Seit dem Anfang des Corona-Semesters habe ich wirklich viel von ihnen gelernt. Und Jetzt ist meine 3. Semester an der Uni in Berlin. Ich bin zwar nicht Deutschmuttersprachler, aber ihre Videos haben mir sehr viel dabei geholfen, die Klausur zu bestehen! Danke fuer ihre sehr hilfreiche Videos
Hallo Thitiwat, vielen, vielen Dank für Ihre motivierenden Wort. Damit hat sich die Arbeit schon gelohnt. Es freut mich, dass ich Ihnen mit den Videos helfen konnte und wünsch Ihnen für Ihre Zukunft (in Deutschland?) noch viel Erfolg!
Wenn auf den Insassen mit der Masse m eine Kraft von 0,5 m*g und der Krümmungsradius im Scheitel des Loopings 9,0m beträgt und ich wissen will, wie schnell die Achterbahn fährt, heißt es dann : v= Wurzel aus 9m*9,81 m/s^2 oder muss ich die 0,5 i.wo mit rein nehmen? Danke :)
@@JanYellow mit der Formel die sieh uns gegeben habe kann ma ja die Höhe von der man fallen muss Berechnen. Aber wie kann man es Berechnen wenn der Ball auf einer Rampe ist nicht im freien Fall. Ich weis wie man es mit den SUVAT equations dann macht gibt es aber vieleicht auch einen einfacheren Weg es zu machen
@@astu2563 Wenn der Ball eine Rampe herunter rollt, wirkt ja nur die sin-Komponente der Schwerkraft. Durch den Sinus würde also die Geschwindigkeit kleiner.
@@astu2563 Die Gewichtskraft ist konservativ, der Weg wie du von oben nach unten zum Eintritt in den Looping kommst ist also egal, die Arbeit die dabei verrichtet wird ist immer gleich (und folglich bleibt die mechanische Gesamtenergie immer gleich).
Dankeschön, einige vereinfachte annahmen wurde getroffen, punktmasse, also keine Rotationsenergie der kugel, daher eigentlich eine rutschende punktmasse. Außerdem konstane Gravitation. Keine Gezeiten Kräfte, keine relativistischen Geschwindigkeit, keine dunkle Energie 😂😂
@@JanYellow Das Video suggeriert die Lösung für das Problem sei h = d +((v^2)/2*g)), jedoch nehme ich an sie rechnen damit das es sich um einen Skateboard Fahrer handelt. Das Video zeigt jedoch eine Kugel, wenn man dafür h ausrechnen möchte muss man Ekin aufspalten in E-translation und E-rotation. Entsprechend finde ich der Inhalt der Videos mag wohl stimmen jedoch ist die Antwort auf die Ursprungsfrage sehr undurchsichtig.
Seit dem Anfang des Corona-Semesters habe ich wirklich viel von ihnen gelernt. Und Jetzt ist meine 3. Semester an der Uni in Berlin. Ich bin zwar nicht Deutschmuttersprachler, aber ihre Videos haben mir sehr viel dabei geholfen, die Klausur zu bestehen! Danke fuer ihre sehr hilfreiche Videos
Hallo Thitiwat, vielen, vielen Dank für Ihre motivierenden Wort. Damit hat sich die Arbeit schon gelohnt. Es freut mich, dass ich Ihnen mit den Videos helfen konnte und wünsch Ihnen für Ihre Zukunft (in Deutschland?) noch viel Erfolg!
Toll erklärt, vor allem die zusammenfassenden Überlegungen am Ende sind äußerst lehrreich.
Hallo Gerald, vielen Dank für das Lob und den Hinweis.
Wie immer nur weiter zu empfehlen.
Hallo Max, sehr freundlich, vielen Dank.
Sehr sehr Toll erklärt.
Vielen lieben Dank 🙏
danke
Gerne, minenwerfer 😊
Mega Video !!!
wow, Mega Kommentar. Vielen Dank, Michael 🙏
Wie genau verhält sich das aber mit der Länge? Also welche Entfernung hätte die Höhe h zum Looping?
Hallo Josephine, das spielt keine Rolle, solange nicht noch Reibungseffekte mit einberechnet werden müssen. Es kommt bloß auf die Höhendifferenz an.
Wenn auf den Insassen mit der Masse m eine Kraft von 0,5 m*g und der Krümmungsradius im Scheitel des Loopings 9,0m beträgt und ich wissen will, wie schnell die Achterbahn fährt, heißt es dann : v= Wurzel aus 9m*9,81 m/s^2 oder muss ich die 0,5 i.wo mit rein nehmen? Danke :)
Hallo M M, stell Deine Frage doch mal auf GuteFrage.de. Da bekommst Du meistens gute und kostenlose Antworten.
@@JanYellow Ist gestellt :) Danke
was ist mit dem Winkel der rampe ? oder ist es im freien fall
Hallo Amin, könntest Du Deine Frage vielleicht etwas präzisieren? Ich verstehe leider nicht, was Du meinst.
@@JanYellow mit der Formel die sieh uns gegeben habe kann ma ja die Höhe von der man fallen muss Berechnen. Aber wie kann man es Berechnen wenn der Ball auf einer Rampe ist nicht im freien Fall. Ich weis wie man es mit den SUVAT equations dann macht gibt es aber vieleicht auch einen einfacheren Weg es zu machen
@@astu2563 Wenn der Ball eine Rampe herunter rollt, wirkt ja nur die sin-Komponente der Schwerkraft. Durch den Sinus würde also die Geschwindigkeit kleiner.
@@astu2563 Die Gewichtskraft ist konservativ, der Weg wie du von oben nach unten zum Eintritt in den Looping kommst ist also egal, die Arbeit die dabei verrichtet wird ist immer gleich (und folglich bleibt die mechanische Gesamtenergie immer gleich).
Dankeschön, einige vereinfachte annahmen wurde getroffen, punktmasse, also keine Rotationsenergie der kugel, daher eigentlich eine rutschende punktmasse. Außerdem konstane Gravitation. Keine Gezeiten Kräfte, keine relativistischen Geschwindigkeit, keine dunkle Energie 😂😂
keine Aszendenten und elektromagnetischen Phasenverschiebungen. Korrekt.
Gutes Video und gut erklärt jedoch undurchsichtige Lösung.
Wieso?
@@JanYellow Das Video suggeriert die Lösung für das Problem sei h = d +((v^2)/2*g)), jedoch nehme ich an sie rechnen damit das es sich um einen Skateboard Fahrer handelt. Das Video zeigt jedoch eine Kugel, wenn man dafür h ausrechnen möchte muss man Ekin aufspalten in E-translation und E-rotation. Entsprechend finde ich der Inhalt der Videos mag wohl stimmen jedoch ist die Antwort auf die Ursprungsfrage sehr undurchsichtig.
Hallo @@w4ld371 , vielen Dank für die ausführliche Beschreibung. Damit kann ich das Video gezielt überarbeiten. Respekt für Ihre fundierte Kritik 👍