АВТОВЕРСТАК в ОБНОВЛЕНИИ 1.21 БЕСПОЛЕЗЕН ? | обновление майнкрафт 1.21
Вставка
- Опубліковано 19 жов 2023
- Зайти на сервера PentaCraft - pentacraft.ru/play
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
• Автокрафт в МАЙНКРАФТЕ... - челик с механизмом
в этом видео мы разберём автоверстак и узнаем стал ли он лютой имбой или он всё так бесполезен как для майнкрафт 1.21 - Ігри
Автоверстак позволит наконец-то сделать полностью автоматическую печку в которую не надо будет докидывать топливо, а просто сделать ферму блоков сушёной ламинарии
Я сейчас работаю над эээ той фермоц
@@dezgjyfbjkЕё не сложно сделать, просто коптильня, ферма ламинарии и автоверстак и всё
А что не так с фермой бамбука или легальным дюпом ковриков?
@@technomainer2275 только нужно будет часть блоков ламинарии проводить в коптильню, чтобы ламинарии пеклись
@@foxy9245 ну ферму бамбука часто не задумываешься, а дюп ковров на многих ядрах не работает
Не согласен с утверждением, что для крафтов из нескольких видов предметов необходимо расчитывать все с точностью до тика. Да, такие схемы будут компактнее, однако никто не мешает сделать искусственное добавление предметов в верстак раз в секунду например. Для этих целей можно использовать выбрасыватели, (не все знают, но если они смотрят в блок в который можно что-то положить, то при подаче сигнала они положат в него ровно один предмет, такая вот одноразовая воронка) и строить себе, конечно больше, но стабильные механизмы. Да и нет часто нужны крафты из нескольких видов предметов, на фермах слизи, железа, золота, бамбука, мобов, меда, призмарина(исключая темный) и.т.д. нужен базовый механизм с одним компоратором. На ферме пороха совсем несложный механизм крафта феерверкоа и.т.д. Блок в целом очень крутой, примение у него просто огромное.
Полностью согласен
ахуеть напхорд
Ещё можно просто подключить автоверстак к большому складу, и сделать повторение сигнала медленным и заполнить нужные слоты для крафта стаком предмета до включения системы повторения сигнала. Получается, сырьё для крафта поступает быстрее, чем тратится на крафт.
А, я с тобой согласен, для таких челиков как я, которые мечтали построить гигозаводы в майне, эти препятствия не проблема.
Конечно, классно, что автоверстак позволяет автоматически крафтить, но почему-то все упускают из вида его главное преимущество, что он капец как похож на кухонную плиту с духовкой)
блин, я этого не замечал...
Согласен
Согласен с тем что етот верстак похож на кухоную плиту с духовкой.
Мне он изначально напоминал лицо пиглина
Теперь буду строить заводы.
Сначала медь и умножение руд, а теперь авто-крафт.
ааааа, отсылка на обси
@@McLem0nplay нет, просто люблю строить заводы
TIJENT, Пятёрка продемонстрировал простой механизм для крафта любого предмета, поэтому не нужно строить такие сложные механизмы.
3:24 этот же механизм без воздуха
Нет нужно, потому что в механизме, что показал пятерка, есть одна большая проблема, ты должен САМ загружать предметы в определённой последовательности или иначе у тебя в крафте просто предметы будут не на своих местах, и ничего не скрафтиться.
@@-fan-9787 предметы попадают в автоверстак в зависимости от расположения в выбрасывателях. Остаётся добавить пару компараторов и это полностью автоматическая система, я уже сделал фулл автокрафт раздатчиков
@@-fan-9787(я понимаю, что, скорее всего это предлодение никак не относится к крафтеру, но всё же)сортировка уже существовала и занимала столько же места, то есть несколько блоков. Это ведь не проблема крафтера?
@@-fan-9787 Но ведь сортировка существует
Проблема Эллея (и Скалк механизмов) заключается в том, что подход с ними неинтуитивен. В теории они бы могли сделать работу с механизмами проще, вот только определять, отчего какая вибрация будет исходить, или как удобную воронку для сброса предмета Эллеем сделать - это уже для многих проблема.
