For Honor умирает? (нет)
Вставка
- Опубліковано 5 вер 2024
- #forhonor #forhonorgameplay #форхонор
Немного рассуждаю на наболевшую для меня тему :)
Приятного просмотра!
В ролике были использованы моменты из видео от Bean:
• For Honor Ranked in a ...
Ссылки на мои ресурсы:
Поддержать канал можно по данной ссылке:
www.donational...
Мой дискорд - сервер - / discord
Boosty - boosty.to/ld64
TikTok - / _ld64_
Twitch - / ld64_zero
Печально слышать что богиня дискотеки удалил канал(
Я учился играть по его каналу, чел нереально крутой был.
Очень :(
А почему он удалил канал, есть какая нибудь инфа?
Я отдал игре 5-6 лет, по началу быстро интересно и было сильно обидно проигрывать своим соперникам, был еще тогда дух соперничества, первый год так я ваще что и делал что старался стать лучше, пока не столкнулся с одной проблемой, я перестал чувствовать хоть что то в игре, пусть победа, пусть поражение, не приносила мне не злость не радость в просто вот "Ничего" И вот уже на 6 год я понял, что игра меня уже не держит, играю я не плохо, но честно я иногда часто давал себя побеждать более слабым игрокам, чтобы у них не было такого быстрого желания покинуть игру, и я уже начинал больше радоваться больше за своего соперника в Дуэли или 4 на 4 ведь они наверное ещё любят игру и у них ещё не умер интерес с корням, но, по каким то странным причинам и в неё иногда возвращаюсь, только теперь всё реже и реже
Чëрт возьми... Вспоминаю одну легенду ФХ - Махоун. В одно время делал очень крутые и информативные гайды... Жалко, то что он перестал делать видео... В теории за счëт своего крутого монтажа мог выстрельнуть, но не получилось... 😢
Ляя махоун легенда
Лично я дропнул эту игру еще года 3 назад из-за кастрации атмосферы. Некий дух, которого ты ощущаешь при прохождении обучения, и сюжетки, средневекового мира, где войны сражаются за выживание, месть, наживу, территории, в итоге превратился в пустышку, атмосферу овервотча, где все веселятся, тут тебе и день дурака, и валентинки, и хэллоуин, все сверкают и пестрят. Лично я больше ролевой игрок, чем казуал, и погружение в мир игры, для меня важно, увы, вот эти 3 минуты синематик на ивентах в честь появления нового персонажа, с целью высасывания оправдания, откуда этот клоунский персонаж взялся в таком мире, аля приплыл из далёкого востока, или из подземли из подземных храмов вылез, мне не заходит. Игра имеет... ну или хз, мб имела богатую студию, а за всё это время с сюжеткой так ничего и не было сделано. Ну господи, хотя бы добавили бы отдельную на 5 минут миссию в меню я хрен его знает. Я это к тому, что персонажи болванчики, ты не понимаешь за кого играешь, они пустышки, еще и как на зло за годы существования игры, им так и не завезли эмоции, слышать от шаманки страшные шизойдные выкрики, но при этом видеть на её лице покерфейс, это конечно мда.
+ Я конечно понимаю, требовать от игры в которой огромная консервная банка машет алебардой как Ороти катаной, это не уместно, однако когда начали в игру впихивать магию, меня вообще это расстроило, с херали китайский монах телепортируется? Ну го тогда Берсерк или Ярл там в оборотня обращаться будет, аля с волками жить по волчьи выть. Или го шиноби вообще расенганами фигачит. Мне кажется для полного обращения игры в овервотч, разработчикам не хватает вкинуть лок на цвет кожи старым персонажам, аля Хольдар на самом деле всегда был чёрным. И устроить ивент в честь месяца прайда, каждый раз переобувая каких-то персонажей, что вон тот Кёшин - фембой в зад пореца, Шугоки его папочка ёбрь, а Вармонгеры все поголовно лезбы. :/
Вот насчёт добавления миллиарда сверкающих фейерверков и синтезаторов в задницу героя, полностью согласен. В такой игре выглядит ну оч глупо
Как новичок, который относительно недавно пришёл в игру и наиграл чуть больше 100 часов могу сказать, что у игры действительно хватает противоречивых моментов. Больше всего лично меня убивает тот факт, что тебе приходится знать мувсеты и возможности каждого персонажа в игре, чтобы нормально ему противостоять, иначе любой непопулярный или просто не нравящийся тебе персонаж будет иметь весомое преимущество, если знает твоего персонажа. Отсюда вытекает заучивание таймингов или машинальное привыкание к ним, что тоже требует большого количества времени. Возможно моя личная проблема, но я не могу скажем зайти в ФХ вечером или когда я устал, потому что играть без реакции здесь просто невозможно, начинается много пропусков ударов, про парирование лайтов можно просто забыть и частенько при таком исходе событий тебя просто заспамят и всё, потому что банально отконтрить это не получается. Ну и не понятный для меня момент, почему игра превратилась в дикое казино на части персонажей. То есть любой страж в теории может одолеть тебя просто если ты не угадаешь, что он будет делать, а вариантов там много: обычное плечо, отмена обычного в ГБ, "уровень 2", усиленное плечо и отмена усиленного в ГБ. Да, можно гб отконтрить додж-атакой, да, можно "прочитать" оппонента, но если вы в 1 раунде, то тут чистая угадайка, не более. а персонажей разных всего около 30. Это в целом становится кошмаром каким-то. Последней проблемой выделю онлайн, если заходить ночью или утром по Мск, то кидает даже близко не равных по уровню игры оппонентов, потому что система подбора нацелена найти любой матч и со временем рамки подбора расширяются. Побеждать таких товарищей зачастую также очень сложно.
