Grosse hype mais douche froide actuellement avec la découverte d'un système SBMM dans le jeu (un développeur en a même parlé dans une interview). Je sais pas si c'est totalement lié à ça, peut être aussi le map design et les AR laser beam, mais les parties sont devenues très difficiles à partir du deuxième jour. Je suis passé de parties agréables avec de bons scores comme aux play-tests à des parties full tryhard où à peine un cheveux dépasse de ta cover et tu te fait déjà préshot par 3 mecs ...
@@playonandroid9977 le mode BF est un mode casual, avec le SBMM chaque partie deviens comme une ranked, pas envie de tryhard chaques secondes de chaque partie. Une hétérogénéité de niveaux de skill rends les parties moins frustrantes. De plus impossible de jouer avec des potes débutants vu qu'ils seront mis dans un lobby correspondant au plus haut sbmm du groupe, ils vont se faire détruire en permanence.
@@kr8176 bah non justement si tu ne tryhard pas tu sera avec des joueurs qui ne tryhard pas. Et justement je trouve que les.niveaux hétérogène peuvent rendre les games super frustrantes, surtout pour un debutant. Je suis dac avec jouer en groupe avec un débutant par contre, il faut voir comment c'est géré.
@@playonandroid9977 si je veux être contre des joueurs de mon niveau je vais en ranked quand je joue en parties normale je veux des games équilibré comme sa l’était a l’époque et sa marche bien aujourd’hui a cause du sbmm tu peux plus t’amuser a tester des trucs sinon tu te fais en boucle alors t’es obliger de tryhard alors que tu veux juste te détendre si tu défend le sbmm c’est que ton niveau n’est pas ouf quand t’es bon le sbmm c’est une purge pour cela que j’ai arrêter les cod en sachant que j’ai commencer sur cod 4 et que j’ai toujours eu 2 de ratio environ et aujourd’hui à cause du sbmm je descend à 1.15 parce que les devs ont découvert que grâce au sbmm les joueurs nuls/casus restent plus longtemps sur le jeu et du coup dépendent plus d’argent dans la boutique
Pour ma part au C/S je ressens un gros input lag et une grosse rigidité sur la visée, j'ai pas approfondi mes recherches dans les fichiers du jeu voir si il y a des trucs a désactivé sinon le jeu est plutot cool
Bonsoir Mon retour sur ton avis: Assez d'accord sur les points positifs Sur les points négatifs : je n'ai pas oublié les démarrages catastrophiques de tous les BF. La sérieux, c'est vraiment propres pour une v1. Concernant l'helico, tu fais un gros point moins d'un sujet négatif pour quelque qui te concerne, ou une personne sur 1000. Tu mets ça en face de points + comme la qualité des maps... C'est un test pour toi ou pour la communauté ? Sinon, merci pour ton retour.
Pour ma part je trouve que justement les animations en jeu sont plutôt bien et permette de gardé un côté réaliste et moins arcade au jeu ( le fait que notre personnage ne peux pas sauter, drop une basse de munition et viser en même temps ou voir recharger ) j’avoue ne pas avoir compris ce point là
Cool la vidéo, on verra si Delta Force prendra forme avec le temps, même si, je pense qu’il sera bien trop tard comme souvent! Hâte de voir la suite! Et nice la vidéo!
Exactement la même constatation sur le pilotage des hélis. Impossible de régler la sensi verticale, l'enfer. J'espérais trouver une réponse dans ta vidéo :) Super job comme d'hab. Merci Legu
Les packs, vous pouvez les acheter avec de l'argent obtenu en jeux via la vente de mandelbrick, vous pouvez vendre des mandelbrick obtenue dans le mod operation.
