【APEX LEGENDS】必ず知っておきたいコントロールのこの仕様!【エーペックスレジェンズ】
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- Опубліковано 12 лют 2022
- #渋谷ハル #APEXLEGENDS #エーペックスレジェンズ
【APEX LEGENDS】
特にストームポイントのマップはこの仕様で勝敗変わりがち
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【APEX 設定】
ゲーム内感度: 1.25
DPI: 800
視野角: 104
マウス:Viper Ultimate( amzn.to/2XJT9Au )
キーボード:Razer BlackWidow Lite JP( amzn.to/34OL52J )
イヤホン:Hammerhead Duo ( amzn.to/3amU3pf )
マウスパッド:Gigantus V2 Lサイズ ( amzn.to/3cEssk9 )
モニター( amzn.to/2J4aifL )
マイク:D5 C( amzn.to/31stBWw )
オーディオインターフェース:AG03( amzn.to/2MYnLqV )
【BGM】
from
AD:Drum'n Bass
AD:Drum'n Bass 2
AD:Drum'n Bass 3
AD:Drum'n Bass 4
FUTURE CHALLENGE - Ігри
B中から壁ジャンで外に飛び出る動きかっこよすぎて好き
2:19
めっちゃわかる
やりあってる敵の間ポータルで抜けて安置側先に取ったりする時とかめっちゃ好き
コントロールまじでこの試合みたいに1回崩れ始めると奇跡でも起きん限り立て直しキツい.....
逆にノったらめちゃめちゃ勝てる
楽しくてやばいこのモード
Bがガッチガチで取り返しようのない時は相手陣地を陣取ってそっちに敵の人員割かせると今度Bが空いて取れたりするよ。
普通に立て直せますよ?
Bで戦闘しながら、自分が自陣側の警戒を常に意識しとけば良い(取られそうになったら速攻で行って敵倒す)だけなので
そんな難しいこと考えなくても全員殺せば立て直せます
奪取ボーナスめちゃくちゃ重要だからイベント発生したら意識してほしい。スコアの10%もらえる
コントロールの大会見たいって意見よくみるけど、それのおかげで戦略とかの理解が深まるかも知れないからとてもいいと思う。
敵陣地側にオクタンダッシュして自分がやられてもいいから相手のジャンパをぶち壊す時が1番生を実感する
コントロールはディボが無い試合だとにっこりできるけどあると一生ディボとやり合わないといけないから個人的に苦手()
勝つためには敵陣行く作業が必要になってくるけど勝敗気にせずにBで脳死するほうが楽しいという問題
最初「なんでみんな圧されてるのに敵陣行かないんだ!?」って疑問だったけどこの境地に達してたんすね…
虚空で無理やりシールド回復の時間稼げるのシンプルに強くていいね
スキャン映らないようにスモーク強化されたんですね〜(白目)
B攻め初手レブウルトの混戦具合が好き
動画ありがとうございます。
今回のモードでいろいろ言われてることまじでドミネやってた頃と一緒で懐かしく感じる
このモードは途中抜けの対策と拠点守りでもなんでもないところでのクソ芋が消えれば心から神ゲーと称する。というよりアリーナで途中抜けの対策出来ててリスキルしたらしばらく自分の位置がスキャンされ続けるとかの対策取れてるのになんで途中抜けの対策出来なかったのか…
放棄ペナつけて欲しいよね…
芋砂やってるやつはインファイごみやから詰めまくろ。
