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この動画見て分かったこと、この3装備たちは強すぎて面白味に一切欠けてしまうということ。とどのつまり僕はやはり前の動画でくしゃおさんが紹介した冥人の鎧の装備構成を使わせていただきます!正直あの装備が1番いろいろできて楽しい
私も同意見ですね。前の動画の冥人装備はちょうどいい感じに剣戟を楽しめますし、隠密や暗具使ったり、冥人の型も溜まりやすいので楽しいですよね。私も結局、ずっとそっちの装備使ってました。
とどのつまりボス以外、毒弓最強という事ですね!弓縛りとかも楽しそうですね♪
腰抜け特化気持ち良すぎ〜
ンギモチイいいいいいですよね
腰抜け特化の逃げまくり凄いですねw
めちゃくちゃ爽快ですよ笑 ぜひやってみてください!そして、いつもありがとうございます!!
暗殺&隠密特化護符装備構成を紹介して欲しいです。
ちょっと考えてみますね~!いい構成があれば動画にしようかと思います!!
@@くしゃお ありがとうございます。
@@猫-w4j すみません、いろいろ試して見たのですが、動画にできるほどのものができませんでした。。。まず、蒙古の鎧は菅笠衆に効果ないので冥人の鎧で検討したのですが、隠密の護符×3、隠蓑の護符×2のフルフル装備でも結構簡単にバレるし、捜索中断までの時間もけっこうかかりました。結局、敵が複数いたときにいかにバレずに攻略するかというのが大事だということがわかったので、最もバレるリスクが少ない&持続性の高い&腰抜け効果もある毒弓特化の護符構成+冥人の鎧が一番安定すると思いました。敵が一人の時は闇討ちして、複数いるときは遠くから毒弓を撃って対処する感じですね。。。期待されていた回答じゃなかったらすみません!
@@くしゃお ここまで詳しく教えて頂いて、ありがとうござます。
動画を見て食わず嫌いだった剣聖の装束も使うようになりましたところで「剣聖+殴打」と「吾作+静寂(完成版)」ではどちらが有利でしょうか?
下記の比較であってますでしょうか?装備1 装備2・剣聖の装束 ・吾作の鎧・殴打の護符 ・気力の護符 弐・静寂の護符 ・静寂の護符・良運の護符 ・良運の護符・良運の護符 ・良運の護符・幸運の護符 壱 ・幸運の護符 壱・幸運の護符 弐 ・幸運の護符 弐吾作の鎧と殴打の護符は、大きな差がなく(どちらも上県の敵が強打2発でよろめく)、剣聖の装束と気力の護符弐も、剣聖の方が気力回復量が5%多いだけであまり差がないので、下記効果のどちらが欲しいかで決まると思います。剣聖 暗具によるダメージが30%上昇する。暗具にダメージを受けた敵は、攻撃力が50%、防御力が50%低下する。vs吾作体力値がとても大きく増加する。よろめき状態の敵を倒すと、体力が20%回復する。以上を考えると、暗具を使わないなら吾作の方が有用ですが、暗具を使うなら、クナイ後の攻撃が強くなる剣聖の装束が有用ではないでしょうか。※個人的な意見です!ちなみに、剣聖ならクナイ後の紫電一閃で敵を一発で倒せますが、吾作は二発必要でした。
@@くしゃお ご回答ありがとうございます。自分はPSが無く水波能売命の護符を常備なので良運幸運4枚付けると残りが一枠しかないのですw剣聖の装束と気力の護符は気力回復の数字が明示されてるので比較しやすいのですが、静寂の護符は抽象表現なのが困ります。自分で試したところ剣聖と静寂で明確な差を感じ取れませんでしたので質問させて頂いた次第です。今後は気分次第で着替えてみようかと思います。資源の使い道が無いから剣聖で暗具ヒャッハー遊びとかしてみようかなw
炎や炎上の護符を使わない場合、冥人の鎧を最も活かすことができる組み合わせは、以前紹介されていた雑魚戦専用装備になるのでしょうか?
うーん、どうでしょう…雷神の護符はいいとして、他の護符は単体で強い護符を選んでいるだけですからね…消費アイテムや気力消費技を使わない範囲内では、かなり汎用的で強いと思います。ただ、腰抜けの発生確率を上げるならば、下記の技と組み合わせると効果的なので、今回の動画で紹介した気力特化や毒弓特化装備の防具だけ冥人の鎧にした装備の方が"冥人の鎧を最も活かす" ことはできる気がしますね。。。【炎以外の腰抜けを発生させる技】・毒弓・紫電一閃
なるほど!理解しました。ご丁寧にありがとうございます。少し話は変わるのですが、ご紹介いただいている剣聖気力特化の組み合わせですが、万死だと敵が多い場合強攻撃を二発入れることすら難しい状況が多々あり、その場合殴打の代わりに静寂を入れてさらに気力特化にし、憤怒の舞(三発目に腰抜け効果)も織り交ぜていくスタイルってどうでしょうか?検証してないので気力回復が追いつくのか定かではなく恐縮ですが、状況に応じてうまく紫電一閃と憤怒を使い分けて、気力管理は何とかなるような気もしてます。
@@あのえ いまその構成で万死やってみましたが、やっぱ結構きつかったですね。。。たまにしか憤怒使わなくても普通に気力が枯渇してしまうのと、殴打がないと紫電一閃を放つまでのハードルが高くて、難易度高いなと私は感じてしまいました。。。
うーん、そうでしたか残念。。わざわざ検証までしていただきありがとうございました!
