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空中から斬空マラカス投げましょう
キャノンマラカストライク待ってます
マラーシュカ設置しましょう
マラカスクリューパイルドライバー!?
まりゅーさんや、やっぱディージェイ使ってきたまりゅーさんやからこその内容やな(?)
マラカスコイン集めて集中してマラカスーパーディジェイキックしましょう
ジェイミーみたいにコンボの終わりにマラカス振ってゲージ貯めよう
画面端バーンアウトにインパクトピヨリで22pppでsaゲージ貯めルートは今もある
めっちゃSA回しまくるキャラになったらおもろいw
@@morikei0712状況が限定的すぎるよね
DJのコンセプト的には、フェイク系の使い道を出すのが良さそうフェイクロールステップとか、ジョスクールのステップ派生とかさらにバクステとかが現実的な択が使えるようになってくれたらめっちゃ面白そう
一切政治がなくてびっくりした競技者じゃないからそりゃそうかもしれないけどストリーマーでも政治に染まる人多いから公平すぎて新鮮だった
キャンセルフェイントで有利とれちゃうと入れ込み安定すぎるからあんまりないかなぁだったらフェイントに派生技つけるとかのがおもろそう
わかる~今のDJ結構いいっすよね。大パン補正とか前中K中段とかは全然いいよ、なんか貰えるなら大ヘイヘイが戻るが一番嬉しいってすごいわかる。自分は中Kパニカンになんかご褒美ほしい、近ければSA1くらいじゃちょっと。SA2を発生7とはいわないから10にしたら、狙えるときはSA2追撃って行けるしいんじゃないかって思いますね。SA2の無法族多いんだし。
屈強Pパニカン→強PキャンセルODジョスの1段目当たる距離が短すぎるのなんとかしてほしさある
自分が使ってるキャラのいい塩梅の調整って考えるの楽しいけど、めちゃくちゃムズイのめっちゃ共感できますフェイントが多いってのがDJの大きな魅力だと思うんで、フレームいじるのはやりすぎかもだけど何かオモチャは欲しいですよね!
大系の補正10とか15くらいにしてほしい気持ちはあるかなぁ…同じコンボで大始動より中始動の方が減るのって体感でもおかしいし
デージェイなんも起きないような気がしてならない…w
弱体化も強化もどっちも来るパターン予想
今のDJが純粋なキャラパワーよりちょい上めでやれてる感を感じるのも現行環境キャラ達と比較的戦えるからってのはあるよなぁ。DJ自体のパワーは据え置きでも環境変わって苦しくなるルートは全然有りそう。
フェイント系の強化マジでして欲しい!
SA1のコンボカウント上限もっと増加して強マシンガンアッパーノーキャンSA3の奴がSA1も繋がるようにして欲しいODワニングムーンのためだけにSA1のコンボカウント上限増えただけだったの割と萎えてた
上手い人は自キャラの評価も公平でしっかりしてるわ。フェイントが対戦の面白さや見栄えにもいいから、出し得にはしないで戦術がバリエーション豊かになる調整が理想かな
めっちゃ欲を言うならだけど中足転けずにカウンターヒット+5で弱kとか入ったら嬉しい
SA1のリーチが中ソバより長くなるぐらいがいい着地点な気がする 立中K先端からでも届くぐらいで中ジャックからどこでも届くとかになっても……許してくれんか?SA2は強版は全キャラで見てもめちゃくちゃ強い組なので、弱中版が発生早くなるとか使いやすくなるとかでモダンも救われるルートを期待
引き大k相打ち戻してくれたら嬉しいな
マラカス全体フレームは変わらないけど最初のちょいジャンプが通常ジャンプくらいジャンプするようになってザンギSA3とか回避出来るようにしよう
BGMにあったタイミングで攻撃ボタン押せたら動作がマラカス付きに変化して少しだけゲージが増えたり回復したりさせましょう
弾有利いいですね!自分はしゃがみ中Pのリーチ伸ばして欲しい
現状A -あると思ってる、キャミィエドにいきやすいのはでかい
今の上位キャラ環境でそんなに悪くないのに上位キャラ変わってツマらなくなる可能性が出るの嫌すぎる…
弱ソバとか弱エアスラとかをフレーム消費以外で使いたいよなあ。弱エアスラはまだフェイントとして使う機会あるけど。
弱ジャックがフレーム消費用技でしかないからシャドウライズにしてもらうか
ちなみに、リュウの中段はめちゃくちゃフレーム面では恵まれてる部類だからそいつを標準と思うと危ない
投げ間合い外だけどね
xianとzhenが暴れてるせいで強化来なそう
ジョスクールから判定クソ強いパンチ派生追加しよう強攻撃確反な代わりにカウンター以上でワイヤーダメージ発生してラッシュ立ち強Pで追撃しよう何かの間違いでグレイテストソバットが発生7+0Fになったりせんかな笑
ディージェイは初期に暴れてたから目をつけられちゃったけどマリーザと共に強くなって帰ってきて欲しい
全部据え置きでSA1に無敵付けんか?アカンかな
6中Kを3中Kにしてくれんかね?
