町と道をつなぐポケモンの関所、ゲートの歴史【ポケモン解説】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 7 вер 2024
  • 動画を作ってから今日がSV発売から一周年であることを知りました。
    X↓
    / dark_sportsclub
    #ポケモンsv #ポケモン #ポケモン解説

КОМЕНТАРІ • 357

  • @afneast1724
    @afneast1724 9 місяців тому +179

    「ここを抜けたら新しい街だ」というワンクッションが挟まることでかえって想像力がかきたてられて「旅してる」感が強まる気がする。

  • @user-enola1997
    @user-enola1997 9 місяців тому +778

    ・街ごとに別のマップチップを使いたい
    ・マップ上をシームレスに移動させたい
    というどちらの要素も違和感なく叶えつつ、なんかいい感じのイベントも配置できちゃう初代ポケモンの素敵なアイデア要素、ゲート

    • @user-py5ni4oc9y
      @user-py5ni4oc9y 7 місяців тому +67

      投稿主がムチだとしたらこのコメはアメか

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 9 місяців тому +330

    言われてみれば本当にその通りなんだけど、一貫してゲート内部の人を囚人みたいな扱いしてるのほんま草

  • @pipipipapo
    @pipipipapo 9 місяців тому +514

    ゲート主義者をゲーチスト呼びしてんのマジでおもろい
    誰が悪の親玉だよ

  • @Ao-ig3nj
    @Ao-ig3nj 9 місяців тому +204

    ゲートの中の人がゲートから出られない前提で当たり前のように話してるの狂ってて草

    • @A.Ray.23
      @A.Ray.23 Місяць тому +17

      まあコンビニ店員も24時間店から出られないし宝くじ売る人もあの建物で生涯を過ごすんだから別に変わった話でもない

    • @user-vw1wt5mk1c
      @user-vw1wt5mk1c Місяць тому +11

      ​@@A.Ray.23コンビニ店員は廃棄弁当捨てるときだけ外出許されてるよ
      だから無駄に廃棄出そうとしてる

    • @user-hn7uo9wx5p
      @user-hn7uo9wx5p 27 днів тому +4

      @@A.Ray.23
      どこのディストピアからおいでになって?

  • @slaru8665
    @slaru8665 9 місяців тому +339

    BWとXYのゲート専用BGMマジで好きだったな…
    あと徘徊系のポケモンは確かゲート越しに道路跨いだら移動しない仕様だったから道路ロックオンして向かう時にメチャクチャ役立った

  • @kusaten_amakusa
    @kusaten_amakusa 9 місяців тому +297

    3世代はゲートがほぼなかったのも目新しさにひとつだったんだろうなぁ
    すごく自由度を感じた

  • @user-wp6nx4tl3w
    @user-wp6nx4tl3w 9 місяців тому +138

    「おちゃ」という謎のアイテムを渡す内容に変化(お茶のことだろうとされる)めっちゃ笑ったw

    • @user-kp4ky2nh6p
      @user-kp4ky2nh6p 9 місяців тому +51

      「お茶」であることをちょっと疑ってるの草

    • @user-sr3xj3fb4d
      @user-sr3xj3fb4d 9 місяців тому +15

      @@user-kp4ky2nh6p チャデスの可能性を考慮しているんでしょ(小並感)

