Včera jsme se ženou pořídili a jsme celkem spokojeni. Akorát ta pravdila no... v hodně případech jsme si nevěděli rady ať jsme pravidla procitali jak jsme chtěli. Například na začátku nikde není řečeno, že si máme nabrat 4 karty hrozeb. To jsme vyčetli až z obrázku. Pak mě ve tvém videu i překvapilo, že nestvury z karet hrozeb po boji se discardnou ať boj dopadne jakkoli - my jsme je na lokaci nechávali, dokud nebyly poražené všechny, takže někdy tam i s toulavou byly třeba i 3 nebo 4 příšery náraz. To se pak nikomu na takovou lokaci nechce :D plus to malý množství kostek je taky na pytel. Když sám můžeš už házet 5 kostkami a narazis na příšeru se 4, tak je těch kostek prostě málo a pamatovat si to sice není nemožný, ale je to otrava. Každopádně díky za další super videjko ;)
Díky za obsáhlý návod! Karetního Munchkina jsem nikdy nehrál a tak jsem byl zvědavý, co je vlastně toto 🙂 Ale do naší rodinné skupiny to nejspíš nebude...
Dobrý den, mám dva dotazy, první se týká vyhodnocení boje s více nestvůrami. Jak to funguje v případě plichty? Mohu určit které příšeře sem udělil určité zranění a porazit alespoň ji nebo jsem neporazil obecně žádnou z nich? Druhý dotaz: mohu pomocí karty hrozby přesunout toulavou nestvůru o jednu místnost také jen po schodech nebo lze i do místnosti vedle? Vrací se příšera po konci kola zpět kde byla, nebo zůstává? S partou se snažíme přijít na to, co děláme špatně. Včera jsme hru hráli cca 4 hodiny a nikdo prakticky neměl více než 4 slávy a neporazil bose ani jednou (s bossem se bojovalo všehošudy 2x). Přemýšlím zda jen nejsme moc velcí škodíci :-D. Díky za odpověď
Hrdina se rozhoduje, kam zásahy rozdělí, klidně si zásahy zaznamenávejte srdíčky zranění jako u životů hrdiny. Pokud porazíš všechny příšerky v místnosti - toulavé i na kartách, dostaneš kořist za vyčištění místnosti. Pokud zabiješ jen toulavou příšerku, dostaneš jen její bonus za poražení. Příšerky na kartách se pak discardnou ať jsou poražené či nikoliv. Když se do místnosti přižene přes karty hrozby jiná toulavá příšerka, zůstane tam, když ji neporazíš (a po boji se vyléčí). A může chodit jen jako hráči - po schodech.
Ahoj vím že je to starší video tak nevím jestli dostanu odpověď, ale nevadí otázka zní. Doporučil bys mi spíš karetní munchkin a nebo ten deskoherni. ( Deskovka se my líbí víc ale stojí to za tu cenu??)
Já soudím, že no. Obě hry jsou vlastně skoro stejné - drsně škodící hra a naprostá parodie na fantasy a dračí doupě, takže pokud ti jde o zasmání, tak ani s jednou neuděláš chybu. Munchkin: Podzemí má ale prostě nádherné, ale opravdu dokonalé figurky, se kterými se chceš mazlit jen tak a směle by mohly stát na poličce jako sběratelské předměty. Munchkin: Podzemí má lepší herní mechaniky v tom smyslu, že hra už není taková anarchie, jako je v klasické karetní verzi. Nejsi-li aktivní hráč, tak přesně víš, kdy můžeš zahrát hrozbu i kolik si jich ještě můžeš dovolit (utrácení žetonů hrozby). Máš taky jasně řečeno, kdy si dobíráš karty hrozby, takže se hra nezpomalí tím, že by se všichni vyšťavili během prvních pěti akcí a pak už na sebe jen koukali, protože jim došly karty. Obecně ale - o herní stránce jsou obě hry velmi podobné. Pokud tedy chceš čistě for fun hru pro pár příležitostí, kde se škodí až hrůza a baví tě kvalitní parodie na fantasy, tak ti postačí karetní Munchkin. Pokud chceš hru s krásnými modely (za odpovídající cenu) a vyleštěnými pravidly, tak ber Podzemí, ale stále se musíš připravit na to, že to je utraškodící hra, kterou stejný počet lidí nesnáší jako miluje.
