돌 이대로 나오면 난리납니다! 시즌3 어빌리티 스톤 이대로 괜찮은가? - 포셔의 로스트아크 설명회

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  • Опубліковано 15 лип 2024
  • #로스트아크 #로스트아크시즌3 #어빌리티스톤
    00:00 오늘의 주제
    00:13 어빌리티 스톤 효과
    00:58 리샤의 편지 추가 정보
    01:42 현 어빌리티 스톤 시스템의 문제점
    02:40 6, 7, 9, 10칸 수치 증가
    03:18 각인마다 어빌리티 스톤 추가 효과 수치가 다르다
    06:21 어빌리티 스톤 각 레벨별 문제점
    08:45 왜 이런 문제가 발생했을까?
    09:50 개인적인 해결 방안 - 장점
    12:00 개인적인 해결 방안 - 문제점
    14:13 지금 돌 깎아야 할까요?
    방송일자 : 06.21
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КОМЕНТАРІ • 631

  • @manggom2
    @manggom2 23 дні тому +28

    나만 아니면 된다는 마인드가 너무도 강해진
    개인주의, 냉소주의 시대라서
    상대적으로 97 비소유자가 많은 이 상황에서는
    별 의미가 없는 외침 같습니다...
    밸런스 영향이 적은 고점의 영역을 무너뜨리는 게
    이게 얼마나 큰 걸 건드리는 건지 잘 모르는 거 같네요.
    어차피 잠깐 하고 사라질 사람들에게
    그런 게 관심이나 있겠냐만은

    • @menmassyds3377
      @menmassyds3377 23 дні тому +2

      97돌 리버스 깎고 난리치고 비틱질 할 때는 언제고 이제와서 저러는거보면 인간은 간사한 동물임 97아니여도 충분히 돌텐데

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

    • @user-zm3vm8el4s
      @user-zm3vm8el4s 23 дні тому

      말씀에 공감은 갑니다만, 개인주의와 이기주의는 다르다고 봅니다..

    • @user-kr6tv5fx2w
      @user-kr6tv5fx2w 23 дні тому +1

      별 의미가 없다기엔 1.5공증버프 바로 줌. 선발대들이 열심히 달리는 게 게임 이미지나 분위기 전체에 얼마나 영향 주는데 소수라고 무시하면 안 되지.

    • @restirest
      @restirest 23 дні тому

      ​@@menmassyds3377리버스 아니여도 원한돌 새로깎아야됨 돌깍을때 리버스도 되는 아드돌 깍지 누가 원한끼고 깎아;;

  • @RED-ew4yu
    @RED-ew4yu 23 дні тому +3

    차이가 있다면 어빌리티 스톤은 성공 갯수에 따라 피증을 부여하는 식으로 하는 게 좋을 듯

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

  • @user-wh8sj1op6y
    @user-wh8sj1op6y 23 дні тому +22

    시즌3 기대되고 아크패시브도 재밌어보이지만 역시 돌 부분은 문제가 많네요
    기존의 기형적인 돌/각인 시스템때문에 97/106이 스펙상승의 역치값으로 작용했고 그때문에 많은 사람들이 많은 투자를 한 것은 사실이지만 개발진이 그 과거의 결과물에 너무 얽매여있는 것 같습니다
    어느정도는 가치를 인정해 줄 순 있지만 신규 시스템의 기준이 과거의 가치보존이라는건 아무래도 이상하죠 이럴거면 신규 시스템을 만드는 이유가 있나 싶습니다
    서폿은 아무래도 각인마다 효과가 유니크하다보니 딜러보다 영향이 큰 것같은데 그래도 7/10 패치를 보고 생각해도 늦지않다고 생각합니다
    마나의 흐름은 아드레날린의 경우를 생각하면 마나회복속도 옵션으로 나오지않을까 싶네요
    만약 마나의 흐름이 돌 옵션에서 쿨감이 나오면 유물각인서에서 마나회복속도가 붙을텐데 그렇게되면 유물각인서의 가치가 너무 떨어지고 돌 옵션의 가치가 너무 올라갈 것 같습니다

    • @sasasa0746
      @sasasa0746 23 дні тому +2

      맞음 사실 어떤 부가옵션 달아줄지 아직 아무도 모르는데 뭐 중갑돌이라 망했다 정흡돌이라 망했다 이런 호들갑이란 호들갑은 다떨고있고 또 누구는 그걸 방패삼아서 자기돌 상향시켜달라 영상찍고있고 ㅋㅋ

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

    • @user-qc3nz6js8t
      @user-qc3nz6js8t 20 днів тому

      하드리셋이 아니니까요

  • @user-zb1nx4zi2i
    @user-zb1nx4zi2i 22 дні тому +4

    88돌 구 각인시스템에서는 장신구36때문에 사용못했으닌까, 새시즌 넘어 오면서 그냥 총 세공회수에 따라 딜증을 부여해주면 얼마나 깔끔하고 편한데;;;

  • @MDMD_LA
    @MDMD_LA 23 дні тому +1

    처음 어빌돌 개편 나올때부터
    이거 이대로면
    돌 새로 깎아야되는거 아니냐고 말했는데
    진짜 다시 깎아야되게 생겼네...

  • @SaitoOro
    @SaitoOro 23 дні тому

    최대한 소프트한 느낌으로 가려다보니 시즌2의 제일 편차높은 현질 중의 2가지 팔찌와 어빌리티 스톤이 애매해진 듯. 최소한 두 가지는 가치 보존이 절대적인데 특히 돌은 적폐중의 적폐라 머리 아플 듯. 맘 같아선 허들 낮추기 위해서 97의 효율을 죽이는게 맞는데 그럼 기존 유저의 반발을 돌릴 수도 없고 기존에 가치 없거나 낮던 돌의 가치 유지도 생각하면서 시스템을 만들어야 한다니 머리 아프다 진짜.

  • @dmdme2289
    @dmdme2289 23 дні тому +7

    선생님들 1610뉴비인데 1월에 시작할 때 아무것도 모르고 예둔9에 기대7돌 깎은 거 가지고 잇는데 패치되면 혹시 쓸 수 잇나요??

