Эфир имени лютого фейспалма. Восновном от игры Фена. Я себе во лбу дырку прожег ладонью. (Мерген, если будет продолжение, учитывая полное отсутствие навыков общения у Фена, что полностью не укладывается в конву персонажа, думаю тебе нужно и дальше продолжать как-то помогать ему и подталкивать ненавязчиво, иначе остальные игроки не дадут ему вобще ничего сделать. Совет же Фену: Блин чувак, ну просто поверь в себя и будь смелее, тем более что это лишь игра. Забей на все расслабся и жги, не напрягаясь. Не надо бояться осадить своих сопартийцев, когда они начинают творить лютую дичь, они же специально это делают, угарают, а ты как будто боишься несогласиться, тебя никто не заставляет играть с персонажами-ублюдками в команде, ты вобще можешь их просто порешать во имя своего бога и все.) Но в целом эмоции сильные, порой смеялся в голос от души, и это хорошо. Единственное, что омрачает игру - система. Все таки, при всем уважении к мнению Мергена, но не зря днд система столь популярна. Познакомился с фейтом из ваших стримов и вынужден констатировать, что Фейт - полное дерьмо. Возвращайтесь на днд5.
Классно играете! С удовольствием смотрю ваши записи стримов. На live не могу никак попасть и очень благодарен, что вы всё сюда выкладываете! Жду победного финала хотя бы в этой битве, а не вайпа) Удачи!
Мне кажется Вульфу надо было менять не тренировки воина-мага, коли он в итоге всё равно остаётся магом от Тира, а что-то из его алчно-эгоистичных черт от которых он по идее должен отречься чтобы получать силы от доброго божества.
В комментариях столько претензий к фейте, хотя по сути механика фейт поинтов сломана донатами, что и приводит к часовому закидыванию аспектами. Фейт поинты должны позволять в критический момент делать крутые штуки, а не быть разменной монетой в любой ситуации. Кроме того видно что мастер не успел вполне разобраться с системой, о чем говорит, хотя бы то что он навязал экстремальное последствие за выбор персонажа. Так же когда кинжал полетел в вульфа с пятью сдвигами, не предложил погасить часть сдвигов стрессом, а навязывал сразу тяжелое последствие. Мергену просто нужно наиграть еще пару компейнов в фейту, чтобы чувствовать такие моменты. А так уберите донаты из экономики фейт поинтов, позовите того же Бреганова или Тена(купи Нудмер), которые благодаря своему опыту в фейте хорошо представляют, как когда и где должны работать аспекты, чтобы двигать сюжет и создавать крутые сцены.
Насколько я помню , то в первой партии говорилось про то ,что система dungeons and dragons интересна только тем ,кто играет , а не тем ,кто смотрит . Но при этом мне абсолютно не интересно было наблюдать за дракой , которая была максимально унылой . Пересматривая же правильных ДНДологов мне было интересно слушать и смотреть за битвой з волками , за красочными описаниями того , как кто и кого бьёт или взаимодействует иным образом . И куб д20 был в разы веселее , чем вот это вот .
Darkice997, На этой битве я, честно говоря, уснул минут на 10-20. Но блин, их первая битва с волками это вообще самая эпичная битва)) Хотя это всего лишь сраные волки и длилось это час. Там было всё: ваншоты, единички, неверные решения, огонь и разрушения.
Думаю проблема в отсутствии визуализации боя, как было раньше. В первом сезоне можно было видить местность и самих персонажей, их нахождение и особенности окружения. Думаю, если бы так было и сейчас, то герои не стояли бы на месте, а видели бы допустим, пень за который можно споятаться, а так в их представлении есть лишь полянка в лесу, без ничего , они, и кобольды. Несчем взаимодействовать и использовать фантазию
"Мы заменили не очень интересную систему битв из ДнД на удобную и интересную систему Фэйта". Однако некоторые битвы стали чуть ли не унылей, чем были раньше. Этот бой, который длился почти час, и в котором экшон почти не развивался, было смотреть совсем не интересно. Может как-нибудь ограничить количество раз, когда можно добавить очков к броску? А то это вечное "ну плюс 2 очка за то, что у меня длинная карьера", "На нашей стороне Тир", "А на нашей стороне бог войны" слишком растягивает битву, не принося особо ничего нового. И что это за вопрос от Мергена про то вайпать ли пати? Ладно первая пати хоть вайпнулась эпично в опасном андердарке и все такое. Если бы они померли от рук этих кобольдов это бы выглядело как например в Скайриме умереть во время случайного события, когда к тебе прибегает мужик и просит тебя спрятать ворованный меч.