Concernant les skins, on peut roll des skins pour en avoir des plus rares donc je pense que ca joue sur le prix.. dans le sense ou le mec qui le veut absolument, paye le prix fort si non faut attendre avoir des skins normaux pour les reroll. L'un dans l'autre c'est cool
J'ai pas eu vraiment l'occasion de prendre un véhicule en mains depuis le début de la béta, mais je n'ai guère essayé non plus, je dois dire : je suis déjà en train de me battre avec la manière de se mouvoir de mon personnage, qui me semble fort... raide, je ne trouve pas d'autre mot. Pour ce qui est du reste, ça me plait bien : enfin de nouvelles cartes (la map avec les tranchées est vraiment géniale, même quand on se trouve en dehors !), enfin des armes accessibles assez rapidement, et avec un max d'options et d'attachements dessus qui font varier les perfs des flingues de ouf ! Enfin quelque chose de "lisible" niveau des équipes, on reconnait l'ennemi très vite grâce aux pastilles au dessus de la tête... Mais reste ce gameplay rigide, qui me dérange assez, reste cette impression de lenteur dans les mouvements, dans le TTK, dans certains aspects de la visée (punaise certains reculs sur les fusils d'assaut)... Mais, comme tu le dis si bien, ce n'est qu'une béta, il faudra voir si ce netcode s'améliorera dans le temps, si certains petits défauts seront gommés ou améliorés. N'empêche, c'est pas mal pour le moment, et comme, en plus, c'est gratuit, ben je me fout un peu des skins et autres cosmétiques, c'est juste fait pour rapporter des liards à Tecent, et ça n'apporte rien au gameplay, qui me semble plus que correct après une quinzaine de parties. Allez, j'y retourne : le système de progression me plait bien aussi, même si certains détails de celle-ci sont encore assez difficiles à comprendre pour le moment...
J'ai joué à la version de démo il y a quelques mois, j'avais bien saucé le jeu que j'avais bien aimé notamment le gunplay,le snip j'avais bien accroché très satisfaisant ce petit bruit de HS, je l'ai réinstallé hier et bon hormis le temps d'adaptation avec le temps de pause, quelques petits problèmes mineur pour moi sans quoi j'aime toujours autant, petit point négatif qui est de ne pas pouvoir mettre une tête aux conducteurs des véhicules et de mon côté j'ai des soucis de bindings, j'étais persuadé que l'on pouvait faire une glissade pendant la course, j'ai vu des ennemies en faire, sauf que je ne trouve absolument pas la touche et idem pour la touche des caisses de munitions impossible ça me met 4, sauf que ce n'est ni l'apostrophe ni le pav numérique, je ne pense pas que ce soit un bouton de souris ça serait pas trop pratique. Le fait de jouer en classé obligatoire aussi est bizarre car les 2 premiers niveaux sont dans des loby assez nul excuser moi de le dire, sur BF je tourne à 25/30 kill par partie, là sur la seconde game j'en ai fait 60 sans difficulté et d'un coup le classé vient monté la barre d'un coup, je sais qu'on peut le décoché mais bon un peu inutile.
Ils ont pris ce qui marche sur CoD et BF et c’est pas mal. C’est pas au niveau des 2 grosses franchises mais c’est déjà hyper complet en contenu et puis les idées sont là. On aurait aimé que DICE ait ces idées là avant. À voir comment le jeu va évoluer
Vraiment une analyse tres juste, je partage totalement ton avis. Du potentiel, mais encore beaucoup d'ajustements. Merci pour cette video et ton travail serieux 👍
je l'attendais, j'avais jouer a l'alpha et j'étais plutôt satisfait mais alors la je reste sur ma faim, y'a pas eu grande amélioration, dans les games c'est full bordel tu comprends rien ce qui se passe a l'écran, j'ai un felling vraiment horrible avec l'aim et les mouvements, le jeu est pas fluide du tout malgré 100/120 FPS, au final fin 2024 bah je préfère lancer BF2042 ou BFV et patienter encore 1 ans pour le prochain BF. j'ai aussi l'impression de me prendre des truc venue du turfu, des balles qui viennent de je sais pas où, je suis pas du genre a crier au cheater mais je me demande si y'en a pas une bonne population sur le jeu quand même au vu de l'aspect gratuit. tout ça pour dire que je pensais patienté 1 ans sur delta force et au final non.
