УСКОРЬ СВОЙ КОД В МИЛЛИОН РАЗ | РЕКУРСИЯ | АЛГОРИТМЫ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 тра 2024
  • Научись создавать сайты и приложения на Python в SkillFactory: clc.to/wnk2bQ
    Скидка 45% по промокоду AlekOS до 31.12.21
    Рекурсия - вызов функции самой себя.
    При достаточно большом объеме данных, рекурсия просто сломает вам код.
    Нехватка места и нехватка времени.
    Это 2 проблемы, которые мы научимся решать, оптимизируя рекурсивные алгоритмы при помощи динамического программирования и эмуляции стека.
    Перед этим - важно понять, как рекурсия работает пошагово, как ее составлять и какие задачи она может решать.
    Обо всем об этом - в данном видео.
    ✔️ Ссылки:
    Стек - • КАК РАБОТАЕТ СТЕК | ОС...
    Основы программирования - • КАК РАБОТАЕТ ПАМЯТЬ КО...
    ❤️ Поддержка канала:
    Патреон - / alekos1
    Юмани - yoomoney.ru/to/410011179144828
    Телеграм - t.me/Alek_OS
    ВК - alekos1
    00:00 Введение
    00:48 Рекурсия
    01:52 Реклама
    03:12 Палиндром
    05:34 Рекурсия и стек
    07:46 Факториал
    09:08 Переполнение стека
    09:53 Обход дерева
    12:44 Виды рекурсии
    14:11 Фибоначчи
    17:34 Проблемы рекурсии
    18:15 Динамическое программирование
    25:39 Эмуляция стека

КОМЕНТАРІ • 520

  • @konstantinsh8977
    @konstantinsh8977 2 роки тому +409

    Суть видео коротко: Как ускорить код с рекурсией в 1 000 000 раз? Переписать код, не используя рекурсию.

    • @timt.4777
      @timt.4777 Рік тому +10

      @Vladimir Apolaiko мемоизацию. Memory + Optimization = Memoization.

    • @user-pg8ry1tm3t
      @user-pg8ry1tm3t Рік тому +10

      @@vladimirapolaiko4641вероятно, любую рекурсию можно превратить в итеративный процесс, используя стек на куче…

    • @hgmdev
      @hgmdev Рік тому +3

      Использование кеша или своего стека замедлит твой код в сотни раз, а не ускорит

    • @alevadkal4179
      @alevadkal4179 Рік тому

      ​@@vladimirapolaiko4641, создаёшь стек на куче?😅

    • @AlexandroLavichez
      @AlexandroLavichez Рік тому +1

      @@hgmdev почему?

  • @user-ki2ez5qy9y
    @user-ki2ez5qy9y 2 роки тому +31

    *Проснитесь и пойте мистер Фримен, вас снова ждут великие уроки программирования*

  • @vladislavzainullin
    @vladislavzainullin 2 роки тому +30

    Alek, вы делаете очень качественный, понятный и актуальный контент по весьма специфическим темам. Восторгу нет предела)

  • @gmadmin8529
    @gmadmin8529 2 роки тому +118

    Великолепный канал. Подробно, понятно и глубоко проработанный материал. Видео с инфографикой просто прекрасно сочетаются! Продолжайте развивать канал, а мы вас поддержим. Прошу, создайте ролик о BIOS и инициализации в момент включения PC, а также о взаимодействии устройств Matheboard, CPU, VGA, RAM и т.д., boot OS и о влиянии BIOS на систему вцелом.

    • @DiamondSane
      @DiamondSane Рік тому

      matherboard это какая-то питоновская библиотека?

    • @user-tk7nh1jw3y
      @user-tk7nh1jw3y Рік тому

      @@DiamondSane Matheboard же

    • @DiamondSane
      @DiamondSane Рік тому +3

      @@user-tk7nh1jw3y я хотел посмеяться над неграмотностью человека, но оказалось я сам невежественен. Чтож, бывает.

  • @user-mj3rq8uv8b
    @user-mj3rq8uv8b 2 роки тому +9

    Очень доходчиво рассказываешь, и что немало важно, наглядно. Спасибо!

  • @TpyHaGuBaTop
    @TpyHaGuBaTop Рік тому +3

    Огромное спасибо за видео, теперь гораздо лучше понимаю рекурсию. Отдельное спасибо за то, что в конце показал способ создания псевдо рекурсии. Решая задачки на литкоде часто видел, как используют стек со специально созданным типом и циклом while(stack.size > 0), и теперь понимаю что это такое 😊

  • @meerable
    @meerable 2 роки тому +67

    Для восприятия рекурсии, ее можно дробить. Нужно лишь воспринимать вызов функции внутри как отдельный экземпляр функции, характеризующийся значением параметров.) т.е. мы не попадаем в туже функцию - мы попадаем в ее копию)

    • @redhook777
      @redhook777 Рік тому +2

      Это же очевидно

    • @JohnSmith-th9pc
      @JohnSmith-th9pc Рік тому +2

      Выполняется один и тот же кусок кода, при каждом вызове создается копия локальных переменных ф-ции, копия кода не создается. Поэтому при рекурсии следует уделить внимание реентерабельности функции. Но это отдельная тема.

