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ライズ出身の自分にとってありがたい動画です。ボタンを出しながらの技解説がとてもわかりやすい。ベータテストでいらない音符が溜まる現象の謎が解けました!コレ見て更に勉強します。
ありがとうございます😀笛は結構ピーキーな扱いになりそうなので、初心者向けのライズ版との差が結構心配です😅
サンブレイクの狩猟笛が簡単だったため、難しく感じます。相殺の調べ、ストックしたままにできるのですね。少しずつ理解してきました。実際戦っていると忙しくて、適当に演奏してしまっています。
ライズは自動演奏、三音演奏、演奏時の無敵回避、マルチでのサポートなどでかなり初心者向けで私も好きだったんですが、今回のは考えることが多いですよね適当にやってるとストックした旋律が消えてしまって攻撃力強化がかけれなかったりなど、本当に難しいですねテンポよく攻撃を重ねれないと被弾率が高くなって弱くない。。。?となる気がしますが、単体ダメージ自体は高めでハマると連続でダウンをとっていける性能なのでプロハン向けな調整になってる感じがしますねー
@@potesara チャタカブラで練習して理解してきました。相殺の調べ、決まったときは気持ちいいですね。スカすことの方が多いですが。この武器の高周波と響周波(打)の違いがよくわかりません。どちらが強いのでしょうか。初歩的な質問ですみません。
高周波は音爆弾と同じですね。ディアブロスやバーラハーラに打つことになりますが、ストックを溜めやすいので演奏のためのストックと割り切れそうです。響周波は()内の属性の攻撃を与えることができるダメージ性の旋律になります。とにかく切れがちな自分強化を常にバフできるかどうかが第一歩という感じですかねー
ワールド仕様が大好きな私にとっては大歓喜なテストでした。ただ、瞬間火力の要であった響音攻撃(ゴリゴリ)が無くなって叩き付けメインへの回帰、集中傷攻撃などワンミスで旋律が狂うリスクもやや増えたイメージです。マルチでは「バフだけかけてあとは他武器にして」という心無いメッセージを頂いたので、文句なしの攻撃・スタン・サポートをこなせるようもっと鍛錬を積みたいです。
テストプレイ楽しかったですね!マルチだと多くの武器が自分にターゲット向かせたかったり、傷口の処理の取り合いになりそうなんですねー😅
初心者のための動画なかったからめっちゃ助かる
難しいけど面白いので、ぜひぜひ
めちゃくちゃ分かりやすい!所々何が起こってるのかよく分からないまま使ってたから、細かいところで色々気付けたり理解できたりして戦いやすくなりました。なるほどそういうことだったのか!ありがとうございました
ありがとうございます!今作の笛は難しいですよね!
丁寧な説明ありがとうございます!テロップ付きでとても見やすかったです☺
こちらこそありがとうございます!
非常にわかりやすい。使ってみたくなった。
やってみるといい感じに忙しくて、ダメージも大きいので楽しいですよ!
めちゃくちゃわかりやすいです😊サンブレイクと操作が違くて困っていましたが、参考にさせていただき、練習いたします☺ありがとうございます🙏
難しいですけど、慣れてくると響玉演奏がクセになってくるので面白いですよ!私には難しいですが!!😆
すごいわかりやすいです
ありがとうございます!
ライズサンブレ民なのでワールドベース+さらに難しくなって苦戦してました、説明わかりやすくてすごく助かります!頑張って使いこなします🙌
音色と旋律、ストックは無意識にできるようにならないと戦闘の方に集中できないのでなかなか難易度が高めですね😭
参考になりましたが、難しすぎてびっくりしました
音色と旋律、ストックが無意識でできるようになると面白くなってくるかもしれないです!
今回バフ用に初めて使おうかと思ってたので助かります!
この後上げますが、ヘビィボウガンもサブ武器として優秀ですよ!
解説助かりました!他武器も解説動画作る予定ありますか?
現在6武器種upしてますので、ご参考ください😀
違う旋律で2種類持つぞ俺は攻撃大もってない笛も採用できそうでうれしい
武器交換してる間も旋律ストックされたままだったので、2本持ちにした場合はどうなるんでしょうね?
奏撃の操作説明に、タイミングよく奏撃を入れると火力が上がると書いてありましたが、タイミングが結構シビアで……より熟練度が要求されるようになったことで深みが増した反面、響玉による追撃なども含めて、火力を出す立ち回りができるか少し不安です
入力タイミングなどについては修正が入るのではないかなーと感じていますジャスト判定の入力タイミングについてはスキルでカバーする形になるのではないかとの予想です
たすかる
間違いあったら絶対許して
ワールド、アイスボーン勢なんやけど、もしかして演奏するときにR2、△+R2、○+R2ごとに音色が違うってやつ無くなった...??