Zdravím, díky za pěkný návod, všiml jsem si ale jedné chybičky a to v tom, že když jsou na hřbitově dvě monstra a má přijít třetí, nevrací se zpět do hry 1 příšera ale obě dvě
Včera jsme se ženou pořídili a jsme celkem spokojeni. Akorát ta pravdila no... v hodně případech jsme si nevěděli rady ať jsme pravidla procitali jak jsme chtěli. Například na začátku nikde není řečeno, že si máme nabrat 4 karty hrozeb. To jsme vyčetli až z obrázku. Pak mě ve tvém videu i překvapilo, že nestvury z karet hrozeb po boji se discardnou ať boj dopadne jakkoli - my jsme je na lokaci nechávali, dokud nebyly poražené všechny, takže někdy tam i s toulavou byly třeba i 3 nebo 4 příšery náraz. To se pak nikomu na takovou lokaci nechce :D plus to malý množství kostek je taky na pytel. Když sám můžeš už házet 5 kostkami a narazis na příšeru se 4, tak je těch kostek prostě málo a pamatovat si to sice není nemožný, ale je to otrava.
Každopádně díky za další super videjko ;)
Díky za obsáhlý návod! Karetního Munchkina jsem nikdy nehrál a tak jsem byl zvědavý, co je vlastně toto 🙂 Ale do naší rodinné skupiny to nejspíš nebude...
Dobrý den, mám dva dotazy, první se týká vyhodnocení boje s více nestvůrami. Jak to funguje v případě plichty? Mohu určit které příšeře sem udělil určité zranění a porazit alespoň ji nebo jsem neporazil obecně žádnou z nich? Druhý dotaz: mohu pomocí karty hrozby přesunout toulavou nestvůru o jednu místnost také jen po schodech nebo lze i do místnosti vedle? Vrací se příšera po konci kola zpět kde byla, nebo zůstává? S partou se snažíme přijít na to, co děláme špatně. Včera jsme hru hráli cca 4 hodiny a nikdo prakticky neměl více než 4 slávy a neporazil bose ani jednou (s bossem se bojovalo všehošudy 2x). Přemýšlím zda jen nejsme moc velcí škodíci :-D. Díky za odpověď
Hrdina se rozhoduje, kam zásahy rozdělí, klidně si zásahy zaznamenávejte srdíčky zranění jako u životů hrdiny. Pokud porazíš všechny příšerky v místnosti - toulavé i na kartách, dostaneš kořist za vyčištění místnosti. Pokud zabiješ jen toulavou příšerku, dostaneš jen její bonus za poražení. Příšerky na kartách se pak discardnou ať jsou poražené či nikoliv.
Když se do místnosti přižene přes karty hrozby jiná toulavá příšerka, zůstane tam, když ji neporazíš (a po boji se vyléčí). A může chodit jen jako hráči - po schodech.
Ahoj vím že je to starší video tak nevím jestli dostanu odpověď, ale nevadí otázka zní. Doporučil bys mi spíš karetní munchkin a nebo ten deskoherni. ( Deskovka se my líbí víc ale stojí to za tu cenu??)
Já soudím, že no. Obě hry jsou vlastně skoro stejné - drsně škodící hra a naprostá parodie na fantasy a dračí doupě, takže pokud ti jde o zasmání, tak ani s jednou neuděláš chybu.
Munchkin: Podzemí má ale prostě nádherné, ale opravdu dokonalé figurky, se kterými se chceš mazlit jen tak a směle by mohly stát na poličce jako sběratelské předměty.
Munchkin: Podzemí má lepší herní mechaniky v tom smyslu, že hra už není taková anarchie, jako je v klasické karetní verzi. Nejsi-li aktivní hráč, tak přesně víš, kdy můžeš zahrát hrozbu i kolik si jich ještě můžeš dovolit (utrácení žetonů hrozby). Máš taky jasně řečeno, kdy si dobíráš karty hrozby, takže se hra nezpomalí tím, že by se všichni vyšťavili během prvních pěti akcí a pak už na sebe jen koukali, protože jim došly karty.
Obecně ale - o herní stránce jsou obě hry velmi podobné. Pokud tedy chceš čistě for fun hru pro pár příležitostí, kde se škodí až hrůza a baví tě kvalitní parodie na fantasy, tak ti postačí karetní Munchkin.
Pokud chceš hru s krásnými modely (za odpovídající cenu) a vyleštěnými pravidly, tak ber Podzemí, ale stále se musíš připravit na to, že to je utraškodící hra, kterou stejný počet lidí nesnáší jako miluje.
Jenom bych se chtěla zeptat jestli by si mohl udělat návod na Star Wars Rebelie.
Je mi líto, nestíhám natáčet a her v pořadí je mnoho.
Zdravím, díky za pěkný návod, všiml jsem si ale jedné chybičky a to v tom, že když jsou na hřbitově dvě monstra a má přijít třetí, nevrací se zpět do hry 1 příšera ale obě dvě
Za to se moc omlouvám, moje chyba. Opravím to do titulků.
@@klubdeskovychherpardubice2406 není za co se omlouvat 🙂