@@АндрейДолматов-т5д Да, тема два на два мне тоже что то не нравиться ! разработчики хотя бы могли бы сделать выбор, что игроки сами выбирали драться один на один либо два на два. (
Двадцать камео персонажей- это не двадцать вариантов моего персонажа. Это двадцать вариантов левых персонажей, забирающих часть приёмов моего персонажа и путающихся у него под ногами.
В мк 9 была возможность играть с другом в команде, 2 на 2, во время боя вы можете поменяться, хп у каждого игрока своё. Так же можно было играть одному, нажимая на кнопку взять 2го выбранного в начале героя и играть 2 на 2 в одиночку против бота
Можно было добавить эти камео в виде отдельного режима. Идея конечно интересная, но уже представляю как скорпион будет биться в связке с саб-зиро, и все это в сюжетке. Это уже сейчас чисто лорно выглядит кринжово. Хотя наверное сценаристы выйдут из положения показав "предысторию дружбы" и объясняя все такие связки в духе "пришел кенши к джонни кейджу поговорить за жизнь и тут напал шан-цунг с рептилией" и все в таком духе. Но то, что незерреалмы стараются привнести в файтинг что-то новое - это однозначный плюс.
Блин, чёрный костюм Сабыча - теперь мой любимый. Вообще, в МК1 я обожаю Кенши и Саб-Зиро. Первого визуально, второго визуально и геймплейно. Ужасно жду выхода игры.
From now on in the entire history of mk I hope that LIU KANG stays as the new protector God of the earth and that RAIDEN always stays as a human since those excellent characters so iconic in fighting games deserve this excellent development, evolution and improvement and not being pigeonholed or stagnant. In addition, the public that grew up playing the mk1 of the 90s feels more identified since LIU KANG and RAIDEN evolved together with them and from now on they have a new path to follow on their own. Also LIU KANG deserves his reward and RAIDEN deserves his freedom
5:31 доступным для "базового!" игрока, а не киберспортивных кнопконажимателей!))) Обычные игроки, проходят сюжетку, иногда запускают мк для схватки с друзьями и ждут следующую часть игры) Им не нужны все эти комбо, они их не используют, их стиль, это понажимать на кнопочки и поудивляться прикольным приёмам, которые иногда получаются))
Привет АрМан, Брат. Вопросик есть... я как понимаю с учетом того, что напрямую нельзя сделать предзаказ... а на платиру всяких еще не выложили такие вещи... посоветуй как поступать)?
Начало фатального удара похоже чем-то по началу на Injustice, там тоже перед "Рентгеном" - аналогом фатального удара, персонажи встают в стойку готовности
Хочу спросить у кого-то была ошибка "нет подключения к серверу Mortal Kombat 11 Войдите в профиль или попробуйте позже", если была то как вы ее решили?
Камео - это, возможно, интересная идея в плане игровой механики, но в плане погружения, если воспринимать персонажей на экране как личностей, выходит что правила такой "смертельной битвы" вызывают вопросы. "Ты один с другом приходи, и я один с другом приду, будем честно 1 на 1 биться, и иногда выхватывать исподтишка".
На счёт кенши спорно, он не подвижный практически, поэтому он и может вносить большой урон, хотя на видео не особо видно огромного урона. В то же время Саб-Зиро очень быстрый и может вносить по 300 урона за комбо
Знаете, мне кажется, когда Эд Бун говорил, что мк1 будет легче чем мк11 он не соврал. Вспомним, на что первое новички обращают внимание. Не на разводки, не на зонинг, они смотрят на УРОН В КОМБО, а в мк1 как раз урон в комбо огромный
I would like to see Dairou again in mk but I would like to see him as a Japanese samurai as planned from the beginning... Dairou has a lot of potential, he just needs a good moveset inspired by the samurai from anime and video games. Dairou deserves a good redesign and I insist that Dairou would look perfect as a Japanese samurai in the new mk12
Мне нравится твои видео Арман. Очень качественно с юмором и по делу. Слушай я так подумал, когда выходил мк11 люди надеялись на лучший файтинг и так далее. А потом как игре прошла год пошел обратный эффект. Может быть с мк1 будет наоборот? Типо сначала игру все хейтят а потом окажется что эта лучший файтинг по мк за все время? Не зря же ее 4 года разрабатывали
