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2:30 SF1は1987年(S62年)稼働ですが、スト2は1991年(H3年)〜なのでガイル少佐は昭和ではなく平成からしゃがんでます。ナウいヤングです。
ヤング(登場から33年)
昭和天皇が崩御された後にガイルがしゃがんでた気がしていたので得心行きました、ありがとう御座います
最上位が誰になるのかさっぱり分からんでごわすねぇ
ディージェイ使ってるけど「下手したら1番上げにくい」っていうので逆にやる気も愛着も増した😂頑張ります
頑張れそれにしてもディージェイ楽しすぎる
キャラデザが好きすぎる。このゲームキャラが良すぎて全員使いたい
ありがとうございます!
キャラランクが嫌いな男の子なんておらん
好きだけど俺が使ってるキャラD.Cで泣いたw
あーしも好きだよ!
@@ぽるぞーおっ、オタクに優しいギャルも見てます。
@@ぽるぞー直接目の前で言ってもらうことできるか?
@@sekainouesama 俺はキャラランクよりもお前らの方が好きだよ
ランクママノンのコマ投げからの強デガジェ必中理論好き。頭に入ってても一発目はマジで当たるからあってるっちゃあってる。
上のランクほどしゃがみガードするから当たって、下のランクはしゃがみガードしないからガードできてる😂
スト6から格ゲーを初めてルークを使ったけどシルバー3で苦戦した。その後に本田を使ったら48連勝でプラチナ4まで行って今はもうマスターまで行ったくらい本田は強い。
それってプライド的にどうなの笑
ホンダの才能が光るでごわすなぁ
草
俺はコメ主結構すき
@@カスティリオーネ変なプライド持って停滞し続ける方がださい
押し付け技があんまりないキャラでダイヤあたりまで来た人、めくりとかインパクトとかの共通行動でめちゃくちゃやろうとしてくるのが多いの面白いと思うキャラではなく人間がランクマに合わせている
マリーザ村が崩壊してしまったので、スト6を楽しむ分にはちゃんと強いぞ!と自信が持てて嬉しい
ディージェイの前中キックは見た目中段すぎて相手が立ちガードしてるの結構ある逆に申し訳ない気持ちになる
あれしゃがみガードして欲しいんですけどね…有利フレーム取れるのがしゃがみの方が距離限定で多くなるので…
マスターまでだとDJは相手側がラッシュ止められないのと、溜めを見ないで飛んできたりバーンアウトさせた後の行動が強いのでマスターまでなら上位かと思っている。
マスターまでで、BOさせた後の連携練習してる人あんまいないと思う
@くいかなやもちろんいるだろうけど、そういう人がdj以外使ったらもっと楽にマスター行けるよって話でしょ?
最近ディージェイでマスター行きました。ダイヤ前半くらいまでは動画の通り適当インパクトがぶっ刺さってしんどいのですが、後半になると真面目にボタンを押してくる相手が増えてくるので、こちらのファンキースライサーが刺さって逆に楽になりましたね。
ジュリはコンボも簡単だし、ラッシュ止められないしかなり楽な部類だと思ってしまう。
ラッシュ止められないけど刺すにはキャラ対だったり色んな攻め択覚えないといけないからね
前大p重ねと中P重ね、投げ重ねやって、あとはラッシュしてればなんとかなるっすよ。
少なくともアシコンモダンだと難しい部類クラシックしか使ってないけど多分使うなら絶対アシコンは使えない最低中→アシ中1段→後ろSPを覚えないとやってけないからモダンは辛いと思うわ
初キャラ認定とかでダイヤ帯やってると明らかにうまい人のサブキャラやろなって動きとめちゃめちゃな動きのやつおっておもしろい
キンバリーの中大TC疾駆けはダイヤ2くらいから止められるので攻めは難しくなります。あとダイヤ帯からはサブキャラ疑惑のあるプレイヤーが増えるので、簡単な対策なら普通にされます。
全く同じ事思ってたわ…
まだ観てないけど一位は観なくてもわかるでごわす
ニープレスナイトメアでごわす
ベガも力士みたいなもんだしな!
絶望に砕け散れぇぇぇぇ!
「死んだ技、百貫。その技は俺が貰おう!」
サイコ相撲火力高すぎる😢
最近ディージェイやりだしたので、何となくインパクト刺さるのすげぇ良く分かる
なんとなくのインパクトが確定になるのわかる
ダイヤ帯からこういうのが増えるって意見だいたいプラチナでも全部よく見る気がする
最近DJでマスター行けたから難しいって言われて自己肯定感あがっちゃった❤
俺も4日前に行った初マスターがリュウだったから嬉しい😊
メインがMR1650位で安定ならリュウもオススメ、コンボが超簡単だから基礎さえしっかりしてれば即マスターだよ!ダメージも高いし😊まぁMR1600超えると豪鬼でいいやってなるけど😭
面白いwガイルやってて「みんな強いなあ…」と思ってたけどプロのお墨付きがもらえて励みになります!
