"Este vídeo contiene spoilers MEDIOS de Red Dead Redemption 2". Primera escena del juego en el vídeo, John Marston como personaje jugable, DEL PUTO EPÍLOGO DEL JUEGO.
literalmente el titulo del juego te lo dice, red dead redemption, era evidente que en el epilogo llevarías a John, igual que en el 1 llevas a su hijo, porque trata de personas que llevan un mal camino en la vida y mueren redimiéndose
Un pequeño análisis, una y otra vez Arthur repetía a lo largo del juego el lema "La venganza es un juego para idiotas". Esto se desarrolla más en detalle cuando Charles dice de camino al encuentro con Micah en las montañas que Arthur hubiera deseado lo opuesto de lo que iban a hacer. Charles creía realmente que la venganza era algo que Arthur jamás hubiera querido que hicieran. Aún así, John fue persistente. Esto inevitablemente desencadena que John realice su venganza al matar a Micah, lo cual hace que los Pinkertons empiecen su investigación, lo cual les lleva a concluir que John está de hecho vivo y descubren donde vive, que concluye con los hechos del primer juego. La muerte inevitable de John únicamente se fraguó con ejecución de su venganza. Arthur tenía razón. "Benditos sean los que hacen la paz" es un extracto de la Biblia que se repite constantemente a través del juego, Micah dice la misma frase incluso en la misión con el mismo título, Benditos sean los que trabajan por la paz. Hay también runas Aztecas a lo largo de todo Blackwater (dejadas ahí por una deidad azteca que hace su aparición en el DLC Undead Nightmare) que, cuando se decodifican en castellano, dice : "Benditos sean los que trabajan por la paz". Por último, la tumba de John al final del primer juego tiene esa misma frase escrita en su cruz. Si John hubiera creado la paz y continuado con su vida en vez pereseguir la venganza, hubiera estado a salvo, una vida bendecida si lo quieres llamar así. Moraleja de la historia: “Benditos aquellos que trabajan por la paz, porque ello serán llamados hijos de Dios”.
Lo mismo de mi parte. Nunca jugué al primero y no sabía nada de él, la verdad nunca me había llamado la atención algún juego de Rockstar, pero entrar a RDR2 y sentirme traicionado por Dutch llegando al final fue... Una experiencia que muy difícilmente lograré conseguir en otro videojuego.
No me gustó tu Análisis referido a Arthur, siempre ves más allá pero con Arthur lo dejaste en algo muy básico. Arthur es la representación del pobre, su vida está llena de desgracia, jamás tuvo una familia ni un hogar, y más adelante mataron a su "pareja" e hijo unos bandidos solo por 10 dólares. Y ahí aparece lo que dices, su incapacidad emocional, la gente en extrema pobreza no tiene espacio para las emociones, no hay momento en que se puedan expresar, solo se dedican a sobrevivir, tal como la banda y como Arthur. Y al igual que estos tienen una serie de códigos éticos propios. Arthur fue alguien despiadado y cruel, y se justificaba en que no sabía hacer nada más así que allí quedaba. Y por otro lado, no es que no fuese capaz de pensar por sí mismo, es que acaso no te das cuenta de la lucha interior que tenía, básicamente se reduce a "mí corazón dice Dutch y la banda, pero mí cerebro dice huye" y tal como lo señala el resto de personaje, Arthur tiene un gran corazón , y es muy noble en el fondo. Así como también otra cosa importante es que en los tiempos difíciles sale la verdadera cara o personalidad de cada uno, y ahí fue donde Arthur y otros personajes más , destacaron por ser mejores de lo que ellos mismos creían. Y por supuesto lo que queda más explicito y mí parte favorita, su redención, Arthur al momento de darse cuenta que había contraído Tuberculosis, a partir de ese momento, se da cuenta del valor que tiene la vida, y lo fácil que él había arrebatado vidas, extorsionado y arruinado unas cuantas. Y desde ese momento empieza a enmendar todos sus errores para encontrar Paz, tuvo que esperar a estar en un Punto muerto para darse cuenta que en realidad nunca hubo Paz para él, nunca hubo una escapatoria, pero a su ves se dio cuenta que pese a que no había una escapatoria para él, si podía haber una para el resto, o para los pocos que quedaban, y así fue como logró su redención.
No se puede decir mejor. creo por eso que Dayo (como dice en el video) no quiere decir spoilers.... y para mi esto es un sopiler enorme.... personalmente creo que debería haber hablado y analizado sin miedo a decir spoilers pues quien verá este video es quien se lo ha pasado. Y para valorar a arthur necesitas hablar de el final igual que se ha dejado muchas escenas y momentos del final que daban para hablar.
Creo que te ha faltado comentar un último detalle increíble del juego: El contraste entre la Historia de Arthur y la de John. (SPOILERS DEL FINAL) En el primer RDR, John es asesinado intentando proteger a su familia, asesinado debido a su pasado como forajido, un pasado que acaba por corromper a su hijo, Jack, que se vuelve un forajido al igual que el. En RDR2, Arthur muere debido a sus actos como criminal, el coge tuberculosis por apalizar al señor Downes, y es asesinado por Micah al dejarle salir de la cárcel y no percatarse de lo loco que está. Sin embargo, a diferencia de John, Arthur consigue de alguna forma enmendar parte de sus errores, y cuando se da cuenta que va a morir, hace todo lo posible para que, sabiendo que no puede salvar su pellejo, salvar el de los demás. Por eso Arthur salva a John, y, en misiones secundarias, saca a Strauss de la banda a patadas y luego va a redimirse ante la familia Downes, la cual es casi un tormento para el durante todo el juego. Cuando ve que la banda se está yendo a la mierda, que todo lo que Dutch le ha dicho son mentiras, y que Micah es una rata traidora, el se enfrenta a su padre adoptivo, todo para salvar a la gente que le rodea, sea John, o sean los Indios Americanos. Si Red Dead Redemption terminaba mostrando el fracaso de un hombre que intenta huir de su pasado, Red Dead Redemption 2 termina mostrando a un hombre que, sabiendo que no puede huir de su pasado, hace todo lo posible por mejorar la vida de sus conocidos, y como se ve al final del juego, no solo es vengado, si no que sus actos llevan a que John Marston pueda vivir en paz y tranquilidad con su familia, al menos por unos largos años. Aunque claro, todo eso es mi punto de vista.
Muy acertado todo lo que dices. Desde que se anunció el juego y su premisa, no acababa de ver que la palabra "Redención" estuviera justificada en el título. Pero vaya si lo está. Conociendo a Rockstar, esperaba una historia criminal al estilo GTA V y, de nuevo, nos encontramos con una historia de pura redención, que hila magníficamente bien con el primer juego.
5 років тому+43
Yo esperaba más una historia de una banda grandiosa que acaba por destruirse tras una guerra entre bandos y un asalto fracasado, pero no, resulta que la caída de la banda es progresiva y ocurre debido a la locura y maldad de sus líderes, que resultan ser poco más que unos hijos de puta. Aunque hay errores de continuidad y la primera parte del Epílogo es un loco lenta, el juego sencillamente es casi perfecto, y se me ocurren pocas cosas de las que podría quejarme.
@ 1. Cuáles crees que son esos errores de continuidad? Me interesa saberlo. 2. Aún tengo esa espinita medio clavada de que no se mencione a Arthur en RDR. 3. Yo no creo que Dutch sea realmente "malvado". Es un personaje muy gris y por eso es genial. A pesar de sus malas decisiones, en su mente había un bien mayor. Es un superviviente.
Hoy termine RDR2 incluyendo sus epílogos, y debo decir que es mi juego favorito de Rockstar. NUNCA un juego de esta compañía me había hecho empatizar tanto con sus personajes, en especial con Arthur Morgan. En el capitulo 6 cuando empieza a darse cuenta de lo que estaba haciendo y a enmendar sus errores, fue cuando mas me encariñe con el personaje, y esto contribuyo a que por primera vez un juego de Rockstar me sacara una lagrima, en la ultima misión del capitulo 6. Este juego definitivamente entra a mi lista de "juegos que nunca voy a olvidar".
Obvio, el Red dead redemption 2 me parece lo mejor que ha sacado Rockstar. Una pena que el GTA V siga teniendo más fama. Y The witcher 3 es mi juego favorito por cierto, unas 350 horas entre 12 meses, ha sido súper inmersivo y relajado. A la vez que desafiante porque lo puse en la mayor dificultad y en +new game. Y el Persona 5 Royal no se queda atrás, me está enamorando muchísimo. Y el God Of War también, nunca había jugado esa saga y al final es otra maravilla. No a tanta profundidad como Red Dead, pero sin duda otro de la década
Este es el juego que más voy a recordar hasta ahora, junto a tlou, god of war y far cry 3, arthur es el mejor protagonista para mí, ese nivel lo alcanzó en la última cabalgata
@@adaalonso GTA 5 no tiene fama,lo que tiene fama es gta online, tristemente mucha gente compra gta 5 solo para ir directo al modo online lo cual es una pena,porque se pierden de una campaña que no es exelente pero tampoco es mala
La saga red dead redemption y gta 4 son los juegos mas cargados de significado los otros de rockstar son pura diversion pero eso no significa que no esten de puta madre
"No me pienso ver este video dos veces, fue bueno pero no voy a perder una hora de mi vida para apreciar mejor los detalles."- Yo, antes de darle replay apenas termino. Te odio, Dayo.
Antes se te veía mucho comentando en primera línea al señor Sasel toxico donde los haya ,parece ser que te dio algún Zasca y ya no se te ve por ahí seguramente te bloqueó cuando le contradeciste, en fin me alegro de que ya no le bailes el agua al interesado ese. Saludos
Unai Galpalsoro fue algo extraño, cada vez que comentaba el salía con un comentario desagradable o excesivamente preocupado por los me gusta que recibía, lo cual simplemente me hizo desuscribirme y al día de hoy lo suelo ver una vez a las tantas; no creo que el ser UA-camr le de los privilegios de tratar mal a los demás y además cada vez eran sus videos más monótonos. Te agradezco mucho tu comentario.
Es algo ironico que Rockstar y Take-Two actuen exactamente como actua Dutch, en el fondo, fingiendo que son una familia para alcanzar un objetivo, que si bien puede ser bonito, el que sea justificado es mas cuestionable
yo lo vi antes de jugar al juego y no tenía ni puta idea de que fuera el epílogo hasta que me lo pasé. pensaba que empezabas con John, y después Arthur. de hecho, ni sabía que era una precuela, ya que no he jugado al primero. es una tontería quejarse de que ponga eso en el principio del vídeo, pero bueno
Dayo: "Le da valor a tu caballo , que pasa a ser un compañero que vas conociendo poco a poco con quien estrechas un lazo"..... Borja: ¡¡¡¡PERO TE HAS MATADO A 50 CABALLOS EN LO QUE HAS HECHO ESTE VIDEO!!! ¡¡¡¡HASTA TE HAS MATADO A RELINCHIN!!!