Крафтер же в этом плане куда проще - понятный интерфейс, подвязка к дагим старым механизмам и т.д. Да, он не во всём удобен, однако тут проблема не в механике как таковой, сколько в её нюансах. И если с Эллеями ты, как ни крутись, их ИИ не поправишь, то вот Крафтер, хоть и путем огромных механизмов - можешь. И посему, я думаю, ситуация как с Эллеем не повториться. Как минимум - не с такой силой.
Он значительно упрощает крафт раздатчиков. Ставишь 2 крафтера друг в друга. Во входной крафтер загружаешь крафт лука по 64 предмета, в выходной раскладываешь опять-же по 64 остальных ингридиентов за исключением лука. Активируешь первый крафтер, подсоединяешь к пульсару на наблюдателях. Всё, теперь у тебя стак раздатчиков без заморочки. Никакого мега-механизма с миллионом предохранителей строить даже не надо. Простейшая система. И это для каждого раздражающего крафта сделать можно. Можно использовать крафтер как хранилище нестакабельных предметов типа брони и инструментов в промышленных масштабах. В общем это действительно революция, так-как применимо за пределами хардкорной автоматизации, для простых прикладных вопросов.
О, Тидж тоже приобрел себе микрофон из морского огурца, как у меня 😂
Ага
ПРОДВИНУТЫЕ ТЕХНОЛОГИИ MINECRAFT!
@@Space_Core_CO МАЙНКРАФТОВСКАЯ НАУКА - САМАЯ ЛУЧШАЯ В МИРЕ!
😂Мой друг тот ещё огурчик. 😂
Тидж - это, вообще-то, тиджой :/
Прикол крафтера в том, что автоматизация это интересное занятие. Целые игры на этом построены, например факторио, сатисфактори. Я не очень шарю в редстоуне, но мне прям интересно будет попробовать сделать что-то с крафтером.
Мне больше mindustry нравится, чем факторио
@@chamary_tvтам уже уклон в товер дефендс
@@chamary_tv Значит тебе интересна не столько автоматизация, сколько оборона
@@hton2404я после кампании убрал волны и механизмы делал
@@Kiril2y, однако это актуализирует и автоматизацию, потому что недостаточно эффективная фабрика не сможет сдержать новую волну врагов, а автоматизация как раз повышает эффективность фабрики
Мне, в принципе, вполне хватит простых автокрафтов. Классный блок, от него прям веет чем-то реально свежим
Считаю, что лёгкие (односоставные) крафты и должны быть лёгкими, а сложные (типа забора) и должны быть сложными и зайобными. Вариант с компаратором не очень подходит автоверстаку, как мне кажется, а удлинение задержки приёма даже до 1 секунды - будет слишком сильно тормозить процесс. Хотя, может, разрабы и пересмотрят длину задержки, всё-таки у них до лета куча времени на это)
Пятёрка, который сделал простой и кампактный механизм: 🗿
Как вариант, можно так же сделать вариацию (возможно включаемый отдельно через еще что-то, скажем рычаг в опредленном положении) с не выпуском примерного предмета. Что я имею в виду: ты ставишь рецепт нужного предмета, закрываешь ненужные слоты и залочиваешь это допустим рычагом, после чего уже выложенный материал на один экземпляр предмета никогда не будет сделан верстаком (если только не снять лок всё тем же условным рычагом), а соответственно он будет принимать только нужные предметы для создания и когда накопиться на вторый экземпляр предмета - он его создает. То есть ты тратишь один предмет, но зато верстак всегда будет знать что именно ты хочешь и будет делать именно это
Чего сразу бесполезный естественно если шаришь в механизмах то автоверстак будет полезен плане механизмах и строительство
С каждым днём, мы всё ближе к экранизации Factorio.