ガイルむずいよなぁ〜特に飛びとインパクトで荒らす人が多いプラチナとかダイヤ序盤は、ガイルの基礎力身につくまで心苦しい
マスターまでのガイルって弱ソニ打って対空してインパクトだけ見てれば勝てたけど、やっぱり苦労はあるのね
@@infiniteeeeeeeee247本当にそれだけでマスター行けたんなら、地上の防御技術がめっちゃあるんすかね。ソニックサマーだけで勝てると思ってる人は絶対触ったことない。
技入れ込んでると適当なインパクトに確ったりするから技振れなくなって待ちぎみになるんだよな
ガイルに対処する方がむずい
バーンナコォは次回かマスター行くまでだったらテリー突進技使いまくりで強くて楽しかったな一位はみんなの想像通り例のキャラだと思うけど
キャラランクってだけで心くすぐられる
最上位達の環境とランクマの環境でこんなにキャラランク変わるんだ
キャミィは結構楽に行けた気がするな〜odフーリガンが一生刺さる
ディージェイはランク上げにくいかもだけど、かっこええんや……
俺はベガが実装されてからダイヤに入ったDJだったからマスターまで苦労しましたベガが憎い
皮肉にもプロの方々の動画のおかげでダイヤのレベルはもっと高い気がします
最初春麗で始めたけど諦めた。今はエドでマスター行った。エドも難しくてきつかったけど、春麗はレベルが違うわ。やること難しいのに、操作難易度がおかしい。
同じく春麗で始めたけど初日で諦め、他キャラ4ヶ月ほど触ってゲーム性や操作になれてからやっとメイン春麗でやってけてます笑
メインのコンボの難易度終わってんだよなランクマ行くまでにトレモに何十時間篭ったか分かんない
マジで、キンバリーのODブッパを復活させてくれ・・・
DJで最初にマスター行った身としてはやる事簡単で良いキャラと思ってた。ODエアスラ強いし中ソバを牽制と起点にして膝と早い生ラッシュで簡単に触れて端柔道もある。防御は弾と立ち中Kで濁しつつぼっしゃが意識するだけでなんとかなるし。
マスターまで行ったらガイルとザンギが一気に強く感じる
多分あげればあげるほどまた意見変わると思う。自キャラにもよるけど個人的にはキャミィベガラシード辺りすごい強く感じる。
@@たんじろう4545 ガイルは後ろ溜めでソニック打ってくるから、ソニック打ちたそうにしてたら飛び安定だよ。逆にしゃがんで下溜め作ってる時はラッシュしても何してもパナしてくるから様子見ながら投げに行くって感じかな。
13:32 「ツヨイデス」とか言いながらインパクト撃ってるナウマン意味分からなすぎて笑う
ジュリは割り切って、ラッシュ中心、弾はODだけ使う、風破ストックコンボは一旦忘れる、にすると途端にシンプルになるかなぁ
リュウはカッコいい。これだけでずっと使ってる。
DJはファンキースライサーをどうにかパニカンさせないと強み出ないからムズいよね。かなり人読みしないと駄目だし
dj使ってたけどソバットインパクトのくだりめっちゃ分かる、、
今までルークでダイヤ3スタックだったけどm豪鬼でめっちゃ楽にマスターいけた
モダンとクラシックによって一部キャラは変わることもありそうですねモダンの場合アシストコンボの性能とか削られた技による影響はキャラによって結構変わりますよねとはいえ後編に期待でごわす
他のキャラにも言えることだけど特にエド使いの初心者が弱音吐くと、必ず「最強キャラ使っといて〜」みたいなエアプコメント見かけるから凄く良い動画だと思うプロのtier表はあくまで最上位勢の話であってダイヤ以下には何の意味もない評価なのに、それを鵜呑みにしてマジでエドがStierだと思ってるヤバい奴いるから
恥ずかしながら自分もプロのtier表が理論値、最上位の話だと知らずにただエドが最強キャラだと思ってました💦 こういう動画でプロのtier表とアマチュアのtier表は違うということを教えてくれるのはありがたいですね!
