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ステージ4からステージクリアしないとゴロツキタウンに帰れないからBGM聴くと「あー帰ってきた…」ってすげぇ安心してた
全体的にストーリーが楽しくて不気味さも味だったわ、すごいよく出来てたから本当リマスター希望
来たぞ、楽しもう
@@user-fv9lr8yx3rしかもフルリメイク、まじで熱い٩(๑`ω´๑)۶うわああああん楽しみ😭😭😭
紙だからってことで年齢制限をあげずにかなりエグい表現ができるのがペーパーマリオシリーズの魅力
最新作のオリガミキングだと、敵キャラがエゲツない必殺を放つからなぁ…顔や体に穴を開けたり、体をスパッと斬ったり、貼り付けられたり、無理やり固定されて姿を変えられたり…RPGよりエゲツない表現が…立体のマリオ達にやったらCEROがレッドカード出しそうな、グロデスクな表現…体をスパッと斬られるとか体をくり抜かれるなんて…どこの海外のスプラッタだよ……まあ、マリルイRPGのゲラコビッツ軍よりはマシだよ…アイツらはトラウマを超えた、もはや恐怖そのものだから…星のドア…テメェ絶対ゆるさねぇ…ルイージによくも…アレは最低だわ…ベビー達のブチギレもわかるw
@@dkgoriapi ゲラコビッツじゃなくてゲドンコじゃないの?
スイッチ版では見事に対象年齢上がったねw
ゴンババが食べた観客はダメージ与えたら口から出てきたはず
トラウマとは方向性が違うかもしれないが、テックの記憶消去イベントも精神的に来るものがありましたね
闘技場のアレはハエか?
コロコロの「スーパーマリオくん」でのモアモアは最終事件開始の数ページ前からコマの外でひっそりと増殖しているという原作再現っぷりが光る好演出だった
それ何巻か覚えてますか?
途中で挟まれるクッパパートとペケダーが結構癒しだったな
ただバツガルフ戦後ピーチ姫人質にされてマリオ達が手も足も出せない常態で急にクッパ現れてバツガルフを止めてくれたのは良かったがその後回復もさせてくれないままクッパとカメックババとのバトルで肉体的に辛い…。
ピーチでペケダーに化けて動き回るのも好きだった
闘技場は事件といい怖さもあったがオーナーのガンスが犯人という驚きもありチビヨッシーという最強の相棒に出会えるめちゃめちゃ楽しいステージだったあとウーロン街のホットドッグうまそうだった
1ステージ1ステージちゃんと内容が詰まってんだよなぁ、またやりたい。
コルテスのステージでペケダーが変装してた時にプレイヤーに向かって俺がペケダーって事はないしょだぜって語りかけるのが1番印象に残ってるその後マリオの仲間が突っ込むのも好き。
ランペルの名前当てでンがまさかアイテムとして隠されてるなんてわからなくて行き詰まってたら親戚のおっちゃんが攻略本買ってくれたのめちゃくちゃ覚えてる
ウーロン街の隠し部屋、二人を見つけた後に戻ろうとすると秘書がこっそり見てるのめちゃくちゃビビったなぁ…
モアモアのところ何が怖いかっていうと、電車から降りれないからレベルアップしないと倒せない状況になったら詰むんよなあ
ガンスはイカれた思想持ってるのに戦闘中マリオに対して「流石だ」とか言ってくるのファイター精神が残ってる感あって好き
老いていくことへの恐れからこんな凶行に走った感じでしたか。
このゲームやっぱり神ゲーなんだなぁ。何年も前のゲームなのにUA-camで動画検索すると3ヶ月前とか5ヶ月前とか割と最近投稿された動画が多い。
全身にピンチデガンバルをつけたマリオが向かってきた時が1番怖かった
ゲッソー目線ww
敵目線かw秀逸wwww
99!98!97!96!