Місяць тому
Ormis l'input souris le jeu est cool La meilleure map que jai trouvée c'est la infanterie only (dome) en King Of The hill vraiment une vibe metro , le reste ça pique un peu niveau open fields A voir sur la suite
Pour moi un point négatif COLOSSAL c'est les tonnes de gagdets et capacités. Sur les maps close quarter c'est aberrant. Y a toujours un effet visuel/sonore, c'est le bordel constamment. J'ai des PTSD des 24/7 metro sur BF3 mais en pire. Et les maps pour la conquête sont assez okey, pour le mode " breakthrough " (je sais plus le nom qu'ils ont donnés dans Delta Force) c'est parfois catastrophique. Tu parlais de la map avec le dôme, j'ai jamais vu ça. Trois couloirs et 149 icones rouges de gagdets, c'est le niveau 0. Je refuse de croire qu'ils ont testés la map
Personnellement je trouve le jeu vraiment plaisant ca faisait longtemps quon n'avait pas eu un jeu comme celui-ci et le seul defaut que je lui trouve pour le moments ce sont les spawn régulièrement on spawn en plein milieux des ennemi ou alors devants 😂
Le jeu n'est pas mauvais mais ça reste du générique, une copie de BF 2042 pour le mode multi. Pt juste le mode à extraction qui sort du lot en reprenant les codes de DMZ et qui l'améliore avec le système de planque/trade/crafting. Rien de ouf mais de quoi s'occuper en attendant le prochain BF...
Yo légu, Quand tu dis : BF42 est vraimenet au dessus en comparant BF42 à son démarrage et delta force à son démarrage tu en dirais autant ? Après quelques heures sur le jeu, à la fois je le trouve très fun et très frustrant. Peut-être à cause du gameplay qui permet difficillement de faire la différence seul D'une game à l'autre tu as cette sensation de random ttk A voir avec les prochaines maj
Ceux qui critiquent le SBMM sont ceux qui veulent juste farm des débutants ou père de famille qui peuvent jouer 2h par semaine max. Le SBMM est une très bonne chose. Ainsi, toutes les games sont relativement équilibrés pour chacun. Les casuals sont pas là pour mourir en boucle et flatter l'égo de joueurs plus expérimentés. De toute façon, ceux qui critiquent le SBMM sont assez simple d'esprit car il est évident que les mauvais joueurs quitteront complètement un jeu ou ils finissent en 3-28 à chaque partie. Ceux qui fait que vous vous retrouverez de toute façon très vite face à des bons joueurs ou cheaters. Je pense que cela vient surtout du fait que les streameurs critiquent le SBMM qui les empêchent de faire le spectacle et de grosses games facilement.
Énorme déception pour ma part, les opérateurs des armés de clone avec des wallhack et capacité abusive et les mouvements lourd.... Aucun teamplay, trop de smoke.
Salut ! moi je trouve que l’équilibrage des armes est pas dingue, tout le monde joue avec les mêmes armes (AKS-74UN, CAR15, ASMG-45). l'AK l'emporte sur des SMG au corps à corps... pour le reste je suis d'accord.