P.S. Кстати о предыдущих партиях, подскажите пожалуйста чем закончилась прошлая? А то после серии, где они в летающем замке оборонялись от дракона(очень эпичной и клевой, кстати), перестал смотреть, т.к. Мерген сказал, что дальше пойдет менеджмент замка и прочее, что для меня было не так интересно.
Дмитрий Земчёнок, менеджмента было не так много, следующие пара эфиров (может, через один) были довольно весёлыми: Вася поднимал скелетов и цитировал эпичные заклинания из аниме, потом они с Кунгуром решили заделаться богами, сделали себе ходячий алтарь из костей... Было весело)) А последние 1-2 стрима были уже не такие клёвые, в итоге они залезли в какое-то подземелье и партия оборвалась. А теперь совсем другой сюжет.
У меня вопрос. Я понимаю, что ваш гейммастер ведёт пати и сюжет, но он не демиург и даже не захудалый бог! Так какого чёрта сначала ему донатят на слив пати фактически, а потом ноют, чтобы он пати не сливал? Поэтому у него у всех нпс так статы и накручены. Смысл тогда вообще начинать игру, если каждый раз повторяется одно и то же: Мергену донатят на слив, он сливает, а потом все ноют, что игра быстро кончилась. Было уныло, неинтересно из-за этого пиписькомеряния божественными благодатями. Больше всего меня убивает то, что у мастера какие-то слишком жирные выходят нпс на статы, словно он намеренно хочет поскорее избавиться от игроков.
И все таки Ване нужно красноречию обучатся . Я нагонял старые серии в скорости 1.5 , потому что мне категорически не пришлась по душе идея замены Максима и по этому я начал смотреть только сейчас . Так вот даже в скорости 1.5 все монологи и диалоги с участием Лоева затянуты черезчур нудные , и меня заебало уже слово."короче" . И конечно же у фена отвратительная актерская игра и отыгрыш персонажа , которая совершенно не может тягаться с уровнем Васи или Димы. P.s Надо было вайпнуть фена и вместо него кого-то по сообразительнее и более активного взять, а то он всю картину портит .
У Фена есть проблема, он мысли должен разжевать прежде чем их изложить. И изложить он умеет, у него исок больше всех на сайте (неточно). И там изначально на 4-ых партия была, с Глебом, но он не смог. А Макс, я так понимаю, отказался. Но ты же не хочешь чтобы ворвался ебучий Нарица?
@Влад Гринов Он новичек и ему еще трудно влится в игру где надо почти каждый шаг обдумывать и описывать действие. Мне никакого дискомфорта это не доставляет. И думаю его отыгрышь интересен, ведь часто получаются смешные моменты и простота персонажа тоже добавляет интереса.
@Влад Гринов 20 часов это мало, что начать отыгрывать даже на среднем уровне, особенно если раньше не было подобного опыта в виде, театрального кружка или чего-то такого. У того же Кунгурыча опыт днд ,как минимум несколько лет.
34:28 - просто разорвался, большой тираж XD
Святая Гальперия - СГ , совпадение? не думаю
Рад что под конец не сдались, всей душой болел за их победу.
