да, с ховерами разрабы перестарались, старики про первые ховеры на альфатестах рассказывали, что катать их как быть коровой на льду, огромная инерция от любого действия. А релизные давали слишком много преимущества, а еще обидно за карты, когда из-за ховеров пришлось вводить прозрачные стены, и теперь на ускорах можно запросто застрять на небольшом пригорке. А вообще, мне грех жаловаться, откатал кучу времени, насобирал много боевых арткрафтов, получил удовольствие от конструктора. Горел, да, но потом принял за аксиому, что выезжая на очередном арткрафте против метакрафтов я буду страдать) вот такая установка и в бой, если руки противника на метакрафте оказались более кривыми чем мои - превозмогание и удовлетворение. Извращался по всякому, то юркие пулеметные машинки, то камазий с пркоачанным глухарем на скорость камазия и два аратрона, одинокая мандрагора на шустром шасси в виде артиллерийского колесного самохода, косплей опустошителей тоже удавался. Творческим людям конструктор в кроссе зайдет, но есть одно но, ооочень долгий гринд деталей, я говорю не про модули ипушки, а про конструкционки, уж слишком сильно разрабы гайки закрутили со времен ЗБТ на опыт и награды.
Я как старожил игры( 9 годков уже) осмелюсь с тобой не согласиться по поводу дробовиков и энергопушек. Дробовики хоть и хлипкие но заехавший тебе в бочину крушак или молоток или гром - это практически 100% смЭрть, так же как и от милликов, и огников. Тем более проблему с ХП решается омамори или оберегом. Энергопушки в рандоме не так уж и часто используются, гравастары, тригеры и диструкторы, ну может еще аврора с пуликами встречаются, но я бы не сказал что прям часто, все остальные пушки используются только "гурманами".
Он же играет на 9к ом судя по крафтам , а на хай ом вряд ли заходит ну и конечно этого субъективного мнения нестоит принимать за правду )))ховер имба- не сказал бы может на 9к ом так 😂😂😂😂
7:24 ты в 2017 застрял?)) они таковыми были только в те времена. сейчас это хрупкая, медленная и неустойчивая херня. а вот новые лапы... 8к хп двигаются как ховеры, а то и быстрее в некоторых моментах... ммм, в балансе... )))
9:08 К нашему сожалению, это не комьюнити менеджеры) Это обычные игроки, как и мы. Просто разработчики раз в пару месяцев ведут набор волонтеров, а так же для волонтеров создают очень много наград. Декор, аватарки и так далее. Волонтеры могут быть разные. Модеры в чате( те что с зелеными и оранжевыми никами) Тестировщики обнов(те, что тестят обнову перед релизом, на специальных серверах) так же модеры в чате группы вк.
Твои "несчастные дробовики" могут в упор снести пушки своей же редкости за одну очередь, не говоря уже про более хлипкое оружие типа пулемётов. Догрузил инвиз, а дальше большого ума для нагиба не нужно. У оружия средней и дальней дистанции против тебя уже нет шансов, потому что всю дальнюю и среднюю дистанцию ты проехал под инвизом. Понимаю, что видео почти год, но никаких глобальных балансных правок по дробовикам не было уже несколько лет, в результате чего на них не может нагибать только безрукий. Но по большинству моментов я в принципе согласен с тобой. Благо ховеры понерфили недавно.
Я считаю что если человек заинтересовался кроссаутом , то первым делом ему стоит смотреть карася) 2 года играл в кроссаут , за это время нафармил на - 3 палача,газген , Гарпию , бивня и цунами )
Я люблю эту игру по той причине что в отличии от танков я получаю удовольствие, я от неё не психию играю спокойно когда свободное время есть, моя любимая онлайн игра
поспорю насчёт парсеров и деструкторов. Парсеры то оружие которое может воевать не на ближней дистанции, а как раз на средней, и средне дальной дистанции, пока дестры только на средней, и ближней (не в упор к врагу кончено же), так же на дестрах нужны специальные настройки игры, тоесть, сенса маленькая на мыши, в настройках чувствительность 0.1, ибо если выше, то уже просто срывает луч с врага и ты просираешь перк данного оружия, в этом и есть его недостаток, пока на том же парсере надо задержать и выстрелить, уйти на перезарядку. Да и вообще каждое оружие в игре требует опыта и умений, только вот к некоторым нужно больше усилий, а к некоторым меньше. Ёкай и гром вот вам пример Если я в чём то не прав, напишите и расскажите свою точку зрения
У вас есть теория на счёт того, какого хера у пулемётов стеклянная прочность? Они сбиваются любым оружием за секунды, я нигде такого хрупкого оружия не встречал. Не считая РК пламя;)
@@SELEYRON в толпе без любого оружия можно остаться. Гораздо интереснее то, что даже с другого респа пулемёты выбиваются за секунду. Причём на это всё отвечают одинаково: зато пулемёты хитскан!