度々失礼します。ご紹介いただいている気力特化の組み合わせですが、強攻撃せず紫電一閃連打でもいけるんじゃないかと思い(少し味気ない闘い方になりますが)、殴打の代わりに稲荷の力を入れて紫電一閃自体の威力を上げにいったところ、気力回復も間に合いかなり安定して戦えました。一応万死の上県の敵で試したのですが、まだ検証不足かもしれないので、是非試してみてください!紫電一閃連発するなら稲荷の力より雷神の方がいいかもしれないとも思いましたが、こちらもご意見貰えると助かります。よろしくお願いします。追記:稲荷の力をつけると猛将を紫電2発(つけないと3発)で倒せるので、稲荷の力の方がいいかもしれませんね。体感ですが、雷神がなくても結構腰抜かしてくれますし
そしてオンラインがいざ始まったら本編護符は使えないという…
クリア後でもこんなに沢山の敵が出てくる所あるんですか?
コメントありがとうございます!!これは上県の最上にある蒙古の拠点になります!トロコンしないと入手できない「痛憤」のスキンを入手しているのは、一度トロコンすると、トロコンしてない(蒙古の拠点が残ってる)データでも、データロード時に「痛憤」が手に入るからです!
毒弓は戻矢より雷神で腰抜け率上げた方が強い気がします腰抜けが死と同義なのが強すぎる
実は私もそう思います。。。笑さらに防具も冥人の鎧にするのがいいと思いますが、腰抜け特化と被るので動画の見栄え的に今回は戻り矢2つ構成にさせていただきました。。。
装備プリセットほしいなー
めちゃめちゃわかります。開発陣がまだアプデに力を入れてるので、実装してくれると踏んでるんですけどね~
初っ端から汚いんだが
この動画見て分かったこと、この3装備たちは強すぎて面白味に一切欠けてしまうということ。とどのつまり僕はやはり前の動画でくしゃおさんが紹介した冥人の鎧の装備構成を使わせていただきます!正直あの装備が1番いろいろできて楽しい
私も同意見ですね。前の動画の冥人装備はちょうどいい感じに剣戟を楽しめますし、隠密や暗具使ったり、冥人の型も溜まりやすいので楽しいですよね。私も結局、ずっとそっちの装備使ってました。
とどのつまりボス以外、毒弓最強という事ですね!
弓縛りとかも楽しそうですね♪
腰抜け特化気持ち良すぎ〜
ンギモチイいいいいいですよね
腰抜け特化の逃げまくり凄いですねw
めちゃくちゃ爽快ですよ笑 ぜひやってみてください!
そして、いつもありがとうございます!!
暗殺&隠密特化護符装備構成を紹介して欲しいです。
ちょっと考えてみますね~!
いい構成があれば動画にしようかと思います!!
@@くしゃお ありがとうございます。
@@猫-w4j すみません、いろいろ試して見たのですが、
動画にできるほどのものができませんでした。。。
まず、蒙古の鎧は菅笠衆に効果ないので冥人の鎧で検討したのですが、
隠密の護符×3、隠蓑の護符×2のフルフル装備でも結構簡単にバレるし、
捜索中断までの時間もけっこうかかりました。
結局、敵が複数いたときにいかにバレずに攻略するかというのが
大事だということがわかったので、最もバレるリスクが少ない&
持続性の高い&腰抜け効果もある毒弓特化の護符構成+冥人の鎧が
一番安定すると思いました。
敵が一人の時は闇討ちして、複数いるときは遠くから毒弓を撃って
対処する感じですね。。。
期待されていた回答じゃなかったらすみません!
@@くしゃお ここまで詳しく教えて頂いて、ありがとうござます。
動画を見て食わず嫌いだった剣聖の装束も使うようになりました
ところで「剣聖+殴打」と「吾作+静寂(完成版)」ではどちらが有利でしょうか?
下記の比較であってますでしょうか?