日記はマジであんな事になって本気でビクッとした覚えがありますw何より「み〜〜〜た〜〜〜な〜〜〜!!!」の時の音がめっちゃ怖かったですw
身体を奪われるイベントは怖いよりも、味方が敵として現れるっていうシチュエーションに燃えてたなあ。そして唯一共闘してくれる敵勢力のビビアン。こんなん男の子のほとんどが好きなやつやねん
個人的には時間操作した時のボム兵くじが一番怖い
当時小学生の身でウスグラ村のブタに変えられるエピソードが怖すぎてステージ4以降に進めなかった記憶…ペーパーマリオまたやりたいな〜
ウーロン街の脅迫状とかXからのメール受信の音怖すぎて無音でやってたなぁ懐かしい
オドロン寺院…入れ替わった時戦闘後だったから、ムービー入るのか?と思い1時間放置してたわ…バグった?と思いつつAボタン押したら、敵(マリオ)が動いて叫んだ記憶いやー良いゲーム
5:41キノコシワでジワりました
このギャラリー干渉システム面白いんだよな
キノコシワ→キノシコワオンドロ寺院→オドロン寺院好きなゲームだけに気になった
中古で買った奴がバグっててオンドロ寺院のステージを一気にクリアしないと、セーブデータが壊れましたって表示されたなぁ…
ふるぼけたにっき「〇月×日△曜日 天気:くもり ぼくはでんしゃのなかで…」幽霊「みぃ~~~たぁ~~~なぁ~~~!」「あれほど見ないでと言ったのに~~~!」「そんなうそつきはこうしてやる~~~!」GAME OVER
生前は病弱で日記を書いてる途中にショック死した説。
よく考えたら幽霊だいぶ食い気味だよねもっと読ませて
日記を読んで朝の電車まで戻された時は放心状態になったなぁ
イヤな予感がしたので、セーブしてから読んだので安心しました。
このゲーム、発売した時からやってて今もCMを覚えてるくらいなのですが、今現在までやった全てのゲームの中で、私の中ではペーパーマリオRPGの『闇の宮殿で会うバツガルフ』が最高レベルのトラウマでしたね。例えバツガルフが計画通りにスターストーンを集めようが、例えバツガルフが闇の宮殿でのマリオの一騎討ちに勝とうが、例えマリオが太古の魔物の配下となって世界の命運が変わろうが、このバツガルフの結末は変わらない……!!
どう足掻いても肉体的に消される運命…(ただし顔だけは助かる)
ゴンババ戦で食べられた観客は、マリオが攻撃する度脱出してた
それ思いました攻撃のたびにダメージ数だけ口から出て逃げてましたよね
ゴンババの観客のこととか、オンドロ寺院とか細かいとこ気になっちゃうキノコシワはネタかもしれないけど動画の内容は他の動画も含めてすごく好きです
てか8:03の裏切っても謝罪のない仲間へのお仕置きがツボる笑笑笑笑笑笑
一応、クラウダが本物と間違えた自分を責めるような台詞はあるんだよね(「アタクシがマリオちゃんをまちがえるなんて……んもうアタクシのバカぁぁ~ン」)もっとも、リメイク版では謝罪の言葉に変わっているので、スタッフ的にも謝罪の言葉にすべきだったと思ったようだけど。
ブラックカロン当時見てた攻略本に書いてなかったから平気だと思って調子に乗ってたらまさかゲームオーバーにされるとは…
ペパマリは戦闘に観客を入れることで演出の幅が広がりましたね。ゴンババ戦でそういうパターンもあるのかと驚いたにもかかわらず毎回それをやらずに忘れたころにその不意打ちを食らうからまた驚いちゃうんですよ💦更にはストーリーの進め方も今までにないものが多いのもいいですね、闘技場なら戦闘の勝ち抜きだからいつでも準備ができるし、条件付きというのがまた面白い。オドロンは展開がすごく凝ってましたね、あれはやられたなー、もちろんこのほかのステージも謎解き、展開等々がしっかりしてるのでやりごたえがすごかったですね。トラウマはやっぱり強制ゲームオーバーがあることですかね💦
モアモアの1番怖いのは、コイツの存在自体が謎すぎることチョロボンですら毛虫みたいな設定あるのにモアモアってマジで何なのか分からないんだがw何となくだが薄い本に使えそうなキャラではある
マジョリンの差し金だったんじゃないかなと思う。マリオが進めないようリバーサイド駅の跳ね橋を開く妨害工作を行っていて、そのマジョリンが弄ったであろう跳ね橋のレバーを守る様にモアモアがいたので、跳ね橋を戻された後の事を考えて配置した秘密兵器的なモンスターだったのではないかと(実際、ランペルも駅で逃げる時に「後はマジョリンに任せる」と言っていたりするので、跳ね橋を開いてからモアモアの襲撃の一連の出来事は全てマジョリンの妨害作戦だった可能性が高い(あるいは、誰もいなくなった駅に住み着いた彼らを利用したか))
オドロン寺院は村人の母親が豚になるサブイベもやばい
メールが届いた時の振動でアホほどビビった思い出
3:21 列車の上のモアモアを 通常で進むと遅いから チビヨッシーで乗ってサクサク 進んでいたのは良い思い出
Mother2とかで修羅場くぐってきたからこれくらいで動じんくなってたわ
個人的にコルテスの魂吸収して回復するのがトラウマポイントですね陽気で気さくな雰囲気でも躊躇なく命を奪ってるのが海賊らしくて好きです
結構トラウマ要素あるのに神ゲーと呼ばれるペパマリはやっぱりすげぇわ!
