КОМЕНТАРІ •

  • @leya0414
    @leya0414 Рік тому +114

    影片有外掛CC簡繁字幕,大家記得打開唷~~
    生化危機傳送門:
    RE4 專題 ua-cam.com/video/D0Z0vhw8oY8/v-deo.html
    RE7 專題 ua-cam.com/video/ZV6CGOVimLw/v-deo.html
    RE8 專題 ua-cam.com/video/Gu5t15wMYbE/v-deo.html
    RE8 DLC 蘿絲之影 ua-cam.com/video/S1V5dZwcW1E/v-deo.html
    全組織圖鑒 ua-cam.com/video/OPxXmiw1fJo/v-deo.html
    全病毒圖鑒 ua-cam.com/video/Euday6Q_oVs/v-deo.html
    BOSS圖鑒1 ua-cam.com/video/M01XgwVy4-4/v-deo.html
    BOSS圖鑒2 ua-cam.com/video/6IqxpbXesl4/v-deo.html
    女子圖鑒 - Jill Valentine ua-cam.com/video/MPTivIw384Y/v-deo.html
    女子圖鑒 - Claire Redfield ua-cam.com/video/0Z97FUuUfgU/v-deo.html
    女子圖鑒 - Ada Wong ua-cam.com/video/XYOk5ga5NCI/v-deo.html
    女子圖鑒 - Moira + Natalia ua-cam.com/video/5cuaO-e9BjQ/v-deo.html

    • @user-mf3nl6rb9u
      @user-mf3nl6rb9u Рік тому +1

      Leya女子圖鑒還會繼續更新嗎🥹🙏

    • @user-yq2rm9fo4e
      @user-yq2rm9fo4e Рік тому

      有關譯名從美版改名後台灣才改惡靈古堡的說法,我覺得以1996年當時的台灣不太可能等美版改名才叫惡靈古堡,當年盜版橫行,台灣比較常玩的都是日文版盜版,美版不是沒有,但是日文有漢字,接受度比較高...因為當年我就是玩日文版,那時候就叫惡靈古堡了,台灣人愛亂取名字也不是第一次,最終幻想還不是叫太空戰士叫了幾十年,特攻神諜也是改潛龍諜影...

    • @Bang2010
      @Bang2010 Рік тому

      为什么没有6?

    • @seaoflove511
      @seaoflove511 5 місяців тому

      顏質出眾、口條清晰
      不須開字幕也能聽得一清二楚呢

    • @romanniki5033
      @romanniki5033 Місяць тому

      我怎么玩过一个2D背景模拟3D洋馆的更老的生化?

  • @madcapitol
    @madcapitol Рік тому +45

    在這裡先謝謝蕾雅對《生化危機1》的解說。贊!🤗
    我開始接觸這遊戲的時候是它的PC版,那時候在好友家閱讀一本電玩雜誌時他告訴我關於這款遊戲,他在他表哥家玩這遊戲(也是PC版)時被嚇的半死,角落間埋伏的喪屍和怪物,當畫面一暗只有門被慢慢打開的那種恐怖感,就在那時候我就被這款遊戲吸引了。
    就在1997年,那時候我和我老哥去買一些電腦設備,經過了一家電腦遊戲店就發現了這款《生化危機》掛在架上,機會難得當然就買下來了。
    回到家後就興高采烈地叫老哥幫我安裝,等待了大概一年自己終於有機會嘗試一下這款遊戲,但「期望越大,失望就越大」的這句名言就在那時應驗在我身上了,因在系統不支持下不能安裝,現在我仿佛還能想象得到我當時是多麽的失落。
    機緣巧合下,我老哥當時在一家電腦公司當程序員,當天周日他回公司處理一些文件,我也隨他一起去,當時自己跟著去的原因就是為了測試《生化危機》了(還好公司裏只有我和他),最後發現竟然可安裝,而且可以運行,原來問題就出在自己的電腦顯卡並不支持這款遊戲。後來我老哥弄來了顯卡,我終於有機會可以玩上一手了。
    剛開始玩的時候,當然是選擇Jill了,因為比較容易嘛,但在第一幕就已經被喪屍的「回眸一笑」嚇呆了,在槍都不知道怎麽開的情況下,不到5分鐘就已經「戰死」,後來漸漸習慣如何控製後就被沖破窗口的喪屍狗再嚇一筆,這遊戲還真是驚嚇連連啊~每開一次門就會害怕門後會有什麽怪物在等著你。
    我也忘了我花了多少個月去完成這遊戲,而且還是在朋友的幫助下才完成,結局當然是bad ending了。自己在重玩後才發現遺漏了不少劇情,所以過後得到自然是good ending了。
    至於02年的重製版由於是GameCube獨占所以只能望梅止渴..我真正有機會接觸到這款遊戲是在07年發售的Wii版..由於添加了許多新區域和劇情讓人覺得煥然一新..新的狂暴喪屍令人有股無形的壓力..最讓我頭疼的莫過於是蕾雅說的鑰匙竟然藏在喪屍犬的項圈裡..我也忘了我卡在那裡幾個小時了..
    作為一個生化迷Capcom在2015年發售的高清版我當然也不會錯過..雖然有部分場景可以看出偷工減料..
    期待兩個月後的《生化4重製版》不會讓我們失望。