Это лишь моё видение игры, которое сложилось за эти 100 часов. Я захожу в игру ради выполнения приказов и потому что мне нравятся герои, их кастомизация, анимации. Если здесь будут какие-либо советы или замечания по тексту, буду рад прочитать
Очень грамотный и адекватный комментарий для новичка. Со многим согласен, поэтому всегда и говорю, что у FH весьма высокий порог вхождения. По поводу стража - да, там угадайка, но и цена промаха у него высока - гарант гб. К тому же ты можешь перебить ему зарядку плеча лайтом, башем, или использовать мувы, которые не обладают уязвимостью к гб, либо там совсем низкое окно уязвимости (напрыжка вождя или зона горца к примеру). Также если ты играешь на приоре, нобуси, оцелоте, мастере, то ты можешь использовать их стойку, чтобы контрить короткое и заряженное плечо - доджишь на тайминг короткого плеча и если страж решит довести плечо до конца, а многие в таком случае доводят, то жмешь стойку и уклоняешься от заряженного/перекидываешь на приоре. Да, страж всё равно может поймать тебя в гб, но способа контрить все опции просто не существует :)
Как вариант можно абузить ролл - додж, чтобы не играть в угадайку - как только видишь, что началось плечо - делаешь додж, выходишь из "лока", нажимаешь ещё раз додж и укатываешься от вардена. Таким образом можно доджить любые задерживаемые баши. Правда в таком случае ты просто уходишь от урона и не получаешь возможности наказать противника взамен, но в качестве опции, когда совсем тяжко, воспользоваться можно (хотя некоторыми игроками этот вариант и порицается)
На самом деле такая вещь актуальна для абсолютно любого файтинга, коим и является фор хонор. И знание мувсетов это только верхушка айсберга, ведь еще ганги, антиганги, тимфайты, ротации менеджмент очков славы и много чего еще. А так в любом файтинге если ты не знаешь мувсет персонажа, тебе естественно будет тяжело играть против него, но тут поможет только наигровка.
@@LD64_YT Здорово расписал, было бы ещё лучше узнать, как контрить особенные приёмы вообще всех персонажей:)
Я и сам время от времени в тренировке пробую разные варианты, уже после того как какой-то герой выбесил окончательно. Но чтобы знать всё на опыте, я даже не знаю, сколько часов нужно в игре оставить и сколько нервов на этом пути потерять.
Пока на моём уровне игры многое сводится к тому, что люди спамят по сути одними и теми же приёмами, потому что заспамить ими легко, а найти игрока, который регулярно будет за них наказывать гораздо сложнее ( те самые лайты горца в атакующей форме передают привет, ну или другие сугубо индивидуальные приёмы для каждого игрока)
Боже, ты единорог
Благодаря тебя сейчас осознал, что наверно со мной в игре попадаются игроки кто не знают всех мув сетов персонажей... и нет понимаю где нужно находится в разные моменты игры. Спасибо
Как Олд канала, который почти не появляется в чате, могу сказать, что тупо нет времени на стримы, но видосы и шортсы смотрю всегда и с огромным удовольствием😊
Прочитал все коменты) за просмотры реально обидно и то что фх не развивается это тоже оставляет послевкусие хотя мне пока что нравиться жаль что я не начал играть в неë в 18 году когда она только у меня появилась я еë бросил помоему из-за того что не смог обучение пройти 😅😅 но увидев твой канал я вернулся в нее даже друзей подбил играть но они к сожалению не осилили *порог вхождения* подитожу как игра мне фх пока что нравиться как будет потом хз ролики твои я смотрю всегда лайки прожимаю на стримах хоть и появляюсь но сорян не часто остаюсь😅❤ да и что бы на равне с тобой играть слишком слаб и чаще тяну нас на дно как якорь поэтому всё-равно спасибо тебе за твой контент и ролики со стримами буду с тобой до конца❤
Привет я твой самый преданный подписчик сейчас я напишу со всех аккаунтов)
Отец, я на канале у Легендарного Дяди 64. (Приветствую🕶 Очень неожиданно себя тут увидеть)
Да, просмотров никаких, абсолютный рандом, стрельнет или не стрельнет или стабильное ничего :D
Но живу пока, потому что чисто нравится монтажить, а так согласен, уходят ибо обидно что стараешься, а отдачи практически нет. Наблюдал некоторых прикольных ребят, ушли потому что их не смотрят!