Voy a hacer una ligera aclaración respecto a tu premisa del minuto 27:38, ¿por qué esas cámaras lentas en ciertos disparos en lugares críticos a enemigos?. Pues desde mi humilde opinión creo que la respuesta es Sam Peckinpah, un director de cine de los años 60-70 que nos trajo perlas como: La Cruz de Hierro, Pat Garret y Billy the Kid o Grupo Salvaje, entre muchas. Una de las características de este director era precisamente esa cámara lenta en los tiroteos, y creo que Rockstar lo que pretendía, era hacerle un homenaje con esas planos en slow motion. Os propongo (por si alguien está interesado), que busque por ejemplo el tiroteo final de "Grupo Salvaje" y me diga si le suena de algo lo que está viendo. Personalmente, RDR2 hizo meterme de lleno en esas películas que veía con mi padre tiempo atrás y estaré eternamente agradecido a Rockstar por regalarme estos pequeños momentos. Pueden parecer insignificantes, pero para mí, determinantes. Marcan la línea entre algo bueno, y algo perfecto.
Uff... menudo video más agridulce ha sido. No por tus propios fallos, sino por el contraste entre lo que hace grande al juego, y la miseria por la que pasan tanto los desarrolladores como los protagonistas de la historia. No me habia dado cuenta siquiera de la faceta esa de Morgan del amigo "toxico" hasta que la has desmontado, y me has hecho ver la complejidad de la situación de la banda. Y esa ultima frase, que encapsula tan bien el final de la historia de Morgan, de dejar atras el pasado y hacerlo mejor de ahora en adelante... es que no ha faltado apenas nada en este análisis. Ha merecido la pena la espera. Aunque esa ultima escena me ha devuelto al momento "zona" de Cuphead de una manera más inquietante.
A mi la ultima frase me da miedico, porque the whole plate esta muy bien hecha pero es rara y hacer algo asi con fast and furious puede salir bien o muy mal
Grandísimo análisis. Me gustaría añadir algo. En 2010 ya pasó factura a Rockstar el crunch. La etapa final del desarrollo de LA Noire, llevado a cabo por Team Bondi fue desastrosa, similar a lo que has hablado en la segunda mitad del vídeo. El estudio estaba en tan malas condiciones al finalizar el juego, que se vió obligado a cerrar. En la última etapa del desarrollo la misma Rockstar estuvo involucrada en tareas de desarrollo y no solo de dirección, por lo que pensaba que habrían aprendido la lección. He encontrado opiniones de trabajadores de Rockstar sobre la compañía y si bien hay algunas muy positivas que niengan todo, hay otras que dejan a trabajar en Rockstar como una auténtica pesadilla. Y esa diferencia de opiniones solo puede significar una cosa.
Si bien me encanta el análisis en líneas generales, me sorprende que no hicieras ninguna referencia al diario de Arthur y cómo nos cuenta de la visión del personaje sobre lo que el jugador va haciendo.
(Spoilers) El diario de Arthur es mágico, simplemente. Jugué el juego bien, siendo honorable por mis propios códigos éticos, y por ellos mismos nunca pude empatizar con Arthur o la banda, ni con la historia o el juego. Nunca leí su diario porque el juego no me encantó, era "lento", Arthur no demostraba tener muchos sentimientos, deprimente y me hacía ser cruel. Arthur murió y si sentí pena, pero fue hasta el epílogo en el que sentí un vacío, y lo extrañaba. Un día por curiosidad por un comentario de John decidí leerlo y sentí como si Arthur volviera a la vida, y entendí todo, y mi indiferencia se convirtió en admiración. A raíz de eso volví a jugar el juego, casi saco el 100% de no ser por un bug, 300 horas en total con 80 la primera partida y 220 la segunda. Hoy Arthur Morgan es el ser humano que más admiro y uno de mis modelos a seguir, todo eso a raíz de un diario.
@@vegito9019Lo que provoca un diario, ¿No? Está ahí y puedes pasarlo por alto sin saber que ahí se plasma todo lo que Arthur de verdad piensa y siente. Toda la complejidad de sus emociones y su confusión de lo que hace...
@@eldesto7148 Ya, pero lo que no se sabía es que aparecería jugable, es una de las mayores sorpresas que te da la historia para mí, por eso me hace gracia que lo llame spoiler medio xdd. Pero bueno, creo que nadie que no quiere spoilearse verá el vídeo sin haberse pasado el juego
Oy dios dejad de victimizarlo y sentir pena por algo que hace porque ES SU TRABAJO. Vive de esto, es él el que decide hacer contenido tan largo y con tanta calidad. Ser de los mejores en lo suyo lleva un esfuerzo y si se ha currado un video tan largo y tan bien hecho un "siento el dolor que te debió provocar blablabla" no es la mejor manera de reconocerle el esfuerzo. Dile lo bueno que te ha parecido y contribuye a que mejore en lo que está haciendo.
@@solinity8541 De verdad, ahora algunos creerán que es algo parecido a un martir por hacer un analisis en profundidad de un videojuego. Y lo mejor es que esto también está conectado con un tema del vídeo como la "explotación" de los trabajadores de rockstar.
Creo que no has hablado suficiente de los malos del juego. [Spoilers finales] Dutch intenta utilizar a los indios como ha tratado de utilizar cualquier nuevo personaje en cada capítulo, solo que esta vez el enemigo es común. Los indios luchan por su reserva como la banda por su campamento, pero aquí los indios tienen un lider que resiste a Dutch. Arthur cada vez se une más a ellos y cómo viven en la naturaleza en vez de depender de las ciudades que tan malas experiencias le han causado. Hay una misión del final del juego en la Arthur huye hacia la reserva con sólo con sus compañeros más cercanos. Arthur sigue huyendo, sí; pero ya no lo hace del estado, sino de Dutch. Pinkerton, Cornwall o el estado en general no es más que una excusa para la historia. Ellos no son los villanos. Es sólo el mecanismo de avance de la historia. Dutch se carga a Cornwall en una cinemática sin previo aviso, nada épico. Provocan tiroteos grandiosos y momentos memorables pero eso no les hacen el malo de la trama. Sólo les hace el malo de la historia que cuenta Dutch. El verdadero malvado del juego es Micah, un cowboy ajeno al grupo que no tiene problemas en utilizar a Dutch para entregar a Dutch. Micah se convierte en el favorito de Dutch rapidamente porque son identicos, sólo que Arthur es únicamente leal a uno de ellos. Micah es un espejo amoral de Arthur y representa lo que comienza a rechazar.
Dutch y Arthur dan tanto de lo que hablar que podría hacer un vídeo dedicado únicamente a cada uno de ellos. Y Micah como espejo de lo que Arthur rechaza es algo que no había considerado; estaba tan empeñado en odiarle (porque se lo gana a pulso el cabrón) que ni lo pensé.
@@DayoScript Eso será porque no jugaste durante tu primera partida a reunir todo el mal karma posible... Los que sí lo hicimos (y si queremos que la historia tal y como acaba tenga un poco de coherencia consigo misma teniendo en cuenta cómo la hemos jugado) acabamos viendo cómo todo acaba para Arthur actuando como actúa porque realmente se da tanto asco a sí mismo por verse siendo un Micah 2.0 (se pasa por los cojones incluso esos mínimos principios morales que él creía autoimponerse para no verse como lo que es: un puto asesino y un criminal) que no puede soportarlo.
Personalmente si hay algo grande de este juego es que no hay ni buenos ni malos, sino grises. El estado sí que puede ser percibido como los malos y es obvio que haya parte de la sociedad, como la banda de Dutch, que no los acepte. Solo tienes que hacer una búsqueda sobre qué era la agencia Pinkerton para darte cuenta de lo que suponía el avance social que traían los Estados Unidos a los territorios salvajes. Lo de Micah como reflejo de Arthur es interesante, aunque yo no lo veo tanto como que Micah manipule a Dutch, a que sea Dutch el que se deje manipular. Yo creo que Dutch sabe en todo momento como es Micah, simplemente lo acepta dentro del grupo y lo convierte en su mano derecha porque en todo momento le dice todo aquello que él quiere escuchar, reafirmando su ego. Por eso a pesar de enterarse de su traición, sigue trabajando con Micah después de escuchar ese "sé práctico" que Micah le suelta. La decepción de Dutch no es el haber estado ciego y no ver la traición de Micah, sino darse cuenta de su verdadera naturaleza.
En resumen, Red Dead Redemption 2 es una enciclopedia enorme, un álbum de fotos antiguas con comentarios detrás en donde te cuentan el contexto, la historia detrás de esa foto, mostrando que esa escena graciosa no fue tan graciosa como lo parece en la imagen, un mundo inmersivo, paisajes completamente vivos al igual que su gente, un mundo que, a diferencia de Skyrim, realmente tiene peso sus acciones ¡¡¡PERO!!! al fin de cuentas sigue siendo un juego, y si quiere que este funcione, debe mantener ciertas mecánicas para que tenga ritmo y te mantenga interesado; sería aburrido que en todo el juego no puedas andar a caballo, cazar o caminar por las calles sin tener que preocuparte de que la policía o cazarrecompensas te quieran encerrado o muerto mientras compras café.
Al final no juegas en el papel de un forajido? Esa sensación es parte de la inmersión. Es como si en Fallout estás explorando un antiguo edificio y estás preocupado por si una mantis gigante o una mutaracha te salte mientras buscas recursos. Esa sensación de riesgo es lo que haría más coherente y evita disonancias. Es mi opinión xD
Si estás leyendo esto, quiero que sepas que te amo (como prójimo, no te emociones); y recuerda que ningún problema puede ser tan grande como para acabar contigo. Valora las cosas pequeñas de la vida y lucha duro para conseguir las grandes. Lucha para conseguir lo que quieras para compartirlo con los que amas.
Volvi a este analisis porque me encanto y queria recordarlo... bajar a los comentarios fue mi peor elección, la cantidad de sida y la cantidad de uso de la palabra Dall*s casi hace que me muera.
Es de llamar la atencion porque la luz dinamica tiene menos 5 años en los video juegos, y no muchos juegos la aprovechan uno que crecio con una ps1 se asombra, ni hablar de alguien como dayo que crecio con una super nintendo
27:07 no creo que sea música heróica si no más, música que te introduce al mundo del oeste y lo duro y real que es. Los momentos en donde las usan son en donde se puede apreciar la cruda realidad de lo que es una vida así, es música de "es todo una mierda pero acá seguimos aguantando porque no hay de otra para nosotros". Se aprecia mejor a medida que avanza la melodia a notas más bajas, denotando tristeza, ansiedad y epicidad al mismo tiempo.
Compralo definitivamente, quizás lo pongo tarde pero este juego vale mucho la pena, es mi favorito y tiene muchas menciones a México, es un juegazo, vas a sentir que estafaste a los que te lo vendieron
En mi opinion el tema de que te "premien" en mitad de un tiroteo cuando le das a la cabeza a un enemigo tiene un significado mucho más profundo, yo creo que se relaciona más a las emociones y el carácter de Arthur y que noss hace sentir a nosotros también. Es decir, Arthur se lamenta y siempre quiere cambiar pero no puede, porque siempre termina matando gente sin sentido, y que en mitad de algo durisimo suene musica triunfadora por darle en la cabeza a una persona es exactamente lo que Arthur siente, el se siente un ganador, incluso invencible cuando hace lo que se le da mejor y por eso siempre lo termina haciendo, porque en el fondo lo disfruta, siente que es lo único que hace bien y se siente el mejor cuando lo hace, nunca va a dejar de hacerlo por más que después se lamente siempre va a seguir haciendolo, porque lo hace sentir bien. Es por eso que esos momentos me a mi parecen brillantes, son unas muy buenas representaciones de el personaje que nos hacen sentir.