  • @brr3534
    @brr3534 2 роки тому +170

    Очень понятное объяснение - с каждым вызовом все понятнее %) Кстати, было бы круто увидеть ролик про асинк программирование, но это уже влажные.

    • @user-ne4bd3ry1n
      @user-ne4bd3ry1n 2 роки тому

      а что тут такого? допустим есть нужда асинхронно выполнить некую задачу. в памяти создается так называемый асинхронный код. этот код подвешивает сам себя средствами/возможностями операционной системы (передает ей управление). После наступления нужного события в коде операционной системы для асинхронного кода (записаны данные в буфер сокета который читает асинхронный код, сработал таймер вызванный асинхронным кодом), операционная система возобновляет (передает управление) выполнение асинхронного кода. в основном теле программы проверяем в цикле коды завершения и результат асинхронного кода. Асинхронный принцип в некоторых ЯП реализован в виде корутин - в которых в явном виде идет переключение между корутинами, но не для всех задач можно использовать корутины.

    • @alexshpaq
      @alexshpaq 2 роки тому +8

      @@user-ne4bd3ry1n как то запутанно объяснил. В асинхронном программировании поток выполнения можно сравнить с рабочим на фабрике, если процесс изготовления детали (алгоритм, он же код программы) грамотно разбить на подэтапы, то по достижению этапа, при котором участие рабочего не требуется (обжиг в печи/ожидание ответа по сети), рабочий может спокойно приступить к работе с другой деталью, новой либо уже "обоженной" в печи, а к той что сейчас в печи вернуться позже, когда этап ее обжига в печи завершится

    • @tirsky
      @tirsky 2 роки тому

      Есть очень крутой ролик на эту тему ua-cam.com/video/2IW-ZEui4h4/v-deo.html

  • @sckygera
    @sckygera 2 роки тому

    Спасибо огромное за видос! Немного подтяну свои знания и пересмотрю еще раз =)

  • @VitaliyZlobin
    @VitaliyZlobin 2 роки тому +2

    Отличный труд! Благодарю)
    Так можно сократить проверку базового случая в 2 раза: if(n < 2) return n;

  • @vadimsergeev7874
    @vadimsergeev7874 2 роки тому +3

    Помню когда в первый раз столкнулся с рекурсией, дали задачу в 1С разобрать спецификацию изделия, в котором много узлов, состоящих из узлов и номенклатур входящих в них, вот тогда то я был в тупике... сейчас с улыбкой вспоминаю просматривая данное видео. Автор спасибо большое😊

    • @letshev
      @letshev 2 роки тому +6

      вы учили 1С? за что вы так с собой поступили? )))))

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 роки тому +1

      изучать 1С это еще хуже чем изучать WEB на Python. Сочувствую и вам и тем кто решил изучать WEB на Python

    • @dann1kid
      @dann1kid Рік тому

      @@serhiis_ web на питоне чем плох то?

    • @serhiis_
      @serhiis_ Рік тому

      @@dann1kid ну это как гвоздь забивать стеклянным стаканом. Забить та можно, но не факт что после этого руки и психика целы останутся. Хочешь веб - учи ангуляр, вуй, нод, тайпскрипт. Че нравится то и учи ну и смотри с вакансий в первую очередь. А фулстекером мальчиком на побегагках, который и микроволновку починит, ты всегда успеешь таким стать. Я чет не сомневаюсь что 1c-ники и холодильники чинят и босу джип с толкача заводят. Чем зашкварнее работа, тем зашкварнее отношение к сотрудникам, исключения редкие

  • @sovrinfo
    @sovrinfo 2 роки тому

    Спасибо за огромную работу, которую вы проделали. Всегда с интересом смотрю ваши выпуски

  • @DoSmth
    @DoSmth Рік тому +2

    Одно из самых понятных объяснение алгоритма для фибоначи, спасибо)

  • @mianaviatte
    @mianaviatte 2 роки тому +10

    @Alek OS, всем сердцем и разумом благодарю за это видео. Пересмотрела весь канал, дошла до рекурсии...
    Учу Python, тут нативка про обучение Python... потом смотрю пятую минуту видео, где представлен кусочек кода. Без задней мысли кидаю кусочек кода себе в VSC в .py файл, чтоб потестить. Бьет ошибки. Решаю как всегда, что я дура и чего-то не так написала. Начинаю дебажить... через 2,5 часа в самом конце правок случайно узнаю, что это Java.
    Получилось, что я перевела случайно кусок кода с Java на Python... это как с немецкого на английский, не зная немецкий... после всех стадий гнев, торг, восторг... спасибо огромное! такая шикарная практика на ровном месте!
    До конца вашего видео для прикола и практики переводила все примеры кода)))

    • @slavik8782
      @slavik8782 2 роки тому +3

      Но он же код на с++ показывает...