    • @user-xu4wl4sd8f
      @user-xu4wl4sd8f 23 дні тому +4

      ㅇㅇ

    • @kimtoptop1720
      @kimtoptop1720 23 дні тому

      아직 1610이시면 아크패시브 넘어가려면 한참 멀었기 때문에 당장은 각인 333331로 맞추지만 4티어 넘어가서는 사용 가능할거같네요 333333 쓰니까요

    • @bb0dd
      @bb0dd 23 дні тому

      1620찍고 엘릭서 초월하고 1640 계승으로 넘어가면 사용가능

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

    • @user-nk4jw5ll9i
      @user-nk4jw5ll9i 23 дні тому

      그 돌이 1티어 돌이 될 확률이 높음 ㅋㅋ

  • @pak6826
    @pak6826 23 дні тому +1

    97 없는 뉴비들도 많고 어차피 추가개념으로 받아들여서 그러려니 하지만
    서폿 97돌은 완벽하게 뒷통수맞은거라 좀 짜치는 부분

  • @user-uj2nw1oy2n
    @user-uj2nw1oy2n 23 дні тому

    길게봐서는 아크패시브로 넘어가게하는거니까 패시브에서 딜 각인 증가율 치명타 증가율 알아서 조정하게하는거고 거기에따라서 스톤 보너스 조정한거일듯한데 스마게 입장에서는 그나마 벨런스 최대한 안무너지는선에서 수치 조정했을듯 뭐결국 아프패시브넘어가믄 새로운 체계가 생길테니까 뉴비들은 어짜피 신경안쓸 문제니깐.기존 선발대 입장에서는 하드리셋 맞음

  • @LuwinLuna
    @LuwinLuna 22 дні тому +3

    진짜 돌은 깍인숫자 합산갯수로 뎀증을 붙여줘야된다
    각인별이 아닌 그냥 깡 공격력증가나 피해증가로 해줘야지
    지금 쓰고있는 돌 가치보존이 된다고 생각합니다

  • @Nua_Lee
    @Nua_Lee 23 дні тому +3

    원한아드97 깎은 사람들은 더 좋은 돌 생기면 욕하면서 또 다시 깎아주겠지라는 마음으로 진행했을수도

  • @user-xq9gu5gm9l
    @user-xq9gu5gm9l 23 дні тому +10

    어빌로 올라가는건 결국 보너스 느낌이니까, 걍 똑같은 수치 추가피해 옵션으로 통일시켜버리면 안되나. 쿨감같은 특수한거 몇개만 빼고

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

  • @oldbbie
    @oldbbie 23 дні тому +8

    그냥 세공수치 16이상이면 피해증가5프로랑 서폿지원 효과 추가해주지..
    (단, 그 각인을 설정해놓은 상태일때만)

    • @oldbbie
      @oldbbie 23 дні тому

      96돌은 77돌보다 악세값만 싼거지 성능이 좋았던건 아니니까..
      (체력이 조금 더 높긴했지만)

    • @sasasa0746
      @sasasa0746 23 дні тому +4

      이런식이면 시즌 넘어가면서 돌같은 쓰레기시스템 완화할수가 없음. 애초에 97의존도를 낮추는게 패치의 목적인데 97의존도를 유지시켜줘라 이러는데 이걸 들어주면 안됨

    • @oldbbie
      @oldbbie 23 дні тому

      @@sasasa0746 새로 바뀌는 것도 결국은 돌을 새로 깍으라는 거라서...
      없앨려면 아예 없애야지.
      돌을 새로 깍으라고 하면 안됨

    • @sasasa0746
      @sasasa0746 23 дні тому +2

      @@oldbbie 새로 깎아서 현실적인 라인 77정도가 종결스펙에 그 이상에는 아주 미미한보너스정도로가 맞았음. 처음에 나온것처럼
      근데 찡찡대는거 한번 받아준게 패착임
      한번 받아주니까 왜 내껀 쟤거보다 안좋아?이러면서 밑도끝도없이 이럼. 당장 로아에서 영향력 큰 방송인인 포셔부터 이러고있으니 ㅋㅋ

    • @user-ce7ev8pi9e
      @user-ce7ev8pi9e 23 дні тому +3

      @@sasasa0746그건 니가 97돌이 하나도 없기때문

  • @user-gc3wz1wj9y
    @user-gc3wz1wj9y 23 дні тому +1

    서폿이나 유틸 각인은 걍 낙인력 추가로 해줘도 좋을듯

  • @user-ms7tb3dx9e
    @user-ms7tb3dx9e 23 дні тому +4

    아드돌 깍은사람들 많을텐데 와진짜 끔직한데 ㅠ

  • @user-zh7wz3sw5v
    @user-zh7wz3sw5v 23 дні тому +44

    성공칸마다 0.1퍼씩하면 얼마나 깔끔하고 좋냐 (88돌오너)

    • @sang_max
      @sang_max 23 дні тому +17

      안녕하세요 77돌 오너님

    • @user-nz6re2vl7l
      @user-nz6re2vl7l 23 дні тому +2

      그딴걸 안 버리고 가지고 잇엇노 ㅋ

    • @user-wt6zr1fk4d
      @user-wt6zr1fk4d 23 дні тому +3

      선생님 그건 77이라고 읽는거에요.

    • @baaaaaanana
      @baaaaaanana 23 дні тому +1

      안줘로아콘

    • @민트초코피자
      @민트초코피자 23 дні тому

      딱 9증가량이랑 7증가량의 중간값을 주면 될텐데

  • @ilyever7
    @ilyever7 23 дні тому

    어빌돌을 도약 포인트로 바꿔서 직접 투자할수 있게 바꿔줬으면 좋겟음. 중갑 급타 8/8 => 16p , 전문의 3 -> 4 단계 8p 필요 라던지

  • @ROSE-1014
    @ROSE-1014 22 дні тому

    질증수저인데 저받9원한7 쓰면 질증포함 333331 보다는 그래도 쎄지는거 맞을까요?

  • @user-iw1im5vb5l
    @user-iw1im5vb5l 23 дні тому

    결국 돌 각인기 고정된 이상 목표했던 세팅의 유연성은 없어지는거랑 다를게 없음
    그냥 성공한 칸수대로 각인 고를수 있게 해주는게 젤 깔끔함

  • @user-bv7gf1gv6q
    @user-bv7gf1gv6q 22 дні тому +1

    궁금한게 있는데
    왜 기습이 제일 효과 좋은거에요?
    22퍼각인이면 원한보다 효율 안좋은거 아닌가요?

    • @user-lr5zb7kk2u
      @user-lr5zb7kk2u 22 дні тому

      저받같은거랑 비교하면 좋잖아요

    • @user-bv7gf1gv6q
      @user-bv7gf1gv6q 21 день тому

      아직 잘 이해가 안가는데...
      각인 피증의 기본수치가 낮을수록 어빌리티스톤 세공효과 효율이 좋은건데
      왜 저받이랑 비교해서 기습이 좋은걸까요?

  • @user-qn4hs3oz9d
    @user-qn4hs3oz9d 23 дні тому +2

    아마 이정도 반발이면 원래 마흐 추가옵션으로 쿨감이 달릴거였어도 걍 칼질해서 마나회복만 달려서 나올듯...

