[Vlog] Clarity M stereo 로 화면을 조금 더 넓게 사용할 수 있게 되었어요~!!!^^

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  • Опубліковано 24 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 4

  • @BroJeaseok
    @BroJeaseok 3 роки тому

    아직도 잘 사용하고 계신가요? 레벨미터 때문에 서브모니터 놔둬야 하나 생각하는 와중에 이제품 관심이 가네요.

    • @JINsGameSound
      @JINsGameSound  3 роки тому +1

      저와 영원히 함께할 친구랄까요?. ㅎㅎ 잘 사용하고 있답니다

  • @rodongking3764
    @rodongking3764 4 роки тому

    질문이 하나있는데요 ㅎㅎ
    전체 SFX를 모노로 작업하고있는데요 다른 영상에서 알려주셨다시피 고정 시퀀스가아니고 캐릭터가 이동하면서 내는 소리들이기때문에..
    근데 ui는 고정 시퀀스인데 ui만 스테레오로 해도 되는건가요?
    켜질때 왼쪽에서 막 지도같은게 날아오면서 펼쳐지고 오른쪽으로 꺼지고 그런식의 역동적인 애니매이션은 없습니다

    • @JINsGameSound
      @JINsGameSound  4 роки тому +1

      당연히 꼭 해야하는 것은 없습니다. ^^ 게임 속 연출에 따라서 선택하는 것이지요. 캐릭터 사운드 역시도 특별한 경우는 스테레오로 할 수 있는 것이구요. UI 역시 간략한 팝업 정도의 사운드에 스테레오 효과로 진행할 필요는 없겠죠. 중요도, 우선 순위 즉, 유저에게 알림의 강도나 환기 강도 정도에 따라 선택적으로 하시면 되겠습니다.