Мне кажется следует дать крафтинг стрел и зачарованных стрел на стол лучника у жителей. Да это по сути механика ради механики, но я считаю что столу лучника нужно добавить хоть какое-то применение.
Это не механика ради механики, это упрощение игры в той части, где это нужно (ведь сейчас это, во-первых, дорого, во-вторых, муторно)
Не дадут из-за Бедрока, ведь там они делаются в котлах...Поэтому Java игроки должны страдать. А вообще советую приглянуться к моду Fletching Table, который позволяет в столе лучника при помощи одного туманного зелья создавать сразу стак стрел. Думаю, вам понравится.
Идея с компаратором прикольная. Можно сделать по типу как сейчас если в каждом слоту по 1 то это 9 сигнал если по 2-3 или больше сигнал 10-11
Прикол в том, что альтернативы автоверстаку нет (только ручками крафтить), и даже сейчас когда его только добавили это уже топ блок, а разрабы говорили, что послушают мнения игроков и улучшат его
Внезапно, есть - автозельеварка. По сути, то же самое, и существует уже больше десяти лет.
Она только для зелий, а не крафтов
@@Felix14_v2 это абсолютно разные механизмы 😑
@@marbova9972 мы не про механизмы говорим, а про концепцию блоков
Пятерка более легкий способ показал по использованию автоверстака
4:14 а еще лучше сдклать отдельные слоты верстака приватнвми, ну тобеж у тебя крафт кирки и тогда два из солов будут именно под палки и три из них под, ну, например, железо. Бвдет не важно с какой скоростью будут доставляться предметы, потому что это будет подобием чертежа на который накладываются предметы. Выглядеть это будет так, что в слоте для определенного ингридиента для рецепта, будет его полупрозрачная текстура. (надеюсь понятно объяснил)
Да здравствует промышленная революция!!! Долой ремесло! Построим заводы!
Здравствуйте, это моя петиция об постройке завода "МАЙН 4748".
Мы будем создавать автоматически автокрафтеры для продажи.
У элеев интересная механика, но она редко когда нужна. Это как с губками, они редко когда нужны, но если нужны без них никак.
Автоверстак имба для ферм и механизмов. В 1 блоке может храниться 64 нестакабильных предмета. Можно автоматизировать производство блоков жареной ламинарии, блоков снега, золота/железа(из самородков), золотой морковки, бумаги и т.д. Применений много.
использовать легко. Выложи паттерн заранее чтоб в каждом слоте был стак воронки будут выкладывать именно этот паттерн. Или сделай дорожку из воронок и выбрасывателей, но так медленней.
4:08 слишком тяжело.
Пушка убивающая дракона
Умная автосартировка
Пушка стреляющая тнт в любой блок в мире
Лифты, таймеры 8-сигментные индекаторы
Нервно курят в сторонке
Да, у автоверстака узкое применение, однако, разница между эллеем и верстаком в том, что первый уже давно имеет конкурентов (вода со льдом, вагонетки, хопперы, гравитация, игрок и т.д.), когда единственный конкурент автоверстака - это игрок, и когда игрок один, а верстаков может быть хоть 200 для Джавриза 3.0, из-за чего он нагибает в самых популярных секторах - крафта и механизмов
100% согласен
Я ваще думал что авто верстк будет как книжка рецептов работать, но зато можно теперь заводы строить.
это имба будет полезной на ванильных серерах так как много уому нужны полезные ресы а для экономика серваков почти не постродает так как он просто авто крафтит тоесть не делает какието имбовые блоки
Неплохой идеи для авто верстака было бы добавить чертёж Крафта или подобное и и позволить её менять.