    • @user-mark01
      @user-mark01 23 дні тому +1

      애초에 마흐돌에 마나회복만 달려있어도 다른 주력 각인들은 여전히 슈레기고 각성 마흐가 압도적 1티어임

    • @namecastle903
      @namecastle903 22 дні тому +2

      마흐에 마나추가옵션만 있으면 전문의가 더 좋을듯한데요
      벌써부터 각흐돌 깎는사람있던데
      그냥 옵션 다 나오고 깎는게 맞을듯

  • @user-wr1fb4nw2m
    @user-wr1fb4nw2m 23 дні тому +8

    88에 뭐땜에 집착하는지 모르겠네
    걍 활성화포인트 비례해서 공격력,낙인력 달아주면 될걸
    왤케 어렵게 접근하지 나중에 또 어떻게 꼬일려고

  • @illiil9052
    @illiil9052 23 дні тому

    정흡 살리려면 공속상한치를 풀어주면 되긴 하는데 안해주겠지

  • @user-yz9tv8tn3n
    @user-yz9tv8tn3n 22 дні тому +6

    스마게가 97돌 리버스란거 정의해준적있나?
    유저들 지네들이 극 고점 뽑는다면사 리버스 어쩌고 하던거 아니냐
    리버스가 다음시즌에사도 약해야하는 이유가 있나?
    걍 97돌 가진 징징이가 징징대는걸로만 들림
    엄청 분석적인 사람처럼 굴지만 결국은 자기 손해 앞에선 여론몰이... 도대체 어디서 난리났다는거야 본인의 이 동영상 외엔 아무도 뭐라 안하는데?

  • @smdoubleingyo
    @smdoubleingyo 23 дні тому +8

    올라왔다 내야동

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

  • @user-zs3oh3mw6t
    @user-zs3oh3mw6t 22 дні тому +3

    애초에 돌에 많은 투자한 사람들을 위해 보존해준다했자나
    그게 아드2렙되는 97 106돌 사람들 해당하는건데
    억지니 뭐니 알빠노하는 댓글들 많네

    • @user-xu4wl4sd8f
      @user-xu4wl4sd8f 12 днів тому

      아드돌 나오기 전에 97돌 깎은 사람들도 소프트 리셋 당했었는데 이번에도 똑같은거지

  • @user-bv4pi9dd5w
    @user-bv4pi9dd5w 23 дні тому +8

    그전까진 어떤돌이든 알빠노였지만 원한/아드 돌이 다른돌보다 안좋으니 패치해달라는 내용

  • @naverajzjs
    @naverajzjs 23 дні тому +3

    나 이번에 시작해서 97없는데 다같이 새로 시작하자구

  • @GOCPD
    @GOCPD 23 дні тому +7

    가만 보면 스마게는 1안을 보여주고 2안이 차라리 나은 패치라는 인식을 주면서 반발을 줄이는 것 같아요

    • @19금이슈클립튜브
      @19금이슈클립튜브 23 дні тому

      ⏮⏮유명여돌 므훗 방송 뿌려졌어
      지금 팬카페 난리난거 알지🥵
      누가 뿌린지 알면 깜짝 놀랄거야
      물티슈 챙기고 엄빠주의 3발 뽑앙

    • @user-zf9nf3sk2e
      @user-zf9nf3sk2e 23 дні тому

      1안으로 만족하는 패치는 반발이 없었을 테니까요 반발이 있었던 걸 기억하는 건 대체 안을 보여준 경우 밖에 없겠죠

    • @chun1040
      @chun1040 23 дні тому

      1안으로 만족하는 유저풀이 아니잖아요ㅋㅋㅋ
      이번 품질고 어렴풋이 100이 파품 되는거보고
      이거 낚시같다는 생각부터 들더만 바로철회 민심안정화 ㅋ

  • @user-gu4cx2ol1y
    @user-gu4cx2ol1y 23 дні тому +17

    포셔말대로 88고로시할려고 이상한 되도않는 시스템만들바에
    88인정해주고 그냥 활성화한 칸수로 뎀증 버프력증가 시켜주는게 깔끔한듯

    • @user-vq9fz5dj5j
      @user-vq9fz5dj5j 23 дні тому

      걍 모르겠다 나도 97돌 2캐릭오너지만 88까지하면 다른부캐 3개가 더 97돌깎은거나 마찬가지고 88돌은 들고있는사람 은근많아서 안해줄것같다 안해주는게 맞는것같기도하고

    • @bdfjsopbjfdop
      @bdfjsopbjfdop 23 дні тому

      @@user-vq9fz5dj5j 88돌 가진 5명 엿맥이려고 엿먹을 이유 없는 10명의 희생되는 것보다
      88돌 가진 5명이 의도치 않은 떡상을 하더라도 엿먹을 이유 없는 10명의 희생을 막는 게 맞는 방법입니다

    • @user-bk5qy2ii6m
      @user-bk5qy2ii6m 23 дні тому +2

      @@user-vq9fz5dj5j 88돌은 뭐 떡상하면안되는 그런게있음? ㅋㅋ 난 이해를못하겠네 이런마인드

    • @minchao128
      @minchao128 23 дні тому

      88=77 ,96 ,105 애초에 2세팅을 못하는 돌이닌까 그렇지

    • @vwxyz445
      @vwxyz445 23 дні тому

      88은 원래부터 가치없는돌이었는데?

  • @shaburanigud
    @shaburanigud 23 дні тому

    깍는것도 스트레스라서 그냥 자동 딸각 버튼 옵션으로 줬으면 좋겠어요.

    • @shaburanigud
      @shaburanigud 23 дні тому

      딜홀나 결대 돌 죽었을때 생각난다.

  • @ff7vincent
    @ff7vincent 23 дні тому

    한쪽의 성공횟수가 9이상이며
    총 성공횟수가 16이면 추가효과
    라고 하면 88은 해당안되게끔 97에 버프할 수는 있으니
    깔끔하게 할 방법은 있음
    그리고 정흡돌은 정흡 각인 자체를
    서폿이 선택해서 사용할 정도로만 버프해주면 됨
    수치 잘 고려해서 쿨감을 조금 넣는다거나.

    • @noelzzzz
      @noelzzzz 22 дні тому

      지금도 88은 해당안되게 97에 버프되있는데요.. 뭐가다른거임

  • @user-kf9um2gt6o
    @user-kf9um2gt6o 23 дні тому +21

    97 살리려다 이 ㅂㅅ같은 구조 나온 게 맞음. 그렇다고 97돌 삭제라면 게임 난리남. 그냥 애초에 시즌2 돌 시스템이 잘못됐다고 생각함

    • @user-xl5ti7es5v
      @user-xl5ti7es5v 23 дні тому +2

      6 7 8 9 10 레벨5개로했어야하는듯ㅋㅋ
      8 죽여논게개웃기네

    • @fhqht13653
      @fhqht13653 23 дні тому

      @@user-xl5ti7es5v 모든것은 8을죽이기위한 ㅋㅋ

    • @user-ey9dv3jr6h
      @user-ey9dv3jr6h 23 дні тому

      @@user-xl5ti7es5v 근데 처음부터 88돌도 97이랑 동급으로 설계했으면 97돌 오우너들 들고 일어났을 거임 ㅋㅋ

    • @lazisk
      @lazisk 23 дні тому

      맞음 개 역겨움. 최근 경험해본 어떠한 게임 시스템 보다 역겨움. 독립 시행이라는 데 못 믿겠음. 뭔가 확률에 야료를 부려놨거나 버그가 있거나 그럴겁니다. 그런데 이 시스템을 뉴비가 제일 처음 겪어야 하니 무조건 바꾸긴 해야죠.

