Как создать себя по фото/3D скану в MetaHuman UE5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 103

  • @shaper4x
    @shaper4x 2 роки тому

    К слову о вылетах, вероятно их причина в видео памяти от Hynix (самая фиговая память из всех). Решить проблему вылетов может либо чистая установка винды (Очень маловероятно) и свежие дрова (аналогично), либо новая видюха 3080+ / 6700xt+, на них уже, в большинстве своём, отсутствует Hynix как таковой. А вообще, подойдёт любая видюха, чипы (видеопамять) у которой Не Hynix. Узнать какая у вас видеопамять можно с помощью GPU-Z - Поле - Memory Type - (название в скобках). Впрочем, так же вылеты могут быть из-за проблем с одним из чипов памяти. Тут всё по большей части индивидуально, но, во всём всегда виноват Hynix!

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +1

      У меня в «Memory Type» указано: GDDR6 Samsung
      И в целом, я думаю дело именно в оптимизации Unreal Engine
      Игры мои сделанные в UE5 иногда вылетают с такой же причиной

    • @shaper4x
      @shaper4x 2 роки тому

      ​@@martem000 Вот как... Samsung штука топовая, из-за неё вылетов в принципе быть не должно. Что до вылетов... даже и не знаю, у меня в своё время вылетало из-за Hynix'a, но, стоило поменять видюху на том же Samsung как все вылеты просто исчезли. Да, бывают вылеты, но, там мои виноваты мои игры с настройками движка, эксперименты они такие. При настройках движка по умолчанию, у меня ещё ни разу не вылетало, после смены видюшки. Так что... немного сомнительно, что дело в движке.
      Как вариант попробуйте проделать следующее:
      1) docs.unrealengine.com/5.0/en-US/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine/
      2) Установите: dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet версии Desktop Runtime 3.1 и 6.0 (x64).
      3) Добавьте в условия запуска UE5: -dx12 -d3ddebug -gpucrashdebugging
      P.S Моя прошлая видюшка 3060 Ti, нынешняя RX 6900 XT.

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      @@shaper4x по-моему помогло! Большое спасибо! Закреплю коммент!)))

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      @@shaper4x к сожалению, это только в проекте метахьюман свет помогло реально, а мой проект стал крашиться постоянно часто, не знаю с чем связано, вчера еще новые драйвера nvidia выходили. Теперь работает мой проект только на Low графике. Как только один параметр Global Illumination ставлю на Hight - вылетает сразу(
      Обновлено: решил проблему, удалил "-dx12 -d3ddebug -gpucrashdebugging")

    • @shaper4x
      @shaper4x 2 роки тому

      @@martem000 Интересно, спасибо за информацию =)

  • @komandorbob
    @komandorbob Рік тому

    Спасибо за урок!

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 9 місяців тому

    А можно без сканирования а просто фотографию добавить и по ней подогнать лицо в метахьюмэн? Стандартными инструментами метахьюмена

    • @martem000
      @martem000  9 місяців тому

      Можно на глаз по референсу использовать скульпьинг на сайте редактора метахьюман.
      Автоматически делает только по 3Д объекту.
      Его можно создать также через множество фотографий вокруг лица, далее сделать 3Д объект через фотограмметрию, есть специальные программы, например Meshroom
      m.ua-cam.com/video/MMgT6XfQHHE/v-deo.html

  • @jzbrothersurgut
    @jzbrothersurgut 27 днів тому +1

    Урок замечательный, я вроде разобрался всё работает, но при запаковке проекта сразу выкидывает ошибку PackagingResults: Error: Unknown Error как только плагин METAHUMAN выключаешь всё пакуется нормально

    • @martem000
      @martem000  27 днів тому

      @@jzbrothersurgut не сталкивался с такой ошибкой, использую на сегодня 5.4, с metahuman компиляция для Windows успешна проходила

  • @valentinakarasj6703
    @valentinakarasj6703 Рік тому +1

    Спасибо за отличное видео. Пытаюсь следовать за Вами. 3Д скан, хоть с ошибками но получается. А вот с текстурой не понятно. В Вашем видео в unreal у метахумана текстура со скана, или просто цвет, который Вы выбрали в unreal? Мне показалось, что текстуры там нет. Мне не удаётся перенести текстуру вместе со сканом лица, хотя при фотограмметрии она выглядит неплохо. Подскажите, пожалуйста, где искать причину?