  • @user-dl2uk4vd8h
    @user-dl2uk4vd8h 9 місяців тому +387

    この謎ゲートの解説を単騎待ちしてたからすごくうれしい

    • @O-mame
      @O-mame 9 місяців тому +32

      そんなヤツおらん

    • @user-gk1nk6yi3l
      @user-gk1nk6yi3l 9 місяців тому +123

      @@O-mame実はこの動画リクエストからなんすよ

    • @user-vv5iw3lj3r
      @user-vv5iw3lj3r 9 місяців тому +64

      やっと成仏できるやん

    • @O-mame
      @O-mame 9 місяців тому +55

      @@user-gk1nk6yi3l 世界は広いな

    • @jmwestonton
      @jmwestonton 9 місяців тому +22

      @@O-mame
      世の中には奇人変人がいますのね。

  • @user-rk1ji5cf9i
    @user-rk1ji5cf9i 9 місяців тому +129

    2:47 わざわざ ”人前では” を付けるこの人大好き

  • @ameisensou_
    @ameisensou_ 9 місяців тому +98

    ゲーチスト『ワタクシだけがゲートを通れれば良いのです!!』

  • @sumika_584
    @sumika_584 9 місяців тому +228

    本当この人の動画は、子供の頃に普通にプレイしてなんとも思わなかった観点や価値観を、大人になった今知らされるカタルシスが気持ち良すぎる

  • @user-nu9mt3ll8b
    @user-nu9mt3ll8b 9 місяців тому +71

    電子の流刑地とか「持ってかれる」とか恐ろしい収容施設として扱ってるの面白すぎる

  • @user-mh5gb1ld1n
    @user-mh5gb1ld1n 9 місяців тому +168

    ゲートのぬいぐるみは無いから適当な漫符で感情を表すの好き

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 9 місяців тому +95

    一応テーブルシティは他のマップから独立してるから、ゲーフリに頭下げて本気で懇願すればそこに滑り込みで復活できた可能性がある。
    つまりSVにゲートがないのは、ゲート側の怠慢。

  • @teplotacsle
    @teplotacsle 9 місяців тому +76

    ゲーチストの私にとって素晴らしい動画でした。
    やはり開発はゲートの心を持たない化け物なんですね

  • @takahiroyama
    @takahiroyama 9 місяців тому +209

    BW特有の「なんかすごい感」わかるなあw

  • @vltyela
    @vltyela 9 місяців тому +64

    ポケミクの影響で知名度が上昇したXYゲートBGMに涙が止まらない…

  • @user-kn5ql9uv5h
    @user-kn5ql9uv5h 9 місяців тому +89

    ゲートでここまで面白く解説できるなら、ポケモン名物大迷惑な通行止めの話ならこの作者さんはどうなるんだろう

  • @user-lv2il8tu7m
    @user-lv2il8tu7m 9 місяців тому +163

    BWでジムリーダー倒すたびに「カノコタウンのトレーナーが。。」ってでるのすごい嬉しかった。。チャンピオンもそうかな?

  • @uy3377
    @uy3377 9 місяців тому +48

    3世代にゲートがなかったことに今初めて気づいた
    今にして思えば大自然を冒険してる感に一役買ってたのかもしれないな…

  • @user-ko8kp6mz2u
    @user-ko8kp6mz2u 9 місяців тому +21

    「ゲート」とかいう究極に地味な題材でここまで中身のある動画を作れる投稿者、控えめに言って天才でしょ

  • @user-by4ix5os6s
    @user-by4ix5os6s 9 місяців тому +146

    ゲートって町に道路の危険な野生ポケモンが侵入しないように見張る施設としては結構合理的じゃないか?