Pour bcp c'est leurs armes de départ donc ils ont pas grand chose d'autre de viable. Mais je vois pas mal d'armes différentes, sv 98 sr 25 mp7 p90 la pp la aug M4 qbz quelques ak12 le mini. Souvent les armes avec le moins de recul mais avec le tps tout le monde débloquera un peu tout et les monteront ça va se différencier avec le tps je pense
Pas fan du jeu je trouve qu’il a pas d’identité. Les hitbox douteuses suivant l’opérateur en face des Maps mal désigné comparé aux anciens BF elles sont trop ouvertes peu de bâtiments. Les smokes sont trop fortes et on voit quasiment rien obliger du coup au contact de l’ennemi et tu retrouve face à 15 mecs en traversant la smoke et si tu attend que la smoke se dissipe bah ta 10 joueurs en face qui en balance une autre juste après c’est horrible souvent la map entière est sous fumigène c’est horrible Les véhicules c’est horrible tu tire sur l’helico avec ton arme il prend pas de dégâts Le gameplay est pas fluide c’est bizarre comme sensation compliqué à expliquer Le système d’opérateur que je déteste c’est un bordel sans nom quand tout le monde utilise ses capacité sans parler du wallhack qui casse ton rush quand ta réussi à te faufiler derrière les ennemis Et e sbmm bien sur premier je faisais des bonnes games sans forcer deuxième jour injouable tu montre un cheveux ta 5 sniper qui te tirent dessus Après les armes sur BF les anciens je pouvais jouer au pompe sans problème vu que les Maps étaient bien désigné Mais là sur ce jeu c’est impossible déjà ils font pas de dégâts même coller au mecs je dois tirer deux fois pour tuer un mec et en plus les Maps ne sont pas désigné pour elles sont trop ouvertes c’est un gameplay impossible Bref sa sera sans moi
Le seul point positif de ce jeu, c'est son armurerie qui est excellente, j'espère sincèrement que Dice en prend bonne note. Sinon pour moi les points négatifs ce n'est pas compliqué : Netcode bancale, maps illisibles, HEROS SHOOTER, véhicules nuls en gros, tu prends ce qu'il y a de pire sur COD sur BF tu mélange tout ça et voilà le résultat. Apres, c'est gratos et en attendant le prochain BF ça peut en satisfaire certains, mais pour moi un free to play qui touche, c'est Battlebit. Et j'oubliais, pour avoir joué aux premiers Delta force dont l'excellent Black hawk down on est clairement à des années-lumière de l'esprit d'origine.
Battlebit est vraiment top, et le seul FPS avec un grand champ de bataille qui met un claque a bcp d'autres FPS multi du moment... Même le graphisme poly qui peut "rebuter" bin on en fait vite abstraction vu que le gameplay est bon Dommage que les devs ont abandonné le jeu alors qu'il pourrait y avoir pleins de choses en plus (mortier, apache, PKP, M60...)
ne pas pouvoir tuer les enemies dans les vehicules avec un tir dans la tete, donc a par exploser le vehicule pas de soulution.
Bas sinon les véhicules serait éclaté
Grosse hype mais douche froide actuellement avec la découverte d'un système SBMM dans le jeu (un développeur en a même parlé dans une interview). Je sais pas si c'est totalement lié à ça, peut être aussi le map design et les AR laser beam, mais les parties sont devenues très difficiles à partir du deuxième jour. Je suis passé de parties agréables avec de bons scores comme aux play-tests à des parties full tryhard où à peine un cheveux dépasse de ta cover et tu te fait déjà préshot par 3 mecs ...
C'est quoi le pb d'un SBMM ? T'es littéralement contre des mecs de ton niveau.
@@playonandroid9977 le mode BF est un mode casual, avec le SBMM chaque partie deviens comme une ranked, pas envie de tryhard chaques secondes de chaque partie. Une hétérogénéité de niveaux de skill rends les parties moins frustrantes. De plus impossible de jouer avec des potes débutants vu qu'ils seront mis dans un lobby correspondant au plus haut sbmm du groupe, ils vont se faire détruire en permanence.
@@kr8176 bah non justement si tu ne tryhard pas tu sera avec des joueurs qui ne tryhard pas. Et justement je trouve que les.niveaux hétérogène peuvent rendre les games super frustrantes, surtout pour un debutant. Je suis dac avec jouer en groupe avec un débutant par contre, il faut voir comment c'est géré.