    • @cordestandoff2358
      @cordestandoff2358 2 роки тому

      Блин, я думал это си)

    • @borojai8569
      @borojai8569 2 роки тому +1

      @@slavik8782 ребят вы чё бакланите то, в ролике используется Java почти во всех примерах, есть просто несколько моментов где код сможет выполниться в с и с++

    • @Evgen__B
      @Evgen__B 2 роки тому +1

      @@borojai8569 и в яве, и в сях, и в плюсах, и в шарпе - во всей этой братии фигурноскобочных-точкосзапятыми языков.

    • @alexandrtelitsyn1207
      @alexandrtelitsyn1207 2 роки тому

      @@cordestandoff2358 я тоже так думал

  • @Pavel_6C
    @Pavel_6C 2 роки тому +14

    Лучшее объяснение рекурсии, которое я когда-либо видел!
    Спасибо большое)

  • @user-pp3cv4nz4n
    @user-pp3cv4nz4n 2 роки тому

    Alek OS , ты делаешь офигенные ролики! Очень круто. Могу узнать где или в чем ты делаешь эти анимационные ролики?

  • @eduardmart1237
    @eduardmart1237 2 роки тому

    Как всегда очень круто сделано!)

  • @whoareyouqqq
    @whoareyouqqq 2 роки тому +35

    В случаях когда можно не использовать рекурсию нужно не использовать рекурсию. В большинстве языков это верно из за реализаций стека и передачи аргументов.

    • @alexey2
      @alexey2 2 роки тому +2

      Если ты так думаешь то, я бы тебе посоветовал бросить программирование, это не твое

    • @crabby3936
      @crabby3936 2 роки тому +15

      @@alexey2 а что не так? Всегда лучше вариант без накладных расходов. И нельзя вместо громких фраз приводить конкретные контраргументы?

    • @KazakovNik
      @KazakovNik 2 роки тому +11

      @@crabby3936 он трепло чего от него ожидать. по теме код должен быть максимально читабельным чего рекурсия не дает. тоже самое с любимыми студентами фичами языка типа как ужать код в 1 строку. студентам не вдомек что программисты зачастую код шпилят по 13 часов и все эти выкрутасы выносят мозг не хуже GOTO который прокляли всем сообществом.

    • @crabby3936
      @crabby3936 2 роки тому +2

      @@KazakovNik иногда рекурсивный вариант читаемее, только сегодня решал одну несложную задачку на контесте, первый вариант с рекурсией был (немного) читаемее, но падал из-за переполнения этого стека вызовов
      А суть претензии так и не понял, такие громкие слова тем более -- наверно правда троллинг ради троллинга, а не по этой теме претензия

    • @alexeypenkov9347
      @alexeypenkov9347 2 роки тому +10

      @@alexey2 всегда, когда можно не использовать рекурсию - нужно не использовать рекурсию. И если ты считаешь иначе - лучше тебе бросить программирование!

  • @irgendwer234
    @irgendwer234 2 роки тому

    Спасибо огромное за объяснение. Очень помогло с написанием парсера языка программирования

  • @mihfil43
    @mihfil43 2 роки тому +25

    Лайк поставили, ждем продолжение ассемблера

    • @alexandervachenko7076
      @alexandervachenko7076 2 роки тому

      Поддерживаю. Я на этот канал только из-за ассемблера обратил внимание.

    • @drKatzman
      @drKatzman 2 роки тому

      В тред набежали подвыгоревшие мидлы.

    • @vadimsergeev7874
      @vadimsergeev7874 2 роки тому

      @@Uni-Coder лучше ничего не трогать, пусть все работает как есть, даже если ты изучишь ассемблер с этого канала)))

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 роки тому

      @You Tube SIMD писать можно только на ассемблере. На С++ и СИ нет поддержки SIMD. Поэтому многие алгоритмы, например умножение матриц/векторов и тд написано на asm через SIMD-инструкции

    • @serhiis_
      @serhiis_ 2 роки тому

      @You Tube Писать свое не обязательно. Есть готовые функции в открытом доступе.

  • @phil2964
    @phil2964 2 роки тому

    Реально самый крутой и полезный канал на Ютубе в IT сфере!!!👍👍👍

  • @realfootball338
    @realfootball338 2 роки тому +2

    Если не секрет в какой программе создаешь эти презентации ? Я сейчас пишу книгу но в добавок к книге хотел бы сделать пару анимированных визуальных обьяснялок.