  • @jayli6658
    @jayli6658 Рік тому +14

    一代重製版一直是我心目中的第一名,即使現在四代重製版發售了,也無法撼動他的經典地位

  • @user-yq2rm9fo4e
    @user-yq2rm9fo4e Рік тому +19

    1996年,考完大學的我,第一次在學長家玩生化危機,台灣叫惡靈古堡...當年顧唸書,也沒有太多電玩資訊,也沒有網路,我們連蛇口這個日文都折騰半天,以前哪見識過這種恐怖冒險遊戲,三個17-8歲的男生,硬生生把冒險遊戲花了30小時打成RPG 才通關...其中被蜜蜂追,還有一個房間滿是鯊魚讓我印象深刻...那條大蛇也是嚇了我們一跳...其實一開始的B級電影的開頭也是經典...後面打開大宅門的時候還會被殭屍狗嚇到...

    • @tekashisun585
      @tekashisun585 Рік тому

      玩完了惡靈古堡重製版之後只想:多希望我是玩著惡靈古堡長大的

    • @user-yq2rm9fo4e
      @user-yq2rm9fo4e Рік тому +2

      @燎原火 以前有時間沒錢玩,現在有錢玩沒時間了,時間才是重點...

  • @osmondlu2773
    @osmondlu2773 Рік тому +33

    惡靈古堡1營造出來的神祕詭譎氛圍真的是我最喜歡的一代。

  • @kp395
    @kp395 Рік тому +17

    能夠看到Bio 1-3的分享,真的太好了 👍
    在老玩家心目中,唯有一至三集,以浣熊市做背景,Umbrella為幕後黑手,第三身戰鬥 + 解迷逃生為主的Biohazard才是真正的Biohazard!
    坦白說,第四、五集雖然口碑不錯,但感覺已經完全變味了,不再是Survival Horror了。主角們都一臉自負地橫掃喪屍/怪物,而且全都變得身手不凡、武功蓋世一般,完全沒有過往那種戰戰兢兢地逃生的壓抑感覺,反而破關一次就已經不想重玩了。
    PS. 經歷那麼多代生化遊戲,第三集(非重製版)的追跡者Nemesis仍然是系列中設計得最優秀的敵人。

    • @teddywang130
      @teddywang130 Рік тому +2

      同感 4很好 可惜不是那种氛围感了

    • @kp395
      @kp395 Рік тому

      @燎原火 後期(四代以後)主角群就是整天耍帥,全部都像修練了九陽神功、九陰真經一般,飛簷走壁,不少場境比超級英雄片還要荒唐。
      純粹遊戲角度不是不好玩,但確實已經變型得太誇張,沒有了Survival Horror那種慢慢來的不安壓抑感。老玩家眼中,總是會覺得有點可惜。

  • @VV4S4B1
    @VV4S4B1 Рік тому +12

    只有三上真司製作和監督的才是生化系列的精髓,由於當年的資源十分有限,但是這位製作人充分運用他對美國電影的熱愛注入其作品。
    一邊玩生化一邊好像在看電影是我們對這作品的真實感受。四代后的已經違背故事的主題,内容已經不再像前4代的那種感覺了

    • @allengtowang9866
      @allengtowang9866 Рік тому +3

      是的,從恐懼感變成搞笑..生化4都在耍帥

    • @kemo5627
      @kemo5627 Рік тому +2

      @燎原火 真的要說的話8代有收得不錯了
      7代才像神怪片
      8代已經有嘗試以科學面解釋加上對保護傘初始的引出

  • @yusianghuang3979
    @yusianghuang3979 Рік тому +4

    我就是個老生化的老玩家,生化4以後就沒玩過了。當年只有PS1,從生化3開始玩,再回頭玩到生化1。對我來說,這款系列作真的很吸引人,不管是背景、角色、劇情、音樂,都很傑出。感謝Leya的影片,讓我重溫了當時的感動。

    • @bearcompanythq6123
      @bearcompanythq6123 5 місяців тому +1

      我也是老生化的玩家,1代 2代 3代 维罗妮卡 0代 1代重置 爆发 就连枪下幽魂我通关了,4代以下的三部曲我真的接受不了没有丧尸的生化

  • @user-kn1ln4pq4y
    @user-kn1ln4pq4y 5 місяців тому +3

    還記的玩原創1的時候......那時候16歲吧....1個人大半夜在家自己獨玩....音樂還開的超大聲....然後差點被喪屍犬跳進窗戶那個場景加音樂給嚇到尿褲子....印象深刻.....心臟都快跳出來

