Todo bien con los videos encuentro que son buenas razones, sin embargo tengo dudas respecto a los ajustes al ser un campeon de rango (trinidad, escudo de sterak, etc) saludos, muy buenos videos la verdad
@@MvX1979 muchas gracias por ver y apoyar. ♥️ Excelente observación, pocos toman en cuenta el nerfeo de ser rango. Al diseñar mi contenido, es algo que tomo en cuenta. De los objetos que sugiero en Graves, ningun de los tier S tienen efecto negativo en él por ser rango. Todos aplican igual que si fueras cuerpo a cuerpo. (Solo Cielo desgarrado un poco en la curación, pero no en el ataque crítico). 🫶🏻 Si los items tienen un nerf, si los bajo de tier (tal como filo infinito, que solo es un F en Graves porque te roba 16% de daño crítico. Si no fuera por ello, sería S)
Vwo todos tus videos pero me surge la misma duda.. por que los challengers entonces se siguen armando criticos con graves y no se arman items de sustento y efectos si estasisticamente no son tan proporcionales
Es un problema de desarrollo educativo llamado "Populismo". (soy Lic. en Pedagogía). Te explico: Nuestra educación se construye por niveles de desarrollo y los profesores evaluamos el nivel del estudiante con Taxonomía de Bloom. Mientras un novato apenas conoce conceptos, alguien avanzado los aplica y alguien experto cuestiona-innova. La mayoría de Challengers dominan de sobra los conocimientos de macro (rotaciones, oleadas, visión, tradeos, etc.) y aplican excelente micro (mecánicas al jugar con sus champs main). Pero es absoluta minoría los jugadores que cuestionan el por qué de las cosas y se atreven a innovar. Vivimos en una cultura dominada por el "populismo" dónde la gente copia modas (meta). En LoL, lo más común es copiar meta koreano. Si jala, entonces todos copian lo mismo (y los sitios como op.gg se inflan de stats haciendo creer a la población que encontraron el santo grial de las builds). Los Challengers con Graves usan filo y coleccionista (ambos tier F en mi video) porque es lo que conocen y saben usar, no porque sea lo más efectivo. Resumen: En una clase dónde todos reprueban y un alumno pasa con 6, todos querrán copiarle para aprobar igual, pero pocos se cuestionan si puede haber más para llegar a un 10 (y por eso mi contenido matemático). Extra: El único Challenger que he visto comprende matemáticas así como lo que planteo, es Solarbacca (#1 Gangplank).
@@ES_DesLover_LoL no conozco ningún challenger que copie builds de op gg bro, eso solo lo hacen los platinos y esmeraldas. No juego mucho graves, pero cuando lo juego por su puesto que me armo critico porque graves escala con critico
@@condorpito Lo hacen, solo que no lo ves. Toda recomendación de sitios como op.gg toman como base el status quo. Generalmente algo se vuelve meta en high elo de Asia, luego lo copian high elo alrededor del mundo, y finalmente cualquier player. Yo si juego mucho Graves (mi mejor jg) y mi peak es 516LP. Si lo sugiero con crítico (incluso yo lo juego con eso), pero entre ellos hay que saber cuales usar. Filo y Coleccionista están nerfeados. Si recomiendo build de luchador también, es porque es otra opción viable. Todos los campeones pueden jugarse de formas variadas segun el macro que busques aplicar. El problema es que la gente desconoce como usar cada cosa porque copiar es lo más fácil (y por eso los resultados son deficientes).
Actualmente juego: Graves jg con crítico o luchador; graves mid full letalidad. Todos viables a su manera. Traigo la información para que la gente aprenda a escoger y dejen solo de copiar lo que op.gg o los pros hacen.
Un motivo muy principal es el precio de los items DesLover propone una build de Trinidad > Cuchilla negra > Cielo desgarrado Una build de Graves critico con sustain y penetracion de armadura en 3 items seria Recaudadora > Arcoescudo inmortal > Dominiks La build de luchador, en términos de oro costaria 3300 > 3000 > 3100, siendo un total de 9400 de oro Por otro lado, la build de critico costaria 3000 > 3000 > 3000, siendo un total de 9000 de oro Podra no parecerlo, pero la diferencia de 400 de oro es muy grande, sobretodo con el primer objeto. Graves es un campeon que requiere mucho de sus powerspikes, busca conseguir la mayor cantidad de oro lo mas rápido posible para tener acceso a sus items pronto y dominar con sus autos abusivos. Una diferencia de 300 de oro en el primer objeto, que es el oro de 1 kill, puede ser la diferencia entre ganar o perder un objetivo, además teniendo en cuenta que trinidad es de lo más caro del juego, corres el riesgo de jugsr partidas en las que estés en el mapa sin primer item mientras el jungla enemigo sí lo tenga Sumale a esto que la letalidad es un stat muy poderoso en los primeros minutos de la partida, y funciona muy bien con Graves. Un Graves con recaudadora es muy fuerte en los primeros compases de la partida, y la pasiva que da oro extra le ayuda a snowbolear. Si encima trinidad cuesta un 10% más, lo común es que Graves prefiera optar por la Recaudadora para volverse fuerte lo antes posible, y si comienzas comprando critico, sería un desperdiciar hacerte cielo desgarrado/cuchilla negra con solo 25% de critico, y si bien es cierto que podrías comprarte una capa de agilidad para tener un 40% de critico, lo único que estarías haciendo es retrasar la compra de tus items, cosa que nunca quieres hacer con un campeón como Graves, luego optas por seguir comprando items de critico
Todo bien con los videos encuentro que son buenas razones, sin embargo tengo dudas respecto a los ajustes al ser un campeon de rango (trinidad, escudo de sterak, etc) saludos, muy buenos videos la verdad
@@MvX1979 muchas gracias por ver y apoyar. ♥️
Excelente observación, pocos toman en cuenta el nerfeo de ser rango. Al diseñar mi contenido, es algo que tomo en cuenta.