Было бы хорошо если бы в автоверстаке можно было бы выбрать конкретно что он должен крафтить (как у сборочного автомата в факторио) и он крафтил только то что в нём настроено, и автоматически бы размещал обьекты для крафта в нужные места
4:30 погоди так от предметов кромпаратор тоже работает
1:57 зачем ему нужен сложный крафт? Почти все блоки-механизмы делаются не очень сложно (да, кажется, что там нужна куча железа, но небольшая комплексная ферма Големов заставит ваши сундуки набухнуть от Ферума), и, по отдельности, они не представляют большой ценности, отчего делать крафт сложнее - бессмысленно, иначе большинство просто забьёт на предмет, и использовать его захотят разве что главные буржуи сервера (и у нас есть такие предметы, как, например, зелья, а в частности, зелье оседания), которым не в лом таким заниматься. Да и его крафт уже сбалансирован: железо очень мало людей в ёрлигейме будет тратить на блоки, отчего отсеиваются новички, раздатчик с крамнем подсекут желание таких на корню, ведь это значит, что блок связан с механизмами, и даже если найдётся тот, кто его сделает, то сам верстак сложен в понимании, что добивает желание пользоваться им и в дальнейшем
+ видео: упомянул меня , отсылкк на Шехсть
Я с крафтером на серваке с друзьями построил завод по производству броне,хлеба,теперь строим экономику и индустриализациб с помощью автокрафтов
Я думаю, что крафтер идеален в нынешнем виде. Если у тебя нет потребности крафта какого-либо блока в больших масштабах, то он тебе и не нужен. В этом проблемы нет. Если у тебя появляется потребность в крафтах больших масштабов, то или делай миллион колонок с разными комбинациями блокировок у верстака, или думай, как при помощи механизмов потратить меньше усилий, но более эффективный вариант автоматического крафта.
Вопрос исключительно : а) в твоей нужде; б) готов ли ты использовать весь потенциал редстоуна для гибкого автокрафта. Он позволяет раскрыть потенциал редстоуна и придает гига фермам и гига базам смысл (до этого его не было, так как постоянно требовалось вмешательство игрока в каждую из ферм)
можно просто сделать на автоверстак фишку с запоминанием рецепта крафта, чтоб не мучаться с выставлением задержек и прочего :Р
Мне кажется чтобы автоверстак был нормальным механизмом, для которого не надо строить гигантские схемы (что кстати нагружает сервера) надо встроить механику шаблонов, в которые предметы будут идти на свои места.
Главное, чтобы эти шаблоны можно было скрафтить с нуля, а не надо было искать.
Слишком просто тогда, идея с компоратором звучит получше потому что она и не слишком заёбистая и не слишком лёгкая, а шаблоны это слишком легко и разработчики точно их не добавят
Вы меня походу не правильно поняли. Шаблоны это смысле слот куда ты ложишь предмет и даже если предмет кончается слот остается забит этим предметом
Это наконец-то нормальный способ сортировать нестакабельные предметы
Можно создавать шаблоны из новых воздушных шаров и бумаги (не знаю почему именно воздушные шары, но просто я подумал что одной механики высокого прыжка для них маловато) и новый блок на котором можно будет кодировать эти шаблоны он будет создаваться так же как и верстак, но вместо выбрасывателя будет... хз, допустим ещё 1 красная пыль или тот же шаблон и он будет работать от заряда красного камня
Я может что-то не понял, но Пятерка уже показал простую схему из 9 воронок подходящую для любого крафта
0:14 не использовать достаточно часто. Но ведь маинкрафт это песочца пусть те кто хотят те и используют. Насчёт его узконаправлености, мне кажется это как раз таки не даёт ему стать сверх имбовым и оставляют его для умеющих людей как тот-же компоратор
Ну не знаю, анаример для автофермы костной муки может помочь. То есть берем элэя и даем лук, о подбирает луки, а кости идут через ферму
У пятёрки есть очень удобный универсальный механизм
Хз. Использовал его как панель выбора этажа лифта. Просто закрываешь то колличество слостов, на сколько этажей вверх/вниз тебе нужно поехать и нашимаешь кнопку
5ка уже показал как можно сделать механизм со сложными крафтами
Нууууууу, можно сделать сделать так, например тебе нужно сделать так чтобы делались только калитки, для этого ты должен на обычном верстак совместить калитки и заметку(новый пример) так образом ты получишь заметку с калиткой, а дальше ты должен положить в новый слот в крафтере, типо это упростит но будет это лучше?
