Najlepsze wasze odcinki są wtedy, gdy wybieracie taki temat jak tu czyli jesteście w kompletnie różnych obozach, jeżeli chodzi o ulubioną grę czy skill.
Dzięki Krzychu za przyjęcie krytyki z poprzedniego odcinka. Na przyszłość jeśli chcesz by sobie jakiś miły soundtrack leciał w tle, to ustaw go na kilka procent głośności i niech się buja w tle, a poza tym robicie super robotę, chociaż 5:00 - Nie zgadzam się do końca. Czasami nie pokazanie czegoś ale zasugerowanie ma większy impact niż flaki w twarz ale no w przypadku Mortala który jest zwykłą ordynarną rzeźnią jak gracz nie dostanie rozrywanej klatki piersiowej przed nosem to już be
dla mnie wszystkie nowe konsole to nextgeny, bo gdzieś tam na etapie ps2 przestałem grać. myślę, że sporo mnie ominęło, więc mógłbym sobie kiedyś kupić parę konsol i ograć po kilka gier. zawsze chciałem gameroom, mokry sen japończyka, dzisiaj praktycznie w zasięgu każdego, chociaż nieraz parę stówek te konsole i gry potrafią kosztować. a jeśli chodzi o nazwę tego podcastu to przyszły mi do głowy dwie... jedna to lanparty: określenie ogólne, ale mocno zakorzenione w giercowym żargonie, pasuje do tego, że nagrywacie zdalnie i mówicie o grach, no i pochodzi z przeszłości. druga to duel kontratak: trochę bekowa, ale nawiązuje do wspólnego omawiania minionych produkcji, tak jakby wspólne punktowanie dawnych gier i jednocześnie uwzględnia twój szacunek do ustawy o języku polskim w sposób, w który kiedyś wymawiało się ich nazwy, trochę przypominając contrę
Zainwestuj w ps5 z napędem, dużo gier z PS3 dostało reedycje na ps4 z której gry działają na ps5, a pudełka z czwórki potrafią być dziś śmiesznie tanie(np doom z 2016 i doom eternal)
Kenshi Bart, Kenshi. W "Rurouni Kenshin", był Kenshin.😉 Zajebiste podcasty o "mortalu" Panowie, świetna robota IMO. Serdecznie dziękuję i pozdrawiam, bawiłem się świetnie.👌
tak samo Bart wykazał się niewiedzą w temacie skina do Raidena w 11, bo właśnie w 11 dali Lamberta jako wygląd i głos do Raidena, tak samo były skiny dla Cage'a i Sonyi, gdzie postacie miały wygląd i głos Lindena Ashby i Bridgette Wilson. Krzysiek w 1:04:00 próbował naprostować, ale widać, że też się zakręcił.
@@Gragi Zgadza się, było takie dlc( przyznam, że posiadam), ale Bart chyba bardziej w Tekkenie siedzi, oraz chyba najbardziej skupia się na mechanikach w bijatykach, więc jak najbardziej można wybaczyć.
Znowu ta za głośna i niepasująca muzyka. Klasyczny synthwave jest zbyt dynamiczny, polecam sprawdzić Chillsynth z tego nurtu. Co do samych nowszych części: niestety, wykupienie przez WB w dalszej perspektywie, wzięło i zdegenerowało studio oraz gry. No i kwestia gościnnych postaci - nie podoba mi się to. Wolałbym powrót starszych postaci, nawet tych z części, które na PC nie wychodziły. 39:35 to jest bajdurzenie i zaciąganie się copium. Po pierwsze, Mortal jest grą AAA. Po drugie, można inaczej utrzymywać grę - niż wycinać chamsko postacie, lub... DAWAĆ PŁATNE FATALITY LUB ŁATWIEJSZE FATALE XD 1:10:59 Kang jest bogiem ognia i pioruna.
U mnie w mieście był salon gier, gdzie legalnie kupowało się i wrzucało do automatów właśnie takie stare monety, jak ma Bart. Notomiast automaty były na diody, czyli nie grało się na życia, tylko na czas 😀
Kiedyś te stare 20stki pasowały do automatów. Wtedy nie było żetonów tylko gruba kasa wpadała. My nazywaliśmy te wielkie 20staki Fliperówkami. One były też dobre do gry w dołek 😊
NrGeekowi przeszkadza Sonya pokonująca Supermana, jednocześnie nie ma problemu gdy ta sama Sonya ubija boga piorunów, Kintaro czy innego czarnoksiężnika bądź wielkiego smoka :D
9 była spoko grą, jednak zapoczątkowała najgorszy trend w MK, czyli dodawanie postaci z innych uniwersów jak Kratos, Joker czy Rambo. Już wolę żeby szansę dostawały postacie typu Taven, Deagon, Mavado, Hotaru, Sareena, Drahmin czy Havik(który pojawił się w MK 1) niż dawanie postaci z innych uniwersów.