Самая сложная XL, вот там реакция нужна, гецмлей один из самых быстрых, а что бы сделать длинные комбо мало того нужно успевать прожимать бег, так ещё и быстрый ввод по кнопкам нужен, МК 11 в этом плане была проще. Я так и не привык, и не научился быстро комбить в МК ХL, больно уж она резкая и дерганная, а МК 1 больше похожа на Инджу 2, что само собой проще, мало того что в Индже было 3 удара вместо 4, так ещё и комбить комфортно, в этом +
Все ещё могут добавить 2на2 нужно лишь добавить смену перса, только есть одно но, скорей всего можно будет играть только теми кто в камео и в основном ростере есть например саб и скорп или Кун Лао и Кейдж или Кейдж и кейдж
I would like to see Cole Young in mk1...Cole Young is a BADASS character since he is a professional MMA fighter who can transform his body into super powerful armor and can create weapons...COLE YOUNG would be perfect for mk
АрнКратос не подскажешь проблему в Комбе за нуб сайбота? Пытаюсь сделать усиленный телепорт, но сайбот улетает в портал вместе с персонажем из-за чего не могу продолжить Комбу
Автор меня пугает он практически не разу не замолчал при этом не было слышно даже дыхания и при этом он не изменил темп голоса и при этом говорил осмысленно и интересно и при этом прошёл башню испытаний на харде😨
Большой урон возможно по тому что брейк очень дорогой 3 метра всё таки а потом что без урона оставаться, пускай лучше так а то и без урона и без метров, это баланс Арман лучше пускай будет так. Если бы брейк стоил 2 метра тогда да урон надо было бы снижать а так нет, пускай будет таким.
2 на 2 конечно люди просили и режим конечно был интересен в мк9, но даже если в мк1 был 2 на 2,то максимум в него немного поиграют и забудут. (максимум были бы спец турниры 2 на 2). Камео система мне зашла, конечно у неё есть свои нюансы. Насчёт силы персонажей я с Арманом согласен, разве что Китану и Саба поменял местами, ибо у Саба есть проблемы. Кенши сильный очень, но сложный (его дух это жесть такие хитбокс, мы вернулись во времена мк9?), Лю лёгкий и сильный, 6 фр удар ну это сильно, комбинации на 50% с одним баром метра. Китана интересная, но пока не понятная. Саб: 24 кадра оверхед(это карма)), у клона какой-то маленький хитбокс, демеджа мало, Саб какой-то по мне получился слабым из этой 4ки бойцов. Я лично очень жду релиза и тренить свою Милину и надеюсь на Рептилию)
Как по мне игра пока выглядит хуже чем прошлые МК. Как подметили ниже, люди берут героя и хотят видеть ЕГО приёмы и лишаться доли этих приёмов ради этих камео как по мне идиотизм. Фаталити с годами начинают выглядеть всё хуже, фаталити саба с глыбой полное Г. А за видео спасибо.
@@pinkpanther276знаешь в мк9 не было мрачной атмосфери но почему-то никто не жаловался на то что мк9 стала ярче Но как только вышел новый МК так сразу все стали кричать что где наша жуткая атмосфера игры почему все так ярко
@@green_tea8464 о чем ты? Девятка была мрачная, пусть тебя не обманывает то что она яркая, она скорее желтоватая нежели красочная, персы, которые с ног до головы в крови после боя, порванные шмотки, нет кучи светящегося говна, которые появляется при каждом ударе в мк1, мк9 - жёсткий кулачный бой. А тут ебана, водопадики в главном меню, шрифты мягкие, как будто я блять в доки доки литературный клуб хуярю. Рваные анимации из инджастиса и пластиковые персонажи
Было бы неплохо добавь вариации фатал блова.Например так же как в мк11 можно было выбирать в коллекции насмешки и появления/завершения.То есть можно было бы настроить вариацию, чтобы фатал блоу выполнял именно Саб-Зиро один, без Кано или наоборот.
К сожалению уникальной игрой комео не делают, т.к. в тех же шипуденнах по наруто саппорты уже были и делали точно такие же вещи (командная ульта, удар, захват, защита, прерывание комбо, командный захват) и в некоторых других аниме файтингах, но там хотя бы это на 3д арене интересно выглядит, тут же для меня это просто визуальный шум и дисбаланс в будущем когда будут все бойцы и комео. Поэтому опять же для меня это не нужная механика в МК и нет ничего что могло бы изменить моего мнения, лучше бы они сосредоточились на других аспектах игры.