  • @wwe75401
    @wwe75401 Рік тому +7

    重製一才是我心中最符合惡靈完美世界觀!當初高醫為了存這台主機遊戲7000存了好辛苦呀!一年不吃不喝!拿到的時候無比滿足! 其他續作都不如其水平!
    聖女要視畫面修完跟重製一風格~開門讀取減少~就完美了

  • @T_Qlin
    @T_Qlin Рік тому +65

    好期待呀,希望之後可以看Leya玩4代重製版😍

  • @user-mv4yj6ox2x
    @user-mv4yj6ox2x Рік тому +8

    早期:恐怖生存遊戲😱
    後期:無雙動作遊戲😂

  • @kashikokaj
    @kashikokaj Рік тому +72

    ReBIO 真的太多回憶了!最驚嚇的是最後一戰用火箭筒打暴君,他居然一掌把我的火箭彈打掉... 還有當年看著我玩的是我當時已經60多歲的奶奶,看完她必看的鄉土劇之後,她就會要求我玩ReBIO給她看😢

    • @user-ci4re1dh3g
      @user-ci4re1dh3g Рік тому +5

      好可愛

    • @FF-kk1ke
      @FF-kk1ke Рік тому +8

      她當成劇情片看了

    • @DIABLOX322
      @DIABLOX322 Рік тому +13

      這奶奶也太過硬核了吧www

    • @J_W_R_I
      @J_W_R_I Рік тому +10

      对于”他居然一掌把我的火箭弹打掉…” 你奶奶有何感想? xd

    • @user-ng6kd4nz2b
      @user-ng6kd4nz2b Рік тому +3

      这个奶奶我喜欢!
      (等等!好像有什么不对!🤔)

  • @ggtt8
    @ggtt8 Рік тому +9

    BIO1絕對是當年遊戲業界一劑猛藥,重製1代到今天我還是認為三上在教你卡普空怎麼重製遊戲...所以生化四重製我還是吞不下去,原版完成度太高了!除了閹割我想不到這款重製會有什麼驚豔的東西,可能多數玩家只要有露光光MOD可以安裝就認為這是重製大成功吧!

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 Рік тому +1

      沒有歐
      重制bio 3 就很失敗了
      亂刪一堆東西

  • @komodo3784
    @komodo3784 Рік тому +5

    三上真司做的《恐龙危机》系列也是当年非常优秀的作品。

  • @rexhaozhezhang1990
    @rexhaozhezhang1990 Рік тому +2

    超喜欢Leya的视频❤ 谢谢制作和发布这期视频🥰🌟

  • @Ruls2635
    @Ruls2635 Рік тому +4

    當初一代.最恐怖的就是...喪屍犬出場
    在一片寂靜中.破窗而入.跑得快還他馬的難射
    (狗~!! 又是狗 !!)

  • @LittleFox311
    @LittleFox311 Рік тому +7

    補充一下!!殭屍回頭這一幕不是 惡靈古堡 自創的,而是Sweet Home自創的,玩家必須達成全員生還這非常困難的結局,才會在後面結局畫面看見殭屍回頭這被影藏起來的一幕,而且構圖跟惡靈古堡一模一樣!!
    Resident Evil這一詞也是出自 Sweet Home 裡一個英文專有名詞,當初Biohazard這詞在美國被其他樂團註冊時,製作團隊就從Sweet Home 裡挑幾個英文詞來投票決定歐美版名稱

  • @kenhuangch
    @kenhuangch Рік тому +3

    謝謝Leya ~把歷年的好遊戲都講一遍👍

  • @hanken6695
    @hanken6695 Рік тому +3

    感謝蕾雅製作這麼詳細的惡靈古堡介紹與解說,讓我又重回了20幾年前在深夜關著燈,一個人對著電視,玩著惡靈古堡的場景與時光❤

  • @dustsword
    @dustsword Рік тому +6

    第一款接觸的是3,不得不說極其有幸能接觸到這種設計的末代
    至今即使看來這樣的操作跟視角是妥協以及落後,但將這種妥協轉變為遊戲體驗的一部分真的很鬼神

  • @artemisang1251
    @artemisang1251 Рік тому +20

    個人是比較喜歡初代的第三人稱視角那種看不見但是聽得見的氛圍~
    當年不論是玩初代還是02年的重製,都會覺得畫面精緻度超高,
    那種毛骨聳然確實令年幼的我差點嚇尿的xD
    每次開門然後進門的特寫畫面的那種緊張感,後來績作倒是沒那麼多了,
    再次令我心快跳出來的類似作品,要數零系列中伸手拿東西會有鬼手捉住自己的場景了!