@Влад Гринов Будет жаль, если персонаж Васи который прошел через множество событый и стал послушником Тира умрет от кобольдского ножика
@Влад Гринов Хотя меня иногда поражает его желание потратить фейтпоинты на переброс когда шанс почти равен нулю
Эфир имени лютого фейспалма. Восновном от игры Фена. Я себе во лбу дырку прожег ладонью. (Мерген, если будет продолжение, учитывая полное отсутствие навыков общения у Фена, что полностью не укладывается в конву персонажа, думаю тебе нужно и дальше продолжать как-то помогать ему и подталкивать ненавязчиво, иначе остальные игроки не дадут ему вобще ничего сделать. Совет же Фену: Блин чувак, ну просто поверь в себя и будь смелее, тем более что это лишь игра. Забей на все расслабся и жги, не напрягаясь. Не надо бояться осадить своих сопартийцев, когда они начинают творить лютую дичь, они же специально это делают, угарают, а ты как будто боишься несогласиться, тебя никто не заставляет играть с персонажами-ублюдками в команде, ты вобще можешь их просто порешать во имя своего бога и все.) Но в целом эмоции сильные, порой смеялся в голос от души, и это хорошо. Единственное, что омрачает игру - система. Все таки, при всем уважении к мнению Мергена, но не зря днд система столь популярна. Познакомился с фейтом из ваших стримов и вынужден констатировать, что Фейт - полное дерьмо. Возвращайтесь на днд5.
Классно играете! С удовольствием смотрю ваши записи стримов. На live не могу никак попасть и очень благодарен, что вы всё сюда выкладываете! Жду победного финала хотя бы в этой битве, а не вайпа) Удачи!
"Теплый плащ!" - первая смешная шутка от Димона в истории, это успех!
Мне кажется Вульфу надо было менять не тренировки воина-мага, коли он в итоге всё равно остаётся магом от Тира, а что-то из его алчно-эгоистичных черт от которых он по идее должен отречься чтобы получать силы от доброго божества.
В комментариях столько претензий к фейте, хотя по сути механика фейт поинтов сломана донатами, что и приводит к часовому закидыванию аспектами. Фейт поинты должны позволять в критический момент делать крутые штуки, а не быть разменной монетой в любой ситуации. Кроме того видно что мастер не успел вполне разобраться с системой, о чем говорит, хотя бы то что он навязал экстремальное последствие за выбор персонажа. Так же когда кинжал полетел в вульфа с пятью сдвигами, не предложил погасить часть сдвигов стрессом, а навязывал сразу тяжелое последствие. Мергену просто нужно наиграть еще пару компейнов в фейту, чтобы чувствовать такие моменты. А так уберите донаты из экономики фейт поинтов, позовите того же Бреганова или Тена(купи Нудмер), которые благодаря своему опыту в фейте хорошо представляют, как когда и где должны работать аспекты, чтобы двигать сюжет и создавать крутые сцены.
1:13:25 сука Вася, как мне смотреть если я под столом от смеха валяюсь ?!
Насколько я помню , то в первой партии говорилось про то ,что система dungeons and dragons интересна только тем ,кто играет , а не тем ,кто смотрит . Но при этом мне абсолютно не интересно было наблюдать за дракой , которая была максимально унылой . Пересматривая же правильных ДНДологов мне было интересно слушать и смотреть за битвой з волками , за красочными описаниями того , как кто и кого бьёт или взаимодействует иным образом . И куб д20 был в разы веселее , чем вот это вот .
Darkice997, На этой битве я, честно говоря, уснул минут на 10-20. Но блин, их первая битва с волками это вообще самая эпичная битва)) Хотя это всего лишь сраные волки и длилось это час. Там было всё: ваншоты, единички, неверные решения, огонь и разрушения.
Думаю проблема в отсутствии визуализации боя, как было раньше. В первом сезоне можно было видить местность и самих персонажей, их нахождение и особенности окружения. Думаю, если бы так было и сейчас, то герои не стояли бы на месте, а видели бы допустим, пень за который можно споятаться, а так в их представлении есть лишь полянка в лесу, без ничего , они, и кобольды. Несчем взаимодействовать и использовать фантазию
Мейстер, кстати да, это очень важный момент. С картами местности реально было куда интереснее, можно было лучше представить, что происходит.
Первые две партии были лучше)
Мне кажется или днд стопгейма нужно своё интро?