    • @aliaelain1823
      @aliaelain1823 9 місяців тому +13

      空と海には対応してない模様

    • @user-vj5wt7me7m
      @user-vj5wt7me7m 8 місяців тому +20

      ​@@aliaelain1823流石に空は難しいだろ

  • @user-se6ib4wz9h
    @user-se6ib4wz9h 9 місяців тому +34

    初めてやったポケモンがルビーだったから、その後のパールで「何この空間?」って思った記憶がある

  • @kei_silicoon
    @kei_silicoon 9 місяців тому +65

    運動クラブ節、〆の「以上、〇〇でした。△△しましょう。」が一番好き

    • @user-pk4uv7pl6n
      @user-pk4uv7pl6n 9 місяців тому +4

      今回はいろいろと掛かってて素直に上手いなと思った

  • @3kisan
    @3kisan 9 місяців тому +56

    もうね、この投稿者の解説するチョイスと言い回しが好きすぎるんよ

  • @tenkotenshi4160
    @tenkotenshi4160 9 місяців тому +23

    BWのゲート、休憩所とか小さい道の駅感あって好き

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w 9 місяців тому +361

    ゲート解説とかここのチャンネルの目のつけどころすごいな…

    • @hikachu165
      @hikachu165 9 місяців тому +1

      ネタ切れ説

    • @user-eo1dl1gl7x
      @user-eo1dl1gl7x 9 місяців тому +174

      @@hikachu165その理屈ならこのチャンネルは初期の初期からネタ切れだよ

    • @Rebirth55
      @Rebirth55 9 місяців тому +92

      初期の動画が「ソニックブーム」の解説だしな

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp 9 місяців тому +5

      リクエスト

    • @user-gk1nk6yi3l
      @user-gk1nk6yi3l 9 місяців тому +3

      リクエストだよ

  • @shitahiroomi
    @shitahiroomi 9 місяців тому +42

    てっきり3分シリーズかなと思ったらゲートの有ること無いことを11分語り出して最高
    最近XYゲートが電気予報のアウトロに採用されて話題になったり、ちょっとだけ日の目を見ましたね

  • @harbor3024
    @harbor3024 9 місяців тому +55

    SVのポケセンスタッフも屋外の身動きできないところに置かれる業を背負っていた・・・

    • @takahiroyama
      @takahiroyama 9 місяців тому +7

      それまでのポケセンは屋内だしバックヤードありそうだし座ってそうなのにな

    • @user-ni3og4ow5h
      @user-ni3og4ow5h 9 місяців тому +9

      自身が主催する享楽でクラベル校長を監禁したナンジャモ大炎上まったなしすぎる

    • @fatality5587
      @fatality5587 9 місяців тому +2

      ショップ店員(私は…?)

    • @dede0702
      @dede0702 9 місяців тому +1

      街中でも出入り口付近に配置されがちだし、これがゲートの後継要素だと言っても差し支えないかもしれん

  • @Kurohashi1019
    @Kurohashi1019 9 місяців тому +58

    ゲートについてこんなに詳しく解説してくれるのはありがたい

  • @ogamaru525_sub
    @ogamaru525_sub 9 місяців тому +20

    幼い頃からずっとなんとなく付き合ってきたけど、RPGツクールを触ったときにその役割を理解できて感動した思い出。

  • @user-er9uz8qs9p
    @user-er9uz8qs9p 9 місяців тому +28

    憎しみにも近い愛情のこもった解説ほんと好き

  • @grossular-Hamamelidace
    @grossular-Hamamelidace 9 місяців тому +22

    使おうとするとジジイの声が聞こえてくる地獄みたいな仕様 に吹いた

  • @r.s.9407
    @r.s.9407 9 місяців тому +51

    道路間のロードを暗転で強引に行うようになったのは記憶してる限りではルビサファリメイクのORASからだったはず
    (おそらくGBA時代より描写する情報が増えたためロード無しではやっていけなくなったがゲートを増設すると原作再現にならないため)

    • @ogamaru525_sub
      @ogamaru525_sub 9 місяців тому +17

      これによって各地点の切り替えポイントができたおかげか、空を飛ぶが道路単位でできるようになったの本当に感動した

  • @user-bj5bv9oq9o
    @user-bj5bv9oq9o 9 місяців тому +50

    ダイパリメイクでゲートが律儀に再現されてるのちょっと面白かったな
    いや絶対必要なのかもだけど

  • @kaily1238
    @kaily1238 9 місяців тому +11

    この動画の中だけでも今後のネタ候補っぽいワードがいくつが出てくる
    ・パソコン
    ・自転車
    ・電車
    ・マップ
    ・崖

  • @user-hk9th6my4n
    @user-hk9th6my4n 9 місяців тому +56

    ジョインアベニューまたやりたいな〜
    初代の喉乾いている人とbwの電光掲示板が印象的。
    オープンワールドの弊害でもうゲートを見れないのは残念。あの他の場所に行くっていうワクワク感がまた味わいたい