7:43 я это осознал и говорил ещё в 2017, когда мне было 15 лет. И с тех пор ничего не поменялось, разрабы делали вид что обеспокоены проблемой, фантомные нерфы/апы призванные сделать вид что над ходовой работают, но на деле… Все мы знаем что любимая ходовая Юры - ховеры и он катается на них. 🤡
Т.е. ты не видишь очевидных вещей, ховеры это не единственная мета в игре, даже 8 месяцев назад, в мете были пауки на герридах и огники на море, ускорные молотобои и крушители на кокпите, сейчас ситуация куда хуже, ховера убить очень просто, хп нет, мобильность ходовой убили в хлам, особо брони не навешать, плюс у тебя привязка к апнутой ходовой, двигателю с апом на мощность и кабиной с апом опять же на мощность, чтобы оно хоть как-то летало 😂 большая часть играющих на высоких омах сейчас сидит на жирных мили крафтах, у которых кабина танчит весь урон, сами крафты едут 90-100кмч, при своих 4к хп, а суммарная прочность 15-18к, когда у ховера это 10-11, редко когда больше. Ноги кстати тоже вхлам убили, так что сейчас действительно актуальная мета это кирпичи на тяж кабинах, даже если ты дальник, ты не успеваешь убить врага или нанести ему существенный урон.
@@vsergeev3865 с 90-100 км/ч конечно преувеличение, так способна только Ёкодзуна, обычно где-то 80 максималка, может чуть больше. На счёт ховеров, квшные билды на самом деле не так уж и просто убить, все ховерасты играют на отдельных имбовых сборках, контре упорковых кирпичей, у которой винка будет поболя чем у них. На кирпичах легко держаться только до серы коих большинство и их низкая винка обуславливается тем, что они играют друг с другом, и их периодически опускают ховерасты с алмаза. А выше сидят фул анпутые ховерасты с реликтами и со сливпаками, периодически спускающиеся, чтоб пофармить кирпичей
Про парсеры, они когда вышли были слишком сильные, и вообще в игре мета скорострельных дробовиков , парсеры занерфили в хлам тк на релизе они были слишком сильными, да и в основном все однозарядные дробики сейчас просто среднее оружие, а лазерами надо уметь выбревать оружие, дробики домажат всё что попалает в конус разброса, так что на дробики не ной, они сейчас имба, а не лазеры
С обновой движка разрабы вернули функционал утюгов сами того не подозревая. Раньше они делали какую то хрень с хитбоксами , и она блин работала , а обновили движок и утюги продолжили функционировать
Да проблем много на за время ролика пройденное до этого комментария (9мес.) уже некоторые проблемы решены, да пусть не всё но разработчики тоже люди которые не успевают всё исправлять, проект развивается, добавляется контент, меняются метовые крафты! Вощем каждый месяц игру ожидает что-то новое, а каждые 4 месяца глобальные обновления в которых добавляется кучу контента и исправляется кучу ошибок!
@@dragunov_5485 едь за другими только по меньшей амплитуде , получишь урона только ,но неотстанешь .либо если есть то с павуками рядом двигайся как вариант событий . Я тоже на тяжах порой играю это спасает
Спасибо было интересно, хоть и год назад видео было, я давно не играл например, вот. Но, ховеры не так уж неуязвимы, и отлетают они хорошо как там не докидывали им хп и прочее, теже дробы всегда заедут под них и фырлим пу пу
В игру кайфово было поиграть, когда был в рандоме войс чат. Было очень интересно стадо малолеток направлять и при этом побеждать так как в противоположной команде никто не контролирует ситуацию и не руководит. Как только удалили войс чат в игре старички все по сваливали с этой игры и остались одни малолетки больше там делать нечего. Раньше и можно было хотя бы сказать кому куда встать в том же самом рандоме и рандом был интересный, а после удаления вой из чата делать там нечего просто бардак бездумная трешовая перепалка и не более. Ну и как свойственно гайджинам а от них остался там очень весомый фактор - это бессмысленность абсолютно игры. То есть при том же войс чате было интересно, было понимание была командная игра в рандоме когда сокоманники общались. Клановые бои бестолковые и глупые. Был просто интересный рандом когда играли сообща. Сейчас там делать абсолютно нечего и правильно автор подметил игра для деб.,-илов тут надо добавить малолетних, которых разработчики разводят на бабки оружие там стоит и Донаты дороже чем настоящие стволы в оружейном магазине
В целом ты знаешь много про игру, но за 7 лет игры, 10к склад это очень мало. Это значит, что ты поигрываешь в крос изредка и у тебя за 7 лет наберётся лишь около полу года, может года активной игры. Это я думал что наиграл мало с 2017 года, со складом 20к и то такой маленький, потому что я все ресурсы и монеты постоянно втюхиваю в улучшения, а улучшая детали склад проседает, при этом играю без доната всё это время. Без негатива подчеркну, что по ходу ролика ты рассуждаешь совсем как новичок и абсолютно не понимаешь что в игре сбалансировано, а что нет, но в целом ты прав, что баланс в игре очень слабый. Но разрабам трудно сбалансировать всё по уму, потому что слишком мало статистики, большинство играет на имбульках, а для статистики, когда все на имбульках, то никто не на имбульках. А у того оружия, которое не пользуется спросом, так как не имбульки, просто не хватает статистики, чтоб определить как его балансить. Разрабам иногда приходится просить помощи у игроков, чтоб те джедаи, кто играют на чем-то не популярном, подсказали им как лучше сделать. На сегодняшнюю дату, с момента выхода этого ролика, уже вышло несколько стоящих балансных правок и к концу июля должна выйти ещё одна правка, в которой будут изменения, которые надо было сделать ещё очень давно, слава ребалансу энергопотребления
Мне обидно что в последнее время всё больше вводят мало того что имбу, мало того что за донат в общем, и оно становится все более менее скилозависимым. + функция доворот за камерой ховерастов и пауканов и без того хватает а после ввода этой функции на злоебучие ховры пересели большое количество колёсных упорантов так как ховры стали по управлению не сложнее колёс но на три хуя эффективнее. И если то нерфануть ховры то те начнут ныть что разраб прогнулся под тупых упорантов на колёсах (с огниками это мб частично и так) но ведь не все колёсные крафты это огники. Я не топлю за то что бы что то конкретное апнули или нерфанули я всего лишь хочу чтобы в игре было разнообразие выбора оружия ходовых и модулей, что бы все в равной степени имело эффективность. А сейчас на слуху ходит 5 - 7 метовых крафт ах и весь рандом и кв их дрочит с незначительными изменениями. Карты, туалетка это кнш прикольно но не когда таковых 80% карт в игре.