    • @Mercury0910
      @Mercury0910 Рік тому

      我也是 好希望23代代重製版也是像原本的玩法一樣

    • @Iamspooky221
      @Iamspooky221 4 місяці тому

      初代真的是恐怖到不想踏出安全小房間……

  • @weskerlee1518
    @weskerlee1518 Рік тому +1

    期待好久的聊生化總於又回來了,讚哦

  • @user-wb1qj2mp3p
    @user-wb1qj2mp3p Рік тому +14

    美版的老生1難度特高,不但HP少,而且沒有自動瞄準
    了解LISA的故事後,真的會感到很悲傷
    如果說一個人類最慘能有什麼遭遇,LISA就是最代表的例子了

  • @kira7965977
    @kira7965977 Рік тому +2

    真棒,每兩個禮拜我最期待就是let’s的影片

  • @kenyeung4
    @kenyeung4 Рік тому +2

    好久不見了~是不是最近神作太多了~ 不過這樣詳細的稿子要做也是要很久了~ 很棒的解說~~~

  • @KevinChen-pt9db
    @KevinChen-pt9db Рік тому +3

    提前祝蕾雅新年快乐!继续期待更新😁

  • @catbeard2883
    @catbeard2883 Рік тому +6

    不知道大家知不知道,PS初版的BIO1是有片尾曲的,後來的導演版就沒有了,我自己收藏的也只有導演版
    所以這首歌算滿特別的存在,歌名叫:夢でおわらせない
    破關了之後聽很熱血,平常時候聽也是很棒的歌
    youtube上可以搜到喔

    • @remiter00
      @remiter00 Рік тому

      我聽過這歌,但不知道歌名。
      在這個全英語的遊戲中居然給了個日語的片尾曲我滿驚訝的

    • @shastasir9715
      @shastasir9715 Рік тому +1

      然後明明是很熱血陽光的歌畫面卻在播放角色各種死法

  • @user-mm9yj9xc9m
    @user-mm9yj9xc9m Рік тому +29

    真心喜歡蕾雅每次對遊戲的解評,是個認真也很用心在玩遊戲的UA-camr,每個遊戲都有它的優缺點,不像老是看到一些人只會抨擊,不然就是玩什麼10/10、政治正確的梗,與其在乎某些缺點,應該要看的是整體架構才是王道,不亂捧不亂貶,這就是我喜歡蕾雅的原因,祝福新的一年越來越好,鴻兔發展!!!😉😉😉😉

  • @user-blizzerkong
    @user-blizzerkong Рік тому +10

    蕾雅讲生化,太好了这个坑开的好啊,特有的细腻

  • @2007wedding0923
    @2007wedding0923 Рік тому

    第一次看你的影片~漂亮的主持人跟清晰動聽的口條~再加上滿滿的回憶殺. 真的舒服~

  • @negan8777
    @negan8777 Рік тому +1

    不怪得重置版本和以前玩的director Cut不一样啦..... 谢谢你解说的暗线,感觉没了童年遗憾😆 希望你多多出影片,哈哈哈,新年就看你了!

  • @tiffanybaby0419
    @tiffanybaby0419 Рік тому +3

    記得小時候很喜歡看我叔叔玩,那時候真的對1代的神秘古堡和恐怖殭屍真的又愛又恨,一代真的是經典到爆!

  • @user-zz3rl8uk3j
    @user-zz3rl8uk3j Рік тому +21

    很有趣的一點是
    其實生化危機初代當初的設計
    就是一款只打算做一集的遊戲
    沒想到賣的非常好,而且很多玩家期待續作
    所以才讓製作人思考後續完整故事,並且對初代進行重製才能更合理故事劇情
    所以最原版的威斯卡是真的死掉,因為沒有G病毒設計也沒有後續問題😏