闘技場とリッチリッチが好き過ぎて、リッチリッチ終わったらデータ消してやり直すっていう謎の遊び方してましたこのまんまでSwitchとかで出ないかなぁ、またやりたい
個人的には白黒のステージ2も怖かったのと、初めて潜った100階ダンジョンも割と怖かった
100階ダンジョンは特にそうだけど、このゲームって全体的にダークな印象で、一人ぼっちな感じがする場面が多いんよねだからふとした時にアイテム屋とかに出会うとちょっと安心するw逆に烏龍街は白々しいくらい賑やかで好き
コルテスが一番トラウマ…というか最初見た時面食らったな
幽霊イベントがトラウマすぎて夜も眠れなかった思い出
8:03 クラウダのチョイスと良いクソ笑ってしまった😅😅
えっ・・・ゴンババにジャンプ攻撃すれば口から出て来た筈・・・観客たち。
ステージ4はマジでしんどかった
5:40 キノコシワwww キノシコワだよ
日記は絶対に罠あるなと思っていち早くセーブして読んでゲームオーバーになったなぁ
ラストステージのカロンが大量に落下してきて、なにもしなかったら闇に引きずり込まれてゲームオーバーもトラウマでした。
8:03 ゼロダークネスを思い出す所業っすね…(自分もやってた)
ステージ4が全体的に怖くてトラウマ回
ほんまに意味わからんレベルで面白い作品だった。全ストーリーに魅力があった。いうて薄いの月に行く場面くらいだったわ。あと大半のボスがガチで強いのも印象に残ってる原因かも
ユーレイの日記見たらデータ全部消えるやったらなおさら面白かったんだろうけどなぁ(無慈悲)
実はステージ4を攻略する前に、100階ダンジョンを60Fまで進めちゃったせいでレベル上がって、ハンマーを下ろすだけで倒せるようになっちゃった。(次やるときあえてレベル低いまま挑んでみようかな)
メインステージのど真ん中に絞首台があるっていうのもなかなかよな。やってた当時はなんとも思ってなかったというかそもそも知らんかったっていうのもあるけど。
とうぎ場のステージ1番好きやな。戦っていくの楽しかった
紙だから何でもOK理論すき
ステージクリア後に、リッチリッチエクスプレス号って、稀に?ヨッシーが乗っていたような気がするけど、やっぱり乱数で決まるのかな…。
マリオくんのモアモアは列車の神様だったんだよな
懐かしいw
モアモアってあれがたくさん集まった集合体の総称らしいですがあれ単体の名前は分からずじまいだったような?
昔はマリオなのにめっちゃシリアスだなぁと思ったけどファイアーエムブレム作ってるISが関わってるならこうなるってことなのか
broken
@@user-mg6bp9le9l dj TAKA
モアモアってノトーリアスBIGみたい
ランペル自体は弱いけどこの能力のせいで行ったり来たりするハメになるわけだから面倒なんですよね。4ステージの曲は長いこと聴いてたら気が滅入るから早いことクリアするに限りますね。
ゴンババ攻撃すると吐き出してたよね
ペパマリのオリガミキングでもハサミで切られるシーンが…😇
100階ダンジョンとかやってる時に妨害してくる観客もいるから、酷い目にあうのは仕方ないと思います
幽霊の見た目が怖すぎた思い出。あのかわいいキノピオが白目なのとBGMも相まって子供の頃の俺にはトラウマレベルだった。
そういえば別の投稿者動画で見付けたコメントでの話どうやら最後の警告をよく考えると「実は最後の警告は〈あの幽霊が直接語って警告していた〉らしい」のだとか?
追記: 9:21での一番最初、「やめておいた方が良いですよ?」がその幽霊のセリフなんだとか?
@@user-wc9cj3fe3p やめてそれは普通に怖いやん笑
ペーパーマリオは、全作品えげつない気がするw
このゲームはウーロン街とリッチリッチエクスプレスが特に面白かった
観客はステージ7のバッテンダー・マークII戦でも吸い込まれて威力3×10、しかも1人に狙いを絞ったマシンガン攻撃に利用されるという。
夕焼けの電車の感じがめちゃくちゃ好きだったけど終わらせたあとだとその状態だとを探検できないからそこがうーんだったな
2週目はラソペルって入力した
お前は俺か?
