컴프레서와 리미터의 차이점ㅣ미디작곡ㅣ미디학원ㅣ미디레슨

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  • Опубліковано 21 сер 2024
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КОМЕНТАРІ • 82

  • @user-on3qq7re5l
    @user-on3qq7re5l Рік тому +8

    나참 컴프레서 개념을 이렇게 쉽게 설명하는 사람 처음봤어요 놀랍습니다

  • @symmetry9908
    @symmetry9908 Місяць тому

    완벽하게 이해했다는건 이런모습일껍니다
    진짜 쉽고 간단하게 설명하시네요 ㄷㄷ
    이거 보다 쉬운 설명은 없을것같아요

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Місяць тому +1

      응원 댓글 감사합니다! 같이 화이팅이에요!

  • @user-gs2mq6wy5p
    @user-gs2mq6wy5p Рік тому +1

    와 형님 지금까지 본 영상들중에서 제일 빠르고 간단하게 설명해주시는데 더 많이 얻고갑네다 ❤ 감사합니다

  • @wlrl-df5cm
    @wlrl-df5cm Рік тому +1

    내용도 좋고 너무 재밌고 호감이 가는 강의 입니다 감사합니다

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      좋은 말씀 감사드립니다! 같이 화이팅입니다

  • @BOMB584
    @BOMB584 11 місяців тому +1

    졸라 어려운 영어 써가며 어렵게 설명하는데
    직관적으로 설명하니 확 와닿내요

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  11 місяців тому

      응원 댓글 감사합니다 같이 화이팅해요!

  • @NiNE_MUSIC
    @NiNE_MUSIC Рік тому +1

    이걸 이렇게 재밌게 설명해주시다니 놀랍습니다....!! WOW

  • @user-fz7to5hm1e
    @user-fz7to5hm1e Рік тому

    이해가 정말 잘되네요 쉽고 명확한 설명 감사합니다!!

  • @sokar.
    @sokar. 7 місяців тому

    리미터와 컴프레서를 연관지어 생각을 못해봤는데 컴프레서의 골조를 따르는 거였군요. 명쾌한 영상 감사합니다.

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  7 місяців тому

      결국 컴프임다 응원 댓글 감사합니다!

  • @tupachwang
    @tupachwang Рік тому

    와 진짜 너무간단하고 쉽게 설명 감사드립니다~~~~ 😅

  • @2jungle
    @2jungle Рік тому +2

    크..크게 하겠습니다..

  • @glo_studio2269
    @glo_studio2269 Рік тому

    이 형님 항상 화끈하시네! ㅋㅋㅋ 짱입니다

  • @edengongbang
    @edengongbang Рік тому

    🤵‍♂️👍👍👍 깔끔한 정리 오늘도 잘 보고 갑니다

  • @user-mw5wz5zp3b
    @user-mw5wz5zp3b 10 місяців тому

    설명 감사합니다😂

  • @theinspiration7615
    @theinspiration7615 Рік тому

    지금 은혜받은 기분..ㅜㅜ 저는 미디음악 왕왕왕 초보인데...이 영상 너무 신박해요. 근데도 왕왕 초보라서 뭔가 알아는 듣겠는데.. 그래서 구체적으로 뭘 어떻게 하라는지 모르겠어요😂😂 녹음할때 스트레오 아웃에 오존걸고 오존에 threshold를 많이 내려서 크게 녹음하라는 뜻인가요?ㅜㅜ

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      초보자시면 녹음은 피크 안 치고 최대한 레벨 일정하게 하던대로 하시고 믹싱 후 마스터링 해야지보다는 믹싱 전이나 믹싱 과정에서 음압을 충분하게 확보해라입니다 결과적으로 컴프레서를 이해하고 음압을 충분히 확보하면 충분합니다

  • @user-gd8wk9lx7x
    @user-gd8wk9lx7x 2 місяці тому

    영상 잘봤습니다! 근대 마지막 마스터단자에 리미터를 걸어버리면 결국에 자신이 원하고 의도한 사운드들이 좀 외곡?되지않을까요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  2 місяці тому +1

      근데 결국 음압 상승을 위해 필수적인 작업이라서 프로들도 다 그렇게 하게되는 거 같아요 차악이죠

  • @user-oi2ly4sm7n
    @user-oi2ly4sm7n Рік тому +1

    리미터를 쓸 때 트레숄드를 내리면 메이크업 게인도 자동으로 올라가서 음압이 커지는 거 맞나요??

