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[로스트아크] 대답 하면 나락가는 "밸런스 이야기" 제 생각이요?

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  • Опубліковано 19 сер 2024
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    / @게임하는인기
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    [이모티콘 출처]
    로아콘 원작자 코코넛콘(또리콩)님 블로그 : coconut-emoji....
    [BGM information]
    🎵Music provided by 브금대통령
    🎵Track : 씰룩씰룩 - • omae wa mou shindeiru
    🎵Track : I Wanna be a Rockstar - • [브금대통령] (꿈/코믹/Comical)...
    🎵Track : 사짜 - • [Royalty Free Music] 사...
    🎵Track : 참새 - • [Royalty Free Music] 참...
    By.아카노
    #로스트아크 #게임하는인기 #딜미터기

КОМЕНТАРІ • 102

  • @게임하는인기
    @게임하는인기  4 місяці тому +1

    생방송은 유튜브, 트위치, 아프리카TV로 보실 수 있습니다!
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  • @user-tk3rd6cx2n
    @user-tk3rd6cx2n 4 місяці тому +38

    마이크 있던걸로 알고있습니다. 기억나는게 혼잣말하고있다가 갑자기 채팅창에 웃으면서 마이크 켜져있다고 말한걸로 알고있음요

  • @user-ee4hh2no4c
    @user-ee4hh2no4c 4 місяці тому +42

    엥 있지않아요? 지금은 현생때문에 뜨믄뜨믄인데 시즌1 오베 오픈하자마자 했는데 들어가면 마이크 실수하지말라고 파티피 통창 옆에 스피커 끄라고 그랬는데 머지?머지?

    • @kownd1
      @kownd1 4 місяці тому +4

      저도 마이크 있었던거로 기억나요. 잠깐 있었다가 금방 사라진 기능이었던거같은데..
      디스코드 있으니 사람들이 잘 안써서 걍 있었다가 없엇다는 ..?
      나만 이걸 기억하나

    • @user-mw4cm8wm8f
      @user-mw4cm8wm8f 3 місяці тому

      블소랑 햇갈리시는듯

  • @user-uh5uw7qp6c
    @user-uh5uw7qp6c 4 місяці тому +6

    직업 밸런스가 무너져봐야 사람들 손가락 밸런스보다 무너질 수가 없다

  • @user-wj4wh3mr2t
    @user-wj4wh3mr2t 4 місяці тому +2

    7:07 정말 로스트아크가 MMORPG계의 롤입니다. 남탓을 하다가 마지막에 탓할 것이 없을때 자기 손이 문제인걸 알면 떠나겠지만 로아는 남탓 요소를 잘 구성해놓았습니다.
    그래서 유저들이 접지 않고 남탓을 하며 계속 성장할 수 있게 어찌보면 잘 짜여져 있다고 할수 있겠습니다. 벽느끼면 바로 접는 유저층을 남탓으로 포용하려는 거겠죠.
    반대로, 공팟 분위기가 상위로 갈수록 험악하고 사건사고가 많은 게임은 여러 게임을 많이 해봤지만 제 기준에서는 로아가 1등인것 같습니다...죽는게 죄악시되는 게임인것도 그렇구요.
    밸런스 문제 또한 같은 맥락입니다. 온갖 유저들을 다 포용하려고 파란 약을 다 먹여놨더니 서로의 밸런스가 맞다고 주장하는거죠. 빨간 약 먹이면 주장못하고 꼬접하니까 그것도 안되겠죠.
    로아는 이제 규모도 커진만큼 유저를 포용할 수 있는 그릇의 크기를 정하고 포용할 성향의 유저들만 포용해줬으면 좋겠습니다.
    여기 유저 입맛 맞추고 저기 유저 입맛 맞추고 하니까 정작 처음 제가 보고 들어왔던 로스트아크의 색깔은 옅어지는것 같네요.
    직업들마다 특색도 거의 사라지고 다 딜만을 원하는 추세구요.
    직업 특성이나 캐릭터 육성은 던파, 메이플처럼 구성(다캐릭육성, 딜로 몰리는 현상)해놓고,
    원하는 레이드 방식은 와우나 아이온같은 방식(긴호흡에 공대원들이 체계적으로 기믹을 수행)을 지향하려니
    그게 로아만의 레이드 색깔이 될수도 있겠고 반대로는 그것때문에 사건사고와 피로도이슈가 자주 일어나는 이유가 되는 것 같습니다.
    제 개인적인 생각은 다캐릭육성을 지향할꺼면 레이드가 남의 영향을 안받을 정도로 가볍게 빨리 끝날수 있는 난이도거나,
    긴호흡에 체계적으로 기믹 수행하는 방식의 한번 하더라도 진한 맛이 느껴지는 레이드를 조성하려 한다면
    본캐하나만 키우는 육성방향성에 딜에만 집중되는 현상을 막고 직업마다 확실한 개성을 부여해야 한다고 생각합니다.
    근데 지금의 로아는 여기저기 이야기를 다 들어주다보니 다캐릭육성 + 긴호흡의 레이드가 겹쳐져 상위로 갈수록 유저들이 피로도를 많이 호소하는 것 같습니다.