    • @YADDOLAN
      @YADDOLAN 23 дні тому

      @@user-ey9dv3jr6h 그래서 오우너친구들 너희가 뭘 할수있는데 10/10돌이나 뽑으시던가 ㅎㅎ

  • @wooi6004
    @wooi6004 23 дні тому +2

    제발 정흡2돌 좀 살려주세요 재학이형 ㅠㅠ

  • @ladan0820
    @ladan0820 23 дні тому +6

    *로아가 다른 게임과 차별성이 컸던 건 낭만이었는데 그게 사라지고 일반적인 양산화 모델로 전락하는 거 같아 아쉬울 따름입니다*
    이제는 어디 지역챗에 97 깎았다고 비틱하고 서로 부러워하고 질투하고 떠드는 일도 사라지겠군요.
    어디 보보공 급 파괴적인 밸붕 요소를 무너뜨리는 것도 아니고 참 이해하기 어려운 행보입니다.

    • @charliejelly8249
      @charliejelly8249 23 дні тому

      97없다고 낭만은ㅋㅋ

    • @user-hw6ko3jn7h
      @user-hw6ko3jn7h 23 дні тому

      이전디렉터식 낭만은 구시대의 유물로 시즌2에 묻어두고 이제는 시즌3임

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 21 день тому

      키야 이딴 글에 추천 누른 놈이나 글 쓴 놈이나 누가 보면 강선이형때는 팔찌, 돌, 품질 없었는 줄 알겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ub8pu6lw5f
    @user-ub8pu6lw5f 23 дні тому +7

    어떻게든 패치되서 나올가능성이 높음 아니였으면 리샤의 편지때 각인마다 옵션해서 링크걸어놨을거임
    아직 내부적으로 수치 조정이 한참일듯

    • @user-ww4mx9pf2t
      @user-ww4mx9pf2t 23 дні тому

      캡션

    • @user-ub8pu6lw5f
      @user-ub8pu6lw5f 23 дні тому

      @@user-ww4mx9pf2t 각인이 많아서 캡션보다 하링걸어주는게 편했을듯 엘릭서때 있었던거 같았는데 지금찾아보니 없네요 아쉽

  • @user-gd8tu1ip2n
    @user-gd8tu1ip2n 23 дні тому +16

    그냥 성공횟수에따라 원하는각인선택해서 보너스받을수있게 해주면 안되려나

    • @user-zh7wz3sw5v
      @user-zh7wz3sw5v 23 дні тому +2

      맞아요 성공칸수대로 뉴비는 돌어케깎으라고ㅋㅋ 77 106 96 97 만 노려야함

    • @user-jk4xk6xx8l
      @user-jk4xk6xx8l 23 дні тому

      @@user-zh7wz3sw5v 본문과는 별개로 뉴비는 107 97 96 안깎아요 ㅋㅋ

    • @user-gc3wz1wj9y
      @user-gc3wz1wj9y 23 дні тому

      @@user-zh7wz3sw5v 뉴?비

    • @haikoo352
      @haikoo352 22 дні тому

      @@user-jk4xk6xx8l 뉴비가 97은 안노려도 기존에 쓸수있던 86 105 95 같은 돌을 못쓰게 되서 선택지가 오로지 77로 고정된것도 문제임

    • @user-pg3ri6yf2i
      @user-pg3ri6yf2i 20 днів тому

      이건 해줄리가 없는게 걍 주워서 깍은 럭키 선필 강령술 97돌 같은게 살아나는거임

  • @user-yy9uu6lz6u
    @user-yy9uu6lz6u 23 дні тому +1

    6,7,9,10은 유지하고 그 레벨합으로 기본공증을 주면 되지않으려나
    그럼 정흡돌까지 흡수하면서 88은 죽일수있을거같은데

  • @user-kf4ul5iv2g
    @user-kf4ul5iv2g 23 дні тому +3

    품질때는 개같이 화내다가 97돌은 내일아니니까 상관없다노 억지아니노 ㅇㅈㄹ이네

  • @zz7963
    @zz7963 23 дні тому +2

    이대로 나오면 다들 돌 새로 깎아야하는데 예전에도 물론 돌의 선택지는 별로없긴했지만 이젠 선택지가 더 좁은상태로 깎아야하는 현상 나와서 돌가격 개오를듯..

    • @user-yp3ch3cc4p
      @user-yp3ch3cc4p 23 дні тому

      ㅇㅈ

    • @user-ii6bx2jg5l
      @user-ii6bx2jg5l 23 дні тому

      더 오른다고? 내려가지 ㅋㅋㅋㅋ 구냥 유효 두개만깎으면됌

    • @user-up1ch6nq6v
      @user-up1ch6nq6v 23 дні тому

      97깍는데 얼마가 들어갈줄 알고 돌 새로깍는단 소리하지........

    • @user-oz1eb7xv8l
      @user-oz1eb7xv8l 23 дні тому

      아니 뭐 재벌이세요? 2.몇퍼 올리겠다고 새 시즌에 돌을 새로 깎는다는 레전드네 ㅋㅋ

    • @a1phaka5
      @a1phaka5 23 дні тому

      2.몇퍼면 무기 1강 올리는거보다 수치 높은데 왜안함? 혹시..

  • @jhlee2332
    @jhlee2332 23 дні тому +1

    원한도 버릴 수 있는 패치가 나와야 할듯

  • @scherzo5755
    @scherzo5755 23 дні тому

    그냥 마나회복 각인 쓰는김에 쿨감도 좀더 써봐라 정도 느낌이였을꺼 같은데..

  • @Sansong_
    @Sansong_ 23 дні тому

    88이 띠꺼워서 굳이 죽여야겠으면 돌의 각인 한 줄당 계산을 따로 한 후 합해서 계산하면 되는거 아님?
    각인 n번째 줄의 칸이 i라고 할때
    i%2 != 1 면 n - 1로 계산하면 되는거 아님?
    10칸만 따로 제외하는거야 일도 아니고.
    이러면 리버스 돌 문제도 있긴 한데 그래도 전보단 나은거 아닌가?
    아 10 6도 죽나?