@@Embrod Gry po 9 są akurat bardzo dobre. Tylko nie podoba mi się dodawanie postaci z innych uniwersów, zamiast dodawania postaci z samego MK, które wystąpiły tylko w jednej bądź dwóch grach.
W MKX fabuła to najbardziej absurdalna kaszana tej gry.. fajnie że jest nowe pokolenie "fighter'ów", ale że nowa, niedoświadczona (czy w ogóle pełnoletnia?) Cassie fabularnie pokonuje z palcem w nosie Sindel (która w poprzedniej części zatłukła większość z głównych postaci), a na koniec samego, demonicznego Shinnoka z którym Raiden z Fujinem nie dawał sobie rady... 🤯..😳,😅. A Tekken 7 może nie ma dobrej narracji, ale przejścia pomiędzy sekwencjami filmowymi do rozgrywki zrobiły na mnie większe wrażenie.
Dlaczego pod każdym filmem widzę tylko 44 kciuki w górę??? Doslownie pod każdym... Co jest grane? Tylko ja tak mam? Edit. W zasadzie to pod wszystkimi filmami z youtuba widze tylko 44 kciuki... Dziwne...
tez nie lubie bijatyk nowych ze wzgledu na brak wszystkich postaci dlatego czekam na edycje ostateczne i dopiero kupuje,jednakże naciąłem sie na tekken7 legendary edition -myslalem ze bede mial wszystkie postacie a tu du*a...:P
Spoko, oni wgl nie czytają komentarzy co widać od dość dawna. Chociaż tyle, że ta seria (MK) jest, w przeciwieństwie do reszty, dobrze zrobiona. Kilka ostatnich odcinków było bladych
51:46 Fatality nigdy nie było trudne? W klasycznych odsłonach spróbuj wykonać sekwencje "tył, przód, dół, przód, punch w 3 sec.. i pamiętaj aby się jeszcze dobrze ustawić.. 😖. A z MK11 podobnie jak z poprzednią częścią na Ps4 problem z responsywnością wychodzi gdy wykonuje sekwencje, którą trzeba zbuforować w 1sec. (w combo czy fatality), a animacja odpala się dopiero po kolejnej sekundzie. A najgorzej wklepać sekwencje typu: , gdzie zawsze jakimś trafem wyjdzie Skok pomiędzy kierunkami. Jest trochę niby ustawień sterowania w opcjach, ale nie ma nic co by mogło poprawić responsywność, aby funkcjonowała choćby tak dobrze jak w Tekkenie. 57:02 Natomist "bary" w MK11 niepotrzebnie przekombinowali, bo główny wskaźnik w MK9 i 10 był najbardziej intuicyjny w użyciu i dobrze że MK1 przywrócił tą właśnie funkcje. 1:02:50 Poza klasycznym Shang Tsungiem czyli Tagawą z pierwszej części filmu, są także te właśnie filmowe skórki Raidena (z podobnym głosem do C.Lamberta), Sonyi i J.Cage'a.
Fatality nigdy nie były jakoś specjalnie trudne i nawet ja zmagający się od dziecka z upośledzoną koordynacją ruchową bardzo szybko doszedłem do wprawy w klasycznych częściach.
@@aleksiejlublov7995 To może być też kwestia czym grasz, bo jak niektórzy twierdzą że gra im się lepiej na klawiaturze gdzie kierunki im się nie kolidują ze sobą jak ma to miejsce na padzie w MK11. Bo jak wspomniałem wykonać poprawnie szybki ruch "" nie raz kilkukrotnie to jest jakiś wyczyn
z Bardem nie zgodze sie w ogole w kwesti dodawania bohaterow w celu utrzymania zycia gry... jak by trzymac sie tej logiki to do wszystkiego mozna dorzucac jak do pieca. to tylko skraca zycie gry bo nie chce mi sie kupic cos juz na premiere kiedy beda ssac mnie przez kolejne miesiace albo lata zeby sie pobawic. A o skórkach czy dodatkowych wykonczeniach nie wspomne... sorry od mk11 juz nigdy nie kupię mortala przy premierze predzej poczekam na jakies gold platinum itd...