Hay una conversacion entre Arthur y John mientras van a caballo hacia la casa del pantano, despues de haber incendiado la mansión Braithwaire, donde Marston le dice a arthur "los viejos tiempos de los que habla Dutch, no se si realmente existieron" creo que si dice algo asi jajaja. Cuando escuché eso realmente fue un blowmind para mí, fue como si Marston dijera o expresara exactamente lo qué yo pensaba en ese momento.
Me da mucha alegría que Dayo haya dedicado una sección para hablar de la sobreexplotación de los trabajadores, es un tema delicado que no se debe dejar pasar, incluso si se trata del mejor videojuego del año
Acabo de enterarme que te han acusado de acosador, tremenda ironía. Tremenda ironía que primero armes videos que orbitan directamente en el progresismo ("La pizza con piña es una bendición" y "¿Qué pasa con el feminismo en el videojuego?") para buscar crédito social como una figura más del ejército de la justicia social, jugada con la que saliste con la tuya, insinuando que querías ser progre, casi defendiendo tesituras de Anita Sarkeesian. una persona que definitivamente cumple agenda política más que criticar arte o videojuegos. Tremenda ironía que después de ser el defensor mas autoritario de ideales pluralistas, DESPUÉS DE BORRAR COMENTARIOS QUE DESARMABAN COMPLETAMENTE TUS VIDEOS, ocurre algo indeleble como una acusación de acoso. Tremenda ironía que ahora una vasta cantidad de tus "aliades" estén reprochando directamente tu actuar sin siquiera saber una situación oficial del caso, cuando se está en el lado feo de la gradería se aprecia lo cómodo que era criticar desde el palco, como cuando criticaste a Dalas en conjunto a la comunidad. Tremenda ironía que el único crédito que te va a quedar ahora en adelante es de un acosador y depravado, incluso si en una situación apoteósica llegase a ser una acusación falsa. Suerte con esta situación, honestamente no puedo confiar en tí, por que, como dijiste: *Siempre hay que creerle a quien denuncia una violación, sea o no cierto* Adiós.
Dayo: haré un análisis tremendamente serio y profundo sobre el RDR2 También Dayo: y aquí meteré una broma sobre que le introduzco el pene a mi peluche, por qué no
Brutal revisión (10/10). Es difícil jugar algo con sustancia suficiente para querer volverlo a jugar por la opinión de un tercero. Saludos, que continúe el excelente trabajo.
Sobre Dutch, tuve la fortuna de haber terminado penas hoy RDR2 primero antes que el anterior, y es toda una experiencia descubrir y tener la sensación de que se está volviendo loco. Nunca tuve buena estima al personaje porque simplemente me sacaba de onda, pero una vez llegando al final, es un sentimiento muy doloroso el que se haya quedado con Micah pese a Arthur ser quien más confianza y lealtad tuvo en él hasta para decirle lo que estaba sucediendo en realidad. Me da escalofríos.
Estoy estudiando animacion 3D tanto para cine como videojuegos, y tengo un profesor que practicamente es como describes al jefe de rockstar. Me da miedo que nos acostumbren a trabajar como si fueramos monos de feria solo para que el producto quede perfecto, (y aun cuando solo somos estudiantes y estamos aprendiendo).
Yo creo que la música y la cámara épica están puestas para darte esa ilusión de que lo k haces es épico y que eres el bueno. Pd: Me ha encantado el final con Jack
Este mensaje de RDR2 me recuerda a cuando la gente pone de ejemplo que antes era mejor al Renacimiento porque en ese momento hubo grandes cambios e inventos y después inventamos el internet y al final somos unos vagos de mierda pero al final... No es cierto, siempre fuimos esa mierda y lo seguiremos siendo, así como seguiremos inventando cosas, como dijiste nunca hubo una edad "Dorada" y el Renacimiento también estuvo plagado de porquería que a nadie le gustaría, así como la Edad Media, la Prehistoria, Edad de Bronce, Edad de los Metales, Modernismo (la época de Red Dead Redemption 2) Postmodernismo (nuestra época) y cualquiera que se te ocurra siempre será y seguirá siendo una porquería que al pasar el tiempo diremos "OH! Esta época fue mejor porque eramos así y así" pero en realidad no hemos cambiado mucho desde hace siglos.
Demasiado simple ver la humanidad de esa forma se que dayo es buen crítico pero no es antropólogo, es claro que siempre hubo y hay mierda pero tambien hay un poco menos de la que había antes
Por eso, todo aquello que solo es moda y solo hacer caja pasará al ovido, el tiempo pone las cosas en su lugar, incluso obras que ahora sobrevaloramos y nos gustan, las cuales son producto de un marketing brutal; ya que solo las grandes obras trascienden su tiempo, ejemplo: El Quijote de la Mancha.
Volviendo al tema del hilo, tenemos otro UA-camr acusado como siempre en las redes, Dayo, al cual personalmente no conozco, pero por lo que he leído en Twitter parece que el chaval comulgaba bastante con el feminismo y el #MeToo. La verdad es que me hace bastante gracia que ahora digan que se le ha acusado en falso por una chavala con malas intenciones y gente que era abiertamente feminista se haya estampado con sus creencias de lobby cuando a una persona conocida o querida se ha topado con lo que muchos a los que ellas señalan como "machistas" le llevan señalando desde hace mucho. Ahora si que tiene que haber presunción de inocencia por lo visto, cuando te tocan a alguien cercano sí. Cuando es alguien que os cae mal, es culpable. Sois unos niñatos enfermos de ideología postmoderna, reactivos emocionales como auténticos niñatos, intetando racionalizar lo emocional.
No se, vi tus dos comentarios y solo paso a decir que a algunos solo nos importan los videojuegos. Nos dan igual Dayo, la chica esa, la acusacion, el feminismo, el machismo, el sexismo, lo lgbt, entre otras cosas. Solo nos interesa ver el analisis de un videojuego. Tus dos comentarios son basura igual.
Ojalá continúes a pesar de los heaters. Ya sabemos como es este medio. Decir barbaridades no tiene costo. Siempre siempre seremos más los sensatos. Los que valoramos el contenido, abrimos la cabeza y buscamos interpretar los tiempos que nos tocan vivir. valoro mucho tu canal, tu esfuerzo y tu dedicación por levantar la vara de este medio. Todo pasa y esto también. Hoy más que nunca tienes que seguir trabajando con más dedicación y esmero. Sos el mejor youtuber gamer de habla hispana. Eso no te lo quita nadie. Saludos desde Buenos Aires y a ver cuando te vienes para alguna charla así nos ves las caras y nos hacemos sentir entre todos
En cuanto vi que se metia en esos fregados feministas le cogi asco. Claramente es un chaval con muchos problemas sociales y falto de aceptación, que se ha dado cuenta de que el con el feminismo puede ganarse la confianza de la mayoria de la gente hoy en dia y ser aceptado por un colectivo (y de paso intentar que alguna le tire la caña, aunque conociendo la historia del rechazo a la coreana yo diria que el chaval tiene una cantidad de inseguridades importante).
Claro, @@mueslisnipes9515 porque no se puede ser feminista y hombre por convicción propia, es porque nos falta algo no porque queramos la igualdad de la mujeres, solo lo hacemos o para ligar o porque somos inadaptaditos.
Como jugador, me la pela lo que puedan haber sufrido trabajando haciendo el juego, eso es problema de los involucrados. Más que nada porque los que fingen que les importa las políticas abusivas en las compañías, no piensan en el resto de cosas de su día a a día que también suponen un abuso en los trabajadores correspondientes. Dudo mucho que a un desarrollador de videojuegos que sufre en el trabajo le importe que cuando vaya a comer, el trabajador que procesa algunos de sus alimentos, haga 14 horas de lunes a sábado... cada uno que se preocupe de lo suyo y deje a los demás disfrutar.
Llevo tiempo diciendo lo mismo, un ejemplo, los funcionarios que se quejan del exceso de trabajo y luego cuando van a comer a un restaurante son los más exigentes que hay. En fin la hipocresía.
Es cierto, aunque eso es depende de la paga, si es mala entonces no valdría la pena pero si es buena, y encima los jugadores demandan mucho entonces debe haber esfuerzo, un trabajo demasiado sobresaliente siempre siempre cuesta mucho (en cualquier tipo de trabajo) además no es para toda la vida ese esfuerzo, casi siempre la empresa te sube más las horas cuando queda poco tiempo para el estreno
no entiendo la ansiedad de los frikis en esperar un poco más por un juego o temporada de anime. pero no, amenazan por todos lados y hacen videos sobre lo malos que son por no hacer un puto lanzamiento cada dos años. joder
Dayo has tocado algo que no me habia dado cuenta: el pasado agradable imaginario. al empezar a ver video no imagine ver esto y mas terminar con el apaga ilusiones... me has tocado mas que un sacerdote a un nino. vine a ver un analisis y termine persando seriamente en mi propia vida. DAYO GRANDE
Quiero lanzar este comentario, para crear una seccion en este video de gente que quiere hablar del video y no de las denuncias, es que en serio primera vez en mucho tiempo qie sale un juego que da algo de que hablar o criticar,mpero nadie quiere hablar de ello, asi que por favor siganme a hablar del juego
Asi, dayo reseñarias below o distraint 2, seria bueno oir tu pedanteri... tu opinion sobre estos dos juego que hicieron algo muy interesante a su manera
Muy de acuerdo en cuanto a nuestra visión actual del pasado se refiere y lo que comentas sobre las fotografías al principio, en el pasado existía también la nostalgia pero no de la misma manera que ahora, la gente vivía en un presente constante y apenas cambiaba la vida durante las décadas o lo hacía poco a poco, no hay más que ver la civilización egipcia y los miles de años que duró sin apenas cambiar el estilo de vida, te recomiendo el video de Vsauce "Ilusions of time" que trata exactamente esto, y a lo que venía, en las pantallas de carga de RDR2 nos muestran imágenes del juego y npcs en color sepia remitiendo a otra época, y luego carga el juego y nos adentramos en ese mismo mundo ahora lleno de color y vida, rompiendo la barrera con el pasado aparentemente lejano, los humanos seguimos siendo humanos, lo único que cambia son las circunstancias y la tecnología, cómo bien has dicho tú en el video, siempre nos ha gustado dibujar penes en los sitios más insospechados y tirarnos pedos para luego reírnos. Un saludo.
Eres un crítico excelente, Dayo. Llevo siguiéndote años, viendo cómo hay gente carente de lo que debía ser su propio talento criticando a su vez tu trabajo. Pero no son ellos los que pueden criticar a la misma altura. Un saludo Dayo
Chicos ¿recuerdan los vídeos de The Big Bang theory? Hay una parte dónde Dayo dice "y lo peor es que me reconozco en Leonard, veo en él actitudes que yo he tenido, y me doy asco" ahora veo porqué, Dayito.