А по поводу подписчиков и просмотров/кланов тоже:
1. Отсутствует клановый контент.
2. Все герои +- однообразны и не интересны, играешь только если нравятся анимации и внешний вид.
3. Прогрессия по сути не нужна (та же проблема у insurgency sandstorm, игра крутая, но нет прогрессии, она не нужна)
4. Герои выходят, а кампании для них нет и механики сюжетки не обновлялись наверное с релиза игры, что печально.
5. Интересных карт не прибавилось от релиза практически нисколько.
6. Прогрессия шмота: за топ лвл шмот дают на столько не ощутимые 3 бафа на выбор, что качать шмот смысла нет, тупо выбирай визуал и довльствуйся тем что имеешь и даже на 2-3 престижах этого достаточно
Итог: все контентмейкеры показывают +- одно и тоже, материал у всех один и тот же. Ты говоришь, что разрабы поддерживают игру, хотя сравни её с другими проектами, типа БДО, Дестини2, айон, ВОВ.
Я не беру другие файтинги, потому что они тупо другие все, но у игры большой потенциал и разрабы тупо хер забили на игру, вот реально)
Пример одинаковости персонажей: раньше класс убийца имел временную стойку, что заставляло играть от дефлекта и постоянного давления, теперь стойка постоянна и не сбрасывается. А тот же юстициарий имел удары медленнее, что заставляло продумывать свои удары получше чем щас. Каждый персонаж может втупую лайтами накидать и слить другого, раньше так бы не получилось, хотя рассинхроны и «зеленый НАТ» бесили больше
Тут еще много можно чего добавить, особенно мыслей по развитию игры, но смысла нет. Игра мертва в своем комплексном обширном понятии, но не в плане игроков. Видимо, остались только фанаты игры или те, кому нравится внешний вид и ощущения боя в данном проекте, как мне, например, хотя и я раз в неделю захожу
1. Согласен
2. Не согласен, многое стандартизировано, но это не значит, что все персонажи играются как один, к примеру у нас есть масса персонажей с щитами в игре - конк, приор, варяг, вождь, афира и каждый из этих персонажей имеет свои интересные фишки.
3. Прогрессия чего? В игре есть лишь прогрессия шмота, остальное просто наращивание циферок.
4. Субъективная вещь, возможно определенной части игроков ПВЕ контент в этой игре действительно интересен, но лично я за почти 4к часов игры кампанию так и не прошёл, так как ПВЕ в этой игре максимально неинтересный.
5. Субъективно, карт с релиза вышло на самом деле достаточно, та же гавань мне лично нравится, но вот то, что карты в какой - то момент совсем перестали выпускать - это конечно плохо.
6. Здесь разрабы не смогли в баланс на мой взгляд, защитникам дали действительно ощутимые перки на броне, которые могут реально повлиять на геймплей, а вот остальным классам дали просто приятный бонус, который зачастую можно и не заметить. Но учитывая какая у них была дисбалансная прошлая система, то уж лучше нынешняя с перками.
Но ведь у каждого контентмейкера один и тот же материал, если они снимают одну и ту же игру, какая разница какая тут будет игра?) Просто в ФХ меньше возможностей, потому что это файтинг, а не ММОРПГ, которые ты перечислил. Поэтому и вариантов что снимать в ФХ меньше. Да и игра может и одна и та же у каждого, но это не значит, что все играют одинаково, скилл и знание игры у каждого контентмейкера свои.
А по поводу поддержки - у БДО, Дестини, ВОВа (Айон скорее мертв, чем жив) гораздо больше игроков в принципе, а значит и больше средств на разработку игры. Больше средств - больше контента.
По поводу временной стойки у убийц - это рудимент старой системы, смысла от которого нет никакого, так как он больше доставлял дискомфорт, нежели действительно давал какую - то фишку убийцам. В 1 на 1 ты и так мог спокойно блокировать/парировать с такой стойкой, просто тебе чуть чаще мышкой приходилось двигать, играть от дефлекта и постоянного давления стойка тебя никак не заставляла :)
Зато когда речь идет о тимфайтах, то вот тут эта смешная временная стойка могла действительно конкретно подвести игрока, так как когда она спадает, ты не можешь сразу её применить без задержки, и вот в это маленькое окно, когда у тебя стойка спадала, частенько прилетали атаки в тимфайте, а ты ничего не мог с этим сделать, лишь кушать бесплатный урон.
По поводу медленных атак - игра раньше в целом была медленнее. Из - за чего основной проблемой старой игры была "туртл" мета. Было невыгодно атаковать противника, так как практически любой мув наказывался и наказывался больно (вспоминаем старый урон). Я помню как в старой боевке мне попадались все эти "киберспорты", которые просто смотрели на тебя и наказывали любой мув. В нынешней системе у обычных игроков есть хотя бы шанс победить такого игрока, так как теперь многие мувы нельзя задавить одной лишь реакцией.