To był kiepski odcinek. Zamiast truchtu był sprint przez MK X i XL. O IX też słabo i nijako. Niczego wartościowego się nie dowiedziałam, a sam jestem niedzielnym graczem bijatyk.
Krzychu, przygotujcie sie prosze nastepnym razem mowiac o konkretnej grze, straszne braki i niedociagniecia, jakby dwóch dziadów na piwie gadało. Pomijajac fakt ze zle czytacie nazwy kombatantów, przekręcacie fakty - to mimo siedzenia twarzą w monitorze nie potraficie doczytać w której grze był jaki feature, gdzie jaka postac, gdzie mechanika tag itd. Szkoda, bo tak dobrze mozna bylo omowic ostatnie 4 czesci tej wspanialej bijatyki.
Bartek czemu cały czas wtrącasz angielski Co ty Krupa jesteś? Przeciez po polsku też można powiedzieć Czekam na serie Tekken Zapomnieliście opowiedizec o MK 4 gold na DC Mialem ja wlasnie na tej konsoli
Może poprostu dla tego że abkielki jest prostszy od polskiego i mozna łatwiej i trafniej dać słowo,pozatym angielki to jeden z podstawowych języków na świecie a polski to tylko jakiś dodatek w którym dogadasz się w Polsce Czechach Słowacji
@@KoszmarnyPaweTheNightmaretak, język polski to takie DLC haha wez trochę szacunku do swojego ojczystego języka stary. Angielski faktycznie jest bardziej plastyczny
świetny v-cast ,proszę was tylko bez kulturowego zwyczajowego zwrotu ateistów "" o jezu" itp bo to słabe , i ciut nie na miejscu. Szanujmy się ;) dzięki za kolejny świetny materiał :)
Gralogi Podcast jedna z najlepszych rzeczy jaka ostatnio wychodzi. Uwielbiam te wasze rozmowy.
z tym ślubem dobre! szacun haha
Najlepsze wasze odcinki są wtedy, gdy wybieracie taki temat jak tu czyli jesteście w kompletnie różnych obozach, jeżeli chodzi o ulubioną grę czy skill.
Uwielbiam wasze podcasty i liczę na więcej.
Dzięki Krzychu za przyjęcie krytyki z poprzedniego odcinka. Na przyszłość jeśli chcesz by sobie jakiś miły soundtrack leciał w tle, to ustaw go na kilka procent głośności i niech się buja w tle, a poza tym robicie super robotę, chociaż 5:00 - Nie zgadzam się do końca. Czasami nie pokazanie czegoś ale zasugerowanie ma większy impact niż flaki w twarz ale no w przypadku Mortala który jest zwykłą ordynarną rzeźnią jak gracz nie dostanie rozrywanej klatki piersiowej przed nosem to już be
Fajnie jak byście zrobili podcast o niszowych bijatykach np. Cardinal Syn, Virtua Fighter itd, itp.
Rival schools, blody roar
dla mnie wszystkie nowe konsole to nextgeny, bo gdzieś tam na etapie ps2 przestałem grać. myślę, że sporo mnie ominęło, więc mógłbym sobie kiedyś kupić parę konsol i ograć po kilka gier. zawsze chciałem gameroom, mokry sen japończyka, dzisiaj praktycznie w zasięgu każdego, chociaż nieraz parę stówek te konsole i gry potrafią kosztować. a jeśli chodzi o nazwę tego podcastu to przyszły mi do głowy dwie... jedna to lanparty: określenie ogólne, ale mocno zakorzenione w giercowym żargonie, pasuje do tego, że nagrywacie zdalnie i mówicie o grach, no i pochodzi z przeszłości. druga to duel kontratak: trochę bekowa, ale nawiązuje do wspólnego omawiania minionych produkcji, tak jakby wspólne punktowanie dawnych gier i jednocześnie uwzględnia twój szacunek do ustawy o języku polskim w sposób, w który kiedyś wymawiało się ich nazwy, trochę przypominając contrę
Zainwestuj w ps5 z napędem, dużo gier z PS3 dostało reedycje na ps4 z której gry działają na ps5, a pudełka z czwórki potrafią być dziś śmiesznie tanie(np doom z 2016 i doom eternal)
Kenshi Bart, Kenshi.
W "Rurouni Kenshin", był Kenshin.😉
Zajebiste podcasty o "mortalu" Panowie, świetna robota IMO.
