenendo il livello di credibilità di un Indiana Jones. Sono contento e trovo coraggioso che gli sviluppatori non siano caduti nel trend di fare tutto open world dove poi la storia viene persa un po' in mezzo a quelle missioni secondarie ripetute.
Tipo Batman Arkham Knight , che non avevo mai giocato e ho finito 2 mesi fa. Gioco della madonna, uno dei miei preferiti della vita forse. Però mentre ci stava qualcuno che stava per morire di lì a pochi secondi, io invece decidevo di accoppare a caso gente in mezzo alla strada. E poco dopo risolvevo un enigma per il mio diletto. Poi inseguivo una belva volante e poi dopo 1 ora a vagare, mi ricordavo che qualcuno doveva essere salvato 1 ora fa. 🤣
Guarda un po’, un gioco story driven fatto bene. La verità è piuttosto semplice, i giochi hanno iniziato ad essere uno schifo da quando hanno smesso a fare giochi story driven 😢
Beh si.. a me mancava un PERSONAGGIO. Non se ne puo più di fantocci da personalizzare, con la consueta rottura di coglioni per la prima mezz'ora di gioco davanti all'editor del personaggio. Finisce che non hanno carattere, e si perde anche molto il senso di inizio e fine del gioco. Peró attenzione.. VORREI UN ALTRO INDIANA JONES 2 LA VENDETTA? Assolutamente no!!! Ma vorrei che anche uno Spiederman avesse uno spessore del genere. E fosse preso meno come un giochino. Molto incide anche la scelta della prima persona, molto più immersiva!
Essendo un gioco su licenza il comportamento limitato di Indiana Jones potrebbe anche derivare da paletti della Disney, magari gli hanno dato una lista di cose che non deve fare perchè rovinerebbe l'immagine del personaggio, per esempio tutto quello che voi fate in una qualsiasi run di Kingdom Come, per loro credo che non sarebbe stata una bella immagine vedere Indiana Jones che prende a scudisciate le suore. 😂
Può essere, ma visto com'è stato trattato negli ultimi due film, considerati i peggiori dalla stragrande maggioranza dei fan (ma anche i non fan, sono proprio film mediocri), mi verrebbe da dire che è Machine Games che sta ricordando a Disney chi è Indiana Jones
Sono perfettamente d'accordo con voi su tutti i punti, sia pro che contro. Devo essere sincero, mi piace che non sia un open world, non è dispersivo e quel pezzo di mappa ha le sue attività per non farti annoiate, gli ambienti sono fantastici e adoro anche io il feedback dei pugni e della parata, la pistola non si usa quasi mai. Credo che per una questione di tempo-soldi il gioco non sia stato smussato come dite voi e mi va bene così, io lo gioco dal cloud di xbox one ed è godibilissimo. Spoiler: Da persona che non ama i puzzle game e gli enigmi troppo frequenti nei videogiochi devo dire che col gioco a normale e gli enigmi a normale ( che è la difficoltà massima degli enigmi credo ), mi sono piaciuti molto, non impossibili, basta rifletterci su e anche un neofita può riuscire a risolverli, in accessibilità con la fotocamera se no hai sbatti di pensare il gioco ti da indizi in vari livelli per aiutarti ( oppure usi le guide online ), 6 ore continue e ho finito il vaticano arrivando al dirigibile. Credo sia grazie alla deficienza artificiale, ma hai due possibilità, stealth o a cazzotti per chi non ha pazienza, io personalmente ho alternato le due cose e si è creato un equilibrio fantastico, esente però da dire che l'ia sia perfetta, nella zona dove le suore litigavano con due camicie "colorate scure", data la possibilità di tornare indietro con il caricamento dell'ultimo checkpoint, ho tirato due cartelle alle guardie stendendole e le suore guardavano scioccate per circa 5 secondi per poi crearsi una situazione comica in cui giravano per la zona senza un apparente motivo perché erano state programmate per litigare e basta secondo me. Ma tutto sommato la preferisco così l'ia, perché non è troppo rompi palle e se uno ti scopre e sei in una zona mezzo nascosta, gli tiri due pugni e tutto risolto ( per niente frustrante ). Ma la parte migliore sono le catacombe e la zona dietro la fontana, le catacombe sono quasi un'ambientazione horror che mi fa sembrare di essere li, la cura dei dettagli è spaventosa, per non parlare delle varie reliquie o oggetti del passato che trovi, tavole di pietra, statue religiose, ci si potrebbe fermare per 30 minuti per stanza per analizzare la provenienza dei vari oggetti per chi è appassionato di quello, spero che visto il successo Microsoft la rende una sua ip di punta
Bel gioco, bella storia, graficamente non all'altezza di senua, ma comunque notevole, più che capolavoro griderei al miracolo, nel senso che è un miracolo che sia uscito un gioco che gira bene, al contrario di quel disastro ferroviario di stalker 2
Vedrete che sul fatto della libertà quando arriverete nel capitolo successivo sarà molto più libera. La storia bella come se il gioco l'avesse scitta Steven Spielberg. Tutti i meccanismi del gameplay funzionano tta di loro, spero che il dlc e magari futuri capitoli escano presto
Commento per Redez: Gli sviluppatori di Daggerfall stanno lavorando su un suo successore spirituale: "The Wayward Realm". RPG vecchia scuola in cui il focus principale è dare la massima libertà al giocatore e fare sì chr le azioni del protagonista abbiano un vero impatto a livello del mondo di gioco. Nel 2025 dovrebbe uscire la prima open beta, secondo me potrebbe essere il gioco per te
Io sono mooolto lento in questa fase di gioco, da romano sto confrontando ogni scorcio di vaticano in game con la realtà, sono a 14 ore e non ho ancora finito la sezione nostrana
Vabbe la storia delle licenze non è così vera. Hogwarts legacy come gioco ci stava, un po’ noioso alla lunga ma la licenza l’’ha sfruttata bene. Spiderman 2 per il suo genere è un capolavoro.
I videogiocatori cresciuti a COD, Fortnite e simili sono pesantemente affetti da ADHD. Abituati a pestare i tasti in modo compulsivo per consumare i titoli in modo frenetico senza godere del momento, della narrazione, dell’ambiente. Probabilmente non sono nemmeno capaci di star seduti con un bel romanzo tra le mani per far lavorare la fantasia. Il massimo del loro esercizio ludico è stato e temo sempre sarà il pestare due babaci uno sull’altro fino a romperli per passare poco dopo ai prossimi due. Il problema vero e drammatico è che l’offerta dei produttori si adegua e noi, includo anche voi due, dovremo accettare di vedere estinguersi la qualità narrativa con la quale siamo cresciuti.