  • @mudkip3491
    @mudkip3491 9 місяців тому +13

    マジで目の付け所がニッチすぎる…サムネ見た瞬間なにぃ!?って声出そうになった

  • @playprayprey
    @playprayprey 9 місяців тому +30

    研究者並みの斬新な視点を毎回出してくるのすごいわ

  • @user-si6qy7lt2l
    @user-si6qy7lt2l 9 місяців тому +26

    8:35 監獄扱いをしながらも、ずっと「カウンター」って言ってたのに唐突に監獄って呼び始めてて笑ったw

  • @user-nw5xp3dx4s
    @user-nw5xp3dx4s 9 місяців тому +22

    XYまでは等身大じゃなかったし、そもそもBWまでは平面だったから、ゲート違和感なかったけど、サンムーンや剣盾、SVの等身でゲートあったらむしろすげえ無駄にでかい施設になりそうだからクビは必然だったのかもしれない

  • @user-kitune-densya-game
    @user-kitune-densya-game 9 місяців тому +8

    ゲートを通って新たな場所に行く時のワクワク感、ゲートを出た時に広がる別の風景、好きだったな

  • @user-ui2jw8se6c
    @user-ui2jw8se6c 9 місяців тому +25

    このチャンネルのおかげで昔のポケモンにどんな物があったのかわかるから見てて楽しい

  • @user-yu2nj6cj6l
    @user-yu2nj6cj6l 9 місяців тому +9

    何を思いゲートに注目して動画を作ったのだろうか......
    BWのゲートはホントに好き

  • @hanaby-no-muko
    @hanaby-no-muko 9 місяців тому +34

    もしかしたらトレーナーとかが野宿をしない為の仮宿や休憩所的なモノなのかもしれないなぁ…

    • @user-vm5qe1wy1p
      @user-vm5qe1wy1p 9 місяців тому +20

      ただこの理屈でいくとポケセンで事足りるんですよね…
      まあポケセンのない僻地にもゲートはあるから役割が持ててる…のか?

  • @Makoto-CCO
    @Makoto-CCO 9 місяців тому +35

    次は持たせただけでトレーナーから倍の賞金をぶん取れるおまもりこばんの解説頼む

    • @user-tx3-T.Y.X
      @user-tx3-T.Y.X 9 місяців тому +12

      おまこばも大概だが匂い嗅がせるだけで金を増やしたくなるお香もあるんだよな…

  • @mm-cp4ve
    @mm-cp4ve 9 місяців тому +5

    5:36 ネタで牢獄扱いしてたらガチの犯罪者に繋がっちゃってて笑った

  • @user-zo5kc7ob6q
    @user-zo5kc7ob6q 9 місяців тому +40

    遠くない将来もっと伸びるよこのシリーズ
    言葉選びが面白すぎる

    • @user-gp5di4zf7f
      @user-gp5di4zf7f 9 місяців тому +2

      ゆっくり系統は言葉選び一つで大きく化けますからね...

  • @kun2johnny860
    @kun2johnny860 9 місяців тому +6

    XYのゲートbgm好き。すっごい懐かしくなった

  • @user-ry7cn7xr3q
    @user-ry7cn7xr3q 9 місяців тому +10

    こういうニッチな解説大好き もっとください

  • @greveiserne
    @greveiserne 9 місяців тому +6

    ゲート潜ってる時は次のエリアどうなってるんだろうって考えてワクワクしてた。ポケモンってこういうのだよな、って感あったけどいつのまにかなくなってたな...

  • @tnn2496
    @tnn2496 9 місяців тому +30

    この投稿者のためだけにゲートのぬいぐるみを出してほしかった

  • @kabitaro7225
    @kabitaro7225 9 місяців тому +13

    ゲートとか目のつけ所がすごすぎる

  • @msu902
    @msu902 9 місяців тому +10

    オープンワールド(ここでいうオープンワールドはゲーム性のことではなくシームレスマップのことをゆう)ばかりが持て囃されてるけど、こうゆう区切りのあるクローズドワールドもいいよなあ