  • @user-ch8rc6rs8s
    @user-ch8rc6rs8s 23 дні тому +2

    아드돌을 굳이 치적을 주지않고 공증을 짜게 준것이랑 원한돌을 의도적으로 약하게 두어 계승은 해주되 더 강해질려면 돌을 다시깍게 할려는 스마게의 의도로 보여집니다

  • @user-vd6ww5cs2x
    @user-vd6ww5cs2x 22 дні тому +2

    ㄹㅇㅋㅋ
    이 모든게 88돌을 죽이려다 꼬여버린 느낌
    그냥 활성횟수로 피증이나 버프강화 시켜주면 깔끔할거같은데

  • @user-rx4iu9hu7s
    @user-rx4iu9hu7s 23 дні тому +9

    그냥 수치조정해서 88이 97보단 약해도 96보단 쌔게 조정하면 되는건데
    이전엔 88이 버리는 돌이였지만
    업뎃 후에는 아니게 되는건데
    왜 이전만 생각하는지 모르겠음
    4티어에도 어빌리티 스톤 존재하는거고 새로 키우는 캐릭은 다 돌 깎아야하는건데 왜 굳이 88을 죽이려는거지
    리버스97도 3티어에서 리버스인거지 4티어에선 리버스가 아닌거잖음 게임 시즌이 바뀌는데 이런거까지 고려할 필요는 없다고 생각함

    • @hodoram
      @hodoram 23 дні тому

      하드리셋 없다고 단언하고 가신 그분덕에 97돌 오우너들 감성 지켜주려하다가 모두의 감성을 파괴해버린거

    • @user-oh9fw7uo8z
      @user-oh9fw7uo8z 23 дні тому

      딴에는 나름 9/7돌 깎으면서 8/8돌은 이미 버려버린 9/7 돌깍 오우너들 배려한답시고 저렇게 짠거 같은데 개짜치긴함

    • @uce5653
      @uce5653 23 дні тому

      8보다 9가 힘든영역이고 애초에 96돌보다 88돌은 안좋았는데 원래 죽은 88돌을 왜 살려야하는지 모르겠음 ㅋㅋ

    • @hodoram
      @hodoram 23 дні тому

      @@uce5653 왜 96보다 88이 더 안좋아요? 각인성능은 똑같고 추가체력은 오히려 88이 더 높은데

    • @noelzzzz
      @noelzzzz 23 дні тому

      @@uce5653 96보다 안좋을건 대체 뭐죠? ㅋㅋ 추가체력 무시못하는데

  • @user-wg5wy4oo1h
    @user-wg5wy4oo1h 23 дні тому +1

    이젠 걍 모르겠고 7월 10일만 기다리는 중이면 개추 ㅋㅋ

  • @kimyg123
    @kimyg123 23 дні тому +2

    기존 시스템을 기준으로 봤을때는 아드2돌이 워낙 효율이 좋은 돌인데, 아마 그 비정상적인 효율을 죽이려고 이런 구조로 업데이트 하지 않았나 싶어요.
    근데 그 정배돌을 그대로 쎄게 유지 안했다고 해주는것이 말이 안된다는 얘기에는 별로 설득력이 있지 않네요.

  • @user-jb9pj6yv6o
    @user-jb9pj6yv6o 23 дні тому +1

    걍 1,2각인 합치고 원하는 각인에 분배할수있게 해줘야해ㅋㅋ

  • @rooree6831
    @rooree6831 23 дні тому +5

    97없는 애들 개처럼 몰려오네 ㅋㅋㅋ

  • @user-nk7ph2rx8o
    @user-nk7ph2rx8o 23 дні тому

    원한 예둔 97돌 떡상가능함?

  • @isu6060
    @isu6060 23 дні тому +1

    도대체 무슨생각으로 설계 이렇게 했나 싶긴함

  • @GODORl
    @GODORl 22 дні тому +1

    서폿은 대부분 유저의 돌맹이가 진짜 돌이 됐고 딜러도 97돌 역전세계가 펼쳐진 기이한 계승

  • @hwon945
    @hwon945 23 дні тому

    깎은수치만큼 돌각인중에 증가량선택 ㄱ

  • @jsceo8160
    @jsceo8160 23 дні тому +23

    괘씸한것들 돌 계승 중지 진행시켜~

  • @rodieria
    @rodieria 23 дні тому

    각인마다 수치 차이가 있는거는, 각인 효율이 달라서 그러는거 아님...? 밸런스 때문에.

  • @user-gk7wm8hv2z
    @user-gk7wm8hv2z 23 дні тому +2

    79리버스 버러지돌 도 살아나는데 똑같이 깍기도 힘든 88돌은 왜잡으려 하는건지 이해도 안된다. 게임 미래 생각하면 직관성있게 세공성공 합으로 계산하는게 좋겠다. 이제 뉴비 유입되고 돌깍고 할텐데 세공성공 더 많이 했는데.. 어떤건 더쌔고 어떤건 약하고 혼란오고 검색할거 생각하면 착잡하다. 아무튼 내배럭 돌 다 버리게 생겨서 빡치내.. 페온 전부 환불 해주던가

  • @yhkyhk8965
    @yhkyhk8965 23 дні тому +1

    개편이필요한상황 맞는데 대부분의 77 95이런유저들은 잘모르고 알빠노기도함..

  • @Leekangsan96
    @Leekangsan96 23 дні тому

    돌대 저받 98돌 쓰면서 짭97소리 들으며 살았던 나에게 역전세계가 오다니

  • @user-ph1hj8it7p
    @user-ph1hj8it7p 23 дні тому +3

    팩트는 로숭이들이라 모든 안목은 멸홍 변환에 집중되어있지 자기돌 박살나는건 모름 ㅋㅋ

  • @blackrhyme99
    @blackrhyme99 23 дні тому +13

    왜 8을 죽이려고 이렇게 애쓸까
    기존 97이 88버린 걸 왜 시즌3까지 끌고 가는 건지 진짜 이해 아예 안됨

    • @uhm-cb1uf
      @uhm-cb1uf 21 день тому

      97돌이 단순히 능력치만으로서의 개념이아닌 로스트아크라는 게임의 상징성 중 하나라서 그런듯 시즌3 발표전에도 88돌은 쓸모없었잖아여 체력증가말곤

    • @uhm-cb1uf
      @uhm-cb1uf 21 день тому

      +특정한 수치(ex : 97) 이외 그저 16이상만되면 333332를 쓸수있었다면 페온값이 그만큼 절약되니 로아쪽에선 수익적인 부분도 감소했을것같슴다

    • @uhm-cb1uf
      @uhm-cb1uf 21 день тому

      +본인은 본캐강무 88가지고있다가 97깎았어도 쓸모가 없었지만 최근에 돌대9저받7 깎음 ㅅㄱㅂ

  • @user-kj8dy2xq6u
    @user-kj8dy2xq6u 23 дні тому +1

    아드는 원래 공격력을 보는게 아니라 치적을 보는 각인이라 그런거 아닌가?? 진짜 문제가 된다면 아드3이 강제되는거 같은데

    • @khaox1184
      @khaox1184 23 дні тому

      애초에 다음시즌은 3 아닌건 못씀

    • @user-kj8dy2xq6u
      @user-kj8dy2xq6u 23 дні тому

      @@khaox1184 그니까 문제라고.
      치적 75~85퍼쯤 나와서 1~2렙만 쓰던
      캐릭은 아드3은 그냥 못쓰는건데 돌자체를 버려야하자나

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 22 дні тому

      @@user-kj8dy2xq6u 밸류 낮춘거 맞을듯 애초에 밸런스 문제로 항상 나오던게 아드각인이었잖음 아드각인이 사기다 뭐다해서 계속 말나오니까 이번에 수치 조정했다고 생각하면 될듯

  • @mongsil2245
    @mongsil2245 23 дні тому +1

    예둔 아드 제발..!