  • @alexfantast6566
    @alexfantast6566 2 роки тому +9

    Довольно сложная тема простыми словами) Пришлось пересматривать несколько раз, дабы вникнуть в суть, но в итоге потихоньку догнал тему. Спасибо за этот ролик 👍

  • @user-ny9nl2ji9f
    @user-ny9nl2ji9f 2 роки тому

    Крутое видео. Теперь нужно видео, об обходе в ширину.

  • @Ground1981
    @Ground1981 2 роки тому

    Ждал ! Спасибо

  • @kiki_van_gog
    @kiki_van_gog Рік тому

    поздравляю с 100к подписчиков)

  • @a.osethkin55
    @a.osethkin55 2 роки тому +3

    Круто. Ждём аналогичный разбор задачи комивояжера

    • @strekozart
      @strekozart 2 роки тому

      было бы круто

  • @sisoniykvitaliy7172
    @sisoniykvitaliy7172 2 роки тому

    Великолепный канал. Подробно, круто и глубоко проработанный материал

  • @shumiagavara2079
    @shumiagavara2079 2 роки тому +17

    Круто рассказываешь, конечно, под конец чёт уснул из-за недосыпа, а так красиво чётко и понятно. Мне приятно потратить своё время на данное видео.

  • @user-en5di5hf8k
    @user-en5di5hf8k 2 роки тому

    Лучший! Планируешь ли ролик про быстродействие условных конструкций и как из избегать?

  • @n1kst4r16
    @n1kst4r16 2 роки тому +1

    Случайно попал на ролик, заинтересовал названием (которому не поверил, как оказалось и правильно) и тем, что мелькнул Python.
    Итог: рассказ, где-то неплохой, но прям для новичков, а весь смысл сводится к "используйте адекватный алгоритм". Единственное, что стек объясняет по ходу ролика.
    Но не могу сказать, что посмотрел зря, уж очень повеселила аудитория)
    Хммм, мне понравилось как объяснили стек, я разобрался, когда будет:
    * асинхронное программирование
    * язык ассемблера
    * алгоритмы и железо
    Насколько же это не линейно... И такое желание залезть глубже, когда не разобрались даже на поверхности.
    Лучше этого только те люди, которые задают вопросы по тому (!!!) что объясняется в ролике

  • @qqpdhoqdhh9090
    @qqpdhoqdhh9090 2 роки тому

    Здравствуйте! Сделайте пожалуйста видео о криптографии основах, как шифруется, как передается данные. Думаю многим было бы интересно.
    Да безусловно есть видео о криптографии, но именно ваша подача информации дала бы понять эту тему многим

  • @user-ez9qe9es3f
    @user-ez9qe9es3f 2 роки тому

    Спасибо за отличные видео! Вопрос, какю программу используете для создания "слайдов" из видео?

  • @MultiOpachki
    @MultiOpachki 2 роки тому +4

    При оптимизации хвостовой рекурсии (и вообще любых произвольных хвостовых вызовов) достаточно аккуратно изменить последний кадр стека. Таким образом на стеке всегда висит ровно один кадр при любой сколь угодно большой вложенности хвостовых вызовов. Переполнения стека нет, рекурсивный алгоритм такой же быстрый, как и цикл, все счастливы. Слава TCO, которой, к слову, нет в Пайтоне!

    • @MultiOpachki
      @MultiOpachki 2 роки тому +1

      ​@@user-nq2mj6rz9q Некоторые задачи проще, быстрее и понятнее решить рекурсией. А зачем писать цикл, если компилятор сам за тебя его сделает?

    • @fareloz
      @fareloz 2 роки тому +3

      @@user-nq2mj6rz9q Рекурсивный код может выглядеть намного проще для чтения и понимания

    • @ChannelCheesecake
      @ChannelCheesecake 2 роки тому +2

      @@user-nq2mj6rz9q dfs lca dsu segtree и ещё 100500 алгоритмов и сд без рекурсии больно писать. Рекурсия такой же инструмент как for while do…while, никто же не спорит, что лучше for или while по причине бессмысленности спора

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 2 роки тому

      рекурсия медленнее цикла

    • @ChannelCheesecake
      @ChannelCheesecake 2 роки тому

      @@Dmytro-Tsymbaliuk рекурсия реализует другой механизм, нужный для других задач, нежели цикл, глупо утверждать, что рекурсия хуже из-за того, что медленнее. Молоток хуже отвертки из-за того, что тяжелее?

  • @user-vi4ti4dj6d
    @user-vi4ti4dj6d 2 роки тому +8

    Ничего из представленного в видео, кроме обхода дерева, не ускоряет ваш код код, а наоборот замедляет. Да, рекурсия описана очень хорошо, но она обычно используется для обхода деревьев, графов и некоторых других задач. Была в практике у меня еще задача для нахождения определителя матрицы, и очень хороший способ решения был через рекурсию. В остальном все задачи решаются итеративным методом намного быстрее чем рекурсивный.