  • @Adepten-mn2lb
    @Adepten-mn2lb 4 місяці тому +2

    솔직하게 말해달라고 하는 사람들은 누구보다도 솔직하게 말해주면 안되는 사람들임ㅋㅋㅋ

  • @kmj9726
    @kmj9726 4 місяці тому +2

    잘하는 브블소는 다른 직업이 이길수가 없는건 사실인듯 ㅋㅋㅋ 손으로 이긴다? 손이 같을때 어지간한 환경변수 넣어봤자 브블소가 보통은 이김

  • @hhhhh5175
    @hhhhh5175 Місяць тому

    모든유저를 대상으로 하는 통계는 변수가 너무 많음.
    뉴비유입이 많거나 인기직업일수록 아무리 쉬워도 딜편차가 큽니다. 오히려 어렵다고 소문난 직업인 경우 흔히 말하는 '진짜들'만 남아있기에 편차가 적은 경우도 많음.

  • @user-sg5jn1ce9o
    @user-sg5jn1ce9o 4 місяці тому +4

    유튜브로만 보던 사람입니다 슬레가 나올 때 리퍼를 하익으로 키우고 인기님의 티어표 같은게 있었는데 제 직업이 어디 위치에 있는지 그런게 되게 궁금해서 보다가 인기님을 쭉~ 봐오게 됐습니다 중간에 카멘사건도 정확히 무슨 일인지 제대로 안 봤어서 사람들 여론이 안 좋길레 잘못을 했구나..라고만 생각해서 오해했었네요 죄송합니다 그렇다고 구독취소나 싫어요나 악플은 안 달았습니다 해명영상 진짜 조금만보고 나갔어서 마음이 아픈 기억이 있네요.. 항상 응원합니다

    • @macamaqq
      @macamaqq 4 місяці тому

      ㅋㅋ

    • @user-wv1zx8jq4g
      @user-wv1zx8jq4g 4 місяці тому

      사람이라는 생물이 어쩔수가없어요. 이쪽 누군가에겐 어느정도 관심이가고 저쪽 누군가에겐 이정도 관심이 가고하는게 다 다르기때문에 사람이라고 생각해요.그건 님 잘못이라고 할순없죠. 그렇더라도 이런 댓글 쓸수있는거 자체가 대단한거죠.

  • @Fourbaisc_operations
    @Fourbaisc_operations 4 місяці тому +3

    놀랍게도 시즌1의 금강선은…

  • @Hedera1
    @Hedera1 4 місяці тому +1

    기존 rpg의 정석을 따르고싶었으면 리퍼와 데헌이 가장 강력해야했겠지, 아니면 소서
    그게 아니면 체방을 이렇게까지 차별을 둘필요는없지않은가?
    그 정석을 따르고싶지않았다면 워로드가 딜이 낮을이유도없고 디트가 무력이 가장 쎌이유도없지
    전사가 판금갑옷을 입고, 마법사가 로브를 입고있는건 rpg가 원래 그런거니까 그런건가
    로아는 정말 끔찍한 혼종rpg다

  • @user-js3ks1vy9t
    @user-js3ks1vy9t 4 місяці тому

    로아는 딜러와 서폿만 있는 게임 같아요 ㅠ 탱커 딜러 힐러(회복) 서포터(강화) 도적이나 마법사 매즈등 잡기술이 있는 클래스등 캐릭터의 클래스의 특징이나 역할이 있지않아서 중요한건 오로지 딜 만 남아서 밸런스 문제도 더 골치아픈듯