「スーパーマリオくん」でステージ4のボスの名前知ってたから、入力しようとしたら、"ン"の字が無かったから、私も「ラソペル」って入力しました。
当然不正解だから、バトルに入って逃げるオチw…ランペルてめぇwww
わかりみが深い
ちなみに「ランペル」をひらがなで「らんぺる」って入力するとどうなるかやってみたら、「そんな変な名前じゃないよ〜」っていわれた
ゴンババ城のトゲが降ってくる迷路がトラウマで1週間くらい放置した記憶があるトゲが床から出てくる前に道を覚えちゃえば簡単だったんだけどね
モアモアの大軍が列車を覆うところ、バイオハザード0のオープニングに似てると思ったのは、私だけじゃないはず!
ウスグラ村が怖かったなぁ哀愁漂う感じ
「スーパーマリオくん」の漫画だとガンスはスターストーンの力を制御出来ず意識がないままマリオ達に襲い掛かって来た設定で、ランペルはマリオとランペルの体が入れ代わった設定で、モアモアは列車の神様と言う設定だった。
詳細は覚えてないけど宝くじみたいなやつのボム兵のイベントは結構ホラー?だったような
ステージ4はトラウマであり、胸アツ展開。ビビアンがすこすぎる。男の娘だけど(笑)
ゴンババ戦で観客食べられるけど、客席で戦ってる時に攻撃を食らわせると食べた観客が吐かれて逃げる描写ありますよ!
トロピカルアイランドの洞窟が怖かった。洞窟のBGMとかおばけの声?とか😂
観客は殴る度に口から出てきてたかと
俺は圧倒的に汽車の中のキノピオ幽霊のイベントがマジで怖かったなあ😱
5:40 キノコシワw
当時小学生一年生、名前と姿奪われて紫一色になるのがトラウマすぎた
仲間も奪われるしあれほんとにトラウマ
元々は童話がモチーフで、簡単言うと「名前に魂が宿るから大事だよ」とされる意味だったはず。名前奪われたマリオは「ほぼ魂乗っ取られた状態」で村ドカンが通れないのでしょうね
子供の頃ゴンバババッジで弱体化できるの知らなくて苦労したなー
猗窩座出てこないんだ。笑🔥
ゴンババに喰われた観客達はジャンプで攻撃すると吐き出されて助かりますよ。*ジャンプで攻撃していれば*
ほう
1:31ああ、だからつべでプレイ動画を見ていると連続ずつきやレンゾクジャンプの度にぴょこぴょこと観客が出てきたのか
自分の中での一位は時間を弄ってボム兵クジの定員に怒られるところですね。あれを知らずに見たらかなりびっくりすると思う。というかランキング圏外だったのが残念wペーパーマリオrpg ボム兵クジで調べると出てくるので、知らない人は見ることをおすすめします。
ブタだけ3Dなの草
「僕を入れないなんて…ひどいボム。」
闇の宮殿の音楽が怖かったのは俺だけか?
9:47ですよね小さい頃全然読もうとしなかったですね今は結構見るようになりましたね魔女の家より ___ 腕時計 詳細:タヒ ぬ
オンドロ寺院のイベントいまだに怖いわ….