  • @user-ju8qh2ob5d
    @user-ju8qh2ob5d 23 дні тому +2

    그냥 로아 운영진이 스트리머 몇명 불러다가 로이괜 하면 안되나.? 생방으로 토론 하면 재밌을꺼 같은데.

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 22 дні тому +1

      그런 소리 ㄴㄴ 말이 행복회로고 쉽지 스머만 불러서 하면 ㅈ목질한다 뭐다 채팅창 ㅈㄴ 곱창날텐데 감당가능?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @저기
      @저기 7 днів тому

      이건 무슨 급떨어지는 소리냐... 대기업급 서비스회사가 프로모션도 아니고 기획운영을 스트리머랑 같이 하라는게 얼마나 수준떨어지는 소린지 모르나

  • @user-dc6zr7tt5e
    @user-dc6zr7tt5e 23 дні тому

    근대 결국 이러면 각인시스템싹다 롤백해야할듯? 그거말구방법이잇나모르겠다

  • @user-iq9pw4nb3v
    @user-iq9pw4nb3v 23 дні тому

    그렇다면 극특신 정단의 승리네!
    이번 패치로 피감이 절반으로 줄었고
    어빌 효과로 피감이 줄든 치확이 늘든 공증이 생기든 일단 이득이야

  • @user-ve5uj9mr5g
    @user-ve5uj9mr5g 23 дні тому +1

    진짜 형이 스머게 가자

  • @user-qy8ci3hn2w
    @user-qy8ci3hn2w 23 дні тому +1

    스마게가 서폿생각은 하나도 안하는게 패치에서 느껴져서 97돌 약노응원팔찌 서폿 주차박고 딜러 키울라고요 ㅋㅋ

  • @user-mu4hw7gz5d
    @user-mu4hw7gz5d 23 дні тому +5

    그냥 8은 조금이라도 퍼센트주면되는거아님?ㅋㅋ 서폿은 돌멩이보다 이제 멸화나 잘끼고와라

    • @user-ee6df8gp6r
      @user-ee6df8gp6r 23 дні тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋ케어만 잘해주면 됨 홍염만껴도

    • @user-mu4hw7gz5d
      @user-mu4hw7gz5d 23 дні тому +4

      @@user-ee6df8gp6r 4티어보석 그대로 나와도 홍염만낀서폿이랑 많이가십쇼

    • @user-ee6df8gp6r
      @user-ee6df8gp6r 23 дні тому

      케어 잘 해주면!

    • @user-md4rp2vs9g
      @user-md4rp2vs9g 23 дні тому +1

      ​@@user-mu4hw7gz5d공격력 몇프로 오른다고 크게 달라질거없을거같은데 그냥 서폿실력차이나면 그정도 의미도없음
      공증잘넣고 케어잘하고 기믹잘하는 서폿이면 멸화없어도 모셔감

    • @KK-bw1hv
      @KK-bw1hv 23 дні тому

      @@user-md4rp2vs9g 그런 서폿이 멸화까지 끼면 더 좋겠지요

  • @user-nl5wq3wc8u
    @user-nl5wq3wc8u 23 дні тому

    뭐 노천장 도박을 내놓고 리셋시킨거니 스마게 당사자들이 감내할 문제임. 가치보존해서 사골국 우리든 이번처럼 효율 대폭 감소시켜서 향후 신뢰성이나 매출 포기하던지

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 22 дні тому

      키야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신뢰성 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sosick8268
    @sosick8268 23 дні тому +3

    진짜 이번 97은 가치보존이 아니다.. 바뀌여야하는건 공감합니다

  • @chocochip-cookie
    @chocochip-cookie 23 дні тому +5

    아드97 106돌 없는사람한텐 공감받지 못할내용이라 스마게의 승리로 돌아갈듯
    나름 97급이상의 돌을 살려보려고 한거같긴한데 허술하게 만든느낌

  • @user-kw2tt5bc6q
    @user-kw2tt5bc6q 23 дні тому

    두각인 6/7/9/10 레벨 합쳐서 수치올려라…

  • @user-ri2md2el2v
    @user-ri2md2el2v 22 дні тому +1

    진짜 스마게 서폿 신경 안써서 패치때 나사빠진채로 나오는거 실화냐

  • @zeonext
    @zeonext 23 дні тому

    기습의대가 돌대 돌로 96돌 깎았는데 개꿀이네 ㅋㅋ

  • @Sumti72
    @Sumti72 23 дні тому +1

    서폿 97 하드리셋 말이 안된다 ㄹㅇ 고쳐내라

  • @user-ew2ny8fb8r
    @user-ew2ny8fb8r 22 дні тому +7

    97돌들은 88죽여야 한다고 그렇게 울부짖더니 막상 자기가 손해보려니까 또 울부짖네 ㅋㅋ 걍 받아들여 ㅋㅋ

  • @toriaar2720
    @toriaar2720 22 дні тому

    에초에 욕심없는 8/7돌쓰고있는 사람입니당 뭐 8도 살려주면좋고 77돌이랑 동급만들어도 뭐 상관없습니다~ 9/7은 쳐다도안봅니다 페온아까움

  • @user-cj5bx1ol9r
    @user-cj5bx1ol9r 23 дні тому +14

    합산으로 하면 공평성은 좀 나아지겠는데 돌맹이 깎는거 ㅈㄴ 재미없을듯
    그리고 다 이해하겠는데 리버스돌이 지금 정배돌보다 못해야되는 이유도 없음 솔직히
    누구의 손해를 따지면서 패치를 하기보단 그냥 시스템 자체가 잘 나왔으면 하는 바람임
    97돌 9개 깎았는데 이득보는거 하나도 없음 난 참고로..

    • @user-ox8dn2jx3w
      @user-ox8dn2jx3w 23 дні тому

      이런분이 많아져야 게임이 건강한데 굿굿

    • @sasasa0746
      @sasasa0746 23 дні тому +3

      ㅇㅇ그동안 리버스가 약해야하는 이유도 없는데 영상은 그냥 내가 쎄던돌 골라깎았는데 딴거보다 약해지니까 다시 1티어 해달라는얘기임
      뭔 더 손해다 돌이 쓰레기가 됐다 이러는데 절대 들어주면안됨.

