Comparto gusto con masivi es un gran juego......creo que es muy adictivo y sumergible. Lo malo es.... que ahora lamento mucho haberme empapado las reglas porqué lo haces de Diez, me hubiera ahorrado muchos pero que muuuuuchos vistazos al reglamento. Gracias y sigue asín qué lo haces perfec.
Masivi, me surge una duda con la explicacion de la batalla, segun yo tanto los daños como las desbandadas , el defensor eligue a quien asignarlos con la excepcion de que se indique lo contrario como ejemplo el primer ataque de los elfos, en tu ejemplo al defensor le convenia desbandar al hechicero y no al Dragon
El detalle de retirar las tropas del mapa a la hora del combate se asemeja como dijistes al Risk, aunque luego el trasfondo de la batalla sea completamente distinto... xD No sé si este juego se suceden los combates con frecuencia, pero yo personalmente en Risk me ahorraba el paso de retirar las tropas del territorio para combatir, ya que los combates eran constantes y se hacía muy engorroso. No sé si aquí merece la pena para que sea más fluido, un saludo.
Hola masivi! estoy repasando las reglas viendome tus videos y me ha surgido una duda: Cuando en el ejemplo de la fortaleza, se le hace daño con el desarrollo a las unidades elfas, se gasta 3 daños en el jinete y 1 en un arquero, no seria mejor eliminar 4 unidades que tuviesen 1 punto de vida para reducir mas la fuerza de combate de los elfos?
Comparto gusto con masivi es un gran juego......creo que es muy adictivo y sumergible. Lo malo es.... que ahora lamento mucho haberme empapado las reglas porqué lo haces de Diez, me hubiera ahorrado muchos pero que muuuuuchos vistazos al reglamento. Gracias y sigue asín qué lo haces perfec.
Aún así, es un juego de muchos vistazos al reglamento. Pero compensa mucho sacarlo y jugarlo cada vez mejor
Masivi, me surge una duda con la explicacion de la batalla, segun yo tanto los daños como las desbandadas , el defensor eligue a quien asignarlos con la excepcion de que se indique lo contrario como ejemplo el primer ataque de los elfos, en tu ejemplo al defensor le convenia desbandar al hechicero y no al Dragon
Hombre, para gustos colores, está claro, pero aunque es un juego complejo, es muy entretenido y muy adictivo.
El detalle de retirar las tropas del mapa a la hora del combate se asemeja como dijistes al Risk, aunque luego el trasfondo de la batalla sea completamente distinto... xD
No sé si este juego se suceden los combates con frecuencia, pero yo personalmente en Risk me ahorraba el paso de retirar las tropas del territorio para combatir, ya que los combates eran constantes y se hacía muy engorroso. No sé si aquí merece la pena para que sea más fluido, un saludo.
Hola masivi! estoy repasando las reglas viendome tus videos y me ha surgido una duda:
Cuando en el ejemplo de la fortaleza, se le hace daño con el desarrollo a las unidades elfas, se gasta 3 daños en el jinete y 1 en un arquero, no seria mejor eliminar 4 unidades que tuviesen 1 punto de vida para reducir mas la fuerza de combate de los elfos?
Bufff... ya no recuerdo el porqué lo hicimos así... xD
Mi Juego Del Mes jajajajaja suele pasar, solo que me parecio poco logico. Sigue asi crack!!
a mi este juego me parece un rollazo eterno de los que ven poca mesa.