ステージ3のXからのメールの着信音とウスグラ村のBGMが不気味で嫌いだったな…
日記はもちろん読むだろ?もちろん事前にセーブして。
みいいいいいいいいいいいいいたああああああああああああなあああああああああああ
オ「ド」ロン寺院ね、テロップミス
あーどうりで子供の頃に着信アリにトラウマがあると思ったら、ちょうどこの時期に放送されてたのを親が見てたんだったわ
闘技場のとこはヤバかった
まさか、支配人が私欲のために選手を殺して、そのエネルギーをスターストーンの力で自分の若返りに使用してたという、恐ろしい闇を見せつける黒い任天堂…秘書はその闇を暴こうとする…どっかのドラマみたいなストーリーがあるし…紙なのにペラペラじゃない、濃厚なストーリー…
@@dkgoriapi 闘技場の闇を解決した後キノシコワの弟さんはスターストーンの力で生き返ったけど、それから弟さんが何処にも見当たらないの気になってるんだよな。…ちゃんと生きてるよね?キノシコワの弟さん…。
イベントではないけど仕掛け解いたあとのピロリロリーンって感じの音が苦手だった
ステージ4からステージクリアしないとゴロツキタウンに帰れないからBGM聴くと「あー帰ってきた…」ってすげぇ安心してた
全体的にストーリーが楽しくて不気味さも味だったわ、すごいよく出来てたから
本当リマスター希望
来たぞ、楽しもう
@@user-fv9lr8yx3rしかもフルリメイク、まじで熱い٩(๑`ω´๑)۶
うわああああん楽しみ😭😭😭
紙だからってことで年齢制限をあげずにかなりエグい表現ができるのがペーパーマリオシリーズの魅力
最新作のオリガミキングだと、敵キャラがエゲツない必殺を放つからなぁ…
顔や体に穴を開けたり、体をスパッと斬ったり、貼り付けられたり、無理やり固定されて姿を変えられたり…
RPGよりエゲツない表現が…
立体のマリオ達にやったらCEROがレッドカード出しそうな、グロデスクな表現…
体をスパッと斬られるとか体をくり抜かれるなんて…どこの海外のスプラッタだよ…
…まあ、マリルイRPGのゲラコビッツ軍よりはマシだよ…
アイツらはトラウマを超えた、もはや恐怖そのものだから…
星のドア…テメェ絶対ゆるさねぇ…
ルイージによくも…
アレは最低だわ…ベビー達のブチギレもわかるw
@@dkgoriapi ゲラコビッツじゃなくてゲドンコじゃないの?
スイッチ版では見事に対象年齢上がったねw
ゴンババが食べた観客はダメージ与えたら口から出てきたはず
トラウマとは方向性が違うかもしれないが、テックの記憶消去イベントも精神的に来るものがありましたね
闘技場のアレはハエか?
コロコロの「スーパーマリオくん」でのモアモアは最終事件開始の数ページ前からコマの外でひっそりと増殖しているという原作再現っぷりが光る好演出だった
それ何巻か覚えてますか?
途中で挟まれるクッパパートとペケダーが結構癒しだったな
ただバツガルフ戦後ピーチ姫人質にされてマリオ達が手も足も出せない常態で急にクッパ現れてバツガルフを止めてくれたのは良かったがその後回復もさせてくれないままクッパとカメックババとのバトルで肉体的に辛い…。
ピーチでペケダーに化けて動き回るのも好きだった
闘技場は事件といい怖さもあったがオーナーのガンスが犯人という驚きもありチビヨッシーという最強の相棒に出会えるめちゃめちゃ楽しいステージだった
あとウーロン街のホットドッグうまそうだった
1ステージ1ステージちゃんと内容が詰まってんだよなぁ、またやりたい。
コルテスのステージでペケダーが変装してた時にプレイヤーに向かって俺がペケダーって事はないしょだぜって語りかけるのが1番印象に残ってるその後マリオの仲間が突っ込むのも好き。
ランペルの名前当てでンがまさかアイテムとして隠されてるなんてわからなくて行き詰まってたら親戚のおっちゃんが攻略本買ってくれたのめちゃくちゃ覚えてる
ウーロン街の隠し部屋、二人を見つけた後に戻ろうとすると
秘書がこっそり見てるのめちゃくちゃビビったなぁ…
モアモアのところ何が怖いかっていうと、電車から降りれないからレベルアップしないと倒せない状況になったら詰むんよなあ
ガンスはイカれた思想持ってるのに戦闘中マリオに対して「流石だ」とか言ってくるのファイター精神が残ってる感あって好き
老いていくことへの恐れからこんな凶行に走った感じでしたか。
このゲームやっぱり神ゲーなんだなぁ。何年も前のゲームなのにUA-camで動画検索すると3ヶ月前とか5ヶ月前とか割と最近投稿された動画が多い。
全身にピンチデガンバルをつけたマリオが向かってきた時が1番怖かった
ゲッソー目線ww
敵目線かw秀逸wwww
99!98!97!96!
