Opowiem Ci o... Ruins of the Lost Realm
Вставка
- Опубліковано 18 кві 2024
- Ruins of the Lost Realm (2022)
Autor: Gareth Hanrahan
W ruinach utraconego królestwa (PL)
Wydawnictwo: Black Monk Games
=== Nasze kanały UA-cam
🟥 Dobre Rzuty - Publicystyka: / @dobrerzuty
🟥 Dobre Rzuty - Sesje: / @dobrerzutysesje
🟥 Dobre Rzuty - Eksperymenty: / channel
🟥 Dobre Rzuty - Anglojęzyczne (Polishing RPGs): / @polishingrpgs
=== Patronite
🟠 Patronite: patronite.pl/dobrerzuty
🟠 Patronite - materiały dla wszystkich: patronite.pl/dobrerzuty/posts...
🟠 Patronite - materiały dla patronów: patronite.pl/dobrerzuty/posts...
=== Spotify
🟢 Spotify - publicystyka: open.spotify.com/show/6XaMhMT...
🟢 Spotify - sesje: open.spotify.com/show/2yhYW63...
=== Media społecznościowe
🟨 Instagram: / dobre_rzuty
🔵 Facebook: / dobrerzuty
=== Społeczność
⬛ Discord: / discord - Розваги
Czarnym Numerejczykiem chyba był ten przydupas co wyszedł na spotkanie jako herald Saurona w ostatniej bitwie w Powrocie Króla, tylko w adaptacji filmowej zrobili z niego potwora bez opieki dentystycznej (to ten co mu Aragon ścina głowę).
Slysze ze nagrywaloscie juz dawno
A dzis juz wiemy ze black monki wydadza morie w nastepnej kolejnosci i chyba na kocowke 2024 zapowoedzieli. Z tego co mowia zapowiada sie fajnie.
Pozdrawiam serdecznie i dziękuję za programy i Gothica :)
Co do zasady trzeba pamiętać, że Nepitello poprzednie dodatki w 1 edycji był często jako "additional writer". Najbliższe temu Ruins of the North fabularny dodatek do Eregionu z 1 edycji był pisany w większości przez inne osoby i nie był za dobrze przyjęty, stoi nisko poza przygodą a bardziej konceptem Cieni w Tyrn Gorthad. Autor tego dodatku warto wspomnieć był głównym twórcą ogromnej 30 letniej kampanii Darkening of Mirkwood dawanej jako przykład jednej z najlepszych kampanii ogólnie w RPGach. Natomiast tak Ruiny były najlepszym dodatkiem, ale to co ekipa zrobiła(na razie w Alphie) z Morią to jest niesamowite i polecam bardzo. Miałem duże obawy czy to w ogóle będzie dodatek dla mnie ciekawy a ilość pracy, rzeczy, lokacji pomysłów wskazówek do prowadzenia tam przygód czy kampanii jest niesamowity.
Co do samej rozbieżności z kanonem to najbardziej oczywiscie razi kwestia Tharbadu, ale sama książka wyraźnie zaznacza czemu tak zrobili i z szacunkiem tłumaczą dlaczego wybrali inne podejście i ze oczywiscie w grach kazdy moze jak chcieć zrobić i moze być całkowicie opuszczony.
PS Co twoja ekipa zbirów od Sarumana zrobili z tą biedną elfką i jak rozwiązali tamtejszy hmmm problem nie spojluąc reszcie? xD
PPS co do mechanik były, zwłaszcza zmiany co do Rad ich trwania i długości i one zostały nawet niedawno włączone do najnowszej wersji PDFa podstawki
Mi sprzedaliście. Przymierzałem się do pierwszej kampanii w Jedyny Pierścień, ale ilość niezbędnego prepu odrzuciła. Może z tym dodatkiem uda się zagrać.
Wciąż jeszcze kampania Jedynego Pierścienia przede mną. 🙂
Dodatek ten bardzo mi się podoba, ale jeszcze nie miałem okazji skorzystać. Łabędzie łęgi ze wzgórzem śpiącej ptakiem-duchem i wiedzącymi wydają się świetnym miejscem do eksploracji. Jeśli chodzi o lore Śródziemia, to w większości jedyny pierścień pozostaje z nim rozbieżny. Nie jest sprzeczny, ale po prostu uzupełnia białe plamy i szczegóły z pełnym szacunkiem dla kanonu i z zachowaniem klimatu. Sprzeczności występują (wilki w Shire w 2965, obecność orków w Eriadorze, rozbudzone upiory na Kurhanach przed wizytą Nazgula, zamieszkany Tharbad), ale są niezbyt rażące oraz konieczne do stworzenia środowiska dla przygód.
Orkowie w Eriadorze to akurat nie jest błąd. Gobliny schodziły czasami z Gór Mglistych bądź z Góry Gram, aby pustoszyć resztki Eriadoru. Nawet w "Hobbicie" o ile pamiętam atak wilczych jeźdżców ma miejsce niedaleko Rivendell.
@@majster5675 ale siedziby goblinów na południowych wzgórzach to już się kłóci z lore. Nie wiem kiedy miał miejsce atak o którym mówisz, ale gobliny z gór mglistych 21 lat po bitwie pięciu armii były rozbite tak, że jeszcze w 2989 Balin z kumplami mogli przesiedzieć w Morii kilka lat.
@@majster5675 a gobliny z góry Gram ostatni raz nawiedziły Eriador za czasów "Bulroarera" Tooka. To chyba na długo przed 2965.
Już sam wstęp wiele mówi 😃
Autor napisał jedną z ciekawszych przygód do Travellera czyli Piratów z Drinax