Serdecznie dziękuję i pozdrawiam, bawiłem się świetnie.👌
tak samo Bart wykazał się niewiedzą w temacie skina do Raidena w 11, bo właśnie w 11 dali Lamberta jako wygląd i głos do Raidena, tak samo były skiny dla Cage'a i Sonyi, gdzie postacie miały wygląd i głos Lindena Ashby i Bridgette Wilson. Krzysiek w 1:04:00 próbował naprostować, ale widać, że też się zakręcił.
@@Gragi Zgadza się, było takie dlc( przyznam, że posiadam), ale Bart chyba bardziej w Tekkenie siedzi, oraz chyba najbardziej skupia się na mechanikach w bijatykach, więc jak najbardziej można wybaczyć.
Swietny material!
Znowu ta za głośna i niepasująca muzyka. Klasyczny synthwave jest zbyt dynamiczny, polecam sprawdzić Chillsynth z tego nurtu.
Co do samych nowszych części: niestety, wykupienie przez WB w dalszej perspektywie, wzięło i zdegenerowało studio oraz gry. No i kwestia gościnnych postaci - nie podoba mi się to. Wolałbym powrót starszych postaci, nawet tych z części, które na PC nie wychodziły.
39:35 to jest bajdurzenie i zaciąganie się copium. Po pierwsze, Mortal jest grą AAA. Po drugie, można inaczej utrzymywać grę - niż wycinać chamsko postacie, lub... DAWAĆ PŁATNE FATALITY LUB ŁATWIEJSZE FATALE XD 1:10:59 Kang jest bogiem ognia i pioruna.
Panowie poproszę o więcej!!!!! Może Street fighter? Tekken?
Jak juz zauwazylo wielu przedmowcow - muzyka przeszkadza, zwlaszcza na sluchawkach 🎧
dziwne, ja ją ledwo słyszę. Dopóki komentarzy nie czytałem to nie zauważyłem że tam muzyka jest
U mnie w mieście był salon gier, gdzie legalnie kupowało się i wrzucało do automatów właśnie takie stare monety, jak ma Bart. Notomiast automaty były na diody, czyli nie grało się na życia, tylko na czas 😀
Kiedyś te stare 20stki pasowały do automatów. Wtedy nie było żetonów tylko gruba kasa wpadała. My nazywaliśmy te wielkie 20staki Fliperówkami. One były też dobre do gry w dołek 😊
Czy tylko ja widząc Kenshiego, widzę Neo z końcówki Rewolucji?
Świetnie sie słuchało, wszystkie 3 podcasty o MK jak najbardziej udane. To co, teraz może Tekkenik?
"Pitolenie na antenie" 😁
Wspomnienie o złej nazwie podcastu: ✅
Krzychu muzyka fajna tylko tak pół tonu ciszej i będzie w pytkę.
Nr.1 pozdrawiam
NrGeekowi przeszkadza Sonya pokonująca Supermana, jednocześnie nie ma problemu gdy ta sama Sonya ubija boga piorunów, Kintaro czy innego czarnoksiężnika bądź wielkiego smoka :D
W mortalu 11 była skórka Christophera Lamberta jako Raidena i nawet głos mu podkładał pod dialogi
Zgadza się, był w pakiecie z Johnny Cage ( Linden Ashby) i Sonya Blade ( Bridgette Wilson).
❤❤❤
9 była spoko grą, jednak zapoczątkowała najgorszy trend w MK, czyli dodawanie postaci z innych uniwersów jak Kratos, Joker czy Rambo. Już wolę żeby szansę dostawały postacie typu Taven, Deagon, Mavado, Hotaru, Sareena, Drahmin czy Havik(który pojawił się w MK 1) niż dawanie postaci z innych uniwersów.
Nie wspominając o tym, że po MK 9 - degeneracja przez WB postępuje.
@@Embrod Gry po 9 są akurat bardzo dobre. Tylko nie podoba mi się dodawanie postaci z innych uniwersów, zamiast dodawania postaci z samego MK, które wystąpiły tylko w jednej bądź dwóch grach.
Zamiast Spawna powinien być Lobo
W mk vs dc zostało wyjaśnione fabularnie czemu postacie z mk mają szanse z bohaterami dc.