De los objetos que sugiero en Graves, ningun de los tier S tienen efecto negativo en él por ser rango. Todos aplican igual que si fueras cuerpo a cuerpo. (Solo Cielo desgarrado un poco en la curación, pero no en el ataque crítico). 🫶🏻
Si los items tienen un nerf, si los bajo de tier (tal como filo infinito, que solo es un F en Graves porque te roba 16% de daño crítico. Si no fuera por ello, sería S)
Vwo todos tus videos pero me surge la misma duda.. por que los challengers entonces se siguen armando criticos con graves y no se arman items de sustento y efectos si estasisticamente no son tan proporcionales
Es un problema de desarrollo educativo llamado "Populismo". (soy Lic. en Pedagogía). Te explico:
Nuestra educación se construye por niveles de desarrollo y los profesores evaluamos el nivel del estudiante con Taxonomía de Bloom. Mientras un novato apenas conoce conceptos, alguien avanzado los aplica y alguien experto cuestiona-innova.
La mayoría de Challengers dominan de sobra los conocimientos de macro (rotaciones, oleadas, visión, tradeos, etc.) y aplican excelente micro (mecánicas al jugar con sus champs main).
Pero es absoluta minoría los jugadores que cuestionan el por qué de las cosas y se atreven a innovar. Vivimos en una cultura dominada por el "populismo" dónde la gente copia modas (meta). En LoL, lo más común es copiar meta koreano. Si jala, entonces todos copian lo mismo (y los sitios como op.gg se inflan de stats haciendo creer a la población que encontraron el santo grial de las builds).
Los Challengers con Graves usan filo y coleccionista (ambos tier F en mi video) porque es lo que conocen y saben usar, no porque sea lo más efectivo.
Resumen: En una clase dónde todos reprueban y un alumno pasa con 6, todos querrán copiarle para aprobar igual, pero pocos se cuestionan si puede haber más para llegar a un 10 (y por eso mi contenido matemático).
Extra: El único Challenger que he visto comprende matemáticas así como lo que planteo, es Solarbacca (#1 Gangplank).
@@ES_DesLover_LoL no conozco ningún challenger que copie builds de op gg bro, eso solo lo hacen los platinos y esmeraldas.
No juego mucho graves, pero cuando lo juego por su puesto que me armo critico porque graves escala con critico
@@condorpito Lo hacen, solo que no lo ves. Toda recomendación de sitios como op.gg toman como base el status quo.
Generalmente algo se vuelve meta en high elo de Asia, luego lo copian high elo alrededor del mundo, y finalmente cualquier player.
Yo si juego mucho Graves (mi mejor jg) y mi peak es 516LP. Si lo sugiero con crítico (incluso yo lo juego con eso), pero entre ellos hay que saber cuales usar. Filo y Coleccionista están nerfeados.
Si recomiendo build de luchador también, es porque es otra opción viable. Todos los campeones pueden jugarse de formas variadas segun el macro que busques aplicar.
El problema es que la gente desconoce como usar cada cosa porque copiar es lo más fácil (y por eso los resultados son deficientes).
Actualmente juego:
Graves jg con crítico o luchador; graves mid full letalidad.
Todos viables a su manera. Traigo la información para que la gente aprenda a escoger y dejen solo de copiar lo que op.gg o los pros hacen.
Un motivo muy principal es el precio de los items
DesLover propone una build de Trinidad > Cuchilla negra > Cielo desgarrado
Una build de Graves critico con sustain y penetracion de armadura en 3 items seria Recaudadora > Arcoescudo inmortal > Dominiks
La build de luchador, en términos de oro costaria 3300 > 3000 > 3100, siendo un total de 9400 de oro
Por otro lado, la build de critico costaria 3000 > 3000 > 3000, siendo un total de 9000 de oro
Podra no parecerlo, pero la diferencia de 400 de oro es muy grande, sobretodo con el primer objeto. Graves es un campeon que requiere mucho de sus powerspikes, busca conseguir la mayor cantidad de oro lo mas rápido posible para tener acceso a sus items pronto y dominar con sus autos abusivos. Una diferencia de 300 de oro en el primer objeto, que es el oro de 1 kill, puede ser la diferencia entre ganar o perder un objetivo, además teniendo en cuenta que trinidad es de lo más caro del juego, corres el riesgo de jugsr partidas en las que estés en el mapa sin primer item mientras el jungla enemigo sí lo tenga
Sumale a esto que la letalidad es un stat muy poderoso en los primeros minutos de la partida, y funciona muy bien con Graves. Un Graves con recaudadora es muy fuerte en los primeros compases de la partida, y la pasiva que da oro extra le ayuda a snowbolear. Si encima trinidad cuesta un 10% más, lo común es que Graves prefiera optar por la Recaudadora para volverse fuerte lo antes posible, y si comienzas comprando critico, sería un desperdiciar hacerte cielo desgarrado/cuchilla negra con solo 25% de critico, y si bien es cierto que podrías comprarte una capa de agilidad para tener un 40% de critico, lo único que estarías haciendo es retrasar la compra de tus items, cosa que nunca quieres hacer con un campeón como Graves, luego optas por seguir comprando items de critico