Que hermoso video y muy buena reflexion me e quedado pensando mucho en todo lo que dijiste me alegra haber podido jugar este hermoso juego como es red redention 2 y me lo jugare denuevo para poder experimentar nuevamente estas emociones ya que tu video me a fortalecido y me a hecho ver de otra forma este juego eres grande crack
Artur me recuerda a Bojack de bojack horseman , es un personaje que parece que es una buena persona pero tarde o temprano su falta de tacto y problemas emocionales terminan haciendo mucho daño a sus seres queridos
El juego me parecía una maravilla desde que empecé a captar su mensaje, pero ahora veo que no sólo soy el único, sino que el juego entero está pensado para que captes ese mensaje. Eres un maravilloso crítico, David.
Dayo estamos contigo amigo, fortaleza y salud en estos tiempos oscuros. Te queremos, eres uno de los pocos que haces que esta plataforma sea viable. Gracias a ti por todo, mucho apoyo, bendiciones, ánimos y afecto. Que no te abandone la alegría.
Willhe, ¿podrías dejar de llamar violador a mi amigo? Si no te gustan mis comentarios, no los leas, así de simple. Si te crees toda la mierda que lees de terceros, allá tú, pero yo no me voy a callar.
Pues deberías callarte si no sabes de lo que hablas. Acusar a alguien de una burrada tan grande porque "lo has oído por ahí" es de parvulario, vamos. Cuando sepas de qué va el caso, me cuentas. Que yo sepa, no se puede violar a nadie al que no has visto en tu puta vida en persona. Pero tú sigue, campeón, que yo seguiré defendiendo lo que pueda de las burradas que estáis poniendo por aquí.
Yo me pregunto si todos los machirulitos de turno le seguiis solo para soltar mierda en los comentarios o que? Vaya amargaos de la vida colega, buscaos algo mejor que hacer con vuestro tiempo libre
@@Nidael009 no lo sigo, simplemente le recuerdo con jocosidad lo imbécil que ha sido y le deseo que disfrute de su simpleza intelectual y moral. No me hace falta seguirle para enterarme. Y si te jode te arrascas amigo/a 😘
O sea que si estás en contra de robar y te acusan de robar, eres imbécil automáticamente y deberías joderte por estar en contra. ¿Pero qué lógica de mierda seguis con el tema de las acusaciones y las posturas respecto al feminismo?
La lógica es bastante simple, todos los que estáis subidos al carro de la dictadura borreguil feminazi donde asumis con gusto que se vulnere la presunción de inocencia en virtud del sexo de la persona y repetis el discursito prefabricado a diario, lo que podéis hacer es irlo asumiendo/disfrutando cuando a una petarda le de por inventarse una película en la que os acuse falsamente. Ahí ya no es tan divertido verdad? A llorar a la meca😘
@@CarlosLucasSW No seas imbécil, tu ejemplo ni lógica tiene. El punto es que Dayo apoya ideas como la de "Creer siempre en la mujer que denuncie una violación, aun que no se tengan pruebas", e irónicamente ahora que una chica lo acusa de abuso, el dice ser inocente y que todo es falso. Eso es lo que en su mayoría se le crítica y/o por lo que se burlan de el ahora.
Jugué primero al RdR2 y es verdad, Dutch me pareció hasta la mitad de la historia un... Buen tipo.
ya ves... yo hasta que no vi la frialdad con la que mataba a cualquiera ni me planteaba que fuese así
Yo odio a dutch
Dutch empezo a mostrar un lado mas frio y sanguinario cuando mata a angelo bronte ahi es donde se perdiendo mas y mas
Tranquilo pensaba la mismo
Con dutch yo no siento odio, si no más un sentimiento de decepción
"Este vídeo contiene spoilers MEDIOS de Red Dead Redemption 2". Primera escena del juego en el vídeo, John Marston como personaje jugable, DEL PUTO EPÍLOGO DEL JUEGO.
JAJAJAJA
Está bien pendejo el tío
Si jugaste red dead redemption 1 sabes que Arthur morgan no aparece y por algo ha de ser no?
No te dice como acaba, quienes mueren y como (en muchos juegos de Rockstar hay personajes importantes que mueren). No hay spoilers gordos
literalmente el titulo del juego te lo dice, red dead redemption, era evidente que en el epilogo llevarías a John, igual que en el 1 llevas a su hijo, porque trata de personas que llevan un mal camino en la vida y mueren redimiéndose
Un pequeño análisis, una y otra vez Arthur repetía a lo largo del juego el lema "La venganza es un juego para idiotas". Esto se desarrolla más en detalle cuando Charles dice de camino al encuentro con Micah en las montañas que Arthur hubiera deseado lo opuesto de lo que iban a hacer. Charles creía realmente que la venganza era algo que Arthur jamás hubiera querido que hicieran. Aún así, John fue persistente. Esto inevitablemente desencadena que John realice su venganza al matar a Micah, lo cual hace que los Pinkertons empiecen su investigación, lo cual les lleva a concluir que John está de hecho vivo y descubren donde vive, que concluye con los hechos del primer juego. La muerte inevitable de John únicamente se fraguó con ejecución de su venganza. Arthur tenía razón.
"Benditos sean los que hacen la paz" es un extracto de la Biblia que se repite constantemente a través del juego, Micah dice la misma frase incluso en la misión con el mismo título, Benditos sean los que trabajan por la paz. Hay también runas Aztecas a lo largo de todo Blackwater (dejadas ahí por una deidad azteca que hace su aparición en el DLC Undead Nightmare) que, cuando se decodifican en castellano, dice : "Benditos sean los que trabajan por la paz". Por último, la tumba de John al final del primer juego tiene esa misma frase escrita en su cruz. Si John hubiera creado la paz y continuado con su vida en vez pereseguir la venganza, hubiera estado a salvo, una vida bendecida si lo quieres llamar así.
Moraleja de la historia: “Benditos aquellos que trabajan por la paz, porque ello serán llamados hijos de Dios”.
+100000000 por su reflexión mi estimado xD
dios no existe tonto
Y tristemente Jack repitió la historia de su padre
@@arthurmorgan5092 ok es tu opinión.
@@arthurmorgan5092 no tiene nada que ver que exista o no
Habiendo jugado RDR2 sin saber NADA del primero puedo confirmar que hasta la 2da mitad del juego no empece a ver nada malo en Dutch
Como la vida, no te haces preguntas hasta que tienes mierda en las manos
Yo igual
Lo mismo de mi parte.
Nunca jugué al primero y no sabía nada de él, la verdad nunca me había llamado la atención algún juego de Rockstar, pero entrar a RDR2 y sentirme traicionado por Dutch llegando al final fue... Una experiencia que muy difícilmente lograré conseguir en otro videojuego.
@@dappylk9
tal vez se repita en el rd de john marston segundo/hijo
@@seamuswbiggerarmalite3379 tal vez el hijo de john marston jr si pueda redimirse y no seguir los mismos pasos que su padre xD
No me gustó tu Análisis referido a Arthur, siempre ves más allá pero con Arthur lo dejaste en algo muy básico. Arthur es la representación del pobre, su vida está llena de desgracia, jamás tuvo una familia ni un hogar, y más adelante mataron a su "pareja" e hijo unos bandidos solo por 10 dólares. Y ahí aparece lo que dices, su incapacidad emocional, la gente en extrema pobreza no tiene espacio para las emociones, no hay momento en que se puedan expresar, solo se dedican a sobrevivir, tal como la banda y como Arthur. Y al igual que estos tienen una serie de códigos éticos propios. Arthur fue alguien despiadado y cruel, y se justificaba en que no sabía hacer nada más así que allí quedaba. Y por otro lado, no es que no fuese capaz de pensar por sí mismo, es que acaso no te das cuenta de la lucha interior que tenía, básicamente se reduce a "mí corazón dice Dutch y la banda, pero mí cerebro dice huye" y tal como lo señala el resto de personaje, Arthur tiene un gran corazón , y es muy noble en el fondo. Así como también otra cosa importante es que en los tiempos difíciles sale la verdadera cara o personalidad de cada uno, y ahí fue donde Arthur y otros personajes más , destacaron por ser mejores de lo que ellos mismos creían. Y por supuesto lo que queda más explicito y mí parte favorita, su redención, Arthur al momento de darse cuenta que había contraído Tuberculosis, a partir de ese momento, se da cuenta del valor que tiene la vida, y lo fácil que él había arrebatado vidas, extorsionado y arruinado unas cuantas. Y desde ese momento empieza a enmendar todos sus errores para encontrar Paz, tuvo que esperar a estar en un Punto muerto para darse cuenta que en realidad nunca hubo Paz para él, nunca hubo una escapatoria, pero a su ves se dio cuenta que pese a que no había una escapatoria para él, si podía haber una para el resto, o para los pocos que quedaban, y así fue como logró su redención.
StormShadow Jonin tu comentario me encantó
No sé qué carajo dice el tipo este del vídeo que Marston es un personaje vacío.
No se puede decir mejor. creo por eso que Dayo (como dice en el video) no quiere decir spoilers.... y para mi esto es un sopiler enorme.... personalmente creo que debería haber hablado y analizado sin miedo a decir spoilers pues quien verá este video es quien se lo ha pasado. Y para valorar a arthur necesitas hablar de el final igual que se ha dejado muchas escenas y momentos del final que daban para hablar.
@Harrison Sánchez oh sorry Bro es que normalmente los análisis de Dayo es para gente que ya los jugo D: perdón man
Muy bueno tu comentario 👏👏👏👏👏
Creo que te ha faltado comentar un último detalle increíble del juego: El contraste entre la Historia de Arthur y la de John.
(SPOILERS DEL FINAL)
En el primer RDR, John es asesinado intentando proteger a su familia, asesinado debido a su pasado como forajido, un pasado que acaba por corromper a su hijo, Jack, que se vuelve un forajido al igual que el. En RDR2, Arthur muere debido a sus actos como criminal, el coge tuberculosis por apalizar al señor Downes, y es asesinado por Micah al dejarle salir de la cárcel y no percatarse de lo loco que está. Sin embargo, a diferencia de John, Arthur consigue de alguna forma enmendar parte de sus errores, y cuando se da cuenta que va a morir, hace todo lo posible para que, sabiendo que no puede salvar su pellejo, salvar el de los demás.
Por eso Arthur salva a John, y, en misiones secundarias, saca a Strauss de la banda a patadas y luego va a redimirse ante la familia Downes, la cual es casi un tormento para el durante todo el juego. Cuando ve que la banda se está yendo a la mierda, que todo lo que Dutch le ha dicho son mentiras, y que Micah es una rata traidora, el se enfrenta a su padre adoptivo, todo para salvar a la gente que le rodea, sea John, o sean los Indios Americanos.
Si Red Dead Redemption terminaba mostrando el fracaso de un hombre que intenta huir de su pasado, Red Dead Redemption 2 termina mostrando a un hombre que, sabiendo que no puede huir de su pasado, hace todo lo posible por mejorar la vida de sus conocidos, y como se ve al final del juego, no solo es vengado, si no que sus actos llevan a que John Marston pueda vivir en paz y tranquilidad con su familia, al menos por unos largos años.