@@user-tf9lf4op3o拠点防衛にも攻めにも関係ないとこに芋ってるやつにわざわざ詰めいくなら拠点行った方が戦えるんで基本あーまぁたくそ芋いるよって思いながら無視してますね
初手はパスピックで陣地とB地点をジップで繋ぐのが強いと思ったな。
裏どりにも速攻対処できるし、何より復帰のストレスないのがまじでいい。相手に悪用されるってこともあるけどメリットの方がでかいように感じた。ゴールドの浅知恵かもしれないけど実際どうなんだろ。
特にストームポイントだとタワーまでジップを繋ぐのが重要、ジャンパでも良いんだけど相手に壊される事もあるので
友達と一緒にやるときブラハやって、最初に敵がBに集結した時Cを奪って→敵が戻って来たらスキャンで人数を確認してBを奪い返す→Bに来たらまた人数を確認してCを奪う、というループをして、三人で敵をぐっちゃぐちゃにするのが最高に楽しい
ワッチョンチョンでウルトためて敵旗入ってフェンスで堅めてスプレー置きまくるのが楽しい
ガチエリアみたいでこのモード好き
コントロールだと、ブラハのウルトでもハイライトされないですよ。バグですかね
4:08 この言葉マジでこのモードの真理。
自陣(今回の場合はA)とBを取ったから後は守り切れば勝ち!…だけどそれとは別に、ガンガンC(敵陣)に裏取りしてポイント取ったり敵陣付近のジャンパ潰したりして、Bへの進行妨害する役割の人、動画で2:50程からいる敵とかがチームに1人2人いるだけで勝率レベチで変わってくる気がする。
自陣側AorC拠点周りをトライデントで延々と周回してる敵いると最低1人は牽制必要。
ここに敵が増えて抑えきれない事もある。
懸命なピン刺しも虚しく、
リス地からBへ走り抜ける仲間達…ウッウッ
オーバーウォッチなんかは「ここに集合!」みたいなコールあるのにな…。
コールレパートリーが増えたらもう少しはマシになる気がする。
@@ケンプファー アーマー自動回復もあるせいで、とりあえずトライデント乗ってグルグルするだけで回復と陽動出来ちゃう笑
Cへの圧はマジで大事よな、ヘイトめっちゃ買えるし
@@ケンプファー わかります!!!ずっとbとられてて敵陣一旦抑えようとおもって敵陣のほうピンしたらチャットでBっていわれました。その後Bは取り返せないまま負けていました...w
敵側のAorC拠点獲りを意識したら勝率上がったような。
スタート時にオクタンorパスで自軍AorCとって即ウルトでBまでショートカット作って、
開幕は両軍ともBに行くからむしろこのタイミングからCへ突撃、
敵のリスポーン者などに見つからないように拠点にハイドみたいな。
味方が来ない場合は離脱か戦闘か。
特にオリンパスは離脱時に遮蔽物すくないから移動スキル無いと後ろからやられる事もあるけど、
数人のヘイト稼ぎと思ってなるべく延命できるよう逃げてます。
(オクタンでウルトある場合、敵拠点に届くけど敵が通らない横の方なんかにジャンパ置いとくと以後別なキャラでも凸りやすくなる。トライデントはヘイト買えるけどバレて拠点を獲りにくい為)
敵がBから復帰できなくなればBが獲りやすく、
AorCに味方が来てくれればリスポーンした敵を各個撃破しやすくなる。
まぁ野良だと連携とれるか、
キルできるかは不安定だからあくまで一例として。
オリンパスはたまに試合に関係ないところで高台の取り合いになってるの好き
初動で相手側陣地に行くのも割とよかったです
足遅いヒューズ使って高台からナックルクラスターで横やりを入れつつ進むと、相手側陣地につくときにはだいたいもぬけの殻(絶対ではない)
ヒューズだと死亡覚悟だけど横やり入れやすい
ヴァルキリーの場合は横やりちょっと入れずらいけどわんちゃん帰ってこれる(ウルトで)
自陣側を最初に青にすれば確定で紫になってウルトたまるからそれが必須かも?