UN CONSIGLIO: il gioco ha più di una funzione di aiuto con enigmi e ricerca degli oggetti. La natura di questo gioco è l'esplorazione, io ho trovato le mappe con molta naturalezza, ma se non fossi riuscito.. o se non mi fosse andato di cercarle, potevo usare quella funzione. Piuttosto, in fasi piu buie cone quella di cui avete parlato, ho fatto sempre attenzione ad avere con me una torcia. io penso che le chiavi del successo in questo caso siano 2: in primis la scelta di non usare l'Unreal Engine differenziandosi gia solo per quello dalla massa dei giochi attuali. E secondo: l'impronta artistica di Lukas Games, che da le stesse belle vibes vissute anche in Jedi Fallen Order e Jedi Survivor. Vogliamo parlare del fatto poi che un gioco del genere sia pure su Game Pass?
Come avete fatto a provarlo con la serie 10? A me al primo avvio ha dato errore perchè diceva che era obbligatorio supporto a RTX (io ho una 1060). Ho dovuto fare il reso
Io sto a Giza, l'ho iniziato 3 giorni fa. Praticamente non so mai che cazzo sto facendo e qual è la missione, perché non ascolto i dialoghi e quando raccolgo i foglietti non leggo nulla, un po' come Nicola con Baldo. Diciamo che lo sto giocando proprio all'avventura. L'unica pecca per me, dove mi sono incazzato tanto è proprio il fatto della luminosità, ci sono certi ambienti dove non si vede nulla e infatti è stato complicato capire cosa dovevo fare. Anche io evito di sparare, prima di tutto perché il casino fa arrivare una marea di soldati, seconda cosa ci mette troppo per caricare i proiettili e questi manco si trovano facilmente, per il resto è un gioco magnifico.
Salve. A proposito dell'ambientazione vaticana: di modelli 3D ripetuti ce ne sono molti e di scarsa complessità. Ma la cosa buffa è che è un Vaticano inventato. Alcune stanze ed edifici sono ricostruiti con decente fedeltà, ma mescolati architettonicamente con molta fantasia. Diciamo "liberamente tratto dal Vaticano". Il path tracing non funziona sempre. Ci sono luoghi in cui non parte subito o alcuni oggetti o luoghi in cui funziona parzialmente. Per i cani: la scelta di non ferirli forse deriva dal rapporto del protagonista con questi animali. "Indiana" è il nome d'arte che Harry Jones si diede in memoria del suo amico a quattro zampe. Per ora la cosa più brutta è l'orribile IA dei nemici. Rompe ogni immersività. Reazioni dei soldati agli attacchi, dialoghi ripetuti e puerili, cicli di animazione malfatti. E poi son 5 modelli 3D tra nemici e npc ripetuti all'infinito. Non un gioco orribile, ma non mi trovo in accordo con le recensioni positive. Saluti, Mattia
Finalmente ho capito cosa significa "ottimizzare": prendere un open world e trasformarlo in un tunnel 😂 Ottimamente ottimizzato = non c'è neanche il tunnel, è una stanza.
I difetti ci sono,ma sono dimenticabili. Il gioco è nel suo complesso un capolavoro,storia,ambientazione,mood,grafica.Consigliatissimo se vi piace Indiana!
In un mondo dove il gaming è religione, voi siete la laicità. Quando ho bisogno di una recensione/parere affidabile e veritiero dove suonano entrambi i lati della campana vengo sempre a cercare un vostro video.
Ragazzi, probabilmente questo andrà un po' off topic dal video, ma la musica è un po' alta, dà fastidio alla lunga e distoglie da ciò che dite. Per il resto sono d'accordo con voi, lo sto giocando su Series X, molto bello, peccato per i nemici fatti un po' di fretta, forse.
Il gioco mi da un feeling abbastanza "Unchartiano", il che mi piace molto. Lo prenderò SICURAMENTE ... per PS5. Il titolo dovrebbe essere un'esclusiva Xbox\PC temporanea giusto ?
è bello tutto pero secondo me consuma un po troppa vram per quello che proprone.. cmq gia a medio (texture) è piu che godibile. dovuto metterle su medio se con la mia 4070 volevo usare il path tracing e non andare out of vram di 12g ... path tracing tanta roba ambientazioni fuori di testa. consiglio completate tutto prima di passare alla zona successiva (cmq ci puoi tornare in qualsiasi momento)
mai visto Indiana Jones menare preti e suore, questo gioco non è Kingdom Come: Deliverance😁😁 ps i cani schiocchi la frusta e si mettono a cuccia giusto così a mio parere
Apro e chiudo parentesi, un gioco open world di anni fa sforzerà di piu il processore di questo titolone di oggi, la gestione della CPU è tosta su ambienti aperti e ampi dove è necessario un costante stream di tantissime risorse, non è il caso di indiana jones, dove il collo di bottiglia è la VRAM, senza pathtracing tra l'altro è bruttarello.. comunque era solo una precisazione sulle performance CPU, quando su titoli come questo è sempre la GPU il primo limite.
Su PS4 é AC Unity,gioco open world con una grafica e una quantitá di npc da far impallidire il 90% dei giochi attuali (sopratutto lato npc). La cpu si sforza maggiormente quando ci sono tanti npc a schermo ma come abbiamo visto,se si ottimizza bene si possono fare grandi cose.
Io ho una 3080,. Ho dovuto settare le texture a medio se no andava a scatti (gioco in 3440x1440p) comunque il gioco mi piace,.non è ai livelli di tomb raider o Uncharted ma.comunque ti prende e la grafica è mozzafiato. L'IA è scarsa ma tutto sommato ci sta
Ma scusate, ci voleva tanto a togliere quella cavolo di bottiglia dal pc? controllate bene perchè a volte rimangono dei residui che col tempo crescono e fanno tornare la bottiglia (parlo per esperienza, sono un tecnico del settore!)
Bello, peccato che con l'obbligo di RT, hanno tagliato fuori tutti quelli che hanno schede che permettono di giocare a qualunque cosa ancora oggi. Scelta discutibile.
Grande ragazzi, apprezzo moltissimo questo video e il vostro lavoro... Però... Con i prezzi che ci sono adesso... Cosa vi costa aggiornare il processore del pc? Un 7700 Ryzen, per esempio? O un 13500 Intel? Perché, a parte l'ottimizzazione, che è sacrosanta, alcuni giochi non sono basati per niente sulla grafica, ma sui calcoli della fisica, che è tutta CPU. In quel caso, giocare coi settaggi non aiuta. Per fare un esempio, Trailmakers, BMG Drive, o altri simulativi.