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      Да, верно, MetaHuman сам накладывает кожу лица из своей библиотеки.
      Есть плагины для переноса текстуры на MetaHuman, я встречал такое, но не использовал. Либо вы можете вручную открыть текстуру лица MetaHuman Main_LOD и в развёртке также свою текстуру нанести, либо отдельные особенности лица

    • @valentinakarasj6703
      @valentinakarasj6703 Рік тому

      @@martem000 Спасибо. Буду разбираться.

  • @brudik6414
    @brudik6414 Рік тому +1

    у меня в метахюмэн ничего не отправляется. кнопка просто не активная, хз что делать

    • @martem000
      @martem000  Рік тому +1

      А какая версия UE у вас? И можете записать видео / скрины и отправить мне в телеграм) посмотрю и отвечу в течении 24 часов)
      t.me/martem000

  • @mariiakhasoeva6602
    @mariiakhasoeva6602 2 роки тому

    отличный тутор! в каком формате нужно лицо закидывать в анриал?

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      Спасибо!) я использую FBX)

  • @valentinakarasj6703
    @valentinakarasj6703 Рік тому

    Подскажите, пожалуйста, как в MetahumanIdentity повернуть голову? Закинул файл, но голова лежит и наверное по этому не захватывает в Identity Solve.

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      Я не пробовал поворачивать её в Unreal, в Blender лучше всего заранее всё подготовить

  • @Алексей-д4й9е
    @Алексей-д4й9е 2 роки тому

    Здравствуйте еще раз, вопрос такой. После того как выгрузил голову в анриал перехожу в quixel bridge а затеам в метахьюман почему то не отображает значка " создать нового персонажа" есть только мой созданный старый и другие(

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +1

      1. У вас активен VPN? У меня только с ним грузит
      2. Когда добавляете модель в сцену первый раз - происходит справа загрузка внизу, текстуры могут временно не отображаться

    • @Алексей-д4й9е
      @Алексей-д4й9е 2 роки тому

      @@martem000 без впн сижу), с 3 го раза зашел и появилось) Лицо конечно не так похоже как в сс4, может скан фиговый был) Жду выгрузки персонажа)

  • @zvgame2
    @zvgame2 2 роки тому

    Подскажите пожалуйста,на сайте в метахьюмоне по времени не ограничено там можно редактировать или на опеределенное время дается доступ?

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +1

      Если зайти и пользоваться - нет ограничений. Если зайти и бездействовать - выкинет из сессии

    • @zvgame2
      @zvgame2 2 роки тому

      @@martem000 спасибо большое!И ещё вопрос,подобный сканер на айфон с поддержкой лидар должен быть,а на 11 аналог есть?

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      @@zvgame2 Face ID отвечает за сканирование, работает начиная с iPhone X с приложением 3D Scaner App. Аналогов не знаю, не рассматривал

    • @zvgame2
      @zvgame2 2 роки тому

      @@martem000 у меня 11 и вот такое сообщение в этом приложении «Unsupported Device
      This sample app requires a LiDAR-capable
      device, such as the second-generation iPad Pro
      11-inch, fourth-gen iPad Pro 12.9-inch, or iPhone
      12 Pro.»

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      @@zvgame2 Посмотрите отзывы в App Store, не знаю почему так

  • @05lda
    @05lda Рік тому

    Quixel bridge, а не "Быстрый" bridge)

  • @KACTEH
    @KACTEH 2 роки тому

    до чего техника дошла

  • @valentinakarasj6703
    @valentinakarasj6703 Рік тому +1

    Пока писал комментарий, вылетел из сессии.

  • @Dawin4e
    @Dawin4e 3 місяці тому

    Добрый день , столкнулся с такой проблемой unreal engine 5 делал свою одежду для персонажа, пытаюсь навесить её на персонажа , вроде бы всё нормально импортировалось и подключилось. Когда персонаж стоит в одежде и проигрывается анимация IDLE -всё круто, но как только персонаж начинает бежать или прыгать - одежда начинает провисать и слетать в районе локтей (иногда начинает мерцать и дребезжать как будто это глюк видеокарты ) , когда персонаж останавливается - одежда возвращается на своё место. Уже голову сломал - не могу найти решение, пробовал разные настройка, пробовал подключать разные скелеты к одежде - ничего особо не меняется. Почему-то с Обувью такой проблемы нет всё импортировалось и привязалось сразу.