ほかにこれいいよってのあったら教えてください
使ってみたい
一度崩れるとなかなか立て直せなくて時間的に逆転不可になるのがなぁ、、、
味方がずっとB凸するから一人でA,Cに凸して足引っ張ることしてるわ。
コントロールで大会見てみたい
CRカップみたいなのでもいい
CRチームVSその他みたいなやつやれたらめっちゃ面白そう笑
このモードは勝ち負けも楽しみながらファイト練習でしてる人ももちろんいるけど、ずっと上取ってスナイパーの練習をしている(チクチクするのが大好きなインキャ)人もちらほらいて、特にハモケンの時に滝上取ってる人が3人ぐらい味方にいる時は、あー…ファイト練習がんばろ!!!って割り切り大事ですね。
ストームでBの中にレイスポータル引いてたまに入ってちょっと撃って戻って外から撃つの繰り返すの楽しい
APEXちゃんとアプデで面白いコンテンツ作るから流石だわ。BFとかCodとは大違い。
コントロールモードもカスタム権限でプレイ出来るんだろうか
V最協で見たい過ぎる
スコープかえられるの知らなかった!笑
ありがとう渋ハル!笑
B取られてる時に一人で相手の陣地四人くらい捌いてたら逆転できたしこのモードまじ楽しい。いかに時間稼ぐかでだいぶ変わってくる
まじわかりみ
かっこい
このルールキルバンバンとるより陣地とって時間稼ぎが強いからなー
全体的なキル数で負けてても陣地に絡んでたら勝つこと結構あるし
逆に味方がキルムーヴだらけだと負けることある
@@a-chan891 キルムーブならまだマシな方で、自軍側で陣取ってるスナイパー引くとほぼ負ける
@@user-aiai87
自陣取ってるところでスナイパーしてるならまだマシ
陣地関係ない所から、敵に取られてるB地点に向けてスナイプしてる味方がいると詰む
コントロールやりすぎるとカジュアルやった時にシールド回復持つの忘れる
弾も無限だから残弾気にしなくなる
元々CoDずっとやってたから、このモード早くやりたい
忙しすぎてまだアップデートも出来てないけど
少人数で裏取りして、それよりも多い人数の敵を極力長く釘付けにできると枚数有利でBが取れやすくなる気がします
ヴァルキュリーで開幕自陣占拠→ウルトで敵陣凸って、敵陣取れたらジャンパ破壊&トライデント強奪してさっさとBに合流するのも良さげなような
モクの中ではハイライト表示をオフにする処理したらデジスレとブラハウルトのハイライトも消えちゃったんかなあ
コントロだから
ブラハのウルトとデジスコ全く機能しないのマジでキレた
渋ハルのアークスネア当たる率すご笑
だからこそ、自陣を守ってくれる人が1人でもいると助かるんだけど誰もしてくれないから自分がやるしかない…
な゛ぁんでうしろおんねぇぇんンんン
すこ
敵陣抑えれば敵がbからリスポーンできなくなるしbを守る人数も減らせるから状況見て行くと刺さる
攻撃こそ最大の防御
ストームポイントで開幕Bいかないで高所いく味方多いと悲しい気持ちになるの俺だけ?
彼処が敵リスとの距離一番近いから戦いたいだけの人あそこいっちゃうんよね…
本当にBは一回かためられると取り返すのは大変。どんだけBでキルしても陣地取られている以上敵はBでリスポーンして無限湧きだから一旦敵陣取ってウルトためる(emp、ガスウルト強い)且つ敵を分散させて一気に攻めたほうがいい。と思ってるんですが他に有効な手ってありますか?
ジブドームでみんなで特攻してBとった時は脳汁でました
確保ゾーン×0.1%と、奪取ボーナス以外にポイントが上がってくことって何かありますかね?
BとC取られてるとき
B固められてるのに一生突って死んでる人多いからCを取る必要があること広めてくれてありがたい
それ俺だ🤣
そうすることにします
bで戦いたいねん、すまん笑
B取らんと根本的な解決にはならんくない?