То, что можно друг друга лайтами закидать - ну да, в целом можно, но если тебя закидали лайтами/или ты закидал, то я не считаю это проблемой игры, так как 500 мс лайт реактить в целом вполне реально, если у противника конечно не высокий пинг. Это уже скорее проблема игрока, если он не перит/блочит такой спам лайтами.
@@LD64_YT тоже с тобой частично соглашусь.
Когда говорил про кампанию в игре по новым героям, то я имел ввиду только кампанию и обновление всех механик под современный лад. Я на кампании пробовал играть и получил свой первый опыт именно там (индикаторы изучал, мышку настраивал и все такое, уникальные атаки типа плечо стража пробовал) ну и сама кампания достаточно интересная.
Также еще бесит отсутствие нормальной глобальной карты, невозможно ни на что повлиять и выбирая тех же самураев в начале пути ты никогда почти не получаешь таких же наград, которые за вечные победы получают викинги)) глобалка должна быть полностью переработана, чтобы было интересно и привязать её к клановому контенту, когда кланы смогут подгребать под себя территории той или другой фракции и получать с этого сталь! Вот это было б збс.
Про сравнение с БДО и прочими ААА проектами и их заработкам: несмотря на то, что ФХ это файтинг, а БДО это ММОРПГ, никто не запрещает продвигать свою игру в массы и работать над своей игрой. Я больше чем уверен, что если бы БДО перестали активно развивать, то загнулась бы также как и ФХ в плане контента. Вам просто нечего показывать по ФХ, потому что особенно ничего не меняется. Была мета старая, щас новая, это хорошо, но всем насрать, потому что от старой до новой меты прошло хреналион лет.
По поводу прогрессии в игре я бы рад был бы видеть шмот с бонусами поинтереснее, особенно на гибридах и авангардах, особенно стража полубесполезного со своими скиллами. В этой игре все вроде не плохо, а если присмотреться, то вроде и все плохо. Геймплей тут уникальный базара нет, но сейчас этим никого не заинтересуешь, если нет толковой интересной прогрессии и если в течение этой прогрессии нет ощутимых бонусов, то зачем она тогда?)
Еще раз. Никто не мешает развивать игру, просто это никому не надо и есть более большие и дорогие проекты, типо дивижки2, бесконечное впихивание ассассинов разных и даже та же радуга, которая давно превратилась в гей клуб со своими скинами, но каждый оперативник в ней уникален своими способностями, каждый ассассин имеет свой мир, не похожий по визуалу на предыдущий, дивижн 2 впитал все ошибки прошлой игры и она вышла более крутой и понятной в плане прокачки, билдов и всего прочего.
Где тут ФХ? Нет его. Багисофт в сравнении с другими своими играми, хонором не занимается от слова совсем, это и обидно
Вот моё мнение, которое возможно поможет тебе или наведёт на мысль.
Лично я смотрю ток твои информационные ролики. Дуэли и прочие мне не интересны, так как точно такую же картину я постоянно вижу на экране.
Скорее хочется что-то новое. Например ролики того же Snoopy интересно смотреть и пересматривать. Да, контент кринжовый, но он весёлый.
Это можно сказать глоток воздуха среди этих душных дуэлей и нарезок 4х4.
Мне, как зрителю, кажется, что в этом всё дело.
Я не говорю, что твои ролики скучные. Но может попробуешь поэкспериментировать слегка с форматом?
Потому что в карьере ютубера самое главное - это гибкость и адаптируемость.
Так как однообразный контент надоедает.
Тебе же ютуберы по ДБД уже не снимают обычные катки, а ставят себе челенджы, чтобы было поинтересней.
По поводу других игр - да. Ты заложник этой игры, ты прав. Я например на твоём канале не смогу смотреть тот же ДБД или ещё что-то.
Не знаю почему, но если ты начал снимать фх - это всё, конец. Другой контент на этом канале не будут переваривать.
Проклятие For honor :)
2 года назад я был готов с пеной у рта доказывать всем что фх классная игра, но с каждой обновой мне игра все меньше нравится.
Фх интересно смотреть чем играть порой, но для этого не достаточно хайлайтики нужен классный монтаж, и действительно в это вложится.
Утекло мое внимание к другим проектам, фх за тысячу часов немного приелся, но зная себя, могу точно сказать, что когда-нибудь я обязательно вернусь, чтобы снова выкатить своего приора. Уже сейчас иногда задумываюсь об этом, все же игра слишком уникальна
я играл в ФХ с беты и с 14 февраля 17го, залпом задротил аж до 19го и потом возвращался\уходил с перерывами.
Так вышло,что играл всегда один и в дискорд зашел лишь когда в очередной раз возвращался в игру,когда ввели режим 1х1х1. Зашел в дискорд мобба . И я просто в шоке от общения там , неудивтельно,что снг сообщество умирает.
столько токсичности,стресса на пустом месте я не зарабатывал абсолютно нигде .Абсолютно . Нашел более менее адекватных людей только штук 2-3, кто действительно взрослый играющий человек ,с кем можно просто общзаться, как исключение,там даже парень 13 лет затесался.