Aunque claro, todo eso es mi punto de vista.
Muy acertado todo lo que dices. Desde que se anunció el juego y su premisa, no acababa de ver que la palabra "Redención" estuviera justificada en el título. Pero vaya si lo está. Conociendo a Rockstar, esperaba una historia criminal al estilo GTA V y, de nuevo, nos encontramos con una historia de pura redención, que hila magníficamente bien con el primer juego.
Yo esperaba más una historia de una banda grandiosa que acaba por destruirse tras una guerra entre bandos y un asalto fracasado, pero no, resulta que la caída de la banda es progresiva y ocurre debido a la locura y maldad de sus líderes, que resultan ser poco más que unos hijos de puta.
Aunque hay errores de continuidad y la primera parte del Epílogo es un loco lenta, el juego sencillamente es casi perfecto, y se me ocurren pocas cosas de las que podría quejarme.
@ 1. Cuáles crees que son esos errores de continuidad? Me interesa saberlo.
2. Aún tengo esa espinita medio clavada de que no se mencione a Arthur en RDR.
3. Yo no creo que Dutch sea realmente "malvado". Es un personaje muy gris y por eso es genial. A pesar de sus malas decisiones, en su mente había un bien mayor. Es un superviviente.
Rodrigo R2K3 Yo lo veo como un soñador que se empezó a creer tanto sus propias mentiras que cuando el mundo lo obligo a ver la realidad se volvió loco
Es un buen punto de vista.
Nunca cerré tan rápido un video de dayo para ver otro video de dayo
Eso es disonancia UA-camra?
@victor manuelel sarcasmo, cuando funciona, tiene esas cosas....
Hoy termine RDR2 incluyendo sus epílogos, y debo decir que es mi juego favorito de Rockstar. NUNCA un juego de esta compañía me había hecho empatizar tanto con sus personajes, en especial con Arthur Morgan. En el capitulo 6 cuando empieza a darse cuenta de lo que estaba haciendo y a enmendar sus errores, fue cuando mas me encariñe con el personaje, y esto contribuyo a que por primera vez un juego de Rockstar me sacara una lagrima, en la ultima misión del capitulo 6. Este juego definitivamente entra a mi lista de "juegos que nunca voy a olvidar".
Obvio, el Red dead redemption 2 me parece lo mejor que ha sacado Rockstar. Una pena que el GTA V siga teniendo más fama. Y The witcher 3 es mi juego favorito por cierto, unas 350 horas entre 12 meses, ha sido súper inmersivo y relajado. A la vez que desafiante porque lo puse en la mayor dificultad y en +new game. Y el Persona 5 Royal no se queda atrás, me está enamorando muchísimo. Y el God Of War también, nunca había jugado esa saga y al final es otra maravilla. No a tanta profundidad como Red Dead, pero sin duda otro de la década
@@adaalonso quizás tenga más fama GTA pero red dead redemtion a diferencia de GTA no tiene haters
Este es el juego que más voy a recordar hasta ahora, junto a tlou, god of war y far cry 3, arthur es el mejor protagonista para mí, ese nivel lo alcanzó en la última cabalgata
@@adaalonso GTA 5 no tiene fama,lo que tiene fama es gta online, tristemente mucha gente compra gta 5 solo para ir directo al modo online lo cual es una pena,porque se pierden de una campaña que no es exelente pero tampoco es mala
La saga red dead redemption y gta 4 son los juegos mas cargados de significado los otros de rockstar son pura diversion pero eso no significa que no esten de puta madre
Y uno jugando call of Juárez
el gunslinger esta de 10
Mejor aún, sobreviviendo en Ciudad Juárez, Chihuahua...
@@albertofrankdiaz6664 ese me gusto mucho
*carlos juárez
El gunslinger es una joya qué pasó bastante desapercibida para mi gusto
"No me pienso ver este video dos veces, fue bueno pero no voy a perder una hora de mi vida para apreciar mejor los detalles."- Yo, antes de darle replay apenas termino.
Te odio, Dayo.
Lo odias tanto que lo amas?.....ESO NO SERIA UNA REFERENCIA A Muzka?
Si es una referencia a Mutzka
Antes se te veía mucho comentando en primera línea al señor Sasel toxico donde los haya ,parece ser que te dio algún Zasca y ya no se te ve por ahí seguramente te bloqueó cuando le contradeciste, en fin me alegro de que ya no le bailes el agua al interesado ese. Saludos
Tiene spoiler?
Unai Galpalsoro fue algo extraño, cada vez que comentaba el salía con un comentario desagradable o excesivamente preocupado por los me gusta que recibía, lo cual simplemente me hizo desuscribirme y al día de hoy lo suelo ver una vez a las tantas; no creo que el ser UA-camr le de los privilegios de tratar mal a los demás y además cada vez eran sus videos más monótonos. Te agradezco mucho tu comentario.
Es algo ironico que Rockstar y Take-Two actuen exactamente como actua Dutch, en el fondo, fingiendo que son una familia para alcanzar un objetivo, que si bien puede ser bonito, el que sea justificado es mas cuestionable
@Trash eso parece 🧐
Creo.
Corrección, los altos mandos de Rockstar y Take-two son dutch y sus trabajadores son la banda.
Micah es el crunch.
@@alexissepulvedafuentes4022 cierto
@@alexissepulvedafuentes4022 no lo pensé asi
Qué divertido que avises de "spoilers medios" y lo primero que pongas de gameplay sean escenas del final del epílogo.
yo lo vi antes de jugar al juego y no tenía ni puta idea de que fuera el epílogo hasta que me lo pasé. pensaba que empezabas con John, y después Arthur. de hecho, ni sabía que era una precuela, ya que no he jugado al primero. es una tontería quejarse de que ponga eso en el principio del vídeo, pero bueno
Dayo: "Le da valor a tu caballo , que pasa a ser un compañero que vas conociendo poco a poco con quien estrechas un lazo".....
Borja: ¡¡¡¡PERO TE HAS MATADO A 50 CABALLOS EN LO QUE HAS HECHO ESTE VIDEO!!!
¡¡¡¡HASTA TE HAS MATADO A RELINCHIN!!!
Es Borja, lo de el es cargarse lo serio y reflexivo con algun meme del sopas mientras come chocolate XD
RELINCHIN!!!
En donde dice eso???? Pasen video
Voy a hacer una ligera aclaración respecto a tu premisa del minuto 27:38, ¿por qué esas cámaras lentas en ciertos disparos en lugares críticos a enemigos?. Pues desde mi humilde opinión creo que la respuesta es Sam Peckinpah, un director de cine de los años 60-70 que nos trajo perlas como: La Cruz de Hierro, Pat Garret y Billy the Kid o Grupo Salvaje, entre muchas. Una de las características de este director era precisamente esa cámara lenta en los tiroteos, y creo que Rockstar lo que pretendía, era hacerle un homenaje con esas planos en slow motion.
Os propongo (por si alguien está interesado), que busque por ejemplo el tiroteo final de "Grupo Salvaje" y me diga si le suena de algo lo que está viendo.
Personalmente, RDR2 hizo meterme de lleno en esas películas que veía con mi padre tiempo atrás y estaré eternamente agradecido a Rockstar por regalarme estos pequeños momentos. Pueden parecer insignificantes, pero para mí, determinantes. Marcan la línea entre algo bueno, y algo perfecto.
Pikeee!!
Lo he mirado y tienes razón, parece estar inspirado en eso.
Por muy referencial que sea eso no quita el hecho de que siga siendo bastante anticlimatico, la verdad
Totalmente de acuerdo. De hecho el atraco a la estación de tranvía de Saint Dennis es puro Grupo Salvaje.
@@Lichant para nada, si ves Grupo Salvaje y juegas a Red Dead Redemption, a mi me hace meterme más en qué estamos en un western crepuscular.
Como cuando nunca has jugado este juego, pero te da igual porque quieres ver el video XD
Piña cuántos años tienes? Estás en todas partes
@@AJ1998Infame
Eso es un secreto >:3 pero si quieres puedes adivinar :3
Cringy Kid de 12 Años
@@AJ1998Infame solo un subnormal o un adolescente se pondria "piña kawaii" de nombre... Asique digamos que 17 ?
@@lapinakawaii5010 Cuando dicen "es un secreto" es o 12 o 40
Empezando Diciembre con un video de Dayo..... simplemente perfecto.
Si lo empiezas con uno de los míos ya te digo que sera mejor. Soy un monstruo.
Yo no sé vosotros pero después de acabar red dead redemption 2 sentí que había estafado a rockstar
Recién lo terminé hoy y realmente me parece poco lo que pague por este hermoso juego.
@@angelcristobal4546 más yo que acabo de pagar 26 dólares por el juego xd
No os ralléis el online está para compensar.
@@kicoDbz el online de RDR2 está muy meh,el modo un jugador está 100 veces mejor
@@amirmorales2412 ¡Diablos! Yo tengo un amigo al que el online le flipo más que el modo un jugador hahaha
Uff... menudo video más agridulce ha sido. No por tus propios fallos, sino por el contraste entre lo que hace grande al juego, y la miseria por la que pasan tanto los desarrolladores como los protagonistas de la historia. No me habia dado cuenta siquiera de la faceta esa de Morgan del amigo "toxico" hasta que la has desmontado, y me has hecho ver la complejidad de la situación de la banda. Y esa ultima frase, que encapsula tan bien el final de la historia de Morgan, de dejar atras el pasado y hacerlo mejor de ahora en adelante... es que no ha faltado apenas nada en este análisis. Ha merecido la pena la espera.
Aunque esa ultima escena me ha devuelto al momento "zona" de Cuphead de una manera más inquietante.
A mi la ultima frase me da miedico, porque the whole plate esta muy bien hecha pero es rara y hacer algo asi con fast and furious puede salir bien o muy mal
PABLOOOOOOOOOOOOO
* Pasa un camión de Joyas *
El pibe basado: ahí va RDR2
Grandísimo análisis.
Me gustaría añadir algo. En 2010 ya pasó factura a Rockstar el crunch. La etapa final del desarrollo de LA Noire, llevado a cabo por Team Bondi fue desastrosa, similar a lo que has hablado en la segunda mitad del vídeo. El estudio estaba en tan malas condiciones al finalizar el juego, que se vió obligado a cerrar. En la última etapa del desarrollo la misma Rockstar estuvo involucrada en tareas de desarrollo y no solo de dirección, por lo que pensaba que habrían aprendido la lección.
He encontrado opiniones de trabajadores de Rockstar sobre la compañía y si bien hay algunas muy positivas que niengan todo, hay otras que dejan a trabajar en Rockstar como una auténtica pesadilla. Y esa diferencia de opiniones solo puede significar una cosa.
Sin nada mas que añadir comenzamos
@@martinripoll5605 xdd
@BrownieLord 05 odio esos comentarios vacios , clonicos y prefabricados
@@Guffi1210 tonto
Te shippeo con auronpley
Si bien me encanta el análisis en líneas generales, me sorprende que no hicieras ninguna referencia al diario de Arthur y cómo nos cuenta de la visión del personaje sobre lo que el jugador va haciendo.
