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メタルスラッグシリーズは好きだった。石油王は現在脱石油をするためにテーマパークやサッカースタジアムなど観光に力を入れています。
乱舞系の超必殺技がカッコよすぎる🥰
ついこの間知ったんですが、餓狼伝説のタイトルコールとジョーヒガシの声を担当したのが若き頃の生瀬勝久さんだったそうですね。
そうです、そうです。ちなみにギースもビリーもローレンスも兼役でした笑笑
…ネオジオフリークを毎号買い続けていたけれども…残念だったなぁ~……😰
SNKて愛されてるよなぁと実感🙄てかキャラデザは頭抜けてた🙄舞ちゃんを始め龍虎の拳のユリにキングで完全に破壊されました(笑)そのあとSNK作品から離れてkof00で軽く復帰してクーラにヴァネッサ他に撃たれてそれまで格ゲの女性キャラ殆ど使わなかったのに00から完全に女性キャラ使いに😂
同じ子いた^_^
餓狼伝説を作ったプランナーの人は、過去にストリートファイターやスパルタンXを作り…
メタルスラッグのスピンオフゲームのタワーディフェンスが出たが序盤は楽しかったです序盤はね🥶
カプエス3今でも待ってる
いまだにギースのテーマ曲は好きです👍️
先日の「X年後の関係者たち」もよかったですね。まさか令和にテレビでネオジオの話が観れるとは。
お台場のネオジオワールドのSNK要素って、ボウリングの演出と、ジェットコースターの乗客にSNKキャラが混ざってた事しか思い出せないなぁ。
あと、ネオジオ64の失敗で引き続きネオジオに頼り続けることになり、それはまあ継続して買ってもらえる分にはいいが、その頃から世界的にエミュレータの違法ROMが出回り、すでに販売してない古いゲームをやられる他社に対し、古い基盤で最新ゲームを出してたSNKは見えない被害額が相当なものだったはず もらえるはずの儲けが世界規模で削がれてた
KOF12は13の体験版
なつかしーなー50円のとこでよく遊んだわリアルバウトの骨太感とエフェクト好きだったあとKOFのお祭り感もただいちいちチカチカさせるのは苦手だった
経営戦略はダメでもキャラクターとゲーム性を守ることで思わぬスポンサーを得た。餓狼の新作が生まれるなんて誰が想像したか。次は龍虎3も夢では無い。ムハンマド皇子、ワールドヒーローズもお願いします!
I’m not boy. 誰だってBoyを捨てる時がクル〜?
近所の駄菓子屋ではビデオゲーム1プレイ20円だったな。駄菓子屋行く前に銀行で500円を10円玉に両替してから行くのが当たり前だった。SNKと言えば、クーデルカだな。ホラーアクションでめっちゃ難しくて全クリできなかったけど、のちにARUZEと手を組み、伝説の神ゲー、シャドウハーツシリーズが生まれたんだよな。クーデルカの世界観を受け継いだ別のゲームとして。特にシャドハ2は21世紀史上最強最高の神RPGだった。FF10のライバル的存在。シャドハ2で主人公ウルのクズっぷりに腹がたって、途中から笑えるゲームになり、ディスク2からは泣いて泣いて泣きまくったな。ゲームやって泣く日が来るなんて思わなかった。涙でコントローラーが濡れて壊れたからな。上ボタン押してないのに前に勝手に歩きだして、ジョイスティックで後ろに戻してた。
誰も聞いてないよ
…いいや…自分は聞いておりますですよ……良いエピソードだと思いますですよ……✨☺️✨
KOF15の12月にキャラ追加とキャラバランス調整のみなのは1年以上経過してそれのみなのはさすがに厳しいです。システム面のバランス調整やモードの追加を期待していたのにものすごく残念です。
メタルスラッグ2とXにはサウジアラビアを模した架空の国が登場するんだけど、サウジアラビアの人はそれを見てどう思ったのだろうか…🤔
ナムコが諦めたんだからSNKももう独自ハード出すの止めれば良かったのに…サクノスでスクウェアに対抗してれば面白い事になったろう
某格ゲーなんちゃら伝説を造ったN氏も独立して某ゲーム開発会社設立したしな
一時期は2D格闘ゲームのトップを取ったメーカーだったのに・・・今ではメーカー名で嫌われてしまった格闘ゲーム
サウジが買収してめちゃくちゃにされると思われがちだけど、あくまで日本のゲーム会社としての成長を望んでるみたいだから金は出すけど口は出さないスタンスだし安心していいと思う。
「オズマウォーズ」ってSNKやったんや! ヤマトっぽい戦艦が補給に来るやつ! ちょっとでもずれるとエネルギー受け損なうんよね…
ポリサムはバカ上司が悪すぎる
中途半端な3D作るんだったら得意の2Dで散らせてくれ
アルゼ…
子安さんの真吾が良かった
いまだに台湾勢とかのKOF動画見ちゃう。
nexonは韓国じゃなかったか?