Из-за летающих свиней игра сломана уже очень давно. Именно под них балансят большинство пушек, из-за чего на других ходовых они смотрятся еще ущербней. Дауны из отдела баланса досихпор не понимают что понерфив/апнув кабину/пушку, она все равно по-разному будет себя показывать на разных ходовых. А ходовые привести в баланс не представляется возможным так как у летающих потаскух десятки преимуществ (благо им подарили раскачку, тугой разгон, порезали максималку т.к еще пару лет назад они в 0 резали рандом). Играть на результат в ЭТО можно только приняв отедльные нюансы, которые тебя на протяжении всего пути будут выбешивать, но ты ничего с этим не сможешь поделать.
У ховеров только один, но существенный минус - они чувствительны к потере ходовой. Если на 4х колёсах, ты даже не замечаешь потери одного из них, то ховера сразу кособочит, что для многих пушек критично. А уж потерять 2 ховера по борту - крафт вообще начинает жить своей жизнью))) Мой выбор омни)))
Про парсы и дестры ты напи3дел чутка у парсеров больше дальность и быстрее кд которое позволяет в упоре быстрее отбивать оружие это оружие размена и не требует долговременного контакта с противником
Самая большая ошибка игроков, что они считают себя опытными через пол года игры в рандом, чтобы хоть как-то понять эту игру надо состоять в клане и ходить в кв, общаясь с людьми Профи теья можно считать только если ты играешь в том 60
8:28 когда бочка кидает свои бочки и ты наезжая на неё на 25 тоном крафте переворачивается или останавливается почти в ноль или колесо от фортуны может тебя остановить т к твой крафт зацепился за землю и поймал нюанс в этой игре когда часть твоего крафта Цепляется за стены и как бы своем крафтом щачтреывешь в стене но смотришь ты застрял в силиметре от стены и тебя держит воздух. 😅😅😅😅😅
Та да, с физикой крафтов всё +/- сносно, но вот бочки и прочие физические "снаряды", это жесть. Причём доставляют именно союзные, ведь не взрываются об тебя))) А самое смешно, что дискомёт, который и должен своими снарядами мешать ездить, обладает на много менее выраженным эффектом)))
@@Beepgroover Ага и Стартегически Тактическое оружие которым надо стрелять в упор , ! ! ! Классная игра , жаль что я не тупой школьник ......, к это игре число претензий такое что хватит патоп жёлтый устроить , всей это убогой шпане
Да мёртвый проект всё превратился давным давно выдаивание малолеток и началось всё с того момент, когда они перешли во 1 на другой движок и во 2 отключили войс чат в рандоме всё пропал Фана в игре нет фарми ради чего не понять не поговорить с кем ничего а в этих клановых в боях и вкладах делать нечего
Кроссаут потенциальный шедевр, который разрабы превращают в унитаз, думаю дело в Гаджине, эта контора люто ненавидит геймеров, берёт хорошие игры и превращает гейм-плей в гей-плей, та же история и с Вар Тандером, шикарная игра, но играть в неё физически невозможно. Тут всё дело в подходе к монетизации, Гаджинам кажется что геймплей надо усложнять и тогда чтоб облегчить себе игру игроки побегут донатить, и тот факт что фортнайт, апекс и прочие с приятным для игроков геймплеем зарабатывают миллиарды, им видимо не урок. Ну идиоты что сказать, они специально ломают баланс в гавно и портят геймлей, такова их политика, а все их обещания чёто исправить тупо враньё, они не то что не могут исправить баланс, они его специально ломают, мудakи короче, а на мнение игроков им плевать.
Не думаю конечно что все настолько плохо, скорее дело в непонимании между "эффективными" менеджерами и аудиторией, они пытаются принимать исключительно коммерческие решения, полностью игнорируя вопрос разработки игры, как процесса творческого, вот у них и получается что то интересное перекрытое политикой эффективного менеджмента
ну да автор советует дробашам сделать хп 500 к примеру молотобоям- хорошо что разрабы не все советы слушают. дробашом целится то не надо он по области фигачит за 1.8 секунды под касарь кидает - а чтобы по дробашу попасть надо 10 извильнуться даже с тех пуликов , учитыавая размер дробаша с 1 пин - ну да втор для начало игру нормально изучи чем мосетовать дробашам по 500 хп делать у жнеца и то меньше) так жнец размером с 6 пинов а дроба 1 пин и не надо целится навер на оружку противника и всё противник лысый. некоторые кв игроки даже продают крушители просто потому что слишком легко играть и скучно.