  • @user-vd4xl7bp5q
    @user-vd4xl7bp5q Рік тому +3

    莉莎的故事寫的這麼深刻
    我惟一記得的文本居然只有
    癢 好吃

  • @jason-nq7tu
    @jason-nq7tu Рік тому +5

    小時後跟表弟用投影機玩第一代的時後兩個人都嚇個半死...嚇到直接按關機!都要等爸爸回來玩給我們看😂

  • @user-dk9vm5kd1z
    @user-dk9vm5kd1z Рік тому +1

    最喜歡大大的長篇視頻,謝謝讓我回味國小的惡夢

  • @ricesmilecream
    @ricesmilecream Рік тому +8

    在游戏界独当一面的一个游戏系列 有自己的世界观有自己的故事走向所以有一批忠实粉丝一直追随

  • @HYDECOOL01
    @HYDECOOL01 Рік тому +1

    今天油管突然推薦這個給我看,好看,已訂閱

  • @user-hl2fd4wv1z
    @user-hl2fd4wv1z Рік тому +3

    一代真的有濃濃的B級片味,但我就愛這種味XD

  • @rinstudio
    @rinstudio Рік тому +3

    Chris最帥就是在聖女密碼登場準備救妹妹那瞬間

  • @kashikokaj
    @kashikokaj Рік тому +5

    未看先讚!bio1是我最愛的一代,rebio 至少破了18次以上

  • @oldk13
    @oldk13 Рік тому

    蕾雅終於有4K了 可喜可樂
    新的一年繼續看蕾雅

  • @maidatatsuya7819
    @maidatatsuya7819 Рік тому +3

    期待!

  • @ashchen2857
    @ashchen2857 Рік тому +109

    除了一 還喜歡聖女密碼。大家都重製了。。何時輪到聖女密碼😄😭

    • @ktnet081
      @ktnet081 Рік тому +4

      我正在等1跟0的全新重製 不知道有沒有機會

    • @alvenchong1443
      @alvenchong1443 Рік тому +7

      CV 老實說是難度最高的,而且gameplay很長。第一次玩到竟然比原版1還要困難。

    • @justintzeng9181
      @justintzeng9181 Рік тому +12

      聖女密碼的版權還在SEGA手上 沒辦法👐

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 Рік тому +6

      神作
      Ps2 聖女密碼 完全版

    • @user-ic9zz1df2i
      @user-ic9zz1df2i Рік тому +4

      重製之後看史提夫再死一次

  • @mszz01
    @mszz01 Рік тому

    聽leya講生化危機 就是舒服~

  • @edcuuuuu
    @edcuuuuu Рік тому

    真的超喜歡蕾雅的~~~

  • @uuurj932
    @uuurj932 Рік тому

    Leya拍的遊戲介紹都很好看

  • @RollingWheelTV
    @RollingWheelTV Рік тому +1

    現在才驚覺原來蕾雅沒說過生化危機系列~
    太好了我期待接下來的故事

  • @GrayWolf1201
    @GrayWolf1201 Рік тому +7

    腳步聲的營造很成功
    特別是 PS2 上的 OB
    過門 會有心跳聲
    血量越低 心跳越快 真的增加了無形壓力

  • @user-te1ls7ho2h
    @user-te1ls7ho2h Рік тому +5

    終於第一次趕上首播了

  • @tsc3098
    @tsc3098 Рік тому +3

    當初接觸惡靈古堡是第三代,短髮吉兒加低胸馬甲迷你裙欲罷不能

  • @paullin1478
    @paullin1478 Рік тому +6

    重溫經典遊戲的頻道,被巫師三跟惡靈古堡系列吸引過來的觀眾👍

  • @mingming4853
    @mingming4853 Рік тому +2

    現在的遊戲都只剩畫面,但是內容和創新很難突破了,當年獨特的視角畫面和開門的讀取動畫,是因為PS主機硬體性能的限制,但製作者卻利用此硬體限制,設計出遊戲進行中一直無所不在恐怖的壓力和想像,完美詮釋恐怖片的那句話,未開的一扇門是恐怖的極致。

  • @jl9853
    @jl9853 Рік тому +11

    玩生化得时候还是小学生,长大了回来看,发现生化得正统味道其实是是三上自身的审美和品味。
    生化1得洋馆不论设计到装潢还是各类藏品家具,没点CLASS的人真的做不出来,小到一个ZIPPO的火机,上至餐厅,座钟,壁炉,钢琴玻璃景观房+绿色植物室,再到画廊+灯光的设计,最起码也是盖帝博物馆的水平。生化2和3得警局,生4的城堡也是类似,没了三上的生化056VC跟生化1最大的差距也就在此。什么都一样但就做不出来内味儿。

    • @tailbite4815
      @tailbite4815 Рік тому +2

      認同,很多老牌遊戲製作人都有點品味,而他們也都不吝於在當時展現自己的愛好

    • @coPochoco
      @coPochoco Рік тому +2

      真的呢,当时1的那个地毯就觉得很细节了。那些气氛啊,角度等等。

    • @a2088688
      @a2088688 Рік тому +1

      1234最神

  • @Harry12138
    @Harry12138 3 місяці тому +1

    沒事就喜歡回來聽聽leya對生化的鑑賞❤❤❤生化1也是我唯一通關過的生化系列遊戲😂😂😂😂其他的因為智商不夠最後不會解謎了😅我把一個洋館的謎題解完就已經使出吃奶的勁了😢

  • @boyaoli840
    @boyaoli840 Рік тому +1

    莱雅背景换了呀。还放上了youtube给的follower里程碑奖励!恭喜恭喜,再接再厉😊

  • @elon.s.kenedy
    @elon.s.kenedy Рік тому +1

    最喜歡蕾雅的生化解說

  • @johntseng9786
    @johntseng9786 Рік тому +2

    这个坑太香了… 坐等全系列!!