ホンダというランクマの特異点がいる時点でプロの言うTeirは参考にならないでごわす。ダイヤ以下は特に「エド使っといて~」より「エドモンド使っといて~」のが納得性が高い…。
初心者目線の本田はレッドアリーマーみたいなもんだしなあ…
エドってプロの試合みて強キャラのイメージ強いけど、自分のランクで対戦する分には数少ない勝率5割越えの相手だわ解説でも言ってるようにインパクトで荒らせるし、受けキャラだから対処ミスってからこっちのペースにしてくれる事多いし
エドはエドモンド本田の略やで
ジュリは生ラッシュ立中k or 立中pで無理やり二沢かけとけばマスターまですぐ行けるキャラだとおもう操作難易度も簡単だしめっちゃおすすめだけどなあ
Bが女性専用車両
突進技って基本的な読み合いとか全部すっ飛ばして勝ち抜いていけるからほんと便利プライドなんて無いでごわす
ランク低かったころジェイミーの飲みとかジュリの風波とかリリーの風って立ち回り中に咎めるのキツくて結構嫌なキャラだった。咎めようとすると前歩き下手で通常技色々引っかかるし、放っておくと勝手に有利になるキャラはもうちょい高そうなイメージある
キャラランクも好きなんですけどキャラ毎の相性表みたいなのも見てみたいです。
リュウは大パン大波衝と中足刀中足刀擦ってたら結構簡単にランク上げれたな。対空はある程度出さないといけないけど
競技シーン(プロ)を除外したキャラランクは楽しみ。
キンバリー、疾駆けもドロンも6強Kもプラチナ帯でもちゃんと小パンされるんですけど…
DJジュリあたりはダイヤくらいいったら結構強くなってくると思う
本田MR1800行ったけど辛いでごわすこのキャラ。マスター行くまでは最強なのはランキング見るまでもないでごわすけどね。
ディージェイがDランクで悲しい、以前の火力ならBはあったと信じてる。
ガイルはブレイドに確反とってくる奴ほぼいないから想像より全然楽
しょーぐんさんのnoteから参照してこの動画たどり着いたけど、この動画冒頭だけで「あっしょーぐんさんらしい企画!」って思ったゴクリ…、
公式ダイアグラムだと、上位はこの辺よね。本田、ダルシム、ブランカ、JP、リリー、ラシード、キンバリー
ダルシム、キンバリーはそもそも使い手がいないから、上位にいるだけじゃない? ほかはまぁ、確かに強い。
@@氷霧-こおりぎり ダルシム・キンバリーも分からん殺しで勝ちやすい = マスターに到達しやすい だと思うけど。
2人の掛け合いも内容も面白くていい企画だと思うけどマスターのサブが大量にいる今のダイア帯じゃ必ずしもこの通りでは無い気もする…守りが弱く対策されるときついキンバリーとかマリーザはもっと下でもおかしない
ジュリはかなり上位だと思うけどな猶予長くてコンボ落としにくいのと、ガードヒット問わず風破締めで良いし
各ランク帯での勝率はカプコンが出しててそれも参考にしてるって話聞いてたか?ダイヤグラムでもジュリは下から数えた方が早いし上位は100%無い
DJでマスター踏んだけどダイヤ後半はひたすら運んで詐欺飛びルートしまくってれば勝てるようになったなあ
ガイルはキャラ強いのに俺が弱くて勝てない
詳細な公式スタッツが毎月公開されているけど例えばダイヤ帯の9月における全体勝率で言うとEDが24キャラ中20位で、豪鬼なんてまさかの24位で全キャラ最下位……現場の現実ってもんがありますよね
使用率高いキャラは勝率低くなる
ディージェイ最近触り出して面白いやん!ってなったけど、ジワジワと弱い部分が気になりだして苦しくなってきたから、難易度高いよって言われて腑に落ちた感火力は高いとは言われるけど咄嗟のタメ技とか難しいし、インパクトに弱いはガイルもだけど中々厳しいよなぁ動かして楽しいけど、細かい部分での弱い部分が辛すぎる…
火力ないよw
ジェイミー使いです。キツイ組み合わせが多すぎてまったくランク上がらないです...
ディージェイ使ってますが、相手の適当インパクトに噛み合うのが辛いです
がっっっっっちでわかりますこっちはクソ考えて立ち回ってんのに脳の死んだ猿インパクトがとにかく噛み合う
DJと当たった時は「キャラ対!!!」って叫びながら画面見ずに飛びとインパクト連打してる
インパクトに噛み合う技打ってるのが悪い
そうですね、やはりインパクト食らってる自分が悪いですよねー プラチナ帯抜けれる様に精進します
キャンセル可能な技で一番長い技が弱Kなの結構終わってると思います(距離限定キャンセル可の強P除く)
リュウをサブでマスターまで上げたけど起き攻めゴスが強かったなぁマスターリーグもやってみたけど端に追い詰めづらくなって辛いのなんのケンがいかに強いキャラか改めて分かった
最初使用率が高いのにランク上に行くにしたがって使用率下がる一方のキャラはくじけてる人が多いんだろうなと思う。
@@momo-mon7047 ジュリとか見事だよね最初心者帯だと1番人気だけど上に行くにつれて使用率がガンガン下がっていく
ジュリ使用率みたらルーキー帯使用率13%なのにマスター帯だと5%はすごいな。キャミィも14%から6%だからルックスで選んで折れて辞めるか他のキャラに行く人が多いんだろうな。
公式のダイヤグラム見るとダイヤ以下の豪鬼はだいぶ苦労してるみたい
2:30 ストⅡは平成3年…。