Красиво ,безспорно,особенно Кенши и Лю,но вот этот камео это же гемор наверно)))да проф игрокам и людям кто хорошо играет должно зайти,а вот что делать мне с моими клешнями?)))хотя интересно потестить)
Приветствую Арман, возможно уже спрашивали, но как ощущения от игры ? Она стала медленней ? Визуал и повышенная яркость, бросаются в глаза, как по мне, но возможно привыкнуть, со временем или прям сразу портит атмосферу и уже не воспринимается как МК ? Ну а по балансу, согласен с твоими словами в видео, ждать его, не приходится )
Какого персонажа ждете вы? А также делимся впечатлениями от геймплея 😉👇
Привет Арман можно кенши
Зделай совместное видео с Культом поговорите о мк1
Синдел!
Ферра/тор
Роботов заверните пожалуйста)) 4 штуки)
А теперь представьте, что ArnKratos настолько хардкорный игрок, что во время битвы наложен не звук сверху, а это запись голоса во время боя 😂
Хаха а кто знает 😏
Так может только Некрос💪👊
@@ArnKratosАрман это говно не игра
@@АндрейДолматов-т5д Да, тема два на два мне тоже что то не нравиться ! разработчики хотя бы могли бы сделать выбор, что игроки сами выбирали драться один на один либо два на два. (
@@АндрейДолматов-т5дливни
Я думаю камео - это лишнее нововведение. Нужно было добавить камео в виде опции, а не в основную механику боя.
Пока что это лучшее видео по новому MK. Арман большое спасибо за труд, по моему мнению идеально сделанное видео и ничего лишнего...
Спасибо большое, дружище! 🙌
Арман как всегда хорош. Тот редкий случай, когда мегаскилловый игрок, крутой стример, контентмейкер и просто очень добрый человек )))
Спасибо большое! 🤗
@@ArnKratos 🤗
Двадцать камео персонажей- это не двадцать вариантов моего персонажа. Это двадцать вариантов левых персонажей, забирающих часть приёмов моего персонажа и путающихся у него под ногами.
Шао мейн, палишься
В мк 9 была возможность играть с другом в команде, 2 на 2, во время боя вы можете поменяться, хп у каждого игрока своё. Так же можно было играть одному, нажимая на кнопку взять 2го выбранного в начале героя и играть 2 на 2 в одиночку против бота
Да может быть ещё будет 2 на 2.
Самое крутое было восемь на восемь в мк3 и теккен3
I like that Bi Han is beardless and has long hair to differentiate himself from his younger brother Kuai Liang who has short hair and a beard.
the design of the characters is beautiful and spectacular... It conveys that they are warrior martial artists
The design of the Sub-zero in this part is absolutely flawless. Now this is my favorite sub
Можно было добавить эти камео в виде отдельного режима. Идея конечно интересная, но уже представляю как скорпион будет биться в связке с саб-зиро, и все это в сюжетке. Это уже сейчас чисто лорно выглядит кринжово. Хотя наверное сценаристы выйдут из положения показав "предысторию дружбы" и объясняя все такие связки в духе "пришел кенши к джонни кейджу поговорить за жизнь и тут напал шан-цунг с рептилией" и все в таком духе. Но то, что незерреалмы стараются привнести в файтинг что-то новое - это однозначный плюс.
Блин, чёрный костюм Сабыча - теперь мой любимый. Вообще, в МК1 я обожаю Кенши и Саб-Зиро. Первого визуально, второго визуально и геймплейно. Ужасно жду выхода игры.
Розового пони для тебя добавят, наслаждайся.
@@pinkpanther276а для тебя добавят розовую пантерку:)
Мне кажется не добавили диалог, чтоб не палить возможный сюжет в игре
Скорее всего
наверное и за этого не добавили в игру Скорпиона, чтоб не палить кто за титулом и сюжетные моменты
Хорошо, что ледяную статую саб-зеро вернули
Арман,спасибо! Это просто лучший разбор первого MK
From now on in the entire history of mk I hope that LIU KANG stays as the new protector God of the earth and that RAIDEN always stays as a human since those excellent characters so iconic in fighting games deserve this excellent development, evolution and improvement and not being pigeonholed or stagnant. In addition, the public that grew up playing the mk1 of the 90s feels more identified since LIU KANG and RAIDEN evolved together with them and from now on they have a new path to follow on their own. Also LIU KANG deserves his reward and RAIDEN deserves his freedom
Опять бега нет. Спасибо буду дальше играть в шелевральную 10 ку
5:31 доступным для "базового!" игрока, а не киберспортивных кнопконажимателей!))) Обычные игроки, проходят сюжетку, иногда запускают мк для схватки с друзьями и ждут следующую часть игры) Им не нужны все эти комбо, они их не используют, их стиль, это понажимать на кнопочки и поудивляться прикольным приёмам, которые иногда получаются))
Ты очень хорошо отыграл
За Саб-Зиро 👏
Спасибо 🙏🙌
Привет АрМан, Брат. Вопросик есть... я как понимаю с учетом того, что напрямую нельзя сделать предзаказ... а на платиру всяких еще не выложили такие вещи... посоветуй как поступать)?
