한마디 추가하자면 그래픽을 렌더링할때 월드 좌표 시스템에서의 원점(0,0,0)에서 멀어질수록 애가 성능이 떨어지면서 맛탱이가 감. 멀어지면 멀어질수록 구현이 어려워짐. 그래서 오픈월드게임이 많이 시도되지 않는 것이고, 마크의 경우에도 원점에서 조오온나 멀어져서 그래픽이 아작난 경우가 바로 파랜드임. 꽤 쓸만한 정보니깐 마크하는 잼민이들 잘 담아두도록 해라 컴공이 유망이다. 신소재 핵물리 전자 그것들보다도 컴퓨터에 대해 이해하고 응용할줄만 안다면 아이어만 있어도 성공한다 진짜.
옛날에는 파랜드로 월드의끝을 구분지었었지만 지금은 최적화문제+마소인계 이후 조잡한 코팅수준 재 프로그래밍+인력문제 해결등으로 인해 구버전의 리소스 잔재로만 남게되고 사라져버린 구시대 유물로 남게됨. 아이러니하게도 파랜드 삭제이후 최적화 문제가 해결되면서 멀티렉을 포함 대부분의 리소스팩에서도 간간히 보이는 잔렉들도 사라짐. 물론 이것저것 살이 붙으면서 다시 렉이 심해지긴 했지만 그 개적화로 고생좀 하게되는 1.17버전시절보다 더 렉이 심하던 시기였으니 정말 말그대로 게임성과 낭만으로 버티던 시절이었다고 봐도됨.
be 버전은 현재 몇천만 X,Z로 갈시(Y100 기준) 파랜드와 비슷한 어쩌구가 생긴다. 대충 말해보자면 블록 한개~한줄(줄로 된게 있음)이 띄엄띄엄 설치되어 있고, 어떤 곳은 블록 비율이 1×1×1이 아닌 늘어난 비율로 되어 있으며, XZ 좌표의 끝자리가 조금 달라지게 된다. 예시)19999999 100 19999999 -> 20000000 100 20000000 그리고 블록 한개~한줄에서 다른 배열로 가는것은 급류삼지창으로 대쉬하거나 TP를 쓰지 않는 이상 불가능하다. 그리고 밑에 있을 블록 배열은 통과가 된다. 그러므로 넉 놓고 있으면 공허로 간다. 근데 이걸 다 마크 친구랑 하다가 같이 알아낸 사실이다.
일정 좌표(아마 파랜드를 넘어가면) 한 개의 블럭이 블럭 2개의 크기로 보이고, 램덤한 블럭 (제 상황에선 바다 지형이였는데, 바다 안에 호박이 있었고, 그 호박은 1개 였지만, 2개가 붙여져있는것처럼 보였습니다) 이 생성되는 버그가 있는데, 그거에 대하여 알려주실 수 있나요? 베드락 에디션을 스위치로 플레이하다가 직접 발견한 버그입니다
파랜드는 베타 1.8 이후, 월드보더의 등장으로 삭제되었습니다 😭
베타 1.8..... ????:달리기가 생깁니다아~~
유튜버들 불쌍....(측은)
@@평양 쉬프트?
???:허기가 생깁니다
개발자의 실수정도
파랜드... 참 꿈의 지형이었죠
거기 가면 히로빈이 와서 계정을 밴때린다는 소문이 있었다는 ㅋㅋ
앜ㅋㅋㅋㅋㅋ나 그거믿고 멀리 안갔었음ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ
나도 그랬는데 지금 생각해보면 파랜드에 갈수 있다는 전제도 멍청했었음 ㅋㅋ
ua-cam.com/video/i5DCFx2jxCc/v-deo.html
@@eeeThree3 진짜 말도안되는 트리거들 많았음
와... 파랜드 발견하신 저분 진짜 감격스러웠겠다.. 매일 16시간씩 마크만 해서 나온 결과니까
ㄹㅇ 저 땐 겉날개도 없었는데
ua-cam.com/video/i5DCFx2jxCc/v-deo.html
엠생
@ 까중TV 내 채널 들어오지마요 꺼저 미친놈아 닉처럼 안 들어감 ㅅㄱ
@@댓글-c1s 어.....음....꺼져입니다....
노치: 파랜드요? ㅎ 파랜드에 걸어서 가는 ㅁㅊ놈은 없으니 문제될건 없습니다
인간은 위대했다.
엌ㅋㅋㅋㅋ
0:23 블럭 클러치 못하는거 킹받네 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
저때는 블록이 몸에 껴서 잘 안됐음
저때는 뛰는것도 없었어!