sa1に無敵とかでお願いします
無敵付きでパニカンしたらコンボとか強すぎて笑う
百鬼とかシャドウライズが許されるなら、ジョスクールの下がり幅が増えるくらいのたわけ調整来てほしい。もちろんフレーム据え置きで。
こいつジャンプ中中あったのか…
takeraさんのいってるコンセプトの美しさすごくわかるたとえばDJのSA1無敵ついたらそりゃ大幅強化だけど、それってバーンアウト時弱いというコンセプトなくなってしまう。DJコンセプト美しいからそれはそのままに良き挑戦たのみます
バーンアウト時弱いってコンセプトでもなんでもないよw
@@meanto511コンセプトの一部位やろうるさいな
@@meanto511 弱いだろwどう考えてもSA1に無敵ないキャラは間違いなくそうしてるだろwそれだけがコンセプトちゃうよ?当たり前だけどコンセプトなんて提示されてないんだから、そりゃこちらの推測だけど、事実をいってるまでだよw
@@meanto511コンセプトでしょ
@@meanto511 弱い部分は「直すべき欠点」として強い部分を「失ってはならない個性」とすると調整議論の行きつく先は最強キャラにまっしぐらよ
個人的には立中Kパニカンで有利11Fにして立強P持続繋がるようにして同時にSA2の発生を11Fにして同様に立中Kパニカンから繋がるようにしたら痒いところに手の届くいい調整なんじゃないかな?って思います
中段ないキャラに中段つけるはまぁないってそれは個性無くすのと同じ弱いところを普通のキャラにしてもらうという考え方やめようぜ強みをもっと強く
ギャハハ😂😂😂😂😂😂
通常技強化して差し合い強くしてほしいな、ソバットとかの単発技から起き攻め以外もしたいな。逆にフェイント系強化はクソキャラ方面に寄りそうで怖いっす……SA2は現状完成されてる気がするのでノータッチがいいな、暗転返しは大体これ使ってる。
ジェイミーの立ち中Kが許されてるならディージェイも立ち中Kキャンセルあってもよくない?あとSA1無敵
まずラッシュが強いのに下段も中段もないから対策されるとキツい。それで火力も普通だからコンセプトがおかしい。溜め対空してるのに当たらないことが多いのもコンセプト的におかしい
逆にラッシュ止められないくらい速いのに中下段があるとキツいよ…と思ったけどラシードも近距離ラッシュめっちゃ速くて小足から中Pのいつものコンボいけるな。中段もあるし近距離ラッシュが止められない速度だと技が控えめになるのかと思ったらそうでもないのかな?
立ち中Pに何かしら調整欲しい+1でいいからガードバック減らして欲しい
モダンの文句だけど下SP中ジャックである必要ある?あとしゃが中P短すぎて可愛いまである
ケンとか使って欲しいなぁどうなっても強そうだし何よりたけらと言えばケンでしょ
↓大K対空のあと必ずヘイヘイヘーイ当たるとか来たら嬉しいなぁ
見た目超中段技って感じだけどな
@ はじめはそれでモーション作っていたと思うけどね実際wただジョスクールという個性をつけたことで、こうなったとおもう
空中から斬空マラカス投げましょう
キャノンマラカストライク待ってます
マラーシュカ設置しましょう
マラカスクリューパイルドライバー!?