昭和ってのはあくまで比喩的な言い方にすぎないんだけど、気になっちゃうよね。言いたくなるよね。正確には平成だよって。
でも、教えてくれてありがとうな
発売から春麗一筋で頑張ってきたので、不知火舞の難易度がどれぐらいになるか気になる
初心者が始める時、使うのちょっと考えてからのほうがいいよってキャラはMダルシムくらいか?ほんとに誰でも良き
スト5時代以来のナウタチのツーショット
下のキャラに大体言えるけどそもそもの操作難易度がたーーーかい・・・・
溜めキャラストックキャラそしてタカシ、ある意味納得ではある
この前ゴールド帯で一生波動拳撃ってくるリュウいて困った
Mエド使いですプラチナでいつもインパクトに破壊されて苦しんでますあとエド以外あんま触ったことがないから他のキャラ使ってから戻ってきた方がいいのかななんにしろむずい方って言ってくれて安心しました
次はMR1500〜レジェンドまでのキャラランク頼みます
こういうキャラランクはMとC分けて欲しいな〜
ガイルが「こいつ昭和からいません?」という立川さんの発言について、初代スト2の稼働開始は1991年3月(平成3年)です。
TieiB出たあたりで残ったキャラを見て笑う
推しのダルシムは次回か上位に来るのは珍しい
基本的に分からんころしランキングって感じみたいねダルシムに実際ランクマで会うと・・・さぁどうしたもんかとスゲー困るし笑
マスター上がるまでダルシム相手は10戦とかしかなかったりするから、そもそも対策とか全くする気にならないし、わからん殺しされてもまぁいいかで終わってしまうw
ぶっちゃけ1位でも納得
キャミィでフーリガンに触れないのは流石に
ディージェイはファンキースライサー全盛期に使ってたけど余裕でマスター行けた😂
スト6から格ゲー始めてマスター行くのってどのくらい難しいですか?(スマブラ勢です)
なんでCまではインパクトに弱いが欠点に入ってるのに、マノンの時はインパクトの話題が出ないのか謎
これさぁ……「SmashlogTVの「全キャラ一言対策」を全人類が見ていた場合のランクマッチ最強キャラランキング」も需要あるんじゃね?
ジュリやってるけど、キャラ対軽く頭に入れてないと途端に勝てなかったりするから、ランクマやる→負けたらリプ見てキャラ対するみたいなやり方しないと成長しないラッシュで勝てるは思い込みッス…😢みんな対応してくるッス。
ケンで初マスター踏んだときのDJ勝率3割くらいでまじ苦手だったんだけどみんな意外と勝ててんのかな
格ゲー初心者でCで始めたいのですがオススメキャラはありますか?
リュウはコンボが簡単
2:57 ガイルDでいいけど、ただリコイルキャノンサマーを「マスターに行くまでに必要な基礎コン」みたいに言うのは流石にちょっと誤解を生まないかね?当然出来るに越したことないけど、バレットサマーで安定取るほうが大事では
MかCかでも変わるよねこれw
リーグに多く常に5強に入ってくるエドと豪鬼がマスター行きやすやランキングでDランク。このプロと一般プレイヤーとのギャップが調整班の悩みの種なんやろね。逆もしかり。
1位は国技かなあ
俺の豪鬼、空対応されたら一気にキツくなる…生ラッシュとか増やせばいいんかな??
C豪鬼使いです!横から失礼します!恐らく立ち回りで飛びと百鬼が多いため、上見られすぎなのかと思われます!生ラッシュでラッシュ屈中Kとラッシュ中段で択を迫ったり、相手の技に対して中Pや弱Kの長めの技で刺し返す事で地上戦を意識するだけでだーいぶ変わると思います!自分は今1600帯でやってて、歩きに大してファジー屈中Pが刺さりすぎて気持ちよくなってるので、相手の実力に合わせた何かしら強い行動を見つけるのも手かと!
@@きはるん-r2c あざす!一回やり方がっつり変えてラッシュから崩す形でやってみます
S ベガホンダラシードAケンブランカJPダルシムかなあ
※酒ではありません
キャミィはプレイヤー数が多くて相手がやり慣れてる(対策されてる)から上げるの大変ってのはありそう
今のダイヤ押し付けだけじゃきつくね?リュウとかくそつえーんだが
SとAの動画が早く見たい
コンボが簡単かどうかばかり見る人多いけど弾持ってるかどうかもかなり大事だと思う弾の対処って基礎的なことだけど普通に難しいし、ゲージ管理のしやすさ、待ちやすさも弾有る無しで難易度全然違う
基本対応する側で戦うキャラはランク伸びないよなぁ
DJ使いがラッシュ中段どうやって対策してるか教えて欲しいわ。苦しすぎてODマキシマムかSA3入れて誤魔化してる()
ガイルはやっぱり「D」なんだな
ラシードはリーチが短いけぇ
2:30 SF1は1987年(S62年)稼働ですが、スト2は1991年(H3年)〜なのでガイル少佐は昭和ではなく平成からしゃがんでます。ナウいヤングです。
ヤング(登場から33年)
昭和天皇が崩御された後にガイルがしゃがんでた気がしていたので得心行きました、ありがとう御座います
最上位が誰になるのかさっぱり分からんでごわすねぇ
ディージェイ使ってるけど「下手したら1番上げにくい」っていうので逆にやる気も愛着も増した😂頑張ります
頑張れ
それにしてもディージェイ楽しすぎる
キャラデザが好きすぎる。このゲームキャラが良すぎて全員使いたい
ありがとうございます!