  • @kdy3583
    @kdy3583 4 місяці тому +1

    솔찍히 고점딜은 다공개가되어있음 그냥 허수 DPS가 고점딜인거임 ㅇㅇ 그중에 아덴압축캐릭은 가중치를 본인나름대로 계산해야지 진짜문제는 그냥 고점 박살난애들이 문제지.. 고점의 재분배좀 해줬으면 좋겠음

    • @druwadruwa6345
      @druwadruwa6345 4 місяці тому +1

      고점 박살난 애들은 대부분 저점 보안 될정도로 쉬움 근데 주변 지인들만봐도 손이 좋아서 잔혈먹는 메인딜러들은 고점 낮고 저점 보안된 캐릭 잘 안 키움 근데 로아 자체를 같이 하는거를 즐기는 손이 조금 안 되는 사람은 귀신같이 고점 낮고 저점 보안되는 쉬운 캐릭만 골라서함 사멸도 싫어하고 ㅈ벤 징징이들은 지가 어려운 캐릭하기 싫어서 고점 낮고 저점 보안된 쉬운캐릭하면서 고점 높고 저점 낮은 브블 이런애들 보고 박탈감 느끼는게 이해안감 ㅋㅋㅋ 걍 난 어려운 캐릭 하기 싫지만 쉬운 캐릭 고점 그냥 높여달라고 징징거리는거 같음

  • @user-ws4tj9us1z
    @user-ws4tj9us1z 4 місяці тому +2

    만월 최하위들이 다른직업들 중상지표인데 ㅋㅋ

  • @user-cr4rb7vl4e
    @user-cr4rb7vl4e 4 місяці тому

    밸런스를 맞추기도 어려운거지만 제가 생각하는 또 하나의 문제는 무력,파괴 등의 딜외적인 캐릭터의 성능이 무시되는 인식의 부분이 크다고 생각합니다. 저는 그래서 이번 MVP개선 한다 했을때 무력, 파괴의 MVP 밸류를 눈에띄게 개선해서 기믹파이터들도 만족감을 느낄수 있게 바꿀줄 알았습니다..

  • @FE0999
    @FE0999 4 місяці тому

    옛날에는 하루에 3장 주는 실리안의 지령서로 타워, 큐브, 플필 중에 선택 입장이라 큐브 도태 직업은 플필을 갈 수밖에 없었죠. 그때는 사람들이 직업 밸런스로 싸울 때 큐브 좋다고 사기라고 했던 게 기억나네요

  • @user-dc5zr9ss1v
    @user-dc5zr9ss1v 4 місяці тому +2

    맞음 수라나 권왕만해도
    자신이 눈가루급 컨이아님에도 사기운운 드립
    버스트도 마찬가지고
    애초에 하멘까지 밸런스가 내부지표상 그럭저럭 맞다 라는이유가있음
    잘하는사람이야 잘하겠지만
    그렇지못한사람=지표의 수호자가 널렸기 때문임.

    • @user-sd4us3wv1c
      @user-sd4us3wv1c 4 місяці тому

      팩트는 내가 해도 잔혈이 졸라게 잘뜨는 브레이커는 사기가 맞다..진짜루 아드안먹었는데도 뜬다고...

  • @user-kk8bc3dz9t
    @user-kk8bc3dz9t 4 місяці тому

    흠.. 불타겠지만 재밌는 영상 주제 하나.. 혹시 인피셜! 고점이 제일 높은 직업, 저점이 제일 높은 직업, 평균치가 제일 높은 직업 이런 거 영상 만들면 재미있긴 할듯.. ㅎㅎ

  • @user-vk9pi2hx8w
    @user-vk9pi2hx8w 4 місяці тому

    밸런스가 맞다고 하는데 항상 가족사진 잘치면
    밑줄 나오던 곳에서 '그' 직업 나오고 가족사진도 겨우나오기 시작함..

