【ゼンゼロ】混沌でブレイク!?Ver1.1不具合修正の内容とブレイク蓄積について。撃破タイプより異常タイプ?状態異常の種類での違いは?検証してみた【ゼンレスゾーンゼロ】

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  • Опубліковано 14 гру 2024
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 17

  • @games3929
    @games3929  4 місяці тому +4

    結果として、撃破と異常タイプを組むメリットが増えた感じ。
    さらに青衣が重宝されそうですね。

  • @原神タクト
    @原神タクト 4 місяці тому +9

    蓄積値が大きくなって見やすくなったのが良かった

  • @ろきあひかる
    @ろきあひかる 4 місяці тому +1

    動画と全然関係ないんですけど、連携スキル手動にしてると、クレタの強化通常最終段で連携スキルにいけなくないですか?

    • @junkonyx
      @junkonyx 3 місяці тому

      手動にしてるのでそれで合ってますね

  • @riokun_
    @riokun_ 4 місяці тому +4

    衝撃力の話が出ましたが、異常蓄積したスキルのブレイク値アップ効果も混沌に影響するみたいです。

    • @games3929
      @games3929  4 місяці тому

      ありがとうございます…!
      ということは、蓄積に使用したスキルのブレイク倍率も影響しそうな気がしますね。
      いずれにしても撃破と異常でチーム組むメリットが増えたので、なおさら青衣が欲しくなりそう…お金が…

    • @riokun_
      @riokun_ 4 місяці тому

      @@games3929 スキルのブレイク倍率は影響しないと考えてよさそうです。衝撃力を揃えた状態で異常発生順を入れ替えたところ蓄積値に変化がありませんでした。
      一応検証時ステータスを載せておきます。
      衝撃力93
      11号強化特殊のみ(ブレイク倍率667.5%)×4+α(異常トリガーのための蓄積)→合計ブレイク倍率2670%くらい
      グレース強化特殊のみ(ブレイク倍率292.6%)×6+α(異常トリガーのための蓄積)→合計ブレイク倍率1755.6%くらい

    • @games3929
      @games3929  4 місяці тому

      詳細まで助かります…!
      ではユーザー側で関与できる部分はやはり衝撃力と関連バフくらいになりそうですね。

  • @knowledgeable_blank_paper
    @knowledgeable_blank_paper 4 місяці тому +3

    なんか回避反撃発動しにくくなった?気のせいかな

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 4 місяці тому

    こんとんじゃないな(混沌の仕様が)

  • @Kurosu_lee
    @Kurosu_lee 4 місяці тому +1

    セス、グレース、ジェーンと青衣、グレース、ジェーンとリナ、グレース、ジェーンだとどれが良いと思いますか?

    • @games3929
      @games3929  4 місяці тому +2

      ジェーン青衣セス全員触れてないのであくまで予想でしかないんですが、この動画の仕様も踏まえると青衣グレースジェーンに期待しますね。
      状態異常や混沌ダメもブレイク弱体倍率乗りますし。
      (ジェーンの陣営が捜査班じゃなければ追加能力捨てることになるので微妙かも?)

    • @SINNNEEEE
      @SINNNEEEE 4 місяці тому

      @@games3929 ジェーンは同属性じゃなく他に異常メンバーいれば追加能力発動しますよ。

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot 4 місяці тому +1

    クレタ、ルーシー、パイパーで編成組んでるんですが、混沌ダメよりパイパーで起こす強撃の方がダメージ10万いくのはどういうことなんですかね?混沌は数万しかいかないです。

    • @games3929
      @games3929  4 місяці тому +4

      ①パイパーの強撃が強いのは単純に異常マスタリーが高いから
      ②燃焼を上書きする場合、参照するステータスはクレタとルーシーになりますから、状態異常のダメージも低めになります。
      ③強撃を上書きした際は発生時に即ダメージが発生しているので、いつ上書きしても混沌ダメージは低めになります。
      以上の理由から、グレースの感電などを上書きする時と比べて混沌ダメージが「低く見える」わけですね。
      「単発ダメージが小さく見えている」から見栄えしないだけで、強撃のダメージが高く混沌の強みは十分活かせていますのでそのままの使い方で大丈夫だと思います。
      長文でわかりづらかったらすみません…!

    • @JohnAkimotoBot
      @JohnAkimotoBot 4 місяці тому

      @@games3929 いやわかりました!ありがとうございます

    • @JohnAkimotoBot
      @JohnAkimotoBot 4 місяці тому

      @@games3929 解説ありがとうございます。この編成の場合、炎側にマスタリーと掌握って必要ですかね?持たせるならだれになるとかわかりますか?