  • @vyacheslav_tashkin
    @vyacheslav_tashkin 4 місяці тому

    У меня вооще ничего не вылетает, рользуюсь без впн. Но я не в россии

  • @MrRealtima
    @MrRealtima 6 місяців тому

    Спасибо за урок! Урок норм, но ты не показал как экспортировать модель из блендера. Так то я знаю, но текстура не пошла у меня в движок. А из проги сканирования там файлы текстуры exr, они в движок не идут. Видимо нужно сменить формат файла картинок в самой meshroom

    • @martem000
      @martem000  6 місяців тому +1

      Текстура лица таким методом всё равно не будет перенесена на metahuman
      Он её сам сгенерирует и заменит в любом случае

    • @MrRealtima
      @MrRealtima 6 місяців тому

      @@martem000 да кстати, я в этом убедился, спасибо

  • @АлександрБастрыкин-ш9у
    @АлександрБастрыкин-ш9у 10 місяців тому

    на айфоне есть датчик лидар. с ним наверное проще.

    • @martem000
      @martem000  10 місяців тому

      Да, притом благо что он есть рядом с селфи камерой
      Но можно и через фотограмметрию сделать, нужны лишь только фотографии

  • @algoritm3034
    @algoritm3034 2 роки тому +1

    У меня одного не прогружаются иконки метахумен и не качается с бриджа? Если кто знает как это решить - помогите!

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      Используйте VPN)

    • @algoritm3034
      @algoritm3034 2 роки тому

      @@martem000 Через ВПН иконки прогружаются, но не фига не качается хотя скорость с ВПН хорошая, скажи каким ВПН пользуешься

  • @MrNYBlin
    @MrNYBlin Рік тому +1

    "И вот фрейм 0", а за секунду до этот фрейм 0 был серым и неактивным. Как он стал активным?

    • @martem000
      @martem000  Рік тому +1

      Нажмите + на этой строке слева и Frame0 появится

    • @MrNYBlin
      @MrNYBlin Рік тому

      @@martem000 премного благодарен)

  • @valentinakarasj6703
    @valentinakarasj6703 Рік тому

    Та..ак. Сделал себя. Ну ооочень далеко от оригинала. Хотя 3д модель очень похожая получилась. Жалко времени. Ну ладно, получил хумана, ну блин, "посмотрим как будет освещение выглядеть" А на самом деле загружаем в анрил. У дачного запутал.

  • @Dimetz
    @Dimetz Рік тому

    без айфона как-нить можно? есть токо андроид

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      Да, можно отфоткать свое лицо с разных ракурсов и через фотограмметрию сделать его 3D модель, вот примерно так
      m.ua-cam.com/video/MMgT6XfQHHE/v-deo.html

  • @irayala
    @irayala 2 роки тому

    на 3080 постоянно вылетало, поставил другую карту 1660 sup и вроде работает норм, но вот фпс канеш капец мало для тех же метахуманов.. но думаю что то проще делать норм будет

  • @ОлексійЖуравель-ж6х
    @ОлексійЖуравель-ж6х 5 місяців тому

    А если нет плагина в плагинах?

    • @martem000
      @martem000  5 місяців тому

      Надо установить MetaHuman из Epic Games Market

  • @allsystemsstudio5275
    @allsystemsstudio5275 2 роки тому

    Идеально работает с 3060Ti, но вылетает при попытке стороннего софта синхронизировать кадры

  • @nina.bars1
    @nina.bars1 2 роки тому

    А что делать если нету плагина metahuman😮

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      Попробуйте установить из Epic Games, там есть магазин и поиск, плагин бесплатный

  • @ИванКурач-ю6щ
    @ИванКурач-ю6щ Місяць тому

    Пытаюсь с Bridge загрузить человека уже 330% а загрузка не останавливается ) Только замедлилась. В настройках по матах все пусто, ничего не ставил. Верхняя галочка активна
    Как скачать хумана в моей ситуации ?

