Як швидкість світла обмежує швидкість твого веб-сайту? Розбираємо на реальному прикладі

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 140

  • @vladyslavkarpenko9372
    @vladyslavkarpenko9372 Рік тому +68

    Відео такого формату українською мовою це свято для розвитку загальної кваліфікації кадрів на нашому ринку IT. В англомовному сегменті давно слідкую за оглядами від Hussein Nasser. Проте ваше лаконічне представлення матеріалу ще краще, бо стиль Хусейна іноді заносить у довгі не надто важливі щодо тематики відступи.

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +6

      Дякую за такий відгук. Саме таку ціль й ставлю - канал, де можна отримати загальну базу й краще відчуття технологій (тому не тільки теорія, а такі міні занурення всередину на практиці). Відносно Хусейна, то він крутий - класні відео робить. Теж часом дивлюся 🙂

    • @riendlyf
      @riendlyf 6 місяців тому

      Також слухаю Hussein Nasser, думав купити його курси на юдемі, але почитав відгуки що подача матеріалу не структурована)

  • @IkS1k
    @IkS1k Місяць тому

    Віктор, дякую за відео, дуже класно що теоретичну частину Ви одразу підкріплюєте практикою, людям які вперше про це чують, буде неймовірно корисно!

  • @yurii_zh
    @yurii_zh Рік тому +16

    Це зараз, мабуть, мій улюблений канал на ютубі

  • @iamfevergame8539
    @iamfevergame8539 Рік тому +12

    Крутий канал з цікавою подачею матеріалу та темами

  • @alex-v7e6v
    @alex-v7e6v 7 днів тому

    просто бомба, особливо частина з wire shark. дуже, дуже дякую!

  • @nickhlushpenko6330
    @nickhlushpenko6330 Рік тому +8

    Просто вау! Я ще не бачив щоб хтось так круто пояснював - як працює інтернет. Дякую за матеріал

  • @ananaslegend
    @ananaslegend Рік тому +6

    Неймовірно крутий канал. Дуже давно не вистачало україномовного каналу, де інженер професіонал буде валити базу, як вона є простими словами. Дякую за вашу роботу!

  • @pavelwolfovichpetliura7169
    @pavelwolfovichpetliura7169 Рік тому +2

    Супер відео. Я також задавав собі це питання та обраховував час на пінг, коли намагався зрозуміти чи буде можливість позбутися ЛАН турнірів з ксго. Все дуже печально, бо якщо банально поділити довжину екватора на 2 (~40 000/2 - найдовша відстань між двома точками на глобусі), поділити навіть на неможливі 300 000км/год та помножити на 2 (реквест+респонс), то виходять нещасні 132мс. І ситуація не сильно зміниться навіть якшо в майбутньому винайдуть інтернет, який висилатиме нейтріно через ядро землі.

    • @pavloburyanov5842
      @pavloburyanov5842 Рік тому

      розмістивши сервер в центрі відрізка AB теоритично можна збільшити швидкість в 2 рази, оскільки обидва клієнта будуть мати AB/2 відстань до сервера

    • @12MrRetro
      @12MrRetro 7 місяців тому

      З'єднання в іграх працює по сокетам, це більше схоже на юдп. Між вами та комп'ютером тільки перший раз іде обмін запит-реквест. Після чого утворюється пряме з'єднання, і вже сервер відразу відправляє вам дані, і ваш комп'ютер відправляє дані. Тобто множити на два не потрібно🙃
      Звісно, 60 мс це все ще багато для кс го і батлофільдів, але жоден розробник не буде робити веб сервер на http)
      Максимум, це раз в деякий час може бути запит на звірку даних. Зазвичай саме під час звірки даних ви раптово помирайте за стіною, бо куля яка вас вбила десь загубилися між Лондоном та Берліном😂

  • @romankrut7038
    @romankrut7038 Рік тому

    Нещодавно натрапив на цей канал, дякуючи алгоритмам ютубу. Багато нового дізнаюсь, дякую. Продовжуйте в тому ж дусі)

  • @voltstas
    @voltstas Рік тому +6

    Дуже будем вдячні за продовження! Дуже просто і інформативно, лайк!