но общение,еще раз- удивительно ущербное и дегенеративное,что меня очень сильно удивило
Любопытный отзыв, сам я не пробовал играть в его дискорде, когда играю на стримах со своими зрителями, то люди практически всегда весьма адекватные.
Обо мне заговорил другой ютубер!
Вот она.. популярность...
Но на самом деле, я думал, что у меня мало стало просмотров, потому что новые превьюшки к видео плохие.
А оказалось это сейчас тренд такой... Ну и превьюшки отстой. )
Хм...
Надо на следующей неделе выпустить хороший видос по фх. Я просто обязан это сделать!
@@Wadrey Успехов! :)
Было бы круто видеть от тебя гайды на персонажей или отдельно какие то механики )))
Гайды на персонажей я скорее всего делать не буду, на мой взгляд в этом нет особого смысла, так как балансные правки сейчас выходят часто и гайд может быстро стать неактуальным, а постоянно их обновлять я точно не буду (да и к тому же по игре и так есть отличная база данных - For Honor Information Hub). А гайды по механикам уже есть - по ярости и по бафферам с дилеями, возможно в будущем что - то разберем ещё.
Почему уходят люди? Так все просто, большинство не способно поддерживать в себе интерес к игре, которая просто стагнирует. Не подумайте, я люблю фх, но при всей своей любви я постоянно дедаю перерывы в пол года-год, ибо фх как игра с бесконечной реиграбельностью не делает ничего, чтобы удержать меня как игрока, никакого нового игравого экспирианса и это при том, что второй такой игры нет, фх нечем заменить, из нее просто уходят, ибо, откровенно говоря, настопиздела. Недавно я вернулся в игру после годового перерыва, я даже не удалял ее, знал, что вернусь. Что же я там увидел? Правильно, ничего принципиально нового. Я уверен, что фх до сих пор жива, только потому что второй такой игры просто нет, и это печально
Странная тема. Того же Макса я смотрел регулярно, но последнее время по фх ничего не попадается в рекомендации. Того же Моба я смотрю из вк, ибо с ютуба ничего не приходит. А в фх у нас пачка стабильная, играем почти каждый день.
Блин блять я даже не знал что Максон ака Богинядискотеки удалил канал,супер печально.Очень нравились его видео и стримы.О твоих видосах я не вижу смысла говорить,так как смотрю каждый видос на работе
Я конечно начал играть с збт и играл лет 5,но всё равно очень печально что сейчас такие мастодонты уходят с ру Ютуба.Естественно есть хавок и Кинг Мисти,но ру ютуберы всё равно роднее.Тот же LD64,кстати очень советую типочка,он довольно таки скиловый и приятный.Типо хаха
На самом деле не хаха.Я думал это другой канал снял видос))Я тип реально смотрю тебя каждое утро на работе,но без звука,а то пиздюлей дадут)
Помянем дикую шаманку...
В её выход я просто мечтал о этой игре, но компа не было. Прошли годы, я вырос, купил комп и теперь играю в фх себе в радость. Столько воды утекло, даже дэйз релизнулся который я тоже ждал несколько лет
Могу объяснить почему загибаются просмотры.
Мы смотрим то к чему есть интерес, чем сейчас горим, во что играем. А как можно смотреть игру в которую уже не играешь. По причине отсутствия нового интересного контента ? А смотреть просто скиловые ролики со временем надоедает..
Ps. Очень жаль канал Макса..
Он недавно возвращался, буквально на пару видосов. Но видимо одумался..)
Ох уж этот Макс, никого так часто не вспоминают под этим видео и у меня на стримах как его канал :)
Ну... Он как-то умел держать ламповое настроение,шутки к месту, чучуть историй из жизни локальных, плюс хорошо играет, а что ещё нужно для счастья?)
Наконец то видео о котором я говорил) Правда я уже сам с весны не играю, поборол зависимость от игры и максимум только на стримы захожу.)
Касаемо ролика ещё не посмотрел, однако, как мне кажется стоило поставить более кликбейтную заставку с упоминанием всяких ютуберов набираюших просмотры на теме смерти фх (как минимум такие были в прошлом году, сейчас уже не знаю).
лично я отвернулся от for honor из за однотипных героев которые умеют всё тоже самое что и предыдущие
Не являюсь постоянным зрителем, да и на FH давно забил. По началу интересно преодолевать трудности, выдумывать тактики и учиться на своих ошибках. Примерно за полтора года или около того увидел все от контента, до веселых и бесячих игровых ситуаций на поле боя. А потом интерес очень быстро спал, все одно и то же. Одни и те же Ороти и Хольдеры спамеры, один и тот же оглушающий Юстицарий, одни и те же Горцы, играющие только от гиперброни, на одних и тех же картах с одними и теме же задачами. Даже ивенты не очень сильно разбавляют приевшийся геймплей + отсутствие соревновательной составляющей. А если еще учитывать спорные решения разработчиков и скатывающуюся репутацию издателя, то неудивительно, что игра не очень популярна, как и контент по ней.
Тут уже либо идти ва-банк с For honor 2.0, либо продолжать работать с тем, что есть
Ну вот как ты сам себе представляешь фх 2.0?Рейтресинг и улучшенный графон?А чё толку то?