Non hanno solo quella CPU, hanno usato l'esempio del 6800K per far notare che anche su processori meno recenti il gioco gira bene per via dell'ottimizzazione, nella stessa frase dove citano il 6800K hanno detto che l'hanno provato anche su un 8800K e anche su nuovi processori serie 10.
Vi lascio un memo. I tie-in cinematografici fanno schifo da sempre. Non “nell’ultimo periodo”. Vederne uno decente da fine anni 70 a oggi è stato facile quasi come inchiappettarsi un Big-foot.
Tutto molto bello eh però, se devo dire la mia, sti giochi senza colli di bottiglia perdono un po' di frizzantezza. Ps c'è da dire che chi ha una scheda amd ora sta bestemmiando che neanche dieci magliette vostre basterebbero a mascherarle.
Non è normale! Io ho un 12700f (PL1 90w - PL2 120w) e una 4070Ti Super e non c'è alcun fenomeno di stutter se non quando il gioco crea un punto di salvataggio in game e di conseguenza si perde un frame.
Qualcuno su yt ,per non nominare altri, ha dato un 7,5 e 8 al gioco. È esattamente il target che merita per i troppi limiti/difetti. Troppo distante dai 9 e 10 di tutto il resto dei recensori sulle varie testate e dall' hype generale diffuso nei vari utenti... La "bethesdata" si vede anche qui con la stessa IA mon.goloide di starfield ad esempio, per dirne una.. Sull' effetto "noia" del gioco, nel mio caso è stato talmente pesante da disinstallarlo, e di pazienza ne ho concessa parecchia prima.....i corridoi non interartivi non fanno più per me, cosi come la ripetitività dei nemici animati come topo gigio con una mano nel cu.lo che diceva "strapazzami di coccole"...
Si so già chi sono che hanno messo 7,5 e 8 ma tu che hai disinstallato per noia non dovresti dire che quello è il voto perché non so nemmeno a che punto tu sia arrivato e inoltre potrebbe essere un genere che non ti appartiene infatti la gente dimentica che si tratta di Adventure action e non un action adventure che sono due generi distinti
@@danyb9740 ...il 90% circa dei giochi in quella fascia di voto per un motivo o un altro non riesce ad appassionarmi al punto tale da proseguirlo, salvo rarissimi casi in cui devo esser davvero preso in qualcosa che trascende le dinamiche mal fatte che si susseguono. un gioco da 7,5/8 rientra come discorso GENERALE nella fascia dei giochi "ben fatti" , ma è anche quella fascia di amore-odio tra utenti tipica di prodotti non perfetti, e che generano quindi contrasti nel pubblico, con situazioni tipiche di apprezzamento o non apprezzamento in cui non dovresti al contrario stupirti se ciò accade.. il genere poi è tra i miei favoriti. potrei porre la domanda al contrario e chiederti se tu hai visto tali difetti qui solo accennati stavolta nel video a differenza degli altri video tipici loro (questa volta son stati clementi, perchè provengono dallo scorso video in cui si lamentavano dell' attacco ai loro video vista la durezza con cui trattano i giochi). potrei chiederti se questi difetti te li fai bastare , e soprattutto "perchè?" ..nel "perchè" della domanda è racchiuso il discorso : se sei in "hype" per il personaggio o franchise al punto tale da farti bastare questo per giocarlo comunque a prescindere... nel "perchè" della domanda è anche racchiuso il fatto che potresti essere semplicemente meno esigente di me alla base e quindi transigi piu su certe cose... ...o il perchè può racchiudere entrambe le cose. ..o se addirittura una buona scrittura e degli enigmi sufficienti possano in questo caso bastare a cancellare il resto che non va e fino a che punto... tuttavia vi ricordo che altrove ad esempio, sempre per rimanere in casa "bethesda" anche se qui ci ha messo solo il nome nel gioco e lo studio è un altro, per difetti simili in giochi come starfield dove l' IA era praticamente la stessa, un pò tutti lo hanno falciato quel gioco. qui semplicemente perchè "è indy" e vi vengon presentati gli stessi difetti in "veste grafica e generale migliore" tutto improvvisamente o non viene visto, o vien visto e si dice "vabbeh che vuoi che sia..." ..a me sembra che stiate dando due pesi e due misure in virtù di altro che sia "analizzare un prodotto" ad un certo punto , fuori dalle affezioni o meno sentimentali a questo o quel personaggio/franchise.. parliamo non di poche cose: interazioni ambientali da ps1con gioco a corridoi, IA assurda, grado sfida inesistente, animazioni pessime, difetti di campo visivo ENORMI nell' aggiornamento delle immagini anche a breve distanza che "rimodellano" letteralmente volti e scenario attorno al personaggio in maniera vistosa, nemici "clonati" , interazioni limitate con il resto degli npc "causa mano di disney" probabilmente ecc ecc.... tu pensa una cosa.. ad un certo punto vedevo del ghosting evidente e artefatti in vari fasi di gioco... pensavo fosse il monitor, giocando a nativo a 5120x1440 .. per trovar la conferma a questa problematica ho dovuto veder una video-analisi brasiliana del gioco , che di fatto era l' unico recensore che ne parlassse... sai quale è il problema? non esiste sccelta di filtri ulteriori nel gioco a quello temporale usato nel loro motore, che genera questi difetti. di fatto nemmeno per nessun possessore amd esiste possibilità di uso di fsr, uno qualsiasi, o di "provare " il path tracing.hanno inoltre escluso tutte le gpu che non presentano qualche forma di rt compatibile, come le gtx p le rx del passato quando si sarebbe potuto lavorar per loro facendo una modalità apposita senza rt nel motore... siamo di fronte evidentemente a due pesi e due misure sia tra recensori che tra utenti di fronte al tutto... e non vi capisco, sul serio. ragazzi, vi stupite se a qualcuno tutto ciò non piace e dopo un pò annoia?? ma sul serio? io mi stupisco del contrario invece, pensa tu...
Ma comprare un PC che costa almeno il triplo di una console per avere solo dettagli grafici più belli è poi l'intelligenza artificiale fa ugualmente cagare conviene?