Сейчас бы заливать песни о преимуществах одного типа вооружения над другим, собирая при этом откровенный говновоз)) лол, вместо тесаков стоят конструкционные детали, совместил на одном крафте гусеницы и колёса, к оружию с перезарядкой поставил модуль на охлаждение оружия. Собрал антиэффективный крафт и удивляется почему же его из вражеской команды каждый нагибает. Ну смешно же, не разобрался в механике игры и поёшь об отсутствии баланса. Смех XD
Привет. Жаль, игра становится всё больше обязаловом - "Не будут брать билеты - отключим газ".(с) Таким алчным разработчикам и донатить не стоит. Пусть садятся на подсос. Не всегда же только игрокам crossoсать.
@@Reviewsionist ну если ты даже 20 минут в день не хочешь или не можешь играть то чего удивляться что складе всего 10 тысяч а реликты такие дорогие? Это очевидно же.
Lol 7 лет и склад 10к?))) Ты вообще что там делаешь что не можешь поднять голду Я играю в кросс уже 4-5 лет и мой склад 140 к есть 2 скорпа, апнуны все модули , ходовые
Несчастные дробовики, хаааха этот соплячек не играл в игру вообще, эти твои несчастные дробовики с амоморе и финвалом, неубиваемые, такие крафты контрятся только упоркой в двоем или троем на такого голубого и прочие нецензурные слова дробовода, а ну и поход забыл что это командная игра. Синергия сапорта и обычных крафтов, основа раш пачки. Ещё ты обделался на пункте что тяж билды неиграются, а ты пробовал играть против пачки пауков?)) нет конечно, в кв золото одни пауки и ховеры и то ховерастов пауки прессуют, из за того что тяж билды в команде просто заходят на базу и стоят, но такие обзорщики как ты не заостряют внимание на таких мелочах, зачем это надо думать и понимать игру, там крафт по заготовкам по дешевле обмен очков механиков на ресы зачем, надо анализировать сравнивать ай ай. Делаем выводы
Вот хватит уже про ховеры ныть, ну серьезно. Сейчас только школотроны с ними не могут справится. Это самая изна**ованная ходовая всей игры. И отлетает она с любого чиха. Но их продолжают вовсю тра**ать и нерфить и ребалансить. Я уже давно с них пересел так как это просто глупо и не выгодно на них кататься. Поставьте те же роликовые колеса и это будут те же самые ховеры только на земле со всеми их преимуществами НО куда более прочные и удобные. Так что если вы школьник который и по стоячей то цели не всегда попадает, то да, ховеры для вас прям эталон зла и имбаланса. Но если у вас есть хоть немного скилла то вы с легкостью опустите парнишу земли пожевать а потом и просто опустите
Сам играю на ховерах, недавно купил колёса, и вообще не понимаю смысла омни, лёгкий колёсник не уступает им в мобильности, разворачивается почти на месте и топит под 120 км Ховеры играются только апнутые и только в кв, в рандоме от них не смысла не удовольствия нет
Ховеры, я бы сказал, что это хоть какой-то баланс против милишки, которая ебать какая токсичная. А дробовики, они тоже токсичные, по этому в них должно быть маленькое хп.
да, с ховерами разрабы перестарались, старики про первые ховеры на альфатестах рассказывали, что катать их как быть коровой на льду, огромная инерция от любого действия. А релизные давали слишком много преимущества, а еще обидно за карты, когда из-за ховеров пришлось вводить прозрачные стены, и теперь на ускорах можно запросто застрять на небольшом пригорке. А вообще, мне грех жаловаться, откатал кучу времени, насобирал много боевых арткрафтов, получил удовольствие от конструктора. Горел, да, но потом принял за аксиому, что выезжая на очередном арткрафте против метакрафтов я буду страдать) вот такая установка и в бой, если руки противника на метакрафте оказались более кривыми чем мои - превозмогание и удовлетворение. Извращался по всякому, то юркие пулеметные машинки, то камазий с пркоачанным глухарем на скорость камазия и два аратрона, одинокая мандрагора на шустром шасси в виде артиллерийского колесного самохода, косплей опустошителей тоже удавался. Творческим людям конструктор в кроссе зайдет, но есть одно но, ооочень долгий гринд деталей, я говорю не про модули ипушки, а про конструкционки, уж слишком сильно разрабы гайки закрутили со времен ЗБТ на опыт и награды.
уважение боевым арт крафтерам
Я как старожил игры( 9 годков уже) осмелюсь с тобой не согласиться по поводу дробовиков и энергопушек. Дробовики хоть и хлипкие но заехавший тебе в бочину крушак или молоток или гром - это практически 100% смЭрть, так же как и от милликов, и огников. Тем более проблему с ХП решается омамори или оберегом. Энергопушки в рандоме не так уж и часто используются, гравастары, тригеры и диструкторы, ну может еще аврора с пуликами встречаются, но я бы не сказал что прям часто, все остальные пушки используются только "гурманами".
Он же играет на 9к ом судя по крафтам , а на хай ом вряд ли заходит ну и конечно этого субъективного мнения нестоит принимать за правду )))ховер имба- не сказал бы может на 9к ом так 😂😂😂😂
С вертолетами теперь стало гораздо веселее
Люблю я кроссаут за что то необычное, по типу жнецелетов иди сцепок. Яркий пример это блэк хат
Это всё убили. Нету больше жнецелетов, фана и даже ускорок. Их тоже занерфили
@@Below_Zero-567 ага, зачем только жнецелеты убили(
7:24 ты в 2017 застрял?)) они таковыми были только в те времена. сейчас это хрупкая, медленная и неустойчивая херня. а вот новые лапы... 8к хп двигаются как ховеры, а то и быстрее в некоторых моментах... ммм, в балансе... )))
И ведь находятся уникумы, утверждающие, что ховеры в мете. Кого только не встретишь на просторах пустошей.