  • @Victory2F
    @Victory2F Рік тому

    謝謝蕾雅!

  • @Nick872762001
    @Nick872762001 Рік тому +5

    以重製1、2、3來說
    1代真的是誠意滿滿,不僅畫面翻新更有氛圍、道具跟謎題也增加
    最重要的是不砍劇情..反而給你新增劇情!
    (重點是有顏值巔峰的短裙吉兒跟鮮肉克里斯😂)
    真的很喜歡四代之前的作品!
    可惜只玩過0、重製1、3代、4代
    希望我有生之年可以玩到卡社出在STEAM的經典原版1、2、3、聖女密碼、擴散1+2、我一定掏出錢買下去!

    • @user-pz5ps8zq5k
      @user-pz5ps8zq5k Рік тому +1

      Bio1re不砍劇情,還新增劇情,誠意滿滿+1

    • @cnmb_nmsl_sb
      @cnmb_nmsl_sb Рік тому

      手機可以玩到未重製版的 不過要翻牆到大陸下載一個叫悟飯遊戲廳的軟件,如果你有想要玩的話我可以提供網址

    • @Nick872762001
      @Nick872762001 Рік тому

      @燎原火 你說到重點了!
      我比較注重小細節
      重製3的開頭公寓劇情還不錯
      但是經典裙裝改成短褲我不能接受😂

    • @cnmb_nmsl_sb
      @cnmb_nmsl_sb Рік тому

      @user-xy1sj4hh6m 表裡關是什麼,以前只玩過1 3不知道2的細節是什麼

    • @cnmb_nmsl_sb
      @cnmb_nmsl_sb Рік тому

      @user-xy1sj4hh6m 3代幾乎都是被追擊者追殺,後面還有個生還者模式,一次被兩隻追擊者追,然後很多次都是被視角殺😆 年代回憶,按鍵式坦克超級6

  • @alexwong2k
    @alexwong2k Рік тому

    Leya真棒!

  • @makoto3192
    @makoto3192 Рік тому +1

    記得最初的一代剛出的時候買回家 還是放假一個人晚上玩。感覺超刺激

  • @azusayasuaka
    @azusayasuaka Рік тому +6

    雖然很多人喜歡4,但1-3代才是經典,有限資源下在狹小空間內來回走動解謎,用開門過場掩飾loading時間更是一絕,將恐怖氛圍拉滿

    • @user-of1gg6br5d
      @user-of1gg6br5d Рік тому +2

      真的,4代線性關卡流程就完全沒有惡靈古堡的味道了,而且真“謝謝”卡婊把rebio3做的這麼爛.....真是愧對rebio2的心血結晶了

    • @Cat.the.Roblox.girl.
      @Cat.the.Roblox.girl. Рік тому

      哥有3D暈,4代完全玩不下去:~

    • @Nick872762001
      @Nick872762001 Рік тому +1

      有限資源+求生+解謎真的很棒😂

  • @linsnowx
    @linsnowx Рік тому +3

    当年这种满是马赛克的画面都能把我一个同学吓到半死,非要我去陪他玩😂 我本人倒是没有在怕的,唯一觉得有点压力的只有3代追击者

  • @JERRY-XD
    @JERRY-XD Рік тому

    啊啊!!看我蹲到了啥!!期待大大直播!

  • @louiswang6213
    @louiswang6213 Рік тому +2

    10:35 看到那隻蛇,我還真想說國軍人才招募中心那麼早就有啦(X

  • @user-ge6gd8ce6z
    @user-ge6gd8ce6z Рік тому +1

    蕾雅 期待下次的更新 看到你玩 最後生還者 就覺得 妳不只聰明 反應力 也不錯😁😁😁😁😁

    • @leya0414
      @leya0414 Рік тому

      不不不,我手很残的,人菜瘾大🤣

    • @user-ge6gd8ce6z
      @user-ge6gd8ce6z Рік тому

      @@leya0414 妳真謙虛 頭腦好反應快 心理上也很強大 不會被嚇到 尖叫 手不靈活沒關係 腦袋好就OK😁😁😁😁😁

  • @hksean5401
    @hksean5401 Рік тому +1

    都是老爸等我晚上睡著了,他打整個晚上,玩到結局(因老父知道當年10歲的我不可能敢玩下去)🫢
    所以…第二天就告訴我後面的劇情是甚麼、結局是甚麼?、有那些新怪物我是沒遇過的…..雖然不是自己親身體驗,但只聽爸爸說已很滿足⋯⋯😄