@@playonandroid9977 si je veux être contre des joueurs de mon niveau je vais en ranked quand je joue en parties normale je veux des games équilibré comme sa l’était a l’époque et sa marche bien aujourd’hui a cause du sbmm tu peux plus t’amuser a tester des trucs sinon tu te fais en boucle alors t’es obliger de tryhard alors que tu veux juste te détendre si tu défend le sbmm c’est que ton niveau n’est pas ouf quand t’es bon le sbmm c’est une purge pour cela que j’ai arrêter les cod en sachant que j’ai commencer sur cod 4 et que j’ai toujours eu 2 de ratio environ et aujourd’hui à cause du sbmm je descend à 1.15 parce que les devs ont découvert que grâce au sbmm les joueurs nuls/casus restent plus longtemps sur le jeu et du coup dépendent plus d’argent dans la boutique
@@playonandroid9977c’est éclaté le sbmm
Pour ma part au C/S je ressens un gros input lag et une grosse rigidité sur la visée, j'ai pas approfondi mes recherches dans les fichiers du jeu voir si il y a des trucs a désactivé sinon le jeu est plutot cool
Oe infecte
Bonsoir
Mon retour sur ton avis:
Assez d'accord sur les points positifs
Sur les points négatifs : je n'ai pas oublié les démarrages catastrophiques de tous les BF. La sérieux, c'est vraiment propres pour une v1.
Concernant l'helico, tu fais un gros point moins d'un sujet négatif pour quelque qui te concerne, ou une personne sur 1000. Tu mets ça en face de points + comme la qualité des maps... C'est un test pour toi ou pour la communauté ?
Sinon, merci pour ton retour.
Pour ma part je trouve que justement les animations en jeu sont plutôt bien et permette de gardé un côté réaliste et moins arcade au jeu ( le fait que notre personnage ne peux pas sauter, drop une basse de munition et viser en même temps ou voir recharger ) j’avoue ne pas avoir compris ce point là
Cool la vidéo, on verra si Delta Force prendra forme avec le temps, même si, je pense qu’il sera bien trop tard comme souvent! Hâte de voir la suite!
Et nice la vidéo!
Exactement la même constatation sur le pilotage des hélis. Impossible de régler la sensi verticale, l'enfer. J'espérais trouver une réponse dans ta vidéo :)
Super job comme d'hab. Merci Legu
Les packs, vous pouvez les acheter avec de l'argent obtenu en jeux via la vente de mandelbrick, vous pouvez vendre des mandelbrick obtenue dans le mod operation.
Concernant les skins, on peut roll des skins pour en avoir des plus rares donc je pense que ca joue sur le prix.. dans le sense ou le mec qui le veut absolument, paye le prix fort si non faut attendre avoir des skins normaux pour les reroll. L'un dans l'autre c'est cool
Merci pour cette vidéo :)
As-tu des conseils pour les réglages souris ? J'ai un peu de mal a trouver mon aim sur ce jeu. Merci !
J'ai pas eu vraiment l'occasion de prendre un véhicule en mains depuis le début de la béta, mais je n'ai guère essayé non plus, je dois dire : je suis déjà en train de me battre avec la manière de se mouvoir de mon personnage, qui me semble fort... raide, je ne trouve pas d'autre mot.
Pour ce qui est du reste, ça me plait bien : enfin de nouvelles cartes (la map avec les tranchées est vraiment géniale, même quand on se trouve en dehors !), enfin des armes accessibles assez rapidement, et avec un max d'options et d'attachements dessus qui font varier les perfs des flingues de ouf ! Enfin quelque chose de "lisible" niveau des équipes, on reconnait l'ennemi très vite grâce aux pastilles au dessus de la tête...
Mais reste ce gameplay rigide, qui me dérange assez, reste cette impression de lenteur dans les mouvements, dans le TTK, dans certains aspects de la visée (punaise certains reculs sur les fusils d'assaut)... Mais, comme tu le dis si bien, ce n'est qu'une béta, il faudra voir si ce netcode s'améliorera dans le temps, si certains petits défauts seront gommés ou améliorés.