Le magliette con le bestemmie censurate no. Mi tocca disiscrivermi dopo anni, sono più le cose nuove che non sopporto che quelle che vi appoggerei volentieri. Più urla, più bestemmie, meno roba interessante (che va sul Patreon). Bel montaggio e ritmo ma per me non ne vale più la pena.
La roba interessante c’è ancora a parer mio, condivido però sul fatto che ora la comunicazione con una buona percentuale di bestemmie non la apprezzo. Una volta facevano cose interessanti senza arrivare ad essere volgari a tal punto.
Pensavo la stessa cosa dopo aver visto i video. Ora ci sto giocando su PC con 4070ti, Path Tracing al massimo e dettagli alti. È davvero clamoroso e la cura dell'illuminazione è tra le più belle che ho visto. Ma dai video tutto questo non lo si può apprezzare
Se Indiana Jones avesse il fisico di Synergo non potrebbe usare la frusta per fare presa e leva sui rami degli alberi perché questi si spezzerebbero per il peso eccessivo.
Trovo questo commento insensato in quanto rispetto a qualche anno fa ora è totalmente nel suo prime, però magari sei un newbie e non puoi saperlo…in ogni caso un buon tacer non fu mai scritto!
io ce l'ho.. fa cagare. e' non telefonato DI PIUUUUU ok e' carino ecc.. ma e' di un facile e telefonato assurdo. E poi che palle sta super grafica ma poi l'ambiente e' praticamente fisso, tutto e' senza fisica il mondo e' praticamente granitico. Ma quando ci sara' un po di fisica in questi giochi 3d? un interazione del mondo uguale a 0. PS= C'e' un trucco listCvars -help nella console ti apre tutti i comandi da fare
La cosa che non capisco e non capirò mai è il fatto che chiamano questo gioco "Capolavoro" posso urlarlo a tutto il mondo? Posso? Quanta ignoranza!!!cit
Il gioco è tutto in prima persona, le uniche fasi in terza persona sono quando si scala una parete utilizzando la frusta, piuttosto che salire una scala o quando ci si infila in spazi stressi stando in piedi Tutta l'esporazione, gli enigmi e i combattimenti sono sempre in prima persona e non c'è la possibilità di scegliere la visuale come ad esempio in Starfield
Indi come personaggio non c'entra nulla con un Peter Parker ecco spiegata la differenza nei dialoghi...strano seguire "l'identità" dei personaggi, vero?? Madonna syne nn ci riesci a non lamentarti per il nulla cosmico.
In realtà semplicemente penso sia dovuto al fatto che Indiana si chiama così per via del proprio cane, non penso ne ucciderebbe mai uno😅
esatto bro, lo dice il padre nel terzo film
@angelogerardospagna2813 Si si lo sapevo e ricordo anche la scena, però appunto, credo sia per questo che non gli facciano uccidere i cani, non per la PETA che gli sta sul collo
Lore accurate 🤓
lore accuratissima, ama gli animali tranne i serpenti
Era anche il nome del cane di George Lucas, Indiana, che lo ha pure ispirato per creare Chewbacca in Star Wars :D
Gioco bellissimo, mi sto divertendo un sacco. Due cose che ho notato positive oltre a quello che avete detto: 1) quando si cammina in acqua c'è un bellissimo feedback, si sente proprio la resistenza dell'acqua; 2) le missioni secondarie si intrecciano bene con la storia principale e la approfindiscono, non sono messe lì solo per allungare il brodo.
Solo due ore in vaticano?? 😂 Io ci sto da 6 e ancora non ho esplorato tutto tutto! Esplorazione veramente ben realizzata, è troopo troppo fico girare per le mappe!
@@LordBeeves il level design del vaticano è una delle robe migliori degli ultimi dieci anni
O meno male non sono l unico a pensarla così , ci sono altre parti simili nel gioco proseguendo ?
@@LaLo-fp2qbyes, ci solo altre aree open map simili
Simili no, almeno fin dove sono arrivato, ma ogni posto ha un fascino unico, il gioco andrà semrpe in crescendo @@LaLo-fp2qb
Bella battuta
Personalmente io non lo ho ancora giocato, ma da quello che ho visto mi sembra una buona decisione che hanno preso a livello di game-play e meccaniche. Direi che sia quasi un film interattivo se si vuole, si si esplora eccetera, ma la storia e livelli lineari aiutano a raccontare la storia che volevano raccontare gli sviluppatori mantenendo il livello di credibilità di un Indiana Jones.
Sono contento e trovo coraggioso che gli sviluppatori non siano caduti nel trend di fare tutto open world dove poi la storia viene persa un po' in mezzo a quelle missioni secondarie ripetute.
Tipo Batman Arkham Knight , che non avevo mai giocato e ho finito 2 mesi fa. Gioco della madonna, uno dei miei preferiti della vita forse. Però mentre ci stava qualcuno che stava per morire di lì a pochi secondi, io invece decidevo di accoppare a caso gente in mezzo alla strada. E poco dopo risolvevo un enigma per il mio diletto. Poi inseguivo una belva volante e poi dopo 1 ora a vagare, mi ricordavo che qualcuno doveva essere salvato 1 ora fa. 🤣
Guarda un po’, un gioco story driven fatto bene. La verità è piuttosto semplice, i giochi hanno iniziato ad essere uno schifo da quando hanno smesso a fare giochi story driven 😢
Beh si.. a me mancava un PERSONAGGIO.
Non se ne puo più di fantocci da personalizzare, con la consueta rottura di coglioni per la prima mezz'ora di gioco davanti all'editor del personaggio.
Finisce che non hanno carattere, e si perde anche molto il senso di inizio e fine del gioco.
Peró attenzione.. VORREI UN ALTRO INDIANA JONES 2 LA VENDETTA? Assolutamente no!!!
Ma vorrei che anche uno Spiederman avesse uno spessore del genere. E fosse preso meno come un giochino.
Molto incide anche la scelta della prima persona, molto più immersiva!
Splendida recensione.
Ancora più splendida la t-shirt, si intona perfettamente con la Santa Sede.
Essendo un gioco su licenza il comportamento limitato di Indiana Jones potrebbe anche derivare da paletti della Disney, magari gli hanno dato una lista di cose che non deve fare perchè rovinerebbe l'immagine del personaggio, per esempio tutto quello che voi fate in una qualsiasi run di Kingdom Come, per loro credo che non sarebbe stata una bella immagine vedere Indiana Jones che prende a scudisciate le suore. 😂
@@MV-hi9zv che palle
Avrebbero tolto la licenza a tempo zero. Credo che sia molto difficile produrre un gioco su licenza, al giorno d'oggi, proprio per questi motivi.