  • @el-db6ds
    @el-db6ds 4 місяці тому +1

    북미에서 하는데 보이스 확인해 보니까 UI가 달라진거 같긴 해도 아직 있네요. 예전에 한 2번 정도 쓴 기억이 있는데 썩 좋진 않았던거 같기도 하고 ㅋㅋㅋ

  • @user-bc5zp8qh4c
    @user-bc5zp8qh4c 4 місяці тому

    요즘 부캐 원한 3 직각 1로 솔플로 돌고있는데 딱렙 혹헬 빡세긴하더라구여
    강화 조금 더 해서 템렙차 100정도 만들었는데도 충모닉 기준 혹헬 날개치기 하나에 4분의 1씩 깎임..
    근데 이 쉽련이 안그래도 아픈 이 날개치기에 날려버리기+둔화+ 스택형 빙결달려있는데 기본패턴이라 3연속으로 쓰고 빙결이라도 걸리면 바로 무력화패턴 시작하는데 좀 꼴받더라구여
    데미지만 빼면 어렵진않은데 패턴이 벨가처럼 어렵다기보단 열받게 만들었다는 느낌이 좀 들었습니다
    ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @천네아
    @천네아 4 місяці тому

    정가 얘기는 처음 들었어요! 그냥 다들 부르길래 썼었는데 시즌1의 영향이였구나

  • @5dongdo
    @5dongdo 3 місяці тому

    항해비중 올리는 항해 생활 컨텐츠좀 손봐서 다시 나오면 좋겠다

  • @lws8196
    @lws8196 4 місяці тому

    전 기억나는게 항해, 생활, 레이드 장비가 다 따로있어서 2파츠씩 섞어서 끼고 효율적으로 빨리 템렙올렸었죠

  • @user-fh8pf1pe6x
    @user-fh8pf1pe6x 4 місяці тому

    밸런스도 밸런스인데 기믹 우선의 플레이를 하다보면 잔혈이 안 뜨는 경우도 있는데 그럴 때 비틱 당하면 기분이 묘합니다...

    • @wsedrf6515
      @wsedrf6515 4 місяці тому +1

      무카파 다챙기는 사람이랑 기믹 다버리고 딜만하는 사람이랑 딜이 같을수가 없는데 딜만 잘넣엌ㅅ다고 비틱하는거 너무화남

  • @--__--554
    @--__--554 4 місяці тому +1

    내가 잔혈이라고? 파품 유물인데 아브노말 4관 잔혈밑줄이라고? 😢 가끔 상상이 현실이 되는 공팟 ㅎㅎ

  • @khaox1184
    @khaox1184 4 місяці тому

    연속된 교감너프
    로아유저 평균을 반영하는 부분이라 봅니다

  • @eunkyokim6751
    @eunkyokim6751 4 місяці тому +1

    블레이드앤소울엔있었는데 로아는없어서 아...이래서 디스코드사용하는구나했었는뎅...

  • @sjc6429
    @sjc6429 4 місяці тому

    내가 잘하는지 못하는지를 확인시켜줘야 발전이 되고
    숙코도 덜하지않을까

  • @nearkoe
    @nearkoe 4 місяці тому

    실제로 블소에서 DPS 딜미터기가 나왔었는데 그때부터 인벤이던 공홈이던 논문급의 공략글들이 나왔었다... 특히 기공은 진짜 미친놈들 수준의 논문이었음.

  • @rlatpdbs22
    @rlatpdbs22 4 місяці тому +5

    이번 미터기 사건에 있는 데이터를 가져옴에 있어서 틀린부분을 조금 정정하자면
    1. 북미는 미터기를 사용한다(X) -> 미터기 개발자와 일부 인원만 수집한 데이터이다.
    2. 시너지가 1도 고려 안된 미터기이다, 그렇다보니 직업간의 낙차가 심하다. -> 개발자 피셜.
    3. 상아탑의 지표만 사용되었다. 결국 전체적인 딜지표가 아닌 사멸지옥 + 라카이서스 딜 주작이 포함되어있다.
    그런데 이걸로 불타는 것도 참 웃김.

    • @_bluenoeul
      @_bluenoeul 4 місяці тому

      로벤 애들 평균 지능 생각하면 별 웃기진 않긴 해

    • @user-qr5zr1tr1s
      @user-qr5zr1tr1s 4 місяці тому +1

      맞말인데 라카는 배제한 지표임 수정부탁

    • @rlatpdbs22
      @rlatpdbs22 4 місяці тому

      @@user-qr5zr1tr1s 종합 순위표라고 돌아다니는거 보면 17.25등, 8.75등 이렇게 나오는데 소숫점이 4등분 했을 때의 결과물이니 라카이서스가 포함된거죠. 아니면 상아탑이 5관문이거나.