N'empêche, c'est pas mal pour le moment, et comme, en plus, c'est gratuit, ben je me fout un peu des skins et autres cosmétiques, c'est juste fait pour rapporter des liards à Tecent, et ça n'apporte rien au gameplay, qui me semble plus que correct après une quinzaine de parties.
Allez, j'y retourne : le système de progression me plait bien aussi, même si certains détails de celle-ci sont encore assez difficiles à comprendre pour le moment...
Legu, niveau réglage sensibilité souris, c'est la même que sur BF, ou tu as dû essayer de cherche à trouver la même à tatons?
J'ai joué à la version de démo il y a quelques mois, j'avais bien saucé le jeu que j'avais bien aimé notamment le gunplay,le snip j'avais bien accroché très satisfaisant ce petit bruit de HS, je l'ai réinstallé hier et bon hormis le temps d'adaptation avec le temps de pause, quelques petits problèmes mineur pour moi sans quoi j'aime toujours autant, petit point négatif qui est de ne pas pouvoir mettre une tête aux conducteurs des véhicules et de mon côté j'ai des soucis de bindings, j'étais persuadé que l'on pouvait faire une glissade pendant la course, j'ai vu des ennemies en faire, sauf que je ne trouve absolument pas la touche et idem pour la touche des caisses de munitions impossible ça me met 4, sauf que ce n'est ni l'apostrophe ni le pav numérique, je ne pense pas que ce soit un bouton de souris ça serait pas trop pratique.
Le fait de jouer en classé obligatoire aussi est bizarre car les 2 premiers niveaux sont dans des loby assez nul excuser moi de le dire, sur BF je tourne à 25/30 kill par partie, là sur la seconde game j'en ai fait 60 sans difficulté et d'un coup le classé vient monté la barre d'un coup, je sais qu'on peut le décoché mais bon un peu inutile.
Un peu bizarre de ne pas vraiment parler du mode extraction qui est à mon sens l'intérêt principal du jeu.
Ils ont pris ce qui marche sur CoD et BF et c’est pas mal. C’est pas au niveau des 2 grosses franchises mais c’est déjà hyper complet en contenu et puis les idées sont là. On aurait aimé que DICE ait ces idées là avant. À voir comment le jeu va évoluer
Vraiment une analyse tres juste, je partage totalement ton avis. Du potentiel, mais encore beaucoup d'ajustements. Merci pour cette video et ton travail serieux 👍
je l'attendais, j'avais jouer a l'alpha et j'étais plutôt satisfait mais alors la je reste sur ma faim, y'a pas eu grande amélioration, dans les games c'est full bordel tu comprends rien ce qui se passe a l'écran, j'ai un felling vraiment horrible avec l'aim et les mouvements, le jeu est pas fluide du tout malgré 100/120 FPS, au final fin 2024 bah je préfère lancer BF2042 ou BFV et patienter encore 1 ans pour le prochain BF. j'ai aussi l'impression de me prendre des truc venue du turfu, des balles qui viennent de je sais pas où, je suis pas du genre a crier au cheater mais je me demande si y'en a pas une bonne population sur le jeu quand même au vu de l'aspect gratuit. tout ça pour dire que je pensais patienté 1 ans sur delta force et au final non.
Ormis l'input souris le jeu est cool
La meilleure map que jai trouvée c'est la infanterie only (dome) en King Of The hill vraiment une vibe metro , le reste ça pique un peu niveau open fields
A voir sur la suite
Les fps me saoule mais si ça pouvait faire redescendre EA et toute la clique qui nous ont pondu des bf moyen depuis le 4 alors je dis oui.
Ouai bh je reste sur the finals 😅
Merci pour ta vidéo
Pour moi un point négatif COLOSSAL c'est les tonnes de gagdets et capacités. Sur les maps close quarter c'est aberrant. Y a toujours un effet visuel/sonore, c'est le bordel constamment. J'ai des PTSD des 24/7 metro sur BF3 mais en pire.