日記はマジであんな事になって本気でビクッとした覚えがありますw
何より「み〜〜〜た〜〜〜な〜〜〜!!!」の時の音がめっちゃ怖かったですw
身体を奪われるイベントは怖いよりも、味方が敵として現れるっていうシチュエーションに燃えてたなあ。そして唯一共闘してくれる敵勢力のビビアン。こんなん男の子のほとんどが好きなやつやねん
個人的には時間操作した時のボム兵くじが一番怖い
当時小学生の身でウスグラ村のブタに変えられるエピソードが怖すぎてステージ4以降に進めなかった記憶…
ペーパーマリオまたやりたいな〜
ウーロン街の脅迫状とかXからのメール受信の音怖すぎて無音でやってたなぁ懐かしい
オドロン寺院…入れ替わった時
戦闘後だったから、ムービー入るのか?と思い1時間放置してたわ…
バグった?と思いつつAボタン押したら、敵(マリオ)が動いて叫んだ記憶
いやー良いゲーム
5:41
キノコシワでジワりました
このギャラリー干渉システム面白いんだよな
キノコシワ→キノシコワ
オンドロ寺院→オドロン寺院
好きなゲームだけに気になった
中古で買った奴がバグっててオンドロ寺院のステージを一気にクリアしないと、セーブデータが壊れましたって表示されたなぁ…
ふるぼけたにっき
「〇月×日△曜日 天気:くもり ぼくはでんしゃのなかで…」
幽霊「みぃ~~~たぁ~~~なぁ~~~!」「あれほど見ないでと言ったのに~~~!」「そんなうそつきはこうしてやる~~~!」
GAME OVER
生前は病弱で日記を書いてる途中にショック死した説。
よく考えたら幽霊だいぶ食い気味だよね
もっと読ませて
日記を読んで朝の電車まで戻された時は放心状態になったなぁ
イヤな予感がしたので、
セーブしてから読んだので
安心しました。
このゲーム、発売した時からやってて今もCMを覚えてるくらいなのですが、
今現在までやった全てのゲームの中で、私の中ではペーパーマリオRPGの『闇の宮殿で会うバツガルフ』が最高レベルのトラウマでしたね。
例えバツガルフが計画通りにスターストーンを集めようが、例えバツガルフが闇の宮殿でのマリオの一騎討ちに勝とうが、
例えマリオが太古の魔物の配下となって世界の命運が変わろうが、このバツガルフの結末は変わらない……!!
どう足掻いても肉体的に消される運命…(ただし顔だけは助かる)
ゴンババ戦で食べられた観客は、マリオが攻撃する度脱出してた
それ思いました
攻撃のたびにダメージ数だけ口から出て逃げてましたよね
ゴンババの観客のこととか、オンドロ寺院とか細かいとこ気になっちゃう
キノコシワはネタかもしれないけど
動画の内容は他の動画も含めてすごく好きです
てか
8:03の
裏切っても謝罪のない仲間へのお仕置き
がツボる笑笑笑笑笑笑
一応、クラウダが本物と間違えた自分を責めるような台詞はあるんだよね(「アタクシがマリオちゃんをまちがえるなんて……んもうアタクシのバカぁぁ~ン」)
もっとも、リメイク版では謝罪の言葉に変わっているので、スタッフ的にも謝罪の言葉にすべきだったと思ったようだけど。
ブラックカロン
当時見てた攻略本に書いてなかったから平気だと思って調子に乗ってたらまさかゲームオーバーにされるとは…
ペパマリは戦闘に観客を入れることで演出の幅が広がりましたね。
ゴンババ戦でそういうパターンもあるのかと驚いたにもかかわらず毎回それをやらずに忘れたころにその不意打ちを食らうからまた驚いちゃうんですよ💦
更にはストーリーの進め方も今までにないものが多いのもいいですね、闘技場なら戦闘の勝ち抜きだからいつでも準備ができるし、条件付きというのがまた面白い。
オドロンは展開がすごく凝ってましたね、あれはやられたなー、もちろんこのほかのステージも謎解き、展開等々がしっかりしてるのでやりごたえがすごかったですね。
トラウマはやっぱり強制ゲームオーバーがあることですかね💦
モアモアの1番怖いのは、コイツの存在自体が謎すぎること
チョロボンですら毛虫みたいな設定あるのにモアモアってマジで何なのか分からないんだがw
何となくだが薄い本に使えそうなキャラではある
マジョリンの差し金だったんじゃないかなと思う。マリオが進めないようリバーサイド駅の跳ね橋を開く妨害工作を行っていて、そのマジョリンが弄ったであろう跳ね橋のレバーを守る様にモアモアがいたので、跳ね橋を戻された後の事を考えて配置した秘密兵器的なモンスターだったのではないかと(実際、ランペルも駅で逃げる時に「後はマジョリンに任せる」と言っていたりするので、跳ね橋を開いてからモアモアの襲撃の一連の出来事は全てマジョリンの妨害作戦だった可能性が高い(あるいは、誰もいなくなった駅に住み着いた彼らを利用したか))
オドロン寺院は村人の母親が豚になるサブイベもやばい
メールが届いた時の振動でアホほどビビった思い出
3:21
列車の上のモアモアを
通常で進むと遅いから
チビヨッシーで乗ってサクサク
進んでいたのは良い思い出
Mother2とかで修羅場くぐってきたからこれくらいで動じんくなってたわ
個人的にコルテスの魂吸収して回復するのがトラウマポイントですね
陽気で気さくな雰囲気でも躊躇なく命を奪ってるのが海賊らしくて好きです
結構トラウマ要素あるのに神ゲーと呼ばれるペパマリはやっぱりすげぇわ!