    • @martem000
      @martem000  Місяць тому

      @@ИванКурач-ю6щ у меня качается только через VPN сейчас

    • @ИванКурач-ю6щ
      @ИванКурач-ю6щ Місяць тому

      @@martem000 Остальные объекты вridge скачиваются и загружаются без vpn я из белоруси. Сейчас хочу проверить можно ли скачать стандартных хуманов.
      если да то попробую переделать хумана. Он жаловался на то что у хумана большая голова в процессе создания ) Я не заморачивался что бы скан подгонять по масштабу к телу. Он сам это сделал но все равно возмутился

    • @ИванКурач-ю6щ
      @ИванКурач-ю6щ Місяць тому

      Проверил. Стандарнтого он скачал

    • @martem000
      @martem000  Місяць тому

      @@ИванКурач-ю6щ ну вот у меня объекты нормально качаются, а metahuman зависают при обычном скачивании

    • @ИванКурач-ю6щ
      @ИванКурач-ю6щ Місяць тому

      @@martem000 аааааа, попробую vpn

  • @nina.bars1
    @nina.bars1 2 роки тому

    0:51 ага конечно через Face ID там LiDAR сканер нужен что же тогда мой XR не дюжит

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      В Face ID встроен LiDAR, он сканирует лицо лучше, чем зданий датчик LiDAR в новых iPhone.
      В программе 3d Scanner App нужно выбрать справа вместо Normal > TrueDepth
      И ваш iPhone XR сделает такой же скан, как и более новые iPhone

    • @nina.bars1
      @nina.bars1 2 роки тому

      @@martem000 у меня бы еще в программу зашло а то сразу пишет, что устройство не поддерживается 😔

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +2

      @@nina.bars1 странно, так как в AppStore ваш iPhone указан как поддерживаемый. Хотя да, в комментах пишут, что не работают айфоны до 12ого про (просто алгоритм проверяет наличие датчика лидара основного и если его нет - просто блокирует функционал, просто недоработка разработчиков, ведь сканер через Face ID добавили гораздо позже первой версии приложения)

  • @mishamuraigames
    @mishamuraigames 2 роки тому

    Тоже постоянно эта ошибка!

  • @DIM-fu3iz
    @DIM-fu3iz Рік тому

    Очень классные уроки! Касаемо вылета по GPU. Нужно в папке проекта переписать DX12 на DX11. Мне помогло)

    • @vodum_music
      @vodum_music Рік тому

      только бы еще не забыть отключить поддержку нанитов у твоих мешей (если пользуешься), иначе сильно удивишься)

  • @valentinakarasj6703
    @valentinakarasj6703 Рік тому

    Скачивали хумана в максимальном разрешении зачем, если оригинальной текстуры нет?

    • @martem000
      @martem000  Рік тому +1

      Сейчас качаю всех в среднем качестве, но и минимальное тоже отлично выглядит для игры если

  • @viktorwed
    @viktorwed Рік тому

    Что за сцена, там где студийный свет? 2:25 тайминг
    В unreal какой проект нужно создавать я так и не понял(

  • @artemkharenko9239
    @artemkharenko9239 Рік тому

    А есть на андроид такая программа?

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      Вряд ли, нужен LIDAR, если есть в вашем телефоне, то может быть можно найти программу
      Но ещё вы можете сделать через фотографии, фотограмметрией
      m.ua-cam.com/video/MMgT6XfQHHE/v-deo.html

  • @Алексей-д4й9е
    @Алексей-д4й9е 2 роки тому

    Здравствуйте! Спасибо большое за тутор, вы 1й кто сделал это в РФ!)
    Подскажите, пожалуйста, вы CC4 или iclone покупали? Я просто триалку скачал ну очень плохо работало всё и не выгружало персонажей и тд. Буду благодарен за ответ если дадите ссылку на кряк)

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +1

      Здравствуйте) спасибо) тоже Trial

  • @iudvoretsky
    @iudvoretsky Рік тому

    Вылетает из за памяти, на rtx2060 не было такого

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      У меня изначально всегда вылеты часто были, я обновился до 5.1 и сделал вот это и теперь практически не бывает вылетов
      docs.unrealengine.com/5.0/en-US/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine/

    • @iudvoretsky
      @iudvoretsky Рік тому

      @@martem000 у меня на 5.1 проект с 5.0 к чертям летит, так что я не обновлялся

  • @Алексей-в9ь6ь
    @Алексей-в9ь6ь Рік тому

    Автор, что посоветуешь для того что бы просто модельку человечка скачать и чтоб можно ево по разному крутить, а не вот это всё?))