Et les maps pour la conquête sont assez okey, pour le mode " breakthrough " (je sais plus le nom qu'ils ont donnés dans Delta Force) c'est parfois catastrophique. Tu parlais de la map avec le dôme, j'ai jamais vu ça. Trois couloirs et 149 icones rouges de gagdets, c'est le niveau 0. Je refuse de croire qu'ils ont testés la map
Mode domination ça doit devenir du h24 comme pour le prochain battlefield sinon ça va mourrir rapidement !
Personnellement je trouve le jeu vraiment plaisant ca faisait longtemps quon n'avait pas eu un jeu comme celui-ci et le seul defaut que je lui trouve pour le moments ce sont les spawn régulièrement on spawn en plein milieux des ennemi ou alors devants 😂
Bonjour , vous êtes dur sur le prix d'un pack, un tirage complet mythique sur codm c'est 150€ minimum 😭
Salut, il est sorti sur consoles ?
non janvier/fevrier si tout ce passe bien
Le jeu n'est pas mauvais mais ça reste du générique, une copie de BF 2042 pour le mode multi. Pt juste le mode à extraction qui sort du lot en reprenant les codes de DMZ et qui l'améliore avec le système de planque/trade/crafting. Rien de ouf mais de quoi s'occuper en attendant le prochain BF...
@@NoOne-dz8mf meilleurs que bf42 déjà !
C'est sortie sur ps5?
Nop, début d’année pour les consoles
2025 premier semestre
A voir sur ps5 ce que ca donne . En esperant pour eux quil le sortent avant bf6 .
Etonnament jai encore de l'espoir pour le futur bf @@legumen
pourquoi ça me donne plus envi de jouer a 2042 ?
Certainement car c’est plus fluide 😅
Serait-ce le fps ultime ?
Son manque d'identité propre aura t'il raison de lui ?
Je lui donne 4/5 mois pour le multi joueur.
Pour moi le vrai potentiel réside dans le mode extraction qui a beaucoup plus de profondeur.
C’est pas Altis qui explique comment jouer avec des serveurs près de chez nous?? ( européen quoi )
Pas vu l’info, si jamais je suis preneur.
Yo légu,
Quand tu dis : BF42 est vraimenet au dessus en comparant BF42 à son démarrage et delta force à son démarrage tu en dirais autant ?
Après quelques heures sur le jeu, à la fois je le trouve très fun et très frustrant.
Peut-être à cause du gameplay qui permet difficillement de faire la différence seul
D'une game à l'autre tu as cette sensation de random ttk
A voir avec les prochaines maj
Perso je ressens aucunement le sbmm faut juste pas jouer tout seule et rush partout sans réflexion 😉
je trouve le gameplay lent ! le systeme de res aussi faut le revoir !
J'y ai joué un bon moment. C'est sympa, mais je ne trouve pas ce petit "truc" de Battlefield. Je ne m'éclate pas autant que sur un BF.
Ceux qui critiquent le SBMM sont ceux qui veulent juste farm des débutants ou père de famille qui peuvent jouer 2h par semaine max. Le SBMM est une très bonne chose. Ainsi, toutes les games sont relativement équilibrés pour chacun. Les casuals sont pas là pour mourir en boucle et flatter l'égo de joueurs plus expérimentés. De toute façon, ceux qui critiquent le SBMM sont assez simple d'esprit car il est évident que les mauvais joueurs quitteront complètement un jeu ou ils finissent en 3-28 à chaque partie. Ceux qui fait que vous vous retrouverez de toute façon très vite face à des bons joueurs ou cheaters. Je pense que cela vient surtout du fait que les streameurs critiquent le SBMM qui les empêchent de faire le spectacle et de grosses games facilement.
32 vs 32 avec du SBMM tes conscient du bordel ou pas ? 😂
Point négatif pas sur console
Le prix des skins ?😂 Vous avez pas joué a Valorant encore
Grâve ils abusent de fou 😅
Ouah ! Pour un FTP il se fait beaucoup critiquer sur les reseaux
Ca fera l affaire jusqu au prochain BF
Énorme déception pour ma part, les opérateurs des armés de clone avec des wallhack et capacité abusive et les mouvements lourd.... Aucun teamplay, trop de smoke.