그게 뭔데
0:29 예썰 point!
저걸 매일 16시간...ㄷㄷㄷ....
ㄷㄷ…
@@와샌즈 ?
애기들 그림 잘 그리네
@대한민국 와! 찐 ㄷㄷ
@ㅇㅇ 이건 진짜다 ㅋㅋㅋ 컨셉 이러고있네 ㅋㅋㅋㅋ
파랜드 옛날에 서바이벌로 완전한 평지설정해서 마을식량으로만 버티면서 앞만보고 갔는데 갑자기 엄청큰 지형이 있어서 놀랐었음ㅋㅋ 석탄 철이 엄청 반가웠던순간ㅋㅋㅋㅋㅋ 컴퓨터포맷만 안했어도 영구소장이였는데 아쉬워라
전 여태까지 마크 7년 플레이하면서 파랜드 딱 1번 발견했었어요 그거마저 님처럼 포맷해서 이젠 볼 수 없지만 :')
한마디 추가하자면 그래픽을 렌더링할때 월드 좌표 시스템에서의 원점(0,0,0)에서 멀어질수록 애가 성능이 떨어지면서 맛탱이가 감. 멀어지면 멀어질수록 구현이 어려워짐. 그래서 오픈월드게임이 많이 시도되지 않는 것이고, 마크의 경우에도 원점에서 조오온나 멀어져서 그래픽이 아작난 경우가 바로 파랜드임. 꽤 쓸만한 정보니깐 마크하는 잼민이들 잘 담아두도록 해라 컴공이 유망이다. 신소재 핵물리 전자 그것들보다도 컴퓨터에 대해 이해하고 응용할줄만 안다면 아이어만 있어도 성공한다 진짜.
@이근대위 한마디로 좌표 0,0,0에서 멀어질수록 렌더링이 점점 안좋아짐. 근데 그걸 조오온나 원점에서 멀어진 경우 아예 지형이 깨진 결과가 저 파랜드임.
It, 기계가 박살 1순위인데 이거 보고 진입한 11개월 후의 잼민이들이 있을까
컴공 희망하고 있는 예비 과고생입니다.
왜 원점에서 멀어질수록 그래픽에 문제가 생기나요?
지형 생성 알고리즘에서는 오버플로우로 인해 깨질 수는 있을 것 같습니다. 그런데 그래픽에 문제가 생기는 건 이해가 잘 안 되네요.
@@deca7777 마인크래프트 내부적으로는 부동 소수점 방식으로 좌표를 표현하는데, 부동 소수점 표현 방식의 특성상 수가 커질수록 수를 정밀하게 표현하지 못하기 때문이라고 합니다.
근데 왜 저기서만 급발진으로 그래요?
네, /kill 을 버티는 방법은 군대갑니다 였네요
래그님 ㅋㅋㄱㅋㄱㄱㅋ 옛날에 정보튜버였던거 ㄹㅇ 찐이엿구나...
옛날에는 파랜드로 월드의끝을 구분지었었지만 지금은 최적화문제+마소인계 이후 조잡한 코팅수준 재 프로그래밍+인력문제 해결등으로 인해 구버전의 리소스 잔재로만 남게되고 사라져버린 구시대 유물로 남게됨.
아이러니하게도 파랜드 삭제이후 최적화 문제가 해결되면서 멀티렉을 포함 대부분의 리소스팩에서도 간간히 보이는 잔렉들도 사라짐. 물론 이것저것 살이 붙으면서 다시 렉이 심해지긴 했지만 그 개적화로 고생좀 하게되는 1.17버전시절보다 더 렉이 심하던 시기였으니 정말 말그대로 게임성과 낭만으로 버티던 시절이었다고 봐도됨.
편집 엄청 깔끔해.. 너무좋아ㅠ
저분 존경스럽다 나는 우민 대저택도 귀찮아서 안 가는데...
난 저렇게 하다가 겜 집어쳐버릴거 같은데 인내심이 대단허시네
리스펙트 👍
우와... 플래그님 재밌는 컨텐츠 많이 하시네요...
플래그님 같은 분과 같이 게임하면 고생하는 게임 많이할것 같습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(1청크 개꿀잼)
군대로 도망치면 /kill을 버틸 수 있군요...
오마이갓...혹시 그거 효과음 없애거나 횟수 줄여주실 수 있으실까요?ㅠ
0:31 ???:벽 밖에 인류는 모두 죽었다고 생각했었다..
그 시절 파랜드는 미스테리 자체였지..