@@mr.ditrih2320 Ну так улучшения касаются не только графики. Да и графон в игре хорош.
Ну вот есть в игре разные классы. Тогда у них должны быть свои задачи или хотя бы парочка, с которыми они справляются лучше остальных. Разве что защитники выделяются заметно большим запасом хп. Даже начисление разного кол-во опыта убрали. Как по мне это стоит ребалансировать или выпилить хоть какое-то упоминание об этом.
Система перков снаряги такая себе. Иногда даже не заметно работает она или нет. Да и часть перков просто бесполезны.
А вот пассивки и активки точно работают как надо, но я бы хотел увидеть командный режим без умений.
Боевая система отличная. Разве что постоянные толкучки раздражают. Да и ярость не помешало бы довести до ума, даже после видоса LD видел нестыковки. Бьют толпой, а ярости нет, вроде бы дождался снятия метки, а ярость у противника копится, отпаририровал 3-ех противников на удаче, а заполнилось мизерное кол-во этой шкалы.
Интерфейс доработать. Часто бывало такое, что удар нигде не обозначается и из-за экрана прилетает чье-нибудь весло.
Ну и конечно же добавить карты, желательно с интерактивными объектами, которые могли бы на хоть как-то повлиять на сражение. Допустим путь заблокиировать или вообще уничтожить, зажечь сигнальный огонь и катапульты рандомно скидываются по карте 1 раз за игру.
Над режимами подумать. Можно ввести награды, которые получаются только в определенном режиме или вообще увеличить награду на не популярных режимах, может кому-нибудь зайдет. Можно добавить режим господства над одной точкой или сопровождение кого-нибудь/чего-нибудь. Штурм тоже можно разнообразить добавлением новых возможностей, например, поставить лестницу для игроков и крипов, создание и уничтожения путей, разнообразить крипов добавлением новых или какой-нибудь прокачкой во время катки. Ну хоть что-нибудь для разнообразия.
И конечно же, ввести рейтинг. Даже на рейтинговой дуэле все еще весит БЕТА. Довольно часто бывала ситуация, когда ты играешь с новичками, хотя наиграно +100 часов. Ну а для определения рейтинга ввести калибровочные матчи или тренировочные, где программа оценит твой скилл.
О, точно, есть же еще карта с фракциями. Может неплохо было бы придумать фракционные бои с особыми наградами за победу в сезоне? А не просто сундук и сталь за автоматическую расстановку абстрактных воинов.
Ну это лично мои выдумки. Скорее всего, часть из этого просто невозможно реализовать из-за того инструментария, поэтому неплохо было бы увидеть FH 2 или 2.0. Да и хотелось бы чуть больше продвижения увидеть, одни ассассины, фар краи и попытки в сервисы
@@ChertLohmatiy Ну камон)Это всё придирки именно к механикам игры.Я совершенно уверен что их не изменят и не раздвинут.Ну ты разве сам так не думаешь?Карты,правда?Они с релиза добавили одну карту в 4х4.Типо я не ною,мне нравятся те карты,которые есть,на самом деле мне без разницы где получать в ебало.Насчёт рейтинга в 4х4,ну там же баланса не будет.Я понимаю пати из четверых человек,а если рандомный чел залетел что делать?Коннект то такой себе,а если бот?Это уже считай проигрыш
@@ChertLohmatiy Ну и на счёт фар краев.Это студия,которая сделала первого ассасина,они этим занимаются хуй пойми сколько лет.Не стоит надеяться на их резкий разворот в сторону слешеров,этого не произойдёт.Мы тут вообще просто тявкаем и не может ни на что повлиять
@@mr.ditrih2320 К сожалению, да, просто тявкаем и фантазируем как что может быть.
Я и не думаю, что что-то кардинально изменится. Если бы комменты по видосами LD влияли бы на игру, то ух... что тут будет...
Ну а рейтинг все-таки мог бы быть, как и во многих онлайновых играх. Идеального баланса нигде нет, проблемы с ботами довольно редко встречаются(ну именно в FH я встречал только 1 раз бота, не каждому под силу стоять на месте и парировать большую часть ударов за долю секунд с разными таймингами. Если даже ботов в игре прибавилось, то это надо будущих апдейтов ждать или разработчикам всем сообществом спамить
Я на перерыве от игры(ФХ очень часто вызывает выгорание)
Ну так и игре 8 год, что поделать.
Ну а мобб можно сказть паразит, он одиним из первых начал набирать подписчиков, и плюс в его сторону сыграл что махун, дариус и другие ушли, у них был контет или познавательный или веселый, но увы, а краб кроме зачитки патчноутов мало что выдавал из контента и держится за счет хейта в группе и тех оставшихся верных подписчиков.
Возможно стоит развивать само качество видео, париться над привью и мантажом(правда делая это у махуна ничего не вышло) разбавляя шутками, промлг моментов под качевый музон и так далее и другими играми.