まりゅーさんや、やっぱディージェイ使ってきたまりゅーさんやからこその内容やな(?)
マラカスコイン集めて集中してマラカスーパーディジェイキックしましょう
ジェイミーみたいにコンボの終わりにマラカス振ってゲージ貯めよう
画面端バーンアウトにインパクトピヨリで22pppでsaゲージ貯めルートは今もある
めっちゃSA回しまくるキャラになったらおもろいw
@@morikei0712状況が限定的すぎるよね
DJのコンセプト的には、フェイク系の使い道を出すのが良さそう
フェイクロールステップとか、ジョスクールのステップ派生とかさらにバクステとかが現実的な択が使えるようになってくれたらめっちゃ面白そう
一切政治がなくてびっくりした
競技者じゃないからそりゃそうかもしれないけど
ストリーマーでも政治に染まる人多いから公平すぎて新鮮だった
キャンセルフェイントで有利とれちゃうと入れ込み安定すぎるからあんまりないかなぁ
だったらフェイントに派生技つけるとかのがおもろそう
わかる~今のDJ結構いいっすよね。大パン補正とか前中K中段とかは全然いいよ、なんか貰えるなら大ヘイヘイが戻るが一番嬉しいってすごいわかる。自分は中Kパニカンになんかご褒美ほしい、近ければSA1くらいじゃちょっと。SA2を発生7とはいわないから10にしたら、狙えるときはSA2追撃って行けるしいんじゃないかって思いますね。SA2の無法族多いんだし。
屈強Pパニカン→強PキャンセルODジョスの1段目当たる距離が短すぎるのなんとかしてほしさある
自分が使ってるキャラのいい塩梅の調整って考えるの楽しいけど、めちゃくちゃムズイのめっちゃ共感できます
フェイントが多いってのがDJの大きな魅力だと思うんで、フレームいじるのはやりすぎかもだけど何かオモチャは欲しいですよね!
大系の補正10とか15くらいにしてほしい気持ちはあるかなぁ…同じコンボで大始動より中始動の方が減るのって体感でもおかしいし
デージェイなんも起きないような気がしてならない…w
弱体化も強化もどっちも来るパターン予想
今のDJが純粋なキャラパワーよりちょい上めでやれてる感を感じるのも
現行環境キャラ達と比較的戦えるからってのはあるよなぁ。
DJ自体のパワーは据え置きでも環境変わって苦しくなるルートは全然有りそう。
フェイント系の強化マジでして欲しい!
SA1のコンボカウント上限もっと増加して強マシンガンアッパーノーキャンSA3の奴がSA1も繋がるようにして欲しい
ODワニングムーンのためだけにSA1のコンボカウント上限増えただけだったの割と萎えてた
上手い人は自キャラの評価も公平でしっかりしてるわ。フェイントが対戦の面白さや見栄えにもいいから、出し得にはしないで戦術がバリエーション豊かになる調整が理想かな
めっちゃ欲を言うならだけど中足転けずにカウンターヒット+5で弱kとか入ったら嬉しい
SA1のリーチが中ソバより長くなるぐらいがいい着地点な気がする 立中K先端からでも届くぐらいで
中ジャックからどこでも届くとかになっても……許してくれんか?
SA2は強版は全キャラで見てもめちゃくちゃ強い組なので、弱中版が発生早くなるとか使いやすくなるとかでモダンも救われるルートを期待
引き大k相打ち戻してくれたら嬉しいな
マラカス全体フレームは変わらないけど最初のちょいジャンプが通常ジャンプくらいジャンプするようになってザンギSA3とか回避出来るようにしよう
BGMにあったタイミングで攻撃ボタン押せたら動作がマラカス付きに変化して少しだけゲージが増えたり回復したりさせましょう
弾有利いいですね!自分はしゃがみ中Pのリーチ伸ばして欲しい
現状A -あると思ってる、キャミィエドにいきやすいのはでかい
今の上位キャラ環境でそんなに悪くないのに上位キャラ変わってツマらなくなる可能性が出るの嫌すぎる…
弱ソバとか弱エアスラとかをフレーム消費以外で使いたいよなあ。弱エアスラはまだフェイントとして使う機会あるけど。
弱ジャックがフレーム消費用技でしかないからシャドウライズにしてもらうか
ちなみに、リュウの中段はめちゃくちゃフレーム面では恵まれてる部類だからそいつを標準と思うと危ない
投げ間合い外だけどね
xianとzhenが暴れてるせいで強化来なそう
ジョスクールから判定クソ強いパンチ派生追加しよう
強攻撃確反な代わりにカウンター以上でワイヤーダメージ発生してラッシュ立ち強Pで追撃しよう
何かの間違いでグレイテストソバットが発生7+0Fになったりせんかな笑
ディージェイは初期に暴れてたから目をつけられちゃったけどマリーザと共に強くなって帰ってきて欲しい
全部据え置きでSA1に無敵付けんか?アカンかな
6中Kを3中Kにしてくれんかね?