  • @Taronimus
    @Taronimus 10 місяців тому

    Супер, не очікував у цьому відео чогось нового, але отримав, як мінімум, новий інструмент для роботи

  • @artemkostenko6145
    @artemkostenko6145 Рік тому +2

    Дякую за якісний контент! Розкрийте тему Congestion control і різницю між BBR та CUBIC, дуже цікаво буде отримати детальний розбір в вашому виконанні)
    Чому BBR не встановлений дефолтною опцією на останніх дистрибутивах тої ж самої Ubuntu)

  • @СооппйАлллекр
    @СооппйАлллекр 11 місяців тому

    Дакую! Комент в підтримку👍

  • @dvke
    @dvke Рік тому

    Контент супер. Потрібно ще про arp і базові мережеві протоколи.

  • @garyspik
    @garyspik Рік тому

    Класс, дивлюсь усі, щось знаю, щось нове. Також глянув твое інтревью с Юрою, теж лайк

  • @vladislavhirsa9094
    @vladislavhirsa9094 11 місяців тому

    Настільки звичайне лого та назва каналу, при такому шикарному контенту!

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  11 місяців тому

      Гірше, коли навпаки))

    • @tarask8611
      @tarask8611 12 днів тому

      Бійтеся бога, на світі дуже мало речей крутіших за Гіпножабу

  • @andriyko314
    @andriyko314 Рік тому

    Прекрасний контент, для розуміння процесу

  • @igor_paseka
    @igor_paseka Рік тому

    Вітаю. Чекаю на продовження. Цікава та корисна інформація

  • @Valentyn-c1r
    @Valentyn-c1r 9 місяців тому

    Супер. Дякую.

  • @bohdanmarynushkin7630
    @bohdanmarynushkin7630 Рік тому

    супер крутий відос. дякую

  • @survivelikehoneybadger
    @survivelikehoneybadger 7 місяців тому

    Кайф
    Дуже зрозуміло і доступно

  • @MrColins710
    @MrColins710 Рік тому

    дуже крута подача інформації, дякую

  • @vadymrostok
    @vadymrostok Рік тому

    Шикарно. Роби ще.

  • @vadymmudryi7978
    @vadymmudryi7978 Рік тому

    Не думав що буде цікаво. Досить проста тема і пояснення теорії з університету на практиці. Тепер мені цікаво повторити той самий експеримент на більш складному прикладі: cloud load balancer -> kubernetes cluster -> container.
    Kubernetes 1.26 додав можливість більш гнучкого налаштування трафіку всередині. Подивимось як це впливає на роботу.

  • @AlexBotGame
    @AlexBotGame Рік тому

    Так тримати!!!

  • @TheSokilV
    @TheSokilV 11 місяців тому +3

    Число 200 000 км/с - це швидкість світла у склі, із якого зроблено оптоволоконний кабель.
    Не дуже відома величина, усім відома швидкість світла к вакумі трохи більша.

  • @sergiimelnykov1923
    @sergiimelnykov1923 Рік тому

    Продовжуй всі розпочаті теми!!! Дуже класно виходить!!

  • @AdminAdmin-sl2qf
    @AdminAdmin-sl2qf Рік тому +1

    ❤БлагоДарю

  • @ehippo1
    @ehippo1 Рік тому +3

    Кайфове поєднання теорії з практикою Було б дуже круто продовження в такому ж форматі про CDN

  • @forfun5644
    @forfun5644 Рік тому

    Круто дякую. Але хочу зауважити, що за назвою в житті б не зрозумів, що це відео про те як працює інтернет. А перейшов вже з наступного відео.

  • @ivankomar4227
    @ivankomar4227 Рік тому +3

    дякую за контент, чекаю більше контенту)

  • @AlexHalkin22
    @AlexHalkin22 Рік тому +1

    Дуже класна подача матеріала. Особливо радує, що такого рівня контент додають українською мовою. Дякую. Відразу в обране.

  • @yyev89
    @yyev89 Рік тому +2

    Круте пояснення! Плюсую за продовження :)

  • @19n1ght
    @19n1ght Рік тому +1

    Дуже дякую! Чекаю на наступне відео з ціі серії!