Начало фатального удара похоже чем-то по началу на Injustice, там тоже перед "Рентгеном" - аналогом фатального удара, персонажи встают в стойку готовности
Да
в Injustice не рентген, рентген только в МК, если бы был рентген то тоже бы показывали как ломаются кости
Хочу спросить у кого-то была ошибка
"нет подключения к серверу Mortal Kombat 11 Войдите в профиль или попробуйте позже", если была то как вы ее решили?
Что-то мне кажется с камео персонажем в итоге будет так: Берите его и не заморачивайтесь с ним самые сильные комбы, ну и гайды на эти комбы
Камео - это, возможно, интересная идея в плане игровой механики, но в плане погружения, если воспринимать персонажей на экране как личностей, выходит что правила такой "смертельной битвы" вызывают вопросы. "Ты один с другом приходи, и я один с другом приду, будем честно 1 на 1 биться, и иногда выхватывать исподтишка".
Отлично комментишь, продолжай❤
I already want to see the great Kung Lao and adolescent human Raiden in action
Турниры в этой мк будет нечто
Удивительно что в этой версии ещё нету Скорпиона
Прикольный мортал 👍💪
9:16 черт, я подумал что началась какая-то реклама мобильной игры
Ахахахах
Имба, ты круто играешь❤
Что-то куда-то снова не туда пошла серия с этими камео, и ярким дизайном.
Ох... По тому, что видел, выглядит MK1 очень успешно 😶😮
Это конечно не по теме ну ладно, посмотрите трейлер к фильму "gran turismo", почему главный персонаж так сильно похож на армана?
На счёт кенши спорно, он не подвижный практически, поэтому он и может вносить большой урон, хотя на видео не особо видно огромного урона. В то же время Саб-Зиро очень быстрый и может вносить по 300 урона за комбо
Посмотри кенши соника.
Привет я первое видео посмотрел это вот это и так понятно разнесняешь и круто играешь
Спасибо! 🤗
Арман спасибо! От души! Профессиональное представление для геймеров об МК1 🔥 Да прибудет с тобой сила в Земном Царстве!!! 🙏🏻
Взаимно мой хороший 🙏
На 9:14 я тоже офигевал и не раз задавался таким вопросом, но только в Street Fighter 5/6.
Я надеялся, что камео будет как призрак Кенши, то есть, вплетено в сюжет и с силами персонажей, но в итоге это как Toasty
X-ray очень похож на супер атаку в инджастис
Как попасть на закрытое тестирование скажите пожалуйста
А что мешает совместить камэо и подклассы?
Знаете, мне кажется, когда Эд Бун говорил, что мк1 будет легче чем мк11 он не соврал. Вспомним, на что первое новички обращают внимание. Не на разводки, не на зонинг, они смотрят на УРОН В КОМБО, а в мк1 как раз урон в комбо огромный
Ля, выглядит красиво, конечно.
Я с Mortal Kombat X начал делать предзаказы и не разу не разочаровался Спасибо что ответила на моё прошлый комментарий Krastos 😊
Збс!
Блоки по прежнему на отдельную кнопку или разрабы эволюционировали ?