Это не по канону джеба
@@Zer0_808 а авто крафт это канон Джеба, это лишь упрощение
Я не понял в принципе всего докапывания до механизмов, ведь показанный механизм является выборочным автокрафтером, что сделали на скорую руку для прикола ради, ведь это скомпоновать до механизма, что будет поочередно выбрасывать палку-доску, палку-палку и доску-палку в один хоппер (а учитывая, что прошаренным игрокам потиковый микроменеджмент не является чем-то трудным, то им даже такое не будет нужно, они просто отфильтруют два хоппера/раздатчика, что также поочерёдно будут скидывать в автокрафтер предметы
"Мне кажеться что автоверстак не полезный для игрока если смотреть не в плане механизмов" Ну да, а сундук тоже хуйня бесполезная если смотреть не в плане хранилища
Пусть делают как в Билдкрафте, то есть будет шаблон, который будет заполняться
Интересный факт. В самом начале Тиджент был Стивом. Это можно увидеть если поставить на паузу и повернуть время на 0:00
Пятерка показал просто гениальный механизм что бы всё разложить по своим местам, я уже построил ферму кроватей
4:25 как по мне легче всего сделать шаблоны того чего хочешь скрафтить но я думаю это в рятле добавят
Это всеравно дичайшая имба мне наоборот нравиться что механизм нужен
Я бы сделал так чтобы ты 1 крафт сам раставил, а далее запускаешь механизм и он херачит тебе то что нужно
У пятёрки получилось намного компактнее и даже проще, где с помощью одного механизма можно сделать что угодно
Пятёрка показал просто ряд из воронок....., а тут это надумано, хахвхаха. Пятёрка гений
Пятёрка показывал упрощённую версию механизма автоверстака. Там вообще запар нет
Фактория в Майнкрафте? Что-то новое!
Вот совпадение.
Ролик у меня появился 21 минуту назад. А обновление тоже 1.21
Привет, TIJENT! Очень люблю слушать твои видеоролики, ты рассказываешь действительно интересные мысли. Но мне лично очень режет слух такая музыка на фоне 4:29 Хотелось бы или поставить туда другую, или попросту её убавить🙏🙏🙏🙏
по моему если бы было больше настроек по типу, рецепт (взял поставил рецепт и кидай ресурсы с помощь воронок), задержка (не знаю зачем но надо), ну и наверное стак ( ну например стак из одного блока).
Передаю привет ABI!
А ещё есть вариант ещё проще сделать крафтер полезнее просто как и в обычном верстаке слева сделать вкладку где есть все предметы которые можно скравтить и нажав на тот который тебе нужен крафтер будет подавать в нужные слоты нужные ресурсы.
Ну так это функция есть в обычном верстаке, который более дешёвый. Изучай там рецепты
@@DarkSparrowRUперечитай его коммент, он предлагал возможность настраивать крафтер под определённый рецепт, а не смотреть рецепты
Хочу сказать, хоть и автоверстак также как и эллей применяется в узкой сфере, НО в отличии от эллеев автоверстаку нет аналогов вообще, у эллеев есть аналоги которые делают такую же вещь, но сложнее и занимают большую площадь.
Крафт автоверстака подходит для него. Этот идусртиальный блок похож на крафт предыдущего (плавильная), а их цена сбалансированная. Низкая цена Крафта конденсируется его сложной и дорогой реализацией
Ещё несколько крафтеров можно использовать как кодовый замок
Как по мне, авто верстак, будет полезен в узкой сфере, потому что опять же, нельзя удобно и легко крафтить предметы, в чьём крафте используется много предметов, хотя для многих ферм это очень полезно
Можно, уже даже придумали как)
Я считаю , что это новая эра , о которой пел Закхуэль, потому что теперь можно делать полностью автоматические не только фермы, но и полноценные заводы именно предметов , а не только ресурсов . Нужно иметь правильный склад ума и прямые пальцы , чтобы создавать такие механизмы.