  • @World_end
    @World_end 9 місяців тому +8

    BWのゲート好きだったな
    特にスカイアローブリッジに隣接している折れ曲がったゲート

  • @user-ml3pw3bu9w
    @user-ml3pw3bu9w 9 місяців тому +11

    このチャンネルみたいな解説方法パクったとしてもこの視野の広さは絶対に真似できる気がしない

  • @user-zg8cm6qz5q
    @user-zg8cm6qz5q 9 місяців тому +8

    BWの時が一番記憶に残ってるな
    掲示板があるのが近代感あった

  • @onizakisyura
    @onizakisyura 9 місяців тому +13

    でもBWのゲートのBGM良くない…?今聴くとすごく沁みる

  • @YU-tl4rc
    @YU-tl4rc 9 місяців тому +7

    オーキド博士のTA(ティーチング・アシスタント)は笑うwwwww

  • @mado_poke
    @mado_poke 9 місяців тому +9

    ポケミクの電気予報でゲートのBGM流れてて懐かしさを感じた

  • @user-gz2.66.75.
    @user-gz2.66.75. 9 місяців тому +5

    何食ったらこのズバズバ刺すような語彙センスが身に付くんだ

  • @user-nv2xf9wd9v
    @user-nv2xf9wd9v 9 місяців тому +4

    マップの切り替え、RPG特有の通せんぼイベント、それらゲームとしての都合を
    都合っぽく感じさせずに世界観に落とし込む発想は見事

  • @penguin_taro
    @penguin_taro 9 місяців тому +3

    ゲートはちょっとした休憩場所というかラウンジみたいですごくワクワクして好きです!!特にBWの電光掲示板が流れてるのとか、XYのぴちゅぴちゅ言ってる音楽とか……😌

  • @user-fd9yc6ig9u
    @user-fd9yc6ig9u 9 місяців тому +9

    通過させない=嫉妬心の解釈は斬新

  • @user-fc7lu8su5f
    @user-fc7lu8su5f 9 місяців тому +9

    ポケモン×初音ミクの曲でアウトロにXYのゲートBGM使ってる作品があってすごい感動した

  • @色違い理想個体ホウオウ
    @色違い理想個体ホウオウ 9 місяців тому +17

    いわれたら「ああそうだね」ってことを解説するの好き

  • @user-md5sk4wi4c
    @user-md5sk4wi4c 9 місяців тому +4

    xyのゲートのbgm大好きだったなあ
    最近また初音ミクコラボで注目されたのすごく嬉しい

  • @user-hy4oo2tt1y
    @user-hy4oo2tt1y 9 місяців тому +9

    怖すぎるだろ…もう笑顔で接せられない

  • @user-zm6wq1hf1h
    @user-zm6wq1hf1h 9 місяців тому +4

    BWのゲート、綺麗だし次のマップへのワクワク感半端なかった

  • @runrunrue1
    @runrunrue1 9 місяців тому +3

    BWの時のオシャレ感溢れるゲートにはテンションが上がりました。確か場所によっては自販機があったと思うので、喉カラカラの警備員くんも安心。

  • @user-fy7qr3qk5b
    @user-fy7qr3qk5b 9 місяців тому +3

    解説動画広しといえどゲート解説動画は新鮮すぎて草

  • @thinaminiyakultfungeinin
    @thinaminiyakultfungeinin 6 місяців тому +2

    XY初プレイで当時幼稚園生。邪魔だなぁと思っていたがBGMが好きでゲートに留まっていたから解説ありがたい。

  • @user-uu4ux6nw6s
    @user-uu4ux6nw6s 9 місяців тому +5

    6:09 お茶を疑い始めるなwww

  • @user-xg2yx4pr5n
    @user-xg2yx4pr5n 9 місяців тому +5

    XYのゲートはマぁージでbgmが良かった
    あの音楽聞くためにゲート入ることもあったくらいに

  • @pzkaiserreich4530
    @pzkaiserreich4530 9 місяців тому +6

    XYのゲートの曲クッソ好き

  • @わかばまーく
    @わかばまーく 9 місяців тому +6

    SVで散々ポケ勢に納期1年でオープンワールド作る弊害も知れ渡ったと思うし、次回作またゲートで仕切られても文句出なそう
    ランクマどーせ関係ないし

    • @Slime_ZundaMochi
      @Slime_ZundaMochi 9 місяців тому

      ポケ廃とかランクマと育成周りさえ充実してればお遊戯会みたいなストーリーでも楽しんでくれるからね

  • @user-oh4ln1yf2v
    @user-oh4ln1yf2v 9 місяців тому +6

    土地の区切り程度にしか思ってなかったものを懲罰扱いされてて眼からきのみジュースが出ました。

  • @ks-ku1nd
    @ks-ku1nd 2 місяці тому +1

    門前払い、の表現好き
    絶妙にポケモンの世界と動画テーマと熟語を噛み合わせるキーワード、よく思いつくな、、、

  • @user-miya-00815
    @user-miya-00815 9 місяців тому +27

    開発人たちはゲートよく考えたよな〜
    グラフィックの入れ替えの方法としては凄いな〜って思ってた。
    (BWとかではそんな感じでした)