闘技場とリッチリッチが好き過ぎて、リッチリッチ終わったらデータ消してやり直すっていう謎の遊び方してました
このまんまでSwitchとかで出ないかなぁ、またやりたい
個人的には白黒のステージ2も怖かったのと、初めて潜った100階ダンジョンも割と怖かった
100階ダンジョンは特にそうだけど、このゲームって全体的にダークな印象で、一人ぼっちな感じがする場面が多いんよね
だからふとした時にアイテム屋とかに出会うとちょっと安心するw
逆に烏龍街は白々しいくらい賑やかで好き
コルテスが一番トラウマ…というか最初見た時面食らったな
幽霊イベントがトラウマすぎて夜も眠れなかった思い出
8:03 クラウダのチョイスと良いクソ
笑ってしまった😅😅
えっ・・・ゴンババにジャンプ攻撃すれば口から出て来た筈・・・観客たち。
ステージ4はマジでしんどかった
5:40 キノコシワwww キノシコワだよ
日記は絶対に罠あるなと思っていち早くセーブして読んでゲームオーバーになったなぁ
ラストステージのカロンが大量に落下してきて、なにもしなかったら闇に引きずり込まれてゲームオーバーもトラウマでした。
8:03 ゼロダークネスを思い出す所業っすね…(自分もやってた)
ステージ4が全体的に怖くてトラウマ回
ほんまに意味わからんレベルで面白い作品だった。全ストーリーに魅力があった。いうて薄いの月に行く場面くらいだったわ。
あと大半のボスがガチで強いのも印象に残ってる原因かも
ユーレイの日記見たらデータ全部消えるやったらなおさら面白かったんだろうけどなぁ(無慈悲)
実はステージ4を攻略する前に、100階ダンジョンを60Fまで進めちゃったせいで
レベル上がって、ハンマーを下ろすだけで倒せるようになっちゃった。
(次やるときあえてレベル低いまま挑んでみようかな)
メインステージのど真ん中に絞首台があるっていうのもなかなかよな。やってた当時はなんとも思ってなかったというかそもそも知らんかったっていうのもあるけど。
とうぎ場のステージ1番好きやな。
戦っていくの楽しかった
紙だから何でもOK理論すき
ステージクリア後に、リッチリッチエクスプレス号って、稀に?ヨッシーが乗っていたような気がするけど、やっぱり乱数で決まるのかな…。
マリオくんのモアモアは列車の神様だったんだよな
懐かしいw
モアモアってあれがたくさん集まった集合体の総称らしいですがあれ単体の名前は分からずじまいだったような?
昔はマリオなのにめっちゃシリアスだなぁと思ったけどファイアーエムブレム作ってるISが関わってるならこうなるってことなのか
broken
@@user-mg6bp9le9l dj TAKA
モアモアってノトーリアスBIGみたい
ランペル自体は弱いけどこの能力のせいで行ったり来たりするハメになるわけだから面倒なんですよね。4ステージの曲は長いこと聴いてたら気が滅入るから早いことクリアするに限りますね。
ゴンババ攻撃すると吐き出してたよね
ペパマリのオリガミキングでもハサミで切られるシーンが…😇
100階ダンジョンとかやってる時に妨害してくる観客もいるから、酷い目にあうのは仕方ないと思います
幽霊の見た目が怖すぎた思い出。あのかわいいキノピオが白目なのとBGMも相まって子供の頃の俺にはトラウマレベルだった。
そういえば別の投稿者動画で見付けたコメントでの話
どうやら最後の警告をよく考えると「実は最後の警告は〈あの幽霊が直接語って警告していた〉らしい」のだとか?
追記: 9:21での一番最初、「やめておいた方が良いですよ?」がその幽霊のセリフなんだとか?
@@user-wc9cj3fe3p やめてそれは普通に怖いやん笑
ペーパーマリオは、全作品えげつない気がするw
このゲームはウーロン街とリッチリッチエクスプレスが特に面白かった
観客はステージ7のバッテンダー・マークII戦でも吸い込まれて威力3×10、しかも1人に狙いを絞ったマシンガン攻撃に利用されるという。
夕焼けの電車の感じがめちゃくちゃ好きだったけど終わらせたあとだとその状態だとを探検できないからそこがうーんだったな
2週目はラソペルって入力した
お前は俺か?