音色に関してはライズがベースな感じがしますね
ライズ出身の自分にとってありがたい動画です。ボタンを出しながらの技解説がとてもわかりやすい。ベータテストでいらない音符が溜まる現象の謎が解けました!コレ見て更に勉強します。
ありがとうございます😀
笛は結構ピーキーな扱いになりそうなので、初心者向けのライズ版との差が結構心配です😅
サンブレイクの狩猟笛が簡単だったため、難しく感じます。相殺の調べ、ストックしたままにできるのですね。少しずつ理解してきました。実際戦っていると忙しくて、適当に演奏してしまっています。
ライズは自動演奏、三音演奏、演奏時の無敵回避、マルチでのサポートなどでかなり初心者向けで私も好きだったんですが、今回のは考えることが多いですよね
適当にやってるとストックした旋律が消えてしまって攻撃力強化がかけれなかったりなど、本当に難しいですね
テンポよく攻撃を重ねれないと被弾率が高くなって弱くない。。。?となる気がしますが、単体ダメージ自体は高めでハマると連続でダウンをとっていける性能なのでプロハン向けな調整になってる感じがしますねー
@@potesara チャタカブラで練習して理解してきました。相殺の調べ、決まったときは気持ちいいですね。スカすことの方が多いですが。
この武器の高周波と響周波(打)の違いがよくわかりません。どちらが強いのでしょうか。初歩的な質問ですみません。
高周波は音爆弾と同じですね。ディアブロスやバーラハーラに打つことになりますが、ストックを溜めやすいので演奏のためのストックと割り切れそうです。
響周波は()内の属性の攻撃を与えることができるダメージ性の旋律になります。
とにかく切れがちな自分強化を常にバフできるかどうかが第一歩という感じですかねー
ワールド仕様が大好きな私にとっては大歓喜なテストでした。
ただ、瞬間火力の要であった響音攻撃(ゴリゴリ)が無くなって叩き付けメインへの回帰、集中傷攻撃などワンミスで旋律が狂うリスクもやや増えたイメージです。
マルチでは「バフだけかけてあとは他武器にして」という心無いメッセージを頂いたので、文句なしの攻撃・スタン・サポートをこなせるようもっと鍛錬を積みたいです。
テストプレイ楽しかったですね!
マルチだと多くの武器が自分にターゲット向かせたかったり、傷口の処理の取り合いになりそうなんですねー😅
初心者のための動画なかったからめっちゃ助かる
難しいけど面白いので、ぜひぜひ
めちゃくちゃ分かりやすい!
所々何が起こってるのかよく分からないまま使ってたから、細かいところで色々気付けたり理解できたりして戦いやすくなりました。
なるほどそういうことだったのか!
ありがとうございました
ありがとうございます!今作の笛は難しいですよね!
丁寧な説明ありがとうございます!
テロップ付きでとても見やすかったです☺
こちらこそありがとうございます!
非常にわかりやすい。使ってみたくなった。
やってみるといい感じに忙しくて、ダメージも大きいので楽しいですよ!
めちゃくちゃわかりやすいです😊サンブレイクと操作が違くて困っていましたが、参考にさせていただき、練習いたします☺
ありがとうございます🙏
難しいですけど、慣れてくると響玉演奏がクセになってくるので面白いですよ!私には難しいですが!!😆
すごいわかりやすいです
ありがとうございます!
ライズサンブレ民なのでワールドベース+さらに難しくなって苦戦してました、説明わかりやすくてすごく助かります!頑張って使いこなします🙌
音色と旋律、ストックは無意識にできるようにならないと戦闘の方に集中できないのでなかなか難易度が高めですね😭
参考になりましたが、難しすぎてびっくりしました
音色と旋律、ストックが無意識でできるようになると面白くなってくるかもしれないです!
今回バフ用に初めて使おうかと思ってたので助かります!
この後上げますが、ヘビィボウガンもサブ武器として優秀ですよ!
解説助かりました!
他武器も解説動画作る予定ありますか?
現在6武器種upしてますので、ご参考ください😀
違う旋律で2種類持つぞ俺は
攻撃大もってない笛も採用できそうでうれしい
武器交換してる間も旋律ストックされたままだったので、2本持ちにした場合はどうなるんでしょうね?
奏撃の操作説明に、タイミングよく奏撃を入れると火力が上がると書いてありましたが、タイミングが結構シビアで……
より熟練度が要求されるようになったことで深みが増した反面、響玉による追撃なども含めて、火力を出す立ち回りができるか少し不安です
入力タイミングなどについては修正が入るのではないかなーと感じています
ジャスト判定の入力タイミングについてはスキルでカバーする形になるのではないかとの予想です
たすかる
間違いあったら絶対許して
ワールド、アイスボーン勢なんやけど、もしかして演奏するときにR2、△+R2、○+R2ごとに音色が違うってやつ無くなった...??
音色に関してはライズがベースな感じがしますね