    • @spt0531
      @spt0531 4 місяці тому

      일부지인만? 은 틀린 표현이고 북미 미터기 유저는 많은데 개중에 자기 미터기 로그 공유한 애들 기록한거 그래서 상대적으로 공방평균보단 더 잘하는 애들일 가능성이 높음

    • @rlatpdbs22
      @rlatpdbs22 4 місяці тому

      @@spt0531 일부지인은 초반 데이터만 그런게 맞네요. 그래도 많다는 표현은 여전히 아닌것 같네요, 먼저 스마게의 미터기 금지 입장은 아마존에서도 확인 가능하고 레딧에서도 밴된다 안된다로 불타는거랑, 미터기가 나온 시점 및 상아탑 액티브 유저 대비 종합 표본이 3천개 가 안되는 걸 생각해보면 일부 인원만 사용한다는 표현에는 문제가 없을듯 합니다.

  • @user-qp5vp9eh3o
    @user-qp5vp9eh3o 4 місяці тому +1

    매번 잔혈은 워로드같은 직업이 아니라면 직업 상관없이 먹기 더 쉬운 직업이 존재할뿐 ( 그것마저 레이드 메타에 따라 바뀜 ) 매번 매판 잔혈을 못먹는다면 본인을 의심해야하는데 현실을 받아들이지 못하는 유저가 너무 많음 ㅋㅋ RPG 특성상 본인의 실력을 판단할수있는 직관적인 지표가 없어서 자기 객관화가 안되는 사람이 많은듯 ( 저점을 올리고 고점을 낮추는 패치를해서 직업의 티어가 낮아진적은 단 한번도 없었음 ) 지인들이 게임사쪽에 관련이있어서 항상 듣는 얘기인데 ' 유저들이 아는것과 실제 게임 데이터는 진짜 엄청 많이 다르다 ' 임 건강하게 RPG를 즐기고싶으면 커뮤니티 사이트는 끊는걸 추천함 나도 모르게 정신이 피폐해짐

  • @user-uc7gg3wv1u
    @user-uc7gg3wv1u 4 місяці тому

    오베부터 욘 전까지하다 재작년 여름복귀인데 오베때는없었어요 그때도 디코로했었음

  • @MARLEYMILLIE
    @MARLEYMILLIE 4 місяці тому

    그냥 인벤여론은 거르면됨. 경험자로써 말하는데 즐거운 로생살라면 인벤 근처에도 얼씬대지마셈. 게시글 몇개 읽다보면 불평불만충 존나 많아서 내 캐릭에 대해 단점이라고 생각치도 않았던 부분들이 갑자기 단점처럼 느껴지면서 정까지 떨어지는 경우가 분명히 생김. 그냥 딱 필요한 정보 정도만 찾아보는데 이용하고 평소엔 근처도 안가는게 이로울거임.

  • @user-si2yp5ch8d
    @user-si2yp5ch8d 4 місяці тому

    당신들 레바노스 띵시절을 알아?

  • @iron4876
    @iron4876 4 місяці тому +1

    오베부터했는데 왜 잘 모르겠지

  • @8erry_
    @8erry_ 4 місяці тому +1

    팀보이스.... 있어도 안 쓸거같음...
    아니시에이팅 그지같음

  • @user-of1vg4cl2r
    @user-of1vg4cl2r 4 місяці тому +3

    밑에있는 하위직업들은 1620 40엘릭서 라고해도 1600 상위 직업한테 따잇당하는 경우도 허다하던데 옳은 밸런스인가

    • @spt0531
      @spt0531 4 місяці тому

      ㅇㅈ

    • @user-cl8dp7ke6r
      @user-cl8dp7ke6r 4 місяці тому

      환경변수

    • @hihi37517
      @hihi37517 4 місяці тому

      그건 밸런스 문제가 아니라 실력 문제 같은데...