0:04 1200백만? 나도모르게 천이백만으로 읽었는데 생각해보니 천이백백만임 저건..
be 버전은 현재 몇천만 X,Z로 갈시(Y100 기준) 파랜드와 비슷한 어쩌구가 생긴다. 대충 말해보자면 블록 한개~한줄(줄로 된게 있음)이 띄엄띄엄 설치되어 있고, 어떤 곳은 블록 비율이 1×1×1이 아닌 늘어난 비율로 되어 있으며, XZ 좌표의 끝자리가 조금 달라지게 된다. 예시)19999999 100 19999999 -> 20000000 100 20000000 그리고 블록 한개~한줄에서 다른 배열로 가는것은 급류삼지창으로 대쉬하거나 TP를 쓰지 않는 이상 불가능하다. 그리고 밑에 있을 블록 배열은 통과가 된다. 그러므로 넉 놓고 있으면 공허로 간다.
근데 이걸 다 마크 친구랑 하다가 같이 알아낸 사실이다.
/kill을 버티려면 군대를 가야하군요
ㅋㅋㅋㅋㅋ
=
일정 좌표(아마 파랜드를 넘어가면) 한 개의 블럭이 블럭 2개의 크기로 보이고, 램덤한 블럭 (제 상황에선 바다 지형이였는데, 바다 안에 호박이 있었고, 그 호박은 1개 였지만, 2개가 붙여져있는것처럼 보였습니다) 이 생성되는 버그가 있는데, 그거에 대하여 알려주실 수 있나요? 베드락 에디션을 스위치로 플레이하다가 직접 발견한 버그입니다
"파랜드 지역은 전설이닾ㅏ"
와......정말 대단합니다 플래그님
와 파랜드 진짜 오랜만에 듣네..
형형~ 파렌드 있는 버전에서 걸어서 파렌드 가조~
혹시 사용된 브금이 뭔가요?
Q.
최초의 장치는 무엇인가요?
지역중 버섯섬이 가장희귀한지역인데
왜 나온게 되었나요?
최초의 지옥어캐 생겨습니까?(화질깨지고 우왝 눈아파 주거욧)
최초의 버그는 무엇인가요?
최초의 서버는 무엇인가요?
끝
솔랜드는 없나요
@@alivesiri 꿀잼
@@alivesiri 재밌는데 왜그랭...
bgm 뭔가요?
추억의 버전 1.5.2 에서 1.7.3 그립다 초딩때 피방가서 자바깔고 멀티하던 시절
@표규리의 즐거운 배그생활 아 맞네요 하마치 그거랑 같이 필요했던거죠
사실 컴퓨터가 살려달라고 벽쌓은거에요
맵의 크기가 커질수록 저장해야할 데이터가 커지니까
컴퓨터:차라리 죽여......
지금은 세계 경계벽이 파랜드를 대체합니다.
경계벽 이후로는 방벽이 채워져 있습니다.
"치트 없이" 겉날개로 날아가세요
혹시 브금 이름이 뭔가요?
인프데브 초기 시절 파랜드: ua-cam.com/video/RrQFC4Y_9Is/v-deo.html
정말 어렸을적에 마인크래프트 평지모드를 하다가 조금 앞으로가니까 엄청 커다란 돌담을 발견했는데 그 위로 올라가니까 일반지형이였던게 생각나네요 그때 컴퓨터 렉걸리지도 않고 잘 플레이 됐는데 그것도 파랜드였을까요...?
버그임
영상 배경음악이 뭔가요?
나만 마지막에 파랜드 발견한거 약간 원피스에서 신세계에서 원피스 발견한거같나
실제로 파랜드가 스토리 모드에서도 등장했었죠
그때 가슴이 참 웅장했었는데 크크
플래그? 이건 못참지 바로 달려왔습니다
이거 브금 이름 뭐예요?
파랜드를 지나면 파랜드의 모래 자갈이 빠지고 그걸 지나면 파더랜드라는 지형이 나옵니다. 청크로딩이 이상합니다.
파랜드.. 나만의 동굴탐험을 하던 곳이지...
아니 뭐지 동긴가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@자 님 이름 돼게 신기하시네여
와
아니 어케 1년 동안 매일 생방으로….
대다나다
1200백만 3300백만 이게 뭔가요;;; 영어 직역을 하더라도 단위는 우리나라에 맞춰야죠...
브금 뭔가요?
1년을 파랜드 발견하신대만 쓰신 분
컴표터실에서 마크하다가 어떤애가 스폰지점을 파랜드 비슷무리한데에 시작했읔ㅋㅋㅋㅋㅋ
그건 걍 청크잘린곳 아닌가
브금이 무엇인가요?