Può essere, ma visto com'è stato trattato negli ultimi due film, considerati i peggiori dalla stragrande maggioranza dei fan (ma anche i non fan, sono proprio film mediocri), mi verrebbe da dire che è Machine Games che sta ricordando a Disney chi è Indiana Jones
@@teo_wwesatto, Disney ormai è una pattumiera da parecchio
Tornate a mettere le pubblicità in punti mirati, youtube a sé è il male
Sono perfettamente d'accordo con voi su tutti i punti, sia pro che contro.
Devo essere sincero, mi piace che non sia un open world, non è dispersivo e quel pezzo di mappa ha le sue attività per non farti annoiate, gli ambienti sono fantastici e adoro anche io il feedback dei pugni e della parata, la pistola non si usa quasi mai.
Credo che per una questione di tempo-soldi il gioco non sia stato smussato come dite voi e mi va bene così, io lo gioco dal cloud di xbox one ed è godibilissimo.
Spoiler:
Da persona che non ama i puzzle game e gli enigmi troppo frequenti nei videogiochi devo dire che col gioco a normale e gli enigmi a normale ( che è la difficoltà massima degli enigmi credo ), mi sono piaciuti molto, non impossibili, basta rifletterci su e anche un neofita può riuscire a risolverli, in accessibilità con la fotocamera se no hai sbatti di pensare il gioco ti da indizi in vari livelli per aiutarti ( oppure usi le guide online ), 6 ore continue e ho finito il vaticano arrivando al dirigibile.
Credo sia grazie alla deficienza artificiale, ma hai due possibilità, stealth o a cazzotti per chi non ha pazienza, io personalmente ho alternato le due cose e si è creato un equilibrio fantastico, esente però da dire che l'ia sia perfetta, nella zona dove le suore litigavano con due camicie "colorate scure", data la possibilità di tornare indietro con il caricamento dell'ultimo checkpoint, ho tirato due cartelle alle guardie stendendole e le suore guardavano scioccate per circa 5 secondi per poi crearsi una situazione comica in cui giravano per la zona senza un apparente motivo perché erano state programmate per litigare e basta secondo me.
Ma tutto sommato la preferisco così l'ia, perché non è troppo rompi palle e se uno ti scopre e sei in una zona mezzo nascosta, gli tiri due pugni e tutto risolto ( per niente frustrante ).
Ma la parte migliore sono le catacombe e la zona dietro la fontana, le catacombe sono quasi un'ambientazione horror che mi fa sembrare di essere li, la cura dei dettagli è spaventosa, per non parlare delle varie reliquie o oggetti del passato che trovi, tavole di pietra, statue religiose, ci si potrebbe fermare per 30 minuti per stanza per analizzare la provenienza dei vari oggetti per chi è appassionato di quello, spero che visto il successo Microsoft la rende una sua ip di punta
Bel gioco, bella storia, graficamente non all'altezza di senua, ma comunque notevole, più che capolavoro griderei al miracolo, nel senso che è un miracolo che sia uscito un gioco che gira bene, al contrario di quel disastro ferroviario di stalker 2
c'è da dire che Senua è poco più di una tech demo che potevano fare un film e gli costava forse anche di meno
Vero! Però senua se la sogna questa libertà di movimento ed esplorazione..
Semplicemente è un motore grafico degno e non Unreal Engine 5
Vedrete che sul fatto della libertà quando arriverete nel capitolo successivo sarà molto più libera. La storia bella come se il gioco l'avesse scitta Steven Spielberg. Tutti i meccanismi del gameplay funzionano tta di loro, spero che il dlc e magari futuri capitoli escano presto
@@gabrielezummo5782 per fama si associa più spesso Spielberg all'idea di Indiana Jones, ma in realtà l'ha scritto Lucas
@teo_ww hai ragione mi sono confuso, comunque il concetto rimane
@@teo_ww In realtà lo sceneggiatore de i Predatori è Kasdan, il soggetto è di Lucas
Ma se l ia fa cagare ed anche lo stealth e il combat
Commento per Redez:
Gli sviluppatori di Daggerfall stanno lavorando su un suo successore spirituale: "The Wayward Realm". RPG vecchia scuola in cui il focus principale è dare la massima libertà al giocatore e fare sì chr le azioni del protagonista abbiano un vero impatto a livello del mondo di gioco.
Nel 2025 dovrebbe uscire la prima open beta, secondo me potrebbe essere il gioco per te
Figo!
In realta' nel Vaticano, se non fai le secondarie, ci stai almeno 4 ore, 10/12 ore se fai tutte le secondarie e le fetch quest...
Sono a più di 5 ore lì e avevo iniziato a pensare che tutto il gioco fosse ambientato lì 😂
Io sono mooolto lento in questa fase di gioco, da romano sto confrontando ogni scorcio di vaticano in game con la realtà, sono a 14 ore e non ho ancora finito la sezione nostrana
è bello graficamente perché ci sono poche pozzanghere :D
Bellissimo il presepe con il balivo
Vabbe la storia delle licenze non è così vera. Hogwarts legacy come gioco ci stava, un po’ noioso alla lunga ma la licenza l’’ha sfruttata bene. Spiderman 2 per il suo genere è un capolavoro.
Però la scena del saltare da un'ala di un aereo all'altra, sfida ogni legge della fisica 🤣
I videogiocatori cresciuti a COD, Fortnite e simili sono pesantemente affetti da ADHD. Abituati a pestare i tasti in modo compulsivo per consumare i titoli in modo frenetico senza godere del momento, della narrazione, dell’ambiente. Probabilmente non sono nemmeno capaci di star seduti con un bel romanzo tra le mani per far lavorare la fantasia.
Il massimo del loro esercizio ludico è stato e temo sempre sarà il pestare due babaci uno sull’altro fino a romperli per passare poco dopo ai prossimi due.
Il problema vero e drammatico è che l’offerta dei produttori si adegua e noi, includo anche voi due, dovremo accettare di vedere estinguersi la qualità narrativa con la quale siamo cresciuti.
UN CONSIGLIO: il gioco ha più di una funzione di aiuto con enigmi e ricerca degli oggetti. La natura di questo gioco è l'esplorazione, io ho trovato le mappe con molta naturalezza, ma se non fossi riuscito.. o se non mi fosse andato di cercarle, potevo usare quella funzione.
Piuttosto, in fasi piu buie cone quella di cui avete parlato, ho fatto sempre attenzione ad avere con me una torcia.
io penso che le chiavi del successo in questo caso siano 2: in primis la scelta di non usare l'Unreal Engine differenziandosi gia solo per quello dalla massa dei giochi attuali.