9:08 К нашему сожалению, это не комьюнити менеджеры) Это обычные игроки, как и мы. Просто разработчики раз в пару месяцев ведут набор волонтеров, а так же для волонтеров создают очень много наград. Декор, аватарки и так далее. Волонтеры могут быть разные. Модеры в чате( те что с зелеными и оранжевыми никами) Тестировщики обнов(те, что тестят обнову перед релизом, на специальных серверах) так же модеры в чате группы вк.
То чувство, когда играешь на биграммах, чтобы находиться выше ховеров и расстреливать их сверху)
Я то думаю, почему биграммы поднялись
Твои "несчастные дробовики" могут в упор снести пушки своей же редкости за одну очередь, не говоря уже про более хлипкое оружие типа пулемётов. Догрузил инвиз, а дальше большого ума для нагиба не нужно. У оружия средней и дальней дистанции против тебя уже нет шансов, потому что всю дальнюю и среднюю дистанцию ты проехал под инвизом. Понимаю, что видео почти год, но никаких глобальных балансных правок по дробовикам не было уже несколько лет, в результате чего на них не может нагибать только безрукий.
Но по большинству моментов я в принципе согласен с тобой. Благо ховеры понерфили недавно.
Я считаю что если человек заинтересовался кроссаутом , то первым делом ему стоит смотреть карася)
2 года играл в кроссаут , за это время нафармил на - 3 палача,газген , Гарпию , бивня и цунами )
Я люблю эту игру по той причине что в отличии от танков я получаю удовольствие, я от неё не психию играю спокойно когда свободное время есть, моя любимая онлайн игра
поспорю насчёт парсеров и деструкторов.
Парсеры то оружие которое может воевать не на ближней дистанции, а как раз на средней, и средне дальной дистанции, пока дестры только на средней, и ближней (не в упор к врагу кончено же), так же на дестрах нужны специальные настройки игры, тоесть, сенса маленькая на мыши, в настройках чувствительность 0.1, ибо если выше, то уже просто срывает луч с врага и ты просираешь перк данного оружия, в этом и есть его недостаток, пока на том же парсере надо задержать и выстрелить, уйти на перезарядку. Да и вообще каждое оружие в игре требует опыта и умений, только вот к некоторым нужно больше усилий, а к некоторым меньше. Ёкай и гром вот вам пример
Если я в чём то не прав, напишите и расскажите свою точку зрения
У вас есть теория на счёт того, какого хера у пулемётов стеклянная прочность? Они сбиваются любым оружием за секунды, я нигде такого хрупкого оружия не встречал. Не считая РК пламя;)
@@chaburack_, согласен с тобой, едва я въезжаю в толпу, я махом остаюсь без своего синуса и без своей морды )
@@SELEYRON в толпе без любого оружия можно остаться. Гораздо интереснее то, что даже с другого респа пулемёты выбиваются за секунду. Причём на это всё отвечают одинаково: зато пулемёты хитскан!
Еёбать с каких это пор дробовики бедные, как были метой до нерфа охладов с радикими, так до сих пор
Нерфы? Лол их не остановить. А вот горизонтальная арта, вот это тяжолая потеря
7:43 я это осознал и говорил ещё в 2017, когда мне было 15 лет. И с тех пор ничего не поменялось, разрабы делали вид что обеспокоены проблемой, фантомные нерфы/апы призванные сделать вид что над ходовой работают, но на деле… Все мы знаем что любимая ходовая Юры - ховеры и он катается на них. 🤡
Т.е. ты не видишь очевидных вещей, ховеры это не единственная мета в игре, даже 8 месяцев назад, в мете были пауки на герридах и огники на море, ускорные молотобои и крушители на кокпите, сейчас ситуация куда хуже, ховера убить очень просто, хп нет, мобильность ходовой убили в хлам, особо брони не навешать, плюс у тебя привязка к апнутой ходовой, двигателю с апом на мощность и кабиной с апом опять же на мощность, чтобы оно хоть как-то летало 😂 большая часть играющих на высоких омах сейчас сидит на жирных мили крафтах, у которых кабина танчит весь урон, сами крафты едут 90-100кмч, при своих 4к хп, а суммарная прочность 15-18к, когда у ховера это 10-11, редко когда больше.
Ноги кстати тоже вхлам убили, так что сейчас действительно актуальная мета это кирпичи на тяж кабинах, даже если ты дальник, ты не успеваешь убить врага или нанести ему существенный урон.
@@vsergeev3865 с 90-100 км/ч конечно преувеличение, так способна только Ёкодзуна, обычно где-то 80 максималка, может чуть больше. На счёт ховеров, квшные билды на самом деле не так уж и просто убить, все ховерасты играют на отдельных имбовых сборках, контре упорковых кирпичей, у которой винка будет поболя чем у них. На кирпичах легко держаться только до серы коих большинство и их низкая винка обуславливается тем, что они играют друг с другом, и их периодически опускают ховерасты с алмаза. А выше сидят фул анпутые ховерасты с реликтами и со сливпаками, периодически спускающиеся, чтоб пофармить кирпичей
Из креативных игр хочу выделить Scrap mehanic, stormworcs, robocraft и trailmakers.