  • @hhz246
    @hhz246 Рік тому +2

    这期真棒!RE 1第一个转脸的丧失 真是吓死人 记忆犹新😂

  • @gaven72
    @gaven72 Рік тому +2

    我最近才剛買惡靈古堡7 及 重製三跟啟示錄1、2 妳就po這個😂

  • @kratoshokam
    @kratoshokam Рік тому +2

    1-3初代才是真biohazard系列,真正有壓迫感,陰森的氣圍。敵人也更像的生化喪屍。主角也更像正常人。就是這樣操作,難度更高,壓迫感才強。
    後期的全是fps + 無雙。基本上應該是怪物(是怪物不是生化喪屍了) 才要逃跑了。

  • @user-qm6fv8ru7j
    @user-qm6fv8ru7j 10 місяців тому

    當年玩惡靈古堡那真是挑戰心跳啊!緊張刺激~

  • @user-yp8cy7ph1q
    @user-yp8cy7ph1q Рік тому +2

    很多人一直說生化危機僵硬的操作方法,但很少人體會這種操作的優點,當遊戲畫面要轉換時,有時你角色的前進方向就有會呈現相反方向狀況,這時你就會看見你操作的角色反頭跑回去。
    這時固定座標的操作方式的優勢就出來了,我相信沒有人希望你在逃跑或閃避怪物時跑回去給怪打,現代遊戲這方面有做改進。
    所以坦克車式違反眼睛畫面直覺式操作方式就被淘汰了,以前很多遊戲都有換場景但方向沒對應操作前進方向的問題,你就會看見你操作角色換畫面又跑回去的狀況……這就是時代的眼淚吧!

    • @Mercury0910
      @Mercury0910 Рік тому

      對 不然換個視角操縱方向就要整個改變

  • @LFLFL000
    @LFLFL000 Рік тому +17

    最喜歡四代以前這種本格生化危機, 注重解謎和探索, 而且敵人也還是最基本的喪屍
    另外是要開坑講寂靜嶺系列了嗎? 😆

    • @osmondlu2773
      @osmondlu2773 Рік тому +6

      我也覺得4代之前應該叫惡靈古堡、4代開始以後應該叫生化危機,因為感覺是不同遊戲了。😆

    • @user-ic9zz1df2i
      @user-ic9zz1df2i Рік тому +1

      原譯是生化危機沒錯,早期的遊戲都只是照第一個作品劇情去自行翻譯,並沒有使用原文去翻
      太空戰士原名是最終幻想,但是一代的劇情確實符合太空戰士的主題
      所以後續的最終幻想劇情跟太空戰士無關,但台灣也是沿用這個名子去賣

    • @tigercheng7624
      @tigercheng7624 Рік тому

      4代前注重分配与生存,4代之后……突突突就行了,敌人打死能拿弹药回复,这在以前想都不敢想。

  • @redbutterfly773
    @redbutterfly773 Рік тому

    蕾雅,好喜欢你这个类型。

  • @聰
    @聰 Рік тому

    解說生化
    Leya最讚

  • @henry0828
    @henry0828 3 місяці тому +1

    15:53 哎!!! 你他娘的還真個天才!!! 我笑出來了 🤣🤣🤣

    • @leya0414
      @leya0414 3 місяці тому +1

      😉😆

  • @jaguarxv
    @jaguarxv Рік тому +1

    第一次赶上首播 🍻

  • @user-wu8fw7dz1p
    @user-wu8fw7dz1p Рік тому +1

    卡普空當初也沒想到生化一會如此受歡迎和成功,才催化了後來2代的誕生並開始構築生化危機的世界觀

  • @statisticalfish
    @statisticalfish Рік тому +3

    我还记得当时是用土星玩的,恐怖氛围感的确是正统续作最好的(抛开最近的翻新版)。期待生四

  • @HIEHIMIKO
    @HIEHIMIKO Рік тому +9

    果然還是喜歡老生化,PS1.2的生化系列幾乎都玩了一遍,特別是擴散那種標準PVE的設定,可惜出生太早要不然應該也是蠻有人氣的。

  • @bobxie6973
    @bobxie6973 Рік тому

    喜歡妳的影片!

  • @user-py6ys9oq5p
    @user-py6ys9oq5p Рік тому +3

    打戰時敵方有个打不中的狙擊手
    隊长:怎不擊殺他
    隊員:隊长你瘋囉,你難道要他們換个打的中的嗎?
    這就是不殺僵尸的概念🤣

  • @hksean5401
    @hksean5401 Рік тому +2

    我也重玩中…..😆因為這遊戲是我的童年陰影,現在長大了就很想親身體驗😀我小時候每次玩到“經典畫面”『喪屍回眸一笑』,後一點點的劇情就不敢再打下去了。

    • @user-kl1kx9kw9g
      @user-kl1kx9kw9g Рік тому

      我也是,看到那幕,馬上關機🤣

    • @KIMDAJIA
      @KIMDAJIA Рік тому

      大家都是去哪裡重玩的😢

  • @yuxuefu9547
    @yuxuefu9547 Рік тому

    时长基本这次好满足~能更长就更好了~

  • @cheejun7719
    @cheejun7719 Рік тому

    Nice review !

