【プリコネR】遂に脱法を駆逐し始めたプリコネ運営、何が変わる?
Вставка
- Опубліковано 23 сер 2024
- 脱法って表現が言いえて妙すぎる。
☆チャンネル登録お願いします!☆→ / @cv-wz6fb
御道唯神とかいう名前になった日↓
• 【プリコネR】名前が変わった経緯について。ギ...
<おすすめリスト>
【プリコネ】
・ひたすらガチャ • ガチャ引き動画!開始同時天井や引き運に炎上!...
・初心者向け解説 • 初心者向け解説!効率や戦闘、装備や編成の知識...
・色々ランキング • プリコネランキング
・おっπ動画 • おっπ選手権!!【プリコネ】
・ネタ、企画 • 企画やネタ動画!誕生日企画やあるあるなどなど...
・情報まとめ • 情報まとめ!イベントやキャンペーン、アプデや...
・ルナの塔 • ルナの塔攻略【プリコネ】
・専用装備関連 • 専用装備まとめ!性能紹介や使ってみた動画【プ...
・予想してみた • 予想してみた!イベントやキャンペーン予想まと...
・使ってみた • 使ってみた!キャラや専用装備レビュー【プリコネ】
・誕生日企画 • 誕生日企画!ネタ要素高め【プリコネ】
・プリコネ動画リスト • プリコネ全動画集【れおんまる】
・生配信まとめ • 生配信アーカイブ!ガチャや雑談、ルナの塔など...
<プロフィール>
主にプリンセスコネクトRe:Diveの実況やらせて頂いてます。
攻略とかネタとかその時の気分で動画を作ってるのであまり統一性はありません()
動画外ではFPSとかやったりするけど、最近はプリコネ以外ほぼやってません。
ちなみに、高評価貰えると、皆さんにはもちろん何もありませんが、ただ私が少しだけハッピーになれます。わかりみですね。
<Twitter>
/ leonmaru_pcrd
告知、日常のつぶやきはこちら!
質問、ご意見、ご要望、動画でやってほしいリクエスト等はDM下さい!(DMすぐは返せないかも・・・。)
<お問い合わせ>
leon.maru.0819@gmail.com
<プリンセスコネクト!Re:Dive 公式サイト>
priconne-rediv...
<音楽提供>
dova-s.jp/
#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect
👺🤜<4年ぐらい判断が遅い
そのせいでどれだけの未育成マホ難民がいたことやら。
アリーナ報酬関連もだけど判断が遅すぎるよな
ただの怠慢
まだこういうの続いてたんや、ランクだけかと思ってたわ。まぁ、ゲームが単純になるのは、初心者には優しくなっていいよな。
ユーザー間のプレイ環境の格差をなくそうと、運営も四苦八苦してるんだなって改めて思ったかな
これ、パーティーの星や最高Lv.に合わせた攻撃力をぶっ込んでくる敵が出てきたら低いままのLv.では絶対クリアできなくなるからそう言うボスが出てくればいいと思い。
そもそも被弾TPの前に被弾増えたら単純に死ぬんですけど…っていうレベルの身から見ると「次はどうやって網の目をくぐってくるんだろう」という感想が出てしまう()
クラン内に脱法サポーターを用意するのでは無いだろうか…
ガトリング斎「これからは脱法」
個人的には属性自体は絶対使わなかったキャラ使えて良かったんだけどマジで深域クエストに石割り付けたのが失敗だったのかな…それだけじゃ無いけども
6月追加分の装備から必要キャラレベルが5月追加分から+56レベルされて258へ一気に跳ね上がったから、キャラレベルを止める方法もいずれは全くできなくなる方向へ行く気はする
R14かR15あたりから長らく続いている武器(左上)で+1レベル、アクセ(左下)で+2レベル、防具(左中)で+3レベルの+6レベル周期も見直されそうではある
ユーザー「遅ぇ!(怒)」
いうてスキル止め勢も、できるからやってただけで、むしろ対策されて解放された気分になってそう
スキルレベルに調整入れる癖に騎士強化での余計なことは調整しないのね(どれだけの上位層が辞めたか...)