  • @average-user9
    @average-user9 Рік тому +4

    клас! дякую!) давайте по деталям починаючи з днс) дуже цікаво)
    P.S. якщо можливо і не лінь, абревіатури на кшталт syn та ack і будь-які інші розшифровуйте будь ласка хоч на їх початковому звучанні)

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +1

      Дякую за відгук. Так, про скорочення й абревіатури гарна ідея. Буду робити 🙂

  • @bogdanbogdan5276
    @bogdanbogdan5276 Рік тому

    Топовий контент топовою мовою, дякую

  • @ОлександрПавлище-ъ4н

    Ну це шик і дим :)

  • @Oleksii-c9h
    @Oleksii-c9h Рік тому

    Дякую за якісний контент! Але, нажаль, різні хеллоуворлди та відео накшталт "Як увійти в IT після 30, 40, 50" набирають більше просмотрів та лайків. А експертиза автора при цьому потрібна набагато менша.

  • @andrii.yanchuk
    @andrii.yanchuk Рік тому +3

    Це фантстика! Давайте ще 🤯

  • @LyubomyrSemkiv
    @LyubomyrSemkiv Рік тому

    Хороший контент.

  • @serhiibaranovskyi9131
    @serhiibaranovskyi9131 7 місяців тому

    Дуже корисно

  • @dza1988
    @dza1988 3 місяці тому

    Мій новий любимий канал

  • @maksymkhodakov3456
    @maksymkhodakov3456 Рік тому +1

    Ви найкращий дякую за контент! Розкажіть про сертифікати ssl/tls)

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Дякую! Про ssl/tls буде обов'язково 🙂

  • @OlegShevtsov512
    @OlegShevtsov512 Рік тому

    Гарно, дякую

  • @ДмитрийРудник-г4з

    мені дуже цікаво було б послухати про порівняння нереляційних баз даних та їх порівняння з реаляційними і коли яку краще використовувати

  • @yarosav5396
    @yarosav5396 Рік тому

    Є ще цікавий момент з TLS, коли використовують не стиснуті сертифікати, тобто максимально скільки може містити 1 сегмент - 1460 bytes і якщо наш сертифікат в районі 10kB, то треба буде надіслати 7 сегментів чисто щоб обмінятись сертифікатом.
    Не кажучи вже про різницю між TLS1.3 та попереднім, бо в 1.3 там 5 кроків (чи навіть 4), коли в 1.2 їх 9.

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Так, але tcp slow start починає з 10 сегментів. Тобто сервер може відправити 14k не чекаючи підтвердження від клієнта. Відповідно це не створює додаткової затримки. Але потім, коли ми передаємо http трафік, наприклад, 50k, то сервер відправить лише 14k й потім чекатиме ack від клієнта, потім відправить 28k й чекатиме ack, а потім вже решту. Й відповідно тут вже виникають додаткові затримки на очікування ack

    • @yarosav5396
      @yarosav5396 Рік тому

      @@AboutProgramming Цікаво. Тобто якщо я правильно зрозумів, то tls сертифікат при https establishment нам не буде заважати своїм latency/пропускною здатністю сегментів, якщо ми не стиснули сертифікати?
      Наче, ще пам'ятаю там з tls1.3 сертифікати самі стискаються, чи я щось вигадую)

  • @AlexCherkassky
    @AlexCherkassky Рік тому

    Було би добре пояснити різницю TCP/IT та HTTP.
    А так дякую за пояснення хендшейку.

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +2

      Є в плані ціле відео, де розберемо це на прикладі

  • @yuriipoliakov6598
    @yuriipoliakov6598 Рік тому

    @AboutProgramming Було би круто побачити відео де пояснюється різниця developer та software engineer. І як стати саме software engineer-ом

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Я персонально ніколи не розділяв ці поняття.
      Хоча в перших главах книги "Software Engineering at Google" різниця описана. Типу, що SWE це Development, але коли додається ще вимір часу. Тобто софт треба не тільки написати, але щось робити вродовж довгого часу. Й коли ти працюєш й з цією додатковою змінною, то це software engineering.
      Дле мене всі ці дискусії про кодер, девелопер, софтваре інженер - це щось штучне й що не має сенсу :)

    • @yuriipoliakov6598
      @yuriipoliakov6598 Рік тому

      @@AboutProgramming дуже дякую за швидку відповідь! Контент у вас супер

  • @Sun1ive
    @Sun1ive Рік тому

    Дякую за відео. Було би цікаво більш глибоко розкрити тему самого wireshark, тому що це дуже потужний інструмент з яким треба вчитись працювати.