7:54 не дорогое колёса шабаши стоят по 700 как и герриды пока 7-е икары стоят 400 а 4-е по 600
Про парсеры, они когда вышли были слишком сильные, и вообще в игре мета скорострельных дробовиков , парсеры занерфили в хлам тк на релизе они были слишком сильными, да и в основном все однозарядные дробики сейчас просто среднее оружие, а лазерами надо уметь выбревать оружие, дробики домажат всё что попалает в конус разброса, так что на дробики не ной, они сейчас имба, а не лазеры
С обновой движка разрабы вернули функционал утюгов сами того не подозревая. Раньше они делали какую то хрень с хитбоксами , и она блин работала , а обновили движок и утюги продолжили функционировать
Да проблем много на за время ролика пройденное до этого комментария (9мес.) уже некоторые проблемы решены, да пусть не всё но разработчики тоже люди которые не успевают всё исправлять, проект развивается, добавляется контент, меняются метовые крафты! Вощем каждый месяц игру ожидает что-то новое, а каждые 4 месяца глобальные обновления в которых добавляется кучу контента и исправляется кучу ошибок!
Меня всегда напрягает это Туалетное движение
Плыви по течению , а не против его ,и будет норм 😂
Я обычно крафчу внедорожники, либо грузовики и прочую бронетехнику. Скорости не хватает+ФПС пошаливает
@@dragunov_5485 едь за другими только по меньшей амплитуде , получишь урона только ,но неотстанешь .либо если есть то с павуками рядом двигайся как вариант событий . Я тоже на тяжах порой играю это спасает
Кайфовый обзор!
Спасибо за теплые слова!
Спасибо было интересно, хоть и год назад видео было, я давно не играл например, вот.
Но, ховеры не так уж неуязвимы, и отлетают они хорошо как там не докидывали им хп и прочее, теже дробы всегда заедут под них и фырлим пу пу
В игру кайфово было поиграть, когда был в рандоме войс чат. Было очень интересно стадо малолеток направлять и при этом побеждать так как в противоположной команде никто не контролирует ситуацию и не руководит. Как только удалили войс чат в игре старички все по сваливали с этой игры и остались одни малолетки больше там делать нечего. Раньше и можно было хотя бы сказать кому куда встать в том же самом рандоме и рандом был интересный, а после удаления вой из чата делать там нечего просто бардак бездумная трешовая перепалка и не более. Ну и как свойственно гайджинам а от них остался там очень весомый фактор - это бессмысленность абсолютно игры. То есть при том же войс чате было интересно, было понимание была командная игра в рандоме когда сокоманники общались. Клановые бои бестолковые и глупые. Был просто интересный рандом когда играли сообща. Сейчас там делать абсолютно нечего и правильно автор подметил игра для деб.,-илов тут надо добавить малолетних, которых разработчики разводят на бабки оружие там стоит и Донаты дороже чем настоящие стволы в оружейном магазине
Какой нахрен войс чат, ты понимаешь что было бы если его верули?
Лично мне эта игра понравилась, на квазере катаюсь если ещё комп тянул 60фпс😂😂
В целом ты знаешь много про игру, но за 7 лет игры, 10к склад это очень мало. Это значит, что ты поигрываешь в крос изредка и у тебя за 7 лет наберётся лишь около полу года, может года активной игры. Это я думал что наиграл мало с 2017 года, со складом 20к и то такой маленький, потому что я все ресурсы и монеты постоянно втюхиваю в улучшения, а улучшая детали склад проседает, при этом играю без доната всё это время. Без негатива подчеркну, что по ходу ролика ты рассуждаешь совсем как новичок и абсолютно не понимаешь что в игре сбалансировано, а что нет, но в целом ты прав, что баланс в игре очень слабый. Но разрабам трудно сбалансировать всё по уму, потому что слишком мало статистики, большинство играет на имбульках, а для статистики, когда все на имбульках, то никто не на имбульках. А у того оружия, которое не пользуется спросом, так как не имбульки, просто не хватает статистики, чтоб определить как его балансить. Разрабам иногда приходится просить помощи у игроков, чтоб те джедаи, кто играют на чем-то не популярном, подсказали им как лучше сделать. На сегодняшнюю дату, с момента выхода этого ролика, уже вышло несколько стоящих балансных правок и к концу июля должна выйти ещё одна правка, в которой будут изменения, которые надо было сделать ещё очень давно, слава ребалансу энергопотребления
Да и тут 1 тактика, либо ты с группой в тиме, либо на х#е у абонентов
Ховерасты уже достаточно от природы пострадали, надо понимание иметь. Ну и их мать заодно.
Иногда кайф поиграть в кипиш на машинках
Минусы всех этих онлайн стрелялок. Танков, кроссаут это то что все завязано на донате😂😂😂.
Мне обидно что в последнее время всё больше вводят мало того что имбу, мало того что за донат в общем, и оно становится все более менее скилозависимым. + функция доворот за камерой ховерастов и пауканов и без того хватает а после ввода этой функции на злоебучие ховры пересели большое количество колёсных упорантов так как ховры стали по управлению не сложнее колёс но на три хуя эффективнее. И если то нерфануть ховры то те начнут ныть что разраб прогнулся под тупых упорантов на колёсах (с огниками это мб частично и так) но ведь не все колёсные крафты это огники. Я не топлю за то что бы что то конкретное апнули или нерфанули я всего лишь хочу чтобы в игре было разнообразие выбора оружия ходовых и модулей, что бы все в равной степени имело эффективность. А сейчас на слуху ходит 5 - 7 метовых крафт ах и весь рандом и кв их дрочит с незначительными изменениями. Карты, туалетка это кнш прикольно но не когда таковых 80% карт в игре.