「スーパーマリオくん」でステージ4のボスの名前知ってたから、入力しようとしたら、"ン"の字が無かったから、私も「ラソペル」って入力しました。
当然不正解だから、バトルに入って逃げるオチw
…ランペルてめぇwww
わかりみが深い
ちなみに「ランペル」をひらがなで「らんぺる」って入力するとどうなるかやってみたら、「そんな変な名前じゃないよ〜」っていわれた
ゴンババ城のトゲが降ってくる迷路がトラウマで1週間くらい放置した記憶がある
トゲが床から出てくる前に道を覚えちゃえば簡単だったんだけどね
モアモアの大軍が列車を覆うところ、バイオハザード0のオープニングに似てると思ったのは、私だけじゃないはず!
ウスグラ村が怖かったなぁ
哀愁漂う感じ
「スーパーマリオくん」の漫画だとガンスはスターストーンの力を制御出来ず意識がないままマリオ達に襲い掛かって来た設定で、ランペルはマリオとランペルの体が入れ代わった設定で、モアモアは列車の神様と言う設定だった。
詳細は覚えてないけど宝くじみたいなやつのボム兵のイベントは結構ホラー?だったような
ステージ4はトラウマであり、胸アツ展開。
ビビアンがすこすぎる。
男の娘だけど(笑)
ゴンババ戦で観客食べられるけど、客席で戦ってる時に攻撃を食らわせると食べた観客が吐かれて逃げる描写ありますよ!
トロピカルアイランドの洞窟が怖かった。
洞窟のBGMとかおばけの声?とか😂
観客は殴る度に口から出てきてたかと
俺は圧倒的に汽車の中のキノピオ幽霊のイベントがマジで怖かったなあ😱
5:40 キノコシワw
当時小学生一年生、名前と姿奪われて紫一色になるのがトラウマすぎた
仲間も奪われるしあれほんとにトラウマ
元々は童話がモチーフで、簡単言うと「名前に魂が宿るから大事だよ」とされる意味だったはず。
名前奪われたマリオは「ほぼ魂乗っ取られた状態」で村ドカンが通れないのでしょうね
子供の頃ゴンバババッジで弱体化できるの知らなくて苦労したなー
猗窩座出てこないんだ。笑🔥
ゴンババに喰われた観客達は
ジャンプで攻撃すると
吐き出されて助かりますよ。
*ジャンプで攻撃していれば*
ほう
1:31ああ、だからつべでプレイ動画を見ていると連続ずつきやレンゾクジャンプの度にぴょこぴょこと観客が出てきたのか
自分の中での一位は時間を弄ってボム兵クジの定員に怒られるところですね。
あれを知らずに見たらかなりびっくりすると思う。というかランキング圏外だったのが残念w
ペーパーマリオrpg ボム兵クジで調べると出てくるので、知らない人は見ることをおすすめします。
ブタだけ3Dなの草
「僕を入れないなんて…ひどいボム。」
闇の宮殿の音楽が怖かったのは俺だけか?
9:47ですよね
小さい頃全然読もうとしなかったですね
今は結構見るようになりましたね
魔女の家より ___
腕時計 詳細:タヒ ぬ
オンドロ寺院のイベントいまだに怖いわ….
ステージ3のXからのメールの着信音とウスグラ村のBGMが不気味で嫌いだったな…
日記はもちろん読むだろ?
もちろん事前にセーブして。
みいいいいいいいいいいいいいたああああああああああああなあああああああああああ
オ「ド」ロン寺院ね、テロップミス
あーどうりで子供の頃に着信アリにトラウマがあると思ったら、ちょうどこの時期に放送されてたのを親が見てたんだったわ
闘技場のとこはヤバかった
まさか、支配人が私欲のために選手を殺して、そのエネルギーをスターストーンの力で自分の若返りに使用してたという、恐ろしい闇を見せつける黒い任天堂…
秘書はその闇を暴こうとする…
どっかのドラマみたいなストーリーがあるし…
紙なのにペラペラじゃない、濃厚なストーリー…
@@dkgoriapi 闘技場の闇を解決した後キノシコワの弟さんはスターストーンの力で生き返ったけど、それから弟さんが何処にも見当たらないの気になってるんだよな。
…ちゃんと生きてるよね?キノシコワの弟さん…。
イベントではないけど仕掛け解いたあとのピロリロリーンって感じの音が苦手だった