😊❤❤❤
W MKX fabuła to najbardziej absurdalna kaszana tej gry.. fajnie że jest nowe pokolenie "fighter'ów", ale że nowa, niedoświadczona (czy w ogóle pełnoletnia?) Cassie fabularnie pokonuje z palcem w nosie Sindel (która w poprzedniej części zatłukła większość z głównych postaci), a na koniec samego, demonicznego Shinnoka z którym Raiden z Fujinem nie dawał sobie rady... 🤯..😳,😅. A Tekken 7 może nie ma dobrej narracji, ale przejścia pomiędzy sekwencjami filmowymi do rozgrywki zrobiły na mnie większe wrażenie.
Kurde, z wielką niechęcią muszę zrobić przerwę po 40 minutach. Filmik świetny, ale ta muza ryje banię.
Wszystko co dobre szybko się kończy 😢
Niby 3 długie odcinki ale jednak czuje się niedosyt i chciałoby się więcej😋
brawo panowie, swietne
53:43 owszem zabija, dokładnie 1 osobę.
Dlaczego pod każdym filmem widzę tylko 44 kciuki w górę??? Doslownie pod każdym... Co jest grane? Tylko ja tak mam?
Edit. W zasadzie to pod wszystkimi filmami z youtuba widze tylko 44 kciuki... Dziwne...
Śnieg przysypał kable i internet się psuję
Ale jest skórka Christophera Lamberta jako Raiden w MK11
tez nie lubie bijatyk nowych ze wzgledu na brak wszystkich postaci dlatego czekam na edycje ostateczne i dopiero kupuje,jednakże naciąłem sie na tekken7 legendary edition -myslalem ze bede mial wszystkie postacie a tu du*a...:P
Przecież w 11 jest skórka, i dubbing christophera lamberta
Bard.... Kenshi, nie żaden Kenshin.
Tag jest w 2011 MK9 ale jako dodatkowy tryb
Muzyka przeszkadza....
Chyba każdy podcast musi przejść fazę gdzie dają muzykę na podkład
Spoko, oni wgl nie czytają komentarzy co widać od dość dawna. Chociaż tyle, że ta seria (MK) jest, w przeciwieństwie do reszty, dobrze zrobiona. Kilka ostatnich odcinków było bladych
Ledwo ja słychać Co ty gadasz
To umyj uszy
Jaka muzyka?
51:46 Fatality nigdy nie było trudne? W klasycznych odsłonach spróbuj wykonać sekwencje "tył, przód, dół, przód, punch w 3 sec.. i pamiętaj aby się jeszcze dobrze ustawić.. 😖. A z MK11 podobnie jak z poprzednią częścią na Ps4 problem z responsywnością wychodzi gdy wykonuje sekwencje, którą trzeba zbuforować w 1sec. (w combo czy fatality), a animacja odpala się dopiero po kolejnej sekundzie. A najgorzej wklepać sekwencje typu: , gdzie zawsze jakimś trafem wyjdzie Skok pomiędzy kierunkami. Jest trochę niby ustawień sterowania w opcjach, ale nie ma nic co by mogło poprawić responsywność, aby funkcjonowała choćby tak dobrze jak w Tekkenie.
57:02 Natomist "bary" w MK11 niepotrzebnie przekombinowali, bo główny wskaźnik w MK9 i 10 był najbardziej intuicyjny w użyciu i dobrze że MK1 przywrócił tą właśnie funkcje.
1:02:50 Poza klasycznym Shang Tsungiem czyli Tagawą z pierwszej części filmu, są także te właśnie filmowe skórki Raidena (z podobnym głosem do C.Lamberta), Sonyi i J.Cage'a.
Fatality nigdy nie były jakoś specjalnie trudne i nawet ja zmagający się od dziecka z upośledzoną koordynacją ruchową bardzo szybko doszedłem do wprawy w klasycznych częściach.
@@aleksiejlublov7995 jeśli masz na myśli MK9 jako ten klasyczny, to tam jest najłatwiej je wykonywać
@@wieslawgawron3838 cholibka to już są ludzie co nazywają MK9 "klasycznym"? Oczywiście miałem na myśli części przed przejściem w 3D.