    • @user-jy3zg8sd2c
      @user-jy3zg8sd2c 23 дні тому +2

      ㄹㅇ 리버스돌 정배돌이 뭐 다른 확률도 아니고 같은돌 같은 확률 같은 97돌인데 아드7돌이니깐 더 수혜받아야한다라 이게 맞는건지 재학이형이 리버스돌 정배돌 정의한것도 아니뿐더러 97돌이라고 언급한 시점에서 97로 깍인 돌들은 다 같은 급이라고 생각하고잇다라는게 느껴졋음

    • @user-GomLV
      @user-GomLV 23 дні тому +2

      근데 더 비싼돌 일부러 리버스 걸러가며 깎았는데 동등한 수준도 아니고 더 약해지는건 억울한거 맞는거 아님?

    • @user-ce7ev8pi9e
      @user-ce7ev8pi9e 23 дні тому +2

      근데 97돌 깍아보면 이딴소리가 나올수가 없긴한데 ㅋㅋ

  • @user-cj2xi9eq3y
    @user-cj2xi9eq3y 23 дні тому

    마흐 97인 저는 행복합니다~

  • @user-cc6uy8yz7u
    @user-cc6uy8yz7u 23 дні тому +9

    리버스97, 원래였음 쓰지도 못하는 기습2 이런돌 창고에 박아둔 애들은 개이득 보는거고
    97 아드돌 가지고 있는 애들은 저 리버스, 원래 버리는돌들 보다 더 성능이 낮아지는데 이게 맞음?
    이득을 봐도 둘다 동등하게 맞춰야지 아드돌 이득을 리버스돌보다 낮추고 리버스돌이 아드돌보다 더 좋아지는 이 현상이 맞는거임? 걍 둘다 똑같은 성능으로 계승하면 안되는거냐?

    • @bdfjsopbjfdop
      @bdfjsopbjfdop 23 дні тому

      근데 아드는 손해를 감수할 수 밖에 없는게 아드돌이 각광받던 이유가
      아드 1,2 각인의 효율이 다른 1, 2 범용 각인에 비해 효율이 좋아서 쓰던 거라서
      아크 패시브는 무조건 3각인만 쓰게 하는 특성상 예전에 비해 공증 수치를 조정해도 더 좋을 수는 없음 항상 상대적인 거라서;;

    • @YADDOLAN
      @YADDOLAN 23 дні тому

      @@bdfjsopbjfdop 4각인 안쓸거야?

    • @All_zzocha
      @All_zzocha 21 день тому

      똑같은 성능으로 해주려면 그냥 합 16으로 계산해야 하는데 그러려면 88도 같아지니깐 88이 세지는건 아니 꼬운거 아님? 애초에 스마게에서 8 죽이려고 67910으로 나뉘어 있는데 ㅋㅋ

  • @user-mw5sq5di8i
    @user-mw5sq5di8i 23 дні тому +11

    정흡돌은 어쩔수 없지만 아드돌은 살려달라라..

  • @starlight4950
    @starlight4950 23 дні тому +1

    걍 싹다 피증주면 되지않을까..

  • @user-fy3gn1ph8x
    @user-fy3gn1ph8x 22 дні тому +7

    근데 뭘 믿고 확신하는거임?
    막말로 중갑 돌효과가 파티원 방어력+% 이런식으로 붙을 수도 있는 거고
    정흡 효과가 스킬 최대 공속 +% 될수도 있는거고
    각성은 각성기 피해량/쉴드량 증가일 수도 있고
    다 까봐야 확신할 수 있는 거 아님??
    물론 그렁 확률은 낮아보이지만
    확실한 건 까봐야 안다고 생각함
    그리고 아드돌이 쓰레기가 되는 것도 있을 수 있는 일이라 생각함
    저받이 떡상하고
    기습결대가 고점 너프먹고
    마흐가 떡상한 것처럼
    어쩔 수 없는 거 아님? 꼬우면 재학이랑 스파링 뜨고오셈

  • @aneu8045
    @aneu8045 23 дні тому

    이것저것 바껴야되는것도 맞고 폿각인개편되야되는건 맞지만 88돌을 살린다?
    그거 가치보존맞나?

  • @user-ol4qq5cf4x
    @user-ol4qq5cf4x 23 дні тому +1

    결국에는 원한 돌은 떡상을 하겠구만.. 어빌리티 스톤 추가 효과니까

    • @user-fq3jk3qi3k
      @user-fq3jk3qi3k 23 дні тому +3

      원한돌이 떡락을 한건데 같은 영상본거맞누

  • @GyuGyuSaeng
    @GyuGyuSaeng 23 дні тому +1

    포피셜) 로아 시즌3 설계 실패함

  • @Crocodile_Shark
    @Crocodile_Shark 23 дні тому

    그냥 6,7,8,9,10 동일한 수치로 증가하게 하거나 뭐 다른 방법으로 했으면 좋겠음
    팔찌도 하드리셋 해버렸으면서 그냥 화끈하게 돌도 갈아엎지
    기존 97돌 유저들 살리려고 하다보니 뭔가 계속 막히는 듯
    (본인도 97돌 3개 있음. 하지만 이제 모두 333333 각인 할 수 있는 상황에서 97돌의 333332가 별로 매리트 없다고 느껴져서 그냥 갈아엎어도 불만 없음)

  • @user-re1jd2ix4b
    @user-re1jd2ix4b 23 дні тому

    97돌 살리려고 어정쩡하게 시스템을 남겨놔서그럼 사실 시즌3에 나온 각인 시스템만 보면 돌은 필요가없는데

  • @user-fk3lh8iu8l
    @user-fk3lh8iu8l 23 дні тому

    정흡 3,4렙에 쿨감 살짝 붙여주면 (신속보다 효율좋지는 않게) 극신속안가고 특화 살짝섞어서 쓸수있지않을까요

  • @user-kk7bz6zd4k
    @user-kk7bz6zd4k 23 дні тому +1

    서풋돌 살려줘 기존97 서풋유저들은 못쓰는돌이되는건데

  • @singersoso
    @singersoso 23 дні тому +1

    이영상을 꼭 스마게사람들이봤으면 좋겠네요

  • @user-kc5os7cb9p
    @user-kc5os7cb9p 22 дні тому

    9/8돌을 가진 나한테는 좋은소식이다 돌저돌 8/9인데 개행복하네 ㅋㅋ
    8을살려라 스마게

  • @user-em9rr7tb3i
    @user-em9rr7tb3i 23 дні тому

    패치하고 이후 완화를 무한반복하는게 처음엔 뉴비생각하는줄 알았는데, 이정도면 그냥 설계를 ㅈ도 못하는거같음.