キャラランクが嫌いな男の子なんておらん
好きだけど俺が使ってるキャラD.Cで泣いたw
あーしも好きだよ!
@@ぽるぞーおっ、オタクに優しいギャルも見てます。
@@ぽるぞー直接目の前で言ってもらうことできるか?
@@sekainouesama 俺はキャラランクよりもお前らの方が好きだよ
ランクママノンのコマ投げからの強デガジェ必中理論好き。頭に入ってても一発目はマジで当たるからあってるっちゃあってる。
上のランクほどしゃがみガードするから当たって、下のランクはしゃがみガードしないからガードできてる😂
スト6から格ゲーを初めてルークを使ったけどシルバー3で苦戦した。その後に本田を使ったら48連勝でプラチナ4まで行って今はもうマスターまで行ったくらい本田は強い。
それってプライド的にどうなの笑
ホンダの才能が光るでごわすなぁ
草
俺はコメ主結構すき
@@カスティリオーネ変なプライド持って停滞し続ける方がださい
押し付け技があんまりないキャラでダイヤあたりまで来た人、めくりとかインパクトとかの共通行動でめちゃくちゃやろうとしてくるのが多いの面白いと思う
キャラではなく人間がランクマに合わせている
マリーザ村が崩壊してしまったので、スト6を楽しむ分にはちゃんと強いぞ!と自信が持てて嬉しい
ディージェイの前中キックは見た目中段すぎて相手が立ちガードしてるの結構ある
逆に申し訳ない気持ちになる
あれしゃがみガードして欲しいんですけどね…有利フレーム取れるのがしゃがみの方が距離限定で多くなるので…
マスターまでだとDJは相手側がラッシュ止められないのと、溜めを見ないで飛んできたりバーンアウトさせた後の行動が強いので
マスターまでなら上位かと思っている。
マスターまでで、BOさせた後の連携練習してる人あんまいないと思う
@くいかなや
もちろんいるだろうけど、そういう人がdj以外使ったらもっと楽にマスター行けるよって話でしょ?
最近ディージェイでマスター行きました。ダイヤ前半くらいまでは動画の通り適当インパクトがぶっ刺さってしんどいのですが、後半になると真面目にボタンを押してくる相手が増えてくるので、こちらのファンキースライサーが刺さって逆に楽になりましたね。
ジュリはコンボも簡単だし、ラッシュ止められないしかなり楽な部類だと思ってしまう。
ラッシュ止められないけど刺すにはキャラ対だったり色んな攻め択覚えないといけないからね
前大p重ねと中P重ね、投げ重ねやって、あとはラッシュしてればなんとかなるっすよ。
少なくともアシコンモダンだと難しい部類
クラシックしか使ってないけど多分使うなら絶対アシコンは使えない
最低中→アシ中1段→後ろSPを覚えないとやってけないからモダンは辛いと思うわ
初キャラ認定とかでダイヤ帯やってると明らかにうまい人のサブキャラやろなって動きとめちゃめちゃな動きのやつおっておもしろい
キンバリーの中大TC疾駆けはダイヤ2くらいから止められるので攻めは難しくなります。
あとダイヤ帯からはサブキャラ疑惑のあるプレイヤーが増えるので、簡単な対策なら普通にされます。
全く同じ事思ってたわ…
まだ観てないけど一位は観なくてもわかるでごわす
ニープレスナイトメアでごわす
ベガも力士みたいなもんだしな!
絶望に砕け散れぇぇぇぇ!
「死んだ技、百貫。
その技は俺が貰おう!」
サイコ相撲火力高すぎる😢
最近ディージェイやりだしたので、何となくインパクト刺さるのすげぇ良く分かる
なんとなくのインパクトが確定になるのわかる
ダイヤ帯からこういうのが増えるって意見だいたいプラチナでも全部よく見る気がする
最近DJでマスター行けたから
難しいって言われて自己肯定感あがっちゃった❤
俺も4日前に行った初マスターがリュウだったから嬉しい😊
メインがMR1650位で安定ならリュウもオススメ、コンボが超簡単だから基礎さえしっかりしてれば即マスターだよ!ダメージも高いし😊
まぁMR1600超えると豪鬼でいいやってなるけど😭
面白いw
ガイルやってて「みんな強いなあ…」と思ってたけどプロのお墨付きがもらえて励みになります!