@@pOltAvskII_ArlEkIn я про это и говорю, что узкая сфера применения, конечно можно создавать сложные ресурсы, просто это для малой части игроков
Не разбираешься в редстоуне - делай простые крафты. Разбираешься в редстоуне - делай что душе угодно. В чём проблема?
@@CapitanSuk проблем особо нет, просто большая часть игроков не будет этим пользоваться
Смотрел ролик пятерки он там чудо из воронок сотворил так что свой большой механизм выкидывай!
По поводу того почему игроки считают элэев ненужными а автоверстаки нужными хотя они оба не особо полезны. Игроки провели очень много времени в пещерах и им легче сделать автоверстак и использовать его поэтому они считают его лучше элэев. Ведь чтобы найти элея надо исследовать аванпосты искать их. Тяжёло собрать сто элэев. Это моё мнение. Игрокам легче разобраться в сфере которую они знают со старых версий, а элэи только с 1.19 и многие просто не нашли им место в своих мирах или серверах, некоторым просто не нужны они. А так видосы у тебя просто зашибись я давно на тебя подписан и ты всегда находишь незаезжаные и актуальные темы для видео❤
как по мне легче просто сделать выбор нужных тебе предметов и когда нужное количество ресурсов поступало в автокрафтер тогда он его крафтил
В этом ролике я увидил весь потенцыал этого блока ууууууу кароче люди с фармилками скелетов, зомби, визер скелетов, пиглинов и тд наконец то ненужные инструменты с мобов не будут засорять слоты сундука
А механизм пятёрки же не проще чем те, что показал тиджент?
Можно сделать штуку когда кидаешь в воронку а и сундука можно уже забрать готовый придмет
Пятерка сделал максимально просто. Чекни его обзор снапшота
Я не считаю, что есть какая-то проблема в подаче последовательности предметов для крафтера. Вам ничего не мешает вместо таймингов использовать управление по тактам.
Автокрафтер вещь хорошая, но сделана криво, и не удобно. В плане самих крафтоф вещей.
Нормально и удобно будет - это просто сделать ему вариант запоминания крафта как в обычном верстаке, выбираеш например меч, и он крафтит чисто мечи и всё, больше ничего не надо, сам распределяет палки и железо, а как только что либо закончилось, например палки, он просто останавливается и загорается красная лампочка показывающая что закончились ресурсы, он не делает из поступающего железа железные сомородки, нет он просто останавливается.
Примерно таким типом нужно его организовать, а то что сделали - это не удобно и нелепо, хотя идея очень хорошая, но реализация плоха.
3:59 немного странно, ведь редстоунеры уже давно таким занимаются (те же секундомеры уже давно существуют и не от хорошей погоды)
Дарова артем
В любом случае, автоверстак вдохнет вторую жизнь буквально во все механизмы....Ну я надеюсь
Пятёрка создал гораздо более простой механизм, и он при этом работает
А теперь представьте,что я основном ишраб в бедрок майнкрафт. А Редстоун работает немного по другому ....... Чувствую уже свою боль после релиза 1.21😅
верстак имба на всяких фермах. можно делать заводы! я только ради этого готов вернуться в майн
да и не надо ничего рассчитывать. посмотри как пятёрка решил эту проблему в своём последнем видео. там буквально несколько воронок и выбрасыватели
Я бы хотел шаблоны Крафта как в модах
3:35 а нафига тебе чтобы он мог крафтить несколько предметов если он нужен не для этого?
5:27 красота
Пятёрка в своём видео уже всё показал
все забыли о откалиброванном скалк сенсоре, который способен воспринимать 16 разных сигналов, по сути как 16теричная система, а я напомню что такая же система используется в некоторых пк. Можно буквально построить компьютер или же логическую фабрику с автоматизацией, тем более ещё и с автокрафтом. Потенциал безграничный, но все его просто игнорируют.... Хотелось бы видос о откалибброванном скалк сенсоре ( возможно я написал полную хуйню, поправьте меня если что )
Я не согласен с тем что мол элей и крафтер равнозначны.