E secondo: l'impronta artistica di Lukas Games, che da le stesse belle vibes vissute anche in Jedi Fallen Order e Jedi Survivor.
Vogliamo parlare del fatto poi che un gioco del genere sia pure su Game Pass?
Come avete fatto a provarlo con la serie 10? A me al primo avvio ha dato errore perchè diceva che era obbligatorio supporto a RTX (io ho una 1060).
Ho dovuto fare il reso
Quando hanno detto serie 10,stavano elencando le cpu e di conseguenza penso che stessero parlando di quelle.
È obbligatoria una gpu rtx,cioè con ray tracing.
Io sto a Giza, l'ho iniziato 3 giorni fa. Praticamente non so mai che cazzo sto facendo e qual è la missione, perché non ascolto i dialoghi e quando raccolgo i foglietti non leggo nulla, un po' come Nicola con Baldo. Diciamo che lo sto giocando proprio all'avventura.
L'unica pecca per me, dove mi sono incazzato tanto è proprio il fatto della luminosità, ci sono certi ambienti dove non si vede nulla e infatti è stato complicato capire cosa dovevo fare. Anche io evito di sparare, prima di tutto perché il casino fa arrivare una marea di soldati, seconda cosa ci mette troppo per caricare i proiettili e questi manco si trovano facilmente, per il resto è un gioco magnifico.
La cosa del cane c'era anche su "indiana jones e la macchina infernale" dove non potevi sparare ai giaguari e i lupi (ma loro ti attaccano volentieri)
Salve. A proposito dell'ambientazione vaticana: di modelli 3D ripetuti ce ne sono molti e di scarsa complessità. Ma la cosa buffa è che è un Vaticano inventato. Alcune stanze ed edifici sono ricostruiti con decente fedeltà, ma mescolati architettonicamente con molta fantasia. Diciamo "liberamente tratto dal Vaticano".
Il path tracing non funziona sempre. Ci sono luoghi in cui non parte subito o alcuni oggetti o luoghi in cui funziona parzialmente.
Per i cani: la scelta di non ferirli forse deriva dal rapporto del protagonista con questi animali. "Indiana" è il nome d'arte che Harry Jones si diede in memoria del suo amico a quattro zampe.
Per ora la cosa più brutta è l'orribile IA dei nemici. Rompe ogni immersività. Reazioni dei soldati agli attacchi, dialoghi ripetuti e puerili, cicli di animazione malfatti.
E poi son 5 modelli 3D tra nemici e npc ripetuti all'infinito.
Non un gioco orribile, ma non mi trovo in accordo con le recensioni positive.
Saluti, Mattia
Finalmente ho capito cosa significa "ottimizzare": prendere un open world e trasformarlo in un tunnel 😂
Ottimamente ottimizzato = non c'è neanche il tunnel, è una stanza.
I difetti ci sono,ma sono dimenticabili.
Il gioco è nel suo complesso un capolavoro,storia,ambientazione,mood,grafica.Consigliatissimo se vi piace Indiana!
In un mondo dove il gaming è religione, voi siete la laicità. Quando ho bisogno di una recensione/parere affidabile e veritiero dove suonano entrambi i lati della campana vengo sempre a cercare un vostro video.
16:20 Indiana come deliverance . Aspetto una puntata intera al vaticano coi bestemmioni.
Per me è stupendo a parte la mancata possibilità di mirare, anche perché ci sono svariate armi da fuoco e l’IA un po’ lacunosa
Ragazzi, probabilmente questo andrà un po' off topic dal video, ma la musica è un po' alta, dà fastidio alla lunga e distoglie da ciò che dite. Per il resto sono d'accordo con voi, lo sto giocando su Series X, molto bello, peccato per i nemici fatti un po' di fretta, forse.
L'impattanza... Poesia
Secondo voi è possibile che faranno una patch per le animazioni ed il numero dei cloni ?
Il gioco mi da un feeling abbastanza "Unchartiano", il che mi piace molto.
Lo prenderò SICURAMENTE ... per PS5.
Il titolo dovrebbe essere un'esclusiva Xbox\PC temporanea giusto ?
in realtà è uncharted che da feeling alla indiana jones
@@GIACOMO_-bs5vg
Verissimo !! 🙂
indiana e godibile e come un film
nelle dinamiche stealth...mi ricorda molto Thief the Dark project. Cbi se lo ricorda ?
io voglio fare solo i complimenti a chi ha posizionato il microfono a Nicola.
È uscita la maglietta nuova?
Come quando?
Porto dio nel cuore
è bello tutto pero secondo me consuma un po troppa vram per quello che proprone.. cmq gia a medio (texture) è piu che godibile. dovuto metterle su medio se con la mia 4070 volevo usare il path tracing e non andare out of vram di 12g ... path tracing tanta roba ambientazioni fuori di testa. consiglio completate tutto prima di passare alla zona successiva (cmq ci puoi tornare in qualsiasi momento)
Oddio dove sono finiti i commenti che dicono che Mario e Nicola sparano a zero buttando merda su ogni gioco?
Ok, mi avete convinto, appena mi arriva lo stipendio lo attenderò in sconto.
Poraccio
miglior feddback provato fino ad ora è quello di Far Cry 6 su PS5...ogni arma è diversa e i grilletti adattativi sono sfruttati al massimo
grande
L'attacco dei cloni
mai visto Indiana Jones menare preti e suore, questo gioco non è Kingdom Come: Deliverance😁😁
ps i cani schiocchi la frusta e si mettono a cuccia giusto così a mio parere
Apro e chiudo parentesi, un gioco open world di anni fa sforzerà di piu il processore di questo titolone di oggi, la gestione della CPU è tosta su ambienti aperti e ampi dove è necessario un costante stream di tantissime risorse, non è il caso di indiana jones, dove il collo di bottiglia è la VRAM, senza pathtracing tra l'altro è bruttarello.. comunque era solo una precisazione sulle performance CPU, quando su titoli come questo è sempre la GPU il primo limite.
Su PS4 é AC Unity,gioco open world con una grafica e una quantitá di npc da far impallidire il 90% dei giochi attuali (sopratutto lato npc).
La cpu si sforza maggiormente quando ci sono tanti npc a schermo ma come abbiamo visto,se si ottimizza bene si possono fare grandi cose.
Comunque è arrivata la maglietta!!! Ma quanto è bella???
