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ファミコン版をプレイしていた時、この曲とラーミアの飛んでいる上空の光景に感動して、進行そっちのけで、一日中画面に見入っていたのは、良い思い出だ。
当時はこれだけで感動したんだよなー。本当名曲だよ
高山に囲まれた城を見たときどうやって行くんだ?と旅の壮大さを感じた中3の頃の思い出。
ドラクエとして初めて夕方や夜といった概念を導入し、夜にならなければ発生しないイベントとか... 斬新で衝撃的でした。ファミコンの醍醐味といいますか、RPGの礎を感じます。
みんな『鳥』と呼んでたな(笑)苦労して手に入れた時はずっと飛んでた。
昔はやっぱりいいですね朝昼夜順いくのはすばらしい作品ですね
ここではおりられない
ドラクエにコレを超える名曲は無いと思います😭またこの曲を、例え弦楽四重奏やオーケストラで演奏しようが、原曲を超えることも不可能です😭惜しむらくはラーミアの活躍期間が大変短いことです😭入手後に竜の女王様とバラモス城とギアガの大穴しか行く場所がないのは残念すぎです😭
朝昼夜と明るく、暗く変化するところが新鮮でしたね~。処理落ちまでもが懐かしい。地名はほとんど忘れてしまってました。
この曲、みなしごハッチの挿入歌で流れてました!ラーミア思い出すまでだいぶかかりましたが、ここで聴けてスッキリwハッチもすぎやま氏の仕事だったんですね。
う~ん、私的な意見を書かせていただくと、UA-camのアノテーション機能使うんじゃなくて動画上に字幕を振るべきだったかなと。
ファミコン版をプレイしていた時、この曲とラーミアの飛んでいる上空の光景に感動して、進行そっちのけで、一日中画面に見入っていたのは、良い思い出だ。
当時はこれだけで感動したんだよなー。本当名曲だよ
高山に囲まれた城を
見たときどうやって
行くんだ?と
旅の壮大さを感じた
中3の頃の思い出。
ドラクエとして初めて夕方や夜といった概念を導入し、夜にならなければ発生しないイベントとか... 斬新で衝撃的でした。
ファミコンの醍醐味といいますか、RPGの礎を感じます。
みんな『鳥』と呼んでたな(笑)
苦労して手に入れた時はずっと飛んでた。
昔はやっぱりいいですね
朝昼夜順いくのはすばらしい作品ですね
ここではおりられない
ドラクエにコレを超える名曲は無いと思います😭またこの曲を、例え弦楽四重奏やオーケストラで演奏しようが、原曲を超えることも不可能です😭惜しむらくはラーミアの活躍期間が大変短いことです😭入手後に竜の女王様とバラモス城とギアガの大穴しか行く場所がないのは残念すぎです😭
朝昼夜と明るく、暗く変化するところが新鮮でしたね~。
処理落ちまでもが懐かしい。地名はほとんど忘れてしまってました。
この曲、みなしごハッチの挿入歌で流れてました!ラーミア思い出すまでだいぶかかりましたが、ここで聴けてスッキリw
ハッチもすぎやま氏の仕事だったんですね。
う~ん、私的な意見を書かせていただくと、UA-camのアノテーション機能使うんじゃなくて
動画上に字幕を振るべきだったかなと。