  • @smotive5785
    @smotive5785 6 місяців тому

    다이나믹 레인지가 커야하는 클래식 음악쪽은 컴프레서나 리미터를 많이 사용 안 해야 좋은거라고 이해가 되는데 맞나요? 그렇다면 이쪽 장르의 음악은 음압을 어떤식으로 접근하여 높여야 할까요? (실제 녹음은 불가하고 가상악기를 써야한다는 가정하에...)

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  6 місяців тому +1

      상대적으로 정말 미세한 터치감 같은걸 살리는 피아니스트들이 연주하는 피아노 소나타 같은 경우에는 말씀하신대로 다이나믹 레인지를 살리기위해 음반인데도 음압이 작다라고 느낄만큼 리미터나 컴프 사용을 지양하기도 하지만 당연히 클래식 음반도 믹싱이나 마스터링을 완료해서 출품하는 만큼 컴프 사용을 아예 제한하는 건 말이 안된다고 봅니다 팝 음악이 100프로 음압에 올인한다고 가정했을 때 클래식은 80에서 90정도만 눌러서 다이나믹 레인지를 약간 살린다는 표현이 더 적합하겠네요

    • @smotive5785
      @smotive5785 6 місяців тому

      @@KSSMusicOfficial 결국 동일한 방법으로 접근하되 정도를 낮추는거군요..! 답글 감사합니다.

  • @user-in2iw9gy8g
    @user-in2iw9gy8g Рік тому

    피디님 영상 요즘 잘보고 배우고 있습니다.!
    미디초보라서 질문 몇가지 드립니다.ㅜ
    영상중에 언급하신 스트레오 아웃은,
    에이블톤에 master 말씀하시는 걸까요?
    아니면 각 오디오 트랙을 말씀하시는 걸까요?
    오존을 걸때 master 전체에 걸고 하시는지, 아니면 각 음원 소스에 거는건지 궁금하네요.!
    그리고 말씀하신 오존이라는게 마스터링 플러그인 맞을까요?
    이렇게 만든 음원은 데모로 밖에 못쓰나요?
    멜론에 올릴정도로 좋은 퀄리티로는 작업이 어려울까요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому +1

      넵 마스터단 언급입니다 프로들도 오존을 사용하기에 멜론 유통 가능합니다만 현실적으로 마스터링 엔지니어나 믹싱 엔지니어만큼 음향 실력을 늘리는건 쉽지 않은 일이기에 최고의 데모를 목표로 두자는 현실적인 목표언급입니다

    • @user-in2iw9gy8g
      @user-in2iw9gy8g Рік тому

      @@KSSMusicOfficial 아 감사합니다.! 어쩔수없이 완성음원 수준의 차이이군요. 혹시 추천하시는 믹스마스터링 엔지니어 전문가분 알수있을까요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому +1

      @@user-in2iw9gy8g 나름 예민한 문제라서 멜론이나 앨범 크레딧에 보면 곡마다 믹스 엔지니어와 소속 녹음실이 적혀있으니 찾아서 한번 문의해보시길 권합니다

    • @user-in2iw9gy8g
      @user-in2iw9gy8g Рік тому

      @@KSSMusicOfficial아, 그럴수 있죠.! 제가 실수 했습니다. 크레딧에 녹음실이 나온느군요. 감사합니다.!

  • @user-nt5ts5yt6x
    @user-nt5ts5yt6x 10 місяців тому

    미친 설명이다 와 감탄했다.
    스테레오 아웃이 send 인가요? insert인가요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  10 місяців тому

      인서트입니다 응원 댓 고맙습니다!