Effectivement la guerre des clone est bien présente, après je trouve que niveau teamplay c’est mieux que sur 2042 par exemple.
Salut ! moi je trouve que l’équilibrage des armes est pas dingue, tout le monde joue avec les mêmes armes (AKS-74UN, CAR15, ASMG-45). l'AK l'emporte sur des SMG au corps à corps... pour le reste je suis d'accord.
Pour bcp c'est leurs armes de départ donc ils ont pas grand chose d'autre de viable. Mais je vois pas mal d'armes différentes, sv 98 sr 25 mp7 p90 la pp la aug M4 qbz quelques ak12 le mini. Souvent les armes avec le moins de recul mais avec le tps tout le monde débloquera un peu tout et les monteront ça va se différencier avec le tps je pense
@@adrienduhem824 ouais t'a raison j'ai rejouer aujourd’hui et c'était plus diversifier. 👌
Pas fan du jeu je trouve qu’il a pas d’identité.
Les hitbox douteuses suivant l’opérateur en face
des Maps mal désigné comparé aux anciens BF elles sont trop ouvertes peu de bâtiments.
Les smokes sont trop fortes et on voit quasiment rien obliger du coup au contact de l’ennemi et tu retrouve face à 15 mecs en traversant la smoke et si tu attend que la smoke se dissipe bah ta 10 joueurs en face qui en balance une autre juste après c’est horrible souvent la map entière est sous fumigène c’est horrible
Les véhicules c’est horrible tu tire sur l’helico avec ton arme il prend pas de dégâts
Le gameplay est pas fluide c’est bizarre comme sensation compliqué à expliquer
Le système d’opérateur que je déteste c’est un bordel sans nom quand tout le monde utilise ses capacité sans parler du wallhack qui casse ton rush quand ta réussi à te faufiler derrière les ennemis
Et e sbmm bien sur premier je faisais des bonnes games sans forcer deuxième jour injouable tu montre un cheveux ta 5 sniper qui te tirent dessus
Après les armes sur BF les anciens je pouvais jouer au pompe sans problème vu que les Maps étaient bien désigné
Mais là sur ce jeu c’est impossible déjà ils font pas de dégâts même coller au mecs je dois tirer deux fois pour tuer un mec et en plus les Maps ne sont pas désigné pour elles sont trop ouvertes c’est un gameplay impossible
Bref sa sera sans moi
Cod c'est 20 balles le skin
je sais pas mais j'ai du mal avec le fait que le jeu soit un plagiat total de bf2042
Le seul point positif de ce jeu, c'est son armurerie qui est excellente, j'espère sincèrement que Dice en prend bonne note. Sinon pour moi les points négatifs ce n'est pas compliqué :
Netcode bancale, maps illisibles, HEROS SHOOTER, véhicules nuls en gros, tu prends ce qu'il y a de pire sur COD sur BF tu mélange tout ça et voilà le résultat.
Apres, c'est gratos et en attendant le prochain BF ça peut en satisfaire certains, mais pour moi un free to play qui touche, c'est Battlebit.
Et j'oubliais, pour avoir joué aux premiers Delta force dont l'excellent Black hawk down on est clairement à des années-lumière de l'esprit d'origine.
Battlebit est vraiment top, et le seul FPS avec un grand champ de bataille qui met un claque a bcp d'autres FPS multi du moment... Même le graphisme poly qui peut "rebuter" bin on en fait vite abstraction vu que le gameplay est bon
Dommage que les devs ont abandonné le jeu alors qu'il pourrait y avoir pleins de choses en plus (mortier, apache, PKP, M60...)
T'es juste mauvais arrête de chialer
Jeu asiatique sans âme
Battlefield Ali express, des déplacements horrible un netcode pourri et un TTK aléatoire