Opa, ótimo video explicativo. Você poderia compartilhar as suas configurações de gráfico e configurações do pc, pra ter uma ideia como rodar melhor no vr.
Opa adicionei as specs na descrição. O jogo estava no ultra pra esse video, mas quando vou jogar online, reduzo algumas configs para eliminar qualquer chance de drop no fps
good question, I'm almost sure you can, but since ACC has native OculusVR runtime support, I have never tried using opencomposite with it. If you have an Oculus/Meta VR, I would recommend using SteamVR when available, and only changing to opencomposite when the game just has SteamVR available. For other VR brands/models, i think it's worth a quick google search for "opencomposite" or "openXR", and your VR model.
You could try setting the .json file to read only before starting the game, but then every control that you change inside the game will be reset to what the file has, after you restart
o tamanho do HUD vai acompanhar a resolução configurada na aba graphics. Pra quem usa a opção borderless, o jogo vai usar a resolução padrão do seu monitor principal para HUD. Para quem usa monitores ate 1080p, o HUD fica em um tamanho legal, mas quem tem monitores 4k por exemplo, o hud fica gigante. Voce pode alterar a resolução que o jogo usa para o overlay na aba graphics, trocando de "borderless" para "windowed" e escolhendo a resolução logo abaixo. Essa resolução não tem ligação com a imagem 3D do jogo mas sim com o overlay do hud. Recomendo 1920x1080, vai fazer com que o HUD fique visível quando se olhar para o lado e não vai obstruir sua visão frontal. 1280x720 Vai fechar ainda mais o hud, e ele vai ficar visível o tempo todo, mas ja me incomoda por ficar no campo de visão.
Thanks for the video and yes it did help me
Big improvement in VR by just changing the file. Thx
Muito obrigado! Beleza!
Que homem!! Que homeeeeeeeeemmmmmmmmm!!!!! ❤
Opa, ótimo video explicativo. Você poderia compartilhar as suas configurações de gráfico e configurações do pc, pra ter uma ideia como rodar melhor no vr.
Opa adicionei as specs na descrição. O jogo estava no ultra pra esse video, mas quando vou jogar online, reduzo algumas configs para eliminar qualquer chance de drop no fps
Great tip, can you use the Open composite trick with ACC also
good question, I'm almost sure you can, but since ACC has native OculusVR runtime support, I have never tried using opencomposite with it. If you have an Oculus/Meta VR, I would recommend using SteamVR when available, and only changing to opencomposite when the game just has SteamVR available. For other VR brands/models, i think it's worth a quick google search for "opencomposite" or "openXR", and your VR model.
Yes with every sim using steamvr
@@fan2hd277 Great I will have to try
Hi. Great tips. One issue I have is that my .json file deletes the VR Center lines every time I restart. Anything I can do?
You could try setting the .json file to read only before starting the game, but then every control that you change inside the game will be reset to what the file has, after you restart
Como ajustar o tamanho do hud? O meu está gigantesco
o tamanho do HUD vai acompanhar a resolução configurada na aba graphics. Pra quem usa a opção borderless, o jogo vai usar a resolução padrão do seu monitor principal para HUD. Para quem usa monitores ate 1080p, o HUD fica em um tamanho legal, mas quem tem monitores 4k por exemplo, o hud fica gigante.
Voce pode alterar a resolução que o jogo usa para o overlay na aba graphics, trocando de "borderless" para "windowed" e escolhendo a resolução logo abaixo. Essa resolução não tem ligação com a imagem 3D do jogo mas sim com o overlay do hud. Recomendo 1920x1080, vai fazer com que o HUD fique visível quando se olhar para o lado e não vai obstruir sua visão frontal. 1280x720 Vai fechar ainda mais o hud, e ele vai ficar visível o tempo todo, mas ja me incomoda por ficar no campo de visão.