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      Модельку метахьюмана или в целом модельку тела человека?
      Крутить в Unreal Engine или в другой программе?)

    • @Алексей-в9ь6ь
      @Алексей-в9ь6ь Рік тому

      @@martem000 Да в любой программе, но скачал Адоб Субстенс 3Д. Кстати твоё видео по Адобу мне попалось. Вообще мало инфы на рутубе

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      @@Алексей-в9ь6ь если MetaHuman открыть в любой программе, то только так
      ua-cam.com/video/FRQ-3FzZVuE/v-deo.html
      Но если аналогичного высококачественного персонажа, то можно использовать Character Creator, там тоже есть создать лицо по фотке и экспорт в один клик
      ua-cam.com/video/Ie93w5F87Q8/v-deo.html

    • @Алексей-в9ь6ь
      @Алексей-в9ь6ь Рік тому

      @@martem000 Май инглиш нот со гуд хау дид ю финк))

  • @lplx
    @lplx 2 роки тому +1

    дэмн, спасибо за тутор, выглядит жирно

  • @chardiemacdenniselectroboo3480
    @chardiemacdenniselectroboo3480 2 роки тому

    А какое апп для андройда подойдёт? И в каком расширении скачать лицо надо ?

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +1

      Для андроида я не знаю таких приложений. Но вы можете, как я и сказал в уроке, попросить друга вас пофоткать и сделать фотограмметрию на компе
      m.ua-cam.com/video/MMgT6XfQHHE/v-deo.html

    • @chardiemacdenniselectroboo3480
      @chardiemacdenniselectroboo3480 2 роки тому

      @@martem000 спасибо
      Кажется scann3d такое делает ply, stl , obj . Какой вы импортировали в блендер?

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому +1

      @@chardiemacdenniselectroboo3480 obj

    • @chardiemacdenniselectroboo3480
      @chardiemacdenniselectroboo3480 2 роки тому

      @@martem000 супер! Спасибо!

    • @robot_0121
      @robot_0121 2 роки тому

      @@martem000 ФОТКАТЬ ДОЛГО И НУДНО. видос делайте 2-3 круга потом разбиваете на фотки на компе а потом уже фотограмметрия

  • @Oleg-lq8zk
    @Oleg-lq8zk 2 роки тому

    Вид А не появляется вовсе, только вид B. В значке модели нет отображения лица, текстура загружена, материал тоже. Многие пишут об этой же проблеме, решения так и не нашел. Модель экспортирую из макса в fmx потом в анриал
    Вот такая ошибка появляется, после нажатия MetaHuman Identity Solve
    Creating thread pool with 4 threads.
    (DnaDatabaseDescription.cpp, l40): DNA Database description does not contain blend_identity model.
    (DnaDatabaseDescription.cpp, l46): DNA Database description does not contain DNA database folder.
    (DnaDatabaseDescription.cpp, l52): DNA Database description does not contain archetype DNA.
    (ActorCreationUtils.cpp, l65): cannot estimate the rigid alignment as there are not sufficient triangulated landmarks (only 0)
    (ActorCreationAPI.cpp, l327): failure to rigid align: Critical error (ActorCreationUtils.cpp, l65): cannot estimate the rigid alignment as there are not sufficient triangulated landmarks (only 0)

    • @martem000
      @martem000  2 роки тому

      Не знаю что это значит, я пробовал раньше и вот на неделе - всё работало
      попробуйте использовать VPN, вдруг поможет

    • @Oleg-lq8zk
      @Oleg-lq8zk 2 роки тому

      @@martem000 нет не работает

    • @Oleg-lq8zk
      @Oleg-lq8zk Рік тому

      @@martem000 Моя модель была в максе меньше миллиметра, увеличил до 250мм, и всё заработало. Наверное потому что модель делал по фото в онлайн сервисе.

    • @martem000
      @martem000  Рік тому

      @@Oleg-lq8zk да, из-за масштаба очень многое может не работать
      И симуляции и физика одежды..
      получается, и это тоже

    • @valentinakarasj6703
      @valentinakarasj6703 Рік тому

      У меня что то подобное вылетело. Вам удалось решить вопрос? Одна модель fbx загрузилась, но не совпадают оси координат, а другая fbx не загружается (появляются эти сообщения).