@@cynthia.6615 相手がBからリスポーンできなくなんねん
@@cynthia.6615 C取って人数差を小さくしてBを取るんやで
2倍スコープになってる理由は初めの武器って青レアリティで2倍も青レアリティなので合わせてあるんじゃないですかね
最初から脳死でC行く
敵陣に囲まれると楽しい
ヴァルキリーは最初の自陣でウルト溜めたら速攻相手の陣地飛べたりできるから、1人いると結構便利
たまに一生空いた敵陣とるやついるけど上達には繋がらんよな
@@ayataka553 そういうモードだからええと思うけど
@@janchun52 別に否定はしてない。
ただ自分はドミネーションの勝利よりもAPEX実力の向上を目的とした考えなだけ。
@@ayataka553 敵の陣地取るムーブって1人なら必然的に1vs1〜4の状況になるから、実はBで乱戦するより上達するはずなんだよね。これは敵陣地を攻めるのが2人、3人にすればシンプルに連携練習に繋がる。中央の乱戦はまあエイム調整かそもそも撃ち合い弱い人の武者修行、もしくは固めた相手を崩す練習ぐらいだね。
@@ulf2854 敵陣地で敵捌き続けるの楽しいよ。奴隷というよりも自分の活躍のおかげでチーム勝てる状況になってると実感できるぞ。
ストームポイントBのランパート角待ち本気であったまる
あったまるって表現好き
ストームポイントのBポ逆にそうしないと射線通りまくるし戦法として1番とはいわないけど正しいことしてるだけだし相手を褒めるべきだぞ
@ゼロ燐火
その戦法を使ってるのはコメ主じゃなくて?
@@Tooyouuu あったまるってやられた側に対して使う事が多いので多分やられたのかと思いますよ
あったまるで通じあってんの尊い
Aとる→ヴァルキリーのウルトで飛ぶ→Cを取る→高台に行く→チマチマ敵を殺す→Cを取る
繰り返し
いかに自陣に近いポイントからビーまでのインフラ整備するか
ランパートでストームポイントにシーラ3台で防衛するのたのちい
ガチ構成だとガスワットソンで固められてきつい
このモードめっちゃ楽しいのに時たま訳のわからないバグが発生するの悲しい。
ライフラでドローン出してチューブ刺さってるのに体力回復できなかったり、モク中デジスコで見えなかったり、アビリティ使えなかったり
ライフラのバグはバトロワでもあった
@@user-ez4wp3kb3q
まじ?
BFとか他のfps経験者ならab取られたら反対側取るって発想なるけどなるのだいたいマッチで自分ともう1人ぐらいしかきてくれないww
虚空中にシールド回復するの強すぎる
ハモ研で相手のBの入口の上に立ってリピーター打つだけでめっちゃヘイト買えて大変楽しい
ダッシュボーナス(旗の下についてる星)の陣地を取ると10%くらい上がるんで取れるならとった方が強いですよ
確か100ポイント加算だったので8%ですかね
CODで捨て身しまくってたからこのモード楽しい
リスポーン時に自陣近くが獲られてるとしぶはるが言ってる説明文出る。
まぁでも拠点でヘルプ要請しても誰も来なくて瓦解する事あるし、
動画見て理解者増えたらいいなー。
マジですごい忙しいBF感あるからすごい楽しいけど疲れるんだよな
このモード捲った時が面白いのに、萎え落ちするやつ多すぎる
3周年バッジ取るためにやってるけどヴァルキリー入れたパーティーで裏どりしまくるのめっちゃ楽しい
いや毎回ウィングマンの2倍外し忘れてブチギレてたけどこれ変更できるんかい!!!