Мой склад за 7 лет стоит 6к голды, но если считать все апнутые детали то цена склада будет больше 100к
Ууу бля Батлфилд 4 в начале каеееееф
Ну хз, ховеры хрен забранируеш, не имба (я на синих играю). А вот видос - имба
Из-за летающих свиней игра сломана уже очень давно. Именно под них балансят большинство пушек, из-за чего на других ходовых они смотрятся еще ущербней. Дауны из отдела баланса досихпор не понимают что понерфив/апнув кабину/пушку, она все равно по-разному будет себя показывать на разных ходовых. А ходовые привести в баланс не представляется возможным так как у летающих потаскух десятки преимуществ (благо им подарили раскачку, тугой разгон, порезали максималку т.к еще пару лет назад они в 0 резали рандом). Играть на результат в ЭТО можно только приняв отедльные нюансы, которые тебя на протяжении всего пути будут выбешивать, но ты ничего с этим не сможешь поделать.
очень точно подмечено про ховеры - конечно они сейчас не такие епанутые как тогда но всё ещё по многим параметрам лучше наземки
У ховеров только один, но существенный минус - они чувствительны к потере ходовой. Если на 4х колёсах, ты даже не замечаешь потери одного из них, то ховера сразу кособочит, что для многих пушек критично. А уж потерять 2 ховера по борту - крафт вообще начинает жить своей жизнью))) Мой выбор омни)))
@@ALEXZANDER_YTсейчас мета колес, кирпичей. Ховеры никакущие сейчас так их еще и нерфить планируют
Автор ошибается по поводу ховеров и баланса оружия. Но само видео хорошее.
Без ховеров огромное количество оружия тупо бы не игралось они в балансе и имеют как кучу плюсов так и не меньшую кучу минусов
Сейчас бы на ховеры гореть в 2024...
Вот в 2018 они были сильными.
Тут скорее герриды бы должны быть судя по давность видео..
1:32 кайф🥰🥰🥰🥰🤩🤩😎😎😎😎🥵🥵🥵
а где Скрап Механик и Трейлмейкерс как минимум?
Это песочницы.. немного не по теме
Про парсы и дестры ты напи3дел чутка у парсеров больше дальность и быстрее кд которое позволяет в упоре быстрее отбивать оружие это оружие размена и не требует долговременного контакта с противником
Самая большая ошибка игроков, что они считают себя опытными через пол года игры в рандом, чтобы хоть как-то понять эту игру надо состоять в клане и ходить в кв, общаясь с людьми
Профи теья можно считать только если ты играешь в том 60
ещё играть на разных омах а то начинается что высокоомный игрок не знает какие проблемы на низком оме, а низкоомный незнает как дела с топом игры
@@dddzen9977 чаще всего наоборот, новички не видит всей картины игры
8:28 когда бочка кидает свои бочки и ты наезжая на неё на 25 тоном крафте переворачивается или останавливается почти в ноль или колесо от фортуны может тебя остановить т к твой крафт зацепился за землю и поймал нюанс в этой игре когда часть твоего крафта Цепляется за стены и как бы своем крафтом щачтреывешь в стене но смотришь ты застрял в силиметре от стены и тебя держит воздух. 😅😅😅😅😅
Та да, с физикой крафтов всё +/- сносно, но вот бочки и прочие физические "снаряды", это жесть. Причём доставляют именно союзные, ведь не взрываются об тебя))) А самое смешно, что дискомёт, который и должен своими снарядами мешать ездить, обладает на много менее выраженным эффектом)))
@@Beepgroover Ага и Стартегически Тактическое оружие которым надо стрелять в упор , ! ! ! Классная игра , жаль что я не тупой школьник ......, к это игре число претензий такое что хватит патоп жёлтый устроить , всей это убогой шпане
Да мёртвый проект всё превратился давным давно выдаивание малолеток и началось всё с того момент, когда они перешли во 1 на другой движок и во 2 отключили войс чат в рандоме всё пропал Фана в игре нет фарми ради чего не понять не поговорить с кем ничего а в этих клановых в боях и вкладах делать нечего
Да, очень ведь было интересно слушать как какой-нибудь клоун просто берёт и включает музыку по типу "Говновоз". Войсчат не просто так убрали
Кроссаут потенциальный шедевр, который разрабы превращают в унитаз, думаю дело в Гаджине, эта контора люто ненавидит геймеров, берёт хорошие игры и превращает гейм-плей в гей-плей, та же история и с Вар Тандером, шикарная игра, но играть в неё физически невозможно. Тут всё дело в подходе к монетизации, Гаджинам кажется что геймплей надо усложнять и тогда чтоб облегчить себе игру игроки побегут донатить, и тот факт что фортнайт, апекс и прочие с приятным для игроков геймплеем зарабатывают миллиарды, им видимо не урок. Ну идиоты что сказать, они специально ломают баланс в гавно и портят геймлей, такова их политика, а все их обещания чёто исправить тупо враньё, они не то что не могут исправить баланс, они его специально ломают, мудakи короче, а на мнение игроков им плевать.