  • @user-tq5qg8hc9d
    @user-tq5qg8hc9d 9 місяців тому +16

    XYゲートからしか得られない栄養素がある

  • @user-hj4zu7sy9x
    @user-hj4zu7sy9x 9 місяців тому +4

    5世代の電光掲示板愛してます 楽しかったです

  • @ana2831
    @ana2831 9 місяців тому +2

    夜に冒険してて、手持ちのHPがみんなギリギリな時にゲートが見えた瞬間のあの安心感よな

  • @user-fd9yc6ig9u
    @user-fd9yc6ig9u 9 місяців тому +4

    ゲートの向こうのワクワク感が好き

  • @user-yv5xt6fb9g
    @user-yv5xt6fb9g 9 місяців тому +2

    子供の頃はここを「次の場所だ!どんなところだろう!」とワクワクしながら通ったものです

  • @-V-0504
    @-V-0504 9 місяців тому +4

    最近ポケミクコラボでBGMが使われて、皆「そんなのあったな」と思い出したゲートくん

  • @user-je5kn4jg2e
    @user-je5kn4jg2e 9 місяців тому +9

    ゲートは目の付け所がすごいなあ😂

  • @user-hn8jz6pf4r
    @user-hn8jz6pf4r 9 місяців тому +5

    ルビーサファイアをやったとき、ほぼゲートがないので違和感を覚えたものだった

  • @hhhhhzet
    @hhhhhzet 9 місяців тому +4

    新人トレーナーにゲートについて教えたかったので助かります!

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x 9 місяців тому +3

    言われてみれば、街と道を繋ぐゲートにいる「受付の人」ってなんだよって話だよな...

  • @DenFore
    @DenFore 9 місяців тому +6

    実はポケセンのジョーイさんも業を背負っている...??

    • @yukihashiya9703
      @yukihashiya9703 9 місяців тому

      全主人公にインタビューしたところ、全員が笑顔で口々に「度々お世話になる」と

  • @user-ok3ol6rh3l
    @user-ok3ol6rh3l 9 місяців тому +8

    DS時代にゲートがあったのはフィールド描写に3Dを使用してたからGB作品と同じように一つ一つのフィールドがメモリ内に収まるようにするための処置なのかな

  • @user-qu9ln5ur5z
    @user-qu9ln5ur5z 9 місяців тому +23

    動画見てそういえばあったな…って思う程度のものを解説するチャンネル

  • @user-fw5of6km1f
    @user-fw5of6km1f 9 місяців тому +3

    BWのゲートの音楽と電光掲示板がとても好きじゃったんじゃよ…

  • @konnichihaa
    @konnichihaa 9 місяців тому +6

    SV発売1周年の節目にゲートの解説をするチャンネル

  • @user-lh5og7oz7e
    @user-lh5og7oz7e 9 місяців тому +6

    好きすぎるから毎日投稿して

  • @user-ck2xy9fb5f
    @user-ck2xy9fb5f 9 місяців тому +2

    8:25 関門と書いてゲートと読むのやかましすぎるw

  • @user-pu1qk2qi1k
    @user-pu1qk2qi1k 9 місяців тому +13

    ポケモンのゲートを解説するなんて常人が考えもしない発想ですげぇよ……

  • @user-ux5hz8dd9x
    @user-ux5hz8dd9x 9 місяців тому +5

    大学院生TAへの理解度が高いのすこ

  • @user-xx1xx6ll5d
    @user-xx1xx6ll5d 9 місяців тому +1

    幼稚園の時、私の不在中に母がスロットで全財産スってヤマブキのゲートで詰んだのは今でも良い思い出