😮😮😮
Ma un bel 730 compilato a schiocchi di nerbo lo vogliamo mettere?
0:52 ma stiamo parlando di un gioco creato da Todd howard. Io non avevo dubbi
La regola dei giochi a licenza è che a meno che non siano LEGO fanno cagare. Questa per me è l'eccezione che conferma le regole
Ma io ho accoppato il cane con la carabina per evitare che mi notasse. O almeno credo sia andato all'altro mondo
Raga che voi sappiate è possibile rigiocare una missione?
Io ho una 3080,. Ho dovuto settare le texture a medio se no andava a scatti (gioco in 3440x1440p) comunque il gioco mi piace,.non è ai livelli di tomb raider o Uncharted ma.comunque ti prende e la grafica è mozzafiato. L'IA è scarsa ma tutto sommato ci sta
Perché é rt obbligatorio e soprattutto reale non come quello di Elden ring e del 90% dei giochi. L'rt mangia VRAM a colazione pranzo e cena
È la risoluzione che ti stende la scheda
bellissimo il vaticano
Ma scusate, ci voleva tanto a togliere quella cavolo di bottiglia dal pc?
controllate bene perchè a volte rimangono dei residui che col tempo crescono e fanno tornare la bottiglia (parlo per esperienza, sono un tecnico del settore!)
provate amd tanta roba
I goat assoluti
I capra assoluti
gioco molto bello
Bello, peccato che con l'obbligo di RT, hanno tagliato fuori tutti quelli che hanno schede che permettono di giocare a qualunque cosa ancora oggi. Scelta discutibile.
Se non fosse per il ray tracing...
Grande ragazzi, apprezzo moltissimo questo video e il vostro lavoro...
Però... Con i prezzi che ci sono adesso... Cosa vi costa aggiornare il processore del pc? Un 7700 Ryzen, per esempio? O un 13500 Intel?
Perché, a parte l'ottimizzazione, che è sacrosanta, alcuni giochi non sono basati per niente sulla grafica, ma sui calcoli della fisica, che è tutta CPU. In quel caso, giocare coi settaggi non aiuta. Per fare un esempio, Trailmakers, BMG Drive, o altri simulativi.
Non hanno solo quella CPU, hanno usato l'esempio del 6800K per far notare che anche su processori meno recenti il gioco gira bene per via dell'ottimizzazione, nella stessa frase dove citano il 6800K hanno detto che l'hanno provato anche su un 8800K e anche su nuovi processori serie 10.
@@michi_srtesatto
Vi lascio un memo. I tie-in cinematografici fanno schifo da sempre. Non “nell’ultimo periodo”. Vederne uno decente da fine anni 70 a oggi è stato facile quasi come inchiappettarsi un Big-foot.
Non é veroo 😅. Abbiamo avuto tantissimi esempi di giochi ben fatti su licenza. I film sono per il 90% spazzatura.
@ Non c’è diversificazione, sono quasi tutti su licenza. Tiè-in e non . Fai la media 😁
e quindi oggi le avventure grafiche si fanno cosi . ottimo no?
Tutto molto bello eh però, se devo dire la mia, sti giochi senza colli di bottiglia perdono un po' di frizzantezza. Ps c'è da dire che chi ha una scheda amd ora sta bestemmiando che neanche dieci magliette vostre basterebbero a mascherarle.
Finalmente siete tornati a parlare di giochi come quando avevate aperto il canale
se la 4080 liscia non reggge, c'è un problema
Brocche paleocristiane arrivate intatte ai giorni nostri...nonostante i colli di bottiglia
a me non so perche con na 4080 e un i714700k mi stuttera se non disattivo frame gen e dlss... bhooo
Non è normale! Io ho un 12700f (PL1 90w - PL2 120w) e una 4070Ti Super e non c'è alcun fenomeno di stutter se non quando il gioco crea un punto di salvataggio in game e di conseguenza si perde un frame.
Stesso problema con 7800x3d e 4080 super. Tolto il dlls. Dopo qualche giorno l ho rimesso e adesso va benissimo. Non so perché
Imbrana Jones
È un giocone
A me è sembrato proprio noioso anche se esteticamente bellissimo, ma devo provarlo meglio.
Ma ancora parlate di videogiochi? Oramai dovete prettamente mangiare cibo etnico,fate due battute e via
Bei capelli
Qualcuno su yt ,per non nominare altri, ha dato un 7,5 e 8 al gioco.
È esattamente il target che merita per i troppi limiti/difetti.
Troppo distante dai 9 e 10 di tutto il resto dei recensori sulle varie testate e dall' hype generale diffuso nei vari utenti...
La "bethesdata" si vede anche qui con la stessa IA mon.goloide di starfield ad esempio, per dirne una..
Sull' effetto "noia" del gioco, nel mio caso è stato talmente pesante da disinstallarlo, e di pazienza ne ho concessa parecchia prima.....i corridoi non interartivi non fanno più per me, cosi come la ripetitività dei nemici animati come topo gigio con una mano nel cu.lo che diceva "strapazzami di coccole"...
Fatti na sega carletto
Si so già chi sono che hanno messo 7,5 e 8 ma tu che hai disinstallato per noia non dovresti dire che quello è il voto perché non so nemmeno a che punto tu sia arrivato e inoltre potrebbe essere un genere che non ti appartiene infatti la gente dimentica che si tratta di Adventure action e non un action adventure che sono due generi distinti
@@danyb9740 ...il 90% circa dei giochi in quella fascia di voto per un motivo o un altro non riesce ad appassionarmi al punto tale da proseguirlo, salvo rarissimi casi in cui devo esser davvero preso in qualcosa che trascende le dinamiche mal fatte che si susseguono.
un gioco da 7,5/8 rientra come discorso GENERALE nella fascia dei giochi "ben fatti" , ma è anche quella fascia di amore-odio tra utenti tipica di prodotti non perfetti, e che generano quindi contrasti nel pubblico, con situazioni tipiche di apprezzamento o non apprezzamento in cui non dovresti al contrario stupirti se ciò accade..
il genere poi è tra i miei favoriti.
potrei porre la domanda al contrario e chiederti se tu hai visto tali difetti qui solo accennati stavolta nel video a differenza degli altri video tipici loro (questa volta son stati clementi, perchè provengono dallo scorso video in cui si lamentavano dell' attacco ai loro video vista la durezza con cui trattano i giochi).
potrei chiederti se questi difetti te li fai bastare , e soprattutto "perchè?"