装備1 装備2
・剣聖の装束 ・吾作の鎧
・殴打の護符 ・気力の護符 弐
・静寂の護符 ・静寂の護符
・良運の護符 ・良運の護符
・良運の護符 ・良運の護符
・幸運の護符 壱 ・幸運の護符 壱
・幸運の護符 弐 ・幸運の護符 弐
吾作の鎧と殴打の護符は、大きな差がなく(どちらも上県の敵が強打2発でよろめく)、剣聖の装束と気力の護符弐も、剣聖の方が気力回復量が5%多いだけであまり差がないので、下記効果のどちらが欲しいかで決まると思います。
剣聖
暗具によるダメージが30%上昇する。
暗具にダメージを受けた敵は、攻撃力が50%、防御力が50%低下する。
vs
吾作
体力値がとても大きく増加する。
よろめき状態の敵を倒すと、体力が20%回復する。
以上を考えると、暗具を使わないなら吾作の方が有用ですが、暗具を使うなら、クナイ後の攻撃が強くなる剣聖の装束が有用ではないでしょうか。
※個人的な意見です!
ちなみに、剣聖ならクナイ後の紫電一閃で敵を一発で倒せますが、吾作は二発必要でした。
@@くしゃお ご回答ありがとうございます。
自分はPSが無く水波能売命の護符を常備なので良運幸運4枚付けると残りが一枠しかないのですw
剣聖の装束と気力の護符は気力回復の数字が明示されてるので比較しやすいのですが、静寂の護符は抽象表現なのが困ります。自分で試したところ剣聖と静寂で明確な差を感じ取れませんでしたので質問させて頂いた次第です。
今後は気分次第で着替えてみようかと思います。資源の使い道が無いから剣聖で暗具ヒャッハー遊びとかしてみようかなw
炎や炎上の護符を使わない場合、冥人の鎧を最も活かすことができる組み合わせは、以前紹介されていた雑魚戦専用装備になるのでしょうか?
うーん、どうでしょう…雷神の護符はいいとして、
他の護符は単体で強い護符を選んでいるだけですからね…
消費アイテムや気力消費技を使わない範囲内では、かなり汎用的で強いと思います。
ただ、腰抜けの発生確率を上げるならば、下記の技と組み合わせると効果的なので、
今回の動画で紹介した気力特化や毒弓特化装備の防具だけ冥人の鎧にした装備の方が
"冥人の鎧を最も活かす" ことはできる気がしますね。。。
【炎以外の腰抜けを発生させる技】
・毒弓
・紫電一閃
なるほど!理解しました。ご丁寧にありがとうございます。
少し話は変わるのですが、ご紹介いただいている剣聖気力特化の組み合わせですが、万死だと敵が多い場合強攻撃を二発入れることすら難しい状況が多々あり、その場合殴打の代わりに静寂を入れてさらに気力特化にし、憤怒の舞(三発目に腰抜け効果)も織り交ぜていくスタイルってどうでしょうか?検証してないので気力回復が追いつくのか定かではなく恐縮ですが、状況に応じてうまく紫電一閃と憤怒を使い分けて、気力管理は何とかなるような気もしてます。
@@あのえ いまその構成で万死やってみましたが、やっぱ結構きつかったですね。。。
たまにしか憤怒使わなくても普通に気力が枯渇してしまうのと、殴打がないと紫電一閃を
放つまでのハードルが高くて、難易度高いなと私は感じてしまいました。。。
うーん、そうでしたか残念。。
わざわざ検証までしていただきありがとうございました!
度々失礼します。ご紹介いただいている気力特化の組み合わせですが、強攻撃せず紫電一閃連打でもいけるんじゃないかと思い(少し味気ない闘い方になりますが)、殴打の代わりに稲荷の力を入れて紫電一閃自体の威力を上げにいったところ、気力回復も間に合いかなり安定して戦えました。一応万死の上県の敵で試したのですが、まだ検証不足かもしれないので、是非試してみてください!紫電一閃連発するなら稲荷の力より雷神の方がいいかもしれないとも思いましたが、こちらもご意見貰えると助かります。よろしくお願いします。
追記:稲荷の力をつけると猛将を紫電2発(つけないと3発)で倒せるので、稲荷の力の方がいいかもしれませんね。体感ですが、雷神がなくても結構腰抜かしてくれますし
そしてオンラインがいざ始まったら本編護符は使えないという…
クリア後でもこんなに沢山の敵が出てくる所あるんですか?
コメントありがとうございます!!
これは上県の最上にある蒙古の拠点になります!
トロコンしないと入手できない「痛憤」のスキンを入手しているのは、
一度トロコンすると、トロコンしてない(蒙古の拠点が残ってる)データでも、
データロード時に「痛憤」が手に入るからです!
毒弓は戻矢より雷神で腰抜け率上げた方が強い気がします
腰抜けが死と同義なのが強すぎる
実は私もそう思います。。。笑
さらに防具も冥人の鎧にするのがいいと思いますが、
腰抜け特化と被るので動画の見栄え的に
今回は戻り矢2つ構成にさせていただきました。。。
装備プリセットほしいなー
めちゃめちゃわかります。
開発陣がまだアプデに力を入れてるので、
実装してくれると踏んでるんですけどね~
初っ端から汚いんだが