    • @user-nt5ts5yt6x
      @user-nt5ts5yt6x 10 місяців тому

      @@KSSMusicOfficial 사랑합니다형님

  • @evelyn56323
    @evelyn56323 Рік тому +3

    진작에 알았으면 좋았을 채널..

  • @juncoco4322
    @juncoco4322 Рік тому

    와 설명 천재 ㄹㅇ....

  • @whdlscks9711
    @whdlscks9711 Рік тому

    영상 너무 잘 봤습니다 :)
    다음에는 김승수 프로듀서님은 프로듀서 준비하시는 과정에서 슬럼프를 어떻게 겪고 어떻게 이겨냈는지에 대해 영상으로 다뤄주세요!! :)

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      곧 한번 다뤄보도록 하겠습니다 응원 고맙습니다!

  • @sjehgodqhrgofk
    @sjehgodqhrgofk 3 місяці тому

    스테레오 아웃에 리미터를 거는 것은 마스터에 오디오 이펙트를 걸어라는 뜻인가요? .. 참 이런 질문하는 것도 부끄럽네요

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  3 місяці тому

      부끄럽긴요! 하나 하나 같이 알아가는거죠 마스터단에 이펙터 걸라는 뜻이 맞습니다!

    • @sjehgodqhrgofk
      @sjehgodqhrgofk 3 місяці тому

      @@KSSMusicOfficial ㅠㅠ감사합니다. 어렵긴 하지만 알아가는 과정이 너무 즐겁네요. 작곡가님의 영상은 정말 값지다고 생각해요.건승하시길 기원합니다!!!

  • @user-prodbypoolsam
    @user-prodbypoolsam 11 місяців тому

    영상 잘 봤습니다
    말씀하신 방법으로 해봤는데 킥이나 스네어 부분에서만 유독 커지는 현상이 있는데 어떻게 해결하면 좋을지 말씀해주시면 감사하겠습니다

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  11 місяців тому

      킥 스네어가 너무 크시면 내리시면 됩니다

  • @musicstudy4324
    @musicstudy4324 Рік тому

    좋은영상 감사합니다 승수 프로듀서님께서는 마스터링 시 몇 lufs까지 음압을 키우시는 편인가요 ?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      저는 게인리덕션이나 lufs는 크게 신경쓰지 않고 청감상 멜론 차트에 있는 음원들 정도 나오고 안 깨지고 믹싱 밸런스가 안 무너지는데 초점을 두는 편입니다.

  • @user-mf1ng8kt7u
    @user-mf1ng8kt7u Рік тому

    제가 만든 음악이 크게 뽑혔는지 작게뽑혔는지 기준을 어떤거랑 비교하면 좋을까요?ㅠ 에이블톤으로 작곡을 하는데 그 안에선 크게 들리는거같은데 사클에 올리면 유독 더 작게 들리는거같더라구요 ㅠㅠ

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому +1

      제일 간단한 방법은 레퍼런스 트랙을 활용하는 방법인데요 지금 차트에 있는 음악을 하나 프로젝트에 올려 놓고 그 트랙 볼륨을 스테레오 아웃에 걸린 리미터 만큼 깎아놓고 비교해서 비슷하게 나오면 얼추 비슷하게 나올겁니다!

    • @user-mf1ng8kt7u
      @user-mf1ng8kt7u Рік тому

      @@KSSMusicOfficial 물어볼곳이 마땅치않았는데 좋은답변 너무 감사합니다 ㅎㅎㅎ

  • @jskxiskemxmixos
    @jskxiskemxmixos Рік тому +1

    이해 -완-

  • @eddielee1397
    @eddielee1397 Рік тому

    네, 크게 하니까 미처 듣지 못했던 부분도 들을수 있었고, 내가 쓴 소스가 사운드적으로 어느 음역대가 부족한지도 알수 있었어요. 믹싱이 끝날때쯤 별다른 마스터링이 필요 없을때도 있었고요. 다음엔 Audio Interface에 대해 다뤄주실수 있을까요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      기회가 된다면 다뤄볼게요 항상 응원 고맙습니다!