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Тут скоріше питання, що можна подивитися на мережевому рівні, а чи як налаштували фільтри в Wireshark це вже вторинне. Але як буду розбирати усілякі мережеві штуки, то буде трохи про Wireshark або tcpdump

    • @Sun1ive
      @Sun1ive Рік тому

      @@AboutProgramming дякую, будемо чекати

  • @АлександрСосо-щ1б

    Интересно, спасибо!

  • @eugenebondarenko6953
    @eugenebondarenko6953 Рік тому

    Чікарно

  • @kadabra8
    @kadabra8 Рік тому

    Наша швидкосвітлість недостатня)

  • @donutWiggum
    @donutWiggum Рік тому

    Цікаво, дякую. Але якщо реквестів на той же сервер буде багато, то ситуація буде краща? Я про https i tcp витрати.

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +1

      Так, якщо з'єднання вже існує, то у нас немає хендщейків більше. Також в HTTP 1.1 на кожен запит окреме з'єднання, а в HTTP 2 одне з'єднання на багато запитів. Але все одно нічого не зробити, щоб раундріп займав менше 100мс (Україна - Каліфорнія), оскільки це обмеження швидкості світла

  • @yuliiaboiko9931
    @yuliiaboiko9931 Рік тому

    Як робиться така UML діаграма? Це якесь розширення для VSCode?

  • @romkalily
    @romkalily Рік тому

    Загалом дуже круто, але ви почали про відстань до США, єдине що цікаво наскільки буде відрізнятись якшо буде сервер в сша або десь ближче:) Яка різниця в часі

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +1

      Це легко порахувати. Достатньо просто зробити ping сервера й далі, знаючи один round trip, можна рахувати все інше. Наприклад, до Франкфурта пінг десь 40мс

    • @ЄвгенійБабенко
      @ЄвгенійБабенко Рік тому

      Цікаво послухати про DNS, його ієрархію.

  • @redbullracingVettel
    @redbullracingVettel Рік тому +2

    Замовник: чому у нас тормозить сайт?
    Я:

  • @artemkerez2152
    @artemkerez2152 Рік тому

    Продовжуй! Дуже прошу)

  • @otello647
    @otello647 Рік тому

    DHCP, про роутери і гейтвей

  • @steelhead4590
    @steelhead4590 Рік тому +1

    Класс! Спасибо, Виктор! Расскажите про http и hhtps, пожалуйста

  • @davidbutryk
    @davidbutryk Рік тому

    Не зрозумів, тобто реально не можна грати в шутери із американцями?

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +2

      Грати можна, але питання пінгу. На жаль ми обмежені швидкостю світла й ніколи не буде пінг з США, такий як з Європою, який би прогрес в технологіях не був би. Й якщо треба відправити пакет на відстань в 10тис км, то туди й назад раундтріп займе 100мс в оптоволокні (200тис км на секунду). Швидкість світла в вакуумі 300тис км на секунду, тобто по прямій в вакуумі теоретично можна зменшити пінг в 1.5 рази, але далі неможливо навіть теоретично щось зробити

  • @DevJungles
    @DevJungles Рік тому

    Я завжди казав, що світло повільне в відео!)
    А люді думали, що Андрюха геть здурів: от нарешті хтось скурпульозно все порахував!

  • @Yo-yn3wj
    @Yo-yn3wj Рік тому

    dns over https

  • @chelovek0com
    @chelovek0com Рік тому

    😂
    Розкажіть мені про затримку в мережі, коли на проекті запит до БД відпрацьовує 3хв
    😂

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Ну, якщо це генерація звітів на окремому сервері, то це може бути ок)

  • @zhen1asemen1uk
    @zhen1asemen1uk Рік тому

    ого

  • @blackeducationacademy
    @blackeducationacademy Рік тому +1

    Дуже цікавий відос👍

  • @sailent1986
    @sailent1986 Рік тому +4

    Дуже цікава тема також є безпека у web як XSS, CSRF і тд. Як будете шукати наступні теми для відео то можете це взяти в роботу. Що таке приклад і як боротися. Дякую