Из тех кого я перечислил Eksol и ITRanYT делают реально годный монтаж по For Honor, но просмотров это, в целом, не приносит. А так конечно предложения все толковые, только поможет ли это - крайне спорный вопрос.
@@LD64_YT ну махунд по этому и ушел... А жаль но что поделать, спроса такого нет на Хонор, как на тот же сидж
почему богиня дискотеки удалил канал:(
Он киборг и ему не интересно играть
Раньше часто видосики смотрел потому что смешно было наблюдать как вы в штурме рофлите. И знаешь еще такое заметил (это наблюдение будет касаться только моего окружения) что есть периоды в которые люди выбирают себе залипалово: хф,раст,дота,лол,майнрафт, Варкрафт и тд. Смотрят этот контент что бы развлечься, ну что то новое интересное глянуть. Насыщаются этим и идут дальше. А вот что снгешным надо ? Приходить и на протяжении несколько лет смотреть один и тот же контент, а почему ? Это смешно, за силком как субвейсола или игру изучать ? Или у нас аудитории сильно меньше, хз.... Тоже для меня остается вопросом.
а как же mahunder :(
Жаль конечно что он удалил свой канал основной и перешёл в другой и ушёл полностью.
Скучаю по Зине и его тоже :(
Так я его упомянул в ролике :)
@@LD64_YT не пали контору. Коммент для статистики.
я просто устал от игр-сервисов. как на работу ходить. в фх же нельзя расслабляться, если войти в игру не в тонусе, то тебя нагибать начнут.
Многие игроки находятся в спящем режиме, например как я, просто жду, чего нибудь глобального и сногшибаиельного, как марчинг фаер, а все эти обновления с люстрами и перегонами циферок для баланса для меня слысла не имеют. Да и какой нибудь рейтинговый 4на4 давно просится, ибо в файтинге таблица и цифры для дрочки рейтинга просто необходимы (убогие дуэли вспоминать не будем, в игре основной режим 4на4) Так и получается, что свое я отыграл еще в первые года жизни игры, повторнр вдохновился на марчинг фаере, а дальше стагнирование, однако форонор с теплом вспоминаю и смотрю новостные выпуски мобба в надежде, что юбики выделят хоть немного денег на раскруьку такого проекта, аналогов которому до сих пор нет
Ну вот 1х2 режим был сомнительным,но интересным нововведением,ты пробовал?
@@mr.ditrih2320 нет, я на временные эвенты не заглядываю, в них играют только первое время, а потом онлайна в нём не найти. Задумка, конечно прикольная
Согласен насчет 4 на 4 в рейтинге с лигами , люди реально дрочат на эти лиги
Кстати, форхонор не умирает, куча новичков, по приколу недавно создал аккаунт и играл с такими же рангами как и я!) а главное игру быстро находило игру! Так что все норм
Так и я говорю, что с ФХ всё норм :)
Не норм с просмотрами и зрителями на ютубе :)
Перестал смотреть и играть потому что не переношу новую боёвку чисто игромеханически. Да было много урона, да было очень больно, да много куда тебя могли уронить но все герои были уникальны. А сейчас это угадайки которых хрен пойми как угадай. Да и за восемь лет любое блюдо приестся если обильно и сытно кормить.
Знаешь, раньше игра приносила эмоции тем кто снимал эту игру. Сейчас и из зарубежа, снимают как убитые и без эмоциональные. Немного не приятно так смотреть
Я не так часто смотрю зарубежных ютуберов, поэтому как - то не заметил "убитости", но в целом - это логично, всё таки играть восьмой год в одну и ту же игру и сохранять тот же энтузиазм, что и в начале, довольно сложно.
Может лето, в это время людей всегда по убавляет в играх и на видео по играм
поздравляю с 4к сабами
Только заметили? :)
Онлайн повысился за счёт чёртового обязательного кроссплея консолей и пк.
У меня с поиском всё хорошо не понимаю когда говорят про долгий поиск
а где шутка про то что луныч ушел делать контент для ценителей?
Запамятовал про Луныча :(
@@LD64_YT бывает
На дворе середина лета, какие стримы, какой контент? Люди отдыхают
Лето не мешало людям смотреть стримы и контент по FH в прошлом году :)
Ну я, например, только начал смотреть видео по ФХ ,после 5-6 летней паузы.)
скоро в их рядах появится легенда
Жива ли фх? Да
Стоит ли в неё играть сейчас? Нет, если у вас есть уважение к себе. Я тоже своего рода гигачад и сколько бы меня не кормили повесткой, я буду от неё плеваться. Она мне омерзительна и чужда и куча баб в ФХ с гендер локом вымораживает. Помимо этого мою неприязнь разрабы заслужили тупейшим реворком боевой системы, который является причиной огромного количества проблем. Также поведение разрабов в отношении комьюнити, например когда абсолютно всё игроки на фактах доказали, что реворк говно и просили вернуть всё как было, но разрабы подтерлись нашим мнением (самое грустное, что эти сволочи перед реворком центуриона открыли тестовую площадку и на основе актива игроков решали, будут ли вводить изменения. То есть мнение игроков об реворке цента вас волновало, а об реворке боевики нет?). Неприемлемые изменения героев, убирающие разнообразие геймплея и делающие персонажей одинаковыми или поломанными и не играбельными. Бессмысленные новые герои, которые не привносят в игру новых механик, ибо из боевики выжито уже всё что можно и нужно вместо персонажей добавлять другой контент (кланы внутри игры, карты, режимы, комната где можно взаимодействовать с другими игроками и т. д.). Деградация контента - вырезания анимации убийства крипов, универсальные добивания, эмоции, победные позы, дебильные и убившие атмосферу спец. эффекты.