    • @cckoon
      @cckoon 4 місяці тому

      엘40딜러가 1600 딜러한테 따이는건 밸런스가 아니라 그냥 손이랑 숙련도 등등 이유가 너무많음 그리고 애초에 따이는게 말이안됌 본인이 산책 뒤지게 하는거임 기믹때 기믹만 한다던지 딜타임에 딜 타임 제대로 못다져간다던지 그냥 본인탓임 그건
      엘40이면 1620 엘0 인 사람이랑 비교해도 20퍼셎트가 차이나고 무기강화가 12강이 넘게 차이나는 수치인데 1600 한테 따인다고? 진짜 말 같지도않은소리좀 하지마셈

    • @cckoon
      @cckoon 4 місяці тому +1

      발사대 엘40으로 해도 18프로 이상 차이남 도대체 어떻게해야 따여...?
      하루종일 산책하나 워로드 엘 40도 1600 딜러는 이기겠다 18

  • @user-nn7bf9ce7o
    @user-nn7bf9ce7o 4 місяці тому

    마이크 있었음ㅇㅇㅋㅋㅋ 가토돌때 가끔 킨애들 만나면 나도 켜서 인사만하고 껏었음ㅋㅋ

  • @user-qo1pu5zj5i
    @user-qo1pu5zj5i 4 місяці тому

    오픈일부터 해왔지만 인게임에는 보이스가 없었습니다~ 스토브앱에 디코 비스무리한거 만들어줬었는데 안써서 조용히 없어진거 같네요ㅋㅋ

    • @HK0525
      @HK0525 2 місяці тому

      있었는데 멀자꾸 오베때부터 해서 없었다는 애들이많지 ㅋㅋ

  • @user-mp8vs4by5q
    @user-mp8vs4by5q 4 місяці тому +2

    놀라운 사실
    기술 스카는 고기 워로드한테 고점에서 털린다

    • @user-cl8dp7ke6r
      @user-cl8dp7ke6r 4 місяці тому

      오염되고 표본도 적고 상아탑 하나만의 지표를 곧이 곧대로 믿는 게 불쌍하다

  • @OLOIEI
    @OLOIEI 4 місяці тому

    배바버기 엄청 오랜만에 들어본다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @winfredbaek
      @winfredbaek 4 місяці тому

      오베때 지인이 기공사 키우면서 기공 너무 약하다 잉잉 할때마다 욕지꺼리 나왔었는데 ㅋㅋㅋ

  • @jihoonkim7458
    @jihoonkim7458 4 місяці тому

    일단 북미 로아는 보이스챗이 있네요. 물론 잘 사용 안하긴 하지만...

  • @jh-jr6bh
    @jh-jr6bh 4 місяці тому

    개발사가 정해놓은 고점을 캐릭생성시 확실히 표시를 해뒀어야지
    캐릭생성창 기준으로봤을때 블레이드 = 기상이 개발사가 정해놓은 딜고점인데 지금 그게맞냐는거지
    애초에 이런똥캐 안키웠을거아냐

    • @jh-jr6bh
      @jh-jr6bh 4 місяці тому

      난 6서폿이라 솔직히 상관없긴함

    • @user-qp5vp9eh3o
      @user-qp5vp9eh3o 3 місяці тому

      그건 본인 양심 문제 아니냐 팔 깁스해도 할수있는 캐릭이 딜 고점이 높을거라고 착각했다고 얘기하는건 좀 억지인데 ㅋㅋ.. 그리고 애초에 기상이 그렇게 구리지도 않음 1티어에 비교하면 약하지 않은 캐릭이 대체 얼마나되냐 ㅋㅋ 기상이 약하다고 하는 애들은 보통 본캐 인증하면 악추피 5퍼도 안되는 애들이던데 기상이 약하다고 느끼면 1티어를 제외한 무슨 직업을 하던 불평 불만일테니 그냥 다른겜하러가는게 본인 정신건강에도 좋긴함

  • @dreams21c53
    @dreams21c53 4 місяці тому

    저도 오베유전데 게임내 음성채팅은 없었습니다. 다른게임들하고 착각하신듯하네유~~

    • @dreams21c53
      @dreams21c53 4 місяці тому

      글쿤여! 있었는데 안써서 몰랐던가봅니당 ㅎㅎ..기억이생생하다고 하시니 믿을게영 제가못봤던거같군요

  • @urimtree
    @urimtree 4 місяці тому

    있었죠. 몇번 써보고 안 썼지만

  • @legendsneverdie3192
    @legendsneverdie3192 4 місяці тому

    철새치랑 협동인양 생각난다....