    • @MrLolthe1stDevChannel
      @MrLolthe1stDevChannel Рік тому

      определитель матрицы не ищется рекурсивно, это тупо и долго. его ищут методом Гаусса за n^3

  • @DezelDanmark
    @DezelDanmark Рік тому +1

    Отличный канал! Спасибо за грамотную речь и суперское видео! :)

  • @leo_bonifacio
    @leo_bonifacio 2 роки тому

    Спасибо большое за видео. Многое для себя нового открыл)

  • @levoradikal
    @levoradikal 2 роки тому +2

    Игры отменяются, Алекос выпустил видос

  • @user-wv7zk5iq3y
    @user-wv7zk5iq3y 2 роки тому

    Благодаря вам заинтересовался устройством компьютера и понял что раньше вообще не понимал, как будто это был черный ящик))

  • @nen777w
    @nen777w 2 роки тому +1

    Можно было во втором случае (вычисление чисел Фибоначи) вместо первых двух if написать один if(1>=n) return n; Ну и вместо выделения масива на n - элементов можно было использовать только две переменные. Во избежания случая когда нам передали отрицательное n, можно использовать беззнаковый тип.

    • @rawil6751
      @rawil6751 2 роки тому +1

      Можно, но прочитать код сходу будет сложнее. А зачем его просто так усложнять?

    • @rawil6751
      @rawil6751 2 роки тому

      Это я про первое замечание.

    • @nikolay7658
      @nikolay7658 2 роки тому

      Unsigned в Java?)

  • @pypetype6935
    @pypetype6935 2 роки тому

    Видео очень качественное, спасибо. Очень полезно, так как только начинаю.

  • @strekozart
    @strekozart 2 роки тому +4

    Спасибо за информацию!
    Можно такие же видео про основные алгоритмы с примерами кода и использование. Будет бомба!

  • @pinguinunique3605
    @pinguinunique3605 Рік тому

    Спасибо за видео, всё очень понятно и доступно

  • @user-yk2zc8vy6u
    @user-yk2zc8vy6u 2 роки тому

    Спасибо за годный контент)
    Фибаначи лучше решать без рекурсии, сильно увеличивает время работы

  • @romanstelar
    @romanstelar 2 роки тому +9

    Спасибо за наглядную визуализацию! Это очень помогает пониманию

  • @user-yx5nj4fw2x
    @user-yx5nj4fw2x Рік тому

    Большое спасибо за труд!

  • @y.shaniyev
    @y.shaniyev 2 роки тому

    Круто объяснил рекурсию 👍

  • @RetryMarchel
    @RetryMarchel 2 роки тому

    Очень полезное видео. Спасибо

  • @user-oq4ll5vf9g
    @user-oq4ll5vf9g Рік тому

    Классно, очень полезно, я лайк поставил.
    Есть одно замечание: режет слух выражение "со стека". Данные ведь хранятся в стеке, а не на стеке. Получается, что удаляются или получаются они из стека, а не "со стека".
    Классный канал: всё подробно объясняется, можно легко разобраться в сложных вещах. Благодарю за труды и прошу продолжать в том же духе! ;-)

  • @ciklomat
    @ciklomat 2 роки тому +1

    OS ты АС. Рад видеть твои методы.

  • @user-im6qm7xg7c
    @user-im6qm7xg7c Рік тому

    Классное видео) нашла то что искала

  • @Shalve94
    @Shalve94 2 роки тому

    Хорошоюее объяснение материала + отличное визуальное сопровождение

  • @user-ym2iq8ym6y
    @user-ym2iq8ym6y 8 місяців тому

    Подскажите, а на каком языке программирование показаны примеры?

  • @user-hw9dn6od7f
    @user-hw9dn6od7f 2 роки тому

    Спасибо🙏💕

  • @seoonlyRU
    @seoonlyRU 2 роки тому +1

    вот за этой объяснение спасибо, с ходу лайк от вебмастера и гуру по сео-шмео СЕООНЛИ

  • @serg5951
    @serg5951 2 роки тому

    Фантастика, спасибо!

  • @Tot_samiy_pafnutiy
    @Tot_samiy_pafnutiy 2 роки тому +14

    Дизайн гениальный, звуковое оформление тоже🔥, а по коду большую часть не понял😂

    • @letshev
      @letshev 2 роки тому +2

      навеное потому что у автора лучше получается делать красиво, чем понятно? :)

    • @oqui7009
      @oqui7009 Рік тому +1

      @@letshev просто кто-то толком не занимался программированием (да и зачем тогда смотреть подобный видеоролик?). Всё интуитивно понятно, если знать любой язык программирования и прислушиваться к автору

    • @letshev
      @letshev Рік тому

      @@oqui7009 ну если у тебя есть 10-20 лет опыта программирования - тогда всё будет интуитивно понятно

    • @user-lc8uo1bd8u
      @user-lc8uo1bd8u Рік тому +1

      @@letshev с нуля 2,5 года опыта, понял без проблем.