ゴブリンライダーのマホ防御力問題みたいなものをどう対象するのか
ダメージ落ちるけどマホを入れない編成組んでね♡みたいな投げやりなメッセージなのかな
最新装備は原則実装時のカンストレベルにしますもやればレベル止めもほぼ排除できる
初心者育成緩和が常に実施されてるのでそろそろやっても問題ない気もしますけどね
身内クランとはいえ自分以外引退してて一人で殴ってるワイには関係ない話だった
被弾TPはサムスピのように、既存ゲーム仕様として理に適ってると思うが、調整が大変な上に、
ユーザー側の強化を自由化したのが失策。プレイングで差を付けるのは良いゲームだが、不可逆な強化仕様でやるのは正気の沙汰じゃない。
年中最大強化でイキっていこう
正直スキルレベルとか本人のレベルと自動で連動で良いと思います。
通常装備の☆もほぼ意味無いので廃止(装備した時点でMAX)でいいかなと
騎士レベルの有無でイリヤ☆3耐えれないやつ、オススメ編成で出てきたからウザイなあ〜って思ったの思い出した
せめて騎士強化の前に
やるべきだったんじゃない?
クラバト結構減ったと聞くぜ?
そもそもこの手のゲームで育てきらない方が強いって方が異常だったしね。遅すぎるくらいの対応だよね
絆ボーナスを修正したときに触るべきだったんだよなぁ
プリンセスナイト強化、悪い話しか聞かないw
そんな運営が騎士強化でTLズレるのは許容しろって言ってきてるのが一番不可解
みんな足並み揃えましょうで廃れていかないといいな。
「クラバトではレベル上げの必要が無くなった」
深域を考えた際にむしろこれからはレベル止めした方がいいよねってなりそうで心配
基本敵UBがただただ嫌がらせになってたから普通にTPください
レベル止めってユーザー側の創意工夫でより高いダメージ出す努力をしていた行為に対して、
レベル止めていないユーザー側の不平不満に対応して修正した、は違うのではないかな。
「レベル止めていないユーザー」を「飼う」行為をしている一部上位クランがあって、その行為が問題視されたのでは? と邪推してみる。
ダンまちのLvみたいに上がるとステータスのステージが変わるみたいな概念を作ればいい気がするけどね。素のステや行動速度などに倍率ボーナスつけるとか
例えば100Lv毎とかにステージ上げれるけどスキルMaxじゃないと上げられない・スキルLv止めだとキャラLvは同じでもステージ低くてステがめっちゃ弱いみたいな
目的も何もないとクラバトキャラはキャラLvだけ上げればいい存在になっちゃうね
私は、抜け道好きだったけどな😂
少し残念。
これからも、解り易い解説、期待してます!ありがとう、理解した。
いや、これは別に対策しなくてもいんじゃね?フル強化しているならその分他コンテンツで楽してるわけだし
結局被弾TPが草野なんだからこんな面倒な事するくらいなら被弾TP消せば良いだけじゃないですかね
個人的には被弾TPに慣れちまったから、無くなったらちょっと面倒かも。あと、被弾食らった時にギリ耐えてTPゲットしてUB打つっていうムーブが意外と好きだったりする。
アリーナは被弾TPがあるからこそ耐久パがあるわけだし、被弾TPが嫌だからこそマジカスは一生強いんだよ
流石に消すのは極端過ぎるかな。
深域とか難しくなりそう。
文句あるか!俺はプリンセスコネクトの見方だ
コメントでも言いましたが、攻撃する人ばかりでプリコネの人気が下がってきているのに気づいていませんか?プリコネの人気が低迷する中、ブルーアーカイブはすでに100万人のフォロワーを抱えている
今更すぎるんすよ()
まぁ、自分は脱法調整してなかったので関係無いですけど💦
でも今のクラバトクソおもんないです
プリンセスナイト強化のせいで環境に差が出過ぎて今回の調整なんてどうでも良く思えます
4-10は騎士RANKはとうに超えているのに突破出来ないですね。
流石に推奨RANK25以上は超えていて、更に限凸キャラ5人!出回っているTLは簡単TLの比じゃない位難しいしで、運営にちょっとした抗議メール送りましたよ(-"-)
簡単TLくらいまでのプレイヤーは火と風以外は4-10は突破しているのではないでしょうか?あ、水属性も突破しているかもね。自分水ルカいなくてサポ借りしたりしてるけど、水タマキの運要素が高いらしくまだ突破出来てないの;;
遅いけど調整してくれるだけマシ
出た、謎の煽り動画風サムネ😅
脱法の意識なかったわ
パラメータを増やしすぎて全然管理できない。これ自動車会社の不正の温床と同じ構図ね
面倒くさくなってやる気無くなったので垢メルカリで売ってきます