【TheFirstDescendant】ULTバニーのソケットタイプやモジュール構成問題について遂に決着!普段使いや迎撃戦に広範囲系にと盛り盛り!!一撃200万Overのイナズマ放出!!

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  • Опубліковано 24 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 26

  • @まさる-c6v
    @まさる-c6v 2 місяці тому +1

    他の方だと火力だけ考えて実用性ないビルド紹介動画ばかりだったのでとても参考になりました

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому

      コメントありがとうございます!🤩
      火力重視でボス攻略とかも確かにひとつの手だと思いますが、快適に楽しくゲームができるようになる事を重視しました!
      参考になって頂けて嬉しいです🥹
      今後も皆さまのTFDライフに貢献できるよう頑張りますので何卒よろしくお願いします🙇‍♂️

  • @arms9427
    @arms9427 2 місяці тому +1

    なんて素晴らしい動画なんだ
    いろんな意味で😂
    ソケットタイプが7割同じだったので
    調整してみます、参考になるし面白いしチャンネル登録させてもらいます🎉

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます!🤩
      ありがたいお言葉本当にありがとうございます😭✨
      みなさんのお役に立ててるか不安な中とても励まされました😭😭😭
      これからも何卒宜しくお願いします🙇‍♂️🤝

  • @黒糖はぶらし
    @黒糖はぶらし 2 місяці тому +1

    こんばんわ😊
    範囲ビルドのイクシードは着地時のダメUPだったと思うんですが、それは付けても付けなくてもどっちでもいい感じですか?

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます!🤩
      ご質問の『エリクトリックチャージ』に関してですが、持っている場合はつけようという認識でOKです!
      今後とも何卒よろしくお願いいたします!

    • @黒糖はぶらし
      @黒糖はぶらし 2 місяці тому +1

      @@げーみんぐ汁 返信ありがとうございます☺️一応持ってはいるので付けておきます!

  • @SYQIQI
    @SYQIQI 2 місяці тому +1

    攻撃全振り、回避うまい人前提のビルド多い中で大変参考になりました!ありがとうございます!
    一点教えていただけたらうれしいのですが、ソケットタイプが合わないモジュールはめると容量が逆に増えてしまうということで合ってますでしょうか?(だからタイプ無しを一つ空けておく?)

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます!🤩
      ご参考にして頂けて嬉しい限りです🥹🤝✨
      ご質問の件ですが、、、
      Exactly!その通りでございます!👏🎉

    • @SYQIQI
      @SYQIQI 2 місяці тому +1

      ご回答ありがとうございます!!
      ソケットの仕様、大事なことなのにあまり書いてなくて。。。この点知れたのも大変ありがたかったです!
      また楽しくためになる動画よろしくお願いします!!

  • @FUWAaaaderu
    @FUWAaaaderu 2 місяці тому +1

    最高のアングルですね😊

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます!🤩
      このアングルのために色々な場所でダウンをしました🤣

  • @ルシュ-t4s
    @ルシュ-t4s 2 місяці тому +5

    最初の1分が本編

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому

      コメントありがとうございます!🤩
      その通りでございまして、開始1分のためにアングルを探しまくりました🤣🤝✨

    • @warugaki3322
      @warugaki3322 2 місяці тому +1

      角度を模索した結果、複数の動画を用意してるあたりが"ガチ"

  • @正太郎表
    @正太郎表 2 місяці тому +1

    ソケットの構成など、だいたい自分も同じでちょっと安心しました。
    ちなみに動画内で説明されてたら申し訳ないんですが、クリ率はいくらくらいですかね?

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому

      コメントありがとうございます🤩
      同じバニーちゃんファンとして200万を目指しているようで嬉しい限りです🤝
      【ご質問の件】
      ①クリ率:30.77%
      ②クリ倍率:4.409x
      上記の数値です🌈✨
      ご参考になって下されれば幸いです🙇‍♂️

    • @正太郎表
      @正太郎表 2 місяці тому +1

      @@げーみんぐ汁 ありがとうございます😊参考になります!

    • @MasanoriYamashita
      @MasanoriYamashita 2 місяці тому +1

      素人質問で申し訳ないんですがクリ率を100以上にするメリットをお教えいただきたいです

    • @skull2672
      @skull2672 2 місяці тому +3

      @@MasanoriYamashitaキャラの基本スキルクリ率×モジュールで盛ったクリ率+基本スキルクリ率が最終ステータスとなる
      バニー基本スキルクリ率10%でこの動画のモジュール分が207.7%簡単な式にすると
      0.1×2.077+0.1=0.3077
      最終ステータスのクリ率は30.77%になるので100%以上モジュールで盛る必要があるという事ですかね

    • @MasanoriYamashita
      @MasanoriYamashita 2 місяці тому +1

      ​@@skull2672ご丁寧に説明していただきありがとうございます!分かりやすく納得出来ました!つまり無理だけど最終ステで100にしたけりゃモジュールで900まで盛らなきゃいけ無いって事か……

  • @tnyatelier7583
    @tnyatelier7583 2 місяці тому

    シンプルに動画が見やすくて興奮しました汁

    • @げーみんぐ汁
      @げーみんぐ汁  2 місяці тому +1

      コメントありがとうございます!汁🤩
      見やすい動画を意識しながら日々精進してますので、めちゃくちゃ嬉しいです(汁プシャッ
      今後もご希望に応えられるような動画を作っていきますので何卒ッよろしくお願いしますッ‼️🙇‍♂️