..nel "perchè" della domanda è racchiuso il discorso : se sei in "hype" per il personaggio o franchise al punto tale da farti bastare questo per giocarlo comunque a prescindere...
nel "perchè" della domanda è anche racchiuso il fatto che potresti essere semplicemente meno esigente di me alla base e quindi transigi piu su certe cose...
...o il perchè può racchiudere entrambe le cose.
..o se addirittura una buona scrittura e degli enigmi sufficienti possano in questo caso bastare a cancellare il resto che non va e fino a che punto...
tuttavia vi ricordo che altrove ad esempio, sempre per rimanere in casa "bethesda" anche se qui ci ha messo solo il nome nel gioco e lo studio è un altro, per difetti simili in giochi come starfield dove l' IA era praticamente la stessa, un pò tutti lo hanno falciato quel gioco.
qui semplicemente perchè "è indy" e vi vengon presentati gli stessi difetti in "veste grafica e generale migliore" tutto improvvisamente o non viene visto, o vien visto e si dice "vabbeh che vuoi che sia..."
..a me sembra che stiate dando due pesi e due misure in virtù di altro che sia "analizzare un prodotto" ad un certo punto , fuori dalle affezioni o meno sentimentali a questo o quel personaggio/franchise..
parliamo non di poche cose:
interazioni ambientali da ps1con gioco a corridoi, IA assurda, grado sfida inesistente, animazioni pessime, difetti di campo visivo ENORMI nell' aggiornamento delle immagini anche a breve distanza che "rimodellano" letteralmente volti e scenario attorno al personaggio in maniera vistosa, nemici "clonati" , interazioni limitate con il resto degli npc "causa mano di disney" probabilmente ecc ecc....
tu pensa una cosa.. ad un certo punto vedevo del ghosting evidente e artefatti in vari fasi di gioco... pensavo fosse il monitor, giocando a nativo a 5120x1440 ..
per trovar la conferma a questa problematica ho dovuto veder una video-analisi brasiliana del gioco , che di fatto era l' unico recensore che ne parlassse...
sai quale è il problema? non esiste sccelta di filtri ulteriori nel gioco a quello temporale usato nel loro motore, che genera questi difetti. di fatto nemmeno per nessun possessore amd esiste possibilità di uso di fsr, uno qualsiasi, o di "provare " il path tracing.hanno inoltre escluso tutte le gpu che non presentano qualche forma di rt compatibile, come le gtx p le rx del passato quando si sarebbe potuto lavorar per loro facendo una modalità apposita senza rt nel motore...
siamo di fronte evidentemente a due pesi e due misure sia tra recensori che tra utenti di fronte al tutto... e non vi capisco, sul serio.
ragazzi, vi stupite se a qualcuno tutto ciò non piace e dopo un pò annoia?? ma sul serio? io mi stupisco del contrario invece, pensa tu...
Ma comprare un PC che costa almeno il triplo di una console per avere solo dettagli grafici più belli è poi l'intelligenza artificiale fa ugualmente cagare conviene?
Il problema è pagare un gioco che non hai ma ti viene concesso per licenza. Finche sarà così credo che giocherò solo a quelli craccati ahahaha
che poi kong non riguarda king kong
Sì
Le magliette con le bestemmie censurate no. Mi tocca disiscrivermi dopo anni, sono più le cose nuove che non sopporto che quelle che vi appoggerei volentieri. Più urla, più bestemmie, meno roba interessante (che va sul Patreon). Bel montaggio e ritmo ma per me non ne vale più la pena.
Se sei cristiano perché non approvi una maglietta in cui c’è scritto “porto dio nel cuore”?
Non è un aeroporto, non c'è bisogno di annunciare la tua partenza
@@CauseimaGremlin99non é un autostrada, non dovevi asfaltarlo (sei un grande)
La roba interessante c’è ancora a parer mio, condivido però sul fatto che ora la comunicazione con una buona percentuale di bestemmie non la apprezzo. Una volta facevano cose interessanti senza arrivare ad essere volgari a tal punto.
Mi dispiace cari qdss, se non c'è il collo di bottiglia non prenderò in considerazione la vostra opinione
😂
E un bel gioco ma graficamente parlando non mi sbalordisce come dicono tutti...
sbalordisce ma la grafica realistica ha un po gia rotto
Pensavo la stessa cosa dopo aver visto i video. Ora ci sto giocando su PC con 4070ti, Path Tracing al massimo e dettagli alti. È davvero clamoroso e la cura dell'illuminazione è tra le più belle che ho visto. Ma dai video tutto questo non lo si può apprezzare
Onesti.
Se Indiana Jones avesse il fisico di Synergo non potrebbe usare la frusta per fare presa e leva sui rami degli alberi perché questi si spezzerebbero per il peso eccessivo.
Trovo questo commento insensato in quanto rispetto a qualche anno fa ora è totalmente nel suo prime, però magari sei un newbie e non puoi saperlo…in ogni caso un buon tacer non fu mai scritto!
io ce l'ho.. fa cagare. e' non telefonato DI PIUUUUU ok e' carino ecc.. ma e' di un facile e telefonato assurdo. E poi che palle sta super grafica ma poi l'ambiente e' praticamente fisso, tutto e' senza fisica il mondo e' praticamente granitico. Ma quando ci sara' un po di fisica in questi giochi 3d? un interazione del mondo uguale a 0.
PS= C'e' un trucco listCvars -help nella console ti apre tutti i comandi da fare
Ma per esempio rispetto a call of beauty comè?
Dal trailer si capiva benissimo che è un gioco brutto e Woke.
La cosa che non capisco e non capirò mai è il fatto che chiamano questo gioco "Capolavoro" posso urlarlo a tutto il mondo? Posso? Quanta ignoranza!!!cit
Ma il gioco ti "obbliga" a giocarlo in prima persona? Perché vedo delle parti in terza persona
Il gioco è tutto in prima persona, le uniche fasi in terza persona sono quando si scala una parete utilizzando la frusta, piuttosto che salire una scala o quando ci si infila in spazi stressi stando in piedi
Tutta l'esporazione, gli enigmi e i combattimenti sono sempre in prima persona e non c'è la possibilità di scegliere la visuale come ad esempio in Starfield
Occasione persa..
Potevano fare decisamente di meglio..
Il gioco non è brutto ma non lo comprerei..
Indi come personaggio non c'entra nulla con un Peter Parker ecco spiegata la differenza nei dialoghi...strano seguire "l'identità" dei personaggi, vero??
Madonna syne nn ci riesci a non lamentarti per il nulla cosmico.