옛날에 파랜드를 평지맵을 만들고 바로 앞에서 봤는데
파랜드 절벽을 내려가니까 옛날에 삭제한 월드맵에서 지은 건축물이 토시하나 안틀리고 지어져 있더라구요? 오류일까요
오 저도 그런적있는데
1200백만은 대체 무슨 말임?
파렌드에 직접 가신분은 내가 태어나고 나서 지금까지 걸어오신거네...와....
1200백만이면 1,200,000,000인가 아니면 그냥 천이백만 좌표인가
파랜드가 진짜 있었구나.. 마크 스토리모드에서만 들어봤는데..와..
0:26 3300백만이 뭔가요
@안녕하시오 그건 3300만 이에요
저것이 노력해서 나오는 성취감인가 대단하군....
브금 설명란에 남기셔야 (브금 영상 링크) 하는데..
3년전에 저도 걸어가려했는데 50000좌표에서 포기함
그래 저거 있었어 아무도 안믿어주더라 ㅋㅋㅋ
모드깔아서 순간이동총으로 막쏘면서 놀다가 저거 발견했는데 아무도 안믿어줌ㅋㅋ 그런게 어디있냐구 ㅋㅋㅋ
1200백만은 어떤 숫자인가요?
파랜드... 닉값(?)하네 눈이 진짜 매워진다
'파'랜드
브금이 뭐죠?
그... 옛설 효과음 진짜 구린데 안쓰면 안대여?
이 사람은 무조껀 떠야해
파랜드가 마인크래프트 넷플릭스 인터랙트 영상 같은 지형같메
노래이름이..?
파랜드간분 노치에게 후원도 받았다던데 진짠가
오천달러였나 천달러였나 받으셨을거에요
니 기네스북 쩔더라 ㄹㅇㅋㅋ
0:05 1200백만 불ㅡㅡ편
파랜드 영상으로 봤을땐 뭔가 공포스러웠음
파랜드 말고 양파랜드는 없나요 엌ㅋㅋㅋ
파랜드가 커지면? 대파랜드 엌ㅋ
@@화이트하트 ㅋㅋㅋ
@@화이트하트 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@화이트하트 zzzz
ㅇㅋ 인정
그..영상에서 인가?? 어떤분이 겉날개 타고
파랜드 찾았던데
파랜드를 모르는 나에게 알고리즘이란..
아 이분이 모찌진리치 님 디코에 계신분이구나
와 근데 코마님은...
저는 끝없는 평지에서 자연 스폰으로 파랜드에 가본적이 있어요
TMI: 파랜드에 간 유튜버는 실시간 방송중 노치의 후원을 받은적이 있다!!!!!!!!!
와ㅋㅋ대박이네요
@@kkd-ls8sc ㅗ
오해하시지 마지고 저분이 수정해서 그렇지 먼저 저한테 욕날렸습니다
@@채널A뉴스 ?
@@Dayeongpark0801 저사람 수정해서 그렇지 저한테 먼저 욕날렸어요
1200"백"만 좌표를 넘어야지만 발견할수 있다니 너무 어렵네요(천이백만백만)
베드락은 좌표 1000000 100 1000000 로 가면 이상한 지형이 있습니다
옛날에 우연히 발견했는데 지금은...
근데 걷는 게 아니라 걍 크리에이티브로 날아가면 안 됨?
얼마나 넓으면 1년이 걸리냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 마크에서 제일 좋아하는 괴담이 파랜드인데
오이오우애쉬에이텀에텀커대브리시제드니브머드오우지
내가 초중딩때 했었는데 이제 발견됐다는게 놀라울 따름이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
핵프로그램같은거 없이 걸어서만 이동해서 파랜드까지간게 최초인듯
브금공유좀..
아 저분 드뎌 찾으셨구나
전 다른거보다도 오 마이갓 음원이 궁금합니다
bgm?
0:27 3300백만
?
아 파랜드.. 제가 좀 알죠... 블*위키님때문에..
지옥 천장에서 겉날개 타고 다니면 금방 가지 않나
1200백만 = 12억
3300백만 = 33억
16시간식 1년??? 진짜 마크월드 겁나크긴하구나
파랜드 말고 블럭이 한줄씩 뛰여저있음
저분 진짜 근성으로 가신거라 감격이네
파랜드 뭔가 무섭다..
파랜드는 마크 모바일 버전에는 아직 있습니다.
사라짐ㅠㅠ