  • @hey4nm
    @hey4nm 2 роки тому +28

    Важная пометка: если вы ищете число последовательности - сто раз загуглите есть ли общая формула, или попытайтесь её вывести, не городите лишнее повторение кода

    • @ATAFAKskibidi
      @ATAFAKskibidi 2 роки тому

      в формуле n-ого члена Фиббоначи есть иррациональные числа, они затормозят процесс

    • @hey4nm
      @hey4nm 2 роки тому

      @@ATAFAKskibidi А если делать цикл они его не затормозят?)

    • @hey4nm
      @hey4nm 2 роки тому

      @алексей Который обычно предлагают писать, мой первый комментарий о чём по-твоему?

  • @timafonalexsandr7564
    @timafonalexsandr7564 Рік тому

    Блин 2 года назад этого не понимал. А сейчас наконец то понял. Спасибо за видео!!!

  • @OpenFrimeTVcom
    @OpenFrimeTVcom 2 роки тому +3

    блин, да что за трек на фоне?) скажи пожалуйста

    • @run_nur
      @run_nur 2 роки тому

      Нашёл?

  • @AidekovAR
    @AidekovAR Рік тому

    Спасибо!!! Смотрю с интересом.

  • @romankopylov5013
    @romankopylov5013 2 роки тому +1

    Спасибо за крутой и понятный контент)
    Давай больше видео по алгоритмам и их вариациям )

  • @cliffa-net
    @cliffa-net Рік тому

    Представьте стек в виде массива - и вам замещение рекурсии циклом. Вызов функции с переменной-структурой-данных первым аргументом - и вот вам замещение ООП обычными функциями (ну почти, там ещё наследование).. Вызов функции - это обычный goto с запоминанием точки выполнения goto и последующим возвратом в неё. Любая методология программирования - это преобразование одних методов в n-мерном пространстве в другие через n+1 измерение. Если сможете думать объёмно, тогда у вас сотрутся все границы между методами, и вы сможете ими жонглировать, как сосиской на вилке на завтрак, и делать свои приложения максимально эффективно.
    Рекурсия не сильно выигрывает по времени у цикла - только за счёт избыточной работы с памятью - мы постоянно копируем одни и те же переменные во всё новые и новые ячейки памяти. Единственная реальная проблема рекурсии - это стек, он всегда ограничен, но зато работает сильно быстрее и не фрагментируется, в отличие от кучи. И я не понимаю, почему тут говорится про миллионный прирост скорости в связке с рекурсией, это не так. И автор хорошо это знает (я прекрасно понимаю уровень его квалификации, она прекрасно просматривается по нескольким видео). Кликбейт? некрасиво!
    Зато в видео про миллионный прирост в скорости почему-то видим такие фрагменты вроде "if ((i == 0) || (i == 1))" при вычислениях только на положительных числах. Сущая мелочь, но выглядит странно под подобным заголовком.
    Кэш? да, в числах фебаначи показан очень эффективный способ применения кэша. Заодно внезапно(!) кэш и стал тем самым массивом переложения рекурсии в цикл. Только оборачивается всё это в кучу терминов.
    Забейте на термины! они мешают вам мыслить объёмно! Зацикливание на терминах, это застревание в N-1 мерном пространстве, где N - это размерность пространства, в котором вы реально способны мыслить на данном этапе. Термины нужны только для синхронизации мышления с другими. Например, если работаете в команде над одним проектом. При самостоятельном развитии - это только якорь.

  • @tommyhuffman7499
    @tommyhuffman7499 2 роки тому

    Хорошое видео!

  • @vedertt
    @vedertt 2 роки тому

    зачетный суперовый расклад .))

  • @gorsing
    @gorsing 2 роки тому

    спасибо очень интересно

  • @alexdaniel76
    @alexdaniel76 2 роки тому

    Ура. Новое видео!

  • @user-ig6qf8nh5j
    @user-ig6qf8nh5j Рік тому

    Я зашёл на это видео с мыслями "как можно ставить слова "рекурсия" и "ускорение кода" в одном предложении?" Ушёл, убедясь в этом ещё сильнее.

  • @IlyaKuznetsov1983
    @IlyaKuznetsov1983 10 місяців тому

    Спасибо за информацию

  • @kostyakryhtin5043
    @kostyakryhtin5043 2 роки тому +2

    Привет Алекс, хорошее видео, отлично обьяснили как работает рекурсия под капотом, только я так и не понял как именно рекурсия ускоряет код хотя бы 2 раза. Почему та же функция полинтрома будет бежать быстрее через рекурсию, чем через обычный фор и в чем преимущество рекурсии? Название видео "ускорь код в миллион раз", но как например та же рекурсия по матрице будет бежать быстрее чем 2 фора. Наверное я что-то упустил, пожалуйста, если не сложно, приведите пример когда рекурсия будет работать гораздо быстрее другого хорошо написаного кода через for и while с теми же ifами. Как имеено рекурсия ускорит мой код хотя бы в 2 раза по сравнению с нормально написаным итеративным алгоритмом? И если вдруг не ускорит, то в чем заключается преимущество рекурсии?(считая что определенные минусы в ней есть, кроме того что зачастую она менее интуитивно понятна) Большое спасибо, надеюсь получить ответ и жду следующего видео!

