En most lettem 9.osztalyos! Mivel informatika technikumon vagyok, es tanulok programozast, teljes mertekben megertem, hogy nem konnyu ezt az egeszet megcsinalni! Ha csinalni akarnak valamit, minden mast is frissiteni kell, ott van pl a hatizsak miatt a shulker box... Nem konnyu dolog!
Ebben nagyon igazad van. Pont ezért nem tudom megérteni ha valaki ellenez egy frissítést itt látszik mennyi és mekkora munka kell ehhez. Teljesen megéri ezen fantasztikus munka a pénzét. Eleve a kompatibitás talán a legnehezebb része. Esetleg a szerverekkel kapcsolatban is tudsz ilyet mondani hogy a szervereknek miért sikerül a 100% crossplatform? Érdekelne a véleményed. A legjobb példa a BrokenLens Games akik megalkották a 100% crossplatformot. Érdekelne miben különbözik egy szerver fejlesztése, mint magának a játéknak.
Cross platform esetén az interakciók, a formátumok, a játék elemei és sok minden másnak, minden eszközön és platformon egyformáknak kell lenniük. Minecraft esetén egy egyszerű példa: amikor leraksz egy blokkot a világban, akkor a szervernek elküldi a kliensed (a saját eszközöd, legyen ez egy androidos telefon), a blokk lerakást. A szerver a világot tároló fájlba pedig rögzíti a lerakott blokkot. És itt jön a lényeg. A kliensed amikor elküldi a blokk lerakást, akkor elküld a szervernek jópár paramétert (xyz kordinátát, blokk azonosítót, blokk állapotot, stb). Amikor egy másik játékos eszköze (ez legyen egy xbox) - ugyanezen szerveren játszva - megkapja ezeket a paramétereket és ezeket értelmezve ugyanaz a blokk lerakás valósul meg, mint ami nálad, akkor létrejött a cross platform. A lényege az, hogy minden interakció mindenféle eszközön ugyanúgy valósuljon meg. A szerverek fejlesztése is nagyon hasonló a játékéhoz, annyi a különbség, hogy olyan elemekkel van bővítve mint pl.: - hálózat protokoll és kommunikáció kezelés - adatbázisok fejlesztése (mind a játék elemeit, mind a szerverre csatlakozó játékosok inventori-ját is ezekben tárolják).
@@skye5435 tehát azt mondod hogy a crossplatform lényege hogy egy tevékenység minden ezközön ugyanakkor történjen verziótól függetlenül igaz? Akkor ezt elvileg minden játékra lehet alkalmazni? Vagy ez is a programozástól függ? Hogy milyen módon csinálta? Vagy ezt mindenre meg lehet csinálni?
@@jackiepainters7159 egy nagyon kiragadott és nagyon leegyszerűsített példát írtam és jó pár dolgot kihagytam. Mint pl. az általad említett verziót. A Minecraft esetén annak is stimmelnie kell. Az "ugyanakkor" meg nem fog megvalósulni, mert a hálózaton az eszközök hardveréből, terhelésektől és a távolságokból adódóan, mindig is lesz egy késés. Normál esetekben ez 100 ms alatti érték, tehát nem mérvadó. A cross-platform jelenti azt is, hogy egy játék több platformon is tud futni, jelen esetben szinte mindenen, így egy single player játék is lehet cross platform. De a kérdésedre érthető cross platform fogalma hozza magával az azonos verzió számot is, mert mindennek stimmelnie kell a multiplayer játék esetén.
Szerintem nem lenne jó ha nagyon élethű lenne a Minecraft mert akkor már nem lesz felkapott mert a Minecraft arról szól hogy semmi ne hasonlítson az igazira de ha jönnek a békák még ki tudja még mi pl : katica bogár vagy hernyó akkor nem lesz már jó !
🔔 *Ne felejts el rákattintani a csengőre, ha nem akarsz lemaradni a legújabb videóimról!* 🔔
Mi van a szörnycsatákkal?
En most lettem 9.osztalyos! Mivel informatika technikumon vagyok, es tanulok programozast, teljes mertekben megertem, hogy nem konnyu ezt az egeszet megcsinalni! Ha csinalni akarnak valamit, minden mast is frissiteni kell, ott van pl a hatizsak miatt a shulker box... Nem konnyu dolog!
Meg ott van a pontos vessző hiánya, amely miatt 2 óra megy el az életedből😂
Java vagy C++-al csinálod? Vagy esetleg valami más mondjuk GD-script?
@@milanfarkas5440 szerintem még csak a C++-nál nárnak, max még a Java, de mást nemhiszem hogy tanulnának
@@markbrekocki pyton 🤷🏽♂️
@@milanfarkas5440 Igen meg csak az elejen jarunk, html keszites stb...
Nagyon megérthető ez a videó.
Örülünk hogy elkészítetted! ;)
Mindazonáltal a 10 dolog ami hiányzik a Minecraft-ból az is egy értékes sorozat.
És várom a következő részt.
Lehetne egy "Mi lenne ha a Minecraft egy sandbox MMORPG lenne?" videó.
Engem érdekelne.
GIBBI ha megjön a frissítés akkor
Csinálsz egy olyan videót hogy??
Minden amit a warden és a scalk ok rol tudni kell???
^w^ ❤️❤️❤️
Milyen kis követelőző
@@b3ndzso155 miaz hogy követelőző
Csak ötletet adok 😡😡😡😡
@@b3ndzso155 ki hagytam a kérdő jelet
ne követelőzz, majd ő eldönti.