ハドソン以上に金銭トラブルでご破算となった不幸な会社。格ゲー黄金時代を作った功労者が。
BSの夜の番組でも、こうした悲惨な経緯を語っていましたね。
どっかのコンサルが、日本国内のゲームメーカーにアトラクションの毒を食べさせて潰したんだろうな。それに乗らなかったカプコンが生き残った。
メタルスラッグシリーズは好きだった。
石油王は現在脱石油をするためにテーマパークやサッカースタジアムなど観光に力を入れています。
乱舞系の超必殺技がカッコよすぎる🥰
ついこの間知ったんですが、餓狼伝説のタイトルコールとジョーヒガシの声を担当したのが若き頃の生瀬勝久さんだったそうですね。
そうです、そうです。ちなみにギースもビリーもローレンスも兼役でした笑笑
…ネオジオフリークを毎号買い続けていたけれども…残念だったなぁ~……😰
SNKて愛されてるよなぁと実感🙄
てかキャラデザは頭抜けてた🙄
舞ちゃんを始め龍虎の拳のユリにキングで完全に破壊されました(笑)
そのあとSNK作品から離れてkof00で軽く復帰してクーラにヴァネッサ他に撃たれてそれまで格ゲの女性キャラ殆ど使わなかったのに00から完全に女性キャラ使いに😂
同じ子いた^_^
餓狼伝説を作ったプランナーの人は、過去にストリートファイターやスパルタンXを作り…
メタルスラッグのスピンオフゲームのタワーディフェンスが出たが
序盤は楽しかったです序盤はね🥶
カプエス3今でも待ってる
いまだにギースのテーマ曲は好きです👍️
先日の「X年後の関係者たち」もよかったですね。
まさか令和にテレビでネオジオの話が観れるとは。
お台場のネオジオワールドのSNK要素って、ボウリングの演出と、ジェットコースターの乗客にSNKキャラが混ざってた事しか思い出せないなぁ。
あと、ネオジオ64の失敗で引き続きネオジオに頼り続けることになり、それはまあ継続して買ってもらえる分にはいいが、その頃から世界的にエミュレータの違法ROMが出回り、すでに販売してない古いゲームをやられる他社に対し、古い基盤で最新ゲームを出してたSNKは見えない被害額が相当なものだったはず もらえるはずの儲けが世界規模で削がれてた
KOF12は13の体験版
なつかしーなー50円のとこでよく遊んだわ
リアルバウトの骨太感とエフェクト好きだった
あとKOFのお祭り感も
ただいちいちチカチカさせるのは苦手だった
経営戦略はダメでもキャラクターとゲーム性を守ることで思わぬスポンサーを得た。餓狼の新作が生まれるなんて誰が想像したか。次は龍虎3も夢では無い。ムハンマド皇子、ワールドヒーローズもお願いします!
I’m not boy. 誰だってBoyを捨てる時がクル〜?
近所の駄菓子屋ではビデオゲーム1プレイ20円だったな。
駄菓子屋行く前に銀行で500円を10円玉に両替してから行くのが当たり前だった。
SNKと言えば、クーデルカだな。
ホラーアクションでめっちゃ難しくて全クリできなかったけど、のちにARUZEと手を組み、伝説の神ゲー、シャドウハーツシリーズが生まれたんだよな。
クーデルカの世界観を受け継いだ別のゲームとして。
特にシャドハ2は21世紀史上最強最高の神RPGだった。
FF10のライバル的存在。
シャドハ2で主人公ウルのクズっぷりに腹がたって、途中から笑えるゲームになり、ディスク2からは泣いて泣いて泣きまくったな。
ゲームやって泣く日が来るなんて思わなかった。
涙でコントローラーが濡れて壊れたからな。
上ボタン押してないのに前に勝手に歩きだして、ジョイスティックで後ろに戻してた。
誰も聞いてないよ
…いいや…自分は聞いておりますですよ……良いエピソードだと思いますですよ……✨☺️✨
KOF15の12月にキャラ追加とキャラバランス調整のみなのは1年以上経過してそれのみなのはさすがに厳しいです。
システム面のバランス調整やモードの追加を期待していたのにものすごく残念です。
メタルスラッグ2とXにはサウジアラビアを模した架空の国が登場するんだけど、サウジアラビアの人はそれを見てどう思ったのだろうか…🤔
ナムコが諦めたんだからSNKももう独自ハード出すの止めれば良かったのに…
サクノスでスクウェアに対抗してれば面白い事になったろう
某格ゲーなんちゃら伝説を造ったN氏も独立して某ゲーム開発会社設立したしな
一時期は2D格闘ゲームのトップを取ったメーカーだったのに・・・今ではメーカー名で嫌われてしまった格闘ゲーム
サウジが買収してめちゃくちゃにされると思われがちだけど、あくまで日本のゲーム会社としての成長を望んでるみたいだから金は出すけど口は出さないスタンスだし安心していいと思う。
「オズマウォーズ」ってSNKやったんや! ヤマトっぽい戦艦が補給に来るやつ! ちょっとでもずれるとエネルギー受け損なうんよね…
ポリサムはバカ上司が悪すぎる
中途半端な3D作るんだったら
得意の2Dで散らせてくれ
アルゼ…
子安さんの真吾が良かった
いまだに台湾勢とかのKOF動画見ちゃう。
nexonは韓国じゃなかったか?
ハドソン以上に金銭トラブルでご破算となった不幸な会社。
格ゲー黄金時代を作った功労者が。
BSの夜の番組でも、こうした悲惨な経緯を語っていましたね。
どっかのコンサルが、日本国内のゲームメーカーにアトラクションの毒を食べさせて潰したんだろうな。それに乗らなかったカプコンが生き残った。