крафтер сильно упрощает жизнь тем у кого фермы золота, костей, арбузов и т.п. (ты это в ролике и говорил). Элей в тоже время слишком ситуативный (многим просто тупо удобнее использовать воронки). По моему крафтер сделает революцию в фермах
Как думаете может простой крафт обусловлен тем что автокрафтет станет блоком для новой профессии?
Нет конечно😂 Просто в нем нет ничего особенного, чтобы он дорого крафтился. Самый обычный блок.
Раскажи о циане
Знаете как сделать, чтобы автоверстак "запомнил" крафт и ты мог
просто закидывать вещи не парясь не о чём, просто сделать, чтобы компаратор считывал сигнал у крафтера, как у сундука, например. И всё теперь механизм можно сделать из пары компараторов и редстоун пыли
нормесу не нравится что из разных предметов слишком сложно крафтить, крафт того же компоратора, по сравнению с реально сложными механизмами просто детская игрушка. Рассчитывать потиково не так сложно, да и есть раздатчики, если поштучно да и они быстрее будут
Авто верстак это вещь чисто для редстоунеров
Ну и обычные игроки смогут его юзать для сжатия слитков арбузов и прочего в 9 или 4 раза
Спасибо за церковь в мою честь, я польщён
круто!
При всём уважени, погоди... смысл механизма, который ты привёл в пример из видео по ссылке ( 3:24 ) был в том, что он должен быть способен скрафтить что либо из перечисленного, но никто не мешает сделать несколько включаемых линий из выбрасывателей(с последовательными блоками) и воронок для любого блока(любой сложности) и клепать их в производственном масштабе. Тоесть проблемы с разными блоками в рецепте нет
А по поводу компаратора, там всего семь предметов в крафте(семь воронок и семь выбрасывателей), если ты не собираешься строить ферму кварца, камня и красных факелов в одном месте, то она будет размером в 8х2х2, разве нет?
Я правильно понял суть претензии?
А что будет если сделать фильтр
Нет, нет и ещё раз нет. Я посмотрел несколько роликов, да и сам попробовал поделать штуки с автокрафтом и могу сказать, что блок работает как нужно.
Прошаренные редстоунеры уже показали, почему слоты заполняются поочереди и почему компаратор выдает сигнал именно от количества занятых предметом/неактивных слотов и почему это удобнее.
А вот про крафт согласен. Было бы лучше вместо простого верстака добавить особый механизм, который был бы наградой из нового спаунера в данже.
ты забыл про его другие функции, про редстоун сигнал когда закрывешь ячейки и это может показатся говном так как у нас есть кафедра, но там это можно сделать автоматически и удобнее чем с сундуком так как в сундуке непойми как расчитывать длинну сигнала по яцейкам. А вот элеи дич. Я голосовал за них и пытался использовать, но они нафиг не нужны, бегать с ними неудобно, а строить какие то фермы на них, тоже бред так как с воронками и водой быстрее и ты все держишь под полным контролем. Короче на бумаге классные, а в итоге как то так себе. Можно, но запарно искать
Использовать компоратор ?
Ну скажем так, из того что я увидел ты мыслишь ОЧЕНЬ ограничено типо ты точно не редстоунер можно сделать целую МЭ систему как из модов да нужен процессор но по факту процессор на изи построить если знаешь как комп работает
1:57
На начальных стадиях игры тебе поршень и выбрасыватель не очень-то и нужны, но крафт у них легкий
Для таких как я, которые любят автоматизировать все по максимуму (да-да, автоматизируй свою жопу, очень смешно), тратить уйму нервов ради одного компонента в гребаном мехе... Ме... Я даже ферму слизи перестал делать, ибо в падлу искать чанк. Зачем, если есть мед, который вполне меня устраивает в большей части механизмов.
Далее... Ну... Вспомни про кувшины.
Короче, из-за твоего понимания мехов тебе в факторку лучше не заглядывать.