  • @luhh5606
    @luhh5606 Рік тому

    피디님! 5:29 헤드룸 확보가 됐을 때 다같이 올라가는게 무슨 의미인지 모르겠습니다!

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому +1

      헤드룸 확보가 되었으니 0db까지 볼륨을 올리라는 의미입니다 컴프레서 아웃풋을 이용해 올려도 되지만 맥시마이저나 리미터 특성상 보통 게인 리덕션이 일어나는 만큼 자동적으로 게인을 보상해주기 때문에 원리를 이해하셨다면 리미터의 트레시홀드를 내려주는 것만으로 충분합니다

    • @luhh5606
      @luhh5606 Рік тому +1

      @@KSSMusicOfficial 아 자동으로 게인이 보상되는군요! 그럼 5:20 부분에서 threshold가 여러번 가로지르는 걸 표현 하셨는데, 이건 그냥 리미터 여러개를 쓴걸로 이해하면 되는 부분인가요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому +3

      @@luhh5606 자동 보상을 해줄 수록 다이나믹 레인지가 줄어드는 시스템이다 보니 스레시홀드를 내리면 내릴 수록 게인리덕션이 많아져서 보상이 많아지고 그럴수록 음압이 상승하기 때문에 하나의 리미터에서 스레시 홀드를 내려줘도 충분히 같은 효과가 납니다

  • @jazstart81
    @jazstart81 2 місяці тому

    remitter = X, Limiter = O

  • @kukukiki352
    @kukukiki352 Рік тому

    안녕하세요 에이블톤에서 컴프레스 걸고 threshold 낮추면 오히려 소리가 작아집니다 제가 잘못이해한건가요?

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      오히려 소리가 작아진게 아니라 "스레시 홀드를 넘은 큰 소리"가 작아진 겁니다 즉 진짜 작은 소리와 큰 소리와의 격차가 줄어든 셈이져 그로 인한 헤드룸 확보를 통해 전체 음압을 상승 시킬 수 있습니다

    • @kukukiki352
      @kukukiki352 Рік тому

      ​@@KSSMusicOfficial 감사합니다 음악적 지식이 1도없는 제가 이해했습니다 번창하세요

  • @user-fd6br9sh7i
    @user-fd6br9sh7i Рік тому +1

    오 뭔가 수학공부하는거같다 ㅋㅋㅋ 어렵다 ㅋㅋㅋ 공부해야겠다

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      흐름을 이해하시면 숫자에 너무 집중 안하셔도 괜찮습니다!

  • @qnflqnfl3
    @qnflqnfl3 Рік тому

    혹시 비대면 레슨계획은 없으신가요? 서울/부산 둘다 먼곳에 있어서..

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому +1

      한번 내부적으로 논의해볼게요! 좋게 봐주셔서 감사합니다!

  • @user-pk8ev2iy3v
    @user-pk8ev2iy3v Рік тому

    0:12 Limiter

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      편집자가 오타쳤나봐요 좋은 수정 감사합니다!

  • @acesun51
    @acesun51 Рік тому

    로직내장 리미터 쓰는데 0DB 꽉채워도 소리가 작은데 왜그런걸까요ㅠㅠ

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      마스터에서 잘 눌렀는데도 안되면 믹싱에서 손을 봐야되는데 댓글 한줄로 설명하기가 쉽지 않네요 믹싱 공부하시다보면 훨씬 좋아집니다

  • @user-kx8wn8ys2k
    @user-kx8wn8ys2k Рік тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 사이어인 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 승며들다 헤어나왔슴니다....
    요즘애들은 몰라요 !!!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @KSSMusicOfficial
      @KSSMusicOfficial  Рік тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋ항상 응원 감사합니다 같이 화이팅!