Визуал просто вышка
I would like to see Dairou again in mk but I would like to see him as a Japanese samurai as planned from the beginning... Dairou has a lot of potential, he just needs a good moveset inspired by the samurai from anime and video games. Dairou deserves a good redesign and I insist that Dairou would look perfect as a Japanese samurai in the new mk12
@@scudlauncher Ох уж эти не любители аниме
мк 12🤦
@@scudlauncher я насрать, мне нейтралитет
Мне нравится твои видео Арман. Очень качественно с юмором и по делу. Слушай я так подумал, когда выходил мк11 люди надеялись на лучший файтинг и так далее. А потом как игре прошла год пошел обратный эффект. Может быть с мк1 будет наоборот? Типо сначала игру все хейтят а потом окажется что эта лучший файтинг по мк за все время? Не зря же ее 4 года разрабатывали
Надеюсь что так и будет бро
ну так то все последние мк 4 года разрабатывали
В МК мобильной уже несколько лет система помощников))) Они походу оттуда и взяли)
Самая сложная XL, вот там реакция нужна, гецмлей один из самых быстрых, а что бы сделать длинные комбо мало того нужно успевать прожимать бег, так ещё и быстрый ввод по кнопкам нужен, МК 11 в этом плане была проще. Я так и не привык, и не научился быстро комбить в МК ХL, больно уж она резкая и дерганная, а МК 1 больше похожа на Инджу 2, что само собой проще, мало того что в Индже было 3 удара вместо 4, так ещё и комбить комфортно, в этом +
Все ещё могут добавить 2на2 нужно лишь добавить смену перса, только есть одно но, скорей всего можно будет играть только теми кто в камео и в основном ростере есть например саб и скорп или Кун Лао и Кейдж или Кейдж и кейдж
Куан лян Куан лянг Куан Ленг
На счет баланса - как раз теперь он будет лучше за счет того, что эти камео доступны всем
Боже, как он мило шипилявит)
I would like to see Cole Young in mk1...Cole Young is a BADASS character since he is a professional MMA fighter who can transform his body into super powerful armor and can create weapons...COLE YOUNG would be perfect for mk
Я не знаю зачем я смотрю эти видео и спойлерю себе если я уже сделал предзаказ )
Куда из частей можешь посоветовать влетать новичку, и почему?
Кенши, обожаю! Поиграй на кенши, пожалуйста! ^_^ КЕН ШИ КЕН ШИ КЕН ШИ
АрнКратос не подскажешь проблему в Комбе за нуб сайбота? Пытаюсь сделать усиленный телепорт, но сайбот улетает в портал вместе с персонажем из-за чего не могу продолжить Комбу
Спасибо большое за такой обзор игры!! Есть информация добавят шансунга или нет ?
В мк11 он был моим мейном
Он будет доступен за предзаказ
Камео частично были и в мк 11 в башнях времени но тут это на постоянной основе
Повезло так повезло))
Теперь будем ждать 80% комбо за кенши
Хотел бы увидеть Смоука и Рейко думаю возвращение старых персонажей было бы крутым
Самое сложное, во что ты играл... Ты бруталити наизусть в 3 части помнишь хоть одно?
Афигеть то-что кровь остаëтся на полу во время боя
И графон мега крутой 👍👍👍
👍👍👍
@@barboris257 ну это пре релиз ещё
@@barboris257А какие повреждения вы хотите?
так что, фатал блов не убрали?
Автор меня пугает он практически не разу не замолчал при этом не было слышно даже дыхания и при этом он не изменил темп голоса и при этом говорил осмысленно и интересно и при этом прошёл башню испытаний на харде😨
Фатал блоу за Сабзиро. Таким образом Куан Чи убил Скорпа приняв облик Би Хана в мульте Месть Скорпиона.
Большой урон возможно по тому что брейк очень дорогой 3 метра всё таки а потом что без урона оставаться, пускай лучше так а то и без урона и без метров, это баланс Арман лучше пускай будет так. Если бы брейк стоил 2 метра тогда да урон надо было бы снижать а так нет, пускай будет таким.
ArnKratos, я заметил, что на аренах нету интерактивных предметов. В будущем добавят мб ?
Возможно да, а возможно нет
2 на 2 конечно люди просили и режим конечно был интересен в мк9, но даже если в мк1 был 2 на 2,то максимум в него немного поиграют и забудут. (максимум были бы спец турниры 2 на 2). Камео система мне зашла, конечно у неё есть свои нюансы. Насчёт силы персонажей я с Арманом согласен, разве что Китану и Саба поменял местами, ибо у Саба есть проблемы. Кенши сильный очень, но сложный (его дух это жесть такие хитбокс, мы вернулись во времена мк9?), Лю лёгкий и сильный, 6 фр удар ну это сильно, комбинации на 50% с одним баром метра. Китана интересная, но пока не понятная. Саб: 24 кадра оверхед(это карма)), у клона какой-то маленький хитбокс, демеджа мало, Саб какой-то по мне получился слабым из этой 4ки бойцов. Я лично очень жду релиза и тренить свою Милину и надеюсь на Рептилию)
Я все равно буду ждать Таг Тим Некит 😂
@@ArnKratos Ну... Терпение тебе, Арман😅😂
spectacular impressive amazing awesome epic badass
Excellent!