Написано олдом ФХ, ушёл в 2020.
Бля, богиня удалил канал? Как давно? А есть инфа почему так произошло или хотя бы прощальный ролик от него?
Несколько месяцев назад. Инфы и прощальных видео нет, канал просто испарился со всеми видео :(
@@LD64_YT Блин, жалко =(
@@Dude_163 Сказал что нужно заниматься спортом и уехал с каналом в лес на лыжах х(
а как же РУ клан SMP? или ты еще не дорос до них в паблике зт?
Насколько я знаю это не клан, а команда. И да, ребята там весьма сильные, их мне не осилить.
Только купил, играю, кайфую, радуюсь что не лезу в ру коммьюнити и не читаю , что оказывается игра умирает
Так игра и не умирает, любой адекватный игрок скажет, что с онлайном и поддержкой у FH всё стабильно. В ролике я рассмотрел смерть русскоязычного сегмента ФХ комьюнити.
О нет, лд уходит на завод (
На танцпол)
Консоли вообще сильно онлайн бустят
Слушай,а ты не думал заколабиться с англоговорящими ютуберами?Им же всё равно делать нечего,типо едедневные дуэли и всё,а так может кому из американцев понравится твой геймплей.Я боготворю Хавока,потому что он обычный человек,может быть он согласится?
Идея конечно любопытная, но согласится ли кто - либо - вопрос интересный :)
@@LD64_YT Так а почему бы не спросить их.Могу накидать своих любимчиков.Естественно Хавок,Кинг Мисти и пососный НоваКинг
@@LD64_YT Извини,а как тебя зовут?
Лорис. L в никнейме обозначает моё имя.
@@LD64_YT Я просто уже готов написать под видосом Хавока типо "Ну видишь,***,я же говорил что он нормальный тип)"
Ну зарубежные ютуберы наоборот все быстрее аудиторию набирают
у всех сессия началась и экзамены )
Печально конечно но мне нравится фх и я продолжаю в него играть
то что мертво умиреть не может
Фор хонор 2 потому что надо делать
Всем лишь бы поиграть в ноу Брейн стрелялки типа КС и валоранта либо в игры с видом с вертолета по типу доты...
Вообще называть ноубрейном Валорант и КС лично я бы не стал, так как эти игры тоже требуют высокого скилла и определенного багажа знаний на соревновательном уровне игры. Но это шутеры, а охват у такого жанра ощутимо выше.
игра сдохла потому что это файтинг и потому что юбисофт
Как она могла сдохнуть, если она до сих пор живая?
Маленькая аудитория у игры.. в снг... по это му и так.. не унывай.. успехов
F
Паниш за т4 на сюго не правильный 😂
спустя пару лет я вновь установил игру 100 грёбаных гигов, сыграл пару дуэлей и понял что игра мёртвая ничего нового нету вообще а новые герои всё имбовей и имбовей, и сразу удалил
Почему, все говорят, что порог вхождения высокий? Это же не правда, стрит файтер, мортал, теккен, соулкалибур, вот где высокий порог, а тут наоборот. Короткие комбо, которые легко исполняются, в том же мортале комбо хрен сделаешь сразу, да даже через неделю, а тут 30 минут по сидел и готово.
Хотя бы онлайн хороший
Блин ещё бы,ну минут 10 и заснул чуть по длиньше бы ролик 😢😊
Включи гайды или обзоры, там как раз больше 10 минут ролики, хорошо поспишь :)
@@LD64_YT хорошо точняк 😊
Надо убрать новую фракцию полностью кроме афиры и будет нормально
4k онлайн в игре , 700-900 человек ру онлайн … Игра более чем мертва. Карима и моб последние кого я вижу в онлайне на твиче.
с учетом консолей и других платформ онлайн намного больше и фх не мертва, раз ее продолжают поддерживать, на инглиш ютубе ролики по фх собирают нормальные просмотры
Интересно, а какие читы в этой игре вообще есть? На ВХ? А смысл все враги и так видны на экране с этими значками. На бессмертие? Ну это палево. Остаётся только на выносливость но это также как и с бессмертием, палится быстро, да и такого серовно переиграть можно.
Если вы знаете какие читы на FH используют чаще вмего игроки напишите, мне просто интересно какие.
@@helloiamcatbug.5702 В фх не существует читов на стамину, бессмертие и прочее подобное. В фх читы используют для автоматического парирования, блока, уклонения от башей или анблоков. Причем это все можно включать отдельно или сразу всё вместе.