@@xitler ki hagytam a kérdő jelet a comment ben 😢😢
Most akkor 1.18-ban sem lesz bundle?
Ebben nagyon igazad van. Pont ezért nem tudom megérteni ha valaki ellenez egy frissítést itt látszik mennyi és mekkora munka kell ehhez. Teljesen megéri ezen fantasztikus munka a pénzét. Eleve a kompatibitás talán a legnehezebb része. Esetleg a szerverekkel kapcsolatban is tudsz ilyet mondani hogy a szervereknek miért sikerül a 100% crossplatform? Érdekelne a véleményed. A legjobb példa a BrokenLens Games akik megalkották a 100% crossplatformot. Érdekelne miben különbözik egy szerver fejlesztése, mint magának a játéknak.
Cross platform esetén az interakciók, a formátumok, a játék elemei és sok minden másnak, minden eszközön és platformon egyformáknak kell lenniük.
Minecraft esetén egy egyszerű példa: amikor leraksz egy blokkot a világban, akkor a szervernek elküldi a kliensed (a saját eszközöd, legyen ez egy androidos telefon), a blokk lerakást. A szerver a világot tároló fájlba pedig rögzíti a lerakott blokkot. És itt jön a lényeg. A kliensed amikor elküldi a blokk lerakást, akkor elküld a szervernek jópár paramétert (xyz kordinátát, blokk azonosítót, blokk állapotot, stb). Amikor egy másik játékos eszköze (ez legyen egy xbox) - ugyanezen szerveren játszva - megkapja ezeket a paramétereket és ezeket értelmezve ugyanaz a blokk lerakás valósul meg, mint ami nálad, akkor létrejött a cross platform. A lényege az, hogy minden interakció mindenféle eszközön ugyanúgy valósuljon meg.
A szerverek fejlesztése is nagyon hasonló a játékéhoz, annyi a különbség, hogy olyan elemekkel van bővítve mint pl.:
- hálózat protokoll és kommunikáció kezelés
- adatbázisok fejlesztése (mind a játék elemeit, mind a szerverre csatlakozó játékosok inventori-ját is ezekben tárolják).
@@skye5435 tehát azt mondod hogy a crossplatform lényege hogy egy tevékenység minden ezközön ugyanakkor történjen verziótól függetlenül igaz? Akkor ezt elvileg minden játékra lehet alkalmazni? Vagy ez is a programozástól függ? Hogy milyen módon csinálta? Vagy ezt mindenre meg lehet csinálni?
@@jackiepainters7159 egy nagyon kiragadott és nagyon leegyszerűsített példát írtam és jó pár dolgot kihagytam. Mint pl. az általad említett verziót. A Minecraft esetén annak is stimmelnie kell. Az "ugyanakkor" meg nem fog megvalósulni, mert a hálózaton az eszközök hardveréből, terhelésektől és a távolságokból adódóan, mindig is lesz egy késés. Normál esetekben ez 100 ms alatti érték, tehát nem mérvadó.
A cross-platform jelenti azt is, hogy egy játék több platformon is tud futni, jelen esetben szinte mindenen, így egy single player játék is lehet cross platform.
De a kérdésedre érthető cross platform fogalma hozza magával az azonos verzió számot is, mert mindennek stimmelnie kell a multiplayer játék esetén.
A zenék címét vagy linkjét megosztod valahol létszi
Aki szoftverfejlesztőnek tanul, annak igazán hasznos ez a videó.
Nagyon jo!
Értékesebb a bőrcsizma, az arany lábszárvédő, az elytra, és a teknőssisak ruházat, mint a full netherite szett
Hamar itt vagyok :)
Mi az a jeges medvés incidens?
Mi az a "jegesmedvés incidens"?
Minden szavad aranyat ér nagyon jol érversz edig is tutam de ugy sokkal nagyob a tudásom😁😁😁
Igaz! Minedenamit mondtál
hytale-ről nem akarsz újra kicsit beszélni mert megint jöttek ki azóta update-ok
Még jó hogy nem az EA vettemeg
Tudom mijen mikor kel fejleszteni a Minecraftot stbt sok mindenre kell figelj
A 2b2t azaz a legösibb minecraft szerver is csak most fog váltani 1.12.2 röl 1.16.5 re.
Anarchia
2b2t nem a legelső szerver, hanem csak a legelső anarhia azerver.
Én a magam részéről meg értem a mojangot
adnám ha a mojang ide kommentelne a videó alá
Plussz még a háttér történet
Szerintem nem lenne jó ha nagyon élethű lenne a Minecraft mert akkor már nem lesz felkapott mert a Minecraft arról szól hogy semmi ne hasonlítson az igazira de ha jönnek a békák még ki tudja még mi pl : katica bogár vagy hernyó akkor nem lesz már jó !
😯
Eleghamar megjottem
Mire hasznos a bőrcsizma mert nem hallottam ? Köszönjük Gibi
Az új 1.17-es Powder snow ellen jó, nem süllyedsz bele.
@@milanfarkas5440 Köszönöm
porhón átjárást
@@gyorgybaka3304 Köszönöm
aha
Más valamit megalkotni és megint más azt lemásolni
70-edik like voltam!
Sokaat?? ez a gta 6 hoz képest szinte semmi :)
35 perc