ガイルむずいよなぁ〜
特に飛びとインパクトで荒らす人が多いプラチナとかダイヤ序盤は、ガイルの基礎力身につくまで心苦しい
マスターまでのガイルって弱ソニ打って対空してインパクトだけ見てれば勝てたけど、やっぱり苦労はあるのね
@@infiniteeeeeeeee247
本当にそれだけでマスター行けたんなら、地上の防御技術がめっちゃあるんすかね。ソニックサマーだけで勝てると思ってる人は絶対触ったことない。
技入れ込んでると適当なインパクトに確ったりするから技振れなくなって待ちぎみになるんだよな
ガイルに対処する方がむずい
バーンナコォは次回か
マスター行くまでだったらテリー突進技使いまくりで強くて楽しかったな
一位はみんなの想像通り例のキャラだと思うけど
キャラランクってだけで心くすぐられる
最上位達の環境とランクマの環境でこんなにキャラランク変わるんだ
キャミィは結構楽に行けた気がするな〜odフーリガンが一生刺さる
ディージェイはランク上げにくいかもだけど、かっこええんや……
俺はベガが実装されてからダイヤに入ったDJだったからマスターまで苦労しました
ベガが憎い
皮肉にもプロの方々の動画のおかげでダイヤのレベルはもっと高い気がします
最初春麗で始めたけど諦めた。今はエドでマスター行った。エドも難しくてきつかったけど、春麗はレベルが違うわ。やること難しいのに、操作難易度がおかしい。
同じく春麗で始めたけど初日で諦め、他キャラ4ヶ月ほど触ってゲーム性や操作になれてからやっとメイン春麗でやってけてます笑
メインのコンボの難易度終わってんだよな
ランクマ行くまでにトレモに何十時間篭ったか分かんない
マジで、キンバリーのODブッパを復活させてくれ・・・
DJで最初にマスター行った身としてはやる事簡単で良いキャラと思ってた。ODエアスラ強いし中ソバを牽制と起点にして膝と早い生ラッシュで簡単に触れて端柔道もある。防御は弾と立ち中Kで濁しつつぼっしゃが意識するだけでなんとかなるし。
マスターまで行ったらガイルとザンギが一気に強く感じる
多分あげればあげるほどまた意見変わると思う。自キャラにもよるけど個人的にはキャミィベガラシード辺りすごい強く感じる。
@@たんじろう4545 ガイルは後ろ溜めでソニック打ってくるから、ソニック打ちたそうにしてたら飛び安定だよ。逆にしゃがんで下溜め作ってる時はラッシュしても何してもパナしてくるから様子見ながら投げに行くって感じかな。
13:32 「ツヨイデス」とか言いながらインパクト撃ってるナウマン意味分からなすぎて笑う
ジュリは割り切って、ラッシュ中心、弾はODだけ使う、風破ストックコンボは一旦忘れる、にすると途端にシンプルになるかなぁ
リュウはカッコいい。
これだけでずっと使ってる。
DJはファンキースライサーをどうにかパニカンさせないと強み出ないからムズいよね。かなり人読みしないと駄目だし
dj使ってたけどソバットインパクトのくだりめっちゃ分かる、、
今までルークでダイヤ3スタックだったけどm豪鬼でめっちゃ楽にマスターいけた
モダンとクラシックによって一部キャラは変わることもありそうですね
モダンの場合アシストコンボの性能とか削られた技による影響はキャラによって結構変わりますよね
とはいえ後編に期待でごわす
他のキャラにも言えることだけど特にエド使いの初心者が弱音吐くと、必ず「最強キャラ使っといて〜」みたいなエアプコメント見かけるから凄く良い動画だと思う
プロのtier表はあくまで最上位勢の話であってダイヤ以下には何の意味もない評価なのに、それを鵜呑みにしてマジでエドがStierだと思ってるヤバい奴いるから
恥ずかしながら自分もプロのtier表が理論値、最上位の話だと知らずにただエドが最強キャラだと思ってました💦 こういう動画でプロのtier表とアマチュアのtier表は違うということを教えてくれるのはありがたいですね!