  • @viper_0097
    @viper_0097 2 місяці тому

    Я использовал рекурсию, чтобы сделать блоки интерфейса, а точнее, чтобы возвращаться к ним обратно. Рекурсия прекрасно под это подходит, но напрягает, что теоритически слишком большое количество открытий окон этих может произойти переполнение стека

  • @user-ke6mg1nu1b
    @user-ke6mg1nu1b Рік тому

    Дядь, здорово объясняешь. Тебя даже ветеринар понимает).

  • @VasjaG
    @VasjaG 2 роки тому

    Сразу подписка!

  • @user-pg8ry1tm3t
    @user-pg8ry1tm3t Рік тому

    Превосходно!

  • @kottofey1
    @kottofey1 11 місяців тому

    А вот на примере того же фибоначчи, уходя всё правее будут всё бОльшие куски дерева дублироваться с теми, что есть и уже обсчитаны слева. Можно ли как-то это использовать? Например, ведь есть уже резултат прохода по ветке с четвёркой. Его можно подставить в самую правую ветку? Или я что-то недопонимаю?

    • @kottofey1
      @kottofey1 11 місяців тому

      А, блин, не досмотрел буквально минуту и прозвучал ответ )))

  • @dudavik7877
    @dudavik7877 10 місяців тому +1

    Люди делятся на два типа: на тех, кто знает, что такое рекурсия, и на тех кто знает что люди делятся на два типа

  • @lopytga
    @lopytga 8 місяців тому

    В сапёре имбовая рекурсию сделал. Там надо было при нажатии на клетку с нулём открыть все ближайшие клетки. Понятно что в рекурсию входит только если значение 0. Правда пришлось ограничить рекурсию из за памяти arduino.

  • @07031996zhz
    @07031996zhz 2 роки тому

    Многое не понял, но очень интересно!

  • @user-sj1qf8cb7h
    @user-sj1qf8cb7h Рік тому

    Запоминание уже просчитанных вариантов - по-моему, это используется в машинах, которые играют в шахматы. Там комбинации фигур на доске, для которых уже был просчитан лучший вариант хода, хранятся в виде хеша, и, если машина видит уже знакомое расположение фигур, то не просчитывает возможные ходы заново, а достаёт готовый из памяти.

    • @namelessboar
      @namelessboar 5 місяців тому

      На литкоде даже такие задачи есть в топике "динамическое программирование".

  • @user-dk7xr7vi2p
    @user-dk7xr7vi2p 2 роки тому +4

    Не понимаю
    К чему название ускорение кода и вызов функции. Думал услышать что то более интересное

    • @user-zk3uo3ti6f
      @user-zk3uo3ti6f 2 роки тому

      Ну как бы сначала код решал задачу сильно медленнее чем в конце с применением динамического программирования, и разница довольно ощутима

  • @dv3148
    @dv3148 2 роки тому

    Материал не нов, но подача великолепна. Ps : не подскажете ли, что за музыка играет в фоне? Оч способствует процессу программирования...

  • @dorin6880
    @dorin6880 2 роки тому

    Спасибо!

  • @simple-things-live
    @simple-things-live 8 місяців тому

    Best explanation ever 👍

  • @ProgMiner
    @ProgMiner 2 роки тому

    Учитывая степень погружения в материал в видео, здесь нехватает небольшой ремарки о том, что не все языки программирования используют стек для рекурсивных функций (Haskell, и т.п.)

  • @quartz5555
    @quartz5555 2 роки тому +3

    13:14 Всем привет, дайте пж музыку из этого момента

    • @run_nur
      @run_nur 2 роки тому

      Нашёл?

  • @sprog4168
    @sprog4168 2 роки тому +2

    Не знаю повлияло ли это, но под каким то из твоих видео я просил чтобы ты делал фоны тёмными, спасибо что услышал и сделал хотя бы часть фонов с кодом на чёрном фоне, так всё воспринимается намного лучше!

  • @xm4dn355x
    @xm4dn355x 2 роки тому +3

    Полностью согласен с фразой в конце ролика: "Решение таких задач прокачивает ваше мышление и ты просто становишься лучшей версией себя".

  • @PROswimming
    @PROswimming 2 роки тому

    30:45, извините, может я глубоко заблуждаюст, но разве не segment=1 у нас должен добавится?

  • @Asian-ho6jr
    @Asian-ho6jr Рік тому

    здравствуйте! Замечательное видео. Хотел бы узнать, в какой литературе можно найти эту тему именно в вашей подаче или же это ваша наработка?