出てこい運営!じゃなくてちゃんと運営さんってつけてるの草
A大事なんだけどB取られたら即C(敵リス最短拠点)取り行くの同じ理由で大事
デジスコとかブラハウルトで敵ハイライトされないバグほんとやばい
弱いやつが強いやつの足止めをしてるだけで十分有効ってワールドトリガーで言ってた
チーム戦に置いてこれは真理
一生トライデントに乗って相手の陣地取ってくるプレイされるとコントローラーぶん投げそうになる
4:40 ブラハウルトも同じ場所で建物内見ると強調表示されないんですよね…
こういう渋ハルのひたすら倒すシーン見るとやっぱ強ぇ...って思う
1度崩れるとリスキルが始まってくそ萎える
このモードフィジカルが強くないとただ死ぬだけな気がするんだよなぁ
激戦区降りに近しいと思うわ
ディボのローテで初手自陣いるだけでタボチャ付くから弾無限タボチャディボで凸って行くのめちゃくちゃ楽しい
自陣じゃなくてもトライデントやらで速攻B取ってもタボチャ付くからBに行ってください
@@user-dy6zc7nw4d オクタン、パスとかなら最初自陣側にいてウルト貯めて欲しいから僕はいてくれてもいい派
このモード常設して、これ専用のバッチとか実装して欲しい〜
あと味方頼むから滝上砂やめて欲しい😭
初手ヴァルウルトでガラ空き敵地に突貫だぁ!
codでドミネやってた人間はこのモード強いよな
戦闘中の進化で武器切り替えほんとやめて欲しいのわかる笑
トライデントが役に立つ
スプラトゥーンしてる感覚でapexできるから楽しいけど忙しい
初手ヴァルで飛んで相手の陣地取りに行くと勝ちやすい
APEXでFPSとか始めた人多そうですしこういうルールに慣れてない人の方が多いんですかね
こういうルール初めてでよく分からなかったんで助かります(言い訳)
とりあえずみんなCODからドミネやってほしいわ
金等倍ハイライト映らないバグ気のせいじゃなかったの安心した
いてもポイントにならん高いとこから一生撃ってるsr味方を引いたら負けのゲーム
それな ただつい先日スナでaからリスポーンするやつを永遠に殺しまくって40キルぐらいしてた神スナがいたから一概には決めつけれん
B固められたら速攻敵本拠地側取りに行かんと差が広がり過ぎて負ける。
なのに頑なにBしか行かない味方さぁ…
レイスが虚空中にアーマー回復のカウント溜まるのずるくない?
カジュアル感覚で削ったレイス追うとほぼフルHPで打ち返される笑
相手がBをガチガチしてたらC取ることで2/3取れてるから勝ちなんだよな
しかもそのカバーにCまで引いてくるからBも取りやすくなる
ゲーム性としてちゃんと出来てるのに期間限定なのがもったいない…
コントロールのハイライトバグってる。
ブラハのウルト炊いても近くの敵映らん、スキルも映らない事ある。
そういえばスナイパーの金スコも強調表示されない時ある
まじてディポーションケアパケ戻してくれ 少なくもコントロールの武器にせんといてくれ
コントロールの金等倍映らない仕様ですよね。きっと仕様ですよね……金の意味……
コントロールは味方ゲー
スコープ変えれるの初めて知った
codは一人倒した瞬間武器が替わるモードが・・・
このモードの金アーマーと紫アーマーの違いって、注射器の回復量だけ?
敵のハイライト映らんのどうにかして欲しいんよな…
ブラハウルト使ってる時にハイライトが無いから逆に敵が分からなくなるw
3回やって3回とも半分行かずに相手が全員抜けて終了したからクソゲーって思ったけど、ちゃんとできればちゃんと面白そうなんやなぁ。
最後までやりきることに利があれば多少イベントの途中抜け対策になると思うんだけどなぁ。
このコントロールモードにモク越しに映らないってBF4のロッカーでモク越しのIR映らなくなったの思い出した
パスのウルト死んでも消えないから
初手使うのオススメ
それなバロメーターとか最強よ
個人的に気になってるんだけどブラハのウルトって敵強調表示されてなかったっけ?
毎回敵見づらくてこまる
ブラハのウルトとかがたまに機能しなくなるのはまじでどうにかして欲しいな