  • @user-zp1uo9bl9k
    @user-zp1uo9bl9k 4 місяці тому

    ㄹㅇ 스펙 더낮운내가 잔혈먹는순간도 잇는데
    손안좋은사람이 빼엑 이거왜캐구려 빼액 인벤글박고 하는사람잇겟어…?

  • @svs2347
    @svs2347 4 місяці тому

    아 이렇게 기다리셨구낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tanuking2264
    @tanuking2264 4 місяці тому

    정령의 가오;;;

  • @jaeheonlee1764
    @jaeheonlee1764 4 місяці тому

    태생론으로 티어좀 나눠주셈. 걍 쉽고 저점높은캐릭할지 어렵고 고점높은 캐릭할지.

  • @spt0531
    @spt0531 4 місяці тому

    창술 살려내

  • @Jin-gu7jj
    @Jin-gu7jj 4 місяці тому

    근데 고점도 낮고 저점도 낮고 평균지표도 낮은 직업들이 잇는데 이건 패치해야되지않나

  • @GunshotGuidance
    @GunshotGuidance 4 місяці тому

    오베 첫날부터 했는데 없었던듯

  • @i_mou_to_chan
    @i_mou_to_chan 4 місяці тому

    안녕하세요. 오베 사전예약때 캐릭 만들고 오베때 즐겼는데 직업이 워로드라서 가토 못가서 접었었습니다.
    그때 마이크가 있는지도 몰라요 😂😂

  • @user-wp9xj8gf9d
    @user-wp9xj8gf9d 4 місяці тому

    해윙

  • @user-jj2um7cm2i
    @user-jj2um7cm2i 4 місяці тому

    있었음 그때 완성도떨어져서
    진짜 모바일게임같다는 생각했었음

  • @user-bq7pc7te6u
    @user-bq7pc7te6u 4 місяці тому

    밸런스 못맞추는것도 맞고 게임사에서 공개할필요도없다지만
    손가락차이나 어떤레이드냐에따른 차이말고
    그냥 압도적인 성능을가진 몇직업이있긴함
    근데 게임사에서는 입꾹닫이니 불만이생기지

    • @Furion.
      @Furion. 4 місяці тому

      과연 블레나 브커 너프한다고 사람들의 불만이 사라질까요? 절대아니라고봄

  • @fjjwf
    @fjjwf 4 місяці тому

    시즌1때 했으면 접었을듯ㅋㅋ

  • @Kim_Mine__
    @Kim_Mine__ 4 місяці тому

    맞말추

  • @user-dk3so4ze8h
    @user-dk3so4ze8h 4 місяці тому

    브레이커만 빼면 솔직히 손꾸락과 숙련의 차이가 아닐까

    • @druwadruwa6345
      @druwadruwa6345 4 місяці тому

      브레이커는 왜 뺌 ㅋㅋㅋ 남이하는건 쉬워보이겠지만 막상 해보면 지표 수호자들 넘쳐나는 캐릭인데 ㅋㅋㅋ 권왕도 수라도

    • @user-dk3so4ze8h
      @user-dk3so4ze8h 4 місяці тому

      말이안돼 안돼안돼

    • @user-mw7rn4iq4u
      @user-mw7rn4iq4u 4 місяці тому

      브레이커 존나쌔긴해

  • @jdin0917
    @jdin0917 4 місяці тому

    아무리 사기캐릭이여도 플레이 하는 사람이 못하면 맨날 투사 더라

  • @user-tl4th3su6x
    @user-tl4th3su6x 4 місяці тому

    욕하는 자체가 밸런스가 얼추 맞다는거임
    다들 좋다고 하는 직업이 때려죽여도 그딜 안나와서 녹화떠보면 내문제이거나 운이 존나없는 경우고 평균치 내보면 얼추 밸패가 이해감
    어찌됐든 못해먹겠네 x발 나온건 딜서폿권좌의길 뿐이였고
    글고 꼭 밸런스 욕하는 애들은 본캐까면 꼴랑 몇프로 까여서 분한애들이 태반이고
    뒤에있는 애들은 밸패하든말든 노관심임

  • @user-ou7bc5pe5c
    @user-ou7bc5pe5c 4 місяці тому

    오픈베타 부터 했는데 음성챙팅 기능은 없었어요.

  • @user-ou7bc5pe5c
    @user-ou7bc5pe5c 4 місяці тому

    오픈 베타부터 했는데 음성채팅 기능은 없었어요.