Не думаю конечно что все настолько плохо, скорее дело в непонимании между "эффективными" менеджерами и аудиторией, они пытаются принимать исключительно коммерческие решения, полностью игнорируя вопрос разработки игры, как процесса творческого, вот у них и получается что то интересное перекрытое политикой эффективного менеджмента
Парсер, воюющий в упор... Ну да, ну да)))
Онлайн, стал низким за последние 3 года, ночью одни боты играют ну короче нечего делать мертвяк
ну да автор советует дробашам сделать хп 500 к примеру молотобоям- хорошо что разрабы не все советы слушают. дробашом целится то не надо он по области фигачит за 1.8 секунды под касарь кидает - а чтобы по дробашу попасть надо 10 извильнуться даже с тех пуликов , учитыавая размер дробаша с 1 пин - ну да втор для начало игру нормально изучи чем мосетовать дробашам по 500 хп делать у жнеца и то меньше) так жнец размером с 6 пинов а дроба 1 пин и не надо целится навер на оружку противника и всё противник лысый. некоторые кв игроки даже продают крушители просто потому что слишком легко играть и скучно.
Сейчас бы заливать песни о преимуществах одного типа вооружения над другим, собирая при этом откровенный говновоз)) лол, вместо тесаков стоят конструкционные детали, совместил на одном крафте гусеницы и колёса, к оружию с перезарядкой поставил модуль на охлаждение оружия. Собрал антиэффективный крафт и удивляется почему же его из вражеской команды каждый нагибает. Ну смешно же, не разобрался в механике игры и поёшь об отсутствии баланса. Смех XD
Тот самый чел который за 7 лет не научился играть
Что такое майнкрафт?😅
то во что я не особо играл)
2023 хейтить ховеры. Бля чел, ты опоздал
Можно ли с автором в гс поболтать как то его ролик тол ко агрессию вызывает
Привет. Жаль, игра становится всё больше обязаловом - "Не будут брать билеты - отключим газ".(с)
Таким алчным разработчикам и донатить не стоит. Пусть садятся на подсос. Не всегда же только игрокам crossoсать.
Если у тебя за 7 лет всего 10 тысяч ты или мало играешь или всё сам слил
Ну я то играю на удовольствие, не много, и не фармлю.
@@Reviewsionist 2 года ежедневок и 100 тысяч есть
@@tonylazutto5794 Вот только я не собираюсь сидеть и делать ежедневки ,непрерывно два года
@@Reviewsionist ну если ты даже 20 минут в день не хочешь или не можешь играть то чего удивляться что складе всего 10 тысяч а реликты такие дорогие? Это очевидно же.
@@tonylazutto5794 а я удивляюсь или критикую, я вроде бы для контраста пояснил насколько ценные реликты. Что за предьявы.
Lol 7 лет и склад 10к?))) Ты вообще что там делаешь что не можешь поднять голду
Я играю в кросс уже 4-5 лет и мой склад 140 к есть 2 скорпа, апнуны все модули , ходовые
У тебя нет жизни
@@Товарищ_Инквизитор лол. Пиз дец как много надо времени потратить чтоб закрыть сезон, выфармить 30 руды за пару КВ
Несчастные дробовики, хаааха этот соплячек не играл в игру вообще, эти твои несчастные дробовики с амоморе и финвалом, неубиваемые, такие крафты контрятся только упоркой в двоем или троем на такого голубого и прочие нецензурные слова дробовода, а ну и поход забыл что это командная игра. Синергия сапорта и обычных крафтов, основа раш пачки. Ещё ты обделался на пункте что тяж билды неиграются, а ты пробовал играть против пачки пауков?)) нет конечно, в кв золото одни пауки и ховеры и то ховерастов пауки прессуют, из за того что тяж билды в команде просто заходят на базу и стоят, но такие обзорщики как ты не заостряют внимание на таких мелочах, зачем это надо думать и понимать игру, там крафт по заготовкам по дешевле обмен очков механиков на ресы зачем, надо анализировать сравнивать ай ай. Делаем выводы
Вот хватит уже про ховеры ныть, ну серьезно. Сейчас только школотроны с ними не могут справится. Это самая изна**ованная ходовая всей игры. И отлетает она с любого чиха. Но их продолжают вовсю тра**ать и нерфить и ребалансить. Я уже давно с них пересел так как это просто глупо и не выгодно на них кататься. Поставьте те же роликовые колеса и это будут те же самые ховеры только на земле со всеми их преимуществами НО куда более прочные и удобные. Так что если вы школьник который и по стоячей то цели не всегда попадает, то да, ховеры для вас прям эталон зла и имбаланса. Но если у вас есть хоть немного скилла то вы с легкостью опустите парнишу земли пожевать а потом и просто опустите
Сам играю на ховерах, недавно купил колёса, и вообще не понимаю смысла омни, лёгкий колёсник не уступает им в мобильности, разворачивается почти на месте и топит под 120 км
Ховеры играются только апнутые и только в кв, в рандоме от них не смысла не удовольствия нет
Ховеры, я бы сказал, что это хоть какой-то баланс против милишки, которая ебать какая токсичная. А дробовики, они тоже токсичные, по этому в них должно быть маленькое хп.
Энергетика и дамажет не так сильно.
Творчества в игре нет! Одни копирки!