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +1

      Так, про безпеку можна цілу серію зробити

  • @ОлексійСирота-ы6т
    @ОлексійСирота-ы6т 9 місяців тому

    не очікував такої підстави від швидкості світла))) проду))

  • @АндрійСкіп-б6с
    @АндрійСкіп-б6с 3 місяці тому

    Відео супер. Акурат, щоб я зрозумів😂. На рахунок затримок. Мені завди здавалося, що затримаи пакетів/запитів у схемах маршрутизації мали б бути суттєвішими..

  • @Roman-oi9el
    @Roman-oi9el 11 місяців тому +1

    Дуже цікаво, звісно продовжувати.

  • @pavloburyanov5842
    @pavloburyanov5842 Рік тому +8

    Дуже дякую за відео! З нетерпінням чекаємо "як працює інтернет". Цікаво дізнатись більше про TCP, UDP. Про модель OSI також

  • @МаксимФеденко-м3д

    Комент в підтримку😍

  • @ulikkulinyak1126
    @ulikkulinyak1126 Місяць тому

    Дякую❤

  • @Vladsoykin
    @Vladsoykin Рік тому

    Оце кайф контент, дякую

  • @vasylsergienko3330
    @vasylsergienko3330 Рік тому

    Круто, дякую за відео

  • @Serhii.Moskalenko-0576msp
    @Serhii.Moskalenko-0576msp Рік тому

    Дякую. А ще оптичне волокно у волоконно-оптичному кабелі розташоване з повивом навколо центрального силового елементу і оптична довжина є більше ніж довжина кабелю, а ще кабель прокладений не по прямій лінії, а ще Вам дуже пощастило що немає ділянки мобільного зв'язку або супутникового бо тоді пінг показав би що сервер десь на Місяці. А так дуже професійно і просто все пояснюєте (ну як на мою думку інженера зв'язку відділу планування магістральної мережі одного з мобільних операторів в Україні). Прошу продовження...

  • @222242526
    @222242526 Рік тому

    Це дуже круто) дякую

  • @petrokopyl9581
    @petrokopyl9581 Рік тому

    давай далі, дуже крута тема

  • @BG-cg2op
    @BG-cg2op Рік тому

    Чудовий канал

  • @etniqa3638
    @etniqa3638 11 місяців тому

    класно !

  • @MsUky45
    @MsUky45 Рік тому

    Дуже класне відео. Дуже подобаються приклади. Я нещодавно принтеру надсилала ping 😂

  • @andriybrezetskyy7867
    @andriybrezetskyy7867 Рік тому +1

    Можна більше деталей про TCP slow start і як це працює?

  • @iambabyr0o
    @iambabyr0o Рік тому +1

    Дуже класне пояснення! Звісно потрібно продовження! Бумбласочка

  • @Virass
    @Virass Рік тому

    - Чому сайт тормозить?
    - Та то швидкість світла замала.
    - Так ще підрядники не обгрунтовували чому варто збільшувати бюджет на проект...

  • @maksymkhodakov3456
    @maksymkhodakov3456 Рік тому

    Добрий день ще раз! в мене таке питання як ви ставитесь до того щоб виступити з якимось воркшопом для Summer IT camp для факультету комп'ютерних наук та кібернетики КНУ ім. Тараса Шевченка?

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Добрий день. Можна спробувати 🙂 Пишіть мені в телеграм на @koorchik

  • @illiaosmanov
    @illiaosmanov Рік тому

    ну йомайо)) треба вже патреон, так далі не піде!
    Супер, дякую за роботу!

  • @alexeylysenko7380
    @alexeylysenko7380 Рік тому

    Дякую за відос!
    В ріалтайм іграх навіть якщо вони по UDP ганяють байтики, я не можу пояснити 140 пінг між Украиною та US West, чи може проблема у вбудованому лічильнику пінга і насправді він більший?