(Spoilers)
El diario de Arthur es mágico, simplemente. Jugué el juego bien, siendo honorable por mis propios códigos éticos, y por ellos mismos nunca pude empatizar con Arthur o la banda, ni con la historia o el juego. Nunca leí su diario porque el juego no me encantó, era "lento", Arthur no demostraba tener muchos sentimientos, deprimente y me hacía ser cruel. Arthur murió y si sentí pena, pero fue hasta el epílogo en el que sentí un vacío, y lo extrañaba. Un día por curiosidad por un comentario de John decidí leerlo y sentí como si Arthur volviera a la vida, y entendí todo, y mi indiferencia se convirtió en admiración.
A raíz de eso volví a jugar el juego, casi saco el 100% de no ser por un bug, 300 horas en total con 80 la primera partida y 220 la segunda. Hoy Arthur Morgan es el ser humano que más admiro y uno de mis modelos a seguir, todo eso a raíz de un diario.
@@vegito9019Lo que provoca un diario, ¿No?
Está ahí y puedes pasarlo por alto sin saber que ahí se plasma todo lo que Arthur de verdad piensa y siente. Toda la complejidad de sus emociones y su confusión de lo que hace...
Spoilers medios: primer video del juego, aparece John Marston como uno de los mayores spoilers de la aventura xdd
Desde antes que saliera el juego se sabia que aparecería John xd
@@eldesto7148 Ya, pero lo que no se sabía es que aparecería jugable, es una de las mayores sorpresas que te da la historia para mí, por eso me hace gracia que lo llame spoiler medio xdd. Pero bueno, creo que nadie que no quiere spoilearse verá el vídeo sin haberse pasado el juego
@@carlosvb97 los que jugamos el 1 ya sabíamos lo que sucedería con Jhon en este juego.
@@carlosvb97 gracias por el spoiler xD
sabes lo que es una precuela?
Estoy listo para esto. Lo he estado siempre.
Raymax_10 Nunca se puede estar listo hijo...
Un videojuego no recomendado para menores de dieciocho años. Como otras cosas
Uff that was hard
Uff, Jajajajaja, señor usted es diabólico. Jajajajaja
que ha pasado lol
Hajahajajaja xD
@@esefer1993 xdddd
siento el dolor que te debieron provocar los miseros 36 minutos que vemos de lo que enrealidad tuviste que hacer. Pero joder que lo disfrutare
Oy dios dejad de victimizarlo y sentir pena por algo que hace porque ES SU TRABAJO. Vive de esto, es él el que decide hacer contenido tan largo y con tanta calidad. Ser de los mejores en lo suyo lleva un esfuerzo y si se ha currado un video tan largo y tan bien hecho un "siento el dolor que te debió provocar blablabla" no es la mejor manera de reconocerle el esfuerzo. Dile lo bueno que te ha parecido y contribuye a que mejore en lo que está haciendo.
También te digo que es un video mucho menos dinámico que otros que tiene por esa duración, hay mucho tiempo de el hablando a la cámara
@@LiveEjido95 Solo 3 likes lo tuyo y lo de el 131, la gente no entiende nada
@@solinity8541 De verdad, ahora algunos creerán que es algo parecido a un martir por hacer un analisis en profundidad de un videojuego. Y lo mejor es que esto también está conectado con un tema del vídeo como la "explotación" de los trabajadores de rockstar.
@@LiveEjido95 No fue explotación? :)
Que ganazas de que salga en PC con mods frescos!
No salio el primero para pc, que te hace pensar que este si
@@willhe652 moneyy moneyy
GTA 5 tardó 3 años en salir a PC asi que mejor le tengo paciencia
Joder!!!! Lecheratus
los mods arruinan lo juegos pero cada quien con sus gustos
Me dolió la muerte de Horsea y Lenny sentí un gran vínculo. Nunca olvidaré los atracos que dimos 😔
Pobre Horsea, nunca llegó a ser Seadra
Nunca había cerrado *ISRAEL NO ES UN ESTADO LEGITIMO* tan rápido.
Es mas legítimo que el mundo pan arabista 😎
@@andrewviloria3814 no hay nada mas legitimo que un buen pan arabe
Bueno... tan errado no estás.
España tampoco
@@andrewviloria3814 SHALOM HERMANO YO.TMB QUIERO A TEL AVIV COMO LA CAPITAL DEL.MUNDO
Un chupito por cada vez que Dayo dice Red dead redemption 2
9:04 jugar red2 sin haber jugado al rdr1 definitivamente mejora la experiencia por eso mismo
Creo que no has hablado suficiente de los malos del juego. [Spoilers finales]
Dutch intenta utilizar a los indios como ha tratado de utilizar cualquier nuevo personaje en cada capítulo, solo que esta vez el enemigo es común. Los indios luchan por su reserva como la banda por su campamento, pero aquí los indios tienen un lider que resiste a Dutch. Arthur cada vez se une más a ellos y cómo viven en la naturaleza en vez de depender de las ciudades que tan malas experiencias le han causado. Hay una misión del final del juego en la Arthur huye hacia la reserva con sólo con sus compañeros más cercanos. Arthur sigue huyendo, sí; pero ya no lo hace del estado, sino de Dutch.
Pinkerton, Cornwall o el estado en general no es más que una excusa para la historia. Ellos no son los villanos. Es sólo el mecanismo de avance de la historia. Dutch se carga a Cornwall en una cinemática sin previo aviso, nada épico. Provocan tiroteos grandiosos y momentos memorables pero eso no les hacen el malo de la trama. Sólo les hace el malo de la historia que cuenta Dutch.
El verdadero malvado del juego es Micah, un cowboy ajeno al grupo que no tiene problemas en utilizar a Dutch para entregar a Dutch. Micah se convierte en el favorito de Dutch rapidamente porque son identicos, sólo que Arthur es únicamente leal a uno de ellos. Micah es un espejo amoral de Arthur y representa lo que comienza a rechazar.
Dutch y Arthur dan tanto de lo que hablar que podría hacer un vídeo dedicado únicamente a cada uno de ellos. Y Micah como espejo de lo que Arthur rechaza es algo que no había considerado; estaba tan empeñado en odiarle (porque se lo gana a pulso el cabrón) que ni lo pensé.
@@DayoScript Eso será porque no jugaste durante tu primera partida a reunir todo el mal karma posible... Los que sí lo hicimos (y si queremos que la historia tal y como acaba tenga un poco de coherencia consigo misma teniendo en cuenta cómo la hemos jugado) acabamos viendo cómo todo acaba para Arthur actuando como actúa porque realmente se da tanto asco a sí mismo por verse siendo un Micah 2.0 (se pasa por los cojones incluso esos mínimos principios morales que él creía autoimponerse para no verse como lo que es: un puto asesino y un criminal) que no puede soportarlo.
Personalmente si hay algo grande de este juego es que no hay ni buenos ni malos, sino grises. El estado sí que puede ser percibido como los malos y es obvio que haya parte de la sociedad, como la banda de Dutch, que no los acepte. Solo tienes que hacer una búsqueda sobre qué era la agencia Pinkerton para darte cuenta de lo que suponía el avance social que traían los Estados Unidos a los territorios salvajes.
Lo de Micah como reflejo de Arthur es interesante, aunque yo no lo veo tanto como que Micah manipule a Dutch, a que sea Dutch el que se deje manipular. Yo creo que Dutch sabe en todo momento como es Micah, simplemente lo acepta dentro del grupo y lo convierte en su mano derecha porque en todo momento le dice todo aquello que él quiere escuchar, reafirmando su ego. Por eso a pesar de enterarse de su traición, sigue trabajando con Micah después de escuchar ese "sé práctico" que Micah le suelta. La decepción de Dutch no es el haber estado ciego y no ver la traición de Micah, sino darse cuenta de su verdadera naturaleza.
13:42 pense que mi pc habia muerto
Muzska? Eres tu? :"v
@@tostyuwu3051 algun dia amigo
Hemos sido enbarajiñados
@@EISpectro Lion?
@@fedo4849 Muzska?
En resumen, Red Dead Redemption 2 es una enciclopedia enorme, un álbum de fotos antiguas con comentarios detrás en donde te cuentan el contexto, la historia detrás de esa foto, mostrando que esa escena graciosa no fue tan graciosa como lo parece en la imagen, un mundo inmersivo, paisajes completamente vivos al igual que su gente, un mundo que, a diferencia de Skyrim, realmente tiene peso sus acciones ¡¡¡PERO!!! al fin de cuentas sigue siendo un juego, y si quiere que este funcione, debe mantener ciertas mecánicas para que tenga ritmo y te mantenga interesado; sería aburrido que en todo el juego no puedas andar a caballo, cazar o caminar por las calles sin tener que preocuparte de que la policía o cazarrecompensas te quieran encerrado o muerto mientras compras café.
Al final no juegas en el papel de un forajido? Esa sensación es parte de la inmersión. Es como si en Fallout estás explorando un antiguo edificio y estás preocupado por si una mantis gigante o una mutaracha te salte mientras buscas recursos. Esa sensación de riesgo es lo que haría más coherente y evita disonancias. Es mi opinión xD
Si estás leyendo esto, quiero que sepas que te amo (como prójimo, no te emociones); y recuerda que ningún problema puede ser tan grande como para acabar contigo. Valora las cosas pequeñas de la vida y lucha duro para conseguir las grandes.
Lucha para conseguir lo que quieras para compartirlo con los que amas.
Imaginar a Dayo llorando en el juicio es como un hermoso climax para una temporada muy larga
se mamo
C mamut
Grande dalas calvo, mandando a sus retrasaditos pambisitos 👏
@@edu2298 y este cerdo de donde salio
Jaja me ganaste yo también ib a comentar lo mismo 😂
Volvi a este analisis porque me encanto y queria recordarlo... bajar a los comentarios fue mi peor elección, la cantidad de sida y la cantidad de uso de la palabra Dall*s casi hace que me muera.
May i? stand unshaken...
Asi que ¿Dayo es una polilla? Porque la luz le ha dejado completamente patidifuso y no deja de hablar de ella...
LÄMP
LÄMP BRÖTHER
Espacios súper bien modelados más iluminación perfecta hasta yo que suelo ignorar estas cosas me sentí conmovido (exitado XD)
PRÄISE THE LÄMP
Es de llamar la atencion porque la luz dinamica tiene menos 5 años en los video juegos, y no muchos juegos la aprovechan uno que crecio con una ps1 se asombra, ni hablar de alguien como dayo que crecio con una super nintendo
Buscaba gente hablando del juego en los comentarios, llevo 2 min bajando y no he visto ni uno
11:49 dejare esto y me iré como si nunca hubiera estado aquí.
Es debatible si es el mejor mundo abierto,pero es la mejor historia humana contada en un vídeo juego.
Confirma con tu like.