    • @AlekOS
      @AlekOS  Рік тому

      Моя наработка

  • @MsAlexandr76
    @MsAlexandr76 Рік тому

    В случае динамического программирования Чисел Фибоначи нельзя ли отказаться от переменной b, использовав место неё переменную result?

  • @shazplay8878
    @shazplay8878 2 роки тому +1

    Поздравляю с первой рекламой! Видео как всегда актуально и хорошо объяснено. Спасибо ❤️

  • @user-xw3lf2vd6d
    @user-xw3lf2vd6d 2 роки тому +137

    Я не очень понял. А ускорение в миллион раз где произошло? Когда мы применили итеративный способ? Так вроде это самый первый способ которому учатся все програмисты. В чем тогда суть видео? Рассказать про рекурсии? Интересно, конечно, но тогда это дичайший кликбейт. Хотя само видео клевое.

    • @user-zk3uo3ti6f
      @user-zk3uo3ti6f 2 роки тому +7

      Я так понял что в разделе динамическое программирование, для расчета 100 числа Фибоначчи

    • @user-ki2ez5qy9y
      @user-ki2ez5qy9y 2 роки тому +13

      Как-то вы вот невнимательно смотрите, на примере вычисления фибоначчи от 100 через рекурсию потребуются сотни лет, чтобы обычный комп это посчитал, а избавившись от рекурсии используя динамическое программирование код выполнится за секунду+-, так что получается код ускоряется намного больше чем в миллион раз

    • @user-xw3lf2vd6d
      @user-xw3lf2vd6d 2 роки тому +12

      @@user-ki2ez5qy9y это замечательно, но обычная итерация сотню фибоначи вычислит тоже крайне быстро, и тут еще вопрос что быстрее будет выполняться. И итеративный метод доступен даже студентам, а вот рекурсию надо еще освоить. Если рассматривать прожженого профессионала который мыслит только рекурсиями, то наверно да, такое видео напомнит ему о других методиках, а вот я любитель самоучка фибоначи стал бы считать исключительно итеративно, даже не подумал бы городить огород с рекурсиями и дин.программированием для конкретно такой задачи, вот мне и не понятно а в чем ускорение

    • @user-ki2ez5qy9y
      @user-ki2ez5qy9y 2 роки тому +3

      @@user-xw3lf2vd6d Как я понял, идея видео в том, чтобы показать проблемы рекурсии и как их можно решить.
      Конечно задачу с фибоначчи необязательно решать через рекрсию, просто Фибоначчи это простой и наглядный пример, который не так сложно разобрать, к чему рекурсия может привести, вот и все. А на примере того что код ускорился в миллионы раз, проблема некоторых неосмысленных рекурсивных решений становится ещё наглядней.

    • @user-xw3lf2vd6d
      @user-xw3lf2vd6d 2 роки тому +1

      @@user-ki2ez5qy9y Может быть. Для меня то, что вы написали совсем неочевидно, но я и не програмист. Для меня просто сама рекурсия стала понятнее.

  • @no_freaze3319
    @no_freaze3319 2 роки тому

    Очень круто

  • @RealayVR
    @RealayVR 2 роки тому +13

    Здравствуйте, будет продолжение по ассемблеру?

    • @levoradikal
      @levoradikal 2 роки тому +4

      + требую ассемблер!

    • @AlekOS
      @AlekOS  2 роки тому +5

      Будет

    • @user-ne4bd3ry1n
      @user-ne4bd3ry1n 2 роки тому

      @@AlekOS рекурсию и напишите на асме

  • @user-yh4cs6xe1h
    @user-yh4cs6xe1h 2 роки тому +1

    Alex, привет, как называется музон?

  • @snigs6832
    @snigs6832 2 роки тому

    Залез на ютуб, чтобы раслабить мозг в итоге снова загрузился, но инфа интересная, спасибо

  • @user-fd4ke5zu2i
    @user-fd4ke5zu2i 2 роки тому

    Забавно, автор переалгорировал и начал обучать в стиле Memoization) от сложного к легкому) В общем объясняете вы толково, но ведь рекурсию начинают преподавать и познавать обычно ПОСЛЕ циклов, поэтому и используют циклы гораздо активнее. В общем видео хорошее, но это как фильм "Довод".

  • @dmanfi
    @dmanfi Рік тому +1

    чтобы понять рекурсию, надо понять рекурсию

  • @ultonic
    @ultonic 2 роки тому

    Колоссальная работа!

  • @user-fk4fh4mk6j
    @user-fk4fh4mk6j 2 роки тому

    20:20 на видео: А разве при объявлении кэша таким образом (без инициализации) не выйдет опасность наличия мусора в массиве? Просто я когда в школе участвовал в олимпиаде по программированию, мне снизили баллы за задачу, сказав, что переменные при объявлении обнуляются только в Windows-системах, а в Unix-системах у них неопределенное поведение и надо инициализировать.