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +1

      Ідеальна ситуація 100 мс на 10тис км раундтріп. На практиці пінг більший, оскільки є додаткові затримки, але кабеля під атлантикою лежать практично по прямій. Тобто маршрут Євпропа - захід США практично прямий, тому на один раундтріп 140мс це реально. В цілому можна очіукати на рандтріп від 1.2x до 2x від ідеальної ситуації в залежності від маршруту (чи по прямій чи в обхід), кількості проміжних вузлів, навантаження на мережу й так далі.
      www.submarinecablemap.com/

  • @frontenda4284
    @frontenda4284 Рік тому +1

    Потужно!

  • @РоманКузьмич-и5я
    @РоманКузьмич-и5я 8 місяців тому

    Круто🎉

  • @vityaost
    @vityaost Рік тому

    Ааа, круто!!

  • @gradient8516
    @gradient8516 Рік тому

    +

  • @alexanonymous5823
    @alexanonymous5823 Рік тому +1

    дуже дуже дякую. Цей канал як скарб для бек ендера : )) На співбесідах просять як можна найбільш детальніше пояснити що відбувається з момента введення в браузері url і до того як браузер відображає сторінку. Ці відео це пряме попадання. Дякую ще раз 👍👍👍

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Дякую за відгук. Це тільки перше відео із серії про це. Буде ще)

  • @hryhoriinevmerzhytskyi4299
    @hryhoriinevmerzhytskyi4299 Рік тому

    Коли вже будуть квантові модеми з запутаними частинками?

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому

      Воно ж не допоможе)

    • @hryhoriinevmerzhytskyi4299
      @hryhoriinevmerzhytskyi4299 Рік тому

      @@AboutProgramming Беремо 2 запутані частинки. Стандартно вони поводять себе як хвиля. Це буде State 0. Коли ми намагаємось спостерігати за однією із них - вони обидва стають State 1 (поводять себе як частинки). Тобто в Києві кодуємо одну з них, а в ЛА - маємо готовий результат) Здається це так працює)

    • @AboutProgramming
      @AboutProgramming  Рік тому +1

      @@hryhoriinevmerzhytskyi4299 спочатку треба передати частинки в LA й це буде зі швидкістю світла. Окрім того ми не знаємо в який стан (дивимось на спін) вони прийдуть після спостереження (це якійсь рандом). Також якщо ми подивилися одну частинку в Києві, то звідки ми знаємо, що вже час подивитися сплутану частинку в LA (теж треба передати сигнал по мережі, що вже пора глянути)

    • @hryhoriinevmerzhytskyi4299
      @hryhoriinevmerzhytskyi4299 Рік тому

      ​@@AboutProgramming
      А якщо це буде 2 p2p-пристрої з двома каналами (по типу RX/TX), тоді ми можемо один залишити в Києві, а другий в LA Новою Поштою відправити))
      А технічні питання оці дядьки знають, мені так здається:
      Нобелівську премію з фізики за 2022 рік присудили "за експерименти із заплутаними фотонами, встановлення порушення нерівностей Белла та відкриття квантової інформаційної науки".
      Якщо коротко - ми змінюєм стан RX, TX це фіксує).
      Оце я з Вами спілкуюсь, а сам думаю: "Це ж ви в великому Google працюєте. Ви ж можете таке і провернути ))))"

  • @andriisukhariev
    @andriisukhariev Рік тому

    Розкажіть будь ласка про Edge functions (питання на хвилях NextJS/Vercel)

  • @aleks5652
    @aleks5652 Рік тому

    Крутий канал.Цікава інформація.
    Дякую!

  • @DenKondratiuk
    @DenKondratiuk Рік тому

    Дуже круто! Приємно отримувати нові знання від людей які мають досвід!

  • @НикитаШевченко-ы8я

    Дуже, дуже корисно. Дякую

  • @voltstas
    @voltstas Рік тому

    Дякую за такий кльовий контент!

  • @mpodaniev
    @mpodaniev Рік тому +2

    Круто! Дізнався щось нове! Класно що показуєте як працюєте в консолі.

  • @MyHor
    @MyHor Рік тому

    Ніколи нат цим не задумувався. Крутий розбір поняття швидкості інтернету.

  • @valentynaboiko8142
    @valentynaboiko8142 Рік тому

    Дякую за простий, але наглядний приклад. Захотілося йти і читати далі про ці всі штуки. 👍