  • @user-gl7is6de1b
    @user-gl7is6de1b 23 дні тому

    사실 아크패시브 시스템을 손해없이 바꾸려했으면
    돌 각인을 선택 가능하게 바꿨어야 된다고 봄
    일단 돌을 깎고 거기서 나온 수치를 원하는 각인 효과로 적용시키기로
    말이 안되는 생각인건 맞지만 아크패시브 자체가 워낙 기존 시스템의 비해 파격적인 변화라서 1차원적 효율적인 방법이 이거 밖에 생각 안남

    • @체리피
      @체리피 23 дні тому +1

      시스템 전부 파괴되는 발언이네 ㅋㅋ
      경매장 1원짜리 돌이랑 3000골짜리 돌이 값이 같아지게 되는데 그럼

    • @user-ze9iw3qg2v
      @user-ze9iw3qg2v 23 дні тому

      그럼 또 비싼 원한아드 돌만 산 사람들이 호구가 되어버리지

    • @user-gl7is6de1b
      @user-gl7is6de1b 23 дні тому

      @@체리피 그건 시스템이 아니라 가격이 파괴되는거죠 가치 활용과 시스템의 효율만 생각한 방법입니다

    • @user-gl7is6de1b
      @user-gl7is6de1b 23 дні тому

      @@user-ze9iw3qg2v 원한아드돌이 아무리 비싸봤자 안깎이면 가치 0 입니다.
      그나마 깎인 돌의 가치를 살리려면 이 방법이 나을수 있겠다고 생각한거고
      애초에 돌은 사재기가 안되서 비싼돌 수십개 가진 사람이 없으니 큰 손해는 아닐겁니다

  • @jysa8645
    @jysa8645 23 дні тому +3

    시즌4때되면 이또한 고민이될텐데 이참에 그냥 가치보존 안됫으면

    • @KK-bw1hv
      @KK-bw1hv 23 дні тому +1

      시즌3에 바로 리셋 하면 로아온 하기 얼마전에 맞춘 사람들이 얼마나 억울하겠음
      시즌 4에 리셋 시키면 기존에 깎은 사람은 충분히 사용했으니 크게 불만 없을테고
      이제 리셋 하는걸 보여줬고 효율도 2.25정도라서 97돌 깎는 사람도 많이 줄어들거니까 피해가 최소화 될거임

    • @jysa8645
      @jysa8645 23 дні тому

      @@KK-bw1hv 현재 편지내용으로는 기형적인 개편안임을 다들느끼고있음 납득이가는정도의 개선안이없다면 억울한사람은 다방면에서 나오게되있음 88돌 폿97돌 등등 . 시즌3가 되엇는데 구시즌 가치보존때문에 결국엔 97돌 없는 사람들은 새시즌 들어오고 아크패시브로 구시즌보다 스팩이오르는 변환점이 오면 결국 그 2프로 남짓되는 고점을 위해 97을 뽑으려할거임 그런데 시간이 지나 다른 새시즌이오면 또 억울한사람이 지금처럼 등장함 가치보존을 이런식으로 풀어내면 반복일뿐임 그렇기에 구시즌 시스템은 리셋시키고 가는게 로아가 더 오래갈수있다고 생각함

    • @user-bk5qy2ii6m
      @user-bk5qy2ii6m 23 дні тому

      왜 글만봐도 당신의 스펙이보일까요? 겜안한다고 헛소리좀 그만하셈. 그건 겜망해가던 시즌1때나먹히던거고 지금은 유입보다 떠날사람이 더많은 게임임.

    • @user-bk5qy2ii6m
      @user-bk5qy2ii6m 23 дні тому

      겜을 진득하게 했는데 그런생각이드는거면 그냥 지능이낮은거고 겜을 찍먹만했는데 헛소리하고있는거면 걍 신경끄고 님할거나하셈.

  • @juhwang553
    @juhwang553 23 дні тому +2

    영상에 나온거처럼 파란칸수-빨강칸수로 단순하게 변경되거나
    그냥 진행시키거나인데 후자일듯
    어짜피 ㅈ벤여론보고 할텐데 맨날 멸홍변환이니 뭐니 보석으로만 난리라서 이건 안될거같음
    97로 난리치는 사장님들이 너무적어 여론전에서 밀렸음완전

  • @user-id3ox8wi1y
    @user-id3ox8wi1y 23 дні тому +27

    애초에 리버스가 정배보다 약한것도 시즌2 설계된 각인시스템 내에서 얘기인데 그걸 시즌3까지 와서도 '리버스가 내 원한9아드7돌 보다 강한 꼴을 못봐' 라는 식으로 말하는건 아니꼽긴해

    • @srzin6622
      @srzin6622 23 дні тому +3

      굳이 리버스가 더 약할 필요는 없는데 뭐는 되고 뭐는 안되고 애매하게 하니까 문제인거 그럼 시즌2 설계된 각인시스템 내에서만 의미가 없어야 할 88돌은 왜 패널티가 있어야되나요?

    • @user-ff7oo2no7l
      @user-ff7oo2no7l 23 дні тому +3

      애초에 로아온 때 돌의 가치보존에 대한 언급을안했으면몰라 언급해놓고 이렇게 떡락시키는 건 포셔님말대로 설계미스임 5퍼떔에 몇백몇천쓴사람들한 그런소리하는건 불타라는소리밖에안됨

    • @user-ct2zm8vy7c
      @user-ct2zm8vy7c 23 дні тому

      이게맞지 시즌2 시스템에 절여져서그럼

    • @user-ff7oo2no7l
      @user-ff7oo2no7l 23 дні тому

      @@srzin6622 이사람말이 맞음 누구는 손해보고 누구는 이득보는것도 말도안되고 심지어 서폿은 지금처럼나오면 고점돌은 다 하드리셋임

    • @hjlee5165
      @hjlee5165 23 дні тому +2

      그럼 가치보존 얘기를 꺼냈으면 안 됐지 로아온에서... 아드2 쓰는 97돌 유저들은 하드리셋이 아니라 오히려 더 약해진건데
      잡각인 2개 97돌보다;; 똑같아지면 기준 나빠도 수긍하겠는데 오히려 더 약해졌는데 말이 된다고 생각하는건가

  • @user-zm6fn7df2j
    @user-zm6fn7df2j 23 дні тому +1

    1. 한쪽 수치가 9이상이면 추가옵션을 준다. 97돌 딜러 -> 기본공격력 몇 증가
    88돌은 없음
    2. 두 수치 합이 일정 수치 이상이면 추가 옵션 준다.
    15는 피증 2퍼 증가
    16 피증 3퍼증가 ... 머 이래 두개만 설정 하면 안되나

  • @user-vv1uv1mq3t
    @user-vv1uv1mq3t 23 дні тому

    처음부터 차악으로 하고 밀고가면 여론 개판날거 뻔하니까 최악으로 한다고 해놓고 차악으로 갈 생각인가