De echo si es el mejor mundo abierto,el mejor de rockstar y el mejor desarrollo de personaje en el medio
24:07 Dayo predijo la reacción de los fans a los gráficos de GTA6
Me encanta la parte en la que hablas que decimos que antes todo era mejor para obviar nuestros problemas actuales
Tesla be with you
27:07 no creo que sea música heróica si no más, música que te introduce al mundo del oeste y lo duro y real que es. Los momentos en donde las usan son en donde se puede apreciar la cruda realidad de lo que es una vida así, es música de "es todo una mierda pero acá seguimos aguantando porque no hay de otra para nosotros". Se aprecia mejor a medida que avanza la melodia a notas más bajas, denotando tristeza, ansiedad y epicidad al mismo tiempo.
En el min 16:52 me tomo desprevenido esa canción que es originaria de mi país natal (México) creo que definitivamente compraré ese juego.
Compralo definitivamente, quizás lo pongo tarde pero este juego vale mucho la pena, es mi favorito y tiene muchas menciones a México, es un juegazo, vas a sentir que estafaste a los que te lo vendieron
Cuando pasó ese evento en el campamento me reí bastante y me sorprendió,la cantidad de detalles que el juego tiene es ufff asombroso
me da ganas de llorar como habla y cuenta todo éste hombre :') que juegazo
No sé que va a pasar, pero estoy muy nervioso.jpg
En mi opinion el tema de que te "premien" en mitad de un tiroteo cuando le das a la cabeza a un enemigo tiene un significado mucho más profundo, yo creo que se relaciona más a las emociones y el carácter de Arthur y que noss hace sentir a nosotros también. Es decir, Arthur se lamenta y siempre quiere cambiar pero no puede, porque siempre termina matando gente sin sentido, y que en mitad de algo durisimo suene musica triunfadora por darle en la cabeza a una persona es exactamente lo que Arthur siente, el se siente un ganador, incluso invencible cuando hace lo que se le da mejor y por eso siempre lo termina haciendo, porque en el fondo lo disfruta, siente que es lo único que hace bien y se siente el mejor cuando lo hace, nunca va a dejar de hacerlo por más que después se lamente siempre va a seguir haciendolo, porque lo hace sentir bien. Es por eso que esos momentos me a mi parecen brillantes, son unas muy buenas representaciones de el personaje que nos hacen sentir.
Hay una conversacion entre Arthur y John mientras van a caballo hacia la casa del pantano, despues de haber incendiado la mansión Braithwaire, donde Marston le dice a arthur "los viejos tiempos de los que habla Dutch, no se si realmente existieron" creo que si dice algo asi jajaja. Cuando escuché eso realmente fue un blowmind para mí, fue como si Marston dijera o expresara exactamente lo qué yo pensaba en ese momento.
Me da mucha alegría que Dayo haya dedicado una sección para hablar de la sobreexplotación de los trabajadores, es un tema delicado que no se debe dejar pasar, incluso si se trata del mejor videojuego del año
@TrashCual para ti habra sido el mejor juego del año? quiero ver tu opinion
15:46 nice 360 Arthur!
Acabo de enterarme que te han acusado de acosador, tremenda ironía.
Tremenda ironía que primero armes videos que orbitan directamente en el progresismo ("La pizza con piña es una bendición" y "¿Qué pasa con el feminismo en el videojuego?") para buscar crédito social como una figura más del ejército de la justicia social, jugada con la que saliste con la tuya, insinuando que querías ser progre, casi defendiendo tesituras de Anita Sarkeesian. una persona que definitivamente cumple agenda política más que criticar arte o videojuegos.
Tremenda ironía que después de ser el defensor mas autoritario de ideales pluralistas, DESPUÉS DE BORRAR COMENTARIOS QUE DESARMABAN COMPLETAMENTE TUS VIDEOS, ocurre algo indeleble como una acusación de acoso.
Tremenda ironía que ahora una vasta cantidad de tus "aliades" estén reprochando directamente tu actuar sin siquiera saber una situación oficial del caso, cuando se está en el lado feo de la gradería se aprecia lo cómodo que era criticar desde el palco, como cuando criticaste a Dalas en conjunto a la comunidad.
Tremenda ironía que el único crédito que te va a quedar ahora en adelante es de un acosador y depravado, incluso si en una situación apoteósica llegase a ser una acusación falsa.
Suerte con esta situación, honestamente no puedo confiar en tí, por que, como dijiste:
*Siempre hay que creerle a quien denuncia una violación, sea o no cierto*
Adiós.
MALDICIÓN QUE COMENTARIO TAN JODIDA MENTE GENIAL
Déjeme estrechar su mano 👏
NICE
Francisco Fernández acosador de menores, no solo acosador.
Que tiene la pizza con piña de progre? Y cuando dijo esa frase de siempre hay que crerrle al que denuncia?
Dayo: haré un análisis tremendamente serio y profundo sobre el RDR2
También Dayo: y aquí meteré una broma sobre que le introduzco el pene a mi peluche, por qué no
Brutal revisión (10/10).
Es difícil jugar algo con sustancia suficiente para querer volverlo a jugar por la opinión de un tercero.
Saludos, que continúe el excelente trabajo.
Sobre Dutch, tuve la fortuna de haber terminado penas hoy RDR2 primero antes que el anterior, y es toda una experiencia descubrir y tener la sensación de que se está volviendo loco. Nunca tuve buena estima al personaje porque simplemente me sacaba de onda, pero una vez llegando al final, es un sentimiento muy doloroso el que se haya quedado con Micah pese a Arthur ser quien más confianza y lealtad tuvo en él hasta para decirle lo que estaba sucediendo en realidad. Me da escalofríos.
Las piramides las construyeron esclavos,pero oye son espectaculares...igual que RDR2
bendecido con la anti izquierda
Las pirámides no fueron construidas por esclavos, eran obreros y arquitectos respetados al punto que se enterraron cerca de las pirámides con honores
@@AndresLopez-st3lz un poco de los dos
Estoy estudiando animacion 3D tanto para cine como videojuegos, y tengo un profesor que practicamente es como describes al jefe de rockstar. Me da miedo que nos acostumbren a trabajar como si fueramos monos de feria solo para que el producto quede perfecto, (y aun cuando solo somos estudiantes y estamos aprendiendo).
16:28
"The Revenant"
Dir: Alejandro G. Iñárritu
2016
Me da ternura que Dayo parodie la cocaína con cara y actitud de marihuanero cuando el efecto es todo lo contrario
¿Cómo sabes eso? :) :) (:
cultura general? ;)
lo que dijo el de arriba.. *se va despacio*
Es triste que este sea el primer análisis de Dayo que disfruto en años y los comentarios sólo estén dando por culo con polémicas ajenas al mismo.
Lo mismo digo
This
Se vienen 36min de: placer.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
¿Te vas a pajear viendo a Dayo?
@@tiagonicolaisen9931 No, me HE pajeado viendo a Dayo.
@@sergiosierra7865 Entonces la preguntado deberia ser ¿Cuantas veces? lo has hecho
@@sergiosierra7865 no seas asqueroso
La musica en la reflexion final y el contenido de este son absolutamente hermosos
Sabes k tema es????I need it
@@carlosangelfernandezmartin6202 se llama "All that's left to say" de David Celeste.
De nada 😉
27:30 dato curioso la cámara de asesinato épico aparece mucho más si es que tienes bajo honor
La historia de RDR2 es simplemente maravillosa.
Muy buena, aunque tiene problemas con el ritmo, ya ni se diga de capitulos innecesarios como el 5 (Guarma).
Yo creo que la música y la cámara épica están puestas para darte esa ilusión de que lo k haces es épico y que eres el bueno.
Pd: Me ha encantado el final con Jack
Para mi que era una incongruencia que notaron pero que dejaron al final porque alguien dijo lo que tu
Muy buen análisis y todo pero como dijo Muzska tienes la obligación de quitar el auto apuntado
Este mensaje de RDR2 me recuerda a cuando la gente pone de ejemplo que antes era mejor al Renacimiento porque en ese momento hubo grandes cambios e inventos y después inventamos el internet y al final somos unos vagos de mierda pero al final... No es cierto, siempre fuimos esa mierda y lo seguiremos siendo, así como seguiremos inventando cosas, como dijiste nunca hubo una edad "Dorada" y el Renacimiento también estuvo plagado de porquería que a nadie le gustaría, así como la Edad Media, la Prehistoria, Edad de Bronce, Edad de los Metales, Modernismo (la época de Red Dead Redemption 2) Postmodernismo (nuestra época) y cualquiera que se te ocurra siempre será y seguirá siendo una porquería que al pasar el tiempo diremos "OH! Esta época fue mejor porque eramos así y así" pero en realidad no hemos cambiado mucho desde hace siglos.
Demasiado simple ver la humanidad de esa forma se que dayo es buen crítico pero no es antropólogo, es claro que siempre hubo y hay mierda pero tambien hay un poco menos de la que había antes
@@Lemasion2710 De hecho, eso fue lo que dijo en cierta forma
Por eso, todo aquello que solo es moda y solo hacer caja pasará al ovido, el tiempo pone las cosas en su lugar, incluso obras que ahora sobrevaloramos y nos gustan, las cuales son producto de un marketing brutal; ya que solo las grandes obras trascienden su tiempo, ejemplo: El Quijote de la Mancha.
Volviendo al tema del hilo, tenemos otro UA-camr acusado como siempre en las redes, Dayo, al cual personalmente no conozco, pero por lo que he leído en Twitter parece que el chaval comulgaba bastante con el feminismo y el #MeToo.
La verdad es que me hace bastante gracia que ahora digan que se le ha acusado en falso por una chavala con malas intenciones y gente que era abiertamente feminista se haya estampado con sus creencias de lobby cuando a una persona conocida o querida se ha topado con lo que muchos a los que ellas señalan como "machistas" le llevan señalando desde hace mucho.
Ahora si que tiene que haber presunción de inocencia por lo visto, cuando te tocan a alguien cercano sí. Cuando es alguien que os cae mal, es culpable. Sois unos niñatos enfermos de ideología postmoderna, reactivos emocionales como auténticos niñatos, intetando racionalizar lo emocional.
Exacto, según la estadística y la probabilidad es imposible que sea falso, ya que el 0.00001% de las denuncias son falsas.
Tienes razón :v
Siempre ay que creer =/= hay que hacer una investigación seria.
Cualquier cosa para defender tu conformismo supongo
No se, vi tus dos comentarios y solo paso a decir que a algunos solo nos importan los videojuegos.
Nos dan igual Dayo, la chica esa, la acusacion, el feminismo, el machismo, el sexismo, lo lgbt, entre otras cosas. Solo nos interesa ver el analisis de un videojuego.
Tus dos comentarios son basura igual.
Entiendo tu postura. Un abrazo tío
Ojalá continúes a pesar de los heaters. Ya sabemos como es este medio. Decir barbaridades no tiene costo.
Siempre siempre seremos más los sensatos. Los que valoramos el contenido, abrimos la cabeza y buscamos interpretar los tiempos que nos tocan vivir.
valoro mucho tu canal, tu esfuerzo y tu dedicación por levantar la vara de este medio.
Todo pasa y esto también. Hoy más que nunca tienes que seguir trabajando con más dedicación y esmero. Sos el mejor youtuber gamer de habla hispana. Eso no te lo quita nadie.