sa1に無敵とかでお願いします
無敵付きでパニカンしたらコンボとか強すぎて笑う
百鬼とかシャドウライズが許されるなら、ジョスクールの下がり幅が増えるくらいのたわけ調整来てほしい。もちろんフレーム据え置きで。
こいつジャンプ中中あったのか…
takeraさんのいってるコンセプトの美しさすごくわかる
たとえばDJのSA1無敵ついたらそりゃ大幅強化だけど、それってバーンアウト時弱いというコンセプトなくなってしまう。
DJコンセプト美しいから
それはそのままに良き挑戦たのみます
バーンアウト時弱いってコンセプトでもなんでもないよw
@@meanto511コンセプトの一部位やろうるさいな
@@meanto511 弱いだろw
どう考えてもSA1に無敵ないキャラは間違いなくそうしてるだろw
それだけがコンセプトちゃうよ?当たり前だけど
コンセプトなんて提示されてないんだから、そりゃこちらの推測だけど、事実をいってるまでだよw
@@meanto511コンセプトでしょ
@@meanto511
弱い部分は「直すべき欠点」として強い部分を「失ってはならない個性」とすると調整議論の行きつく先は最強キャラにまっしぐらよ
個人的には立中Kパニカンで有利11Fにして立強P持続繋がるようにして
同時にSA2の発生を11Fにして同様に立中Kパニカンから繋がるようにしたら痒いところに手の届くいい調整なんじゃないかな?って思います
中段ないキャラに中段つけるはまぁないってそれは個性無くすのと同じ
弱いところを普通のキャラにしてもらうという考え方やめようぜ
強みをもっと強く
ギャハハ😂😂😂😂😂😂
通常技強化して差し合い強くしてほしいな、ソバットとかの単発技から起き攻め以外もしたいな。
逆にフェイント系強化はクソキャラ方面に寄りそうで怖いっす……
SA2は現状完成されてる気がするのでノータッチがいいな、暗転返しは大体これ使ってる。
ジェイミーの立ち中Kが許されてるならディージェイも立ち中Kキャンセルあってもよくない?
あとSA1無敵
まずラッシュが強いのに下段も中段もないから対策されるとキツい。それで火力も普通だからコンセプトがおかしい。溜め対空してるのに当たらないことが多いのもコンセプト的におかしい
逆にラッシュ止められないくらい速いのに中下段があるとキツいよ
…と思ったけどラシードも近距離ラッシュめっちゃ速くて小足から中Pのいつものコンボいけるな。中段もあるし
近距離ラッシュが止められない速度だと技が控えめになるのかと思ったらそうでもないのかな?
立ち中Pに何かしら調整欲しい
+1でいいからガードバック減らして欲しい
モダンの文句だけど下SP中ジャックである必要ある?
あとしゃが中P短すぎて可愛いまである
ケンとか使って欲しいなぁ
どうなっても強そうだし何よりたけらと言えばケンでしょ
↓大K対空のあと必ずヘイヘイヘーイ当たるとか来たら嬉しいなぁ
中段ないキャラに中段つけるはまぁないってそれは個性無くすのと同じ
弱いところを普通のキャラにしてもらうという考え方やめようぜ
強みをもっと強く
見た目超中段技って感じだけどな
@ はじめはそれでモーション作っていたと思うけどね実際w
ただジョスクールという個性をつけたことで、こうなったとおもう