  • @St0neWang
    @St0neWang Рік тому +3

    老玩家還是喜歡坦克式的操作,擴散是個唯一可以連線破關的遊戲,還充滿了Bio2/3的場景,只可惜當年網路遊戲門檻太高,沒接觸到。

    • @yao-chongxie3213
      @yao-chongxie3213 Рік тому +1

      固定視角+坦克式操作很反人類欸...如果是背後越肩視角還行,但現在遊戲即使是背後越肩視角也不會用單純的坦克式操作了
      固定視角+坦克式操作就連卡普空自己在開發PS2遊戲時就慢慢淘汰了,記得只有不太會做動作遊戲的稻船主創的鬼武者系列還在PS2上用這種操作

    • @a2088688
      @a2088688 Рік тому

      擴散1-2真神作❤

  • @MilaMiya559
    @MilaMiya559 Рік тому

    那个年代后面类似生化这种方式的游戏感觉也蛮多的,那个回眸镜头真的是儿时记忆的烙印,小时候玩生化1游戏是日文的还需要对着手册,生化1的音效的确也是让人难忘,还有后面CAPCOM同制作人的恐龙危机,我至今还记得霸王龙恐怖的嘶吼。现在年纪大了再也找不回当年的游玩感受

  • @dajen0265
    @dajen0265 Рік тому +1

    記得一代跟同學兩個人晚上關燈開音響在玩,緊張感爆棚.

  • @badggyy
    @badggyy Рік тому

    12:07-12:08
    克里斯跟威斯卡是真愛,記得看過巴哈有人貼過解讀,都快真的相信了

  • @user-qr7ov2tk2e
    @user-qr7ov2tk2e Рік тому

    当初等了很久很久才玩到世嘉的生化1~那个激动~

  • @user-he1vp1nt2x
    @user-he1vp1nt2x Рік тому +2

    期待3月底的4代重製版 😄

  • @chunhung513
    @chunhung513 Рік тому +1

    記得高中玩ps1初代生化危機(惡靈古堡) 真的嚇個半死 晚上睡前還會幻聽XD 但真的是很經典的遊戲之一

  • @user-mf3nl6rb9u
    @user-mf3nl6rb9u Рік тому +4

    2:09我一直以為是以甜蜜之家為原型,然後鬼屋魔影也是BIO大熱後如雨後春筍般的跟風作品,想不到完全大錯😅
    果然每次看Leya觀點的影片都能重新學會一些東西😄👍🏼

    • @yao-chongxie3213
      @yao-chongxie3213 Рік тому +7

      以甜蜜之家為原型沒錯,像讀取動畫用開門來演出、限時事件等是從甜蜜之家來的,固定視角和收集道具解謎是從鬼屋魔影來的

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 Рік тому +5

      其實
      Bio 抄鬼屋魔影 很多

  • @minchu86
    @minchu86 Рік тому +3

    對於惡靈古堡,我是屬於愛看又怕被嚇,所以只好看大神的電影運鏡影片來品味這款作品,不過記得當年有推出恐龍題材的「恐龍危機」,這部倒是有玩到破關,雖然恐龍醜醜的,但是還是會被嚇到😂

    • @a2088688
      @a2088688 Рік тому

      恐龍神作1-2
      Ps2 射擊

  • @luckeyguy75
    @luckeyguy75 Рік тому +2

    影片搭配的BGM 好有回憶啊...

  • @user-lk3jq1hc5k
    @user-lk3jq1hc5k Рік тому

    第一次看到lisa的遭遇時,真的有被震驚到,那種心情久久不能平復

  • @Ikari0079
    @Ikari0079 Рік тому +5

    從PS1代開始玩起,真沒想到連重製1代也都21年了,當時真是因為這部去買GC的。

    • @user-yy1gi1ty4l
      @user-yy1gi1ty4l Рік тому +2

      懷念放光碟片的時代

    • @Ikari0079
      @Ikari0079 Рік тому +1

      @@user-yy1gi1ty4l 是啊,當時覺得load碟很煩,現在想想還蠻有玩遊戲的感覺。

  • @shunghsu3749
    @shunghsu3749 Рік тому +2

    以前剛推出時弟弟有買回來玩,我們被衝破窗戶的殭屍犬和走廊的獵人嚇的半死,我和弟弟哥哥玩到三個都在互推去操縱手把😂
    重製1用克里斯玩好難😂,我卡在找不到小鑰匙就沒玩下去了