ホンダというランクマの特異点がいる時点でプロの言うTeirは参考にならないでごわす。ダイヤ以下は特に
「エド使っといて~」より「エドモンド使っといて~」のが納得性が高い…。
初心者目線の本田はレッドアリーマーみたいなもんだしなあ…
エドってプロの試合みて強キャラのイメージ強いけど、
自分のランクで対戦する分には数少ない勝率5割越えの相手だわ
解説でも言ってるようにインパクトで荒らせるし、
受けキャラだから対処ミスってからこっちのペースにしてくれる事多いし
エドはエドモンド本田の略やで
ジュリは生ラッシュ立中k or 立中pで無理やり二沢かけとけばマスターまですぐ行けるキャラだとおもう
操作難易度も簡単だしめっちゃおすすめだけどなあ
Bが女性専用車両
突進技って基本的な読み合いとか全部すっ飛ばして勝ち抜いていけるからほんと便利
プライドなんて無いでごわす
ランク低かったころジェイミーの飲みとかジュリの風波とかリリーの風って立ち回り中に咎めるのキツくて結構嫌なキャラだった。咎めようとすると前歩き下手で通常技色々引っかかるし、放っておくと勝手に有利になるキャラはもうちょい高そうなイメージある
キャラランクも好きなんですけどキャラ毎の相性表みたいなのも見てみたいです。
リュウは大パン大波衝と中足刀中足刀擦ってたら結構簡単にランク上げれたな。対空はある程度出さないといけないけど
競技シーン(プロ)を除外したキャラランクは楽しみ。
キンバリー、疾駆けもドロンも6強Kもプラチナ帯でもちゃんと小パンされるんですけど…
DJジュリあたりはダイヤくらいいったら結構強くなってくると思う
本田MR1800行ったけど辛いでごわすこのキャラ。マスター行くまでは最強なのはランキング見るまでもないでごわすけどね。
ディージェイがDランクで悲しい、以前の火力ならBはあったと信じてる。
ガイルはブレイドに確反とってくる奴ほぼいないから想像より全然楽
しょーぐんさんのnoteから参照してこの動画たどり着いたけど、この動画冒頭だけで「あっしょーぐんさんらしい企画!」って思ったゴクリ…、
公式ダイアグラムだと、上位はこの辺よね。
本田、ダルシム、ブランカ、JP、リリー、ラシード、キンバリー
ダルシム、キンバリーはそもそも使い手がいないから、上位にいるだけじゃない? ほかはまぁ、確かに強い。
@@氷霧-こおりぎり ダルシム・キンバリーも分からん殺しで勝ちやすい = マスターに到達しやすい だと思うけど。
2人の掛け合いも内容も面白くていい企画だと思うけどマスターのサブが大量にいる今のダイア帯じゃ必ずしもこの通りでは無い気もする…守りが弱く対策されるときついキンバリーとかマリーザはもっと下でもおかしない
ジュリはかなり上位だと思うけどな
猶予長くてコンボ落としにくいのと、ガードヒット問わず風破締めで良いし
各ランク帯での勝率はカプコンが出しててそれも参考にしてるって話聞いてたか?
ダイヤグラムでもジュリは下から数えた方が早いし上位は100%無い
DJでマスター踏んだけどダイヤ後半はひたすら運んで詐欺飛びルートしまくってれば勝てるようになったなあ
ガイルはキャラ強いのに俺が弱くて勝てない
詳細な公式スタッツが毎月公開されているけど
例えばダイヤ帯の9月における全体勝率で言うと
EDが24キャラ中20位で、豪鬼なんてまさかの24位で全キャラ最下位……
現場の現実ってもんがありますよね
使用率高いキャラは勝率低くなる
ディージェイ最近触り出して面白いやん!ってなったけど、ジワジワと弱い部分が気になりだして苦しくなってきたから、難易度高いよって言われて腑に落ちた感
火力は高いとは言われるけど咄嗟のタメ技とか難しいし、インパクトに弱いはガイルもだけど中々厳しいよなぁ
動かして楽しいけど、細かい部分での弱い部分が辛すぎる…
火力ないよw
ジェイミー使いです。キツイ組み合わせが多すぎてまったくランク上がらないです...
ディージェイ使ってますが、相手の適当インパクトに噛み合うのが辛いです
がっっっっっちでわかります
こっちはクソ考えて立ち回ってんのに脳の死んだ猿インパクトがとにかく噛み合う
DJと当たった時は「キャラ対!!!」って叫びながら画面見ずに飛びとインパクト連打してる
インパクトに噛み合う技打ってるのが悪い
そうですね、やはりインパクト食らってる自分が悪いですよねー プラチナ帯抜けれる様に精進します
キャンセル可能な技で一番長い技が弱Kなの結構終わってると思います(距離限定キャンセル可の強P除く)
リュウをサブでマスターまで上げたけど起き攻めゴスが強かったなぁ
マスターリーグもやってみたけど端に追い詰めづらくなって辛いのなんの
ケンがいかに強いキャラか改めて分かった
最初使用率が高いのにランク上に行くにしたがって使用率下がる一方のキャラはくじけてる人が多いんだろうなと思う。
@@momo-mon7047
ジュリとか見事だよね
最初心者帯だと1番人気だけど上に行くにつれて使用率がガンガン下がっていく