Saludos desde Buenos Aires y a ver cuando te vienes para alguna charla así nos ves las caras y nos hacemos sentir entre todos
Joe me as cambiado la manera de ver los videojuegos y me gusta que lo mezclas con la comedia y me cago de risa con tus videos
Che Dayo, ¿Para cuando "el feminismo en el videojuego 2"? Lo llevo esperando :D
En cuanto vi que se metia en esos fregados feministas le cogi asco. Claramente es un chaval con muchos problemas sociales y falto de aceptación, que se ha dado cuenta de que el con el feminismo puede ganarse la confianza de la mayoria de la gente hoy en dia y ser aceptado por un colectivo (y de paso intentar que alguna le tire la caña, aunque conociendo la historia del rechazo a la coreana yo diria que el chaval tiene una cantidad de inseguridades importante).
Va entrevistar a la del programa todes
Cuabdo salga de prision :V
Claro, @@mueslisnipes9515 porque no se puede ser feminista y hombre por convicción propia, es porque nos falta algo no porque queramos la igualdad de la mujeres, solo lo hacemos o para ligar o porque somos inadaptaditos.
@@Nidael009 Hay una diferencia importante entre la igualdad y lo que exige el movimiento feminista actual.
Como jugador, me la pela lo que puedan haber sufrido trabajando haciendo el juego, eso es problema de los involucrados. Más que nada porque los que fingen que les importa las políticas abusivas en las compañías, no piensan en el resto de cosas de su día a a día que también suponen un abuso en los trabajadores correspondientes. Dudo mucho que a un desarrollador de videojuegos que sufre en el trabajo le importe que cuando vaya a comer, el trabajador que procesa algunos de sus alimentos, haga 14 horas de lunes a sábado... cada uno que se preocupe de lo suyo y deje a los demás disfrutar.
Llevo tiempo diciendo lo mismo, un ejemplo, los funcionarios que se quejan del exceso de trabajo y luego cuando van a comer a un restaurante son los más exigentes que hay.
En fin la hipocresía.
Es cierto, aunque eso es depende de la paga, si es mala entonces no valdría la pena pero si es buena, y encima los jugadores demandan mucho entonces debe haber esfuerzo, un trabajo demasiado sobresaliente siempre siempre cuesta mucho (en cualquier tipo de trabajo) además no es para toda la vida ese esfuerzo, casi siempre la empresa te sube más las horas cuando queda poco tiempo para el estreno
no entiendo la ansiedad de los frikis en esperar un poco más por un juego o temporada de anime. pero no, amenazan por todos lados y hacen videos sobre lo malos que son por no hacer un puto lanzamiento cada dos años. joder
La Redención de la muerte roja, tambien conocido como GTA Woody.
Ojalá, la mayoría de la gente se quejó de que no era como gta xxd
Dayo has tocado algo que no me habia dado cuenta: el pasado agradable imaginario. al empezar a ver video no imagine ver esto y mas terminar con el apaga ilusiones... me has tocado mas que un sacerdote a un nino. vine a ver un analisis y termine persando seriamente en mi propia vida. DAYO GRANDE
Eso tiene nombre y se llama nostalgia.
Pasa eso que te metes lo ocupo c:
@@サブジョエル que?
Eres alguuen increiblemente maduro, y puedes ver cosas a traves de juegos, eres alguien que sabe de lo que hablas
Quiero lanzar este comentario, para crear una seccion en este video de gente que quiere hablar del video y no de las denuncias, es que en serio primera vez en mucho tiempo qie sale un juego que da algo de que hablar o criticar,mpero nadie quiere hablar de ello, asi que por favor siganme a hablar del juego
Asi, dayo reseñarias below o distraint 2, seria bueno oir tu pedanteri... tu opinion sobre estos dos juego que hicieron algo muy interesante a su manera
Me pones en contexto? Vi que todos los comentarios hablando de que dejen de hablar de las denuncias pero no entiendo nada
Muy de acuerdo en cuanto a nuestra visión actual del pasado se refiere y lo que comentas sobre las fotografías al principio, en el pasado existía también la nostalgia pero no de la misma manera que ahora, la gente vivía en un presente constante y apenas cambiaba la vida durante las décadas o lo hacía poco a poco, no hay más que ver la civilización egipcia y los miles de años que duró sin apenas cambiar el estilo de vida, te recomiendo el video de Vsauce "Ilusions of time" que trata exactamente esto, y a lo que venía, en las pantallas de carga de RDR2 nos muestran imágenes del juego y npcs en color sepia remitiendo a otra época, y luego carga el juego y nos adentramos en ese mismo mundo ahora lleno de color y vida, rompiendo la barrera con el pasado aparentemente lejano, los humanos seguimos siendo humanos, lo único que cambia son las circunstancias y la tecnología, cómo bien has dicho tú en el video, siempre nos ha gustado dibujar penes en los sitios más insospechados y tirarnos pedos para luego reírnos. Un saludo.
Se acuerdan cuando lo de robots asesinos era solo un meme y no una posibilidad ?
me jode cuando gente estupida comenta temas que no tiene que ver con el video en cuestion o en la calidad de su contenido
si pero ahi esta el Medidor de likes
Los comentarios estan mas chidos que el video :3
Daniel Marroquín y mejores que se van a poner xd
Neh el video esta mejor
Si te refieres a los comentarios sobre la polémica, no, el vídeo es claramente superior, es mucho más rico en enseñanza y reflexión.
Puros fanboys de dalas
@@xenoverblaze3862 Puros fanboys de Dayo
No me canso de verlo. ¡Qué trabajos más buenos haces!
Algunos le llaman sobre-analizar. Nosotros lo llamamos perfección!
Eres un crítico excelente, Dayo. Llevo siguiéndote años, viendo cómo hay gente carente de lo que debía ser su propio talento criticando a su vez tu trabajo. Pero no son ellos los que pueden criticar a la misma altura. Un saludo Dayo
Qué gran video bro, nada más que decir.
Más de media hora de vídeo y yo tan pancho tirado en la cama
Propongo un vídeo titulado ¨La sorprendente profundidad de la hipocresía de DayoScript¨
Dayo: La curiosidad. Caballos de RDR2: El gato.
Jugué el 2 sin saber del 1 y menos mal. Así el impacto que tuve con Dutch fue increíble. Sin duda uno de mis juegos favoritos
Chicos ¿recuerdan los vídeos de The Big Bang theory? Hay una parte dónde Dayo dice "y lo peor es que me reconozco en Leonard, veo en él actitudes que yo he tenido, y me doy asco" ahora veo porqué, Dayito.
Hostia es cierto
Eso que tiene que ver con este video?
ver este video en loop mientras juego rdr2
Que hermoso video y muy buena reflexion me e quedado pensando mucho en todo lo que dijiste me alegra haber podido jugar este hermoso juego como es red redention 2 y me lo jugare denuevo para poder experimentar nuevamente estas emociones ya que tu video me a fortalecido y me a hecho ver de otra forma este juego eres grande crack
Artur me recuerda a Bojack de bojack horseman , es un personaje que parece que es una buena persona pero tarde o temprano su falta de tacto y problemas emocionales terminan haciendo mucho daño a sus seres queridos
Haber decime, que daño le hizo el a la banda? el y Josea eran los que mas ayudan y consejos ofrecian a todos, duch hizo daño, NO Arthur
¿No será más bien Dutch? Arthur siempre buscó lo mejor para todos.
Tu reflexión final.. excelente no podría estar más deacuerdo..te felicito por tu comprensión...muy buen video..
Que suerte que me termine la historia principal justo hoy :)
El juego me parecía una maravilla desde que empecé a captar su mensaje, pero ahora veo que no sólo soy el único, sino que el juego entero está pensado para que captes ese mensaje. Eres un maravilloso crítico, David.
No me canso de ver tu análisis a red dead redemption 2
De mis favoritos!
Dayo estamos contigo amigo, fortaleza y salud en estos tiempos oscuros. Te queremos, eres uno de los pocos que haces que esta plataforma sea viable. Gracias a ti por todo, mucho apoyo, bendiciones, ánimos y afecto. Que no te abandone la alegría.
Y que pasa con la víctima? La.niña?
@@dharkalex2653 Según los últimos rumores al final no ha trascendido el problema y la situación queda en calma. Veremos cómo se va solucionando.
naaa
maldito violador de menores
que se haga justicia
hay que meterlo a la carcel
y luego ver si es culpable o no
por si acaso
@@sakurakinomoto4490 y eso br? Xdddd
Ahora a quien han denunciado es a ti jajajajaajaja pero qué bien empleado te está fenómeno. Ale ale, a creer a la víctima sí o sí ajajajajaajajaja
No le han denunciado, a ver si nos informamos en vez de seguir divulgando mentiras y chorradas.
Como el dijo "yositecreoamiga"
las mutarachas son mejores
Willhe, ¿podrías dejar de llamar violador a mi amigo? Si no te gustan mis comentarios, no los leas, así de simple. Si te crees toda la mierda que lees de terceros, allá tú, pero yo no me voy a callar.
Pues deberías callarte si no sabes de lo que hablas. Acusar a alguien de una burrada tan grande porque "lo has oído por ahí" es de parvulario, vamos. Cuando sepas de qué va el caso, me cuentas. Que yo sepa, no se puede violar a nadie al que no has visto en tu puta vida en persona. Pero tú sigue, campeón, que yo seguiré defendiendo lo que pueda de las burradas que estáis poniendo por aquí.
joder que pedazo de critica, genial tio!
Saca un vídeo de la menor que te ha acusado está semana... aliado😘
Yo me pregunto si todos los machirulitos de turno le seguiis solo para soltar mierda en los comentarios o que? Vaya amargaos de la vida colega, buscaos algo mejor que hacer con vuestro tiempo libre
@@Nidael009 no lo sigo, simplemente le recuerdo con jocosidad lo imbécil que ha sido y le deseo que disfrute de su simpleza intelectual y moral.
No me hace falta seguirle para enterarme.
Y si te jode te arrascas amigo/a 😘
O sea que si estás en contra de robar y te acusan de robar, eres imbécil automáticamente y deberías joderte por estar en contra. ¿Pero qué lógica de mierda seguis con el tema de las acusaciones y las posturas respecto al feminismo?
La lógica es bastante simple, todos los que estáis subidos al carro de la dictadura borreguil feminazi donde asumis con gusto que se vulnere la presunción de inocencia en virtud del sexo de la persona y repetis el discursito prefabricado a diario, lo que podéis hacer es irlo asumiendo/disfrutando cuando a una petarda le de por inventarse una película en la que os acuse falsamente.
Ahí ya no es tan divertido verdad?
A llorar a la meca😘
@@CarlosLucasSW No seas imbécil, tu ejemplo ni lógica tiene.
El punto es que Dayo apoya ideas como la de "Creer siempre en la mujer que denuncie una violación, aun que no se tengan pruebas", e irónicamente ahora que una chica lo acusa de abuso, el dice ser inocente y que todo es falso. Eso es lo que en su mayoría se le crítica y/o por lo que se burlan de el ahora.