Отлично, ждём твоего мнения по поводу игры Арман, какие, у игры плюсы и минусы
Обязательно будет 👍
Индийский Мортал Комбат
Арман а можешь по возможности еще не останавливаться в МК11
Хмм 🤔
Хотелось бы увидеть топ геймплей за кенши от топового игрока)
Как по мне игра пока выглядит хуже чем прошлые МК. Как подметили ниже, люди берут героя и хотят видеть ЕГО приёмы и лишаться доли этих приёмов ради этих камео как по мне идиотизм. Фаталити с годами начинают выглядеть всё хуже, фаталити саба с глыбой полное Г. А за видео спасибо.
Непривычно слышать от Арнкратоса помощник, а не подсос )
Даже в альфа версии игры Арман все комментирует как на турнире😂
🤗😅
А как эти комео по сюжету объясняются?
Если этот мк будет как девятка то это топ.
Ждём геймплей за Кенши
Многие жалуются, что из игры убрали мрачную атмосферу, а мне очень нравится новая яркая интерпретация, красивые локации, живописные виды.
Розового пони еще не хватает, этой параше.
@@pinkpanther276знаешь в мк9 не было мрачной атмосфери но почему-то никто не жаловался на то что мк9 стала ярче
Но как только вышел новый МК так сразу все стали кричать что где наша жуткая атмосфера игры почему все так ярко
@@pinkpanther276АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
@@green_tea8464 о чем ты? Девятка была мрачная, пусть тебя не обманывает то что она яркая, она скорее желтоватая нежели красочная, персы, которые с ног до головы в крови после боя, порванные шмотки, нет кучи светящегося говна, которые появляется при каждом ударе в мк1, мк9 - жёсткий кулачный бой.
А тут ебана, водопадики в главном меню, шрифты мягкие, как будто я блять в доки доки литературный клуб хуярю. Рваные анимации из инджастиса и пластиковые персонажи
@@pinkpanther276 Обиженка что ли?
Я не понял, автор видео играет в ремейк/ремастер самой первой части Mortal Kombat?
ArnKratos скажи, как по ощущениям ? Игра мк1 скоростнее чем мк11 или медленнее ? Когда смотришь непонятно.
Игра немногг быстрее МК1 из за темпа комбо. Я расскажу подробнее в следующих видео
@@ArnKratos жду видео
6:28 Бабу поделили по-братски😏
Арманчик брат видос топ!
Как получить мк 1
Было бы неплохо добавь вариации фатал блова.Например так же как в мк11 можно было выбирать в коллекции насмешки и появления/завершения.То есть можно было бы настроить вариацию, чтобы фатал блоу выполнял именно Саб-Зиро один, без Кано или наоборот.
Фаталка у Саба явная отсылка на аниме Манускрипт ниндзя.
Йоу Арманчик, а почему не стримишь стрест тест? Я уж думал не досталось тебе пощупать новый мк.
Нет возможности стримить ее(
К сожалению уникальной игрой комео не делают, т.к. в тех же шипуденнах по наруто саппорты уже были и делали точно такие же вещи (командная ульта, удар, захват, защита, прерывание комбо, командный захват) и в некоторых других аниме файтингах, но там хотя бы это на 3д арене интересно выглядит, тут же для меня это просто визуальный шум и дисбаланс в будущем когда будут все бойцы и комео. Поэтому опять же для меня это не нужная механика в МК и нет ничего что могло бы изменить моего мнения, лучше бы они сосредоточились на других аспектах игры.
арнкратос, ты не знаешь, останутся ли бои один на один как в классических мк в новом мортал комбате 1?
Разработчики говорили, что нет. Но глядишь добавят в будущем
Здравствуй, Arnkratos .А как можно сыграть в мк 1? Или это только для ютуберов доступен ранний доступ?
В мк 9 была подобная механика только в режиме 2 на 2
Красиво ,безспорно,особенно Кенши и Лю,но вот этот камео это же гемор наверно)))да проф игрокам и людям кто хорошо играет должно зайти,а вот что делать мне с моими клешнями?)))хотя интересно потестить)
А давай за скорпиона также)))
Приветствую Арман, возможно уже спрашивали, но как ощущения от игры ? Она стала медленней ? Визуал и повышенная яркость, бросаются в глаза, как по мне, но возможно привыкнуть, со временем или прям сразу портит атмосферу и уже не воспринимается как МК ? Ну а по балансу, согласен с твоими словами в видео, ждать его, не приходится )
Думаю стоит дождаться выхода и самому заценить. Но игра неплохая. В следующих роликах я подробнее расскажу мнение
темп игры стал еще медленее чем в одиннадцатой части, не знаю хорошо это или плохо