ジュリ使用率みたらルーキー帯使用率13%なのにマスター帯だと5%はすごいな。キャミィも14%から6%だからルックスで選んで折れて辞めるか他のキャラに行く人が多いんだろうな。
公式のダイヤグラム見るとダイヤ以下の豪鬼はだいぶ苦労してるみたい
2:30 ストⅡは平成3年…。
昭和ってのはあくまで比喩的な言い方にすぎないんだけど、気になっちゃうよね。言いたくなるよね。正確には平成だよって。
でも、教えてくれてありがとうな
発売から春麗一筋で頑張ってきたので、不知火舞の難易度がどれぐらいになるか気になる
初心者が始める時、使うのちょっと考えてからのほうがいいよってキャラはMダルシムくらいか?ほんとに誰でも良き
スト5時代以来のナウタチのツーショット
下のキャラに大体言えるけどそもそもの操作難易度がたーーーかい・・・・
溜めキャラストックキャラそしてタカシ、ある意味納得ではある
この前ゴールド帯で一生波動拳撃ってくるリュウいて困った
Mエド使いです
プラチナでいつもインパクトに破壊されて苦しんでます
あとエド以外あんま触ったことがないから他のキャラ使ってから戻ってきた方がいいのかな
なんにしろむずい方って言ってくれて安心しました
次はMR1500〜レジェンドまでのキャラランク頼みます
こういうキャラランクはMとC分けて欲しいな〜
ガイルが「こいつ昭和からいません?」という立川さんの発言について、初代スト2の稼働開始は1991年3月(平成3年)です。
TieiB出たあたりで残ったキャラを見て笑う
推しのダルシムは次回か
上位に来るのは珍しい
基本的に分からんころしランキングって感じみたいね
ダルシムに実際ランクマで会うと・・・さぁどうしたもんかとスゲー困るし笑
マスター上がるまでダルシム相手は10戦とかしかなかったりするから、そもそも対策とか全くする気にならないし、わからん殺しされてもまぁいいかで終わってしまうw
ぶっちゃけ1位でも納得
キャミィでフーリガンに触れないのは流石に
ディージェイはファンキースライサー全盛期に使ってたけど余裕でマスター行けた😂
スト6から格ゲー始めてマスター行くのってどのくらい難しいですか?(スマブラ勢です)
なんでCまではインパクトに弱いが欠点に入ってるのに、マノンの時はインパクトの話題が出ないのか謎
これさぁ……
「SmashlogTVの「全キャラ一言対策」を全人類が見ていた場合のランクマッチ最強キャラランキング」も需要あるんじゃね?
ジュリやってるけど、
キャラ対軽く頭に入れてないと途端に勝てなかったりするから、
ランクマやる→負けたらリプ見てキャラ対する
みたいなやり方しないと成長しない
ラッシュで勝てる
は思い込みッス…😢
みんな対応してくるッス。
ケンで初マスター踏んだときのDJ勝率3割くらいでまじ苦手だったんだけどみんな意外と勝ててんのかな
格ゲー初心者でCで始めたいのですがオススメキャラはありますか?
リュウはコンボが簡単
2:57
ガイルDでいいけど、ただリコイルキャノンサマーを「マスターに行くまでに必要な基礎コン」みたいに言うのは流石にちょっと誤解を生まないかね?
当然出来るに越したことないけど、バレットサマーで安定取るほうが大事では
MかCかでも変わるよねこれw
リーグに多く常に5強に入ってくるエドと豪鬼がマスター行きやすやランキングでDランク。
このプロと一般プレイヤーとのギャップが調整班の悩みの種なんやろね。逆もしかり。
1位は国技かなあ
俺の豪鬼、空対応されたら一気にキツくなる…
生ラッシュとか増やせばいいんかな??
C豪鬼使いです!横から失礼します!恐らく立ち回りで飛びと百鬼が多いため、上見られすぎなのかと思われます!生ラッシュでラッシュ屈中Kとラッシュ中段で択を迫ったり、相手の技に対して中Pや弱Kの長めの技で刺し返す事で地上戦を意識するだけでだーいぶ変わると思います!自分は今1600帯でやってて、歩きに大してファジー屈中Pが刺さりすぎて気持ちよくなってるので、相手の実力に合わせた何かしら強い行動を見つけるのも手かと!
@@きはるん-r2c あざす!
一回やり方がっつり変えてラッシュから崩す形でやってみます
S ベガホンダラシード
AケンブランカJPダルシム
かなあ
※酒ではありません
キャミィはプレイヤー数が多くて相手がやり慣れてる(対策されてる)から上げるの大変ってのはありそう
今のダイヤ押し付けだけじゃきつくね?リュウとかくそつえーんだが
SとAの動画が早く見たい
コンボが簡単かどうかばかり見る人多いけど弾持ってるかどうかもかなり大事だと思う
弾の対処って基礎的なことだけど普通に難しいし、ゲージ管理のしやすさ、待ちやすさも弾有る無しで難易度全然違う
基本対応する側で戦うキャラはランク伸びないよなぁ
DJ使いがラッシュ中段どうやって対策してるか教えて欲しいわ。
苦しすぎてODマキシマムかSA3入れて誤魔化してる()
ガイルはやっぱり「D」なんだな
ラシードはリーチが短いけぇ