"Мы заменили не очень интересную систему битв из ДнД на удобную и интересную систему Фэйта". Однако некоторые битвы стали чуть ли не унылей, чем были раньше. Этот бой, который длился почти час, и в котором экшон почти не развивался, было смотреть совсем не интересно. Может как-нибудь ограничить количество раз, когда можно добавить очков к броску? А то это вечное "ну плюс 2 очка за то, что у меня длинная карьера", "На нашей стороне Тир", "А на нашей стороне бог войны" слишком растягивает битву, не принося особо ничего нового.
И что это за вопрос от Мергена про то вайпать ли пати? Ладно первая пати хоть вайпнулась эпично в опасном андердарке и все такое. Если бы они померли от рук этих кобольдов это бы выглядело как например в Скайриме умереть во время случайного события, когда к тебе прибегает мужик и просит тебя спрятать ворованный меч.
P.S. Кстати о предыдущих партиях, подскажите пожалуйста чем закончилась прошлая? А то после серии, где они в летающем замке оборонялись от дракона(очень эпичной и клевой, кстати), перестал смотреть, т.к. Мерген сказал, что дальше пойдет менеджмент замка и прочее, что для меня было не так интересно.
Дмитрий Земчёнок, менеджмента было не так много, следующие пара эфиров (может, через один) были довольно весёлыми: Вася поднимал скелетов и цитировал эпичные заклинания из аниме, потом они с Кунгуром решили заделаться богами, сделали себе ходячий алтарь из костей... Было весело)) А последние 1-2 стрима были уже не такие клёвые, в итоге они залезли в какое-то подземелье и партия оборвалась. А теперь совсем другой сюжет.
"друзья, будет очень короткая партия" - три часа.
По меркам ролёвок партия партия меньше 3-3,5 часов - короткая.
Лоев лучший
Не дают Васяну играть за плохого перса =С
Вася не сходи с Ума,не надо вести себя как законченый фанатик!
Слава Святой Гальперии
У меня вопрос. Я понимаю, что ваш гейммастер ведёт пати и сюжет, но он не демиург и даже не захудалый бог! Так какого чёрта сначала ему донатят на слив пати фактически, а потом ноют, чтобы он пати не сливал? Поэтому у него у всех нпс так статы и накручены. Смысл тогда вообще начинать игру, если каждый раз повторяется одно и то же: Мергену донатят на слив, он сливает, а потом все ноют, что игра быстро кончилась.
Было уныло, неинтересно из-за этого пиписькомеряния божественными благодатями. Больше всего меня убивает то, что у мастера какие-то слишком жирные выходят нпс на статы, словно он намеренно хочет поскорее избавиться от игроков.
Лоев ппц тугой
Ахаха , ёпта , донаты конечно ловят идеальные тайминги .
И все таки Ване нужно красноречию обучатся . Я нагонял старые серии в скорости 1.5 , потому что мне категорически не пришлась по душе идея замены Максима и по этому я начал смотреть только сейчас . Так вот даже в скорости 1.5 все монологи и диалоги с участием Лоева затянуты черезчур нудные , и меня заебало уже слово."короче" . И конечно же у фена отвратительная актерская игра и отыгрыш персонажа , которая совершенно не может тягаться с уровнем Васи или Димы.
P.s Надо было вайпнуть фена и вместо него кого-то по сообразительнее и более активного взять, а то он всю картину портит .
У Фена есть проблема, он мысли должен разжевать прежде чем их изложить. И изложить он умеет, у него исок больше всех на сайте (неточно). И там изначально на 4-ых партия была, с Глебом, но он не смог. А Макс, я так понимаю, отказался. Но ты же не хочешь чтобы ворвался ебучий Нарица?
@@spieuer8942 ну да , фен в разы лучше нарицы
@Влад Гринов Он новичек и ему еще трудно влится в игру где надо почти каждый шаг обдумывать и описывать действие. Мне никакого дискомфорта это не доставляет. И думаю его отыгрышь интересен, ведь часто получаются смешные моменты и простота персонажа тоже добавляет интереса.
@Влад Гринов Со временем само придет.
@Влад Гринов 20 часов это мало, что начать отыгрывать даже на среднем уровне, особенно если раньше не было подобного опыта в виде, театрального кружка или чего-то такого. У того же Кунгурыча опыт днд ,как минимум несколько лет.