@@aleksiejlublov7995 To może być też kwestia czym grasz, bo jak niektórzy twierdzą że gra im się lepiej na klawiaturze gdzie kierunki im się nie kolidują ze sobą jak ma to miejsce na padzie w MK11. Bo jak wspomniałem wykonać poprawnie szybki ruch "" nie raz kilkukrotnie to jest jakiś wyczyn
w salonie gier nieraz wykonywało się tańce zamiast fatality, ale może to ze względu na presję czasu i ograniczoną ilość gry
Predator forever❤
z Bardem nie zgodze sie w ogole w kwesti dodawania bohaterow w celu utrzymania zycia gry... jak by trzymac sie tej logiki to do wszystkiego mozna dorzucac jak do pieca. to tylko skraca zycie gry bo nie chce mi sie kupic cos juz na premiere kiedy beda ssac mnie przez kolejne miesiace albo lata zeby sie pobawic. A o skórkach czy dodatkowych wykonczeniach nie wspomne... sorry od mk11 juz nigdy nie kupię mortala przy premierze predzej poczekam na jakies gold platinum itd...
i słusznie. Robię podobnie : kupuję na premierę, ogrywam fabułę i jakieś wyzwania, sprzedaję, po czym kupuję po kilku latach wydanie kompletne.
No i słusznie, kupowanie jakiejkolwiek bijatyki od kilku lat na premierę, to no czysty idiotyzm. Zresztą, jak każdą grę aaa
Capcom vs SNK2 było spoko
Oczywiście Marvel vs capcom 2 Wersja na DC😊
Ash Williams miał być w Kombat Pack 1 ale dali za niego Jokera
Niech zrobią remake Battle Beast
To był kiepski odcinek. Zamiast truchtu był sprint przez MK X i XL. O IX też słabo i nijako. Niczego wartościowego się nie dowiedziałam, a sam jestem niedzielnym graczem bijatyk.
truchtem przez tekkena!
Bloody Roar mógł by powrócić
Muzyka ewidentnie przeszkadza.
pozdrawiam weronike
O własne,muzyka przekazać
Czekam na materiały na temat tekkena było by zaje......
Według mnie ocenianie postaci gościnnych z punktu widzenia czy pasują do uniwersum nie ma sensu
Jak dobrze patrzeć na ludzi w swoim roczniku. Moim zdaniem mortal kombat 3 a postać? Cabal :)
Kochasz tą grę od 30 lat i piszesz imię swojego ulubionego bohatera z błędem? SERIO??
@@vanbasay i co się przypieedalasz życia nie ma masz?
Sorry chłopaki ale z tą muzyką nie da się tego oglądać z resztą tak jak poprzednio. Szkoda bo bym posłuchał podcastu
Da się ,jak najbardziej
@@ukasztyburek5896 jak nie masz z tym problemu to chwała ci za to i oglądaj dalej
Krzychu, przygotujcie sie prosze nastepnym razem mowiac o konkretnej grze, straszne braki i niedociagniecia, jakby dwóch dziadów na piwie gadało. Pomijajac fakt ze zle czytacie nazwy kombatantów, przekręcacie fakty - to mimo siedzenia twarzą w monitorze nie potraficie doczytać w której grze był jaki feature, gdzie jaka postac, gdzie mechanika tag itd. Szkoda, bo tak dobrze mozna bylo omowic ostatnie 4 czesci tej wspanialej bijatyki.
Zrob lepiej, chętnie oglądniemy
Nrgeek nigdy w żadnym materiale nie byl, nie jest i nigdy nie bedzie rzetelny.
Ja bardziej to traktuje jako pogadankę obeznanych dziadów przy piwie, której jestem świadkiem. Jak dla mnie bangla.
Kenshina? No ludzie... To aż boli słuchać....
Bartek czemu cały czas wtrącasz angielski Co ty Krupa jesteś? Przeciez po polsku też można powiedzieć
Czekam na serie Tekken
Zapomnieliście opowiedizec o MK 4 gold na DC
Mialem ja wlasnie na tej konsoli
Może poprostu dla tego że abkielki jest prostszy od polskiego i mozna łatwiej i trafniej dać słowo,pozatym angielki to jeden z podstawowych języków na świecie a polski to tylko jakiś dodatek w którym dogadasz się w Polsce Czechach Słowacji
@@KoszmarnyPaweTheNightmaretak, język polski to takie DLC haha wez trochę szacunku do swojego ojczystego języka stary. Angielski faktycznie jest bardziej plastyczny
Powiem tylko, ze nie kluloby moze to tak w uszy, gdyby te slowa byly wymawiane poprawnie...
W sumie to dlaczego nie przedstawiacie siebie nawzajem?
świetny v-cast ,proszę was tylko bez kulturowego zwyczajowego zwrotu ateistów "" o jezu" itp bo to słabe , i ciut nie na miejscu. Szanujmy się ;)
dzięki za kolejny świetny materiał :)